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Tome I · Catalog

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Lore
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Cinemática de jefe10 fragments

Godrick
Godrick
[Boss Fight] He he he he he... My sincerest gratitude. I thought I'd never wrench that thing open. You're the finest customer a man ever had!
Malenia
Malenia
[Boss Fight] Me llamo Malenia. Espada de Miquella. ║ Deja que la putrefacción roja consuma tu cuerpo. ║ ¿Es esta... mi primera... derrota? Muy buena contienda, señor. Muy buena contienda, señora. Pero recuerda... Algún día, la flor escarlata se abrirá de nuevo... ║ Tu fuerza, extraordinaria... La marca... de un verdadero señor... Oh, querido Miquella... Oh, querido Miquella, mi hermano... Lo siento. Al fin he encontrado a quien ha podido conmigo.
Maliketh
Maliketh
[Cinematic] O, Death. O Destined Death... Become my blade, once more. ┃ [Death Rune] The Rune of Death is unbound. Black flames have devoured the Erdtree, and the Lands Between are shrouded by Death's dark fate. But the flames will also burn the impenetrable thorns. Farewell it is, then. You'll be Elden Lord, yet.
Margit / Morgott
Margit / Morgott
[Battle] Well, thou art of passing skill. Warrior blood must truly run in thy veins, Tarnished. ║ As I thought, thou'rt of passing valour... but the dark of night is yet to lift. The hands of the Fell Omen shall brook thee no quarter. ║ Foul Tarnished. Put these foolish ambitions to rest. The Erdtree is firmly rooted, always. ║ I'll remember thee, Tarnished. The flame of ambition leadeth thee astray. Come, hands of the Fell Omen. Snuff out this wretch's flame. ║ I see thee, little Tarnished. Smould'ring with that wretched flame of ambition. Tremble now, with fear. For the hands of the Fell Omen will soon be upon thee. To put out thy little flame. ║ Hrghraah! The thrones...stained by my curse... Such shame I cannot bear. Thy part in this shall not be forgiven. ║ Have it writ upon thy meagre grave: Felled by King Morgott! Last of all kings. ║ May the curse seep to thy very soul. An apt reward for thy brash ambition. ┃ [Battle (cont.)] Tarnished, thou art mistaken. The Erdtree welcometh no man. No one will be Elden Lord again. Not even I.
no
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Miquella
[DLC] Young seedling, young seedling. Return to the bosom of earth. But remember well, Thou'rt mine. So shall I give of myself. This is for thee. Mine abundance, my drop of dew. Quench thy thirst, throughout thy frame. Blossom and burgeon, time and again. Grow larger, stronger. Until the day cometh. ║ When thou canst share in my dream. Elden Ring, O Elden Ring. Beget Order most elegant, from my tender reverie.
Miquella / Malenia
Miquella / Malenia
[Cinematic] My dear twin, accept this gift. A gift of abundance, my last drop of dew. Let all things flourish, whether graceful, or malign. ║ Wait. The scarlet bloom flowers once more. You will witness true horror. Now, rot!
Mohg / Rykard
Mohg / Rykard
[Cinematic] Llevo tanto tiempo soñando... Que mi carne es ahora dorada... y mi sangre se ha podrido. Dejé innumerables cadáveres a mi paso... Todo ello esperando... a un ser querido. Haz caso a lo que digo. Me llamo Malenia. Espada de Miquella. Y jamás he conocido la derrota. ║ Dulce Sinluz... Mi querido compañero... ¿Hiciste caso omiso a mi advertencia? Tu codicia no tiene fin. ¿Robarías hasta la última gota de calidez de su cuerpo vacío? Con todo lo que has tomado ya, ¿y aún quieres más? Entonces, tendrás que matarme. Soy Malenia, la Espada de Miquella, Y jamás he conocido la derrota.
no
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Morgott
[Cinematic] Foul Tarnished. Graceless Tarnished. What is thy business with these thrones? Ahh... Godrick the Golden. The twin prodigies, Miquella and Malenia. General Radahn. Praetor Rykard. Lunar Princess Ranni. Wilful traitors, all. ║ Thy kind are all of a piece. Pillagers, come seeking vengeance upon the Erdtree. Pillagers. Emboldened by the flame of ambition. Ngh! Have it writ upon thy meagre grave: Felled by King Morgott! Last of all kings.
Radahn Festival
Radahn Festival
[Jerren] El general Radahn está condenado a vagar para siempre. Antes de que empecemos, deja que te cuente todos los detalles al respecto. Su cuerpo sucumbió a la putrefacción roja de Malenia y perdió la cordura. Ahora recoge los cadáveres de antiguos amigos y enemigos por igual y se alimenta de ellos como un perro. Mientras aúlla a los cielos.
Rykard
Rykard
[Volcano Manor] Señor portador, mi satisfacción es plena. Adquirí consciencia y encontré a alguien. Ese alguien eras tú. Y ahora, en tu interior, aquí estoy...
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Historia de jefe46 fragments

Bastard's Stars
Estrellas de bastardo
Mayal que inflige daño mágico, puesto que fue imbuido de poder por el recuerdo de Astel. Compuesto por los mismos residuos de estrellas de muchos colores que formaban parte de la forma de los innatos del vacío.
Black Blade
Hoja Negra
Poder obtenido del recuerdo de Maliketh. El lanzador crea una hoja negra ilusoria y luego salta hacia delante para asestar un tajo giratorio que emite una onda de luz. Este ataque puede continuarse con un ataque adicional. Hubo un tiempo en que esta hoja estuvo imbuida de Muerte Escrita. Además de infligir daño, reduce los PS máximos de los enemigos y continúa minando sus PS actuales durante un muy breve periodo de tiempo.
Dragon King's Cragblade
Hoja rocosa del rey dragón
Una espada perforante que contiene un rayo primigenio. Un fragmento del poder del señor dragón, que se obtiene de un recuerdo. Esta arma posee un gran poder contra los lamentables dragones mortales de hoy en día.
Elden Remembrance
Recuerdo de Elden
Recuerdo de la bestia del Círculo, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Fue la bestia vasalla de la Voluntad Mayor y la encarnación viviente del concepto de Orden.
Godrick's Great Rune
Gran Runa de Godrick
Una Gran Runa del portador de esquirlas Godrick. Sus bendiciones aumentan todos los atributos. Esta Gran Runa se conoce como el anillo de anclaje y se encontraba en el centro del Círculo de Elden. Los primeros semidioses fueron el Señor del Círculo Godfrey y sus descendientes, el linaje dorado.
Godrick's Great Rune
Gran Runa de Godrick
Una Gran Runa del portador de esquirlas Godrick. Sus bendiciones aumentan todos los atributos. Esta Gran Runa se conoce como el anillo de anclaje y se encontraba en el centro del Círculo de Elden. Los primeros semidioses fueron el Señor del Círculo Godfrey y sus descendientes, el linaje dorado.
Great Rune of the Unborn
Gran Runa de los Nonatos
Huevo ámbar custodiado por Rennala, Reina de la Luna Llena. Gran Runa de semidioses sin nacer. Perfecciona a aquellos que han renacido. Los hijos renacidos de Rennala fueron todos frágiles y su vida, efímera. Seres imperfectos, cada uno de ellos.
Great Runes
Great Runes
The Great Runes you receive by defeating shardbearers have lost their beneficial power. However, their power can be restored at Divine Towers throughout the Lands Between. See the description of each Great Rune to discover which Divine Tower you should visit.
Malenia's Great Rune
Gran Runa de Malenia
Una Gran Runa de la portadora de esquirlas Malenia. La bendición de esta runa semiputrefacta reduce el poder de curación del vial de lágrimas carmesí. Aún así, debido al espíritu de resistencia de Malenia, los ataques realizados inmediatamente después de recibir daño recuperarán parcialmente los PS. Malenia es hija de la Reina Márika y Radagon y, por lo tanto, su Gran Runa debería haber sido la más sagrada de todas.
Malenia's Great Rune
Gran Runa de Malenia
Una Gran Runa de la portadora de esquirlas Malenia. La bendición de esta runa semiputrefacta reduce el poder de curación del vial de lágrimas carmesí. Aún así, debido al espíritu de resistencia de Malenia, los ataques realizados inmediatamente después de recibir daño recuperarán parcialmente los PS. Malenia es hija de la Reina Márika y Radagon y, por lo tanto, su Gran Runa debería haber sido la más sagrada de todas.
Mohg's Great Rune
Gran Runa de Mohg
Una Gran Runa del portador de esquirlas Mohg. Concede una bendición de sangre a los espectros invocados y ofrece una Gran Runa Espectral al llevar a cabo una invasión con éxito. Mohg y Morgott eran gemelos, por lo que sus grandes runas son similares. No obstante, la runa de Mohg está empapada en sangre maldita, desde su devoción por el condenado lodazal en el que nació hasta las profundidades de la tierra.
Mohg's Great Rune
Gran Runa de Mohg
Una Gran Runa del portador de esquirlas Mohg. Concede una bendición de sangre a los espectros invocados y ofrece una Gran Runa Espectral al llevar a cabo una invasión con éxito. Mohg y Morgott eran gemelos, por lo que sus grandes runas son similares. No obstante, la runa de Mohg está empapada en sangre maldita, desde su devoción por el condenado lodazal en el que nació hasta las profundidades de la tierra.
Morgott's Great Rune
Gran Runa de Morgott
Una Gran Runa del portador de esquirlas Morgott. Sus bendiciones aumentan considerablemente los PS máximos. Esta Gran Runa es el anillo de anclaje de la base y demuestra dos cosas. La primera es que el rey de los Augurios forma parte del linaje dorado y, la segunda, que es definitivamente el señor de Leyndell.
Morgott's Great Rune
Gran Runa de Morgott
Una Gran Runa del portador de esquirlas Morgott. Sus bendiciones aumentan considerablemente los PS máximos. Esta Gran Runa es el anillo de anclaje de la base y demuestra dos cosas. La primera es que el rey de los Augurios forma parte del linaje dorado y, la segunda, que es definitivamente el señor de Leyndell.
Omenkiller Robe
Túnica de asesino de augurios
Túnica usada por los asesinos de augurios, carniceros de conciencia enrevesada. Portan un grueso mandil en memoria de Rollo, un perfumista de la antigüedad que es el fundador de los asesinos de augurios.
Phantom Great Rune
Gran Runa Espectral
Objeto para jugar online. Se obtiene tras utilizar la Gran Runa de Mohg e invadir otro mundo. Se consume al usarlo. Los enemigos del mundo invadido reciben una bendición de la sangre que aumenta su potencia de ataque cuando se producen hemorragias en los alrededores. Además, tus PS se restauran cuando los enemigos bendecidos derrotan a un jugador.
Placidusax's Ruin
Perdición de Placidusax
Poder recogido del recuerdo del señor dragón Placidusax. Transforma al lanzador en un Señor dragón que escupe un aliento dorado desde arriba. Este encantamiento se puede lanzar mientras se salta. Este es el alarido al morir del Señor dragón que, antaño, habitaba eternamente más allá del tiempo.
Radahn's Great Rune
Gran Runa de Radahn
Una Gran Runa del portador de esquirlas Radahn. Sus bendiciones aumentan los PS, PC y resistencia máximos. Radahn era uno de los hijos de Rennala y Radagon, y se convirtió en semidiós adoptivo tras la unión de Radagon con la Reina Márika. La Gran Runa arde para detener el avance de la putrefacción roja.
Radahn's Great Rune
Gran Runa de Radahn
Una Gran Runa del portador de esquirlas Radahn. Sus bendiciones aumentan los PS, PC y resistencia máximos. Radahn era uno de los hijos de Rennala y Radagon, y se convirtió en semidiós adoptivo tras la unión de Radagon con la Reina Márika. La Gran Runa arde para detener el avance de la putrefacción roja.
Remembrance of a God and a Lord
DLCRemembrance of a God and a Lord
Remembrance of Radahn, consort of Miquella, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. In their childhood, Miquella saw in Radahn a lord. His strength, and his kindness, that stood in stark contrast with their afflicted selves. And so Miquella made his heartfelt wish. That Radahn would one day be his king consort.
Remembrance of Hoarah Loux
Recuerdo de Hoarah Loux
Recuerdo del guerrero Hoarah Loux, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Cuando Godfrey, primer Señor del Círculo, fue despojado de su Gracia y se transformó en un Sinluz, abandonó las Tierras Intermedias en compañía de los suyos. Cuando la Larga Marcha de los Sinluz tocó a su fin, Godfrey renunció a la corona para ser de nuevo un simple guerrero.
Remembrance of Putrescence
DLCRemembrance of Putrescence
Remembrance of the Putrescent Knight, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. All tainted flesh eventually becomes putrescence, and this clump of it imbibed St. Trina's nectar, which granted it eternal rest. And so it was that putrescence became her knight.
Remembrance of the Black Blade
Recuerdo de la Hoja Negra
Recuerdo de Maliketh, la Hoja Negra, tallado por el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Maliketh era una bestia ligada a la sombra de su empírea. El ansia de Márika por disponer de su sombra actuaba como un baluarte contra la Muerte Escrita. Aun así, ella lo traicionó.
Remembrance of the Blasphemous
Recuerdo del blasfemo
Recuerdo de Rykard, señor de la Blasfemia, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Rykard se transformó en una serpiente gigante capaz de devorar a sus presas para seguir creciendo y vivir eternamente. «Lo entiendo. El camino de la blasfemia es largo y peligroso, por lo que no es posible recorrerlo si no se está listo para pecar».
Remembrance of the Blood Lord
Recuerdo del Señor de la Sangre
Recuerdo de Mohg, Señor de la Sangre, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Con el deseo de convertir a Miquella en una deidad de pleno derecho, Mohg trató de convertirse en su consorte y coronarse como monarca. Sin embargo, por más que trató de compartir con él su alcoba, jamás recibió respuesta por parte del joven empíreo.
Remembrance of the Dancing Lion
DLCRemembrance of the Dancing Lion
Remembrance of the Dancing Lion, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. When the Impaler's army assailed the tower, the ritual of the lion dance was turned toward martial ends—its divinity, its fury, its light-footed beauty.
Remembrance of the Dragonlord
Recuerdo del señor dragón
Recuerdo del señor dragón Placidusax, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Se dice que el señor dragón cuyo trono se halla en el corazón de la tormenta situada más allá del tiempo fue señor de todo en la era anterior al Árbol Áureo. Cuando su dios huyó, el señor siguió esperando su regreso.
Remembrance of the Fire Giant
Recuerdo del gigante de fuego
Recuerdo de un gigante de fuego, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. El gigante de fuego es un superviviente de la guerra contra los gigantes. Al constatar que las llamas de su forja jamás podrían extinguirse, la Reina Márika lo maldijo. «Oh, insignificante gigante, deberás custodiar tu llama por toda la eternidad».
Remembrance of the Full Moon Queen
Recuerdo de la Reina de la Luna Llena
Recuerdo de Rennala, Reina de la Luna Llena, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónima puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. En su juventud, Rennala fue una destacada campeona que conquistó la Academia con su magia lunar y se convirtió en su maestra. También dirigió a los caballeros de las piedras refulgentes y condujo hasta el trono a los Caria.
Remembrance of the Grafted
Recuerdo del Injertado
Recuerdo de Godrick, el Injertado, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Un hombre débil que ansiaba adquirir poder mediante la grotesca práctica de la realización de injertos. «Algún día volveremos juntos a nuestro hogar bañado en rayos de oro».
Remembrance of the Impaler
DLCRemembrance of the Impaler
Remembrance of Messmer the Impaler, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. A malevolent snake writhed within Messmer, and so his very mother plucked out his eye and put in its place a seal of grace. Yet, having done so, her fear compelled her to secret away her child within the realm of shadow. Hidden away—keeping company with the original sin, and a hatred that would not be confined.
Remembrance of the Lichdragon
Recuerdo del dragón liche
Recuerdo del dragón liche Fortissax, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Después de que Godwyn el Dorado se convirtiera en el Príncipe de la Muerte, el dragón antiguo luchó sin descanso por la muerte de su compañero. Por desgracia, nunca consiguió la victoria y su única recompensa fue la corrupción.
Remembrance of the Lord of Frenzied Flame
DLCRemembrance of the Lord of Frenzied Flame
Remembrance of Midra, Lord of Frenzied Flame, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. As the golden barbs inflicted eternal agony upon him, Midra held fast to Nanaya's entreaty: "Endure." The word was a curse.
Remembrance of the Mother of Fingers
DLCRemembrance of the Mother of Fingers
Remembrance of Metyr, the Mother of Fingers, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. The mother of all Two Fingers and Fingercreepers was in turn a magnificently gleaming daughter of the Greater Will, and the first shooting star to fall upon the Lands Between.
Remembrance of the Naturalborn
Recuerdo del Innato
Recuerdo de Astel, Innato del Vacío, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. En su día, esta estrella deforme nacida en el lejano vacío sin luz destruyó una Ciudad Eterna y conquistó sus cielos. Es una estrella fugaz de mal agüero.
Remembrance of the Omen King
Recuerdo del rey de los Augurios
Recuerdo de Morgott, rey de los Augurios, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Pese a haber nacido como un augurio más sin la Gracia, Morgott decidió convertirse en el protector del Árbol Áureo. Jamás recibió ninguna muestra de afecto por ello, pero aún así, él amó.
Remembrance of the Regal Ancestor
Recuerdo del espíritu majestuoso
Recuerdo del espíritu ancestral majestuoso, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Los espíritus ancestrales existen como un fenómeno que va más allá de la esfera del Árbol Áureo. La vida brota tanto de la muerte como del nacimiento. Tal es la senda que los vivos deben recorrer.
Remembrance of the Rot Goddess
Recuerdo de la Diosa de la Putrefacción
Recuerdo de Malenia, Diosa de la Putrefacción, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónima puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. Miquella y Malenia son hijos de un mismo dios y, como tales, son empíreos, aunque sufren dolencias de nacimiento. El primero fue maldito con la infancia interna, mientras que la segunda alberga la putrefacción en su interior.
Remembrance of the Saint of the Bud
DLCRemembrance of the Saint of the Bud
Remembrance of Romina, Saint of the Bud, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. After the church was burned to the ground, Romina discovered a twisted divine element, which she weaved into the baleful scarlet rot. Perhaps then, the buds might find somewhere to gain purchase once more, within the scorched remains.
Remembrance of the Shadow Sunflower
DLCRemembrance of the Shadow Sunflower
Remembrance of the Scadutree Avatar, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. The Scadutree is the shadow of the Erdtree. Born of dark notions that bear no sense of Order, that twist and bend its stock, rendering it brittle.
Remembrance of the Starscourge
Recuerdo del Azote de las Estrellas
Recuerdo de Radahn, Azote de las Estrellas, tallado en el Árbol Áureo. El poder de su homónimo puede ser liberado por la Lectora de Dedos. De forma alternativa, se puede utilizar para obtener una gran cantidad de runas. El general conocido como el León Rojo poseía poderes gravitacionales aprendidos en Sellia durante su juventud. Todo para no tener que abandonar nunca a su querido aunque escuálido corcel.
Remembrance of the Twin Moon Knight
DLCRemembrance of the Twin Moon Knight
Remembrance of Rellana, the Twin Moon Knight, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. Once a Carian princess, Rellana disavowed her birthright and chose to stand at Messmer's side instead, knowing full well that not even the brilliance of the moon could grant him succor. Before long, she became known as the Sword of Messmer.
Remembrance of the Wild Boar Rider
DLCRemembrance of the Wild Boar Rider
Remembrance of Commander Gaius, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. Both were as elder brothers to the lion, and both were cursed from birth. In spite of, or perhaps because of this very reason, Gaius was both Messmer's friend and the leader of his men.
Rune Arc
Arco rúnico
Una esquirla del Círculo de Elden fragmentado. Concede la bendición de una Gran Runa equipada al utilizarla. Aunque no tengas equipada ninguna runa, aumentará ligeramente los PS máximos al utilizarla. Se dice que el arco inferior del Círculo de Elden es aquel en el que mayor poder se acumula. Es posible que esta esquirla provenga de dicho arco.
Rykard's Great Rune
Gran Runa de Rykard
Una Gran Runa del portador de esquirlas Rykard. Sus bendiciones restauran PS al derrotar enemigos. Rykard era uno de los hijos de Rennala y Radagon, y se convirtió en semidiós adoptivo tras la unión de Radagon con la Reina Márika. Pero Rykard se ofreció como alimento a la serpiente blasfema, runa incluida.
Rykard's Great Rune
Gran Runa de Rykard
Una Gran Runa del portador de esquirlas Rykard. Sus bendiciones restauran PS al derrotar enemigos. Rykard era uno de los hijos de Rennala y Radagon, y se convirtió en semidiós adoptivo tras la unión de Radagon con la Reina Márika. Pero Rykard se ofreció como alimento a la serpiente blasfema, runa incluida.
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Diálogo de PNJ16 fragments

Alexander
Alexander
[Warrior Jar] Bueno, bueno, bueno... Tendría que haberlo visto venir, sucio ladronzuelo. Los dioses exigen venganza. ¡Venganza!
Dung Eater
Zampaheces
[Encounter] Así es como vas a morir, repugnante Sinluz. No te preocupes, tengo grandes planes para ti.
Enia
Enia
[Finger Reader] You, please, I can read them. Your fingers, please, your fingers... ║ Oh, bless you. Oh..ohh! Within the fog, a gaping hole. Beyond the fog, one cursed by blood. Below the surface, traces of those who lurk in the shadows. In the east, the east. Should you desire… ║ Oh, bless you. Oh..ohh! Heavens, how can this be! A dreadful sign! Truly dreadful! You will face wrath, then madness, and finally, chaos. Turn back. This is a path you must forsake. Dread awaits you in the south. Blackest dread! ┃ [Finger Reader (cont.)] Dragon slayer... Ohhh, dragon slayer... You unfeeling barbarian. Planning to feast? On dragon? At an abandoned church on that wee isle. You would devour the heart of an ancient? You wretched, undeserving brute! ┃ [Finger Reader (Runes)] Oh, bless you. Oh..ohh! Head to the foundation of gold, Tarnished... Traverse Raya Lucaria; "Glintstone Eventide"… …and reunite the half crescents, at the Grand Lift. Oh, but the bridge is collapsed, and cannot be crossed. Only, why should that matter! Stormveil Castle still stands tall! ┃ [Finger Reader (Final)] Oh, bless you. Oh..ohh! Miquella's favour can be yours… Slaughter, slaughter, slaughter... The all-hearing slaughtered, but alas, it was for naught. But all you need do, is snatch it from the big pot. Pity the poor, poor fool! ┃ [Finger Reader (Erdtree)] Oh, bless you. Oh..ohh! …Are you one for festivals? Or flowers? To the South, a grand festival to make the stars turn. To the East, the hardened bud of a flower to be. But dare you enter? Into the heart of the scarlet rot? Ah...ahhh... ┃ [Finger Reader (Destined Death)] What a pity it is, to be without the right. All you can do is stand, at a loss. Without even the half crescents that wish to be whole. Before the unmoving, unfeeling Grand Lift ahead. Or, are you planning to throw yourself to the waters? To find the coward's passage, through the dim cavern? What a pity it is, to be without the right. ║ Oh, bless you... Bless you... You. The one who holds both half crescents. Take the path to the Grand Lift ahead. For you...are the one who will be Lord. Bear witness, one and all! The Lord is returned! The Elden Lord is come again! ┃ [Finger Reader (Godwyn)] Oh, bless you... Oh..ohh! To the east...ruins of gold. To the west...the serpent's sacrilege. Wherever the path leads, so shall you follow. Wherever the path leads, only more sorrow. Tis a curse! A curse! The curse of Queen Marika! Ah...ahh... Ha...ha... ┃ [Finger Reader] The Fingers I served once prophesied... A Tarnished would one day become Elden Lord and restore the Golden Order. Surely you see it, too? The gold that enshrouds the heavens. The great tree which begets the pillars of light. O Tarnished, hasten to the foot of the tree. And whatever you might face... The Fingers will surely guide you... ┃ [Finger Reader] Turn back. Ahead lies the Land of the Giants' Flame. And the way forth is forbidden. Hear me. The burning of the Erdtree is the first cardinal sin. Doing so will unbind Destined Death, and slay the world itself. Who would dare put you up to such a task? Most certainly not the Fingers! ┃ [Finger Reader] Ohh... Oh, Lord Godwyn... Such cruelty, such humiliation... My poor, sweet lordling should have died a true death. As the first of the demigods to die. As a martyr to Destined Death. But why must it yet bring such disgrace? A scion of the golden bough, sentenced to live in Death... How could such a thing come to be... ║ Ohh... Oh, Lord Godwyn... My poor, sweet lordling should have died a true death. A scion of the golden bough, sentenced to live in Death... How could such a thing come to be... ┃ [Finger Reader] A curse! A curse upon you! Your path leads only to death! ║ You godless brute. You'll soil your hands soon enough. With mortal sin!
Fia
Fia
[Deathbed Companion] I smell it... Death... Feed it me... Tarnished...bring more...Death... I shall grant thee... eye...and claw. Feed me...more. ║ More... I am not...sated. Feed me more...Death. ║ My thanks...Tarnished... Death... My sin... Should not be touched...by the hand of man... I shall grant thee...my claws... Feed me...more. ║ I shall grant thee... eye...and claw. Feed me...more. ║ More... I am not...sated. Feed me more...Death. ║ I shall grant thee...my claws... Feed me...more. ┃ [Deathbed Companion (cont.)] It is... It is all...consumed. Still, I am not sated... Not nearly sated... Rrarrgh! Marika... Is this...what it is...to sin? Will things...never be the same...again? Tarnished...my thanks...for thy long...labour. But I have done...all I can...in this land... Henceforth, mine appetite shall be my sole companion. Farewell. ║ Tarnished...my thanks...for thy long...labour. But I have done...all I can...in this land... Henceforth, mine appetite shall be my sole companion. Farewell. ┃ [Deathbed Companion] O Marika... What...happened? Was I...myself the fool? Or was I tricked...by thee? O Marika... Why wouldst thou...relinquish... Why... ┃ [Deathbed Companion] Strange... There's something else... But the Death...yet quenches... Bring more... ║ Put it away. I won't forget...again... mine appetite... My sin... So please...enough... ║ I won't forget...again... mine appetite... My sin... I must have more... I must consume more... ┃ [Deathbed Companion] Thou, who approacheth Destined Death. I will not have it stolen from me again. ║ Tarnished. Why wouldst thou... Why... Tis no matter. I hereby vow, that Destined Death shall not be stolen again.
Gideon
Gideon
[Roundtable] I had my doubts, but...my, look at you. Only once before have I seen two Great Runes together. Look there. The Fingers shudder with exuberance. "Fine work, brave Tarnished. The Greater Will is pleased." "You have earned the right to become Elden Lord." "Now, seek the Erdtree, and an audience with Queen Marika." "To become Elden Lord, and restore the Golden Order." The Fingers expect... As much from you as they do young Gideon. Take this. A token of farewell. ║ Now, go forth. Become Elden Lord. ║ Queen Marika is the vessel of the Elden Ring, carrier of its vision. A god, in truth. But after the Elden Ring's shattering, she was imprisoned in the Erdtree. A grim punishment for shattering the Order, despite her godhood. The Fingers speak... "Marika's trespass demanded a heavy sentence." "But even in shackles, she remains a god, and the vision's vessel." "Confer Great Runes to become Elden Lord, and join Queen Marika as her consort." "The Fingers have willed it so." Now, you may go. ┃ [About Demigods] Well, you managed to return. You know what this means. The Erdtree has spurned you. The Fingers remain still. Shaken by this turn of events, they are busy consulting the Greater Will. When they are finished, the Fingers will again offer their guidance. But thousands, if not tens of thousands, of moons must first pass. No matter for me. But you? How will you ever manage the wait... My, oh, my... ║ It may be thousands upon thousands of moons before the fingers again offer their guidance. My, oh, my. Whatever will you do… ┃ [About Demigods (cont.)] Heavens forbid... That is not the domain of mere men. The burning of the Erdtree is the first cardinal sin. And you say you seek the power of the Rune of Death, too? The Rune of Death goes by two names; the other is Destined Death. The forbidden shadow, plucked from the Golden Order upon its creation… Unleashing the rune now would be unthinkable... The Fingers would never permit it. Nor would the Greater Will. But here we are... The Fingers, dormant, severing our link to the Greater Will. The realm, and all life, in ruins. Impossible events transpire, beyond the ken of the Fingers. Who is to say that the cardinal sin must be cardinal forever? Go on. Finish the job. Take the course you deem most worthy. ║ You must find kindling. Only the smoldering flame in the Great Forge of the Giants, on the highest peak in the Lands Between, can burn the Erdtree. But special kindling is required to reignite the flame. For the flame to burn the Erdtree, a sacrifice is needed. Of one who envisions the flame. And can lead you to the Rune of Death. ┃ [About Demigods (cont. 2)] You've done it, I see. What use do you have for me, now? I am a Finger Reader. I will remain here, until their dialogue ends, and the Fingers speak again. Do as you please. Take whatever course seems most worthy to you. Now, you may go. ║ Heh, heh, heh. You'd force this tired old crone to work, even now? A harder taskmaster have I never met. ║ Don't worry, my dear. I'll see it to the end with you, if it please. ║ Now, go forth. Do what you believe is right.
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Gideon / Enia
[Roundtable] Are you that new Tarnished? You've done well. I am Enia, the Finger Reader. I interpret the words of the Fingers, envoys to the Greater Will. Look there. The Fingers tremble. To welcome you, shardbearer. Let their wisdom wash over you. "Great Elden Ring, root of the Golden Order." "Anchor of all lands, giver of grace, wellspring of all joy." "Until it was shattered." "The tragic corruption of the Order has taken its toll." "Across the realm, life lies in ruin. Fallen to pieces." "Foul curses and misery spread, unabating." "But the Greater Will has not abandoned the realm, nor the life that inhabits it." "So it is that the Tarnished are guided by grace. Called to act." "Brave Tarnished, your Great Rune is a handsome shard of the Elden Ring." "Seek another of its kind." "To become Elden Lord, and restore the Golden Order." Let the words of the Fingers guide you. ║ Ahh, Great Runes are the stuff of demigods; the children of the goddess, Queen Marika. She who is vessel of the Elden Ring. Tainted by the strength of their runes, her children warred, but none could become Elden Lord. And so grace was extended, to your kind, the Tarnished. Listen, the Fingers speak. "The Greater Will has long renounced the demigods." "Tarnished, show no mercy. Have their heads. Take all they have left." "The Fingers have willed it so." ...Indeed. But remember one thing. The demigods are each and all the direct offspring of Queen Marika. Godrick the Grafted was but a distant relation... The runt of the litter, his divine blood sorely diluted. ║ Well, well… I see… A remembrance of gold has found its way into your possession. Demigods, and even the greater of the champions, are hewn by the Erdtree upon their end, into remembrances. They are…valuable indeed. These remembrances yet house the power of their former masters. And should you wish to wield that same power, well… I will lend you the strength of the Fingers. Heh… Do not recoil from my offer. The Fingers guide us all. And you Tarnished, you are here to take, are you not? ║ Ah. You have returned. What is it? ║ Now, go forth. Let the words of the Fingers guide you. ┃ [Roundtable] Oh, such a fine gift, I will gladly accept. But don't raise your hopes; I have no secrets for you to plunder. I lost my appetite for them a lifetime ago, or more.
Hermit Merchant
Comerciante ermitaño
Ahh, welcome...dear customer. Yes, right this way... Right this way... Welcome... Valued customer... Come trade, in our wandering emporium. Please, buy something... I'm hungry. I've been hungry so long. Please. Ahh, hello. How nice of you to stop by, again. Please, buy something, won't you? You're new around here. Surprised you found me in my little nook. No matter, no matter. Your money's as good as anyone else's. Why don't you take a look at my wares? Oh, but... Don't ask me how I got my hands on them, eh. Ah, back again are we? Not everyone can tell how good my wares are. You've a discerning eye, you have.
Imprisoned Merchant
Comerciante apresado
Mm? Ohh... A...custom...er? Hello...again... G-good...customer... Hello...again... You...g-good customer... G-good...bye... Till nex...t-time... Buying or selling? Not finished yet? Trade again? Be well. Ooh, dear. Oh, dear, terribly sorry. Are you here as a customer? Oh... Is there anything wrong? Ooh! Ah, oh, terribly sorry... I-I didn't realise you came back. I-I must apologise. I'm afraid I've very little to offer. Oh, nothing that suits your tastes, then? Heh heh... What do you need? I don't want any trouble. You again? I don't want any trouble. All done? Well, be on your way, then. Well… It's been an age since I've seen a customer. How can I help, here at the end of the earth? Anything else for you? Back already? Unusual fellow, aren't we. Did this aged merchant have something that caught your eye? Have a safe journey. Is someone there? A customer? Well, how long has it been. Something else? Well, there you are again. Divorce from one's trade does not come easily. Agh! Please! Stop this, good customer! Bollocks! What the devil's wrong with you! Dirty little thief... You dirty little thief... Melt away with the rest of it... Owgh! What are you playing at! Stop this! That's the last straw, you bloody thief! Stay away, Us wanderers have had enough. How dare you trample us. You filthy thief. A-agh! S...stop P...please, s...stop E...enough M...melt away... G-good...bye... Dear...customer... But, why...? Kind...sir... Madame... You've always... been...too kind... Ngh! Enough. Another thief? Fine. What folly. How in the... Blast... Eh! Please! Please, stop this! It was me! It's all my fault! Please, don't hurt me! I said don't hurt me! Aaargh! I warned you. I told you to stop... How could you... What have I ever done? Heh heh... Ow! I knew it, you dirty scoundrel! There was something off about you from the start! Hurry up and die! You wretched thief! Rotten scoundrels... Every last one of 'em... Agh! Enough of that. Surely you are no highwayman. A pity, this. Our descent into savagery. You've never heard? Of the swiftness of a wanderer's fury. Offed by a highwayman? I must've lost my touch… Agh! Stop this at once. And I will forgive you. You'd come this far for your pillaging? No different than a plague, your kind. I've heard enough from you. Be gone. All that I wanted was solitude…
Melina
Melina
[At the Grace] You think this is the one, Torrent? Is that him, Torrent? Is that her, Torrent? Don't worry, it's not too late. He is sure to seek the Elden Ring. She is sure to seek the Elden Ring. ...For that is their curse. ║ Don't worry Torrent, fortune is on his side. Don't worry Torrent, fortune is on her side. We found him here, after all. We found her here, after all. One of his kind is sure to seek the Elden Ring. One of her kind is sure to seek the Elden Ring. ...Even if it does violate the Golden Order... ┃ [Erdtree Burning] O Erdtree, you shall burn. Burn, for the sake of the new Lord. Thank you. For guiding me here. The one who walks alongside flame, Shall one day meet the road of Destined Death. Good-bye. I hope you will become Lord. Lord of each and all. ┃ [Accord] Greetings. Traveller from beyond the Fog. I am Melina. I offer you an accord. ┃ [First Meeting] Have you heard of the Finger Maidens? They serve the Two Fingers, offering guidance, and aid, to the Tarnished. But you, I am afraid, are maidenless. I can play the role of maiden. Turning runes into strength. To aid you in your search for the Elden Ring. You need only take me with you. To the foot of the Erdtree. ║ Then it's settled. Summon me by grace to turn runes into strength. Ahh, another matter. I bequeath to you this ring. Use it to traverse great distances. It will summon a spectral steed named Torrent. Torrent has chosen you. Treat him with respect. ║ I understand. I'm asking you to put faith in but a stranger. Yet I'm certain that we can reach an understanding. Summon me by grace if you should reconsider. ║ Have you reconsidered my offer? ┃ [Level Up] Shall I turn your runes to strength? Let my hand rest upon you, for but a moment. ║ Phew. It is done. ┃ [Guidance] This tiny golden aura is the grace of the Erdtree. This light once shone in the eyes of your Tarnished brethren. But now it is all that guides you. Or so I hear. You can see them, can't you? The rays of grace, that guide you through your burden. ║ Me? I'm searching. For my purpose, given to me by my mother inside the Erdtree, long ago. For the reason that I yet live, burned and bodiless. There is something for which I must apologise. I've acted the Finger Maiden, yet can offer no guidance. I am no maiden. My purpose…was long ago lost. ║ Upon the cliff, in Castle Stormveil, is a shardbearer. A demigod who inherited a fragment of the shattered Elden Ring. If the rays of grace signal the castle, then the Elden Ring beckons you. As an ally by pact, ...I pray that you are fit... To face the challenge presented by the Ring. ┃ [Marika's Words] Spoken echoes linger here. Words of Queen Marika, who vanished long ago. If you wish, I will share them with you. ║ Very well. In Marika's own words. My Lord, and thy warriors. I divest each of thee of thy grace. With thine eyes dimmed, ye will be driven from the Lands Between. Ye will wage war in a land afar, where ye will live, and die. Well? Perhaps that might serve you in lieu of a maiden's guidance. ║ Of course. Perhaps there is no need. Tell me if you should change your mind. ║ Spoken echoes of Queen Marika linger here, as well. Shall I share them with you? ║ In Marika's own words. Then, after thy death, I will give back what I once claimed. Return to the Lands Between, wage war, and brandish the Elden Ring. Grow strong in the face of death. Warriors of my lord. Lord Godfrey. ║ In Marika's own words. The Erdtree governs all. The choice is thine. Become one with the Order. Or divest thyself of it. To wallow at the fringes; a powerless upstart. ┃ [About Boc] Your seamster, Boc... He is always eager to see your return. Please, will you talk to him, when you can? I'm sure he would be much contented. ║ Your seamster, Boc... I see him crying, from time to time. I think he misses his mother. He wants someone to tell him he's beautiful. Does being born of a mother... Mean one behaves in such a manner? ┃ [Frenzied Flame] Is there...another person inside of you? Did you...want that to happen? I sense no malice. Do as you think best. Hello, other you. I am Melina, and I have an accord with this person. We might be together for some time. Pleased to meet you. ║ Is there...another person inside of you? Did you...want that to happen? I sense no malice. Do as you think best. Hello, other you. I am Melina, and I am travelling with this person. We might be together for some time. Pleased to meet you. ┃ [Journey to Giants] The Erdtree...is close. Only a little further till the foot of the Erdtree, and the accord is fulfilled. It takes me back. I was born at the foot of the Erdtree. Where mother gave me my purpose. Though now, everything is lost to me. I...have to ascertain for myself. The reason for which I live, burned and bodiless. ║ My utmost thanks. For bringing me to the base of the Erdtree. Here, I can govern my own movement. And thus, the accord is fulfilled. I shall depart to ascertain the purpose I was given. Farewell. I shall leave Torrent, and the power to turn runes into strength, here with you. I wish you luck, in realising your ambition. You have fought long and hard. I have no doubt you will become Elden Lord. May you take the throne. ┃ [Burning the Erdtree] Hello again, old friend. It's me, Melina. Your travelling companion. Allow me a moment to converse with you. You were unable to enter the Erdtree, no? Prevented by the mantle of barbs. The thorns are impenetrable. A husk of the Erdtree's being; that spurns all that exists without. The only way to stand before the Elden Ring... and become the Elden Lord...is to pass the thorns. My purpose serves to aid in that very act. So I'd like you to undertake a new journey, with me. To the flame of ruin, far above the clouds, upon the snowy mountaintops of the giants. Then I can set the Erdtree aflame. And guide you. Down the path to becoming Elden Lord. ║ I wish to journey with you once more. To the flame of ruin, far above the clouds, upon the snowy mountaintops of the giants. Then I can set the Erdtree aflame. And guide you. Down the path to becoming Elden Lord. ┃ [Cardinal Sin] Think not, of the kindling. I shall see to that. All I ask of you is to make the journey. To the snowy mountaintops of the giants, far above the clouds. I know... I'm asking you to commit a cardinal sin. But it must be done to reach the path beyond. And that is the path I wish to travel. What is your mind? ┃ [Frenzied Flame Warning] If you intend to claim the frenzied flame, I ask that you cease. It is not to be meddled with. It is chaos, devouring life and thought unending. However ruined this world has become, however mired in torment and despair... Life endures. Births continue. There is beauty in that, is there not? If you would become Lord, do not deny this notion. Please, leave the frenzied flame alone. ║ I shall see to the kindling. It is a purpose which I choose to fulfil. So, please... Leave the frenzied flame alone. ║ The frenzied flame is not to be meddled with. It is chaos, devouring life and thought unending. So, please... Leave the frenzied flame alone. ║ I ask you, one more time. Please, seek not the frenzied flame. As one who strives to become a Lord, deny not the lives, the new births of this world. Those who would are not fit to be called Lord. When the land they preside over is lifeless. ║ Please, put a stop to this madness. The Lord of Frenzied Flame is no lord at all. When the land they preside over is lifeless. ┃ [Farewell] You...have inherited the frenzied flame. A pity. You are no longer fit. Our accord ends here. But remember... Should you rise, as the Lord of Chaos, I will kill you, as sure as night follows day. Such is my duty, for allowing you the strength of runes. Goodbye, my companion. Goodbye, Torrent... ║ You...have inherited the frenzied flame. A pity. You are no longer fit. Our journey together ends here. And remember... Should you rise as the Lord of Chaos, I will kill you, as sure as night follows day. Such is my duty, for allowing you the strength of runes. Goodbye, my companion. Goodbye, Torrent...
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Melina / Marika
[Echoes] In Marika's own words. Hear me, Demigods. My children beloved. Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices... ║ In Marika's own words. O Radagon, leal hound of the Golden Order. Thou'rt yet to become me. Thou'rt yet to become a god. Let us be shattered, both. Mine other self. ║ In Marika's own words. I declare mine intent, to search the depths of the Golden Order. Through understanding of the proper way, our faith, our grace, is increased. Those blissful early days of blind belief are long past. My comrades; why must ye falter? ║ In Marika's own words. Hark, brave warriors. Hark, my lord Godfrey. We commend your deeds. Guidance hath delivered ye through each ordeal, to the place ye stand. Put the Giants to the sword, and confine the flame atop the mount. Let a new epoch begin. An epoch glistening with life. Brandish the Elden Ring, for the Age of the Erdtree! ║ Forgive me. I've been...testing you. To see whether or not grace truly does guide you. And...whether you are fit to face the challenge that entails. It seems my worries were unfounded. Torrent had your measure from the very start. Whereas I merely pretended. There is but one other thing I can do to offer you guidance. I can take you to the Roundtable Hold... Gathering place of Tarnished champions, guided by Grace... ║ Very well. Let my hand rest upon you, for but a moment. ║ Forgive me. I've been...testing you. To determine if the Elden Ring would truly have you. If you had the mettle to endure this long and arduous path. It seems my worries were unfounded. Torrent had your measure from the very start. Whereas I merely pretended. There is but one other thing I can do to offer you guidance. I can take you to the Roundtable Hold... Gathering place of Tarnished champions, guided by Grace... ┃ [Echoes] There is something I'd like to say. My purpose was given to me by my mother. But now, I act of my own volition. I have set my heart upon the world that I would have. Regardless of my mother's designs. I won't allow anyone to speak ill of that. Not even you. ┃ [Echoes] We're almost there. The flame of ruin lies just ahead. I'm glad it was you I travelled with. I must tender my thanks to Torrent, too. Thank you, Torrent. Please continue to lend your aid. Till the end. ║ I have long observed the Lands Between. This world is in dire need of repair... and Death...indiscriminate... Are you prepared... To commit a cardinal sin? ║ Very well. Let my hand rest upon you, for but a moment. ║ Very well. Tell me, when you are fully prepared. ║ Are you ready to commit a cardinal sin?
Patches
Parches
Hmm... Very well. You... A fitting sacrifice you shall be, for the Serpent King. Join the Serpent King, as family... And devour the gods with me! Together, we will devour the very gods! ┃ [Tricked] Well, if you really are that gullible... Ngh! then stay away from the Volcano Manor! Bye now! Take care!
Ranni
Ranni
[First Meeting (as Renna)] A pleasure to meet thee, Tarnished. I am the witch Renna. I'd heard tell of a Tarnished hurtling about atop a spectral steed. And upon looking into the matter, the talk, I surmise, is of thee. Thou'rt possessed of the power, no? To call forth the spectral steed named Torrent. ║ Ah. As I had hoped. I was entrusted this, for thee. By Torrent's former master. Tis a bell for calling forth spirits. Summon them with it, from ash unreturned to the Erdtree. The spirits will obey thine command but briefly, as they recall battles past. Now it is thine. To do with as thou wishest. ║ Forgive mine intrusion, Tarnished. I doubt we shall again meet. But all the same, learn well the Lands Between. How long will it be, I wonder... Before the Tarnished tire of obeisance to the Two Fingers? ║ This way, Tarnished. May I have a word? ┃ [Church of Elleh] Trifle not with me, Tarnished. Or didst thou merely forget? The name of the spectral steed thou callest? ║ I will ask thee again. Thou'rt possessed of the power, no? To call forth the spectral steed named Torrent. ║ Quite the stubborn one, aren't we? Wise, in a way. The Lands Between are home to liars and cheats aplenty. Perhaps thine ample mistrust will be to thy benefit. I shall leave this for thee, at the behest of Torrent's former master. Take it, shouldst thou overcome thy suspicion. ┃ [First Meeting (as Renna)] What hopest thou to profit? No sense in arguing, I see. Thou'rt a wild one, indeed. Torrent hath quite the ruffian chosen... ┃ [First Meeting (as Renna)] Let us speak of the past, a while. I was once an Empyrean. Of the demigods, only I, Miquella, and Malenia could claim that title. Each of us was chosen by our own Two Fingers, as a candidate to succeed Queen Marika, to become the new god of the coming age. But I would not acquiesce to the Two Fingers. I stole the Rune of Death, slew mine own Empyrean flesh, casting it away. I would not be controlled by that thing. The Two Fingers and I have been cursing each other ever since... And the Baleful Shadows...are their assassins. ┃ [Quest] Oh, again we cross paths. I believe I said my name was Renna, when last we met. It pleaseth me to see Torrent hale and hearty... But Tarnished, what business hast thou here? I have no memory of inking thee an invitation. ║ Mm? a Tarnished, here? Thou must have some business in mind, to come all this way. Though I have no memory of inking thee an invitation. ┃ [Quest (cont.)] I see. Quite the sleuth, aren't we. Indeed, I am the witch Ranni. I stole a fragment of the Rune of Death, and used it to forge the godslaying black knives through fearsome rite. I did it all. But sadly for thee, the cursemark thou seekest is not to be found here. I have slain the body I was born into, and cast it away. And it is upon that flesh the cursemark is carved. ║ Hah! And why should I reveal that to thee? I performed the act not to bury the past, nor in shame of the deed, but all the same, thy begging compels me not a jot. The cursemark thou seekest is not here. That is all I will say. Now, begone. ║ The cursemark thou seekest is not here. That is all I will say. Now, begone. ║ Oh, is that so? Thou wouldst render me aid, is that thy proposal? Affording thyself opportunity to grope about for the cursemark's location, no doubt? Very well... There's nothing wrong with a well-laid scheme. What's more, if my past and past wounds beckon to thee, I am curious enough to see what thy destiny portends... I'll allow it. Enter my service. And good hunting to thee. ┃ [Quest (cont. 2)] Hah! No reason in particular, thou claimest? Intriguing. Then mayhaps fate hath steered thee to this reunion. Intriguing. Then mayhaps fate hath steered thee to this encounter. Wilt thou enter into my service? I am the witch Ranni. I stole Death long ago, and search now for the dark path. That I might one day upend the whole of it, and rid the world of all that came before. Well? Has that roused thy interest? ║ I see. A choice well made. Thou'rt a rare sort. Not many would have accepted the offer. But I require as much of those under my command. I anticipate good work from thee. ║ I see. More's the pity. Come to me again, shouldst thou change thy heart. Surrendering thyself into the service of a doll-witch... Is not as frightful as thou fearest... ║ Ah, art thou persuaded to my cause? Then, again I shall ask, wilt thou enter into my service? ┃ [Quest] Good, then I ask we proceed with haste. There is, in my service, a half-wolven warrior by the name of Blaidd. I would have thee join him in searching for the hidden treasure of Nokron, the Eternal City. I have called for Blaidd to greet thee below. Take from him the particulars. Ah, and there wilt thou find Iji, my war counselor, and Seluvis, preceptor in the sorcerous arts, also. Heed not their peculiarities; feel secure in gaining from them what advantage thou canst. I am sure the others will be doing just the same. ║ Speak with the three who await thee below. Thou needst not indulge them unduly, but they too wish to appraise thy worth. It hath been a passing long time since a newcomer entered my service, after all. ║ Good, then I ask we proceed with haste. Art thou aware of the star that struck Limgrave? It left a vast crater, and through it lieth the Eternal City of Nokron. Go there to find the city's hidden treasure. ║ Ah, yes. Iji, my war counselor, and Seluvis, preceptor in the sorcerous arts, can be found below. Like thee, they are in my service. Heed not their peculiarities; feel secure in gaining from them what advantage thou canst. I am sure the others will be doing just the same. ║ Speak with the three who await thee below. Thou needst not indulge them unduly, but they too wish to appraise thy worth. It hath been a passing long time since a newcomer entered my service, after all. ┃ [Quest] Ah, allow me to forewarn thee. I shall soon enter my slumber. And it will be some time before I wake. This doll's body is not without its hindrances... Still, I have high hopes for thee. I look forward to the good news when I arise. ║ I shall soon enter my slumber. And it will be some time before I wake. I have high hopes for thee. I look forward to the good news when I arise. ┃ [Quest] Ahh...It was thee. Not Blaidd, it seemeth. Even in my slumber, I sensed it. It is in thy possession, is it not? The hidden treasure of Nokron? My thanks. Finally, all the pieces are in place. Soon must I begin my journey. Upon the dark path only I may tread. ║ Ah, but before I leave, I must entrust thee with this. Take it. My discarded flesh lieth beyond the seal unlocked by it. Upon which is carved the cursemark of thy desire. I can fathom what thy purpose might be. Neither of us is welcomed by the brighter path, I see. You may leave now. It was but brief, but thou gavest me fine service. ║ What is it? Thy purpose in approaching me was to obtain the cursemark, was it not? You may leave now. I, too, am to depart on a journey. Upon the dark path only I may tread. ║ Ah, but before I leave, I shall entrust thee with this. My thanks, for thy sterling efforts. A strange gift, perhaps, but a rare sort such as thee would welcome it, I am sure. I am certain now, fate steered us to our reunion. I am certain now, fate steered us to our first encounter. I must thank Torrent too, for his part. You may leave now. It was but brief, but thou gavest me fine service. ║ What is it? You may go. I, too, am to depart on a journey. Upon the dark path only I may tread. ┃ [Quest (companions)] Oh? A dogged fellow, aren't we? Or is it merely thy habit, to talk to dolls? Fine...fine. I hadn't expected any soul to recognise me in this guise. But now the cat is out the bag, I cannot allow thee thy freedoms. Perform for me a service, as recompense. Eliminate the Baleful Shadows which prowl these lands. The name of Ranni the Witch is already sullied by thee. I will not brook disobedience in this matter. ║ Perform for me a service, as recompense. Eliminate the Baleful Shadows which prowl these lands. The name of Ranni the Witch is already sullied by thee. I will not brook disobedience in this matter. ┃ [Lore Reveals] Let us speak of the past, a while. I was once an Empyrean. Of the demigods, only I, Miquella, and Malenia could claim that title. Each of us was chosen by our own Two Fingers, as a candidate to succeed Queen Marika, to become the new god of the coming age. Which is when I received Blaidd. In the form of a vassal tailored for an Empyrean. But I would not acquiesce to the Two Fingers. I stole the Rune of Death, slew mine own Empyrean flesh, casting it away. I would not be controlled by that thing. The Two Fingers and I have been cursing each other ever since... And the Baleful Shadows...are their assassins. ║ I turned my back on the Two Fingers and we have each been cursing the other since. The Baleful Shadows...are their assassins. ┃ [Lore Reveals (cont.)] Even when I turned my back upon the Two Fingers. Blaidd remained my loyal ally. Heh. Though he was created a vassal for an Empyrean, He was a colossal failure, on the part of the Two Fingers. Blaidd, and Iji both... Art willing to give too much to me. Yet they both understand. What lieth beyond the dark path... That I must betray everything, and rid the world of what came before. Ah, should I add thee to the list? Another one, kind of heart. As kind of heart as they. ║ Ach, this form hath loosened my tongue. I've let slip too much. Forget what thou'st heard. Forget. ┃ [Lore Reveals (cont. 2)] O Shadow, thou'rt the last. Tell the Two Fingers, That Ranni the Witch cometh, to rend thy flesh. With a fateful wound, ne'er to heal. ┃ [Lore Reveals (cont. 3)] Beautifully fought. My thanks. 'Twas more of a challenge than I envisioned. Now I can finally stand before them. This is farewell, my dear. Tell Blaidd, and Iji... I love them. ┃ [Age of Stars] So, it was thee, who would become my Lord. Perhaps I needn't have warned thee. I am pleased, however. Thou'rt a fitting choice. I go now, to the night sky. It is there I shall find mine order. I bid thee travel the path of the Lord. And once all is done, we shall see each other, once more. ┃ [Ending] I take it thou'st noticed? I shouldn't be surprised. I thought I might expound a little further... Upon the order I envision. Mine will be an order not of gold, but the stars and moon of the chill night. I would keep them far from the earth beneath our feet. As it is now, life, and souls, and order are bound tightly together, but I would have them at a great remove. And have the certainties of sight, emotion, faith, and touch... All become impossibilities. Which is why I would abandon this soil, with mine order. Wouldst thou come to me, even now, my one and only Lord? ║ Mine will be an order not of gold, but the stars and moon of the chill night. And I would abandon this soil, with mine Order. Wouldst thou come to me, even now, my one and only Lord? ┃ [Lore Reveals] Well, this is a most unpleasant awakening. The depths of wickedness never fail to surprise me. I am saddened. That thou wouldst succumb to such depravity. Led astray by Seluvis, with devious tonic in hand, Didst thou think to have thy way with me? Be gone. Hapless scum. I won't have another whiff of thy rotten breath. ║ I have spoken. Away from my sight. ║ This is the third time, fiend. Enough of thy unbearable breath. ┃ [Other] What hopest thou to profit? To think such was thy plot. Well, I refuse to indulge thy fantasies. I relinquished a natural death long, long ago. ║ What hopest thou to profit? Hmph. So, this is the measure of my Lord? Perhaps it is precisely what I deserve. …For surrendering myself to delusion.
no
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Rennala
[Cinematic] Ahh, art thou come to be born anew? Be not afraid, there is no pain... ║ Hush, little culver. Hush, fair maid. I'll soon birth thee anew, a sweeting fresh and pure... ┃ [Cinematic (Full Moon)] Ahh, my beloved... Have no fear, I will hold thee. Patience... Ye will be countless born, forever and ever. Ye will be countless, born, forever. Defiler of mother's rich slumber. Upon my name as Ranni the Witch, thou wilt not go unpunished. After death, quite the tale will be thine to tell. Of the last Queen of Caria, Rennala of the Full Moon. And the majesty of the night she conjureth. ║ Ahh, my sweet children... Have no fear, I will hold thee. Patience... Ye will be countless born, forever and ever. Upon my name as Ranni the Witch. Mother's rich slumber shall not be disturbed by thee. Foul trespasser. Send word far and wide. Of the last Queen of Caria, Rennala of the Full Moon. And the majesty of the night she conjureth. ┃ [Rebirth] Come, sweetings, become what ye desire. Come, sweetings, time to be born, anew. ║ Be not afeard, little culver. Hush, little culver. Hush, fair maid. I'll soon birth thee anew, a sweeting fresh and pure... ║ Come, Oath-sworn giant! Come, Oath-sworn dragon! Come, Oath-sworn beasts! Come, Blaidd, my child! ║ Fair child, Hermes! ║ Thy fate lieth under my moon. ║ Guide thy moon as thou wishest. Ranni, my little baby... I thank thee... Oh little Ranni, my dear daughter. Weave thy night into being... ║ Where did ye flee, my sweetings? Come out, from whence ye hide. There are books and light aplenty. Dither not; come out say I! Or will ye be gravestones? To be better born anew? ┃ [Rebirth] Ah...thou... Is it thy wish to be born anew? To become a sweeting, reborn of my beloved egg? ║ Ah...thou... Is it thy wish to yet again be born anew? ║ Now, bear this sweeting into life anew. ║ Be not alarmed, nor afeard. I would birth thee as a sweeting, fair and fine. ║ Ah...thou... Art thou now assured of thy want, to be born anew? ║ Ah, it seemeth thou'rt a sweeting rather fair. And if thou wert born anew once more, thou wouldst be fairer still. Ye will be countless born, forever. ║ Ah, thou'rt now a sweeting full fine and fair. My thanks. For being born of my beloved egg, time and time again. ┃ [Rebirth] Oh...my thanks to thee. ┃ [Rebirth] Where did ye flee, my sweetings? Come out, from whence ye hide. Of the dark, be not afeard. My beloved egg is with us. Come out, I prithee.
Rogier
Rogier
No volveré a desprenderme de ella. ║ Aléjate de la Muerte Escrita. ║ Baja la cabeza ante Maliketh, la Hoja Negra. ║ Baja la cabeza ante Maliketh, la Hoja Negra de Márika. ║ Ignorante Sinluz... ¿Por qué ansías la Muerte Escrita? ¿Para acabar con qué? ¿Para destruir el qué? ║ Perdóname, Márika... La Orden Dorada... no puede restablecerse.
no
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Rogier (cont.)
I must consume more... ║ Marika...why... wouldst thou...gull me? Why...shatter...
Seluvis / Pidia
Seluvis / Pidia
Who's that? Who could it be? A new child, Mother's newborn. A new friend. A new playmate for us. Just watch, he'll be born again. Just watch, she'll be born again. Then Mother will hold him tight. Then Mother will hold her tight. He'll be so warm, warm and cosy. She'll be so warm, warm and cosy. That'd be nice, so very nice. If we're turned to stone, will we be born again? Will Mother hold us again? Will we? Will she? ║ That hurts. Please, stop that. Did he just die? And him, too? Is he not a friend? I can't tell… Is she not a friend? I can't tell… Maybe he's something else? Maybe she's something else? Can we still be friends, if we try? Yes, we can be friends, I'm sure. He'll understand, if we just explain. She'll understand, if we just explain. ║ Catch! There! Off you go! Squish him! Squish her! Smoosh him! Smoosh her! ║ Sleep tight, bound tight by Mother's amber. Sleep tight, find life, in Mother's umbra.
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Introducción9 fragments

no
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Intro Narration
Elden Ring, O, Elden Ring. Shaper of life, arbiter of fate. Lord of the very stars above. Tarnished warrior, spurned by the grace of gold. Seek that which hath been lost to thee. Across the Sea of Fog, to the Lands Between. Seek the Elden Ring!
no
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Intro Narration (alt 2)
Elden Ring, O Elden Ring. Its gold commanded the very stars, giving life its fullest brilliance. Shattered, by someone, or something. Fractured, by someone, or something. Godrick, the feeble. Malenia, decayed from birth. General Radahn, slayer of giants. Rykard, the tyrannical serpent. And Morgott, Prince of the Omen. Each, inheriting their own shard, played a part in the Shattering, ║ a war with no end, and no victor. And so the Two Fingers call upon ye, the Tarnished. To cross the Sea of Fog, to the Lands Between. To seek the Elden Ring. Seek the Elden Ring.
no
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Intro Narration (alt 3)
Arise now, ye Tarnished. Ye dead, who yet live. The call of long-lost grace speaks to us all. Hoarah Loux, chieftain of the badlands. The ever-brilliant Goldmask. Fia, the Deathbed Companion. The loathsome Dung Eater. And Sir Gideon Ofnir, the All-knowing.
no
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Intro Narration (alt)
Brave Tarnished. Mighty warriors, who fought at my side. Await the summons. It will call to thee one day. Heed the fading grace. Listen to the Fingers. Gold commandeth the very stars, giving life its fullest brilliance. Elden Ring, O, Elden Ring. Be ready, once it is shattered. Seek the Elden Ring, O Tarnished. Across the Sea of Fog, to the Lands Between. Become Lord. Enact thy will! ║ Seek the Elden Ring!
no
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Intro Narration — DLC
The fallen leaves tell a story. The great Elden Ring was shattered. In our home, across the fog, the Lands Between. Now, Queen Marika the Eternal is nowhere to be found, and in the Night of the Black Knives, Godwyn the Golden was first to perish. Soon, Marika's offspring, demigods all, claimed the shards of the Elden Ring. The mad taint of their newfound strength triggered the Shattering. A war from which no lord arose. A war leading to abandonment by the Greater Will.
no
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Intro Narration — Opening
Long ago, ye Tarnished lost something most dear. The Elden Ring. O Elden Ring. Its gold commanded the very stars, giving life its fullest brilliance. Though shattered, it yet guides thy kin. Though fractured, it yet guides thy kin. Across the Sea of Fog, to the Lands Between. Hoarah Roux, the Gold Mask. Lady Yuliya, the Deathbed Companion. The hideous Dung Eater. And Sir Gideon Orphnier, the All-knowing. ║ Each coveteth the Elden Ring. But their ambitions are yet unmet. Surely thou hast thine own design? Then implore the Two Fingers, for guidance. Across the Sea of Fog, to the Lands Between. To face the Elden Ring. To stand before the Elden Ring. Face the Elden Ring. And reclaim what was thine.
no
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Intro Narration — Radahn/Malenia
It happened an age ago. But when I recall, I see it true. On a night of wint'ry fog. The Rune of Death was stolen, And the demigods began to fall, starting with Godwyn the Golden. Queen Marika was driven to the brink. The Elden Ring was broken, triggering the Shattering, an internecine war between demigods. The conqueror of the stars, General Radahn. And the Blade of Miquella, Malenia the Severed. ║ These two were the mightiest to remain, and locked horns in combat. But there would be no victor. And so, we inhabit a fractured world. Awaiting the arrival of the Elden Lord. Unless of course, thou shouldst take the crown?
no
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Intro Narration — Radahn/Malenia (alt)
It happened an age ago. But when I recall, I see it true. On a night of wint'ry fog. Bearers of Black Knives stole into the dark. And the demigods began to fall, starting with Godwyn the Golden. Queen Marika was driven to the brink. The Shattering ensued; a war that wrought only darkness. The Elden Ring was broken, but by whom? And why? What could the Demigods ever hope to win by warring? The conqueror of the stars, General Radahn. ║ And the Blade of Miquella, Malenia the Severed. These two were the mightiest to remain, and locked horns in combat. But why was there no victor? And so, we inhabit a fractured world. Awaiting the arrival of the Elden Lord. Unless of course, thou shouldst take the crown?
no
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Intro — Tarnished Called
And one other. Whom grace would again bless. A Tarnished of no renown. Cross the fog, to the Lands Between. to stand before the Elden Ring. And become the Elden Lord.
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Final13 fragments

Ending — Age of Fracture
Ending — Age of Fracture
Nuestra prole mirará hacia atrás y recordará. Una era de fragilidad.
no
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Ending — Age of Fracture (Narration alt)
The fallen leaves tell a story. Of how a Tarnished became Elden Lord. In our home, across the fog, the Lands Between.
Ending — Age of Fracture (Narration)
Ending — Age of Fracture (Narration)
La hojarasca nos cuenta la historia. De cómo un Sinluz desconocido se convirtió en Señor del Círculo.
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Ending — Age of Order (Goldmask)
Our seed will look back upon us, and recall. The Age of Order. The Age Absolute.
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Ending — Age of Stars (Ranni)
...The battle is over, I see. I do solemnly swear. To every living being, and every living soul. Now cometh the age of the stars. A thousand year voyage under the wisdom of the Moon. Here beginneth the chill night that encompasses all, reaching the great beyond. Into fear, doubt, and loneliness... As the path stretcheth into darkness... Well then. Shall we? My fair consort, eternal.
no
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Ending — Age of Stars (Ranni, alt)
...The battle is over, I see. ...All matters are settled, then. I do solemnly swear. To all the hearts that remain in thy thrall. To all life, and the souls harboured therein. Now comes the age of the mind. A thousand year voyage, governed by the wisdom of the Moon. All shall be encompassed, in a still and silent night, unending. And thought shall turn to fear, emptiness, life... And a path stretching into the darkness... Let us go, together. My dear consort, eternal.
no
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Ending — Age of the Duskborn (Fia)
Our seed will look back upon us, and recall. The Age of the Duskborn
no
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Ending — Blessing of Despair (Dung Eater)
Our seed will look back upon us, and recall. The reviled curse that defined our age. The Blessing of Despair.
no
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Ending — Blessing of Despair (Dung Eater)
If thou covetest the throne, Impress my vision upon thine heart. In the new world of thy making, all things will flourish, whether graceful, or malign.
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Ending — Elden Lord Crowned
Now wilt ye serve, each and all. The Elden Lord is crowned. The new Elden Lord, steward of a fracturing world. And so beginneth the age of fracture...
Ending — Lord of Frenzied Flame
Ending — Lord of Frenzied Flame
Señor de la Llama Frenética... Te buscaré, por muy lejos que vayas... Para darte lo que mereces, la Muerte que está escrita.
no
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Endings — Coronation
Well, thou art of passing skill. Warrior blood must truly run in thy veins, Tarnished. ║ Foul Tarnished. Put these foolish ambitions to rest. The Erdtree is firmly rooted, always. ║ I shall remember thee, Tarnished. Smould'ring with thy meagre flame. Cower in fear. Of the night. The hands of the Fell Omen shall brook thee no quarter.
no
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Endings — Coronation
Hrghraah! The thrones...stained by my curse... Such shame I cannot bear. Thy part in this shall not be forgiven. ║ Have it writ upon thy meagre grave: Felled by King Morgott! Elden Lord! ║ May the curse seep to thy very soul. ║ Tarnished, thou'rt but a fool. The Erdtree wards off all who deign approach. We are...we are all forsaken. ║ None may claim the title of Elden Lord. Thy deeds shall be met with failure, just as I.
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Monumento histórico14 fragments

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Monument: Assault on Volcano Manor
The Assault on Volcano Manor The squalid, the sick, the blasphemous; a wretched, unending war with no glory
Monument: Battle of Aeonia
Monument: Battle of Aeonia
La Batalla de Aeonia: Radahn y Malenia se encuentran en un punto muerto. Es entonces cuando florece la putrefacción roja.
Monument: Cuckoos of Caria Manor
Monument: Cuckoos of Caria Manor
Aquí yacen los deleznables Cucos, desaparecidos durante el asedio de la mansión de los Caria.
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Monument: First Defense of Leyndell
The First Defense of Leyndell A sovereign alliance rots from within Traces yet remain of bloody conspiracy
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Monument: First Liurnian War
The First Liurnian War Radagon's glory burns red as his hair
Monument: Godrick the Golden
Monument: Godrick the Golden
La humillación de Godrick el Dorado: Tras haber saboreado la derrota bajo la espada de Miquella, ahora se arrodilla y suplica clemencia.
Monument: Lord Godfrey's Campaign
Monument: Lord Godfrey's Campaign
El señor Godfrey finalmente termina su campaña: Sus ejércitos dorados permanecen invencibles e incólumes. Pero encuentra la Gracia perdida deteriorada y marchita.
no
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Monument: Malenia's Southward March
This marks Malenia's southward march The Blade of Miquella and her Cleanrot Knights Grant her wings never to be clipped
Monument: Routing of Ancient Dragons
Monument: Routing of Ancient Dragons
En conmemoración de la ruta de los dragones antiguos. Godwyn el Dorado combatió hasta el final, ganándose la amistad del temible Fortissax.
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Monument: Second Defense of Leyndell
The Second Defense of Leyndell The Fell Omen stacks high the corpses of heroes Yet the Erdtree remains unshaken
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Monument: Second Liurnian War
The Second Liurnian War No victory for the golden, nor for the moon No prize but atonement; the birth of a vow
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Monument: Siege of Castle Morne
The siege of Castle Morne A lone hero fights for his vengeance Only to fall at the hand of Lord Godfrey
Monument: Starscourge Conflict
Monument: Starscourge Conflict
El conflicto del Azote de las Estrellas: Radahn mantiene Sellia segura. Un hombre que se alza para hacer pedazos las estrellas.
Monument: War Against the Giants
Monument: War Against the Giants
La guerra de los gigantes: La historia de un héroe termina con una traición por parte de los trols. El fuego se extingue; comienza la era del Árbol Áureo.
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Arma421 fragments

Abundance and Decay Twinblade
Abundance and Decay Twinblade
Twinblade symbolizing twins Miquella and Malenia. Miquella and his sister were born from an inseparable fate. The blades contain the Runes of both Abundance and Decay.
Abundance Twinblade
Invocar espíritus
Twinblade that contain the power of the Rune of Abundance. The holy power within the blade can call upon part of Miquella's own strength.
Academy Glintstone Staff
Bastón de piedra refulgente de la Academia
Bastón de la Academia de Raya Lucaria con una piedra refulgente de color turquesa incrustada. Solo un hechicero reconocido puede empuñar este bastón.
Adula's Moonblade
Hoja lunar de Adula
Hechizo de Adula, el dragón de piedras refulgentes. Conjura un espadón mágico para asestar un golpe en barrido que lanza proyectiles escarchados con forma de cuchillo. Este hechizo se puede lanzar repetidamente. Adula, devorador de hechiceros, cayó ante Ranni y, posteriormente, hizo un juramento de caballero a su Luna Negra.
Alabaster Lord's Sword
Espada de Señor de alabastro
Espadón forjado a partir de un mineral meteórico de un color blanco azulado. Su hoja oculta una magia capaz de manipular la gravedad. Arma exclusiva de los Señores de alabastro, una antigua raza de seres con piel de piedra que, según se comenta, surgió tras la caída de un meteorito hace mucho tiempo.
Albinauric Bow
Arco de albináurico
Arco largo decorado con una delicada orfebrería y usado por los arqueros albináuricos cabalgadores de lobos. Para dominarlo, se requiere más destreza que fuerza.
Albinauric Staff
Bastón albináurico
Bastón corto con una piedra refulgente de color azul incrustada. Lo usaron los antiguos albináuricos. Los albináuricos ocultan un secreto: aprovechan su arcanidad innata para lanzar hechizos.
Ancient Dragon Prayerbook
Devocionario del dragón antiguo
Devocionario del culto a los dragones antiguos de la capital. Se trata de un volumen perdido que nunca llegó a las Tierras Intermedias. Contiene encantamientos de rayo rojo. Se puede otorgar a un clérigo instruido para acceder a los siguientes encantamientos: - Lanza fulgurante de dragón antiguo - Ataque fulgurante de dragón antiguo
Ancient Dragons' Lightning Spear
Lanza fulgurante de dragón antiguo
Un encantamiento secreto del culto a los dragones antiguos de la capital. Crea una lanza de rayo rojo y la clava en el suelo desde las alturas. En el impacto, la lanza estalla y forma estelas fulgurantes que cubren el área. En la leyenda, se dice que el rayo rojo era el arma que utilizaban los dragones antiguos.
Ancient Lightning Spear
Lanza fulgurante antigua
Habilidad única: Lanza fulgurante antigua Imbuye el arma del rayo rojo de los dragones antiguos y luego úsala como si fuera una lanza. Puede cargarse para aumentar su poder.
Ancient Meteoric Ore Greatsword
DLCAncient Meteoric Ore Greatsword
One of the treasures of the ruined forges. Greatsword of ancient meteoric ore, ending in a sharp point. Fashioned from an excavated shard of an arrowhead that once was a part of the old gods' arsenal. A capable piercing weapon that excels at thrusting attacks.
Ansbach's Longbow
DLCAnsbach's Longbow
Weapon of Sir Ansbach. A longbow consisting of two bow bodies and two strings. Unusually for a longbow, it can be wielded similarly to a light bow—provided that the wielder has the extraordinary dexterity demanded.
Antspur Rapier
Estoque de aguijón hormigoso
Aguijón de una hormiga gigante que se ha reconvertido en estoque. El filo gotea putrefacción roja. La putrefacción roja es una vieja leyenda de la que Maleigh Marais, del Castillo Sombrío, era firme creyente. De hecho, acabaría encontrando a su propia diosa personal.
Anvil Hammer
DLCAnvil Hammer
One of the treasures of the ruined forges. A tremendous hammer that incorporates as its head the red-hot anvil of the forge. It is said that the anvil's shape is inspired by that of an altar, and that long ago, it was indeed used as such in rite and ritual.
Arbalest
Arbalesta
Ballesta grande hecha de materiales compuestos. Uno de los dispositivos para disparar saetas más grandes. Sus extremos son más flexibles que los metálicos, por lo que las saetas disparadas con esta arma son capaces de perforar incluso los cascos forjados en acero.
Arsenal Charm
Amuleto de arsenal
Un amuleto de hierro que se asemeja a un cúmulo de armas. Aumenta la carga máxima del equipamiento. Este talismán se obtuvo de un inusual espadón que una vez blandió un héroe sediento de venganza.
Arsenal Charm +1
Amuleto de arsenal +1
Un amuleto de hierro que se asemeja a un cúmulo de armas. Aumenta considerablemente la carga máxima del equipamiento. Este talismán se obtuvo de un inusual espadón que una vez blandió un héroe sediento de venganza.
Ash of War: Blood Blade
Ceniza de Guerra: Filosanguino
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sangriento» y la siguiente habilidad: «Filosanguino: Hiérete para cubrir el arma de sangre y, a continuación, desata una hoja sangrienta arrojadiza que provoca hemorragias. Puedes disparar múltiples hojas sangrientas en rápida sucesión». Puede usarse en espadas pequeñas y medianas.
Ash of War: Bloody Slash
Ceniza de Guerra: Laceración
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sangriento» y la siguiente habilidad: «Laceración: Habilidad del juramento de sangre practicada por aquellos que han compartido el poder del Señor de la Sangre. Cubre la hoja con tu propia sangre desde una posición baja para desatar un tajo desgarrador en un amplio radio». Puede usarse en espadas (exceptuando armas colosales).
Ash of War: Carian Grandeur
Ceniza de Guerra: Majestuosidad cariana
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Majestuosidad cariana: El prestigio de la realeza cariana encarnado en una habilidad. Transforma la hoja en un espadón mágico y bájala. Esta habilidad se puede cargar para aumentar su potencia en dos niveles». Puede usarse en espadas (exceptuando armas colosales).
Ash of War: Carian Greatsword
Ceniza de Guerra: Espadón cariano
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Espadón cariano: El prestigio de la realeza cariana encarnado en una habilidad. Transforma la hoja en un espadón mágico y bájala. Puede cargarse para aumentar su potencia». Puede usarse en espadas (exceptuando armas colosales).
Ash of War: Ice Spear
Ceniza de Guerra: Lanza helada
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Frío» y la siguiente habilidad: «Lanza helada: Habilidad de los caballeros que sirvieron a la princesa lunar Ranni. Haz girar el arma para desatar magia de frío y canalizarla hasta una lanza de hielo». Puede usarse en armas de asta de embestida y hojas dobles.
Ash of War: Lifesteal Fist
Ceniza de Guerra: Puño robavida
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Oculto» y la siguiente habilidad: «Puño robavida: Habilidad que demuestra la maestría del arte de controlar la energía vital. Un puñetazo lento y controlado con un puño impregnado de energía que deja inconscientes a los enemigos y les roba sus PS. Solo es efectivo contra enemigos con forma humana». Puede usarse en puños y garras.
Ash of War: Lion's Claw
Ceniza de Guerra: Garra de león
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Garra de león: Habilidad de los caballeros de la Melena Roja, quienes lucharon junto con el general Radahn. Da una voltereta hacia adelante y usa tu arma para golpear al enemigo». Puede usarse en espadas, hachas y martillos (exceptuando armas pequeñas y espadas de embestida).
Ash of War: Loretta's Slash
Ceniza de Guerra: Tajo de Loretta
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Tajo de Loretta: Habilidad de Loretta, la Guardia Real. Salta hacia delante e imbuye con piedras refulgentes tu hoja. A continuación, desciende y ataca con un tajo en barrido mientras aceleras». Puede usarse en armas de asta y hojas dobles.
Ash of War: Piercing Fang
Ceniza de Guerra: Colmillo perforador
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Colmillo perforador: Una habilidad utilizada por Yura, el cazador de Dedos Sangrientos. Mantén la hoja en posición horizontal y harás una embestida imposible de bloquear». Puede usarse en armas de embestida medianas y grandes.
Ash of War: Poison Moth Flight
Ceniza de Guerra: Vuelo de polilla venenosa
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Venenoso» y la siguiente habilidad: «Vuelo de polilla venenosa: Realiza un tajo con una hoja imbuida en veneno. Si el ataque complementario impacta sobre un enemigo envenenado, infligirá un daño significativo». Puede usarse en espadas pequeñas y medianas (exceptuando hojas dobles).
Ash of War: Sacred Blade
Ceniza de Guerra: Hoja sagrada
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Hoja sagrada: Otorga al arma ataques sagrados y dispara un proyectil de hojas doradas. El arma mantiene el encantamiento sagrado durante poco tiempo». Puede usarse en armas cuerpo a cuerpo (exceptuando látigos, puños y garras).
Ash of War: Seppuku
Ceniza de Guerra: Seppuku
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sangriento» y la siguiente habilidad: «Seppuku: Una técnica prohibida de los asesinos de los territorios del cañaveral. Hunde la hoja en tu estómago para mancharla de sangre. Aumenta la potencia de ataque y la eficacia de los efectos de la hemorragia». Puede usarse en espadas y armas de asta de embestida (exceptuando armas pequeñas y colosales).
Ash of War: Spectral Lance
Ceniza de Guerra: Jabalina espectral
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Oculto» y la siguiente habilidad: «Jabalina espectral: Habilidad de los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza. Arroja una jabalina fantasmal a los enemigos». Puede usarse en armas de asta (exceptuando guadañas).
Ash of War: Square Off
Ceniza de Guerra: Combate
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Combate: Esta habilidad comienza con la espada en posición horizontal. Rompe la guardia enemiga con un ataque normal o bien corre y embiste con un ataque potente». Puede usarse en espadas rectas.
Ash of War: Storm Blade
Ceniza de Guerra: Hoja tormentosa
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Hoja tormentosa: Habilidad perdida de Velo Tormentoso. Tu arma queda envuelta en un cortante viento tormentoso que puede lanzarse hacia delante. Puede dispararse en rápida sucesión». Puede usarse en espadas (exceptuando armas colosales y hojas dobles).
Ash of War: Sword Dance
Ceniza de Guerra: Danza de espadas
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Danza de espadas: Acércate con rapidez para llevar a cabo una serie de tajos giratorios. Si se vuelve a usar, se termina con un golpe descendente». Puede usarse en espadas, hachas y armas de asta capaces de asestar ataques de tajo (exceptuando armas colosales y lanzas largas).
Ash of War: Through and Through
Ceniza de Guerra: De punta en el blanco
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «De punta en el blanco: Una potente habilidad de arquero en la que se utiliza un arco grande en una posición oblicua. Prepara el arco y enrosca la cuerda para disparar una imponente flecha que puede atravesar a los enemigos». Puede usarse en arcos grandes.
Ash of War: Unsheathe
Ceniza de Guerra: Desenvainar
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Desenvainar: Habilidad de los asesinos de los territorios del cañaveral. Envaina la espada y mantenla a la altura de la cadera en posición de alerta. Acompáñala de un ataque normal o potente para realizar un ataque de tajo rápido». Puede usarse en catanas.
Ash of War: Vacuum Slice
Ceniza de Guerra: Corte de vacío
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Corte de vacío: Habilidad perdida de antiguos héroes. Mantén el arma en el aire para envolverla con un cortante vacío. A continuación, lánzala hacia delante como un proyectil en forma de cuchillas». Puede usarse en espadas y hachas (exceptuando hachas colosales).
Assassin's Cerulean Dagger
Daga cerúlea de asesino
Una daga deforme de asesino con manchas cerúleas. Los golpes críticos restauran PC. Este amuleto imita las hojas resplandecientes y siniestras que se utilizaron la Noche de los Puñales Negros. Esos puñales que hicieron probar a los semidioses la muerte por primera vez.
Assassin's Crimson Dagger
Daga carmesí de asesino
Una daga deforme de asesino con manchas carmesíes. Los golpes críticos restauran PS. Este amuleto imita las hojas resplandecientes y siniestras que se utilizaron la Noche de los Puñales Negros. Esos puñales que hicieron probar a los semidioses la muerte por primera vez.
Astrologer's Staff
Bastón de astrólogo
Bastón de los astrólogos. En la punta lleva incrustada una piedra refulgente que permite usarlo como catalizador para lanzar hechicerías. Los hechizos deben memorizarse primero en un lugar de Gracia perdida y hay que tener un bastón equipado para lanzarlos.
Axe of Godfrey
Hacha de Godfrey
Arma de Godfrey, Señor del Círculo. Se rompió en el curso de la batalla que libró como líder de los Sinluz durante la Larga Marcha. Esta arma simboliza la promesa de Godfrey de actuar como un señor y, más adelante, se convirtió en el emblema del linaje dorado. Antaño, la corona se afianzaba mediante la fuerza.
Axe of Godrick
Hacha de Godrick
Gran hacha empuñada por Godrick, el Injertado. Esta hacha de guerra dorada está adornada con la imagen de una bestia que representa la fuerza de Godfrey, primer Señor del Círculo y patriarca del linaje dorado. «¡Te ordeno que te arrodilles! ¡Soy señor de todo cuanto es dorado!»
Axe Talisman
Talismán con hacha
Un talismán en el que aparecen un hacha y un guerrero. Mejora los ataques cargados. El señor que lideró la Larga Marcha portaba un hacha y sus leales guerreros le rindieron homenaje portando una ellos también, lo cual hacía que sus ataques fueran realmente decisivos.
Azur's Glintstone Staff
Bastón de piedra refulgente de Azur
Bastón de Azur, hechicero de las piedras refulgentes primigenio. Solo podrán empuñarlo quienes hayan visto lo que hay más allá de la sabiduría pétrea. Reduce el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos, pero a costa de consumir más PC.
Backhand Blade
DLCBackhand Blade
Curved blade wielded with a backhand grip. A type of weapon wielded by hornsent for generations. The style of combat associated with this weapon is marked by spinning slashes and gouging thrust attacks.
Bandit's Curved Sword
Espada curva de bandido
Espada curva de hoja ligera con forma de media luna. Utilizada por los bandidos que se generalizaron a raíz de la Devastación. Casi toda la hoja está oscurecida y cubierta de óxido, pero, en manos hábiles, esta arma aún puede ser de utilidad.
Banished Knight's Greatsword
Espadón de caballero proscrito
Espadón bellamente forjado que tiene grabado un antiguo motivo. Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar. Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Banished Knight's Halberd
Alabarda de caballero proscrito
Alabarda bellamente forjada que tiene grabado un antiguo motivo. Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar. Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Barbed Staff-Spear
DLCBarbed Staff-Spear
Greatstaff of Jori, elder inquisitor. The tip bristles with golden barbs symbolic of the inquisition's torture, allowing one to wield the staff as a greatspear. Attacks deal holy damage, and potency increases with faith.
Bastard Sword
Espada bastarda
Espada grande con hoja recta. Esta pesada espada está diseñada para empuñarse con dos manos, aunque los más fuertes pueden hacerlo con una sola. Su gran hoja puede blandirse ante múltiples enemigos a la vez gracias a su amplio barrido, lo cual facilita el defenderse de multitudes.
Beast Claw
DLCBeast Claw
Encantamiento instruido por Gurranq, el Clérigo Bestia. Crea unas garras de bestia que rasgan la tierra con ondas de choque. La potencia de este encantamiento aumenta al cargarlo. Este encantamiento representa la furia de Gurranq, una vez recuperada tanto su naturaleza de bestia, como su desasosiego.
Beast Eye
Ojo de bestia
Ojo de piedra con la marca de una garra recibido de Gurranq, el Clérigo Bestia. Se dice que tiembla cuando se encuentra cerca de la raíz mortuoria. Su turbio iris violeta se agita como si estuviera vivo. «No estoy saciado... Aliméntame... con más Muerte...».
Beastman's Cleaver
Machete de hombre bestia
Espadón curvo de un tamaño colosal que fue forjado a partir de hierro mellado. Lo usan los hombres bestia de Farum Azula. Es una espada increíblemente pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige. Es evidente que los hombres bestia tienen un conocimiento que excede con creces las limitaciones del saber humano.
Beastman's Curved Sword
Espada curva del hombre bestia
Espada curva forjada a partir de hierro mellado. La usan los hombres bestia de Farum Azula. Es una espada pesada pero bien equilibrada. Relativamente fácil de empuñar para el daño que inflige.
Black Flame Blade
Hoja de la llama negra
Un encantamiento de la llama negra de los apóstoles sacrodermos. Envuelve el armamento de la mano derecha con una llama negra. Este encantamiento se puede lanzar sin retardo después de realizar otra acción. La llama negra es densa. Después de infligir daño, sigue succionando los PS de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.
Black Knife
Cuchillo negro
Daga que una vez perteneció a una de las asesinas de Godwyn el Dorado en la Noche de los Puñales Negros. Gracias a un ritual realizado en su hoja extrañamente deforme, quedó impregnada del poder de la Runa de la Muerte.
Black Knifeprint
Aojo de puñal negro
Durante la Noche de los Puñales Negros, alguien robó un fragmento de la Runa de la Muerte a Maliketh, la Hoja Negra, e imbuyó las dagas de los asesinos con su poder. Esta marca es una prueba del ritual y oculta la verdad de la conspiración.
Black Steel Greathammer
DLCBlack Steel Greathammer
Weapon of the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Greathammer of black steel with decorative embellishments in gold. Blessed with an Erdtree incantation. Further holy imbuement will amplify the effect and greatly increase the armament's power. Guard Counters cause a burst of power.
Black Steel Greatshield
DLCBlack Steel Greatshield
Weighty shields carried by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Made of black steel with decorative embellishments in gold. Symbolic of their iron conviction in their crusade, the Black Knights will never yield. Nor will they ever doubt their purpose.
Black Steel Twinblade
DLCBlack Steel Twinblade
Weapon of the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Twinblade of black steel with decorative embellishments in gold. Blessed with an Erdtree incantation. Further holy imbuement will amplify the effect and greatly increase the armament's power.
Black-Key Bolt
Saeta de llave negra
Saetas utilizadas con la ballesta negra de Crepus, una herramienta de asesino artesanalmente exquisita. La elaborada punta en espiral consigue una perforación profunda e inyecta la putrefacción roja en el cuerpo de su objetivo.
Blade of Calling
Hoja de la invocación
Daga entregada a alguien que otrora emprendió un viaje para cumplir su deber. Aún conserva el poder de su anterior dueña, la doncella enyescada. Aquel que camina junto a la llama, algún día hallará la senda de la Muerte Escrita.
Blade of Death
Hoja de la Muerte
Habilidad única: Hoja de la Muerte Desata el poder de la Runa de la Muerte para disparar un proyectil en forma de espada. Además de infligir daño inmediato, la hoja reduce los PS máximos del enemigo y sigue desgastando sus PS durante un breve espacio de tiempo.
Blaidd's Armor
Armadura de Blaidd
Armadura negra, muy gastada, del hombre lobo Blaidd. El pelaje sirve como capa y protege del frío. Blaidd era la espada de Ranni, pero aún así, el frío siempre le molestó.
Blasphemous Blade
Hoja blasfema
Arma sagrada de Rykard, señor de la Blasfemia. Los restos de la infinidad de héroes a los que ha devorado se retuercen en la superficie de esta espada. Ahora, comparten la misma sangre y están unidos como familia. Se recuperan unos pocos PS al derrotar a un enemigo.
Blasphemous Claw
Garra blasfema
Una losa grabada con los restos de la Runa de la Muerte. Puede desviar el poder de la hoja negra. En la noche del complot, Ranni recompensó con estos restos al pretor Rykard. Si algún día se revela el allanamiento, servirán como último recurso y permitirán a Rykard desafiar a Maliketh, la Hoja Negra, la oscura bestia de la Muerte que está escrita.
Bloodboon Ritual
Favor sanguino ritual
Habilidad única: Favor sanguino ritual Levanta la lanza sagrada y atraviesa el cuerpo de la Madre Informe. Clava el arma hasta tres veces para provocar explosiones de sangre con cada embestida. Esta habilidad imbuye el arma de hemofuego por poco tiempo.
Bloodfiend's Arm
DLCBloodfiend's Arm
Weapon used by the bloodfiends. An arm pulled from the corpse of one of their kin, and wielded as a makeshift weapon. Having been sanctified by a blood ritual, this armament is capable of spraying blood stored within when executing a strong attack.
Bloodfiend's Fork
DLCBloodfiend's Fork
Weapon used by the bloodfiends. Three tines of carved bone spear the victim to provoke blood loss. A ritual implement for blood offerings to the Formless Mother. At times, the bloodfiends will spill even their own blood using these forks.
Bloodfiend's Sacred Spear
DLCBloodfiend's Sacred Spear
Greatspear of the bloodfiend hexers. One of the most significant implements used in their blood rituals. Sacred spears of blood are the instruments of communion with an outer god. The mother of truth desires a wound.
Bloodflame Blade
Hoja de hemofuego
Un encantamiento del juramento de sangre otorgado por el Señor de la Sangre. Envuelve el arma de la mano derecha en hemofuego. Este encantamiento se puede lanzar mientras estás en movimiento. Tras infligir daño, el hemofuego sigue acumulando hemorragia durante un breve periodo de tiempo.
Bloodhound's Fang
Colmillo de sabueso
Espadón curvo con un filo de ondulación suave que solía ser empuñado por los caballeros sabueso. Un filo terrible capaz de asestar brutales ataques aéreos.
Bloody Helice
Hélice sangrienta
Ominosa espada perforante con un filo sinuoso. La portan los siervos nobles del Señor de la Sangre. Está diseñada para perforar la carne y causar una grave hemorragia a través de la herida. La sangre extraída gotea con gracia a lo largo del filo.
Bloody Slash
Laceración
Habilidad: Laceración Habilidad del juramento de sangre practicada por aquellos que han compartido el poder del Señor de la Sangre. Cubre la hoja con tu propia sangre desde una posición baja para desatar un tajo desgarrador en un amplio radio.
no
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Blue Cloth Cowl
Cowl of a nomadic warrior. The blue color of its fabric symbolizes brisk waters, as fluid and flowing as the sword in the hand of its wearer. Just as still waters turn foul, stagnation leads to decay. Warriors must remain ever drifting.
no
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Blue Cloth Vest
Vest of a nomadic warrior. The blue color of its fabric symbolizes brisk waters, as fluid and flowing as the sword in the hand of its wearer. Just as still waters turn foul, stagnation leads to decay. Warriors must remain ever drifting.
Blue Dancer Charm
Amuleto de bailarina azul
Una muñeca de trapo que representa una bailarina vestida de azul. Una especie de antigua reliquia. Aumenta la potencia de ataque con una carga de equipamiento baja. La bailarina de azul representa a un hada que, en la leyenda, concedió una espada fluvimorfa a un espadachín ciego. Con la espada en la mano, el espadachín selló a un antiguo dios; un dios que era la propia putrefacción.
Bolt of Gransax
Rayo de Gransax
Lanza tallada a partir del arma que empuñaba Gransax. Es una de las armas legendarias. Gransax era un dragón antiguo que, en una ocasión, hizo llover la calamidad sobre la capital del Reino. Es el único momento registrado en la historia en el que los muros de Leyndell han caído. Esto marcó el inicio de la guerra contra los dragones antiguos.
Bone Bow
DLCBone Bow
A crude shortbow fashioned from sickly bone. A medium for spirit-calling, and a product of the ancient hexing arts of the tower.
Bonny Butchering Knife
DLCBonny Butchering Knife
Weapon of the greater potentates of Bonny Village. An outsize butcher's cleaver used to dismember human bodies in the making of the great jars stored in the gaols. Restores a very small amount of HP when it squarely strikes an enemy.
Brick Hammer
Martillo de piedra
Arma elaborada con piedra común. La portaba un obrero que lideró una revuelta y, posteriormente, se convirtió en un campeón. Incluso comparada con otras mazas de su tamaño, esta arma es especialmente pesada. Se necesita la fuerza de un gigante para empuñarla.
Cane Sword
Espada bastón
Espada favorita de un anciano caballero cuyas gestas son ya cosa del pasado, ahora reconvertida en bastón. La punta está bastante desgastada. Aunque le cueste erguirse y hasta blandir la espada en alto, a este caballero le gustaría terminar sus días luchando.
Cannon of Haima
Cañonazo de Haima
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Lanza un proyectil explosivo mágico que vuela formando un arco. Al cargarlo, aumenta la potencia. Procedente del epítome de Haima, jurisprudente de la Academia, este hechizo utiliza la fuerza como instrumento para aplacar los conflictos.
Carian Glintblade Staff
Bastón de hojas refulgentes cariano
Bastón con una piedra refulgente de color azul incrustada. Es uno de los dos tipos de bastones carianos que existen. Fue entregado a los caballeros hechizados y mejora las hechicerías de hojas refulgentes.
Carian Glintstone Staff
Bastón de piedra refulgente cariano
Bastón con una piedra refulgente de color azul incrustada. Es uno de los dos tipos de bastones carianos que existen. En manos de los hechiceros que desempeñan el papel de caballero, mejora las hechicerías de espadas carianas.
Carian Grandeur
Majestuosidad cariana
Habilidad: Majestuosidad cariana El prestigio de la realeza cariana encarnado en una habilidad. Transforma la hoja en un espadón mágico y bájala. Esta habilidad se puede cargar para aumentar su potencia en dos niveles.
Carian Greatsword
Espadón refulgente cariano
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Conjura un espadón mágico que asesta un golpe en barrido. Este hechizo se puede lanzar repetidamente. Con este hechizo, los hechiceros obtienen la fuerza de un caballero, tras jurar su lealtad a la luna.
Carian Greatsword
Espadón refulgente cariano
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Conjura un espadón mágico que asesta un golpe en barrido. Este hechizo se puede lanzar repetidamente. Con este hechizo, los hechiceros obtienen la fuerza de un caballero, tras jurar su lealtad a la luna.
Carian Knight's Sword
Espada de caballero cariano
Espada recta con una piedra refulgente azul incrustada. Arma de los caballeros que servían a la familia real cariana. Las espadas de estos caballeros podían servir como catalizadores, lo que les permitía manejar habilidades de combate mágicas. Pese a no llegar a la veintena, este poder los convertía en dignos rivales de los mejores campeones.
Carian Piercer
Punzada cariana
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Conjura una espadón mágico que puedes utilizar para ensartar a tus enemigos. El paso inicial se alarga al cargar. Este hechizo es el equivalente al Espadón cariano. Altamente letal cuando se usa contra enemigos que cabalgan solos.
Carian Retaliation
Represalia de los Caria
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Balancea el bastón para deshacer los hechizos y encantamientos recibidos y utiliza su poder para contraatacar con hojas refulgentes. Esta era la manera en la que, en secreto, la familia real cariana se preparaba contra la deslealtad en la Academia. La luna y las estrellas tomarían un día caminos diferentes.
Carian Slicer
Rebanador cariano
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Conjura un espadón mágico para asestar un tajo rápido en barrido. Este hechizo se puede lanzar inmediatamente después de otra acción. Incluso entre los hechizos de espada de los Caria, esta es una técnica notablemente eficaz.
Carian Sorcery Sword
DLCCarian Sorcery Sword
One of the Carian royal family's glintstone swords. A smaller piercing sword with a slender blade. Formerly used by the Carian knights of old before the full refinement of their sorcerous combat techniques, this armament functions as a catalyst for glintstone sorcery when executing strong attacks.
Carian Thrusting Shield
DLCCarian Thrusting Shield
Silver thrusting shield embedded with glintstones. Enables the wielder to attack and guard simultaneously. Once wielded by Rellana, the Twin Moon Knight, during her sole entry into ritual combat—a demonstration of fidelity to the Erdtree.
Chainlink Flail
Mayal de cadena
Un tubo de hierro con púas unido a una cadena que portan los lunáticos calabezudos. Es un mayal especialmente grande, por lo que se requiere más fuerza que destreza para empuñarlo.
Chilling Perfume Bottle
DLCChilling Perfume Bottle
Perfume bottle remade into a weapon by perfumers of the realm of shadow. Attacks release perfumed powder, producing an icy chill. From time to time, perfumers set out on journeys to pursue new aromatics and flower gardens.
Cinquedea
Cinquedea
Espada corta cedida a los clérigos de alta jerarquía de Farum Azula. Aumenta la potencia de los encantamientos de bestia. El diseño rinde homenaje a los cinco dedos de una bestia, símbolo de la inteligencia que se otorgó antaño a los suyos.
Cipher Pata
Dandpatta cifrada
Una de las armas procedentes de los Dos Dedos. Una informe secuencia de códigos compone su hoja, por lo que ningún escudo puede repelerla. Inflige daño sagrado. Su sospechosa inscripción, grabada en el lenguaje de la luz empleado por los Dos Dedos, parece flotar en el aire.
Clawmark Seal
Sello Marca de Garra
Sello sagrado otorgado por Gurranq, el Clérigo Bestia. Un artefacto raro que permite aumentar la fuerza de los encantamientos. La marca de la garra representa la ira de Gurranq. Mejora los encantamientos bestiales que se aprenden de Gurranq.
Claws of Night
DLCClaws of Night
Claws of a bottomless black from which no light can escape. Wielded by Anna, Swordhand of Night. Engraved with a smithscript enabling strong attack to launch all three claws at a target. The blades are only semicorporeal, and cannot be fully guarded against.
Clayman's Harpoon
Arpón de hombre de barro
Arpón cuya punta contiene un fragmento de meteorito afilado. Lo portaban los hombres de barro que infestaban los restos dinásticos. La hoja emite una tenue luz e inflige daño mágico.
Cleanrot Knight's Sword
Espada de caballero imputrescible
Espada punzante de los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella. Se usaba sobre todo como arma secundaria, combinándola con armamento de mango largo.
Cleanrot Spear
Lanza imputrescible
Lanza usada por los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella. La dorada hoja alada inflige daño sagrado. El pequeño escudo está bendecido con un encantamiento que protege de la putrefacción.
Coded Sword
Espada cifrada
Espada oculta que los Dos Dedos concedieron a los Sinluz de la Mesa Redonda. Una clave informe compone su hoja, la cual inflige un daño sagrado que ningún escudo puede repeler. Antaño, cuando los Dos Dedos dominaban el arte de la oración y su carne aún gozaba de vigor, los campeones solían reunirse en la Mesa Redonda.
Commander's Standard
Estandarte de comandante
Alabarda bellamente forjada que tiene grabado un antiguo motivo. Se entregaba a los caballeros que, ya fuera por infortunio u ofensa, eran obligados a abandonar su hogar. Muchos de estos caballeros fueron enviados a la periferia, donde se vieron obligados a empezar de nuevo con la desesperación como única compañía.
Corpse Piler
Occisadora
Habilidad única: Occisadora Canaliza sangre maldita en la hoja para realizar una sucesión de ataques cruzados de forma reiterada. Usa el arma una vez más para obtener otra sucesión de ataques.
Corpse Wax Cutter
Corte de adipocira
Habilidad única: Corte de adipocira Habilidad perdida de antiguos héroes. Levanta la espada en alto para desatar el poder de la adipocira y lanzarlo hacia delante como un proyectil en forma de cuchillo.
Crepus's Black-Key Crossbow
Ballesta negra de Crepus
Una ballesta negra con una cureña larga. La utilizan los francotiradores por su largo alcance. Arma de Crepus, que sirvió a los Dos Dedos desde las sombras de la Mesa Redonda como maestro de los confesores.
Crescent Moon Axe
Hacha de medialuna
Gran hacha de hoja grande y arqueada y largo mango. La medialuna de su nombre es fruto de la añoranza de un expatriado. Es perfecta para barrer a los enemigos gracias a su largo mango.
Crucible Axe Armor
Armadura de hacha del crisol
Armadura de los caballeros del crisol que servían a Godfrey, primer Señor del Círculo. La portaba el caballero Ordovis y sus hombres. Conserva el poder del crisol de la vida, la forma primigenia del Árbol Áureo. Fortalece los encantamientos de características del crisol.
Crucible Axe Helm
Casco de hacha del crisol
Casco de los caballeros del crisol que servían a Godfrey, primer Señor del Círculo. La decoración en forma de hacha es el emblema del guerrero Ordovis, el cual también portan sus hombres. Conserva el poder del crisol de la vida, la forma primigenia del Árbol Áureo. Fortalece los encantamientos de características del crisol.
Crystal Spear
Lanza de cristal
Lanza hecha de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Está imbuida de una poderosa magia y su ataque escala con inteligencia. Los inescrutables cristalianos tienen una única misión en la vida: proteger sus cristales hasta el fin de sus días. Una teoría postula que anhelan el regreso de su creador, quien les forjará nuevos hermanos.
Crystal Staff
Bastón de cristal
Bastón hecho de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Mejora las hechicerías cristalianas. La leve meditación de los cristalianos se conoce como «sabiduría de la piedra». Este bastón solo puede ser empuñado por aquellos con un intelecto tan elevado como para abrazar dicha sabiduría.
Crystal Sword
Espada de cristal
Espada hecha de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Está imbuida de una poderosa magia y su ataque escala con inteligencia. Los inescrutables cristalianos tienen una única misión en la vida: proteger sus cristales hasta el fin de sus días. Una teoría postula que anhelan el regreso de su creador, quien les forjará nuevos hermanos.
Curseblade's Cirque
DLCCurseblade's Cirque
Weapon of the masked Curseblades. Circular backhand blade with wave-like cutting edges, sharpened into points that incite blood loss. Long ago, this was employed by the ascetics who strove to become tutelary deities as a ritualistic object in their self-flagellating dances.
Cursed-Blood Slice
Tajo de sangre maldita
Habilidad única: Tajo de sangre maldita Prepárate y luego carga hacia delante para asestar un corte en diagonal descendente. El sangriento rastro de la hoja irá seguido por una llameante explosión retardada. Sigue usando el arma para lanzar más ataques.
Curved Great Club
Gran garrote curvo
Garrote grande, sólido y curvo con forma de media luna. Empuñado por los albináuricos sin la destreza necesaria para empuñar espadas curvas, y que prefieren el peso y la fuerza destructiva adicional de esta arma.
Curved Sword Talisman
Talismán con espada curva
Un talismán en el que aparecen una espada curva y un espadachín. Mejora las contraguardias. Se dice que un espadachín ciego fue el creador de esta técnica: el arte de permitir a un oponente atacar para dejarle en una posición vulnerable a una respuesta bien sincronizada.
Dancing Blade of Ranah
DLCDancing Blade of Ranah
Decorative swords ablaze with impassioned red. A pair of weapons made to be wielded in both hands. Used by the dancers of Ranah. Strikes enemies with a dancing assault when executing a strong attack.
Dane's Footwork
DLCDane's Footwork
A technique for hand-to-hand combat without the aid of a weapon. This martial art focuses on kicking techniques. This kick-based martial art is unique to Dane, a Dryleaf and sworn ally of Leda. He acquired these skills by training with the aid of a waterfall; letting the water beat his body, and throwing himself into its basin.
Dark Moon Greatsword
Espadón de la luna negra
Espadón de la luna otorgado por las reinas carianas a sus cónyuges según una longeva tradición. Una de las armas legendarias. El sello de Ranni es una luna llena, fría y plúmbea, y esta espada es un haz de su luz.
Deadly Poison Perfume Bottle
DLCDeadly Poison Perfume Bottle
Perfume bottle customized by Thiollier. Attacks release perfumed powder, producing deadly poison. There are some techniques of the perfuming arts that employ poison. Upon learning of this, Thiollier threw himself into mastering those techniques, and he made them his own.
Death Knight's Longhaft Axe
DLCDeath Knight's Longhaft Axe
A long-hafted golden axe wielded by the Death Knight. Bears a representation of a decayed golden ring. Crackles with lightning, the power of the capital's ancient dragon cult. The knight, once the personal guard of Godwyn, was also the protector of the Prince of Death's cadaver surrogate.
Death Knight's Twin Axes
DLCDeath Knight's Twin Axes
Golden war axes of the Death Knight. A pair of weapons made to be wielded in both hands. Crackles with lightning, the power of the capital's ancient dragon cult. The knight, once the personal guard of Godwyn, was also the protector of the Prince of Death's cadaver surrogate.
Death Ritual Spear
Lanza ritual fúnebre
Lanza ritual utilizada por los antiguos sacerdotes a los que se les permitía estar entre las aves de la muerte. Los sacerdotes se convirtieron en guardianes de las aves a través del rito de la Muerte, que también servía como juramento de su lejana resurrección.
Demi-Human Queen's Staff
Bastón de reina semihumana
Bastón de piedra refulgente con forma de cetro. Este regalo entregado a los semihumanos para afianzar la paz resulta manejable incluso para aquellos de escasa inteligencia. Los necios de la Academia lo desprecian.
Destined Death
Muerte Escrita
Habilidad única: Muerte Escrita Libera los restos de la Muerte Escrita hundiendo el espadón en el suelo para invocar una profusión de golpes con la espada. Además de infligir daño inmediato, este ataque reduce los PS máximos del enemigo y sigue desgastando sus PS durante un breve espacio de tiempo.
Devonia's Hammer
DLCDevonia's Hammer
Great hammer wielded by Devonia, longest-serving of the Crucible Knights. Weapon forged of primordial gold, marked by its reddish hue and inhabited by ancient holiness. A torrent of life is engraved upon the striking face.
Digger's Staff
Bastón de excavador
Bastón de un hechicero minero que se dedica a extraer piedras refulgentes de las minas de cristal. El propio bastón es una herramienta usada para minar, y su virola también lleva incrustada una piedra refulgente. Aumenta la potencia de los hechizos de excavapiedra.
Dismounter
Desmontadora
Este espadón curvo lo utilizan los fornidos soldados a sueldo de Kaiden. Combina la hoja de una cimitarra con el peso de un destral. Arma difícil de manejar que exige mucha fuerza y destreza por parte de su portador, pero que con práctica y habilidad puede ser muy versátil. Se puede usar incluso a lomos de un caballo.
Dolores the Sleeping Arrow Puppet
Marioneta de Dolores, la Flecha Durmiente
Una de las marionetas favoritas de Seluvis. Úsala para invocar el espíritu de Dolores, la Flecha Durmiente. Este es el espíritu de una bella arquera ataviada con prendas masculinas. También conocida como la Cazadora Silente, lanza flechas de Santa Trina con su arco corto. Dolores perteneció en su día a la Mesa Redonda, donde fue crítica a la par que amiga de Gideon el Omnisciente. Ella fue la causante de la enemistad entre este último y Seluvis.
Dragon Cult Prayerbook
Devocionario del culto draconiano
Devocionario del culto a los dragones antiguos de la capital. Es un texto sagrado de la fe de los caballeros que emergieron tras la guerra contra los dragones antiguos. Se puede otorgar a un clérigo instruido para acceder a los siguientes encantamientos: - Lanza fulgurante - Rayo punzante - Electrificar armamento
Dragon Greatclaw
Gran garra de dragón
Arma que, según se dice, ha sido tallada a partir de la garra de un gran dragón antiguo y empuñada por los grotescos centinelas agrestes que aún sirven al Árbol Áureo. La garra está imbuida en rayo y permite perforar con facilidad a los débiles descendientes de los dragones.
Dragon-Hunter's Great Katana
DLCDragon-Hunter's Great Katana
Great katana with spines of gravel stone along its blade, wielded by the Ancient Dragon-Man of the Dragon's Pit. Has an anti-dragon effect. Formerly a Dragon Communion warrior, the Ancient Dragon-Man was once arbiter of those worthy to devour the Dreaded One.
Dragonclaw Shield
Escudo de garra de dragón
Escudo grande que, según se cuenta, fue tallado a partir de la garra de un gran dragón antiguo. Lo usan los grotescos centinelas agrestes que aún sirven al Árbol Áureo. Está imbuido del poder del rayo.
Dragonscale Blade
Hoja Escama de Dragón
Arma forjada afilando una escama de grava, material considerado como la fuente de la inmortalidad de los dragones antiguos, para convertirla en una cuchilla impoluta. Por desgracia, los soldados draconianos nunca consiguieron la inmortalidad y perecieron como meras imitaciones de sus parientes voladores.
Dryleaf Arts
DLCDryleaf Arts
A technique for hand-to-hand combat without the aid of a weapon. This martial art combines fist strikes and kicks. The teachings of a group of spiritual seekers known as the Dryleaf Sect, revealed only to those of worthy valor and character. The practice of this martial art marks the dawn of an ascetic's journey.
Dryleaf Seal
DLCDryleaf Seal
Sacred seal of the spiritual seekers known as the Dryleaf Sect. Enhances incantations of Miquella. Those who saw the decline of the Erdtree in the fallen leaves long ago braced themselves for the weakening of Order, and embraced a strict faith. And then, they made to serve a new god.
Dueling Shield
DLCDueling Shield
A "thrusting shield," or combined weapon and shield. Enables the wielder to attack and guard simultaneously. An armament once used in ritual combat performed to honor the Erdtree—a custom that had somehow remained within the realm of shadow.
Eleonora's Poleblade
Hoja enastada de Eleonora
Naginata gemela forjada en los territorios del cañaveral. Arma predilecta de la Dedo Sangriento violeta Eleonora. Su dominio de la espada era tal que su embestida se asemejaba a un torbellino. Sin embargo, ahora su legado ha sido mancillado por sangre maldita.
Erdsteel Dagger
Daga de acero áureo
Daga de acero áureo con un blasón de hierba grabado en su hoja. La llevaba la realeza del Árbol Áureo en tiempos de paz para usarla en defensa propia. Aunque se forjó siguiendo un alto estándar, es difícil de empuñar. El poder de ataque también escala con la fe.
Erdtree Bow
Arco del Árbol Áureo
Arco largo diseñado al estilo Árbol Áureo. Su creación fue contemporánea a la de las flechas doradas, en una era donde la fe y la batalla iban de la mano. Amplía el daño de todas las flechas con fe y mejora la potencia de las flechas que infligen daño sagrado.
Erdtree Greatbow
Arco grande del Árbol Áureo
Arco grande diseñado al estilo Árbol Áureo. Su creación fue contemporánea a la de las grandes flechas doradas, en una era donde la fe y la batalla iban de la mano. Amplía el daño de todas las flechas con fe y mejora la potencia de las flechas que infligen daño sagrado.
Erdtree Seal
Sello del Árbol Áureo
Sello sagrado etéreo decorado con un blasón del Árbol Áureo, en su día epicentro de la actividad religiosa de las Tierras Intermedias. Aunque el Círculo de Elden se haya destruido y el Árbol Áureo haya perdido su antiguo esplendor, la gente sigue buscando respuestas en la fe.
Euporia
DLCEuporia
Twinblade symbolizing abundance. The secret treasure of the tower. Though the blades, fashioned from golden shoots, are largely wilted and darkened, their luster can be restored by dealing damage to foes. However, damage dealt to Those Who Live in Death will have no such effect.
Executioner's Greataxe
Gran hacha de verdugo
Aparatoso machete unido a una empuñadura larga. Se dice que se utilizaba para acabar con los restos de los ejércitos derrotados, talándolos como árboles. Puede que este sea el motivo por el que destaca con sus golpes críticos.
Explosive Ghostflame
Llama espectral explosiva
Hechizo de los siervos de la Muerte. Golpea el suelo con el bastón para crear una explosión de llama espectral que haga arder el área circundante. En la época en la que no existía el Árbol Áureo, la muerte ardía envuelta en llama espectral. Las aves de la muerte custodiaban ese fuego.
Falx
DLCFalx
Curved swords with long, sickle-like blades. A pair of weapons made to be wielded in both hands. Forged by a hornsent in the name of revenge. "In vengeance for the flames, my blade I wield..."
Finger Seal
Sello de los Dedos
Sello sagrado otorgado por una doncella del dedo que actúa como catalizador de invocaciones sagradas. Las invocaciones sagradas deben memorizarse primero en un lugar de Gracia y hay que tener un sello sagrado equipado para lanzarlas.
Fingerslayer Blade
Hoja dactilocida
Esta hoja supuestamente nacida de un cadáver es el tesoro oculto de la Ciudad Eterna de Nokron. Este amuleto manchado de sangre es la prueba de la alta traición cometida por las ciudades eternas y simboliza su caída. Quienes carecen de destino no pueden blandirla, aunque se afirma que es capaz de infligir daño a la Voluntad Mayor y sus vasallos.
Fire Knight's Greatsword
DLCFire Knight's Greatsword
Greatsword of the Fire Knights. A long, slender blade that undulates like fire. Blessed with a flame incantation. Further flame imbuement will amplify the effect and greatly increase the armament's power.
Fire Knight's Seal
DLCFire Knight's Seal
Sacred seal of the Fire Knights, who answer directly to Messmer the Impaler. Enhances fire incantations of Messmer. The emblem of Messmer's army depicts a golden ring and the fire of his sacred seal.
Fire Knight's Shortsword
DLCFire Knight's Shortsword
Shortsword used by the Fire Knights. A slender blade that undulates like fire. Blessed with a flame incantation. Further flame imbuement will amplify the effect and greatly increase the armament's power.
Firespark Perfume Bottle
DLCFirespark Perfume Bottle
Perfume bottle remade into a weapon by perfumers of the realm of shadow. Attacks release perfumed powder, producing sparks of fire. The crusade was a violent purge, and the perfumers were not called there to heal.
Flamberge
Espada flamígera
Espadón con una ondulación similar a una llama. Desgarra la carne del enemigo y provoca hemorragias. La putrefacción roja se mantiene a raya con la llama del Castillo de la Melena Roja; por tanto, esta espada tan querida por Jerren acabaría convirtiéndose en el símbolo del propio castillo.
Flowerstone Gavel
DLCFlowerstone Gavel
Weapon of the Dragon Communion priestess. A dragonstone hammer resembling an ancient flower. The four petals and the flower's core are all sharp, ending in points, and are capable of dealing heavy damage to dragons.
Flowing Curved Sword
Espada fluvimorfa
Las leyendas hablan de un maestro de la espada vestido de azul, cuya espada curva trazaba patrones similares al flujo del agua. El ataque potente asesta una serie de golpes que recuerdan a un baile, lo cual es como rememorar la leyenda.
Forked Greatsword
Espadón bifurcado
Un espadón de forma extraña empuñado por diablillos. Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Forked Hatchet
Destral bifurcado
Peculiar hacha de mano empuñada por diablillos. Su hoja bifurcada y ligeramente ondulada se denomina «lengua de diablillo» y provoca hemorragias.
Forked-Tongue Hatchet
DLCForked-Tongue Hatchet
A peculiar weapon wielded by imps. Hatchet smithed in the shape of a fork-tongued dragon. The gently undulating forked blade is known as an "imp's tongue" and causes blood loss.
Fortissax's Lightning Spear
Lanza fulgurante de Fortissax
Encantamiento que canaliza el poder del dragón antiguo Fortissax. Crea dos lanzas de rayos rojos y las clava en el suelo desde las alturas, una tras otra. Al impactar, cada lanza estalla y genera estelas de relámpagos que cubren el área. Durante la Guerra de los Dragones Antiguos, estas lanzas gemelas de relámpagos rojos eran el distintivo de un antiguo dragón al que denominaban el más poderoso entre las rocas.
Frenzied Flame Seal
Sello de la llama frenética
Sello sagrado etéreo otorgado por la doncella de los Tres Dedos. Mejora los encantamientos de la llama frenética. Este sello es la marca del Señor de la Llama Frenética. Escala los encantamientos mediante una combinación de fuerza, destreza, inteligencia y fe.
Frenzyflame Perfume Bottle
DLCFrenzyflame Perfume Bottle
Perfume bottle remade into a weapon by perfumers of the realm of shadow. Attacks release perfumed powder, producing frenzied flame. From time to time, perfumers set out on journeys to pursue new aromatics and flower gardens.
Frenzyflame Thrust
Embestida de la llama frenética
Habilidad única: Embestida de la llama frenética Imbuye la lanza de la llama frenética y salta hacia delante para clavarla en el suelo y provocar una enloquecedora explosión. La habilidad causa locura tanto al enemigo como al invocador.
Freyja's Greatsword
DLCFreyja's Greatsword
Weapon of Freyja, a Redmane. Greatsword decorated with a mane, much like the weapons used by her liege. The spirit of Freyja's training lingers in this sword, enhancing the power of Redmane battle skills.
Frozen Lightning Spear
Lanza fulgurante helada
Encantamiento que canaliza el poder de los soldados draconianos. Crea una lanza de rayos de hielo y la clava en el suelo desde las alturas. Al impactar, la lanza estalla y genera estelas de rayos que avanzan hacia delante. Los draconianos nacieron en la Ciudad Eterna, donde desconocían tanto el cielo como el rayo verdaderos. En su lugar, el rayo de hielo era su arma.
Frozen Needle
Aguja congelada
Hoja de hielo fina como una cuchilla. Fue forjada por Iji, el herrero de la familia real cariana. Puede infligir congelación a los enemigos y lanzar su hoja con un ataque potente. La hoja se regenera de inmediato.
Full Moon Crossbow
Ballesta de la Luna Llena
Una ballesta mágica única, con detalles exquisitamente elaborados. Fue fabricada para celebrar la unión matrimonial, y con ella la reconciliación, de las casas del Árbol Áureo y la Luna Llena, Leyndell y Raya Lucaria. Los dos anillos bailan al recargar el arma. Revela su auténtica valía cuando se usa con saetas imbuidas de esencia sagrada.
Gargoyle's Black Axe
Hacha negra de gárgola
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida. Inflige daño sagrado. Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Gargoyle's Black Blades
Hojas negras de gárgola
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida. Inflige daño sagrado. Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Gargoyle's Black Halberd
Alabarda negra de gárgola
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglada con adipocira ennegrecida. Inflige daño sagrado. Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Gargoyle's Blackblade
Hoja negra de gárgola
Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas, arreglado con adipocira ennegrecida. Inflige daño sagrado. Esa es la marca de quienes sirven a Maliketh, la Hoja Negra.
Gargoyle's Great Axe
Gran hacha de gárgola
Gran hacha de bronce que portaban las gárgolas denodadas. Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gargoyle's Greatsword
Espadón de gárgola
Espadón de bronce que portaban las gárgolas denodadas. Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gargoyle's Halberd
Alabarda de gárgola
Alabarda de bronce que portaban las gárgolas denodadas. Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gargoyle's Twinblade
Hoja doble de gárgola
Hoja doble de bronce que portaban las gárgolas denodadas. Tal y como le pasaba a su portador, las piezas que faltan fueron arregladas con adipocira, el retal de los campeones.
Gazing Finger
DLCGazing Finger
The head of Metyr, the finger-mother, wielded as a weapon without modification. From within the center of the fingerprint that wrinkles the creature's foremost protrusion, a tiny wart-like eye gazes vacantly into the beyond.
no
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Giant's Red Braid
Hefty whip woven from the flame-red hair of a Fire Giant. Every giant is red of hair, and Radagon was said to have despised his own red locks. Perhaps that was a curse of their kind.
Giant's Seal
Sello del gigante
Sello sagrado modelado a semejanza del dios cíclope de los gigantes de fuego y adornado con trenzas de pelo rojo. Este sello sagrado, que suele ser usado por los prelados y los monjes ígneos, es un catalizador que mejora los encantamientos de la llama de los gigantes.
Giant-Crusher
Aplastagigantes
Gran martillo fabricado a partir de un pedrusco y usado en la guerra contra los gigantes. Es una de las armas más pesadas de las Tierras Intermedias. Después de que los gigantes desaparecieran para dar paso a las guerras de los hombres, esta arma cayó en el olvido. Los hombres se han vuelto mucho más débiles que sus antepasados.
Glaive
Guja
Arma compuesta por una hoja afilada fijada a una empuñadura grande. En realidad es una hoz reutilizada como instrumento de guerra. Esta arma de largo alcance destaca por sus ataques de tajo.
Glintstone Kris
Kris de piedra refulgente
Hoja ritual obsequiada a Leyndell por la Academia de Raya Lucaria para celebrar la recién conseguida paz. Aunque el arma ostenta piedras refulgentes preciosas y los motivos decorativos de la dinastía del Árbol Áureo, la hoja ondulada simboliza un antiguo ritual.
Glintstone Staff
Bastón con piedra refulgente
Bastón con una piedra refulgente incrustada en la punta. Un catalizador para lanzar hechicerías. Los hechizos deben memorizarse primero en un lugar de Gracia perdida y hay que tener un bastón equipado para lanzarlos.
Godrick Knight Armor
Armadura de caballero de Godrick
Armadura usada por los caballeros leales a Godrick, el Injertado. La pechera izquierda cuenta con un blasón que muestra un hacha de guerra de doble filo, un emblema del linaje dorado. En un pasado muy remoto, los caballeros no dudaban en presumir de su fuerza.
no
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Godskin Apostle Bracelets
Black bracelets of the Godskin Apostles. The apostles, once said to serve Destined Death, are wielders of the god-slaying black flame. But after their defeat by Maliketh, the Black Blade, the source of their power was sealed away.
Godskin Apostle Hood
Capucha de apóstol sacrodermo
Capucha hecha con piezas cosidas de piel suave. La llevan los apóstoles sacrodermos. Los apóstoles, que se dice que sirvieron a la Muerte Escrita, empuñan la llama negra exterminadora de dioses. Pero, tras su derrota ante Maliketh, la Hoja Negra, la fuente de su poder fue sellada.
Godskin Apostle Robe
Túnica de apóstol sacrodermo
Túnica hecha con piezas cosidas de piel suave. La llevan los apóstoles sacrodermos. Los apóstoles, que se dice que sirvieron a la Muerte Escrita, empuñan la llama negra exterminadora de dioses. Pero, tras su derrota ante Maliketh, la Hoja Negra, la fuente de su poder fue sellada.
Godskin Apostle Trousers
Pantalones de apóstol sacrodermo
Pantalones hechos con piezas cosidas de piel suave. Los llevan los apóstoles sacrodermos. Los apóstoles, que se dice que sirvieron a la Muerte Escrita, empuñan la llama negra exterminadora de dioses. Pero, tras su derrota ante Maliketh, la Hoja Negra, la fuente de su poder fue sellada.
Godskin Peeler
Desollador sacrodermo
Singular hoja doble que empuñan los apóstoles sacrodermos y que se caracteriza por su perturbador diseño. Un extremo presenta una hoz para los ataques de corte, mientras que el otro ostenta un punzón en espiral concebido para perforar la carne. Se requiere mucha habilidad para empuñar esta arma debido a su naturaleza asimétrica.
Godskin Prayerbook
Devocionario sacrodermo
Devocionario encuadernado con piel flexible. En su interior están escritos los encantamientos de la llama negra extreminadora de dioses. Se puede entregar a un clérigo erudito para acceder a los siguientes conjuros: - Llama negra - Hoja de la llama negra
Godskin Stitcher
Punzadora sacroderma
Elegante espada perforante, con un filo de color celadón, que solía ser empuñada por los nobles sacrodermos. Los nobles poseen una habilidad con la espada a la que ningún plebeyo puede aspirar. A pesar de su tamaño, los ataques consecutivos con esta arma son demasiado rápidos para el ojo.
Godslayer's Greatsword
Espadón del exterminador de dioses
Espada sagrada de la Reina del Ojo Velado, que controlaba a los apóstoles sacrodermos antes de sucumbir ante Maliketh. Las llamas negras de los apóstoles se canalizan a través de esta espada.
Godslayer's Seal
Sello del exterminador de dioses
Sello sagrado de los apóstoles sacrodermos con incrustaciones de obsidiana. Este catalizador, del cual se dice que representa la manipulación de la llama negra, mejora los encantamientos del exterminador de dioses.
Golden Epitaph
Epitafio dorado
Espada fabricada para conmemorar la muerte de Godwyn el Dorado, el primer semidiós desaparecido. Está imbuida de la humilde oración de un muchacho: «Oh, hermano, noble hermano, alcanza la verdadera muerte».
Golden Great Arrow
Gran flecha dorada
Flechas grandes talladas que se fabricaron junto con el arco grande del Árbol Áureo. Inflige daño sagrado. Están imbuidas en un encantamiento de fe que aumenta la defensa y la potencia de ataque del usuario y los aliados cercanos.
Golden Halberd
Alabarda dorada
Pesada alabarda forjada en oro. Empuñada por la orden de los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados. Inflige daño sagrado. Es un arma magistralmente elaborada que está a la altura de su peso, pero la fuerza humana por sí sola no es suficiente para empuñarla.
Golden Lion Shield
DLCGolden Lion Shield
Shield made to resemble a fierce golden lion with a luxuriant mane. Awarded to especially valorous members of Radahn's personal guard on the occasion of its formation.
Golden Order Greatsword
Espadón de la Orden Dorada
Espadón hecho de luz y modelado a imagen y semejanza del propio Círculo de Elden. Forjado por el rey consorte Radagon para simbolizar con orgullo los dogmas de la Orden Dorada. Es una de las armas legendarias. Hay señales inequívocas de que este fue el espadón que le legó su primera esposa, Rennala, hace ya mucho tiempo.
Golden Order Seal
Sello de la Orden Dorada
Sello sagrado etéreo que representa el cumplimiento ceremonial de la Orden. Mejora los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada. El fundamentalismo es una forma de erudición encubierta. Escala encantamientos usando tanto la inteligencia como la fe.
Golem Fist
DLCGolem Fist
A giant fist of fractured rock. Taken from the body of a golem of the ruined forges. Carved with a smithscript enabling strong attacks to launch the entire fist straight ahead.
Golem's Halberd
Alabarda de gólem
Gran alabarda de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Las empuñan los gólems guardianes.
Grafted Blade Greatsword
Espadón de hoja injertada
La famosa espada del Castillo de Morne. Arma de vengador que carga con océanos de ira y arrepentimiento. Una de las armas legendarias. Un solitario campeón, superviviente de un país desaparecido, mostró tal determinación a la hora de seguir luchando que reclamó las espadas de todo un clan de guerreros.
Grave Scythe
Guadaña sepulcral
Gran guadaña compuesta por una enorme hoja fijada a un palo torcido. Arma empuñada por los ancianos guardianes de tumbas, custodios de los cementerios olvidados de las Tierras Intermedias. Se dice que esta arma sirvió como amuleto contra los espíritus malignos en el pasado.
Gravel Stone Seal
Sello de grava
Sello sagrado hecho de grava que parece proceder de una escama de dragón antiguo. Mejora los encantamientos del culto a los dragones de la capital del Reino. El culto a los dragones antiguos no entra en conflicto con la creencia en el Árbol Áureo. Al fin y al cabo, este sello, y el propio rayo, están imbuidos de oro.
Great Arrow
Gran flecha
Flecha tan grande como una lanza diseñada para dispararla con un arco grande. La utilizan los arqueros poseedores de una fuerza descomunal de los ejércitos señoriales.
Great Club
Gran garrote
Enorme garrote hecho con madera noble. Se requiere una fuerza excepcional y cero destreza para golpear salvajemente a los enemigos con él. Aunque pueda parecer un arma sacrílega, se dice que este garrote es una rama marchita del Árbol Áureo. Esta arma imbuida de poder sagrado jamás podrá partirse.
Great Katana
DLCGreat Katana
Large katana with a long, heavy blade. A weapon unique to warriors of the Land of Reeds. Designed for aggression, this armament requires the wielder to throw their entire body into swinging it. The slashing attacks of its honed edge incite blood loss.
Great Omenkiller Cleaver
Gran machete de asesino de augurios
La hoja de este enorme y repugnante machete está compuesta por cuernos amputados de augurios. Arma masacradora empuñada por los asesinos de augurios. Los horrorosos cuernos pueden provocar hemorragias, lo cual baña de un intenso color rojo al caos que causan.
Great Épée
Gran Épée
Estoque grande con una hoja delgada y afilada. Se suele usar en duelos a vida o muerte. Como sus equivalentes más pequeños, está diseñado para ataques de embestida y puede usarse mientras te proteges con un escudo.
Greataxe
Gran hacha
Gran hacha similar a un enorme pedazo de hierro. Reconocida como el arma predilecta de los líderes de Tierra Baldía. Esta hacha, demasiado pesada como para ser empuñada por aquellos que poseen una fuerza común, presume de unos golpes capaces de aplastar al enemigo, así como de una fuerza de ataque cargado digna de contemplar.
Greathorn Hammer
Gran martillo de cuerno
Un cuerno vistoso y grande con hendiduras que recuerdan a los anillos de edad de un árbol. Se usa como arma contundente. La utilizan los guerreros de los adoradores ancestrales. Esta cornamenta ancestral está imbuida con el poder de los espiritus ancestrales. Restaura una pequeña parte de tus PS al derrotar un enemigo.
Greatshield Talisman
Talismán con escudo grande
Talismán en el que aparece un caballero que sujeta un escudo grande. Aumenta la capacidad de guardia. Los caballeros de Leyndell tomaron como modelo a los centinelas agrestres. Su propósito era proteger aquello que merecía protección y es por ello que el escudo siempre iba antes que la espada.
Greatsword of Damnation
DLCGreatsword of Damnation
Golden greatsword that once pierced the body of Midra, master of the manse. Used by the hornsent in the execution of a damnation like no other. The barbs that pierce the victim from within wind gently around the blade.
Greatsword of Radahn (Lord)
DLCGreatsword of Radahn (Lord)
Greatswords of black steel wielded by Radahn in his youth. A pair of weapons decorated with a lion mane motif. These were in his possession immediately before his triumph over the stars—the swords of a lord who does not rely on physical strength and gravity alone.
Greatsword of Solitude
DLCGreatsword of Solitude
Steel greatsword wielded by the Knights of the Solitary Gaol. Through a secret rite, they relinquished their hearts for heightened battle prowess. Next, they engraved their blades with two crests: one depicting the light of birth, and the other, solitude.
Guardian's Swordspear
Lanza-espada custodia
Arma compuesta por un mango largo y una hoja amplia tallada a partir del tronco de un viejo árbol. Empuñada por los guardianes de los árboles áureos pequeños, famosos por ser expertos en las artes de combate. La potencia de esta arma cambia considerablemente en función de la destreza.
Gurranq's Beast Claw
Garra de la bestia Gurranq
Encantamiento superior instruido por Gurranq, el Clérigo Bestia. Crea unas garras de bestia que rasgan el área circundante con ondas de choque. Antaño, Gurranq era una bestia tan terroríficamente feroz que su nombre significaba «Muerte de los Semidioses».
Halo Scythe
Guadaña aureolada
Guadaña de guerra usada por los Caballeros Imputrescibles que lucharon junto a Malenia, la Espada de Miquella. Era el arma de los comandantes del ejército de Malenia y su hoja de media aureola inflige daño sagrado.
Hammer
Martillo
Martillo compuesto por una piedra grande unida a un mango de metal. Originalmente, una herramienta de herrero. Se dice que el arte de la forja se originó entre los gigantes. Los ataques de esta arma presumen de un peso generoso.
Hammer Talisman
Talismán con maza
Un talismán en el que aparecen una maza y un caballero. Mejora los ataques que reducen la resistencia contra un oponente que los bloquea. Los martillos son muy eficaces contra enemigos que portan escudos, tanto que se los conoce con el nombre de «verdugo de caballeros».
Hand of Malenia
Mano de Malenia
Un filo ajustado al brazo protésico de Malenia. Fue consagrado para ser resistente a la putrefacción. La prótesis de guerra de Malenia simboliza sus victorias. Hay quien asegura haber visto alas cuando se alza el arma. Alas de una férrea determinación que jamás han conocido la derrota.
Heavy Cleanrot Knight's Spear
Heavy Cleanrot Knight's Spear
Spear used by knights in service of Malenia, the twin sister who possessed the Rune of Decay. With its sharp tip, the weapon specializes in running opponents through.
Heavy Crossbow
Ballesta pesada
Ballesta pesada con mayor capacidad ofensiva gracias a sus arcos reforzados con hierro. De uso común durante la Devastación.
Heavy Gargoyle's Black Axe
Heavy Gargoyle's Black Axe
Greataxe wielded by the gargoyles serving under Maliketh.
Heavy Gargoyle's Black Halberd
Heavy Gargoyle's Black Halberd
Halberd wielded by the gargoyles serving under Maliketh.
Heavy Gargoyle's Blackblade
Chaleco de los seguidores de las aves letales.
Espadón empuñado por las gárgolas que actúan bajo las órdenes de Maliketh.
Heavy Inseparable Sword
Brazalete de Rennala, Bruja de la Luna Llena.
Espada afilada usada por D, caballero de la Orden Dorada. Su hoja se forjó con una mezcla de plata y latón.
no
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Heavy Lava Whip
Whip with a unique three-headed shape. The power of flame dwells within, and when imbued with magic, lava spews from its end.
Heavy Sword of Milos
Heavy Sword of Milos
Greatsword fashioned from the strong spine of a dragon. The fine, serrated blade lacerates its prey, causing severe hemorrhaging.
no
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Heavy Watchdog's Crosier
Great hammer wielded by golems protecting the Undercapital Labyrinth. Extraordinary strength is required to wield something so heavy.
Helphen's Steeple
Espira de Helfen
Espadón con un estampado en honor de la espira negra de Helfen, la llama que guía a los muertos del mundo espiritual. La llama es similar a la Gracia en aspecto, pero se dice que solo pueden verla quienes hallaron la muerte en combate.
Highland Axe
Hacha de los altiplanos
Hacha de una sola cara utilizada por los guerreros de los altiplanos. Los combatientes valerosos comienzan la batalla gritando su nombre. Sus rugidos se ven potenciados por esta arma.
no
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Holy Inferno Greatsword
Large katana used by Monks of the Giants' Flame. The characteristic blade has the motif of flickering flames.
Horn Bow
Arco de cuerno
Arco largo hecho a partir del cuerno de un animal. Usado por los maestros cazadores de los adoradores ancestrales. Imbuye de daño mágico las flechas lanzadas. Revela su verdadero poder al disparar flechas imbuidas de magia.
Horned Warrior's Greatsword
DLCHorned Warrior's Greatsword
Curved greatsword of the horned warriors, keepers of the tower. A heavy weapon made to bring the deft strength of the warriors to bear. The ornamental tangled horns allow the blade to serve as a medium for horn-calling.
Horned Warrior's Sword
DLCHorned Warrior's Sword
Curved sword of the horned warriors, keepers of the tower. The ornamental tangled horns allow the blade to serve as a medium for horn-calling.
Ice Spear
Lanza helada
Habilidad: Lanza helada Habilidad de los caballeros que sirvieron a la princesa lunar Ranni. Haz girar el arma para desatar magia fría y canalizarla hasta una lanza de hielo.
Igon's Greatbow
DLCIgon's Greatbow
Weapon of Igon, the broken drake warrior. A greatbow fashioned from two dragon bones bound with coarse rope. Covered in gashes left by claws. Imbued with Igon's obsession, enhancing the power of Igon's Harpoon.
Igon's Harpoon
DLCIgon's Harpoon
Great arrow that bristles with sharp gravel stone pieces. Has an anti-dragon effect. The broken drake warrior Igon made these one by one in the midst of his agony—so that Bayle the Dread himself would know fear.
Imbued Sword Key
Llave de espada imbuida
Llave de piedra en forma de espada. Es un objeto especial imbuido de una poderosa magia azul. Permite romper el sello de las estatuas de diablillo encargadas de custodiar los portales de trasposición que hay consagrados en cada campanario. Sin embargo, la llave quedará incrustada en el interior de la estatua tras su uso, por lo que solo podrás emplearla una vez. ¡Piénsatelo bien antes de gastarla!
Inseparable Sword
Espada inseparable
Espada forjada con una mezcla de plata y oro. Es un arma sagrada diseñada para dar caza a quienes viven en la muerte. Inflige daño sagrado. Los inseparables gemelos hallaron refugio en la Orden Dorada, la única institución que no los desprecia como seres malditos.
Jar Cannon
Cañón de tarro
Cañón que utiliza explosivos para disparar saetas grandes. Inflige graves daños, pero se tarda mucho en recargarlo. Arma de fuego experimental que se llevó al asalto de la Mansión del Volcán, donde se descubrió que nadie sabía usarla.
Lamenting Visage
DLCLamenting Visage
A stone lantern carved to resemble a lamenting human head, the eyes vacantly beaming out light. Can be raised up when equipped in the left hand, illuminating more of the surrounding area. The unusual expression somehow imparts a sense of contentment. The languid ease of one who needs not sight.
Lance Talisman
Talismán de caballería
Un talismán en el que aparecen una lanza y un caballero. Mejora los ataques a caballo. Los caballeros montados son enemigos letales. Lo ven todo desde su posición elevada y encuentran una resistencia mínima al atacar.
Lazuli Glintstone Sword
Espada de piedra refulgente de Lazuli
Una espada con una piedra refulgente en su paramanos. La empuñan los eruditos del epítome de Lazuli que buscan dominar la hechicería cariana. Inflige daño mágico. Esta espada, al parecer usada en su día como bastón para hechicerías, está hecha de madera.
Leda's Sword
DLCLeda's Sword
Light greatsword with gold inlaid. Weapon of Leda, the Needle Knight. Deals holy damage. Though polished to a mirror sheen, this blade still reeks with the stench of crusted blood that lingers from the cull of her knightly comrades.
Lightning Perfume Bottle
DLCLightning Perfume Bottle
Perfume bottle remade into a weapon by perfumers of the realm of shadow. Attacks release perfumed powder, producing lightning. From time to time, perfumers set out on journeys to pursue new aromatics and flower gardens.
Lightning Spear
Lanza fulgurante
Arma compuesta por una hoja fijada a una empuñadura larga. Un arma de perforación y largo alcance que puede utilizarse para atacar desde detrás de un escudo. Muy eficaz contra enemigos a caballo.
Lion Greatbow
Arco grande de león
Arco grande de hierro negro usado por el general Radahn. Está decorado con el motivo de una melena de león. Este arco, imbuido del poder gravitatorio del Azote de las Estrellas, se convierte una verdadera arma de campeón al usarse junto a la lanza de Radahn.
Lion's Claw
Garra de león
Habilidad: Garra de león Habilidad de los caballeros de la Melena Roja, quienes lucharon junto con el general Radahn. Da una voltereta hacia adelante y usa tu arma para golpear al enemigo.
Lizard Greatsword
DLCLizard Greatsword
A peculiar weapon carried by imps. Greatsword smithed in the shape of a fork-tongued lizard. Strong attacks allow the wielder to fire the forked tongue from the blade.
Lordsworn's Greatsword
Espadón de juramentado
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre. La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales. Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Lordsworn's Straight Sword
Espada recta de juramentado
Espada recta, bien elaborada, que luce un diseño ilustre. La empuñan los soldados rasos de los ejércitos señoriales. Aun ennegrecida y deteriorada por los años de uso, parece que se ha mantenido en buen estado, a pesar de lo mucho que hace que enloquecieron los soldados.
Loretta's Greatbow
Arco grande de Loretta
Hechizo utilizado por la Guardia Real Loretta. Crea un gran arco mágico y dispara una flecha de gran tamaño. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Mantén el hechizo para aguantar la flecha en posición. Se dice que el arco era el arma preferida por Loretta.
Loretta's Mastery
Dominio de Loretta
Hechizo utilizado por Loretta, caballera del Árbol Hierático. Crea un gran arco mágico y dispara cuatro flechas grandes simultáneamente. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Mantén el hechizo para aguantar las flechas en posición. Creado por Loretta tras su largo y sangriento trayecto en busca de un lugar en el que los albináuricos pudieran vivir en paz.
Loretta's Slash
Tajo de Loretta
Habilidad: Tajo de Loretta Habilidad de Loretta, Guardia Real. Salta hacia delante e imbuye la hoja de piedras refulgentes. A continuación, acelera y ataca con un tajo en barrido al descender.
no
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Lucent Baldachin's Blessing
Sacred seal of a hidden shrine that looks much like a bedchamber. A faint light leaks through a crack in its fastened doors, as if the Firefly is beckoning to come inside. Raise in prayer to gain protection. Gaining protection consumes this item, but can grant unique effects. Take care though, these effects cannot be undone.
Lusat's Glintstone Staff
Bastón de piedra refulgente de Lusat
Bastón de Lusat, hechicero de las piedras refulgentes primigenio. Solo podrán empuñarlo quienes hayan visto lo que hay más allá de la sabiduría pétrea. Aumenta la potencia de todos los hechizos, pero a costa de consumir más PC.
Madding Hand
DLCMadding Hand
A glove stitched together from the flayed skin of the victims of a butcherous bloodbath. Afflicts target with madness. Raises attack power when madness is triggered in the vicinity. Forged of an unyielding, black impulse toward revenge fostered in those who were hunted down as heretics by their own brethren, these are the weapons of the utterly downtrodden.
Magic Glintblade
Hoja refulgente mágica
Un viejo hechizo de la familia real cariana. Crea un sello sobre tu cabeza, del que aparece, tras un tiempo de espera, una hoja refulgente que persigue a los enemigos. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. El tiempo de espera de este hechizo aumenta al cargarlo. Dicen que era el prototipo de los hechizos de falangespada que portaban los caballeros hechizados reales.
Magma Blade
Hoja de magma
Espada curva con un filo creado a partir de lava del Monte Gelmir. Arma de los hombres serpiente que un humano jamás podría haber fabricado. Inflige daño de fuego.
Magma Wyrm's Scalesword
Espada de escamas de dragón de magma
Espadón curvo de los dragones de magma. La forma recuerda a la mandíbula de un dragón y está cubierta de escamas duras. Se dice que estos dragones terrestres solían ser héroes humanos que participaron en la Comunión Dragontina, una grave afrenta por la cual sufrieron la maldición de tener que arrastrarse por el suelo y ser meras sombras de su antiguo ser.
Main-gauche
DLCMain-gauche
Dagger with a large hand guard. Intended to be used in the left hand, thereby complementing a piercing sword or identical blade held in the right to enable a distinctive style of fighting.
Malenia's Armor
Armadura de Malenia
Armadura hecha de oro inmaculado. La usaba Malenia, la Espada de Miquella. Malenia esperaba a Miquella al pie de su cuerpo hueco. «Mi hermano mantendrá su promesa, puesto que posee la sabiduría y el atractivo de un dios. Es el empíreo más temible de todos».
Malenia's Gauntlet
Guantelete de Malenia
Guantelete hecho de oro inmaculado. Lo usaba Malenia, la Espada de Miquella. Malenia esperaba a Miquella al pie de su cuerpo hueco. «Mi hermano mantendrá su promesa, puesto que posee la sabiduría y el atractivo de un dios. Es el empíreo más temible de todos».
Malenia's Greaves
Grebas de Malenia
Grebas hechas de oro inmaculado. Las usaba Malenia, la Espada de Miquella. Malenia esperaba a Miquella al pie de su cuerpo hueco. «Mi hermano mantendrá su promesa, puesto que posee la sabiduría y el atractivo de un dios. Es el empíreo más temible de todos».
Malenia's Winged Helm
Casco alado de Malenia
Casco alado hecho de oro inmaculado. Lo usaba Malenia, la Espada de Miquella. Malenia esperaba a Miquella al pie de su cuerpo hueco. «Mi hermano mantendrá su promesa, puesto que posee la sabiduría y el atractivo de un dios. Es el empíreo más temible de todos».
Maliketh's Armor
Armadura de Maliketh
Armadura de bestia que está hecha de hierro negro y adornada con oro. La portaba Maliketh, la Hoja Negra. Maliketh, fiel hermanastro de la Reina Márika, empuñaba un filo bañado en Muerte Escrita. No había ni un solo semidiós que no lo temiese. Los campeones sabían lo que estaba en juego. En efecto, por eso mismo eran campeones.
Maliketh's Black Blade
Hoja negra de Maliketh
Hoja negra de Maliketh que, antaño, abrazaba el poder de la Runa de la Muerte. Apenas es una sombra de su antigua gloria. Después de que se robase un fragmento de Muerte durante aquella fatídica noche, Maliketh vinculó la espada a su propia carne para que nadie pudiese volver a hurtar a la muerte.
Maliketh's Gauntlets
Guanteletes de Maliketh
Guanteletes de bestia que están hechos de hierro negro y adornados con oro. Los portaba Maliketh, la Hoja Negra. Maliketh, fiel hermanastro de la Reina Márika, empuñaba un filo bañado en Muerte Escrita. No había ni un solo semidiós que no lo temiese. Los campeones sabían lo que estaba en juego. En efecto, por eso mismo eran campeones.
Maliketh's Greaves
Grebas de Maliketh
Grebas de bestia que están hechas de hierro negro y adornadas con oro. Las portaba Maliketh, la Hoja Negra. Maliketh, fiel hermanastro de la Reina Márika, empuñaba un filo bañado en Muerte Escrita. No había ni un solo semidiós que no lo temiese. Los campeones sabían lo que estaba en juego. En efecto, por eso mismo eran campeones.
Maliketh's Helm
Casco de Maliketh
Casco de bestia que está hecho de hierro negro y adornado con oro. Lo portaba Maliketh, la Hoja Negra. Maliketh, fiel hermanastro de la Reina Márika, empuñaba un filo bañado en Muerte Escrita. No había ni un solo semidiós que no lo temiese. Los campeones sabían lo que estaba en juego. En efecto, por eso mismo eran campeones.
Mantis Blade
Hoja de mantis
Una espada curva con filos en ambos extremos. Suele ser empuñada por las sombras del cementerio, los guardianes de tumbas infestados de insectos. El filo es fino y afilado, por lo que el ataque potente asesta un tajo con mucho alcance.
Map: Caelid
Mapa: Caelid
Mapa de Caelid y alrededores. Las vastas tierras de Caelid, conocidas por haber sido escenario del último combate entre el general Radahn y Malenia, la Espada de Miquella, han quedado prácticamente devastadas por la putrefacción roja.
Marais Executioner's Sword
Espada del ejecutor Marais
Famosa espada de la Casa Marais, la familia de ejecutores que preside el Castillo Sombrío. Es una de las armas legendarias. Elemer de la Zarza, el temido cazador de esferas, cogió la espada del lugar de su ejecución inminente y la dotó de las habilidades de combate de su hogar, Eochaid.
Marika's Hammer
Martillo de Márika
Martillo de piedra elaborado en las tierras de los númenes, más allá de las Tierras Intermedias. La herramienta con la que la Reina Márika destruyó el Círculo de Elden y Radagon intentó repararlo. El martillo se rompió parcialmente al destruir el Círculo y se dividió junto con fragmentos de runa.
Marika's Scarseal
Marca cicatrizada de Márika
Un ojo grabado con una Runa de Elden. Se dice que se trata del sello de la Reina Márika. Aumenta la mente, la inteligencia, la fe y el arcano, pero también aumenta el daño recibido. Estos sellos representan el deber de por vida de aquellos elegidos por los dioses.
Marika's Soreseal
Marca ulcerada de Márika
Un ojo con una Runa de Elden grabada. Se dice que se trata del sello de la Reina Márika. Aumenta considerablemente la mente, la inteligencia, la fe y el arcano, pero también aumenta el daño recibido en la misma medida. La pesada carga carcome al portador encargado de llevarla, como una maldición de la que no es posible librarse.
Maternal Staff
DLCMaternal Staff
Staff of Count Ymir, who made himself a Mother of Fingers. Carried for want of tail-fingers of his own. Enhances finger sorceries. The crystal ball, though representative of a microcosm, would not receive any sign.
Messmer Soldier Shield
DLCMessmer Soldier Shield
Worn roundshield carried by soldiers loyal to Messmer, the Impaler. The largest of all metal shields in their class.
Messmer Soldier's Axe
DLCMessmer Soldier's Axe
Weapon used by the soldiers who serve Messmer the Impaler. A steel axe, worn from use. A favorite of those who lost themselves utterly in their lord's war. Capable of performing powerful charge attacks.
Messmer Soldier's Heavy Axe
DLCMessmer Soldier's Heavy Axe
Weapon used by the soldiers who serve Messmer the Impaler. Paired axes of steel, worn from use. A favorite of those who lost themselves utterly in their lord's war. Capable of performing powerful charge attacks.
Messmer Soldier's Spear
DLCMessmer Soldier's Spear
Weapon used by the soldiers who serve Messmer the Impaler. A greatspear with a steel blade worn from use. Being made for overwhelming onslaughts, attacks with this weapon can be charged to unleash consecutive strikes.
Meteoric Ore Blade
Hoja de mineral de meteorito
Catana forjada a partir de mineral de meteorito y que puede acabar con las formas de vida nacidas de estrellas caídas. Inflige daño mágico. El filo es pesado, pero asesta tajos tan feroces que el impacto recuerda al choque de un meteorito contra el suelo.
Meteorite Staff
Bastón de meteorito
Bastón con una piedra refulgente de color morado oscuro incrustada, del que se cuenta que es un fragmento de un meteorito. Presenta un gran escalado de hechicerías y mejora la hechicería gravitatoria. Sin embargo, este bastón no puede reforzarse de ninguna manera.
Milady
DLCMilady
A light greatsword; that is, a sword whose blade matches the length of a greatsword, while being constrained to a minimal weight. Nicknamed after ladies of noble status for its refined appearance. With cultivated form, one can wield this weapon as swiftly as one might a straight sword.
Millicent's Prosthesis
Prótesis de Millicent
Una parte de la prótesis dorada utilizada por Millicent. La mano está cerrada en un puño que una vez levantó una espada en alto. Aumenta la destreza y aumenta el poder de ataque en ataques sucesivos. La desesperación de la dulce traición transformó a Millicent de un simple capullo a una magnífica flor. Y llegado el día, renacerá como una hermosa valquiria escarlata.
Miquellan Knight's Sword
Espada de caballero de Miquella
Espada forjada por los sirvientes de Miquella del Árbol Hierático cuyo diseño imita el de las armas empuñadas por los guerreros carianos, aunque en lugar de una piedra refulgente, lleva incrustado un pedazo de ámbar del Árbol. Una soberbia a la par que infausta pieza que hasta la fecha sigue carente de dueño.
Misbegotten Shortbow
Arco corto de bastardo
Arco corto usado por los bastardos alados. Posee un fino pelaje. Este arco se ha diseñado para infligir daño adicional a costa de su alcance.
Mohgwyn's Sacred Spear
Lanza sagrada de Mohgwyn
Tridente de Mohg, Señor de la Sangre. Una lanza sagrada que acabaría siendo símbolo de su dinastía. Además de servir como arma, es un instrumento de comunión con un dios exterior que concede poder a la sangre maldita. La madre de la verdad desea una herida.
Monk's Flameblade
Hoja llameante de monje
Espadón curvo con un motivo de una llama crepitante. La empuñan los monjes ígneos que vinieron de los Picos de los gigantes. Los monjes vinieron a Liurnia en busca de un fugitivo que les había robado el fuego.
Moonrithyll's Knight Sword
DLCMoonrithyll's Knight Sword
Greatsword embedded with a blue glintstone. The favored weapon of the steadfast Carian knight, Moonrithyll. Moonrithyll was the Twin Moon Knight's chamberlain. She was also a friend to the trolls, who served the royal family, and proudly wielded their weapons as she fought arm in arm with her gargantuan comrades.
Moonveil
Velo lunar
Catana forjada a partir de una piedra refulgente. La obra maestra de un herrero selliano. La luz baña el filo al envainarlo, de ahí el nombre de Velo lunar.
Morgott's Cursed Sword
Espada maldita de Morgott
Espada deformada con tintes cambiantes que solía ser usada por Morgott, rey de los Augurios. La sangre maldita rechazada y sellada por Morgott se halla en esta hoja.
Nanaya's Torch
DLCNanaya's Torch
A torch made by attaching a dying flame of frenzy to a small spinal column. In a distant land, in an age long past, was born a man who failed to become the Lord of Frenzied Flame. All that remains of him is cradled gently by Nanaya.
Nepheli Loux Puppet
Marioneta de Nepheli Loux
Una de las marionetas favoritas de Seluvis. Úsala para invocar el espíritu de Nepheli Loux. La marioneta de una guerrera traicionada por la pureza de su corazón. Porta un hacha de halcón tormentoso en cada mano y hace uso de la habilidad «Filo tormentoso». Los diamantes en bruto merecen un trato especial para que su preciado interior no se eche a perder. Nepheli Loux era una guerrera hecha y derecha.
Night-and-Flame Stance
Posición igneocturna
Habilidad única: Posición igneocturna No alces ni bajes la espada y prepárate para lanzar un hechizo. Acompáñala con un ataque normal para lanzar el hechizo del dardo nocturno, o bien con un ataque potente para incendiar la zona situada frente a ti en un movimiento de barrido.
Nox Flowing Hammer
Martillo fluctuante de Nox
Maza con forma de gota de metal suspendida empuñada por los monjes de la Ciudad Eterna. Fue forjada con el metal líquido de una lágrima plateada, el cual se templa a conciencia hasta endurecerlo.
Nox Flowing Sword
Espada fluctuante de Nox
Este shotel, una sombría arma empuñada por los espadachines de la Ciudad Eterna, posee una hoja tan fina como una aguja. Fue forjado con el metal líquido de una lágrima plateada, el cual se templa a conciencia hasta endurecerlo.
Obsidian Lamina
DLCObsidian Lamina
Signature weapon of the Pureblood Knight Ansbach. A viciously keen and slender scythe made for combat. The obsidian edge relies not upon trickery to fulfil its violent purpose—through skill alone the wielder can rip and rend through foes, sowing blossoms of red upon the battlefield.
Occult Marika's Hammer
Occult Marika's Hammer
Warhammer wielded by Radagon. Forged in the age of gods, it harbors colossal magic power.
Omen Cleaver
Machete de augurio
Espadón curvo pesado de tamaño colosal que se otorgaba a los augurios como herramienta para la guerra. Esta arma fue creada para aprovechar la fuerza bruta. El patrón que tiene la espada grabado es el vestigio de una maldición de desgaste. De hecho, al conceder un arma, es preciso prepararse adecuadamente para arrebatarla.
Onyx Lord's Greatsword
Espadón de Señor de ónice
Espadón forjado a partir de un mineral meteórico de tintes dorados. Su hoja oculta una magia capaz de manipular la gravedad. Arma exclusiva de los Señores de ónice, una antigua raza de seres con piel de piedra que, según se comenta, nacieron tras el impacto de un gran meteorito hace muchos años.
Order's Blade
Hoja de la Orden
Uno de los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Lo utilizan los cazadores de aquellos que viven en la muerte. Dota al arma de la mano derecha de ataques con afinidad «Sagrado». Este encantamiento es especialmente eficaz contra aquellos que viven en la muerte. Cualquiera que sea abatido por este encantamiento no podrá revivir. La función de estos cazadores es erradicar la causa profanada: todo por la perfección de la Orden Dorada.
Ordovis's Greatsword
Espadón de Ordovis
Espadón de Ordovis, uno de los dos caballeros del crisol más reconocidos. Esta espada está imbuida de una antigua esencia sagrada. Su tono rojo ejemplifica la naturaleza del oro primigenio, que se considera cercano a la vida misma.
Ornamental Straight Sword
Espada recta ornamental
Espada recta y delgada con un diseño ornamental antiguo. Los espadachines más hábiles prefieren empuñar una en cada mano. Tras ser olvidados por la Gracia, los desechos del linaje dorado buscaron el poder y la motivación en el pasado.
Pata
DLCPata
A weapon comprised of a linear, double-sided blade attached to a substantial guard. Wielded by the Oathseeker Knights. This versatile armament can be swung about like a fist or used in the manner of a straight sword.
Perfume Bottle
Botella de perfume
Botellas de cristal usadas por los perfumistas para sellar varios compuestos aromáticos. Receptáculo esencial para crear objetos de en botellas de perfume. Antaño, el arte de la perfumería se ejercía exclusivamente en la capital, pero después de que los perfumistas fueran reclutados durante la Devastación, su arte se extendió por todas las Tierras Intermedias.
Pest's Glaive
Guja de la plaga
Guja elaborada con un caparazón sólido y afilado. La portaban los parásitos que emergieron del pantano de Aeonia. Aumenta ligeramente la negación de daños que no sean físicos. Los hombres jamás entenderan el agudo intelecto de los parásitos, pese a ser el siniestro diseño de esta lanza prueba ferviente de él.
Piquebone Arrow
DLCPiquebone Arrow
Arrow whittled from animal bones. The tip is soaked in putrescence. Releases a white smoke at the point of impact, luring in foes of human build who are not in combat, and drawing their aggression. Effective on demi-humans even if they are already in a combat state. Craftable item.
Piquebone Arrow (Fletched)
DLCPiquebone Arrow (Fletched)
Arrow whittled from animal bones. The tip is soaked in putrescence. Releases a white smoke at the point of impact, luring in foes of human build who are not in combat, and drawing their aggression. Effective on demi-humans even if they are already in a combat state. Craftable item. The fletching adds distance to the arrow's flight.
Piquebone Bolt
DLCPiquebone Bolt
Bolt whittled from animal bones. The tip is soaked in putrescence. Releases a white smoke at the point of impact, luring in foes of human build who are not in combat, and drawing their aggression. Effective on demi-humans even if they are already in a combat state. Craftable item.
Poisoned Hand
DLCPoisoned Hand
A glove stitched together from the flayed skin of the victims of a butcherous bloodbath. Afflicts target with deadly poison. Raises attack power when poisoning occurs in the vicinity. Forged of an unyielding, black impulse toward revenge fostered in those who have had everything burned or stolen from them, these are the weapons of the utterly downtrodden.
Poleblade of the Bud
DLCPoleblade of the Bud
Weapon of Romina, Saint of the Bud. A scarlet glaive with a dangling bud-like blade. Attacks cause buildup of rot. Once, in the crumbling, burning church, Romina held the bud in speechless silence. That bud would become her blade.
Prince of Death's Staff
Bastón del Príncipe de la Muerte
Bastón con un ámbar manchado incrustado, del cual se dice que formó parte del cuerpo del Príncipe de la Muerte. Mejora las hechicerías de muerte. Uno de los bastones considerados heréticos por la Academia por su capacidad de mejorar los hechizos tanto con fe como con inteligencia.
Prosthesis-Wearer Heirloom
Reliquia de la guerrera protésica
Un talismán con una escena de un relato heroico grabada. Aumenta la destreza. A pesar de haber nacido con la putrefacción maldita, cuando la joven conoció a su mentor y su hoja fluvimorfa, ganó alas de una fuerza incomparable.
Pulley Bow
Arco de polea
Arco largo que usa una serie de poleas y resortes. Parece ser que el complejo mecanismo, cuya fabricación requirió conocimientos matemáticos y mecánicos avanzados, fue obra de un genio que estudió el fundamentalismo de la Orden Dorada. Mejora la precisión al disparar, por lo que las flechas pueden volar a distancias mucho mayores.
Pulley Crossbow
Ballesta con polea
Ballesta fabricada con poleas y muelles. Probablemente fue obra de un genio que aprendió los complejos principios matemáticos y mecánicos necesarios a través del fundamentalismo de la Orden Dorada. Dispara una ráfaga de saetas de una vez. Pero atención: puede que gastes rápidamente grandes cantidades de saetas.
Putrescence Cleaver
DLCPutrescence Cleaver
Weapon wielded by the Putrescent Knight. A great cleaver of hardened putrescence affixed to an arch fashioned from human bones. Gains power from the wielder's arcane attribute.
Queelign's Greatsword
DLCQueelign's Greatsword
Greatsword of the Fire Knight Queelign. A weighty piercing sword with a blade that undulates like fire. Queelign devoted his all to the crusade, and remade his greatsword in the shape of the lance wielded by his liege—aspiring to become a second Impaler.
Rabbath's Cannon
DLCRabbath's Cannon
A type of jar cannon used to fire greatbolts. A masterwork of Spellmachinist Rabbath. The power of the glintstones that encircle the barrel imbues bolts with magic damage and guides shots toward their targets.
Rabbath's Greatbolt
DLCRabbath's Greatbolt
Greatbolt tipped with a clump of glintstone shards. One of Spellmachinist Rabbath's innovative designs. Detonates a large explosion on impact, dealing magic damage.
Radagon's Scarseal
Marca cicatrizada de Radagon
Un ojo grabado con una Runa de Elden. Se dice que se trata del sello del rey consorte Radagon. Aumenta el vigor, el aguante, la fuerza y la destreza, pero también aumenta el daño recibido. Estos sellos representan el deber de por vida de aquellos elegidos por los dioses.
Radagon's Soreseal
Marca ulcerada de Radagon
Este legendario talismán es un ojo con una Runa de Elden grabada. Se dice que se trata del sello del rey consorte Radagon. Aumenta considerablemente el vigor, el aguante, la fuerza y la destreza, pero también aumenta el daño recibido en la misma medida. Un solemne deber pesa sobre la persona en deuda; es algo similar a una maldición de la que no es posible librarse.
Radahn's Spear
Lanza de Radahn
Flechas grandes utilizadas por el general Radahn durante el festival de combate. En realidad son las lanzas con las que fue apuñalado por los Caballeros Imputrescibles. Imbuidas en el poder gravitatorio de Radahn.
Rakshasa's Great Katana
DLCRakshasa's Great Katana
A great katana with the tempering pattern of its blade forever stained red with blood. Weapon of Rakshasa, who cuts down and devours. A berserker's weapon used to endure enemy attacks and reply with one's full fury. When attacking, the wielder is less likely to stagger from counterattacks, but will also take increased damage.
Raptor Talons
Garras rapaces
Garra compuesta de dos finas y afiladas cuchillas. Los asesinos de Montecorvo usan esta arma para imitar los ataques de las aves de la muerte. Además de destacar en el combate aéreo, su ataque cargado imita el vuelo en picado de un ave de rapiña.
Red Bear's Claw
DLCRed Bear's Claw
Claw of a great red bear wielded without modification by Red Bear, whose name is lost to madness. After killing the great red bear in a blood-soaked bout, he became fascinated by the untainted glory of its naked strength. "I wish to be a bear, no more, and no less."
Red Branch Shortbow
Arco corto de rama roja
Arco corto de madera roja pulida. Un maestro artesano fabricó esta arma usada por los pajes. Este arco requiere más destreza que fuerza para dominarlo.
no
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Redmane Surcoat
Armor worn by soldiers who fought by General Radahn's side. The surcoat depicts a red-maned lion raising a sword in the image of Radahn. Thus, they were Redmanes, and all proved they were worthy of the name.
Reduvia
Reduvia
Daga mellada con una distintiva hoja ondulada. La llevaban los siervos nobles del Señor de la Sangre. Esta daga desgarra la herida al apuñalar y provoca hemorragias con una facilidad escalofriante. Como prueba orgullosa del éxito de su despiadado diseño, esta arma está eternamente cubierta de sangre.
Rellana's Twin Blades
DLCRellana's Twin Blades
Carian light greatsword embedded with blue glintstone. Weapon of Rellana, the Twin Moon Knight. Two swords as a single armament. When two-handing, a straight sword engraved with golden flame will be carried in the left hand. Here, and here alone, were moon and fire ever together.
Repeating Crossbow
DLCRepeating Crossbow
A mechanized crossbow that has been fitted with a fan-shaped contraption. This metallic piece adds a reloading system used in the execution of a unique battle art.
Ripple Blade
Filo semicircular
Esta singular espada, que solía ser empuñada por jóvenes albináuricos, está inspirada en las ondulaciones producidas por una gota que se consideran el origen de su especie. Su potencia de ataque se ve muy mejorada con el atributo de arcano de quien la usa.
Ripple Crescent Halberd
Alabarda de medialuna
Arma empuñada por los albináuricos jóvenes. Se dice que el filo recuerda a las ondulaciones que se producen al caer una gota sobre el agua. Su potencia de ataque escala con el atributo de arcano que posea su portador.
Ritual Sword Talisman
Talismán de espada ritual
Un talismán que recuerda a las espadas utilizadas en el combate ritual que se llevaba a cabo en honor del Árbol Áureo. Aumenta la potencia de ataque cuando los PS se encuentran al nivel máximo. La costumbre desapareció durante la era del rey consorte Radagon, pero aún pueden encontrarse restos de los recintos en los que se desarrollaba este combate ritual en todos los territorios.
Rivers of Blood
Ríos de sangre
Arma de Okina, espadachín de los territorios del cañaveral. Tras terminar con la vida de infinidad de personas, se considera un arma maldita. Después de sentir en sus carnes la espada de Okina y su locura, Mohg, Señor de la Sangre, le hizo una propuesta: le ofrecería a Okina una vida como demonio en la que su sed nunca se saciaría.
Rock Blaster
Desintegrador de rocas
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Imbuye la punta del bastón del usuario, para después clavarla en el suelo y crear una enorme onda de choque mágica. Mantén el hechizo para seguir moviéndote sin golpear el suelo y, a continuación, empuja la punta del bastón hacia los enemigos. Una versión mejorada del hechizo excavapiedra de los mineros de piedras refulgentes.
Rogier's Rapier
Estoque de Rogier
Espada perforante de calidad superior, con una ornamentación muy elaborada. Arma emblemática del hechicero Rogier. Aquellos que dominan esta arma ofrecen un espectáculo digno de ser visto, pues requiere de gran destreza para ser blandida correctamente. Destaca por su estilo fluido y la excelencia con la que asesta ataques sucesivos.
Rosus' Axe
Hacha de Rosus
En esta hacha de ritual aparece Rosus, el Guía de la Muerte, encargado de mostrarle el camino a las catacumbas de las Tierras Intermedias. Los muertos se pierden con facilidad y siempre han necesitado una mano que los guiara.
Rosus's Summons
Invocaciones de Rosus
Habilidad única: Invocaciones de Rosus Alza el hacha sobre tu cabeza para invocar a quienes se perdieron en la muerte. Aparecerán tres esqueletos a cierta distancia del lugar donde hayas activado la habilidad y atacarán en grupo antes de desaparecer.
Rotten Battle Hammer
Martillo de guerra podrido
Gran martillo de hierro diseñado para los combates entre gladiadores, ahora infectado con la putrefacción roja. Suficientemente pesado como para aplastar tanto armaduras como a sus portadores.
Rotten Crystal Spear
Lanza de cristal pútrido
Lanza hecha de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Está imbuida de una poderosa magia y su ataque escala con inteligencia. Aunque está muy afectada por la putrefacción roja, sigue estando imbuida de una poderosa magia.
Rotten Crystal Staff
Bastón de cristal pútrido
Bastón hecho de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Supura putrefacción roja. Mejora las hechicerías cristalianas.
Rotten Crystal Sword
Espada de cristal pútrido
Espada hecha de cristal puro, un trabajo imposible para un ser humano. Está imbuida de una poderosa magia y su ataque escala con inteligencia.
Rotten Greataxe
Gran hacha putrefacta
Una gran hacha que fue diseñada para los combates entre gladiadores y que ahora supura putrefacción roja. La usaban los duelistas exiliados del coliseo.
Rotten Staff
Bastón putrefacto
Un bastón ceremonial que muestra al Árbol Áureo con su resplandor histórico. Supura putrefacción roja. Lo portan los avatares que protegen a los árboles áureos pequeños.
Rotten Winged Sword Insignia
Insignia con espada alada podrida
Un talismán en el que aparece una espada protésica en alto. Un honor concedido a las valquirias que sirvieron a la Diosa de la Putrefacción. Aumenta considerablemente la potencia de ataque con ataques sucesivos. Las cuatro hermanas nacieron en el pantano de Aeonia y llegaron al Árbol Hierático bajo la tutela de Gowry. Aún así, estos brotes estaban condenados a no florecer nunca.
Royal Greatsword
Espadón regio
Espadón decorado al estilo real cariano. El arma favorita de Blaidd, el Semilobo. En un intento de desafiar al destino con el que nació, Blaidd juró no servir a ningún amo que no fuese Ranni. Como prueba, esta espada fue imbuida de una magia gélida en el momento de pronunciar el juramento.
Sacred Blade
Hoja sagrada
Habilidad: Hoja sagrada Otorga al arma ataques sagrados y dispara un proyectil de hojas doradas. El arma mantiene el encantamiento sagrado durante poco tiempo.
Sacred Relic Sword
Espada reliquia sagrada
Espada fabricada a partir de los restos de un dios cuya vida debería haber sido eterna. Hay muchas y variadas ideas sobre lo que el arma augura. Hay quien considera que es la marca de un gran pecado, o bien el signo de una gran hecatombre. Hay quien cree que es el fin de una era, mientras que otros opinan que es el comienzo.
Sacrificial Axe
Hacha sacrificial
Destral utilizado en un antiguo ritual de sacrificio. En él, se representa a un ave de la muerte como si fuese una deidad malévola. Aún conserva el poder del ritual. Restaura una pequeña cantidad de PC al dar muerte a un enemigo.
Scorpion's Stinger
Aguijón de escorpión
Daga hecha con la cola de un escorpión rebosante de putrefacción roja. Una herramienta ceremonial utilizada por herejes y elaborada con la reliquia de un dios externo sellado.
Sellian Sealbreaker
Rompesellos de Sellia
Llave de piedra refulgente recibida de la hechicera Sellen. Permite romper el sello que mantiene preso al maestro Lusat. Sellia, la ciudad de la hechicería, se encuentra en Caelid. Se dice que esta llave estaba en posesión de un hechicero selliano.
Serpent Crest Shield
DLCSerpent Crest Shield
A finely-made "redshield" featuring an engraving of a winged serpent. Excels at guarding against fire. Said to have been made to commemorate the beginnings of the crusade started by Messmer, son of Marika.
Serpent Flail
DLCSerpent Flail
A flail with coiled snakes for bludgeoning heads. Fire roars within the snakes' bodies, inflicting horrible burns. Some of Messmer's army used these flails to burn hornsent—to brand them with agony and fear.
Serpent-God's Curved Sword
Espada curva de dios serpiente
Espada curva que presenta la imagen de una antigua deidad con forma de serpiente. Herramienta empleada en una religión olvidada que se practicaba en el Monte Gelmir. Antes se usaba para ofrecer sacrificios, por lo que esta espada restaura PS al matar a un enemigo.
Serpent-Hunter
Cazador de serpientes
Arma que sirve como espadón y lanza. Se cree que fue utilizada para cazar una gran serpiente inmortal en el pasado y esgrime una gran hoja luminosa al enfrentarse a tal criatura. Cuando las aspiraciones heroicas del señor degeneraron hasta convertirse en mera avaricia, sus hombres buscaron un arma con la que pudieran detenerlo.
Shadow Sunflower Blossom
DLCShadow Sunflower Blossom
The head of a monstrous shadow sunflower manifestation of the Scadutree. Then again, it might be just a flower, wielded as a weapon. Much like the Scadutree itself in appearance, a second stalk winds tightly around the first, almost as if in a tender embrace.
no
image
Sharktooth Curved Sword
Unique curved sword, notched like a shark's tooth. Stubborn bloodstains cling to the blade, which was once used to cut the horns from countless Omen.
Shatter Earth
Rompetierra
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Imbuye la punta del bastón del invocador de magia, para después clavarla en el suelo y crear una onda de choque mágica. Permite un ataque adicional. Un hechizo excavapiedra utilizado por los mineros de piedras refulgentes de la mina de cristal. En la Academia, el uso de este hechizo era un estigma que marcaba a los eruditos fracasados.
Shield of Night
DLCShield of Night
A shield awarded to Swordhands of Night, cast in a bottomless black from which no light can escape. The outer surface is only semicorporeal, providing reliable defense against attacks that are not physical in nature.
Siluria's Tree
Árbol de Siluria
El Árbol de Siluria, arma de uno los dos Caballeros del crisol más importantes. La forma primigenia del Árbol Áureo es similar en esencia a la vida misma, por lo que esta lanza, de diseño inspirado en su crisol, está imbuida de una antigua esencia sagrada.
Smithscript Axe
DLCSmithscript Axe
Axe engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Execute a strong attack or jumping strong attack to throw the axe.
Smithscript Cirque
DLCSmithscript Cirque
Circular backhand blade engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Execute a strong attack to throw the backhand blade, causing it to fly in a curved trajectory.
Smithscript Dagger
DLCSmithscript Dagger
Dagger engraved with a smithscript. Reduced mass enhances the effects of the smithing arts, allowing this weapon to function as a throwing dagger for all attacks. Once thrown, the dagger instantly reappears in the wielder's hand.
Smithscript Greathammer
DLCSmithscript Greathammer
Greathammer engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Execute a strong attack or dashing strong attack to spin and fling the greathammer.
Smithscript Shield
DLCSmithscript Shield
Roundshield engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Can be thrown by performing the armament's Skill.
Smithscript Spear
DLCSmithscript Spear
Spear engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Execute a strong attack, a dashing strong attack, or a mounted strong attack to throw the spear.
Spear of the Impaler
DLCSpear of the Impaler
Weapon of Messmer the Impaler. A greatspear with a warped blade in the shape of undulating flame. Remade by the forging arts of the realm of shadow, this weapon can be thrown by executing a strong attack, dashing strong attack, or mounted strong attack. Charge the attack to produce flame on impact.
Spear Talisman
Talismán de lancero
Un talismán en el que aparece una lanza y un soldado. Mejora los contraataques exclusivos de las armas de embestida. Las lanzas son las armas habituales de los soldados de las Tierras Intermedias. Hacen que sea posible responder a un enemigo violento con un contraataque igualmente violento.
Spinning Weapon
Arma giratoria
Habilidad: Arma giratoria Una habilidad de defensa empleada por las reinas carianas. Canaliza la magia para que el arma flote en el aire y hazla girar violentamente.
Spiraltree Seal
DLCSpiraltree Seal
Sacred seal of soiled amber engraved with a spiral tree design. Enhances spiral incantations. The majesty of the white tower, stretching to reach the gods, even inspired a secret faith in the invaders, the people of the Erdtree.
Spirit Glaive
DLCSpirit Glaive
Sharp blade sculpted into a twisted shape. A glaive that has seen many years of use in the gravesite. Said to serve as a medium for communion with spirits.
Spirit Sword
DLCSpirit Sword
Sharp blade sculpted into a twisted shape. A sword that has seen many years of use in the gravesite. Said to serve as a medium for communion with spirits.
Spread Crossbow
DLCSpread Crossbow
A modified crossbow made by combining two crossbows into one. Capable of loading multiple bolts and firing them simultaneously, enabling a spread of fire.
Staff of Loss
Bastón de la pérdida
Bastón desprovisto de su piedra refulgente. Usado por hechiceros que creen que la iluminación puede alcanzarse mediante actos de ascetismo. Este bastón solo puede lanzar hechicerías de invisibilidad, pero para algunos es motivo más que suficiente para empuñarlo.
Staff of the Avatar
Bastón de avatar
Un bastón ceremonial que muestra al Árbol Áureo con su resplandor histórico. Lo portan los avatares que protegen a los árboles áureos pequeños. Los avatares, surgidos con la destrucción del Círculo de Elden, debían proteger a los marchitos descendientes del Árbol Áureo.
Staff of the Great Beyond
DLCStaff of the Great Beyond
Staff fashioned from the tail-fingers of Metyr, the Mother of Fingers, and the microcosm raised aloft over the crux they form. Catalyst for casting both sorceries and incantations. The Mother received signs from the Greater Will from the beyond of the microcosm. Despite being broken and abandoned, she kept waiting for another message to come.
Staff of the Guilty
Bastón de condenado
Bastón herético fabricado a partir de una rama marchita que convierte la sangre de un ser sacrificado con ella en piedra refulgente. Similar a la magia maléfica. Al empuñar este bastón que también potencia los hechizos de espinas, los hechizos escalarán mediante fe en lugar de inteligencia.
Star-Lined Sword
DLCStar-Lined Sword
Sword encrusted with a line of stars fashioned from small pieces of crude glintstone. Weapon of the demi-human swordsmen. When bestowed with this weapon by their queen, the swordsmen swear to find the truth that lies at the end of the procession of stars.
Starscourge Greatsword
Espadón del Azote de las Estrellas
Espadones curvos de acero negro que empuñaba el general Radahn. Dos armas adornadas con la melena de un león. Radahn consiguió bastante renombre en su juventud como el Azote de las estrellas. Se dice que, durante esa época, talló el blasón de la gravedad en estas espadas.
Stone-Sheathed Sword
DLCStone-Sheathed Sword
A sword that none can pull from its scabbard of cracked stone. Relic of a lost civilization from a time long past, said to have served a ritual purpose at altars of light and darkness.
Stonesword Key
Llave de espada pétrea
Llave de piedra en forma de espada. Permite romper el sello de una estatua de diablillo, pero quedará incrustada en su interior tras su uso, por lo que solo podrás emplearla una vez. ¡Piénsatelo bien antes de gastarla!
Storm Blade
Hoja tormentosa
Habilidad: Hoja tormentosa Habilidad perdida de Velo Tormentoso. Tu arma queda envuelta en un cortante viento tormentoso que puede lanzarse hacia delante. Puedes disparar varios proyectiles en rápida sucesión.
Stormhawk Axe
Hacha de halcón tormentoso
Hacha de guerra diseñada para asemejarse a un halcón cuyas alas componen la hoja. Arma característica de los guerreros que intentan permanecer en unidad con la tormenta, a pesar de estar tan lejos de su lugar de nacimiento. Sus corazones son altivos y por tanto, fáciles de deshacer.
Swift Spear
DLCSwift Spear
A metal-bodied spear of extremely lightweight make, being the result of a sophisticated molding technique. Capable of swift consecutive attacks.
Sword Lance
DLCSword Lance
Weapon once wielded by Commander Gaius. A combination of greatsword and lance. Weighty and capable of being brought to bear with great force, this armament shows its true potential when used astride a mount. Gaius himself was never without his boar.
Sword of Darkness
DLCSword of Darkness
Sword of darkness, pulled from its stone scabbard at an altar. From the quick of the root, wandering coils of darkness coalesce and release, their eddies and vortices giving form to the dark blade.
Sword of Light
DLCSword of Light
Sword of light, pulled from its stone scabbard at an altar. From the quick of the root, unswerving rays of light intersect and reflect to give the silver blade form.
Sword of Milos
Espada de Milos
Siniestro espadón hecho a partir de la columna vertebral de un gigante. Inflige heridas por su forma de sierra asimétrica y restaura algo de PC al derrotar a un enemigo. Milos era pequeño para ser un gigante, por lo que se consideraba que estaba mancillado y que era terriblemente grotesco.
Sword of Night
DLCSword of Night
Sword of an all-consuming, bottomless black that devours even the light that shines upon it. Wielded by Jolán, Swordhand of Night. The blade of the sword is only semicorporeal, and thus cannot be guarded against completely.
Taker's Flames
Llamas del megalómano
Habilidad única: Llamas del megalómano Alza la espada sagrada sobre tu cabeza para prenderla con llamas blasfemas y luego bájala para lanzar una ráfaga frente a ti. Absorberás PS de los enemigos alcanzados por las llamas.
The Queen's Black Flame
Llama negra de la Reina
Habilidad única: Llama negra de la Reina Recubre la espada con la llama negra exterminadora de dioses antes de atacar con un tajo en barrido. Usa el arma una vez más para lanzar otro ataque. Las llamas negras seguirán desgastando los PS del enemigo durante un rato.
Thiollier's Hidden Needle
DLCThiollier's Hidden Needle
Concealed weapon used by Thiollier, of a design generally favored by poison-wielders for dark and subtle purposes. Like St. Trina, who blossomed in the deep-purple garden, a rich poison is secreted from within which sends its victims into an eternal sleep.
Thorned Whip
Látigo con espinas
Látigo de gran tamaño cubierto con pinchos carmesíes. Es el arma de los prelados que capitanean a los monjes ígneos, así como un artefacto ideal para inducir el temor religioso, ya que sus zarzas representan los pecados. Resulta muy eficaz para provocar hemorragias.
Tooth Whip
DLCTooth Whip
Whip bestrewn with rotting, misshapen teeth. Filthy and seething with disease, the teeth are embedded in the whip and dose the victim with deadly poison upon each strike. As the wounds ripen they grow inflamed and ooze pus. The flesh of shamans was said to meld harmoniously with others.
Treespear
Lanza arbórea
Lanza dorada con un diseño similar a un árbol. La portaban los caballeros que trabajaban como guardias de palacio en Leyndell, capital del Reino. Inflige daño sagrado. Esta gran lanza requiere una destreza superior para manejarla y, a pesar de su tamaño, puede realizar ataques de embestida consecutivos.
Troll Knight's Sword
Espada de caballero trol
Espadón con una piedra refulgente azul incrustada. Arma de los troles al servicio de la familia real cariana. Los troles fueron llamados al servicio cuando la reina invocó el juramento que hicieron. Son tratados como auténticos caballeros de Caria y luchan como iguales junto a sus camaradas humanos.
Troll's Golden Sword
Espada dorada de trol
Espada entregada a los gigantes menores que lucharon por el Árbol Áureo durante la guerra contra los gigantes, hace ya mucho tiempo. Aunque hayan perdido la cordura, en ningún momento se separan de sus espadas, cuyo estado actual es lamentable al haberse desconchado su chapado en oro.
Troll's Hammer
Martillo de trol
Una herramienta de minería que suelen usar los troles excavapiedra para romper la roca firme. Los troles descienden de los gigantes, y, antaño, estas herramientas se usaban de forma ceremonial. En un pasado lejano, la herrería se consideraba divina.
Uchigatana
Uchigatana
Una catana con una hoja curva larga de un solo filo. Un arma única que empuñan los guerreros del cañaveral. La hoja, con un hamon ondulado, presume de una precisión extraordinaria, y sus ataques de tajo provocan hemorragias.
Vacuum Slice
Corte de vacío
Habilidad: Corte de vacío Una habilidad perdida de antiguos héroes. Mantén el arma en el aire para envolverla con un cortante vacío. A continuación, lánzala hacia delante como un proyectil en forma de cuchillas.
Velvet Sword of St. Trina
DLCVelvet Sword of St. Trina
Silver sword of St. Trina, now stained the color of velvet. Inflicts eternal sleep. When St. Trina was abandoned, the faint, light-purple mists coalesced into an intoxicating deep-purple cloud.
Verdigris Greatshield
DLCVerdigris Greatshield
Greatshield made of the unusual metal known as verdigris. Boasts greater guard capacity than damage negation. To the extent that the shield will continue to protect its target even if its bearer should die.
Vulgar Militia Saw
Sierra de carne de cañón
Arma compuesta por una hoja de sierra unida a un largo mango que suelen llevar los carne de cañón. El borde serrado es muy eficaz a la hora de provocar hemorragias. Se dice que la sierra también se usa para cercenar cuerpos con los que alimentar a la infantería, pero no hay quien pueda atestiguar tan macabros rumores.
Vulgar Militia Shotel
Shotel de carne de cañón
Hoja torcida unida a un largo mango. La usaban los carne de cañón del ejército y sus ataques pueden atravesar la guardia enemiga. Los carne de cañón son los guardianes no reconocidos de los rancios y calcinados campos de batalla a los que nadie se atreve a acercarse, así como de las regiones prohibidas y olvidadas por el resto del mundo.
Vyke's War Spear
Lanza de guerra de Vyke
Lanza de guerra con quemaduras impresas por un dedo que utilizaba Vyke, caballero de la Mesa Redonda. Al igual que el mismo Vyke, ha sido atormentada por la llama frenética amarilla.
Warhawk's Talon
Garra de halcón de guerra
Las espadas garra suelen unirse a las patas de los halcones de guerra de Velo Tormentoso, pero esta se ha rediseñado para adaptarla al uso humano. Su hoja es fina y ligera para no obstruir el vuelo ni los movimientos del halcón.
Watchdog's Greatsword
Espadón de perro guardián
Espadón de piedra usado por los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo. Aunque está decorado con el ojo del vigilante, unos ladrones de tumbas le quitaron la pupila y ahora está hueco, por lo que esta espada no es más que un simple trozo de piedra.
Watchdog's Staff
Bastón de perro guardián
Gran bastón de piedra con una piedra refulgente incrustada. Lo empuñan los perros guardianes funerarios del Árbol Áureo que protegen las catacumbas. Se dice que los perros guardianes, maltratados hasta la extenuación durante largos años, reinan en las catacumbas y hasta dominan a los diablillos.
Weathered Dagger
Daga desgastada
Daga recibida de Fia, la Consorte de los Finados. Fia desea devolvérsela a su legítimo propietario. En su día fue una singular arma de oro y plata entrelazados, pero ahora está desgastada y dañada por un tajo negro.
Weathered Straight Sword
Espada recta desgastada
Espada recta con una hoja más bien corta pero ancha. Fue conocida como la espada del pueblo por su facilidad de manejo. Aunque su diseño del Árbol Áureo sigue siendo visible, el tiempo no ha sido amable con esta espada, que se ha convertido en una mera sombra de lo que fue antaño.
White Reed Armor
Armadura blanca del cañaveral
Armadura de los Juncos Blancos, formada por placas de hierro anilladas. La llevaban los Inaba, los principales discípulos del gran espadachín Okina. Los Inaba viajaban en busca no solo del maestro que los había abandonado, sino también de una muerte apropiada, ganada de forma honorable mediante duros combates. Ser un Junco Blanco es sinónimo de andar tras la muerte; algo muy adecuado para los Inaba, cuyo objetivo no era otro que morir por la espada.
White Reed Gauntlets
Guanteletes blancos del cañaveral
Guanteletes de los Juncos Blancos, formados por placas de hierro anilladas. Los llevaban los Inaba, los principales discípulos del gran espadachín Okina. Los Inaba viajaban en busca no solo del maestro que los había abandonado, sino también de una muerte apropiada, ganada de forma honorable mediante duros combates. Ser un Junco Blanco es sinónimo de andar tras la muerte; algo muy adecuado para los Inaba, cuyo objetivo no era otro que morir por la espada.
White Reed Greaves
Grebas blancas del cañaveral
Grebas de los Juncos Blancos, formadas por placas de hierro anilladas. Las llevaban los Inaba, los principales discípulos del gran espadachín Okina. Los Inaba viajaban en busca no solo del maestro que los había abandonado, sino también de una muerte apropiada, ganada de forma honorable mediante duros combates. Ser un Junco Blanco es sinónimo de andar tras la muerte; algo muy adecuado para los Inaba, cuyo objetivo no era otro que morir por la espada.
Wing of Astel
Ala de Astel
Espada hecha a partir de un ala delicada que está bañada con la magia de las estrellas. El ataque potente libera una oleada de luz encantada. Se fabricó a partir de la reliquia del innato del vacío que, según se dice, asaltó la Ciudad Eterna.
Winged Scythe
Guadaña alada
Guadaña sagrada semejante a un par de alas blancas. Inflige daño sagrado. Según las creencias paganas, las doncellas con alas blancas son las enviadas de la Muerte.
Winged Sword Insignia
Insignia con espada alada
Un talismán en el que aparece una espada protésica en alto. Un honor concedido a los caballeros que lucharon junto con Malenia la Cercenada. Aumenta la potencia de ataque con ataques sucesivos. Las alas representan a Malenia y su imbatible proeza. Aunque nunca encontró el remedio a la putrefacción maldita con la que nació, su espada siempre fue bella e implacable.
Wolf Crest Shield
DLCWolf Crest Shield
A finely-made "blueshield" featuring an engraving of a wolf under the moon. Excels at fending off sorceries. The wolf is the beast of the Carian royal covenant; a symbol of the moon's pride that none can forget, no matter what remote lands they may arrive in.
Zamor Curved Sword
Espada curva de Zamor
Espada que portaban los caballeros de Zamor, quienes gozaron de gran fama durante la guerra contra los gigantes. Derivado de su aparente devoción al invierno, el filo curvo recuerda a un viento gélido. Está imbuida en un poderoso efecto de congelación.
Zamor Ice Storm
Tormenta helada de Zamor
Hechizo de hielo de la ciudad de Zamor. Golpea el suelo con el bastón para crear un tornado helado. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Ocultos en las gélidas tempestades, los caballeros de Zamor han desafiado a los gigantes de fuego desde la antigüedad.
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Armadura527 fragments

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Alberich's Pointed Hat
Mad Tongue Alberich's pointed hat, a sign of a heretical practitioner. Set with red glintstones, said to be formed by the blood of sacrifices. Strengthens thorn sorcery. Alberich was an aloof yet disturbed heretical sorcerer said to have been driven mad by jeering tongues during his service to the Roundtable Hold long ago.
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Alberich's Robe
Mad Tongue Alberich's robe. Set with red glintstones, said to be formed by the blood of sacrifices. Strengthens thorn sorcery. Alberich was an aloof yet disturbed heretical sorcerer said to have been driven mad by jeering tongues during his service to the Roundtable Hold long ago.
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Alberich's Robe (Altered)
Mad Tongue Alberich's robe. Alberich was an aloof yet disturbed heretical sorcerer said to have been driven mad by jeering tongues during his service to the Roundtable Hold long ago.
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Alberich's Trousers
Mad Tongue Alberich's trousers. Alberich was an aloof yet disturbed heretical sorcerer said to have been driven mad by jeering tongues during his service to the Roundtable Hold long ago.
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All-Knowing Armor
Armor set with countless eyes and ears. Worn by Gideon Ofnir, the All-Knowing. Knowledge begins with the recognition of one's ignorance. The realization that the search for knowledge is unending. But when Gideon glimpsed into the will of Queen Marika, he shuddered in fear. At the end that should not be.
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All-Knowing Gauntlets
Gauntlets set with countless eyes and ears. Worn by Gideon Ofnir, the All-Knowing. Knowledge begins with the recognition of one's ignorance. The realization that the search for knowledge is unending. But when Gideon glimpsed into the will of Queen Marika, he shuddered in fear. At the end that should not be.
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All-Knowing Greaves
Greaves set with countless eyes and ears. Worn by Gideon Ofnir, the All-Knowing. Knowledge begins with the recognition of one's ignorance. The realization that the search for knowledge is unending. But when Gideon glimpsed into the will of Queen Marika, he shuddered in fear. At the end that should not be.
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All-Knowing Helm
Helm set with countless eyes and ears. Worn by Gideon Ofnir, the All-Knowing. Knowledge begins with the recognition of one's ignorance. The realization that the search for knowledge is unending. But when Gideon glimpsed into the will of Queen Marika, he shuddered in fear. At the end that should not be.
Ansbach's Attire
DLCAnsbach's Attire
Attire of Sir Ansbach. The embroidered crest of the Pureblood Knights has now all but faded away. Slightly enhances Blood Oath and dynastic skills. Ansbach understood that keeping his oath to his old master was not an act of logic, nor would it bear any justice, but it was for these very reasons he was unable to let go.
Ansbach's Attire (Altered)
DLCAnsbach's Attire (Altered)
Attire of Sir Ansbach. Black cloth adorned with gold embroidery. Slightly enhances Blood Oath and dynastic skills.
Ansbach's Boots
DLCAnsbach's Boots
Boots of Sir Ansbach. Black leather adorned with gold embroidery. Slightly enhances Blood Oath and dynastic skills.
Ansbach's Manchettes
DLCAnsbach's Manchettes
Manchettes of Sir Ansbach. Black leather adorned with gold embroidery. Slightly enhances Blood Oath and dynastic skills.
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Aristocrat Boots
Boots made from tanned leather. Travel attire worn by nobles in the capital. Abandoning their birthplace after the Shattering, these undead wanderers are the pitiful product of unending life.
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Aristocrat Garb
High quality garb adorned with fine golden embroidery. Travel attire worn by nobles in the capital. Terribly faded and tattered. Abandoning their birthplace after the Shattering, these undead wanderers are the pitiful product of unending life.
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Aristocrat Hat
Leather hat decorated with a withered feather. Travel attire worn by nobles in the capital, and the belonging of a family which claims a knight as an ancestor. Abandoning their birthplace after the Shattering, these undead wanderers are the pitiful product of unending life.
Armor of Night
DLCArmor of Night
Bottomless black chest armor, cool to the touch. Flowing lines in the seeming shape of a fingerprint adorn the surface. Imprisons the wearer in utterly lightless dark. Bestowed upon those born deep underground, ordaining them as Swordhands of Night.
Armor of Solitude
DLCArmor of Solitude
Steel chest armor of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel, and bedecked with a black cloak. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
Armor of Solitude (Altered)
DLCArmor of Solitude (Altered)
Steel chest armor of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
Ascetic's Ankle Guards
DLCAscetic's Ankle Guards
Ankle guards of the tower's ascetics which embody their commitment to an austere existence of strict self-control. In order to ascend from their mortal flesh into tutelary deities of the land, they heighten their spirituality through severe ascetic training.
Ascetic's Loincloth
DLCAscetic's Loincloth
Attire of the tower's ascetics, embodying their commitment to an austere existence of strict self-control. In order to ascend from their mortal flesh into tutelary deities of the land, they heighten their spirituality through severe ascetic training.
Ascetic's Wrist Guards
DLCAscetic's Wrist Guards
Wrist guards of the tower's ascetics which embody their commitment to an austere existence of strict self-control. In order to ascend from their mortal flesh into tutelary deities of the land, they heighten their spirituality through severe ascetic training.
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Astrologer Gloves
Gloves fashioned from fine, supple cloth. Worn by those who look to the cosmos above. They read fate in the stars, and are said to be heirs of the glintstone sorcerers. But alas, the night sky no longer cradles fate.
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Astrologer Hood
Hood fashioned from supple cloth. Worn by those who look to the cosmos above. They read fate in the stars, and are said to be heirs of the glintstone sorcerers. But alas, the night sky no longer cradles fate.
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Astrologer Robe
Robe fashioned from supple cloth. Worn by those who look to the cosmos above. They read fate in the stars, and are said to be heirs of the glintstone sorcerers. But alas, the night sky no longer cradles fate.
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Astrologer Trousers
Trousers worn inside a robe. Worn by those who look to the cosmos above. They read fate in the stars, and are said to be heirs of the glintstone sorcerers. But alas, the night sky no longer cradles fate.
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Azur's Glintstone Crown
Crown of Azur, primeval current sorcerer, set with a prominent blue-green glintstone. This crown replaced Azur's brain and skull altogether, and now, removed from his body, it is all but dead. What power remains within raises the potency of Azur's primeval current sorceries at the cost of additional FP consumption.
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Azur's Glintstone Robe
A robe reserved for grand masters at the Academy of Raya Lucaria. Corroded by blue-green glintstones. Since the grand masters Azur and Lusat were driven from the academy, no one has achieved their formerly-held rank.
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Azur's Manchettes
Manchettes corroded by blue-green glintstones. Worn by Azur, primeval current sorcerer. Azur had reached a near-inorganic state.
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Bandit Boots
Leather boots worn by bandits. Light for ease of movement, and supple for masking sound. In trade, they offer little damage negation.
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Bandit Garb
Leather garb worn by bandits. Light for ease of movement, and supple for masking sound. In trade, they offer little damage negation.
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Bandit Manchettes
Manchettes made by simply wrapping dirty cloth around the arms. Worn by bandits.
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Banished Knight Armor
Thick, full set of armor covering the entire body. This armor was worn by knights who, whether by misfortune or misdeed, were forced to abandon their homes. These fierce warriors were each and all accomplished. Perhaps that is why, despite their territorial losses, they were still named knights.
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Banished Knight Gauntlets
Thick, full set of armor covering the entire body. These gauntlets were worn by knights who, whether by misfortune or misdeed, were forced to abandon their homes. These fierce warriors were each and all accomplished. Perhaps that is why, despite their territorial losses, they were still named knights.
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Banished Knight Greaves
Thick, full set of armor covering the entire body. These greaves were worn by knights who, whether by misfortune or misdeed, were forced to abandon their homes. These fierce warriors were each and all accomplished. Perhaps that is why, despite their territorial losses, they were still named knights.
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Banished Knight Helm
Thick, full set of armor covering the entire body. This helm was worn by knights who, whether by misfortune or misdeed, were forced to abandon their homes. Perhaps the deep-red scarf was used to block the winds, for on the outskirts, the winds bite with a stinging fierceness.
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Banished Knight Helm (Altered)
Thick, full set of armor covering the entire body. This helm was worn by knights who, whether by misfortune or misdeed, were forced to abandon their homes. These fierce warriors were each and all accomplished. Perhaps that is why, despite their territorial losses, they were still named knights.
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Battlemage Manchettes
Manchettes worn by scholars of the Raya Lucaria Academy, tattered from being worn on the battlefield.
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Battlemage Robe
Robe worn by scholars of the Raya Lucaria Academy scholar, tattered from being worn on the battlefield. Whenever war broke out and the academy sealed its gates, only Haima's scholars dared venture outside. Seclusion is no way to foster discovery; it is only a convenient form of escape.
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Beast Champion Armor
Silver armor engraved with tiny beasts. Worn by Bernahl the Recusant. Beasts are drawn to champions, and to lords. And this armor befits a champion worthy of becoming a lord. And that is what Bernahl was. Until his maiden threw herself into the fire.
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Beast Champion Gauntlets
Silver gauntlets engraved with tiny beasts. Worn by Bernahl the Recusant. Beasts are drawn to champions, and to lords. And this armor befits a champion worthy of becoming a lord. And that is what Bernahl was. Until his maiden threw herself into the fire.
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Beast Champion Greaves
Silver greaves engraved with tiny beasts. Worn by Bernahl the Recusant. Beasts are drawn to champions, and to lords. And this armor befits a champion worthy of becoming a lord. And that is what Bernahl was. Until his maiden threw herself into the fire.
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Beast Champion Helm
Silver helm engraved with tiny beasts. Worn by Bernahl the Recusant. The beasts, their eyes and ears covered, represent an oath: "See nothing, hear nothing, doubt nothing, and carry on, along the path set in stone."
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Black Dumpling
Mask forced on a victim's head to lend torture an extra degree of cruelty. It magnifies one's fears and makes them acutely aware of all forms of pain. Raises attack power when the wearer suffers from madness. When the Black Dumpling goes on, the torturer no longer seeks answers; only to inflict suffering without hope of relief.
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Black Flame's Protection
A black flame incantation of the Godskin Apostles. Summons black fire within, increasing physical damage negation. However, sacred flasks and other such forms of HP restoration are impaired. The Apostles were all embraced by the Gloam-Eyed Queen, and the black flame was their armor within.
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Black Knife Armor
Scale armor used by the Black Knife Assassins, forged to make no sound. Traces of power yet remain in its concealing veil, which muffles the sound of footsteps. The assassins that carried out the deeds of the Night of the Black Knives were all women, and rumored to be Numen who had close ties with Marika herself.
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Black Knife Armor (Altered)
Armor used by the Black Knife Assassins. Crafted with scale armor that makes no sound. The assassins that carried out the deeds of the Night of the Black Knives were all women, and rumored to be Numen who had close ties with Marika herself.
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Black Knife Gauntlets
Gauntlets used by the Black Knife Assassins. Crafted with scale armor that makes no sound. The assassins that carried out the deeds of the Night of the Black Knives were all women, and rumored to be Numen who had close ties with Marika herself.
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Black Knife Greaves
Greaves used by the Black Knife Assassins. Crafted with scale armor that makes no sound. The assassins that carried out the deeds of the Night of the Black Knives were all women, and rumored to be Numen who had close ties with Marika herself.
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Black Knife Hood
Hood used by the Black Knife Assassins. The assassins that carried out the deeds of the Night of the Black Knives were all women, and rumored to be Numen who had close ties with Marika herself.
Black Knight Armor
DLCBlack Knight Armor
Armor worn by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Though the engraving above the heart is a Scadutree design, it is etched in gold. A small consolation to those forced to wage a war without grace or honor.
Black Knight Gauntlets
DLCBlack Knight Gauntlets
Gauntlets worn by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Black iron ornamented with gold. A rotten odor stubbornly clings to it. Perhaps it arises from the tainted nature of the blood that splattered upon it. Or perhaps it is the wearer's own blackened soul, festering after endless slaughter.
Black Knight Greaves
DLCBlack Knight Greaves
Greaves worn by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Black iron ornamented with gold. A rotten odor stubbornly clings to it. Perhaps it arises from the tainted nature of the blood that splattered upon it. Or perhaps it is the wearer's own blackened soul, festering after endless slaughter.
Black Knight Helm
DLCBlack Knight Helm
Helm worn by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Black iron ornamented with gold. A rotten odor stubbornly clings to it. Perhaps it arises from the tainted nature of the blood that splattered upon it. Or perhaps it is the wearer's own blackened soul, festering after endless slaughter.
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Black Wolf Mask
A mask fashioned after the head of a black wolf. Relic of an assassin who assumed the guise of Ranni the Witch's loyal shadow. The likeness is striking.
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Blackflame Monk Armor
Black iron armor adorned with ashen cloth. Attire of the Blackflame Monks. The Blackflame Monks, enthralled by the god-slaying black flame, became traitors, abandoning their posts as guardians. The seduction of a taboo is never easily spurned.
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Blackflame Monk Gauntlets
Black iron gauntlets featuring a flame motif. Attire of the Blackflame Monks. The Blackflame Monks, enthralled by the god-slaying black flame, became traitors, abandoning their posts as guardians. The seduction of a taboo is never easily spurned.
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Blackflame Monk Greaves
Black iron greaves featuring a flame motif. Attire of the Blackflame Monks. The Blackflame Monks, enthralled by the god-slaying black flame, became traitors, abandoning their posts as guardians. The seduction of a taboo is never easily spurned.
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Blackflame Monk Hood
Mail hood of iron links covering a headband engraved with flames. Attire of the Blackflame Monks. The Blackflame Monks, enthralled by the god-slaying black flame, became traitors, abandoning their posts as guardians. The seduction of a taboo is never easily spurned.
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Blackguard's Iron Mask
Iron mask forced on convicted prisoners. Worn by the blackguard Big Boggart. To Boggart, the mask made him all the more threatening, and helped him get what he wanted. But it was also a mirror of his emptiness.
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Blaidd's Armor (Altered)
Well-worn black armor of the man-wolf Blaidd. Blaidd, who served as Ranni's shadow, was a loyal ally who would defy destiny itself if it would have him turn upon his Lady.
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Blaidd's Gauntlets
Well-worn black gauntlets of the man-wolf Blaidd. Blaidd, who served as Ranni's shadow, was a loyal ally who would defy destiny itself if it would have him turn upon his Lady.
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Blaidd's Greaves
Well-worn black greaves of the man-wolf Blaidd. Blaidd, who served as Ranni's shadow, was a loyal ally who would defy destiny itself if it would have him turn upon his Lady.
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Bloodhound Knight Armor
Metal armor with a jutting breastplate. Worn by the Bloodhound Knights. The Bloodhound Knights are trained as hunters and known to be unshakable trackers. Without the use of language, each knight chooses his own master. Once the decision has been made, the knight stays loyal for life.
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Bloodhound Knight Gauntlets
Metal gauntlets of the Bloodhound Knights. The Bloodhound Knights are trained as hunters and known to be unshakable trackers. Without the use of language, each knight chooses his own master. Once the decision has been made, the knight stays loyal for life.
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Bloodhound Knight Greaves
Metal greaves of the Bloodhound Knights. The Bloodhound Knights are trained as hunters and known to be unshakable trackers. Without the use of language, each knight chooses his own master. Once the decision has been made, the knight stays loyal for life.
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Bloodhound Knight Helm
Metal helm with a pointed beak. Worn by the Bloodhound Knights. The Bloodhound Knights are trained as hunters and known to be unshakable trackers. Without the use of language, each knight chooses his own master. Once the decision has been made, the knight stays loyal for life.
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Bloodsoaked Tabard
Padded cloth armor with indelible bloodstains around the neck. Worn by headless foot soldiers who endlessly guard the Wandering Mausoleum.
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Blue Festive Garb
Ceremonial garb worn by dancers at the festivities in Dominula, the village of windmills. Use of this garb, dyed in a stunning blue, is only permitted for the young maids who play the central role in the festival.
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Blue Festive Hood
Hood worn by dancers at the festivities in Dominula, the village of windmills. Use of this hood, dyed in a stunning blue, is only permitted for the young maids who play the central role in the festival.
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Blue Silver Mail Armor
Chainmail armor crafted with blue silver. Worn by the wolf-riding Albinauric archers. Blue silver is a metal born from the same mother as the archers themselves, and provides protection from magic and frost.
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Blue Silver Mail Hood
Chainmail hood crafted with blue silver. Worn by the wolf-riding Albinauric archers. Blue silver is a metal born from the same mother as the archers themselves, and provides protection from magic and frost.
Braided Arm Wraps
DLCBraided Arm Wraps
Ragged black cloth tied with braided cord. Attire of a vengeance-seeking hornsent.
Braided Cord Robe
DLCBraided Cord Robe
Ragged black cloth overlaid with braided cord. Attire of a vengeance-seeking hornsent. The braided cord ties together the vow of the revenger with the victims' grudges. It must never come undone. Enhances both watchful spirits and the vengeful spirits summoned by horned bairns.
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Brave's Battlewear
Battlewear fashioned from leather armor adorned with a large sheet of cloth. Garb worn by warriors of the frigid uplands. The red cloth signifies participation in the Long March long, long ago and this ceremonial garb beseeches the favor of the Warrior King who led them.
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Brave's Battlewear (Altered)
Helm wrapped in thick leather. Garb worn by warriors of the frigid uplands.
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Brave's Bracer
Gauntlets wrapped in thick leather. Garb worn by warriors of the frigid uplands. Has a fur lining which excels at keeping the cold at bay.
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Brave's Cord Circlet
Warrior's headband of woven leather. Garb worn by warriors of the frigid uplands. The small flags, white cloths and sheaves of wheat often found hung from these headbands are prayers of farewell from the people of their home. In bidding farewell to warriors departing on a journey from which they aren't like to return, this small act offers only meager relief.
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Brave's Leather Helm
Battlewear wrapped in thick leather. Garb worn by warriors of the frigid uplands.
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Brave's Legwraps
Greaves wrapped in thick leather. Garb worn by warriors of the frigid uplands. Has a fur lining which excels at keeping the cold at bay.
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Briar Armor
Battered iron armor from a foreign land. Worn by Elemer of the Briar. The winding, rusted iron briars are a mark of the guilty, and typically indicate a sentence of death. Elemer murdered numerous instructors and merchants, and was known as the Bell Bearing Hunter.
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Briar Gauntlets
Battered gauntlets from a foreign land. Worn by Elemer of the Briar. The winding, rusted iron briars are a mark of the guilty, and typically indicate a sentence of death. Elemer murdered numerous instructors and merchants, and was known as the Bell Bearing Hunter.
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Briar Greaves
Battered greaves from a foreign land. Worn by Elemer of the Briar. The winding, rusted iron briars are a mark of the guilty, and typically indicate a sentence of death. Elemer murdered numerous instructors and merchants, and was known as the Bell Bearing Hunter.
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Briar Helm
Battered iron helm from a foreign land. Worn by Elemer of the Briar. The winding, rusted iron briars are a mark of the guilty, and typically indicate a sentence of death. Elemer murdered numerous instructors and merchants, and was known as the Bell Bearing Hunter.
no
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Bull-Goat Armor
Great Horned Tragoth's armor. Covers its wearer with a pair of giant horns, providing staunch poise. Tragoth is a famed knight of assistance. Countless Tarnished, facing adversity in the Lands Between, have survived thanks only to the Great Horned One's aid.
no
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Bull-Goat Gauntlets
Great Horned Tragoth's gauntlets, adorned with a gold bull-goat motif. Provide high poise. Tragoth is a famed knight of assistance. Countless Tarnished, facing adversity in the Lands Between, have survived thanks only to the Great Horned One's aid.
no
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Bull-Goat Greaves
Great Horned Tragoth's greaves, adorned with a gold bull-goat motif. Provide high poise. Tragoth is a famed knight of assistance. Countless Tarnished, facing adversity in the Lands Between, have survived thanks only to the Great Horned One's aid.
no
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Bull-Goat Helm
Great Horned Tragoth's helm, adorned with a gold bull-goat motif. Provides high poise. Tragoth is a famed knight of assistance. Countless Tarnished, facing adversity in the Lands Between, have survived thanks only to the Great Horned One's aid.
no
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Carian Knight Armor
Armor of the enchanted knights that once served the Carian royal family. The enchanted knights, anointed by the Lunar Queen, were all heroes of the highest honors, but fell into disarray with the decline of the royal family.
no
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Carian Knight Gauntlets
Gauntlets of the enchanted knights that once served the Carian royal family. The enchanted knights, anointed by the Lunar Queen, were all heroes of the highest honors, but fell into disarray with the decline of the royal family.
no
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Carian Knight Greaves
Greaves of the enchanted knights that once served the Carian royal family. The enchanted knights, anointed by the Lunar Queen, were all heroes of the highest honors, but fell into disarray with the decline of the royal family.
no
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Carian Knight Helm
Helm of the enchanted knights that once served the Carian royal family. The enchanted knights, anointed by the Lunar Queen, were all heroes of the highest honors, but fell into disarray with the decline of the royal family.
Caterpillar Mask
DLCCaterpillar Mask
Grotesque mask constructed from countless solidified caterpillars. A ritual implement of the greater potentates of Bonny Village. Used to ward off thoughts of impurity, doubt, temptation, and other wickednesses one is vulnerable to while absorbed in divine ritual.
no
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Chain-Draped Tabard
Padded cloth armor with a chainmail shawl draped over the shoulders. Widely issued to foot soldiers in a lord's army.
Circlet of Light
DLCCirclet of Light
The circlet of light which adorned Miquella's head as he returned in divine aspect. It has begun to fade into nothingness. Slightly boosts intelligence, faith, and arcane, while also boosting the power of Miquella's light. This circle was to be the very foundation upon which Miquella's age of compassion would be built, should it have ever come to pass.
no
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Cleanrot Armor
Armor of the Cleanrot Knights, celebrated for their undefeated campaign in the Shattering. The Cleanrot Knights vowed to fight alongside Malenia, despite the inevitable, if gradual, putrefaction of their flesh. Their acceptance of their fate made these battles the fiercest of all.
no
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Cleanrot Gauntlets
Gauntlets of the Cleanrot Knights, celebrated for their undefeated campaign in the Shattering. The Cleanrot Knights vowed to fight alongside Malenia, despite the inevitable, if gradual, putrefaction of their flesh. Their acceptance of their fate made these battles the fiercest of all.
no
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Cleanrot Greaves
Greaves of the Cleanrot Knights, celebrated for their undefeated campaign in the Shattering. The Cleanrot Knights vowed to fight alongside Malenia, despite the inevitable, if gradual, putrefaction of their flesh. Their acceptance of their fate made these battles the fiercest of all.
no
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Cleanrot Helm
Winged helm of the Cleanrot Knights, celebrated for their undefeated campaign in the Shattering. The Cleanrot Knights vowed to fight alongside Malenia, despite the inevitable, if gradual, putrefaction of their flesh. Their acceptance of their fate made these battles the fiercest of all.
no
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Cloth Garb
Clothing made of coarse material, commonly worn in the Lands Between.
no
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Cloth Trousers
Trousers made of coarse material, commonly worn in the Lands Between.
Common Soldier Cloth Armor
DLCCommon Soldier Cloth Armor
Cloth armor of the rank-and-file soldiers of Messmer's army. A pitch-dark soot clings to it, much like the inner faces of the men who wore them.
Common Soldier Gauntlets
DLCCommon Soldier Gauntlets
Gauntlets of the rank-and-file soldiers of Messmer's army. A pitch-dark soot clings to it, much like the inner faces of the men who wore them.
Common Soldier Greaves
DLCCommon Soldier Greaves
Greaves of the rank-and-file soldiers of Messmer's army. A pitch-dark soot clings to it, much like the inner faces of the men who wore them.
Common Soldier Helm
DLCCommon Soldier Helm
Helm of the rank-and-file soldiers of Messmer's army. A pitch-dark soot clings to it, much like the inner faces of the men who wore them.
no
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Commoner's Garb
Garb with a thick embroidered cape attached. Standard wear for commoners of the Lands Between. The board hung from the neck depicts a sprawling tree, its roots and branches forming two holes. This is a self-imposed shackle, a voluntary display of allegiance to the Erdtree that increases faith.
no
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Commoner's Garb (Altered)
Garb decorated with intricate embroidery. Standard wear for commoners of the Lands Between. The board hung from the neck depicts a sprawling tree, its roots and branches forming two holes. This is a self-imposed shackle, a voluntary display of allegiance to the Erdtree that increases faith.
no
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Commoner's Simple Garb
Garb with a modest cloth cape attached. Standard wear for commoners of the Lands Between. The board hung from the neck depicts a sprawling tree, its roots and branches forming two holes. This is a self-imposed shackle, a voluntary display of allegiance to the Erdtree that increases faith.
no
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Commoner's Simple Garb (Altered)
Modest garb made of cloth. Standard wear for commoners of the Lands Between. The board hung from the neck depicts a sprawling tree, its roots and branches forming two holes. This is a self-imposed shackle, a voluntary display of allegiance to the Erdtree that increases faith.
no
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Confessor Armor
Black leather armor for blending in with the darkness. Worn by church confessors. The churches outside the Lands Between, dedicated to the teachings of the Two Fingers, send confessors out to follow the guidance of grace. The confessors are loyal servants to the Two Fingers, ready to hunt down and quietly dispose of their enemies.
no
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Confessor Boots
Leather boots of the church confessors. The churches outside the Lands Between, dedicated to the teachings of the Two Fingers, send confessors out to follow the guidance of grace. The confessors are loyal servants to the Two Fingers, ready to hunt down and quietly dispose of their enemies.
no
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Confessor Gloves
Black leather gloves of the church confessors. The churches outside the Lands Between, dedicated to the teachings of the Two Fingers, send confessors out to follow the guidance of grace. The confessors are loyal servants to the Two Fingers, ready to hunt down and quietly dispose of their enemies.
no
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Confessor Hood
Black hood for blending in with the darkness. Worn by church confessors. The churches outside the Lands Between, dedicated to the teachings of the Two Fingers, send confessors out to follow the guidance of grace. The confessors are loyal servants to the Two Fingers, ready to hunt down and quietly dispose of their enemies.
no
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Consort's Mask
Mask worn by Tanith, Lady of the Volcano Manor, in the image of a foreign queen. Increases dexterity. Long ago, when Rykard first set eyes on Tanith, she was working as a dancer in a foreign land. Soon, he made her his consort. She was the only human to remain by his side when he became the serpent of blasphemy. In that moment, Tanith was truly charmed by him.
no
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Consort's Robe
Fine robe of white silk worn by Tanith, Lady of the Volcano Manor. Long ago, when Rykard first set eyes on Tanith, she was working as a dancer in a foreign land. Soon, he made her his consort. She was the only human to remain by his side when he became the serpent of blasphemy. In that moment, Tanith was truly charmed by him.
Conspectus Scroll
Pergamino del epítome
Un pergamino de hechicería de la Academia de Raya Lucaria. Detalla hechizos superiores que se les enseñan a los eruditos dignos de portar una máscara de piedra y de estudiar un cierto epítome. Se le puede dar a un hechicero erudito para obtener acceso a los siguientes hechizos: - Cometa esquirlado de piedra refulgente - Lluvia estelar
no
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Corhyn's Robe
Robe of Corhyn the cleric. Even after exile, Corhyn refused to recant his prophecies. And for this, he was blessed with the guidance of grace. Since then, the cart wheel draped on his neck has served as a reminder. That true guidance awaits those with iron wills. Those with unwavering faith.
no
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Crimson Hood
A hooded cloak of vivid crimson. Worn by expatriated royalty. Increases vigor. Such cloaks were gifted to those who departed on journeys without specific orders, to faraway lands from which they would never return. In other words, the gift of a cloak made it easier for undesirables to be on their way. Roderika never once saw the guidance of grace.
no
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Crucible Gauntlets
Gauntlets of the Crucible Knights who served Godfrey, the first Elden Lord. Hold the power of the crucible of life, the primordial form of the Erdtree. Strengthen Aspects of the Crucible incantations. In time, the strength shown by these knights, and even their appearance, was seen as chaotic and deserving of scorn.
no
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Crucible Greaves
Greaves of the Crucible Knights who served Godfrey, the first Elden Lord. Hold the power of the crucible of life, the primordial form of the Erdtree. Strengthen Aspects of the Crucible incantations. In time, the strength shown by these knights, and even their appearance, was seen as chaotic and deserving of scorn.
Crucible Hammer-Helm
DLCCrucible Hammer-Helm
Helm worn by Devonia, longest-serving of the Crucible Knights. Holds the power of the crucible of life, the primordial form of the Erdtree. Strengthens Aspects of the Crucible incantations. It is said Devonia quested in search of the Crucible's origin, and departed from the lands of the Erdtree alone.
no
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Crucible Tree Armor
Armor of the Crucible Knights who served Godfrey, the first Elden Lord. Worn by the knight Siluria and her men. Holds the power of the crucible of life, the primordial form of the Erdtree. Strengthens Aspects of the Crucible incantations.
no
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Crucible Tree Helm
Helm of the Crucible Knights who served Godfrey, the first Elden Lord. The great tree ornamentation is the knight Siluria's mark, displayed also by her men. Holds the power of the crucible of life, the primordial form of the Erdtree. Strengthens Aspects of the Crucible incantations.
no
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Cuckoo Knight Armor
Armor worn by Raya Lucaria Academy knights. Its left breast is emblazoned with a peering cuckoo, whence came their name. Perhaps the bird's shrewd gaze is an expression of their refusal to be mere servants of the academy.
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Cuckoo Knight Gauntlets
Gauntlets worn by Raya Lucaria Academy knights. Time has yet to dull their luster.
no
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Cuckoo Knight Greaves
Greaves worn by Raya Lucaria Academy knights. Time has yet to dull their luster.
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Cuckoo Knight Helm
Helm worn by Raya Lucaria Academy knights. Its brow is adorned with a single cuckoo's feather.
no
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Cuckoo Surcoat
Armor worn by Raya Lucaria Academy soldiers. The surcoat depicts twinned cuckoos peering into a flourishing mass of glintstone. To a glintstone sorcerer, the body is a transient thing. The Cuckoo alone knows its insignificance, yet watches over it all the same.
Curseblade Mask
DLCCurseblade Mask
A mask affixed with a crown of tangled horns, worn by those who would invoke divinity. Divine invocation heightens the dexterity of the wearer, but causes the blessing of the Erdtree to become nauseating, reducing the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this mask.
Dancer's Bracer
DLCDancer's Bracer
Metal bracer of the Ranah dancers. Enhances the power of dancing attacks. Designed to protect the sword-wielding hand.
Dancer's Dress
DLCDancer's Dress
Bright-red dress of the Ranah dancers. Enhances the power of dancing attacks. The dance of Ranah is one of burning passion, and the most passionate dancers never allow their fiery dance to end, losing even their names as they dance on. To see the passion fade is to see the dancer's flame extinguished.
Dancer's Dress (Altered)
DLCDancer's Dress (Altered)
Altered form of the deep crimson dress of the Ranah dancers. These are the black undergarments worn beneath. Enhances the power of dancing attacks.
Dancer's Hood
DLCDancer's Hood
Bright-red hood of the Ranah dancers. Enhances the power of dancing attacks. The dance of Ranah is one of burning passion, and the most passionate dancers never allow their fiery dance to end, losing even their names as they dance on. To see the passion fade is to see the dancer's flame extinguished.
Dancer's Trousers
DLCDancer's Trousers
Long, black trousers worn underneath the deep crimson dress of the Ranah dancers. Enhances the power of dancing attacks.
Dane's Hat
DLCDane's Hat
The sun-faded and lightly soiled hat of Dryleaf Dane. Worn low over the eyes, it obscures the wearer's vision. Meeting the gaze of another can overcome the senses, often leading to the downfall of those who would walk the noble and solitary seekers' path.
Death Knight Armor
DLCDeath Knight Armor
Golden armor of the Death Knights, adorned with an antiquated depiction of the Erdtree. Enhances skills and incantations of the capital's ancient dragon cult. These knights, once Godwyn's personal guard, quested to find their transfigured master's cadaver surrogate—for the coming age of the Duskborn.
Death Knight Gauntlets
DLCDeath Knight Gauntlets
Golden gauntlets of the Death Knights, adorned with an antiquated depiction of the Erdtree. Enhances skills and incantations of the capital's ancient dragon cult. These knights, once Godwyn's personal guard, quested to find their transfigured master's cadaver surrogate—for the coming age of the Duskborn.
Death Knight Greaves
DLCDeath Knight Greaves
Golden greaves of the Death Knights, adorned with an antiquated depiction of the Erdtree. Enhances skills and incantations of the capital's ancient dragon cult. These knights, once Godwyn's personal guard, quested to find their transfigured master's cadaver surrogate—for the coming age of the Duskborn.
Death Knight Helm
DLCDeath Knight Helm
Golden helm of the Death Knights, whose own death masks served as the visards of their armor. Enhances skills and incantations of the capital's ancient dragon cult. The decayed golden wheel that adorns it represents their unbroken loyalty to Godwyn, he who became Prince of Death.
Death Mask Helm
DLCDeath Mask Helm
Helm of Wego, elder among the Fire Knights. Two warped death masks stacked one atop the other. Reduces FP used to summon spirits. Gnawed at by loneliness, the old man turned his attention to the spirituality of Messmer's flame, using it in a rite of resurrection. Yet the soulless bodies he brought to life were no comfort to poor Wego.
no
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Depraved Perfumer Gloves
Gloves worn by depraved perfumers. These heresy-inclined perfumers imbibe their own spices to alter body and mind. Their slow descent into self-destruction is what earned them their name.
no
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Depraved Perfumer Robe
Robe worn by depraved perfumers. The embroidery on the apron is itself a curse upon the Erdtree. These heresy-inclined perfumers imbibe their own spices to alter body and mind. Their slow descent into self-destruction is what earned them their name.
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Depraved Perfumer Trousers
Trousers worn by depraved perfumers. These heresy-inclined perfumers imbibe their own spices to alter body and mind. Their slow descent into self-destruction is what earned them their name.
Divine Beast Head
DLCDivine Beast Head
Ritual headwear in the form of a divine beast's head, used to perform the lion dance. Worn by the very finest of the sculpted keepers. Alas, it no longer responds to the old woman's earnest prayer. Divine invocation heightens intensity of the storm alongside strength and dexterity, but reduces the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this headwear.
Divine Beast Helm
DLCDivine Beast Helm
A helm of tangled horn attached to a divine beast mask, allowing the wearer to invoke divinity. Worn by divine beast warriors; the chosen of the horned warriors. Divine invocation heightens intensity of the storm alongside strength and dexterity, but reduces the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this helm.
Divine Beast Warrior Armor
DLCDivine Beast Warrior Armor
Armor of feted horned warriors chosen to become divine beast warriors, adorned with a lion's pelt. Among the divine beast warriors, only those who truly excel at divine invocation become sculpted keepers, and are granted the honor of the lion dance.
Divine Bird Helm
DLCDivine Bird Helm
A helm of tangled horn attached to a divine bird mask, allowing the wearer to invoke divinity. Worn by divine bird warriors; the very first of all horned warriors. Divine invocation heightens the power of divine bird feathers alongside strength and dexterity, but reduces the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this helm.
Divine Bird Warrior Armor
DLCDivine Bird Warrior Armor
Armor of divine bird warriors, the very first of all horned warriors, made from a golden metal. The golden-hued divine birds are known to be cruel, never taking to human companionship. Those who invoked their divinity were few and far between.
Divine Bird Warrior Gauntlets
DLCDivine Bird Warrior Gauntlets
Gauntlets of divine bird warriors, the very first of all horned warriors, made from a golden metal. The golden-hued divine birds are known to be cruel, never taking to human companionship. Those who invoked their divinity were few and far between.
Divine Bird Warrior Greaves
DLCDivine Bird Warrior Greaves
Greaves of divine bird warriors, the very first of all horned warriors, made from a golden metal. The great, sharp talons increase the force generated by kicks.
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Drake Knight Armor
Black iron armor worn by drake knights. Features the spoils of a dragon catch as an emblem of pride as both dragon hunter and partaker of communion. The cape is crafted with dragon wing membrane.
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Drake Knight Armor (Altered)
Black iron armor worn by drake knights. Features the spoils of a dragon catch as an emblem of pride as both dragon hunter and partaker of communion. From birth, drake knights speak not a word. They spend their lives pursuing the strength of dragons, for its sublime beauty and inspiration of awe.
no
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Drake Knight Gauntlets
Black iron gauntlets worn by drake knights. Features the spoils of a dragon catch as an emblem of pride as both dragon hunter and partaker of communion. From birth, drake knights speak not a word. They spend their lives pursuing the strength of dragons, for its sublime beauty and inspiration of awe.
no
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Drake Knight Helm
Black iron helm worn by drake knights. Features the spoils of a dragon catch as an emblem of pride as both dragon hunter and partaker of communion. From birth, drake knights speak not a word. They spend their lives pursuing the strength of dragons, for its sublime beauty and inspiration of awe.
Dryleaf Arm Wraps
DLCDryleaf Arm Wraps
Sun-faded and lightly soiled arm wraps. Wound tightly around the arms as if it might prevent them from being broken.
Dryleaf Cuissardes
DLCDryleaf Cuissardes
Sun-faded and lightly soiled travel attire worn by clergymen. Boots made of sturdy leather.
Dryleaf Robe
DLCDryleaf Robe
Sun-faded and lightly soiled travel attire worn by clergymen. The gold necklace found under the breast belongs to a group of spiritual seekers known as the Dryleaf Sect. This sect rejects dependence on others in all matters of faith, seeking self-discipline and self-sufficiency above all else.
Dryleaf Robe (Altered)
DLCDryleaf Robe (Altered)
Sun-faded and lightly soiled travel attire worn by clergymen. The leather satchel hanging from the shoulder is decorated with one of Miquella's emblems, a golden grass motif.
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Duelist Greaves
Greaves encircled by bronze snakes. Worn by gladiators who were driven from the colosseum. The wearer becomes a slightly easier target for foes. The snake is viewed as a traitor to the Erdtree, and the audience delighted in seeing these bronze effigies beaten and battered.
no
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Duelist Helm
Bronze helm decorated with innumerable snakes. Worn by gladiators who were driven from the colosseum. The wearer becomes a slightly easier target for foes. The snake is viewed as a traitor to the Erdtree, and the audience delighted in seeing these bronze effigies beaten and battered.
no
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Eccentric's Armor
Unusually colorful armor. Worn by the knight Jerren. Jerren preferred a nomadic existence, but after spending time as a guest of the Carian royals, he became a guest commander for General Radahn. And for the first time, the restless tumbleweed would be bound by honorable oath.
no
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Eccentric's Hood
A pointy, ragged hood. Worn by the knight Jerren. The hood hides an aged, bearded mask. Jerren served General Radahn as a guest commander, and they are said to have sworn an oath of honorable death to one another.
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Eccentric's Manchettes
The knight Jerren's manchettes. Jerren preferred a nomadic existence, but after spending time as a guest of the Carian royals, he became the guest commander for General Radahn. And for the first time, the restless tumbleweed would be bound by honorable oath.
no
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Elden Lord Armor
Armor of Godfrey, the first Elden Lord. The age of the Erdtree began amongst conflict, when Godfrey was lord of the battlefield. He led the War against the Giants. Faced the Storm Lord, alone. And then, there came a moment. When his last worthy enemy fell. And it was then, as the story is told, that the hue of Lord Godfrey's eyes faded.
no
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Elden Lord Crown
Crown of Godfrey, the first Elden Lord. The age of the Erdtree began amongst conflict, when Godfrey was lord of the battlefield. He led the War against the Giants. Faced the Storm Lord, alone. And then, there came a moment. When his last worthy enemy fell. And it was then, as the story is told, that the hue of Lord Godfrey's eyes faded.
no
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Elden Lord Greaves
Greaves of Godfrey, the first Elden Lord. The age of the Erdtree began amongst conflict, when Godfrey was lord of the battlefield. He led the War against the Giants. Faced the Storm Lord, alone. And then, there came a moment. When his last worthy enemy fell. And it was then, as the story is told, that the hue of Lord Godfrey's eyes faded.
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Erdtree Surcoat
Armor worn by soldiers sworn to defend the royal capital of Leyndell. The surcoat bears a majestic likeness of the Erdtree. Its golden backing is an honor bestowed on no other soldiers.
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Errant Sorcerer Robe
Commonplace robe made of thick cloth. Worn by the Errant Sorcerer Wilhelm, one of the first Tarnished to visit Roundtable Hold. A silent seeker of sorcery, who had gone so far as to make contact with the primeval current, Wilhelm was led by guidance into confrontation with his friend Vargram, and it is said that he was then taken prisoner in Roundtable Hold.
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Exile Armor
Damaged armor draped with a large deep-red cloth. Worn by soldiers sent to the penal colonies.
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Exile Gauntlets
Damaged iron gauntlets. Worn by soldiers sent to the penal colonies.
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Exile Greaves
Damaged iron greaves. Worn by soldiers sent to the penal colonies.
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Exile Hood
Deep red hood that covers the whole head. Worn by soldiers sent to the penal colonies, who were required to keep their faces hidden.
Fang Helm
DLCFang Helm
Helm of Red Bear, whose name is lost to madness. The cheek guards are shaped after lion fangs. Perhaps his fascination with the untamed strength of the wild stemmed from his past as a Redmane.
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Festive Garb
Ceremonial garb worn by dancers at the festivities in Dominula, the village of windmills. Faintly bloodstained.
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Festive Hood
Hood worn by dancers at the festivities in Dominula, the village of windmills. Decorated with many-colored flowers.
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Festive Hood (Altered)
Hood worn by dancers at the festivities in Dominula, the village of windmills. Decorated with a stunning array of flowers.
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Fia's Hood
Hood of black cloth that covers the whole head. Worn by Fia, the Deathbed Companion, on her journey after being exiled from her home. The fabric itself is soft as silk.
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Fia's Robe
Robe of black cloth that covers the entire body. Worn by Fia, the Deathbed Companion, on her journey after being exiled from her home. The fabric itself is soft as silk and thin enough that those embraced can feel every pulse; every bit of her warmth.
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Finger Maiden Robe
Robe worn by maidens who serve the Two Fingers. The maidens live to serve a chosen Tarnished, sharing their guidance and the wisdom of the Two Fingers. The guidance of grace would ensure that the pair be brought together. Or at least, such was the promise long ago.
Finger Robe
DLCFinger Robe
Robe of Count Ymir, High Priest. The front is open, exposing the squirming fingers beneath. This robe is the image of his fervent desire having broken free, laying bare his greatest wish, and wearing it enhances finger sorceries. "I will be the true mother. My fingers will grant us redemption!"
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Fingerprint Armor
Iron armor singed and blistered by fingers. Worn by Vyke, knight of the Roundtable Hold. No other Tarnished was closer to the throne of the Elden Lord than Vyke. But without announcement, Vyke traveled far below the capital, and was scorched by the flame of frenzy. Did he make his choice for his maiden, or did some other force lure him with suggestion?
no
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Fingerprint Gauntlets
Iron gauntlets singed and blistered by fingers. Worn by Vyke, knight of the Roundtable Hold. No other Tarnished was closer to the throne of the Elden Lord than Vyke. But without announcement, Vyke traveled far below the capital, and was scorched by the flame of frenzy. Did he make his choice for his maiden, or did some other force lure him with suggestion?
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Fingerprint Greaves
Iron greaves singed and blistered by fingers. Worn by Vyke, knight of the Roundtable Hold. No other Tarnished was closer to the throne of the Elden Lord than Vyke. But without announcement, Vyke traveled far below the capital, and was scorched by the flame of frenzy. Did he make his choice for his maiden, or did some other force lure him with suggestion?
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Fingerprint Helm
Iron helm singed and blistered by fingers. Worn by Vyke, knight of the Roundtable Hold. No other Tarnished was closer to the throne of the Elden Lord than Vyke. But without announcement, Vyke traveled far below the capital, and was scorched by the flame of frenzy. Did he make his choice for his maiden, or did some other force lure him with suggestion?
Fire Knight Armor
DLCFire Knight Armor
Armor of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Distinguished by its red cape and twin golden snakes which adorn the neck, enhancing incantations of Messmer's flame. These were the only ones who truly knew Messmer. His flames, like serpents. The painful fate that accompanied his accursed form.
Fire Knight Armor (Altered)
DLCFire Knight Armor (Altered)
Armor of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Each and every knight hailed from a renowned family of the Erdtree's upper echelons, but were shunned and chased from their homes after pledging allegiance to Messmer as their master.
Fire Knight Gauntlets
DLCFire Knight Gauntlets
Gauntlets of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Each and every knight hailed from a renowned family of the Erdtree's upper echelons, but were shunned and chased from their homes after pledging allegiance to Messmer as their master.
Fire Knight Greaves
DLCFire Knight Greaves
Greaves of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Each and every knight hailed from a renowned family of the Erdtree's upper echelons, but were shunned and chased from their homes after pledging allegiance to Messmer as their master.
Fire Knight Helm
DLCFire Knight Helm
Pointed helm of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Slightly increases maximum HP, stamina, and maximum equip load. Each and every knight hailed from a renowned family of the Erdtree's upper echelons, but were shunned and chased from their homes after pledging allegiance to Messmer as their master.
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Fire Monk Armor
Black iron armor adorned with a red cloth. Attire of the Fire Monks. The grotesque face sculpted on the chest is said to depict the corrupt ancient god of the flame. Taboos transform into lasting obsessions by virtue of the fear that they inspire.
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Fire Monk Gauntlets
Black iron gauntlets featuring a flame motif. Attire of the Fire Monks. The Fire Monks are guardians of the flame of ruin, forbidden by the Erdtree and said to be kept high in the Mountaintops of the Giants.
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Fire Monk Greaves
Black iron greaves featuring a flame motif. Attire of the Fire Monks. The Fire Monks are guardians of the flame of ruin, forbidden by the Erdtree and said to be kept high in the Mountaintops of the Giants.
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Fire Monk Hood
Mail hood of iron links covering a headband engraved with flames. Attire of the Fire Monks. The Fire Monks are guardians of the flame of ruin, forbidden by the Erdtree and said to be kept high in the Mountaintops of the Giants.
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Fire Prelate Armor
Black iron armor adorned with a red cloth. Attire of the Fire Prelates, commanders of the Fire Monks. The weighty frames of the Prelates symbolized the onus of their grave vows as guardians of the flame. "Etch this sight upon thine breast. Of my thunderous gravity."
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Fire Prelate Armor (Altered)
Black iron armor. Attire of the Fire Prelates, commanders of the Fire Monks. The weighty frames of the Prelates symbolized the onus of their grave vows as guardians of the flame. "Etch this sight upon thine breast. Of my thunderous gravity."
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Fire Prelate Gauntlets
Black iron gauntlets with the appearance of flames. Attire of the Fire Prelates, commanders of the Fire Monks. The weighty frames of the Prelates symbolized the onus of their grave vows as guardians of the flame. "Etch this sight upon thine breast. Of my thunderous gravity."
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Fire Prelate Greaves
Black iron greaves with the appearance of flames. Attire of the Fire Prelates, commanders of the Fire Monks. The weighty frames of the Prelates symbolized the onus of their grave vows as guardians of the flame. "Etch this sight upon thine breast. Of my thunderous gravity."
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Fire Prelate Helm
Helm engraved with a sacred countenance and housing a cauldron. Attire of the Fire Prelates, commanders of the Fire Monks. It is said the cauldron perched atop the head was originally furnished with embers, and would surge into flames when the wearer's faith reached its zenith. The fire of this cauldron has since died out, however.
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Foot Soldier Gauntlets
Metal gauntlets covered in nicks and dents. Widely issued to foot soldiers in a lord's army.
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Foot Soldier Greaves
Metal greaves that have already been mended countless times. Widely issued to foot soldiers in a lord's army.
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Foot Soldier Helm
Wholly unembellished iron helm. Widely issued to foot soldiers in a lord's army.
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Foot Soldier Helmet
Helmet with a protective metal plate. Widely issued to foot soldiers in a lord's army.
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Foot Soldier Tabard
Padded cloth armor with more than a few stains. Widely issued to foot soldiers in a lord's army.
Freyja's Armor
DLCFreyja's Armor
Golden armor of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. Affixed with a black woolen mantle. After witnessing Freyja's valor as a gladiator in his youth, Radahn invited her to join the ranks of his most trusted warriors.
Freyja's Armor (Altered)
DLCFreyja's Armor (Altered)
Golden armor of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. After witnessing Freyja's valor as a gladiator in his youth, Radahn invited her to join the ranks of his most trusted warriors.
Freyja's Gauntlets
DLCFreyja's Gauntlets
Golden gauntlets of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. After witnessing Freyja's valor as a gladiator in his youth, Radahn invited her to join the ranks of his most trusted warriors.
Freyja's Greaves
DLCFreyja's Greaves
Greaves of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. After witnessing Freyja's valor as a gladiator in his youth, Radahn invited her to join the ranks of his most trusted warriors.
Freyja's Helm
DLCFreyja's Helm
Golden helm of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. A hideous scarlet wound was once hewn into the center of her face. Later, Miquella gently put his lips to it and the unfading scar became the compass that Freyja would thereafter follow.
Gaius's Armor
DLCGaius's Armor
The black iron chest armor of Commander Gaius. Part of an armor set patterned after fallen seeds. Gaius was the most senior disciple of the same Alabaster Lord who taught Radahn and Gaea gravitational technique.
Gaius's Gauntlets
DLCGaius's Gauntlets
The black iron gauntlets of Commander Gaius. Part of an armor set patterned after fallen seeds. Gaius was the most senior disciple of the same Alabaster Lord who taught Radahn and Gaea gravitational technique.
Gaius's Greaves
DLCGaius's Greaves
Black iron greaves made for Commander Gaius. A cruel joke, for he could not wear them. Riding atop the boar he called his other half, Gaius was in fact a warrior of albinauric extraction.
Gaius's Helm
DLCGaius's Helm
The black iron helm of Commander Gaius. Part of an armor set patterned after fallen seeds. Gaius was the most senior disciple of the same Alabaster Lord who taught Radahn and Gaea gravitational technique.
Gauntlets of Night
DLCGauntlets of Night
Bottomless black gauntlets, cool to the touch. Flowing lines in the seeming shape of a fingerprint adorn the surface. Imprisons the wearer in utterly lightless dark. Bestowed upon those born deep underground, ordaining them as Swordhands of Night.
Gauntlets of Solitude
DLCGauntlets of Solitude
Steel gauntlets of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
no
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Gelmir Knight Armor
Armor worn by knights once loyal to Praetor Rykard. It bears an emblem that none wear any longer, standing as it does for a lord that fell from lofty ambition into gluttonous depravity. As the lord lost his dignity, so too did these knights lose their master.
no
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Gelmir Knight Gauntlets
Gauntlets worn by knights once loyal to Praetor Rykard. Time has yet to dull their luster.
no
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Gelmir Knight Greaves
Greaves worn by knights once loyal to Praetor Rykard. Time has yet to dull their luster.
no
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Gelmir Knight Helm
Helm worn by knights once loyal to Praetor Rykard. Its crest of red feathers symbolizes Rykard's pedigree as Lord Radagon's son.
Gloried Attire
DLCGloried Attire
Traditional garb of highland warriors, made from woven fabric and finished with fur. This garment is made from fabrics with both blue and red patterns. Red-patterned fabrics were allowed only to those who hunted bears—the greatest and most glorious of the highlanders.
no
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Godrick Knight Gauntlets
Gauntlets worn by knights loyal to Godrick the Grafted. Time has yet to dull their luster.
no
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Godrick Knight Greaves
Greaves worn by knights loyal to Godrick the Grafted. Time has yet to dull their luster.
no
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Godrick Knight Helm
Helm worn by knights loyal to Godrick the Grafted. Adorned with a plume of withered, ashen hair.
no
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Godrick Soldier Gauntlets
Gauntlets worn by soldiers loyal to Godrick the Grafted. Rust-worn and stained through unending conflict.
no
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Godrick Soldier Greaves
Greaves worn by soldiers loyal to Godrick the Grafted. Rust-worn and stained through unending conflict.
no
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Godrick Soldier Helm
Helm worn by soldiers loyal to Godrick the Grafted. Made from durable iron, layered with a chainmail coif beneath.
no
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Godskin Noble Hood
Hood made by sewing together patches of smooth skin. Subcutaneous fat makes it plump and soft. Worn by Godskin Nobles. Nobles are the most ancient apostles who are said to have assimilated inhuman physiology. Not unlike the crucible, the Erdtree in its primordial form.
no
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Godskin Noble Robe
Robe made by sewing together patches of smooth skin. Subcutaneous fat makes it plump and soft. Worn by Godskin Nobles, known for their seven-face aprons. Strengthens the Noble Presence incantation. Nobles are the most ancient apostles who are said to have assimilated inhuman physiology. Not unlike the crucible, the Erdtree in its primordial form.
no
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Godskin Noble Trousers
Trousers made by sewing together patches of smooth skin. Subcutaneous fat makes them plump and soft. Worn by Godskin Nobles. Nobles are the most ancient apostles who are said to have assimilated inhuman physiology. Not unlike the crucible, the Erdtree in its primordial form.
Gravebird Anklets
DLCGravebird Anklets
Stone anklets with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Gravebird Armor
DLCGravebird Armor
Stone armor with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Gravebird Bracelets
DLCGravebird Bracelets
Stone bracelets with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Gravebird Helm
DLCGravebird Helm
Stone helm with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Empowers spells which summon rings of spectral light. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Gravebird's Blackquill Armor
DLCGravebird's Blackquill Armor
Stone armor with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Featuring a cape of black Deathbird feathers, it enhances jumping attacks. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Great Glintstone Shard
Esquirla de piedra refulgente grande
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. La piedra refulgente canaliza la magia para lanzar grandes proyectiles mágicos a los enemigos. Este hechizo se puede lanzar repetidamente mientras estás en movimiento. Aquellos no merecedores de una máscara de piedra suelen concluir con este simple hechizo su breve trayectoria en la hechicería.
no
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Greathood
Hood far larger than the head it is meant to cover. A burial shroud of sorts for those who discover, at long last, the truth they sought. Increases intelligence and faith to the detriment of HP. "Yes, surely this is the moon that young Rennala gazed upon."
Greatjar
DLCGreatjar
A greatjar which fits comfortably over the head when upturned. Attire of the shamans who perform their worship at gaols. Increases the power of thrown pots of all sizes. They offer their prayers to the innards of the greatjars, such that they might be reborn one day into sainthood. This is the cycle of death and rebirth, taken into the hands of mortal men.
Greaves of Night
DLCGreaves of Night
Bottomless greaves, cool to the touch. Flowing lines in the seeming shape of a fingerprint adorn the surface. Imprisons the wearer in utterly lightless dark. Bestowed upon those born deep underground, ordaining them as Swordhands of Night.
Greaves of Solitude
DLCGreaves of Solitude
Steel greaves of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
no
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Guardian Garb
Engraved golden garb. Worn by the guardians of the Minor Erdtrees. In accordance with an ancient pact with the Erdtree, it is said that their deaths led not to destruction, but instead to renewed, eternal life as guardians.
no
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Guardian Garb (Full Bloom)
Engraved golden garb. Worn by the guardians of the Minor Erdtrees. Raises the HP recovery effects of the Flask of Crimson Tears, but greatly lowers fire damage negation. It is said that the blood-red flowers blooming on their backs mark the senescence of their ancient pact. Perhaps the guardians are part tree already.
no
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Guardian Greaves
Engraved golden greaves. Worn by the guardians of the Minor Erdtrees. In accordance with an ancient pact with the Erdtree, it is said that their deaths led not to destruction, but instead to renewed, eternal life as guardians.
no
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Guardian Mask
Engraved golden mask. Worn by the guardians of the Minor Erdtrees. In accordance with an ancient pact with the Erdtree, it is said that their deaths led not to destruction, but instead to renewed, eternal life as guardians.
no
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Haligtree Crest Surcoat
Armor worn by soldiers sworn to the Haligtree. The surcoat bears the crest of the Haligtree. Though watered with Miquella's own blood since it was a sapling, the Haligtree ultimately failed to grow into an Erdtree.
no
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Haligtree Gauntlets
Gauntlets worn by soldiers sworn to the Haligtree. Rust-worn and stained through unending conflict.
no
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Haligtree Greaves
Greaves worn by soldiers sworn to the Haligtree. Rust-worn and stained through unending conflict.
no
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Haligtree Helm
Helm worn by soldiers sworn to the Haligtree. An iron helm graced by a crown of unalloyed gold. Increases faith.
no
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Haligtree Knight Armor
Armor worn by knights sworn to the Haligtree. Its left breast is emblazoned with the crest of the Haligtree. Though watered with Miquella's own blood since it was a sapling, the Haligtree ultimately failed to grow into an Erdtree.
no
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Haligtree Knight Gauntlets
Gauntlets worn by knights sworn to the Haligtree. Time has yet to dull their luster.
no
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Haligtree Knight Greaves
Greaves worn by knights sworn to the Haligtree. Time has yet to dull their luster.
no
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Haligtree Knight Helm
Helm worn by knights sworn to the Haligtree. Graced by a crown of unalloyed gold. Increases faith.
Helm of Night
DLCHelm of Night
Bottomless black helm, cool to the touch. Flowing lines in the seeming shape of a fingerprint adorn the surface. Imprisons the wearer in utterly lightless dark. Bestowed upon those born deep underground, ordaining them as Swordhands of Night.
Helm of Solitude
DLCHelm of Solitude
Steel helm of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
Hierodas Glintstone Crown
Máscara de piedra refulgente de Hierodas
Una de las máscaras de piedras refulgentes que se les otorgaban a los eruditos de Raya Lucaria que fuesen considerados dignos por sus búsquedas del saber. Aumenta la inteligencia y el aguante a costa de PC. La corona de Hierodas se otorgaba a los eruditos que estudiasen como nómadas fuera de la Academia.
High Priest Gloves
DLCHigh Priest Gloves
Gloves of Count Ymir, High Priest. Soft and well-tailored.
High Priest Hat
DLCHigh Priest Hat
The hat of Count Ymir, High Priest. The circular design at the top represents the Greater Will and its lightless abyss, imparting increased intelligence and arcane to the wearer. Though Count Ymir instructed Rellana in the sorcerous arts, he abandoned his allegiance to the moon. "It was merely the closest of the celestial bodies. Nothing more."
High Priest Robe
DLCHigh Priest Robe
Robe of Count Ymir, High Priest. Conceals the abundance of squirming beneath. Gold embroidery decorates the purple cloth, with a jewelled ruff that sparkles like a flower wet with dew.
High Priest Undergarments
DLCHigh Priest Undergarments
Undergarments of Count Ymir, High Priest. Soft and well-tailored.
Highland Attire
DLCHighland Attire
Traditional garb of highland warriors, made from woven fabric and finished with a blue patterned cloth. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
no
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Highwayman Cloth Armor
Hideously stained and ragged cloth armor. Worn by former foot soldiers who have turned to banditry.
Highwayman Gauntlets
Guanteletes de bandolero
Guanteletes abollados y con unas manchas horribles. Usados por antiguos miembros de la infantería transformados en bandoleros.
Highwayman Hood
Capucha de bandolero
Capucha harapienta y con unas manchas horribles. Usada por antiguos miembros de la infantería convertidos en bandoleros.
Horned Warrior Armor
DLCHorned Warrior Armor
Armor of the horned warriors, keepers of the tower. The ochre fabric is draped over a chest-piece made to resemble the unclothed form of a hero from older times.
Horned Warrior Gauntlets
DLCHorned Warrior Gauntlets
Gauntlets of the horned warriors, keepers of the tower, made from a thick metal.
Horned Warrior Greaves
DLCHorned Warrior Greaves
Greaves of the horned warriors, keepers of the tower. Shaped to resemble the unclothed form of a hero from older times.
Horned Warrior Helm
DLCHorned Warrior Helm
Helm featuring a crown of sturdy tangled horns, allowing the wearer to invoke divinity. Attire of the horned warriors, keepers of the tower. Divine invocation bolsters the strength of the wearer, but causes the blessing of the Erdtree to become nauseating, reducing the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this helm.
Hoslow's Armor
Armadura de Hoslow
Llamativa armadura de plata decorada con detalles de color rojo. Pieza que se lega de una generación a otra de la familia Hoslow. Cuando Juno Hoslow recibió una invitación a la Mansión del Volcán, la rechazó discretamente. «Ya he recorrido muchos caminos bañados de sangre y aun así, nunca me consideraría un campeón».
Hoslow's Gauntlets
Guanteletes de Hoslow
Llamativos guanteletes de plata decorados con detalles de color rojo. Pieza que se lega de una generación a otra de la familia Hoslow. Cuando Juno Hoslow recibió una invitación a la Mansión del Volcán, la rechazó discretamente. «Ya he recorrido muchos caminos bañados de sangre y aún así, nunca me consideraría un campeón».
Hoslow's Greaves
Grebas de Hoslow
Llamativas grebas de plata decoradas con detalles de color rojo. Pieza que se lega de una generación a otra de la familia Hoslow. Cuando Juno Hoslow recibió una invitación a la Mansión del Volcán, la rechazó discretamente. «Ya he recorrido muchos caminos bañados de sangre y aún así, nunca me consideraría un campeón».
Igon's Armor
DLCIgon's Armor
Armor of the broken drake warrior Igon, from a set comprised of a miscellany of parts. Filthy belongings are attached to this tattered piece of protective-wear. The poor scavenger of battlefields found honor through Dragon Communion.
Igon's Armor (Altered)
DLCIgon's Armor (Altered)
Armor of the broken drake warrior Igon, from a set comprised of a miscellany of parts. Patched with scraps of cloth. The poor scavenger of battlefields found honor through Dragon Communion.
Igon's Gauntlets
DLCIgon's Gauntlets
Gauntlets of the broken drake warrior Igon. No more than a mish-mash of tatters and remnants stripped from a corpse found in the aftermath of a battle.
Igon's Helm
DLCIgon's Helm
Helm of the broken drake warrior Igon, from a set of armor comprised of a miscellany of parts. This tattered protective-wear is shaped like a bugle. The poor scavenger of battlefields found honor through Dragon Communion.
Igon's Helm (Altered)
DLCIgon's Helm (Altered)
Helm of the broken drake warrior Igon, from a set of armor comprised of a miscellany of parts. Patched with scraps of cloth. The poor scavenger of battlefields found honor through Dragon Communion.
Igon's Loincloth
DLCIgon's Loincloth
Loincloth of the broken drake warrior Igon. Stripped from a corpse found in the aftermath of a battle, this scrap of cloth smells utterly foul.
Iji's Mirrorhelm
Casco reflector de Iji
Casco diseñado a partir de un espejo de cristal que supuestamente llevó siempre puesto el consejero de guerra Iji. Se rompe fácilmente y es débil frente a los ataques contundentes. Lo usan los perpetradores de alta traición e impide la intervención de la Voluntad Mayor y de sus Dedos vasallos. La traición de Iji lo aterrorizaba incluso a él mismo.
Imp Head (Lion)
DLCImp Head (Lion)
Head covering made from the largely unaltered head of an impish golem. Resembling a lion in appearance, life force faintly clings to it.
Iron Rivet Armor
DLCIron Rivet Armor
Chest armor of Red Bear, whose name is lost to madness. A vest reinforced with iron rivets. After killing the great red bear in a blood-soaked bout, he became fascinated by the untainted glory of its naked strength. "I wish to be a bear, no more, and no less."
Iron Rivet Gauntlets
DLCIron Rivet Gauntlets
Gauntlets of Red Bear, whose name is lost to madness. Reinforced with iron rivets. After killing the great red bear in a blood-soaked bout, he became fascinated by the untainted glory of its naked strength. "I wish to be a bear, no more, and no less."
Iron Rivet Greaves
DLCIron Rivet Greaves
Greaves of Red Bear, whose name is lost to madness. Reinforced with iron rivets. After killing the great red bear in a blood-soaked bout, he became fascinated by the untainted glory of its naked strength. "I wish to be a bear, no more, and no less."
Ivory-Draped Tabard
Tabardo de marfil
Armadura de tela acolchada, con un chal del color del marfil sobre los hombros. Lo usa la infantería juramentada del Árbol Hierático.
Juvenile Scholar Robe
Túnica de erudito juvenil
Túnica que llevan los jóvenes eruditos, los infantes que renacieron gracias al huevo ámbar de la Reina Rennala, quien presidía la Academia de Raya Lucaria. Sin embargo, su renacer no está carente de imperfecciones y, por tanto, repiten el proceso hasta llegar a tener una dependencia total y absoluta de él. Para ellos, renacer es como dormir; y, con cada despertar, la memoria cae en el olvido.
Kaiden Armor
Armadura kaiden
Armadura de soldado a sueldo de Kaiden. Está hecha con la piel de un lobo de las nieves y protege contra el frío. Estos mercenarios corpulentos e intrépidos, de los que se dice que proceden de las gélidas alturas septentrionales, son expertos en luchar a lomos de un caballo. Kaiden es el nombre de su lugar de origen.
Kaiden Gauntlets
Guanteletes kaiden
Guanteletes que usan los soldados a sueldo de Kaiden. Estos mercenarios corpulentos e intrépidos, de los que se dice que proceden del gélido norte, son expertos en luchar a lomos de un caballo. Kaiden es el nombre de su lugar de origen.
Kaiden Helm
Casco kaiden
Casco de soldado a sueldo de Kaiden. Estos mercenarios corpulentos e intrépidos, de los que se dice que proceden del gélido norte, son expertos en luchar a lomos de un caballo. Kaiden es el nombre de su lugar de origen.
Kaiden Trousers
Pantalones kaiden
Pantalones que usan los soldados a sueldo de Kaiden. Estos mercenarios corpulentos e intrépidos, de los que se dice que proceden del gélido norte, son expertos en luchar a lomos de un caballo. Kaiden es el nombre de su lugar de origen.
Karolos Glintstone Crown
Máscara de piedra refulgente de Karolos
Una de las máscaras de piedras refulgentes que se les otorgaban a los eruditos de Raya Lucaria que fuesen considerados dignos por sus búsquedas del saber. Aumenta la inteligencia a costa de la resistencia. Creado por el hechicero Azur, el epítome de Karolos es el más antiguo de los linajes de estudio de la Academia. Los eruditos que siguen sus pasos ansían desvelar los misterios de los cometas.
Knight Armor
Armadura de caballero
Armadura de hierro de un caballero desconocido. Está hecha de una fina placa de hierro. Esta protección metálica es pesada, pero ofrece una considerable negación de daños.
Knight Gauntlets
Guanteletes de caballero
Guanteletes de hierro de un caballero desconocido. Están hechos de una fina placa de hierro. Esta protección metálica es pesada, pero ofrece una considerable negación de daños.
Knight Greaves
Grebas de caballero
Grebas de hierro de un caballero desconocido. Están hechas de una fina placa de hierro. Esta protección metálica es pesada, pero ofrece una considerable negación de daños.
Knight Helm
Casco de caballero
Casco de hierro de un caballero desconocido. Está hecho de una fina placa de hierro. Esta protección metálica es pesada, pero ofrece una considerable negación de daños.
Land of Reeds Armor
Armadura del cañaveral
Armadura hecha de tiras de hierro unidas entre sí. La llevan los guerreros de los territorios del cañaveral. El mugriento manto exterior está tejido con cañas marchitas procedentes de la nación natal del guerrero. Puede que encuentre consuelo en los recuerdos nostálgicos del hogar.
Land of Reeds Armor (Altered)
Armadura del cañaveral (mod.)
Armadura hecha de tiras de hierro unidas entre sí. La llevan los guerreros de los territorios del cañaveral. Los territorios del cañaveral llevan largo tiempo inmersos en una miserable guerra civil, lo que a su vez los ha alejado de los pueblos vecinos. Por lo tanto, no es de extrañar que la nación entera haya sucumbido a una locura sangrienta, o al menos eso es lo que se rumorea.
Land of Reeds Gauntlets
Guanteletes del cañaveral
Guanteletes envueltos en resistente cuero. Los llevan los guerreros de los territorios del cañaveral.
Land of Reeds Greaves
Grebas del cañaveral
Grebas envueltas en resistente cuero. Las llevan los guerreros de los territorios del cañaveral.
Land of Reeds Helm
Casco del cañaveral
Casco hecho de tiras de hierro unidas entre sí. Lo llevan los guerreros de los territorios del cañaveral. Los territorios del cañaveral llevan largo tiempo inmersos en una miserable guerra civil, lo que a su vez los ha alejado de los pueblos vecinos. Por lo tanto, no es de extrañar que la nación entera haya sucumbido a una locura sangrienta, o al menos eso es lo que se rumorea.
Lazuli Glintstone Crown
Máscara de piedra refulgente de Lazuli
Una de las máscaras de piedras refulgentes que se les otorgaban a los eruditos de Raya Lucaria que fuesen considerados dignos por sus búsquedas del saber. Aumenta la inteligencia y la destreza a costa de los PS. Los eruditos del epítome de Lazuli estudian la hechicería cariana, una búsqueda heterodoxa que considera que la luna es igual a las estrellas.
Lazuli Robe
Túnica de Lazuli
Túnica que usan los eruditos de la tradición del epítome de Lazuli, los más distinguidos dentro de la gran Academia de Raya Lucaria. Estos eruditos, cuyo objetivo era dominar la hechicería cariana, aprendieron a ver la luna como una igual de las estrellas. Esta túnica, con tonos propios de la luna llena, representa su herejía.
Leather Arm Wraps
DLCLeather Arm Wraps
Arm wraps worn by highland warriors, made of sturdy leather and fastened with winding straps. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
Leather Armor
Armadura de cuero
Armadura de cuero, ligera y curtida en combate, que usaba un soldado diestro. Muchos admiran al portador de esta armadura por su espíritu caballeroso y sincero.
Leather Boots
Botas de cuero
Botas de cuero, ligeras y curtidas en combate, que usaba un soldado diestro. Muchos admiran al portador de esta armadura por su espíritu caballeroso y sincero.
Leather Crown
DLCLeather Crown
Helm worn by highland warriors, pieced together using leather. The white favor represents their home settlement. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
Leather Gloves
Guantes de cuero
Guantes de cuero, ligeros y curtidos en combate, que usaba un soldado diestro. Muchos admiran al portador de esta armadura por su espíritu caballeroso y sincero.
Leather Headband
DLCLeather Headband
Headband worn by highland warriors, made of woven leather. The white favor represents their home settlement. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
Leather Leg Wraps
DLCLeather Leg Wraps
Leg wraps worn by highland warriors, made of sturdy leather and fastened with winding straps. The addition of animal pelt keeps the wearer warm. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
Leather-Draped Tabard
Tabardo de cuero
Armadura de tela acolchada con un chal de cuero sobre los hombros. Muy extendida entre la infantería de los ejércitos señoriales.
Leda's Armor
DLCLeda's Armor
Chest armor of Needle Knight Leda. Slightly strengthens attacks following a dodge roll or backstep, as well as dash attacks. Embroidered with a golden crossed-tree motif, the chalk white cloak and surcoat symbolize the honor of the Needle Knights. "Kindly Miquella fashioned us as his needles to quell all, to ward away all."
Leyndell Knight Armor
Armadura de caballero de Leyndell
Armadura usada por los caballeros que juraron defender Leyndell, capital del Reino. La pechera izquierda tiene como blasón un símbolo de adoración al Árbol Áureo. Se dice que antaño estuvo imbuido con un encantamiento de protección.
Leyndell Knight Gauntlets
Guanteletes de caballero de Leyndell
Guanteletes usados por los caballeros que juraron defender Leyndell, la capital del Reino. El tiempo aún no ha hecho estragos en su lustre.
Leyndell Knight Greaves
Grebas de caballero de Leyndell
Grebas usadas por los caballeros que juraron defender Leyndell, la capital del Reino. El tiempo aún no ha hecho estragos en su lustre.
Leyndell Knight Helm
Casco de caballero de Leyndell
Casco usado por los caballeros que juraron defender Leyndell, la capital del Reino. El dosel arbóreo dorado representa el honor de servir como defensor del árbol.
Leyndell Soldier Gauntlets
Guanteletes de soldado de Leyndell
Guanteletes que llevan los soldados que juraron defender Leyndell, la capital del Reino. Desgastados y manchados por interminables conflictos.
Leyndell Soldier Greaves
Grebas de soldado de Leyndell
Grebas que llevan los soldados que juraron defender Leyndell, la capital del Reino. Desgastadas y manchadas por interminables conflictos.
Leyndell Soldier Helm
Casco de soldado de Leyndell
Casco usado por los soldados que juraron defender Leyndell, la capital del Reino. Está hecho de hierro resistente y su interior está forrado con una cofia de cota de malla.
Lionel's Armor
Armadura de Lionel
Armadura de hierro abombada con un estandarte que cuelga de su espalda. La llevaba Lionel, el Corazón de León. Fue al conocer a Fia, quien había sido expulsada de su hogar, cuando este cortés e intrépido caballero decidió acogerla como un padre.
Lionel's Armor (Altered)
Armadura de Lionel (mod.)
Armadura de hierro abombada. La llevaba Lionel, el Corazón de León. Fue al conocer a Fia, quien había sido expulsada de su hogar, cuando este cortés e intrépido caballero decidió acogerla como un padre.
Lionel's Gauntlets
Guanteletes de Lionel
Guanteletes de hierro abombados. Los llevaba Lionel, el Corazón de León. Fue al conocer a Fia, quien había sido expulsada de su hogar, cuando este cortés e intrépido caballero decidió acogerla como un padre.
Lionel's Greaves
Grebas de Lionel
Grebas de hierro abombadas. Las llevaba Lionel, el Corazón de León. Fue al conocer a Fia, quien había sido expulsada de su hogar, cuando este cortés e intrépido caballero decidió acogerla como un padre.
Lionel's Helm
Casco de Lionel
Casco redondo de hierro con una característica ala de gran tamaño. Lo llevaba Lionel, el Corazón de León. Fue al conocer a Fia, quien había sido expulsada de su hogar, cuando este cortés e intrépido caballero decidió acogerla como un padre.
Lord of Blood's Robe
Casulla del Señor de la Sangre
Atuendo de Mohg, Señor de la Sangre, que lleva bordado un extravagante emblema dorado en el paño negro. Las vestimentas de un auténtico Corifeo, señor regente y jerarca de la próxima dinastía de Mohgwyn. O quizás de un lunático delirante.
Lusat's Glintstone Crown
Cabeza de piedra refulgente de Lusat
El turbante con una enorme piedra refulgente azul que llevaba Lusat, hechicero de la corriente primigenia. Las piedras refulgentes sustituyeron al cerebro y al cráneo de Lusat y, ahora que han sido extraídos de su cuerpo, está prácticamente muerto. El poder que sigue latente en su interior aumenta la potencia de los hechizos de la corriente primigenia de Lusat a costa del consumo de PC adicionales.
Lusat's Manchettes
Mangas de Lusat
Mangas corroídas por piedras refulgentes azules. Las llevaba Lusat, hechicero de la corriente primigenia. Lusat había alcanzado un estado cercano al inorgánico.
Lusat's Robe
Túnica de Lusat
Túnica reservada para los grandes maestros de la Academia de Raya Lucaria. Corroída por piedras refulgentes azules. Desde la expulsión de los grandes maestros Azur y Lusat de la Academia, nadie ha logrado obtener el rango que anteriormente ostentaban.
Malformed Dragon Armor
Armadura deforme dragontina
Armadura dorada deformada. Repleta de simbología dragontina y utilizada por los centinelas agrestes deformes. Tras el ataque del gran dragón antiguo Gransax, los centinelas tuvieron una revelación. La única forma de proteger el Árbol Áureo era convirtiéndose ellos mismos en dragones.
Malformed Dragon Gauntlets
Guanteletes deformes dragontinos
Guanteletes dorados deformados. Repletos de simbología dragontina y utilizados por los centinelas agrestes deformes. Tras el ataque del gran dragón antiguo Gransax, los centinelas tuvieron una revelación. La única forma de proteger el Árbol Áureo era convirtiéndose ellos mismos en dragones.
Malformed Dragon Greaves
Grebas deformes dragontinas
Grebas doradas deformadas. Repletas de simbología dragontina y utilizadas por los centinelas agrestes deformes. Tras el ataque del gran dragón antiguo Gransax, los centinelas tuvieron una revelación. La única forma de proteger el Árbol Áureo era convirtiéndose ellos mismos en dragones.
Malformed Dragon Helm
Casco deforme dragontino
Un casco dorado deformado. Adornado con una efigie dragontina y utilizado por los centinelas agrestes deformes. Tras el ataque del gran dragón antiguo Gransax, los centinelas tuvieron una revelación. La única forma de proteger el Árbol Áureo era convirtiéndose ellos mismos en dragones.
Marais Mask
Máscara de Marais
Máscara a imagen y semejanza de un joven noble de pelo blanco. La lleva por costumbre el jefe de la Casa Marais. Aumenta el arcano. La historia de la familia Marais presenta una dicotomía que abarca varias generaciones. Han servido tanto de verdugos como de castellanos del Castillo Sombrío. Las facciones de esta máscara se asemejan a las del primero de su linaje.
Marais Robe
Túnica de Marais
Túnica con un manto negro sobre los hombros. La lleva por costumbre el jefe de la Casa Marais. Los hijos de la Casa Marais han nacido siempre con graves problemas. No es de extrañar que Maleigh Marais se dejara seducir por una diosa bella y cruel que nació de la putrefacción.
Marionette Soldier Armor
Armadura de soldado marioneta
Armadura con bandas metálicas dispuestas en forma de cuadrícula. Lo llevan los soldados marioneta, que fueron creados para servir a los hechiceros. La estructura de esta armadura es notablemente tosca, está oxidada y tiene infinidad de muescas. No obstante, para un muñeco, lo único que importa es que no se rompa.
Marionette Soldier Birdhelm
Casco aviar de soldado marioneta
Casco de metal inspirado en la estructura craneal de un ave. Lo llevan los soldados avioneta, que fueron creados para servir a los hechiceros. La estructura de este casco es notablemente tosca. No obstante, para un muñeco, lo único que importa es que no se rompa.
Marionette Soldier Helm
Casco de soldado marioneta
Casco cilíndrico de metal reforzado con una retícula. Lo llevan los soldados marioneta, que fueron creados para servir a los hechiceros. La estructura de este casco es notablemente tosca. No obstante, para un muñeco, lo único que importa es que no se rompa.
Mask of Confidence
Máscara de confianza
Máscara que tiene la boca cosida con hilo dorado. Aumenta el arcano. Cuando Radagon se casó con Rennala, solicitó que los preceptores mágicos carianos se pusiesen estas máscaras, para dejar bien claro que todos sus asuntos habían de mantenerse en el más estricto de los secretos.
Mausoleum Gauntlets
Guanteletes del mausoleo
Guanteletes que usan los soldados sin cabeza que protegen incansables los Mausoleos Errantes. Desgastados y manchados por interminables conflictos.
Mausoleum Greaves
Grebas del mausoleo
Grebas que usan los soldados sin cabeza que protegen incansables los Mausoleos Errantes. Están desgastadas y manchadas por culpa de interminables conflictos.
Mausoleum Knight Armor
Armadura de caballero del mausoleo
Armadura usada por los caballeros desprovistos de cabeza que vigilan eternamente los Mausoleos Errantes. Los adornos con forma de ala que tienen en la espalda evocan al ave de la muerte. Estos caballeros sufren una maldición voluntaria que vincula sus fieles almas a la tierra, a fin de poder servir a sus amos en la muerte tras cercenar su propia cabeza.
Mausoleum Knight Gauntlets
Guanteletes de caballero del mausoleo
Guanteletes usados por los caballeros desprovistos de cabeza que vigilan eternamente los Mausoleos Errantes. El tiempo aún no ha hecho estragos en su lustre.
Mausoleum Knight Greaves
Grebas de caballero del mausoleo
Grebas usadas por los caballeros desprovistos de cabeza que vigilan eternamente los Mausoleos Errantes. El tiempo aún no ha hecho estragos en su lustre.
Mausoleum Surcoat
Sobretodo del mausoleo
Armadura usada por los soldados sin cabeza que protegen incansables los Mausoleos Errantes. El sobretodo muestra la campana de un mausoleo, que tañe en constante pesar por los semidioses sin alma.
Messmer Soldier Armor
DLCMessmer Soldier Armor
Armor worn by soldiers who serve Messmer the Impaler. A ragged cloak is draped over rusted mail. Though the chestpiece features a Scadutree motif, gold has been used for its engraving. A small consolation to those forced to wage a war without grace or honor.
Messmer Soldier Armor (Altered)
DLCMessmer Soldier Armor (Altered)
Armor worn by soldiers who serve Messmer the Impaler. The mail has rusted while fighting in unending war. Though the chestpiece features a Scadutree motif, gold has been used for its engraving. A small consolation to those forced to wage a war without grace or honor.
Messmer Soldier Gauntlets
DLCMessmer Soldier Gauntlets
Gauntlets worn by soldiers who serve Messmer the Impaler, rusted and crusted in filth from fighting in unending war.
Messmer Soldier Greaves
DLCMessmer Soldier Greaves
Greaves worn by soldiers who serve Messmer the Impaler, rusted and crusted in filth from fighting in unending war.
Messmer Soldier Helm
DLCMessmer Soldier Helm
Helm worn by soldiers who serve Messmer the Impaler. The iron helm features a visor. Though the engraving upon the forehead is a Scadutree design, it is etched in gold. A small consolation to those forced to wage a war without grace or honor.
Messmer's Armor
DLCMessmer's Armor
Black armor of Messmer the Impaler. Draped with a red cloak bearing his crest embroidered. On his mother's wishes, Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired. "Direct thy maledictions, thine ire, and thy grief towards me alone."
Messmer's Gauntlets
DLCMessmer's Gauntlets
Black gauntlets of Messmer the Impaler. On his mother's wishes, Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired. "Direct thy maledictions, thine ire, and thy grief towards me alone."
Messmer's Greaves
DLCMessmer's Greaves
Black greaves of Messmer the Impaler. On his mother's wishes, Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired. "Direct thy maledictions, thine ire, and thy grief towards me alone."
Messmer's Helm
DLCMessmer's Helm
Black helm of Messmer the Impaler, crowned with two intertwined winged serpents. Slightly enhances incantations of Messmer's flame as well as Fire Knight skills. The winged snakes were Messmer's constant companions. They were there when the base serpent was sealed away behind his eye. They were there through his eternity of suffering. They will accompany him yet, in his hideous new form born when he destroyed the grace granted by his mother. They have accepted his fate as much as he.
Messmer's Helm (Altered)
DLCMessmer's Helm (Altered)
Black helm of Messmer the Impaler, crowned with two intertwined winged serpents. Slightly enhances incantations of Messmer's fire as well as Fire Knight skills. The winged snakes were Messmer's constant companions. They were there when the base serpent was sealed away behind his eye. They were there through his eternity of suffering. They will accompany him yet, in his hideous new form born when he destroyed the grace granted by his mother. They have accepted his fate as much as he.
Mushroom Crown
Corona fúngica
Hongos que crecen por todo el cuerpo. Estos hongos de tamaño descomunal dan forma a una gigantesca protección para la cabeza. Aumenta la potencia de ataque si hay algo cerca sufriendo de veneno o putrefacción. Hace tiempo, grandes señores sirvieron a la putrefacción roja. Puede que dichos cuerpos fúngicos fuesen sus coronas.
Navy Hood
Capucha cerúlea
Capa con capucha de color cerúleo. La llevan los miembros de la realeza desterrados. Aumenta la mente. Estas capas se entregaban a quienes debían embarcarse en misiones a tierras remotas de las que jamás regresarían. ¿Pero qué otra opción tenían, si habían visto la guía de la Gracia?
Night Maiden Armor
Armadura de doncella nocturna
Armadura que llevan las doncellas nocturnas de la Ciudad Eterna. Indica el rango clerical más elevado e incluye una capa de seda. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Night Maiden Twin Crown
Tocado de cuernos de doncella nocturna
Tocado de cuernos que llevan las doncellas nocturnas de la Ciudad Eterna. Indica el rango clerical más elevado y cubre sus ojos con seda. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Night's Cavalry Armor
Armadura de caballería nocturna
Armadura oscura como la noche que presenta lamparones de sangre seca. La usa la caballería nocturna que cabalga en corceles funerarios. La caballería nocturna, que ahora vaga por las tenues calzadas de la noche, antaño estaba liderada por el Augurio Caído, y provocó la muerte a grandes guerreros, caballeros y campeones.
Night's Cavalry Gauntlets
Guanteletes de caballería nocturna
Guanteletes oscuros como la noche que presentan lamparones de sangre seca. Los usa la caballería nocturna que cabalga en corceles funerarios. La caballería nocturna, que ahora vaga por las tenues calzadas de la noche, antaño estaba liderada por el Augurio Caído, y provocó la muerte a grandes guerreros, caballeros y campeones.
Night's Cavalry Greaves
Grebas de caballería nocturna
Grebas oscuras como la noche que presentan lamparones de sangre seca. Las usa la caballería nocturna que cabalga en corceles funerarios. La caballería nocturna, que ahora vaga por las tenues calzadas de la noche, antaño estaba liderada por el Augurio Caído, y provocó la muerte a grandes guerreros, caballeros y campeones.
Night's Cavalry Helm
Casco de caballería nocturna
Casco oscuro como la noche con un pelo negro que fluye al viento. Lo usa la caballería nocturna que cabalga en corceles funerarios. La caballería nocturna, que ahora vaga por las tenues calzadas de la noche, antaño estaba liderada por el Augurio Caído, y provocó la muerte a grandes guerreros, caballeros y campeones.
Night's Cavalry Helm (Altered)
Casco de caballería nocturna (mod.)
Casco oscuro como la noche que presenta lamparones de sangre seca. Lo usa la caballería nocturna que cabalga en corceles funerarios. La caballería nocturna, que ahora vaga por las tenues calzadas de la noche, antaño estaba liderada por el Augurio Caído, y provocó la muerte a grandes guerreros, caballeros y campeones.
Noble's Gloves
Guantes de noble
Guantes de cuero afelpados. Los llevan los miembros de la realeza desterrados. Aunque un joven de la realeza apareciese muerto en una zanja en medio de la nada, tal sino no deshonraría su ilustre linaje siempre y cuando estuviera ataviado con tan espléndidas y excepcionales vestimentas.
Noble's Traveling Garb
Ropa de viaje de noble
Atuendo de viaje hecho de un blanco hilo metálico de seda. La llevan los miembros de la realeza desterrados. Aunque un joven de la realeza apareciese muerto en una zanja en medio de la nada, tal sino no deshonraría su ilustre linaje siempre y cuando estuviera ataviado con tan espléndidas y excepcionales vestimentas.
Noble's Trousers
Pantalones de noble
Pantalones blancos de una calidad superior. Los llevan los miembros de la realeza desterrados. Aunque un joven de la realeza apareciese muerto en una zanja en medio de la nada, tal sino no deshonraría su ilustre linaje siempre y cuando estuviera ataviado con tan espléndidas y excepcionales vestimentas.
Nomadic Merchant's Trousers
Pantalones de comerciante nómada
Pantalones de comerciante nómada. Estos comerciantes prosperaban agrupados bajo la Gran Caravana, pero, tras ser acusados de creencias herejes, todo el clan fue rodeado y enterrado vivo. Fue entonces cuando lanzaron una maldición desesperada e invocaron la llama frenética.
Nox Mirrorhelm
Casco reflector de Nox
Casco diseñado a partir de un espejo de cristal. Forma parte de la parafernalia ritual de la Ciudad Eterna. Se rompe fácilmente y es débil frente a los ataques contundentes. Lo usan los perpetradores de alta traición e impide la intervención de la Voluntad Mayor y de sus Dedos vasallos.
Nox Monk Armor
Armadura de monje de Nox
Armadura con capa de seda que llevan los monjes de la Ciudad Eterna. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Nox Monk Armor (Altered)
Armadura de monje de Nox (mod.)
Armadura que llevan los monjes de la Ciudad Eterna. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Nox Monk Greaves
Grebas de Nox
Grebas monásticas de la Ciudad Eterna. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Nox Monk Hood
Capucha de monje de Nox
Capucha de seda que llevan los monjes de la Ciudad Eterna. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Nox Monk Hood (Altered)
Capucha de monje de Nox (mod.)
Capucha que llevan los monjes de la Ciudad Eterna. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Nox Swordstress Armor
Armadura de espadachina de Nox
Armadura que llevan las espadachinas de la Ciudad Eterna. Estas mujeres son las guardias personales de las doncellas nocturnas y llevan capas de seda. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Nox Swordstress Armor (Altered)
Armadura de espadachina de Nox (mod.)
Armadura que llevan las espadachinas de la Ciudad Eterna. Estas mujeres son las guardias personales de las doncellas nocturnas. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Nox Swordstress Crown
Capirote de espadachina de Nox
Capirote que llevan las espadachinas de la Ciudad Eterna. Estas mujeres son las guardias personales de las doncellas nocturnas y la seda cubre sus ojos. Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Nox Swordstress Crown (Altered)
Velo de espadachina de Nox
Velo que llevan las espadachinas de la Ciudad Eterna. En desobediencia de las convenciones, se ha eliminado la seda que cubre los ojos Hace tiempo, los habitantes de Nox invocaron la ira de la Voluntad Mayor y fueron desterrados a las profundidades de la tierra. Ahora viven bajo un cielo nocturno falso, en eterna espera de su soberano. De la nueva era de las estrellas. Y del Señor de la Noche.
Oathseeker Knight Armor
DLCOathseeker Knight Armor
Oathseeker Knight chest armor. Black with gold ornamentation. These knights set off on quests of discovery, hoping to find by themselves an oath of their own choosing to serve in perfect, lifelong devotion.
Oathseeker Knight Gauntlets
DLCOathseeker Knight Gauntlets
Oathseeker Knight gauntlets. Black with gold ornamentation. These knights set off on quests of discovery, hoping to find by themselves an oath of their own choosing to serve in perfect, lifelong devotion.
Oathseeker Knight Greaves
DLCOathseeker Knight Greaves
Oathseeker Knight greaves. Black with gold ornamentation. These knights set off on quests of discovery, hoping to find by themselves an oath of their own choosing to serve in perfect, lifelong devotion.
Oathseeker Knight Helm
DLCOathseeker Knight Helm
An Oathseeker Knight helm. Black with gold ornamentation. These knights set off on quests of discovery, hoping to find by themselves an oath of their own choosing to serve in perfect, lifelong devotion.
Official's Attire
Atuendo de oficial
Túnica azul mugrienta que llevan los oficiales autorizados para desempeñar su macabro oficio. Control, ejecuciones, rituales truculentos... Las tareas más oscuras mueven los engranajes de la humanidad.
Old Aristocrat Cowl
Capucha de viejo aristócrata
Capucha de tela suave. La llevan los nobles de la Capital, en especial los ancianos. Estos muertos vivientes errantes que abandonaron su lugar de origen tras la Devastación son el lamentable resultado de la existencia de la vida eterna.
Old Aristocrat Gown
Toga de viejo aristócrata
Toga de tela suave, adornada con bordados de oro muy elegantes. Las llevan los nobles de la capital en sus travesías, en especial los ancianos. Estos muertos vivientes errantes que abandonaron su lugar de origen tras la Devastación son el lamentable resultado de la existencia de la vida eterna.
Old Aristocrat Shoes
Zapatos de viejo aristócrata
Resistentes zapatos de cuero. Los llevan los nobles de la Capital, en especial los ancianos. Estos muertos vivientes errantes que abandonaron su lugar de origen tras la Devastación son el lamentable resultado de la existencia de la vida eterna.
Olivinus Glintstone Crown
Máscara de piedra refulgente de Olivinus
Una de las máscaras de piedras refulgentes que se les otorgaban a los eruditos de Raya Lucaria que fuesen considerados dignos por sus búsquedas del saber. Aumenta la inteligencia a costa de los PS. El linaje del epítome de Olivinus comenzó con el hechicero Lusat. Ahora sus adeptos continúan con su estudio de los meteoritos.
Omen Armor
Armadura de augurio
Armadura deformada que recuerda a un augurio con los cuernos cortados. La llevaba el Zampaheces. Su pesado medallón en forma de sol representa tanto a la guía que vio en su momento como al Círculo al que esta un día conducirá.
Omen Gauntlets
Guanteletes de augurio
Guanteletes deformados que recuerdan a un augurio con los cuernos cortados. Lo llevaba el Zampaheces, y su forma es prueba fehaciente tanto de su estado mental como de la apariencia que desearía tener. El corazón de un augurio atrapado en un cuerpo humano; no podría haber una existencia más cruel. ¿Qué importa, pues, si la maldición puede con todo?
Omen Greaves
Grebas de augurio
Grebas deformadas que recuerdan a un augurio con los cuernos cortados. Lo llevaba el Zampaheces, y su forma es prueba fehaciente tanto de su estado mental como de la apariencia que desearía tener. El corazón de un augurio atrapado en un cuerpo humano; no podría haber una existencia más cruel. ¿Qué importa, pues, si la maldición puede con todo?
Omen Helm
Casco de augurio
Casco deformado que recuerda a un augurio con los cuernos cortados. Lo llevaba el Zampaheces, y su forma es prueba fehaciente tanto de su estado mental como de la apariencia que desearía tener. El corazón de un augurio atrapado en un cuerpo humano; no podría haber una existencia más cruel. ¿Qué importa, pues, si la maldición puede con todo?
Omenkiller Long Gloves
Guantes largos de asesino de augurios
Guantes de cuero largos y resistentes que usan los asesinos de augurios.
Omensmirk Mask
Máscara sonriente de augurio
Máscara con unos cuernos largos, retorcidos y aterradores. La usan los asesinos de augurios. Aumenta la fuerza. Presenta un vetusto rostro que parece sonreir como si disfrutara ante la más retorcida de las perversiones. Este rostro está hecho a imagen y semejanza de los espíritus malvados que pueblan las pesadillas de los augurios.
Page Garb
Atuendo de paje
Atuendo usado por los pajes que sirven a la nobleza, cuya función es evitar que sus portadores sufran daño. Ropa de viaje fabricada con una precisión exquisita, para evitar que nadie se burle de sus amos por malvestirlos.
Page Hood
Capucha de paje
Capucha que llevan los pajes que sirven a la nobleza y velan por mantenerla fuera de peligro. Su aspecto de saco sin pretensiones les permite permanecer ocultos y que se desconozca hasta su altura.
Page Trousers
Pantalones de paje
Estos pantalones los llevan los pajes que sirven a la nobleza y su función es evitar que sus portadores sufran daño. Ropa de viaje fabricada con una precisión exquisita, para evitar que nadie se burle de sus amos por malvestirlos.
Pelt of Ralva
DLCPelt of Ralva
The pelt of Ralva the Great Red Bear, worn upon the head without modification. Enhances incantations of what is jokingly called "Bear Communion." This untreated hide, won at the end of a bloody bout, is just the thing to make a wild bear out of a warrior.
Perfumer Gloves
Guantes de perfumista
Guantes de un perfumista del Árbol Áureo de la Capital. Los perfumistas fueron antaño muy respetados, al ser considerados apotecarios benditos a ojos de la gran mayoría. Sin embargo, al verse involucrados en los combates de la Devastación, abandonaron esta función para empezar a elaborar venenos y explosivos.
Perfumer Hood
Capucha de perfumista
Capucha de un perfumista del Árbol Áureo de la Capital. Los perfumistas fueron antaño muy respetados, al ser considerados apotecarios benditos a ojos de la gran mayoría. Sin embargo, al verse involucrados en los combates de la Devastación, abandonaron esta función para empezar a elaborar venenos y explosivos.
Perfumer Robe
Túnica de perfumista
Túnica de un perfumista del Árbol Áureo de la Capital. El tupido mandil muestra un diseño del Árbol Áureo, lo cual indica la maestría de las artes apotecarias de quien lo porta. Además, su peso simboliza la carga del orgullo y la responsabilidad.
Preceptor's Big Hat
Sombrero grande de preceptor
Sombrero grande con los movimientos de las estrellas dibujados en el interior del ala. Lo usan los preceptores mágicos que sirvieron a la realeza cariana. Aumenta la mente a costa de la resistencia. Los hechiceros de las piedras refulgentes descienden de los astrólogos, un hecho que los carianos no han olvidado, incluso a pesar de que su destino hace ya mucho que se desligó de las estrellas.
Preceptor's Gloves
Guantes de preceptor
Guantes de los preceptores mágicos que sirven a la realeza cariana. De color negro y muy discretos.
Preceptor's Long Gown
Toga larga de preceptor
Una toga larga y de color azul brillante, con los movimientos de las estrellas dibujados en ella. La usan los preceptores mágicos que sirvieron a la realeza cariana. Los hechiceros de las piedras refulgentes descienden de los astrólogos, un hecho que los carianos no han olvidado, incluso a pesar de que su destino hace ya mucho que se desligó de las estrellas.
Preceptor's Trousers
Pantalones de preceptor
Pantalones de los preceptores mágicos que sirven a la realeza cariana. De color negro y muy discretos.
Prisoner Trousers
Pantalones de prisionero
Pantalones andrajosos. Los usaba un prisionero acusado de un crimen espantoso. Como nunca se lavó, todas y cada una de sus fibras están llenas de porquería. Huele que alimenta.
Pumpkin Helm
Casco de calabaza
Casco ovalado lo suficientemente grande para cubrir cualquier cabeza. Muy pesado y resistente. Reduce el daño recibido de los impactos y los disparos a la cabeza. El interior del casco es muy oscuro y oculta el pánico del enloquecido guerrero. Puede que su interior espacioso también ayude a aliviar la sensación de presión y claustrofobia.
Queen's Crescent Crown
Corona de luna creciente de la reina
Corona alta que representa la luna. La lleva Rennala, Reina de la Luna Llena. Aumenta la inteligencia. Cuando Rennala, al frente de la Academia de Raya Lucaria y la familia real cariana, perdió a su esposo Radagon, su corazón la abandonó con él. Y fue entonces cuando en la Academia se dieron cuenta de que Rennala, después de todo, no era digna de idolatrar.
Queen's Robe
Túnica de reina
Túnica de la orden más elevada de hechiceros. La lleva Rennala, Reina de la Luna Llena. Cuando Rennala, al frente de la Academia de Raya Lucaria y la familia real cariana, perdió a su esposo Radagon, su corazón la abandonó con él. Y fue entonces cuando en la Academia se dieron cuenta de que Rennala, después de todo, no era digna de idolatrar.
Radahn Soldier Gauntlets
Guanteletes de soldado de Radahn
Guanteletes que llevan los soldados que lucharon en el bando del general Radahn. Desgastados y manchados por interminables conflictos.
Radahn Soldier Greaves
Grebas de soldado de Radahn
Grebas que llevan los soldados que lucharon en el bando del general Radahn. Desgastadas y manchadas por interminables conflictos.
Radahn Soldier Helm
Casco de soldado de Radahn
Yelmo que llevan los soldados que lucharon en el bando del general Radahn. Sus anteojeras están diseñadas a imagen de los colmillos de un león.
Radahn's Gauntlets
Guanteletes de Radahn
Guanteletes en los que aparece el león dorado. Los llevaba el General Radahn. Se dice que el león dorado simboliza a Godfrey, el primer Señor del Círculo, y a su bestia regente, Serosh. Desde su juventud, Radahn quedó naturalmente fascinado por el Señor de la Batalla.
Radahn's Greaves
Grebas de Radahn
Grebas en las que aparece el león dorado. Las llevaba el General Radahn. Se dice que el león dorado simboliza a Godfrey, el primer Señor del Círculo, y a su bestia regente, Serosh. Desde su juventud, Radahn quedó naturalmente fascinado por el Señor de la Batalla.
Radahn's Lion Armor
Armadura leonina de Radahn
Armadura en la que aparece el león dorado. La llevaba el General Radahn. Se dice que el león dorado simboliza a Godfrey, el primer Señor del Círculo, y a su bestia regente, Serosh. Desde su juventud, Radahn quedó naturalmente fascinado por el Señor de la Batalla.
Radahn's Redmane Helm
Casco de la Melena Roja de Radahn
Casco del león dorado con la melena roja al viento. Lo llevaba el general Radahn. Radahn heredó la melena furiosa y llameante de su padre Radagon y ama sus implicaciones heroicas. «Nací como cachorro de un campeón. Y ahora soy el león del señor de la batalla».
Radiant Gold Mask
Máscara Dorada radiante
Una máscara diseñada para asemejarse a una aureola dorada de cristal. Creada y abandonada por el señor de la Máscara Dorada, un seguidor incondicional del fundamentalismo de la Orden Dorada. Refuerza los encantamientos de la Orden Dorada. Su llamativo diseño representa tanto la inspiración resplandeciente que una vez brilló sobre él, como la visión de un anillo que acabaría encontrando al terminar su búsqueda. «Aquellos que deseáis brillar como yo, vestidla como hice».
Raging Wolf Armor
Armadura de Lobo Furioso
Armadura que llevaba Vargram, el Lobo Furioso, uno de los primeros Sinluz en visitar la Mesa Redonda. Según las viejas leyendas, los lobos son las sombras de los Empíreos. Vargram aspiraba a dicha condición.
Raging Wolf Gauntlets
Guanteletes de Lobo Furioso
Guanteletes que llevaba Vargram, el Lobo Furioso, uno de los primeros Sinluz en visitar la Mesa Redonda. Según las viejas leyendas, los lobos son las sombras de los Empíreos. Vargram aspiraba a dicha condición.
Raging Wolf Greaves
Grebas de Lobo Furioso
Grebas que llevaba Vargram, el Lobo Furioso, uno de los primeros Sinluz en visitar la Mesa Redonda. Según las viejas leyendas, los lobos son las sombras de los Empíreos. Vargram aspiraba a dicha condición.
Raging Wolf Helm
Casco de Lobo Furioso
Casco que llevaba Vargram, el Lobo Furioso, uno de los primeros Sinluz en visitar la Mesa Redonda. El apodo de Vargram proviene de la melena de lobo blanco que adorna este casco.
Rakshasa Armor
DLCRakshasa Armor
Armor of Rakshasa, soaked in the spurting blood of her victims. Tatters of ragged cloth jut out haphazardly, as if her lust for carnage threatens to break free. Increases damage dealt to foes, but greatly increases damage taken by the wearer. Cut down and devour. Only those who repeat the cycle without rest can truly subvert the self and become Rakshasa.
Rakshasa Gauntlets
DLCRakshasa Gauntlets
Gauntlets of Rakshasa, soaked in the spurting blood of her victims. Tatters of ragged cloth jut out haphazardly, as if her lust for carnage threatens to break free. Increases damage dealt to foes, but greatly increases damage taken by the wearer. Cut down and devour. Only those who repeat the cycle without rest can truly subvert the self and become Rakshasa.
Rakshasa Greaves
DLCRakshasa Greaves
Greaves of Rakshasa, soaked the spurting blood of her victims. Tatters of ragged cloth jut out haphazardly, as if her lust for carnage threatens to break free. Increases damage dealt to foes, but greatly increases damage taken by the wearer. Cut down and devour. Only those who repeat the cycle without rest can truly subvert the self and become Rakshasa.
Rakshasa Helm
DLCRakshasa Helm
Helm of Rakshasa, soaked in the spurting blood of her victims. Tatters of ragged cloth jut out haphazardly, as if her lust for carnage threatens to break free. Increases damage dealt to foes, but greatly increases damage taken by the wearer. Cut down and devour. Only those who repeat the cycle without rest can truly subvert the self and become Rakshasa.
Raptor's Black Feathers
Plumas negras de ave rapaz
Túnica confeccionada con plumas negras de ave rapaz. La llevan los asesinos de Montecorvo. Usado como atavío en rituales para transformarse en ave de la muerte, aunque solo se logre imitar su aspecto. Refuerza los ataques con salto. «Somos aves rapaces, portadoras de la muerte».
Raya Lucarian Gauntlets
Guanteletes de Raya Lucaria
Guanteletes que llevan los soldados de la Academia de Raya Lucaria. Desgastados y manchados por interminables conflictos.
Raya Lucarian Greaves
Grebas de Raya Lucaria
Grebas que llevan los soldados de la Academia de Raya Lucaria. Desgastadas y manchadas por interminables conflictos.
Raya Lucarian Helm
Casco de Raya Lucaria
Yelmo que llevan los soldados de la Academia de Raya Lucaria. Su frente está adornada con una única pluma de cuco.
Raya Lucarian Robe
Túnica de Raya Lucaria
Túnica que usan los eruditos en hechicería de Raya Lucaria. Todo aquel que compromete su vida al estudio de las piedras refulgentes formadas a partir de ámbar estelar reciben esta túnica azul oscuro, modesta pero elegante, tras hacer sus votos de virtud y austeridad. Pero con el paso de los años, se es propenso a olvidar las antiguas promesas.
Redmane Knight Armor
Armadura de caballero de la Melena Roja
Armadura usada por los caballeros que lucharon junto al general Radahn. Cuando fueron empujados a la derrota por la putrefacción roja de Malenia, los caballeros de la Melena Roja quemaron el blasón de su pechera izquierda para demostrar su resolución. «Ay, querido hogar, ¡que no te volveré a ver! Nuestro deber es permanecer aquí y ser un baluarte frente a la plaga».
Redmane Knight Gauntlets
Guanteletes de caball. de la Melena Roja
Guanteletes de hierro negro usados por los caballeros que lucharon junto al general Radahn. El tiempo aún no ha hecho estragos en su lustre.
Redmane Knight Greaves
Grebas de caballero de la Melena Roja
Grebas de hierro negro usadas por los caballeros que lucharon junto al general Radahn. El tiempo aún no ha hecho estragos en su lustre.
Redmane Knight Helm
Casco de caballero de la Melena Roja
Casco usado por los caballeros que lucharon junto al general Radahn. El penacho rojo es un símbolo del pedigrí de Radahn como hijo del señor Radagon, la melena del orgulloso León Rojo.
Rellana's Armor
DLCRellana's Armor
Ornate armor of Rellana, the Twin Moon Knight, fashioned from silver steel. Adorned with the lapis-lazuli blue that is symbolic of Caria, its radiance is yet to fully fade.
Rellana's Gloves
DLCRellana's Gloves
Gloves of Rellana, the Twin Moon Knight, fashioned from quality leather.
Rellana's Greaves
DLCRellana's Greaves
Ornate greaves of Rellana, the Twin Moon Knight, fashioned from silver steel.
Rellana's Helm
DLCRellana's Helm
Ornate helm of Rellana, the Twin Moon Knight, fashioned from silver steel. Rennala, head of the royal family of Caria, was said to have given her younger sister, who renounced her lineage to chase after Messmer, a gift of lustrous black hair.
Ronin's Armor
Armadura de ronin
Armadura del hombre que se hace llamar Shabriri. Altamente funcional y pesada. El hombre que una vez fue conocido como Yura guarda a una mujer en lo más profundo de su corazón.
Ronin's Gauntlets
Guanteletes de ronin
Guanteletes del hombre que se hace llamar Shabriri. Altamente funcionales y pesados. El hombre que una vez fue conocido como Yura guarda a una mujer en lo más profundo de su corazón.
Ronin's Greaves
Grebas de ronin
Grebas del hombre que se hace llamar Shabriri. Altamente funcionales y pesadas. El hombre, que una vez fue conocido como Yura, guarda a una mujer en lo más profundo de su corazón.
Rotten Duelist Greaves
Grebas de duelista podrido
Grebas envueltas con éneas serpientes y consumidas por la putrefacción roja. Las usaban los gladiadores que fueron expulsados del coliseo. Su portador se convierte en un objetivo algo más fácil para los enemigos.
Rotten Duelist Helm
Casco de duelista podrido
Casco de bronce adornado con infinidad de serpientes, aunque está consumido por la putrefacción roja. Lo usaban los gladiadores que fueron expulsados del coliseo. Su portador se convierte en un objetivo algo más fácil para los enemigos.
Royal Knight Armor
Armadura de caballero real
Armadura plateada de Loretta, caballera que sirvió al Árbol Hierático de Miquella. Loretta era antaño una caballera real cariana, y su capa azul lapislázuli es el emblema del orgullo caballeresco que aún la sigue guiando a día de hoy.
Royal Knight Armor (Altered)
Armadura de caballero real (mod.)
Armadura plateada de Loretta, una caballera que sirvió al Árbol Hierático de Miquella. Loretta, que antaño era una caballera real cariana, partió en un viaje en busca de los albináuricos y determinó que el Árbol Hierático era su mejor opción para alcanzar una eventual salvación.
Royal Knight Gauntlets
Guanteletes de caballero real
Guanteletes plateados de Loretta, caballera que sirvió al Árbol Hierático de Miquella. Loretta, que antaño era una caballera real cariana, partió en un viaje en busca de los albináuricos y determinó que el Árbol Hierático era su mejor opción para alcanzar una eventual salvación.
Royal Knight Greaves
Grebas de caballero real
Grebas plateadas de Loretta, caballera que sirvió al Árbol Hierático de Miquella. Loretta, que antaño era una caballera real cariana, partió en un viaje en busca de los albináuricos y determinó que el Árbol Hierático era su mejor opción para alcanzar una eventual salvación.
Royal Knight Helm
Casco de caballero real
Casco plateado de Loretta, caballera que sirvió al Árbol Hierático de Miquella. Loretta, que antaño era una caballera real cariana, partió en un viaje en busca de los albináuricos y determinó que el Árbol Hierático era su mejor opción para alcanzar una eventual salvación.
Royal Remains Armor
Armadura regia profanada
Armadura adornada con huesos humanos de color dorado. La usaba el adepto mudo de Sir Gideon el Omnisciente. Restaura lentamente los PS cuando estos se ven reducidos. Se dice que los huesos pertenecen a un antiguo señor, el rey sin alma. El señor de los perdidos y los desesperados, a quien se conocía como Ensha.
Royal Remains Gauntlets
Guanteletes regios profanados
Guanteletes adornados con huesos humanos de color dorado. Los usaba el adepto mudo de Sir Gideon el Omnisciente. Restauran lentamente los PS cuando estos se ven reducidos. Se dice que los huesos pertenecen a un antiguo señor, el rey sin alma. El señor de los perdidos y los desesperados, a quien se conocía como Ensha.
Royal Remains Greaves
Grebas regias profanadas
Grebas adornadas con huesos humanos de color dorado. Las usaba el adepto mudo de Sir Gideon el Omnisciente. Restaura lentamente los PS cuando estos se ven reducidos. Se dice que los huesos pertenecen a un antiguo señor, el rey sin alma. El señor de los perdidos y los desesperados, a quien se conocía como Ensha.
Royal Remains Helm
Casco regio profanado
Casco adornado con huesos humanos de color dorado. Lo usaba el adepto mudo de Sir Gideon el Omnisciente. Restaura lentamente los PS cuando estos se ven reducidos. Se dice que los huesos pertenecen a un antiguo señor, el rey sin alma. El señor de los perdidos y los desesperados, a quien se conocía como Ensha.
Ruler's Mask
Máscara de gobernante
Máscara a imagen y semejanza de un sabio anciano. Vestimenta habitual entre los nobles de una nación menor. Aumenta la fe. Una máscara como esta ilustra las cualidades de un noble perfecto, a saber, sabio y poseedor de una cierta genialidad desvirtuada. Los que frecuentan las altas esferas sociales suelen encontrar estas cualidades de lo más convenientes.
Ruler's Robe
Túnica de regente
Túnica lujosa que llevan los nobles de una nación menor. Su fino manto azul denota la clase social de su portador.
Sacred Crown Helm
Morrión con diadema sagrada
Gorro de ala ancha forjado con hierro que está adornado con una diadema de oro inmaculado. Aumenta la fe. Lo usa la infantería juramentada del Árbol Hierático. ¿A quién bendecirá Miquella, si no a los caídos y mansos?
Salza's Hood
DLCSalza's Hood
Hood of Salza, sage of the Fire Knights. A prodigious amount of cloth wound around it, giving the impression of a greatly swollen head, and wearing it increases intelligence. A disciple of the elder Wego, he refused to burn down an old ruin, at the risk of his own life.
Sanguine Noble Hood
Capucha de noble sanguino
Capucha de tela teñida de negro con bordados de oro. La llevan los nobles servidores del Señor de la Sangre. Estos asesinos, conocidos por atacar emergiendo desde un charco de sangre, son misioneros que comparten el evangelio de la sangre maldita.
Sanguine Noble Robe
Túnica de noble sanguino
Túnica de tela teñida de negro con bordados en oro. La llevan los nobles que sirven al Señor de la Sangre. El diseño metálico de los hombros es una señal del rango de noble, el cual reclamarán como suyo con el advenimiento de la nueva dinastía que pretenden instaurar.
Scaled Armor
Armadura escamada
Armadura que portaba el viejo caballero Istvan. El metal corroído está reforzado con unas escamas duras como la roca, por lo que son muy efectivas contra ataques que no sean físicos. Istvan es uno de los pocos Sinluz ancianos que aún siguen con vida a día de hoy.
Scaled Gauntlets
Guanteletes escamados
Guanteletes que portaba el viejo caballero Istvan. El metal corroído está reforzado con unas escamas duras como la roca, por lo que son muy efectivos contra ataques que no sean físicos. Istvan es uno de los pocos Sinluz ancianos que aún siguen con vida a día de hoy.
Scaled Greaves
Grebas escamadas
Grebas que portaba el viejo caballero Istvan. El metal corroído está reforzado con unas escamas duras como la roca, por lo que son muy efectivas contra ataques que no sean físicos. Istvan es uno de los pocos Sinluz ancianos que aún siguen con vida a día de hoy.
Scaled Helm
Casco escamado
Casco que portaba el viejo caballero Istvan. El metal corroído está reforzado con unas escamas duras como la roca, por lo que son muy efectivas contra ataques que no sean físicos. Istvan es uno de los pocos Sinluz ancianos que aún siguen con vida a día de hoy.
Scarlet Tabard
Tabardo escarlata
Armadura de tela acolchada con los inconfundibles restos de la putrefacción roja. La usa la infantería del ejército del general Radahn.
Shadow Militiaman Armor
DLCShadow Militiaman Armor
Armor as dark as shadow, worn by vulgar militiamen. Freshly-singed battlegrounds effusing with the stench of the dead. Forbidden lands that will be excised from the memory of history. What better place than the realms of shadow then, for such an army?
Shadow Militiaman Gauntlets
DLCShadow Militiaman Gauntlets
Gauntlets as dark as shadow, worn by vulgar militiamen. Freshly-singed battlegrounds effusing with the stench of the dead. Forbidden lands that will be excised from the memory of history. What better place than the realms of shadow then, for such an army?
Shadow Militiaman Greaves
DLCShadow Militiaman Greaves
Greaves as dark as shadow, worn by vulgar militiamen. Freshly-singed battlegrounds effusing with the stench of the dead. Forbidden lands that will be excised from the memory of history. What better place than the realms of shadow then, for such an army?
Shadow Militiaman Helm
DLCShadow Militiaman Helm
Helm as dark as shadow, worn by vulgar militiamen. Freshly-singed battlegrounds effusing with the stench of the dead. Forbidden lands that will be excised from the memory of history. What better place than the realms of shadow then, for such an army?
Silver Tear Mask
Máscara de lágrima plateada
Máscara hecha con el cadáver de una lágrima plateada informe, estructurada gracias a su vaina endurecida y desprendida. Aumenta considerablemente el arcano a costa de la potencia de ataque físico. Imitar al imitador es una jugada muy astuta.
Skeletal Mask
Máscara de esqueleto
Máscara esquelética que sujeta firmemente el rostro. La llevan los asesinos de Montecorvo. Este artefacto ritual se clava implacable en el rostro de su portador y preserva sus instintos humanos a la par que imita el aspecto de las aves de la muerte.
Snow Witch Hat
Sombrero de bruja de las nieves
Sombrero de bruja puntiagudo que está completamente congelado. Su estilo se asocia con los practicantes de la hechicería hereje. Fortalece la hechicería de frío. Antaño, lo usaba la moira de las nieves que se encontró la joven Ranni en el bosque. Era una bruja, pero tenía mucho conocimiento de la hechicería de frío. Se dice que la muñeca que alberga el alma de Ranni fue modelada a su imagen y semejanza. Esa vieja bruja fue la mentora secreta de Ranni.
Snow Witch Robe
Túnica de bruja de las nieves
Túnica de bruja del color de la nieve. Antaño, la usaba la moira de las nieves que una joven Ranni se encontró en el bosque. Era una bruja, y tenía mucho conocimiento de la hechicería de frío. Se dice que la muñeca que alberga el alma de Ranni fue modelada a su imagen y semejanza. Esa vieja bruja fue la mentora secreta de Ranni.
Soiled Loincloth
DLCSoiled Loincloth
This lightly soiled loincloth of ragged cloth does little more than conceal one's nether regions.
Sorcerer Manchettes
Mangas de hechicero
Mangas que usan los eruditos en hechicería de Raya Lucaria. Están hechas con una simple tela que envuelve los antebrazos.
Spellblade's Gloves
Guantes de hechicero espadachín
Guantes del hechicero de las piedras refulgentes Rogier, que presentan una decoración elaborada y aristocrática. Refuerzan las habilidades basadas en hechicería de piedras refulgentes. Rogier pasó toda su vida comportándose con total desapego. Nadie se dio cuenta de la ira, el dolor, el arrepentimiento o el miedo que le acompañaban.
Spellblade's Pointed Hat
Sombrero de punta de hechic. espadachín
Sombrero de punta del hechicero de las piedras refulgentes Rogier, símbolo de los expertos en prácticas herejes. Refuerza las habilidades basadas en hechicería de piedras refulgentes. Rogier pasó toda su vida comportándose con total desapego. Nadie se dio cuenta de la ira, el dolor, el arrepentimiento o el miedo que le acompañaban.
Spellblade's Trousers
Pantalones de hechicero espadachín
Pantalones del hechicero de las piedras refulgentes Rogier, que presentan una decoración elaborada y aristocrática. Refuerza las habilidades basadas en hechicería de piedras refulgentes. Rogier pasó toda su vida comportándose con total desapego. Nadie se dio cuenta de la ira, el dolor, el arrepentimiento o el miedo que le acompañaban.
St. Trina's Blossom
DLCSt. Trina's Blossom
St. Trina's life withered and fell, as fleeting as the seasons. At her last, she left a single water lily. Slightly boosts max FP. Despite the velvety-purple hue, the flower is in no way poisonous—it merely blooms in quietude.
Swift Glintstone Shard
Esquirla de piedra refulgente ligera
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. La piedra refulgente canaliza la magia para lanzar ágiles proyectiles mágicos a los enemigos. Este hechizo se puede usar inmediatamente tras realizar otra acción. Aquellos no merecedores de una máscara de piedra suelen concluir con este simple hechizo su breve trayectoria en la hechicería.
Tailoring Tools
Útiles de sastrería
Juego transportable de útiles de sastrería. Permite modificar la armadura en lugares de Gracia.
no
image
Tarnished Wrap
Arm wraps made of coarse material. Garb of spurned Tarnished who were forced into slavery in the Lands Between.
Thiollier's Garb
DLCThiollier's Garb
The dark attire of those who wield poison in secret. The silver hair is arranged in the same style as St. Trina's, increasing arcane. Additionally, countless needles are sewn onto the exterior, apparently for talismanic effect.
Thiollier's Garb (Altered)
DLCThiollier's Garb (Altered)
The dark attire of those who wield poison in secret. Countless needles are sewn onto the exterior for talismanic effect.
Thiollier's Gloves
DLCThiollier's Gloves
The dark gloves of those who wield poison in secret, ever scorned and loathed.
Thiollier's Mask
DLCThiollier's Mask
A mask upon which is carved a tranquil sleeping face. The silver hair is arranged in the same style as St. Trina's, increasing arcane. Just once, Thiollier was granted the sweet repose of velvety sleep. The remainder of his days would be spent attempting to recapture it.
Thiollier's Trousers
DLCThiollier's Trousers
The dark trousers of those who wield poison in secret, ever scorned and loathed.
Traveler's Boots
Botas de viajera
Botas de cuero ligeras pero resistentes. Suelen llevarlas las jóvenes que abandonan su hogar para enfrentarse a su destino.
Traveler's Gloves
Guantes de viajero
Guantes de un perfumista viajero desconocido. Se dice que este sanador busca nuevos aromas y vergeles con la esperanza de tratar a los bastardos, a los augurios y a todas las demás clases consideradas impuras.
Traveler's Hat
Sombrero de viajero
Sombrero de un perfumista viajero desconocido. Se dice que este sanador busca nuevos aromas y vergeles con la esperanza de tratar a los bastardos, a los augurios y a todas las demás clases consideradas impuras.
Traveler's Manchettes
Mangas de viajera
Mangas de cuero ligeras pero resistentes. Suelen llevarlas las jóvenes que abandonan su hogar para enfrentarse a su destino.
Traveling Maiden Boots
Botas de doncella viajera
Botas que usaban las doncellas viajeras. Las doncellas atravesaban las Tierras Intermedias por diferentes motivos. Algunas, buscaban una audiencia con los Dedos. Otras, querían encontrar al Sinluz al que estaban destinadas a guiar.
Traveling Maiden Gloves
Guantes de doncella viajera
Guantes que usaban las doncellas viajeras. Las doncellas atravesaban las Tierras Intermedias por diferentes motivos. Algunas, buscaban una audiencia con los Dedos. Otras, querían encontrar al Sinluz al que estaban destinadas a guiar.
Traveling Maiden Hood
Capucha de doncella viajera
Capucha que usaban las doncellas viajeras. Las doncellas atravesaban las Tierras Intermedias por diferentes motivos. Algunas, buscaban una audiencia con los Dedos. Otras, querían encontrar al Sinluz al que estaban destinadas a guiar.
Traveling Maiden Robe
Túnica de doncella viajera
Túnica que usaban las doncellas viajeras. Las doncellas atravesaban las Tierras Intermedias por diferentes motivos. Algunas, buscaban una audiencia con los Dedos. Otras, querían encontrar al Sinluz al que estaban destinadas a guiar.
Tree Sentinel Armor
Armadura de centinela agreste
Armadura dorada de los centinelas agrestes, aguerridos caballeros que sirven al Árbol Áureo. Está adornada con una capa que lleva la marca del árbol sagrado. De gran robustez y enorme resistencia, sigue gozando de la bendición de la que antaño fue dotada.
Tree Sentinel Armor (Altered)
Armadura de centinela agreste (mod.)
Armadura dorada de los centinelas agrestes, aguerridos caballeros que sirven al Árbol Áureo. De gran robustez y enorme resistencia, sigue gozando de la bendición de la que antaño fue dotada.
Tree Sentinel Gauntlets
Guanteletes de centinela agreste
Guanteletes dorados de los centinelas agrestes, aguerridos caballeros que sirven al Árbol Áureo. De gran robustez y enorme resistencia, siguen gozando de la bendición de la que antaño fueron dotados.
Tree Sentinel Greaves
Grebas de centinela agreste
Grebas doradas de los centinelas agrestes, aguerridos caballeros que sirven al Árbol Áureo. De gran robustez y enorme resistencia, siguen gozando de la bendición de la que antaño fueron dotadas.
Tree Sentinel Helm
Casco de centinela agreste
Casco dorado de los centinelas agrestes, aguerridos caballeros que sirven al Árbol Áureo. Muy pocos gozan de permiso para lucir un blasón de madera áurea tan grande como el de este casco.
Tree-and-Beast Surcoat
Sobretodo con árbol y bestia
Armadura usada por los soldados leales a Godrick, el Injertado. El sobretodo detalla el lejano Árbol Áureo y la bestia regente, un emblema del linaje dorado. Ambos son símbolos de una gloria ya pasada.
Twinned Armor
Armadura siamesa
Armadura que representa el oro y la plata, como gemelos con destinos entrelazados. Los dos conocidos como D son gemelos inseparables. Poseen dos cuerpos y dos mentes distintas, pero comparten una única alma. Jamás se reúnen ni se dirigen la palabra. Quizás esta pieza de armadura anhela hallar su camino hasta el otro D.
Twinned Gauntlets
Guanteletes siameses
Guanteletes que representan el oro y la plata, como gemelos con destinos entrelazados. Los dos conocidos como D son gemelos inseparables. Poseen dos cuerpos y dos mentes distintas, pero comparten una única alma. Jamás se reúnen ni se dirigen la palabra. Quizás esta pieza de armadura anhela hallar su camino hasta el otro D.
Twinned Greaves
Grebas siamesas
Grebas que representan el oro y la plata, como gemelos con destinos entrelazados. Los dos conocidos como D son gemelos inseparables. Poseen dos cuerpos y dos mentes distintas, pero comparten una misma alma. Jamás se reúnen ni se dirigen la palabra. Quizás esta pieza de armadura anhela hallar su camino hasta el otro D.
Twinned Helm
Casco siamés
Casco que representa el oro y la plata, como gemelos con destinos entrelazados. Los dos conocidos como D son gemelos inseparables. Poseen dos cuerpos y dos mentes distintas, pero comparten una misma alma. Jamás se reúnen ni se dirigen la palabra. Quizás esta pieza de armadura anhela hallar su camino hasta el otro D.
Twinsage Glintstone Crown
Máscara de piedra ref. de la doble virtud
Una de las máscaras de piedras refulgentes que se les otorgaban a los eruditos de Raya Lucaria que fuesen considerados dignos por sus búsquedas del saber. Aumenta considerablemente la inteligencia a costa de los PS y la resistencia. Los eruditos del epítome de la doble virtud eran la élite de la Academia y se les permitía estudiar todo tipo de hechizos, con excelentes resultados.
Upper-Class Robe
Túnica de la alta sociedad
Túnica verde bordada que llevan los hijos de la nobleza. La tradición indica que llevar esta túnica es la primera muestra de independencia del infante.
Vagabond Knight Armor
Armadura de caballero vagabundo
Parte superior de la armadura de un caballero desterrado de su patria. Sucia y rota tras soportar la dura vida del vagante. El blasón delantero está tan gastado y sucio que apenas evoca sentimiento alguno. La armadura de metal es pesada pero resistente y ofrece una considerable negación de daños.
Vagabond Knight Gauntlets
Guanteletes de caballero vagabundo
Guanteletes de un caballero desterrado de su patria. Están sucios y maltrechos tras soportar la dura vida del vagabundo. La armadura de metal es pesada pero resistente y ofrece una considerable negación de daños.
Vagabond Knight Greaves
Grebas de caballero vagabundo
Grebas de un caballero desterrado de su patria. Están sucias y maltrechas tras soportar la dura vida del vagabundo. La armadura de metal es pesada pero resistente y ofrece una considerable negación de daños.
Vagabond Knight Helm
Casco de caballero vagabundo
Casco de un caballero desterrado de su patria. Está sucio y maltrecho tras soportar la dura vida del vagabundo. La visera está rota y ya no se puede bajar. La armadura de metal es pesada pero resistente y ofrece una considerable negación de daños.
Verdigris Armor
DLCVerdigris Armor
Chest armor made from an unusual metal known as verdigris. Verdigris is said to be the gift of an outer god. Possessed of an enormously hefty yet supple strength thanks to its rusted nature.
Verdigris Gauntlets
DLCVerdigris Gauntlets
Gauntlets made from an unusual metal known as verdigris. Verdigris is said to be the gift of an outer god. Possessed of an enormously hefty yet supple strength thanks to its rusted nature.
Verdigris Greaves
DLCVerdigris Greaves
Greaves made from an unusual metal known as verdigris. Verdigris is said to be the gift of an outer god. Possessed of an enormously hefty yet supple strength thanks to its rusted nature.
Verdigris Helm
DLCVerdigris Helm
Helm made from an unusual metal known as verdigris. Verdigris is said to be the gift of an outer god. Possessed of an enormously hefty yet supple strength thanks to its rusted nature.
Veteran's Armor
Armadura de veterano
Una vieja armadura que ha vivido numerosas batallas. La usaba Niall, el veterano general de Sól. Niall era un superviviente que controlaba a los espíritus para defender a su maestro, que falleció hace tiempo. Este general envejecido no podía morir, ni tampoco tenía adónde ir.
Veteran's Gauntlets
Guanteletes de veterano
Unos viejos guanteletes que han vivido numerosas batallas. Los usaba Niall, el veterano general de Sól. Niall era un superviviente que controlaba a los espíritus para defender a su maestro, que falleció hace tiempo. Este general envejecido no podía morir, ni tampoco tenía adónde ir.
Veteran's Greaves
Grebas de veterano
Unas viejas grebas que han vivido numerosas batallas. Las usaba Niall, el veterano general de Sól. Niall era un superviviente que controlaba a los espíritus para defender a su maestro, que falleció hace tiempo. Este general envejecido no podía morir, ni tampoco tenía adónde ir.
Veteran's Helm
Casco de veterano
Un viejo casco que ha vivido numerosas batallas. Lo usaba Niall, el veterano general de Sól. Niall era un superviviente que controlaba a los espíritus para defender a su maestro, que falleció hace tiempo. Este general envejecido no podía morir, ni tampoco tenía adónde ir.
Vulgar Militia Armor
Armadura de carne de cañón
Armadura que llevan los delgados, mezquinos y sucios carne de cañón. Los campos de batalla recién quemados emanan el hedor de los muertos. Tierras prohibidas que serán extirpadas del recuerdo de la historia. Aquí es donde sirven los carne de cañón como infatigables y anónimos vigilantes.
Vulgar Militia Gauntlets
Guanteletes de carne de cañón
Guantes que llevan los delgados, mezquinos y sucios carne de cañón. Los campos de batalla recién quemados emanan el hedor de los muertos. Tierras prohibidas que serán extirpadas del recuerdo de la historia. Aquí es donde sirven los carne de cañón como infatigables y anónimos vigilantes.
Vulgar Militia Greaves
Grebas de carne de cañón
Grebas que llevan los delgados, mezquinos y sucios carne de cañón. Los campos de batalla recién quemados emanan el hedor de los muertos. Tierras prohibidas que serán extirpadas del recuerdo de la historia. Aquí es donde sirven los carne de cañón como infatigables y anónimos vigilantes.
Vulgar Militia Helm
Casco de carne de cañón
Casco que llevan los delgados, mezquinos y sucios carne de cañón. La extensión superior sirve para dar la apariencia de un mayor tamaño, aunque no engaña a nadie.
War Surgeon Gloves
Guantes de cirujano de guerra
Guantes blancos, manchados de sangre, que usaban los cirujanos de guerra que a efectos prácticos eran asesinos piadosos. De los cirujanos que fueron raptados por el Señor de la Sangre, ninguno de ellos fue capaz de domar la sangre maldita. Ninguno salvo Varré, claro está, aunque ese caso fue una excepción.
War Surgeon Gown
Toga de cirujano de guerra
Toga blanca manchada de sangre que usaban los cirujanos de guerra, que a efectos prácticos eran asesinos piadosos. De los cirujanos que fueron raptados por el Señor de la Sangre, ninguno de ellos fue capaz de domar la sangre maldita. Ninguno salvo Varré, claro está, aunque ese caso fue una excepción.
War Surgeon Trousers
Pantalones de cirujano de guerra
Pantalones manchados de sangre que usaban los cirujanos de guerra que a efectos prácticos eran asesinos piadosos. De los cirujanos que fueron raptados por el Señor de la Sangre, ninguno de ellos fue capaz de domar la sangre maldita. Ninguno salvo Varré, claro está, aunque ese caso fue una excepción.
Warrior Gauntlets
Guanteletes de guerrero
Guanteletes de guerrero nómada. Confeccionados con cuero recio.
Warrior Greaves
Grebas de guerrero
Grebas de guerrero nómada. Confeccionadas con cuero recio.
White Mask
Máscara blanca
Máscara blanca manchada de sangre con una ligera sonrisa. La llevan los cirujanos de guerra que a efectos prácticos eran asesinos piadosos. La maldición del Señor de la Sangre da vida al portador cuando se derrama sangre. Aumenta ligeramente la potencia de ataque cuando se producen hemorragias en las inmediaciones.
Winged Serpent Helm
DLCWinged Serpent Helm
Helm of Kood, captain of the Fire Knights. A winged serpent perches atop it. Enhances Fire Knight skills. The winged serpent is the token creature of Messmer's military forces. It is a wise friend which keeps the base serpent at bay and holds its power in check.
Wise Man's Mask
DLCWise Man's Mask
The iron mask of Sir Ansbach, giving the appearance of a quiet, wise, old bearded man. But an old fear lurks beneath, together with the cold, unflinching discipline that once honed his blade, now employed to enhance Blood Oath and dynastic skills.
Young Lion's Armor
DLCYoung Lion's Armor
The golden armor worn by Radahn in his younger years. Proudly adorned with heroic red accents, it is fitting attire for a lion. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Young Lion's Armor (Altered)
DLCYoung Lion's Armor (Altered)
The golden armor worn by Radahn in his younger years. Worn by a fierce lion. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Young Lion's Gauntlets
DLCYoung Lion's Gauntlets
The golden gauntlets worn by Radahn in his younger years. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Young Lion's Greaves
DLCYoung Lion's Greaves
The golden greaves worn by Radahn in his younger years. Worn by a fierce lion. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Young Lion's Helm
DLCYoung Lion's Helm
The golden helm worn by Radahn in his younger years. Proudly displaying his heroic red hair, it is fitting attire for a lion. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Zamor Armor
Armadura de Zamor
Armadura que usaban los caballeros de Zamor, que fueron aclamados como héroes en la guerra contra los gigantes. Se dice que estos guerreros de larga vida, que abrazaban los vientos más gélidos, fueron los enemigos jurados de los gigantes de fuego desde tiempos inenarrables.
Zamor Mask
Máscara de Zamor
Máscara que usaban los caballeros de Zamor, que fueron aclamados como héroes en la guerra contra los gigantes. Se dice que estos guerreros de larga vida, que abrazaban los vientos más gélidos, fueron los enemigos jurados de los gigantes de fuego desde tiempos inenarrables.
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Talismanes90 fragments

Aged One's Exultation
DLCAged One's Exultation
A talisman depicting the exultation of the aging untouchable, whose head resembles a sprig of ripe grapes. Raises attack power when madness is triggered in the vicinity. "Gift your madness to our Lord. Bless our brethren with grapes. Take care that they fully ripen."
Ailment Talisman
DLCAilment Talisman
A talisman depicting a soul taken by sickness. When certain ailments are triggered, this talisman grants resistance to the same ailment. When the weak were infected with the dreaded fly sickness, they perished well before the metamorphosis could take hold. Oddly, those who cared for the infected and made certain they were given a proper burial were never afflicted themselves.
no
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Ancestral Spirit's Horn
Item cut from the horns of the Regal Ancestor Spirit. Restore FP upon defeating enemies. A number of new growths bud from the antler-like horns of the fallen king, each glowing with light. Thus does new life grow from death, and from death, one obtains power.
Arrow's Soaring Sting Talisman
DLCArrow's Soaring Sting Talisman
A talisman composed of fletched and iron arrows. Increases the effective range of bows and raises attack power of arrows and bolts.
Beloved Stardust
DLCBeloved Stardust
A talisman depicting a wizened hand gently gripping a glintstone. Shortens casting speed for sorcery and incantations by the utmost, but increases damage taken. Count Ymir was known for his recitations. "One need only envision the romance of the stars above with adoration for stardust in one's heart to become a great sorcerer. Do so, and you will know love."
Blade of Mercy
DLCBlade of Mercy
A thin, blood-stained dagger. No longer fit for use. Raises attack power after each critical hit. Hornsent employed this to honorably end the suffering of a compatriot. After claiming numerous lives, the dagger is now broken, but has acquired a spectral aura.
Blessed Blue Dew Talisman
DLCBlessed Blue Dew Talisman
Talisman depicting the blessed boon that is a droplet of the blue, luminescent sap of the Erdtree. Gradually restores FP. It was once thought that the blessed sap of the Erdtree would drip from its boughs forever—but that age of plenty swiftly came to a close, and with time, the Erdtree became more an object of faith.
Blessed Dew Talisman
Talismán de rocío bendito
Talismán que contiene una gota de savia del Árbol Áureo incrustada, una bendición. Restaura gradualmente los PS. Antaño se creía que la savia bendecida del Árbol Áureo caería de sus ramas eternamente, pero esa era de abundancia llegó rápidamente a su fin y, con el tiempo, el Árbol Áureo se convirtió en un mero objeto de fe.
Blue-Feathered Branchsword
Espada ramificada con plumas azules
Un talismán adornado con plumas azules, antaño usado en antiguos rituales funerarios. Aumenta la defensa cuando los PS están a un nivel bajo. El corazón canta cuando el portador se aproxima a la muerte y por ello se aferra a la vida con tenacidad; para dejar una muerte digna como ofrenda.
Boltdrake Talisman
Talismán con dragón fulgurante
Talismán en el que aparece un dragón antiguo amarillo. Aumenta la negación de daños de rayo. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Boltdrake Talisman +1
Talismán con dragón fulgurante +1
Talismán en el que aparecen dos dragones antiguos amarillos. Aumenta considerablemente la negación de daños de rayo. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Boltdrake Talisman +2
Talismán con dragón fulgurante +2
Talismán en el que aparecen tres dragones antiguos amarillos. Aumenta enormemente la negación de daños de rayo. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Boltdrake Talisman +3
DLCBoltdrake Talisman +3
Talisman with a large depiction of a yellow ancient dragon. Boosts lightning damage negation by the utmost. The ancient dragons, who ruled in the prehistoric era before the Erdtree, would protect their lord as a wall of living rock. And so it is that the shape of the dragon has become symbolic of all manner of protections.
Bull-Goat's Talisman
Talismán de taurocabra
Un talismán que replica los cuernos de una taurocabra. Aumenta el aplomo. Las taurocabras están relacionadas con un determinado caballero: el valiente, poderoso y sobre todo inquebrantable Tragoth, un compañero silencioso para aquellos que combaten.
Carian Filigreed Crest
Blasón cariano con filigrana
Un talismán adornado con el blasón real. Reduce los PC que consumen las habilidades. Un honor que se dice que fue concedido a los caballeros carianos que sirvieron como vasallos directos de las princesas del reino. Ahora solo hay una princesa: Ranni, hija de Rennala.
Cerulean Amber Medallion +3
DLCCerulean Amber Medallion +3
A medallion with cerulean amber inlaid. Boosts maximum FP by the utmost. The Erdtree's old sap becomes amber, treasured as the most precious of jewels in the age of Godfrey, the first Elden Lord. These medallions, of the largest variety, were conferred to Godwyn's inner circle of distinguished golden knights.
Cerulean Seed Talisman
Talismán de semilla cerúlea
Un talismán de color cerúleo con la forma de una semilla del Árbol Áureo. Aumenta la restauración de PC del vial de lágrimas cerúleas. El Árbol Áureo fue antaño perfecto y eterno, y por lo tanto, se creía que las semillas del Árbol Áureo no podían existir.
Cerulean Seed Talisman +1
DLCCerulean Seed Talisman +1
A cerulean-colored talisman patterned after an Erdtree seed. Greatly boosts FP restoration from the Flask of Cerulean Tears. The Erdtree seed of this talisman was presumed to be an object of myth. This age-old artifact also depicts the Two Fingers, perhaps harking back to the birth of the Erdtree.
Clarifying Horn Charm +2
DLCClarifying Horn Charm +2
Ceremonial accoutrement worn by hornsent. Vastly raises focus. (Focus governs resistance to sleep and madness.) Horns are sublime artifacts to hornsent, and their presence confirms the belief that they are a chosen people. Only the repeated sprouting of fresh horns can create a tangled horn, which is viewed as an irrefutable symbol of primacy.
Crimson Amber Medallion +3
DLCCrimson Amber Medallion +3
A medallion with crimson amber inlaid. Boosts maximum HP by the utmost. The Erdtree's old sap becomes amber, treasured as the most precious of jewels in the age of Godfrey, the first Elden Lord. These medallions, of the largest variety, were conferred to Godwyn's inner circle of distinguished golden knights.
Crimson Seed Talisman
Talismán de semilla carmesí
Un talismán de color carmesí con la forma de una semilla del Árbol Áureo. Aumenta la restauración de PS del vial de lágrimas carmesí. El Árbol Áureo fue antaño perfecto y eterno, y por lo tanto, se creía que las semillas del Árbol Áureo no podían existir.
Crimson Seed Talisman +1
DLCCrimson Seed Talisman +1
A crimson-colored talisman patterned after an Erdtree seed. Greatly boosts HP restoration from the Flask of Crimson Tears. The Erdtree seed of this talisman was presumed to be an object of myth. This age-old artifact also depicts the Two Fingers, perhaps harking back to the birth of the Erdtree.
Crucible Feather Talisman
Talismán de plumas del crisol
Un talismán fabricado con plumas, característica propia de la morfología de algunas bestias. Se dice que antaño crecían en los humanos. Mejora la eficacia de las esquivas rodando, pero aumenta el daño recibido de cualquier fuente. Un vestigio del crisol de la vida primigenia. En parte, surgió de la involución y, antaño, se consideraba significante de lo divino, pero a medida que la civilización ha ido avanzando, se ha ido despreciando por considerarse impuro.
Crucible Knot Talisman
Talismán de nudo del crisol
Un talismán fabricado con un nudo óseo, característica propia de la morfología de varias criaturas. Se dice que antaño crecían en los humanos. Reduce el daño y el impacto recibidos de los disparos a la cabeza. Un vestigio del crisol de la vida primigenia. En parte, surgió de la involución y, antaño, se consideraba significante de lo divino, pero a medida que la civilización ha ido avanzando, se ha ido despreciando por considerarse impuro.
Crucible Scale Talisman
Talismán de escamas del crisol
Un talismán fabricado con una escama, característica propia de la morfología de algunas bestias. Se dice que antaño crecían en los humanos. Reduce el daño recibido de golpes críticos. Un vestigio del crisol de la vida primigenia. En parte, surgió de la involución y, antaño, se consideraba significante de lo divino, pero a medida que la civilización ha ido avanzando, se ha ido despreciando por considerarse impuro.
Crusade Insignia
DLCCrusade Insignia
A talisman depicting a raised spear on a backdrop of flames, in remembrance of the lives lost in the sacred crusade led by Messmer. Raises attack power after defeating an enemy. The warriors who fought in the crusade set aside both honor and mercy to wantonly impale and scorch those deemed impure. Those who felt invigorated by each cry of death were the same men who were certain of the sanctity of the campaign.
Dragoncrest Greatshield Talisman
Tal. de escudo grande con blasón de drag.
Talismán legendario de hierro forjado en el que aparece un enorme dragón antiguo. Aumenta drásticamente la negación de daños físicos. Los dragones antiguos, que gobernaban en la era prehistórica anterior al Árbol Áureo, protegieron a su señor como muros de piedra vivientes. Y por ello la forma del dragón se ha convertido en un símbolo de todos los tipos de protección.
Dragoncrest Shield Talisman
Tal. de escudo con blasón de dragón
Talismán de hierro forjado en el que aparece un dragón antiguo. Aumenta la negación de daños físicos. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Dragoncrest Shield Talisman +1
Tal. de escudo con blasón de dragón +1
Talismán de hierro forjado en el que aparecen dos dragones antiguos. Aumenta considerablemente la negación de daños físicos. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Dragoncrest Shield Talisman +2
Tal. de escudo con blasón de dragón +2
Talismán de hierro forjado en el que aparecen tres dragones antiguos. Aumenta enormemente la negación de daños físicos. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Dried Bouquet
DLCDried Bouquet
A quaint bouquet of dried flowers, offered to a small grave. Raises attack power when a spirit you have summoned dies. The sorrow that flows from the untimely demise of a loved one is a tenderness shared by all, regardless of birthplace.
Enraged Divine Beast
DLCEnraged Divine Beast
A charm depicting the crazed, cavorting dance of the divine beast conducted at the tower festival. Raises potency of storms. Divine beasts are messengers of the heavens, and their rage mirrors the tumult of the skies, of which storms are the pinnacle.
Erdtree's Favor
Favor del Árbol Áureo
Un talismán que representa una bendición especial del Árbol Áureo. Aumenta ligeramente los PS, la resistencia y la carga de equipamiento máximos. Se dice que durante el inicio de la era del Árbol Áureo, era la propia Reina Márika quien otorgaba personalmente estas bendiciones.
Erdtree's Favor +1
Favor del Árbol Áureo +1
Un talismán que representa una bendición especial del Árbol Áureo. Aumenta los PS, la resistencia y la carga de equipamiento máximos. Se dice que durante el inicio de la era del Árbol Áureo, era la propia Reina Márika quien otorgaba personalmente estas bendiciones.
Erdtree's Favor +2
Favor del Árbol Áureo +2
Un talismán legendario que representa una bendición especial del Árbol Áureo. Aumenta considerablemente los PS, la resistencia y la carga de equipamiento máximos. Se dice que durante el inicio de la era del Árbol Áureo, era la propia Reina Márika quien otorgaba personalmente estas bendiciones.
Fine Crucible Feather Talisman
DLCFine Crucible Feather Talisman
A talisman fashioned from thin feathers that embody the aspects of various creatures. Said to have grown on the human body long ago. Improves backsteps but increases damage taken at all times. Hornsent view the Crucible as sacred for the refinement wrought through its evolutionary gifts. Most prominently, their tangled horns.
Flamedrake Talisman
Talismán con dragón ígneo
Talismán en el que aparece un dragón antiguo rojo. Aumenta la negación de daños de fuego. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Flamedrake Talisman +1
Talismán con dragón ígneo +1
Talismán en el que aparecen dos dragones antiguos rojos. Aumenta considerablemente la negación de daños de fuego. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Flamedrake Talisman +2
Talismán con dragón ígneo +2
Talismán en el que aparecen tres dragones antiguos rojos. Aumenta enormemente la negación de daños de fuego. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Flamedrake Talisman +3
DLCFlamedrake Talisman +3
Talisman with a large depiction of a red ancient dragon. Boosts fire damage negation by the utmost. The ancient dragons, who ruled in the prehistoric era before the Erdtree, would protect their lord as a wall of living rock. And so it is that the shape of the dragon has become symbolic of all manner of protections.
Godfrey Icon
Icono de Godfrey
Un talismán legendario en el que aparece el Señor del Círculo, Godfrey. Aumenta la potencia de los ataques cargados de hechizos, encantamientos y habilidades. Godfrey era un feroz guerrero. Cuando juró sus votos para convertirse en Señor, comenzó a llevar a la bestia regente Serosh a sus espaldas, con el fin de calmar el incesante deseo de batalla que ardía en su interior.
Golden Braid
DLCGolden Braid
A braid of golden hair, cut loose. Queen Marika's offering to the Grandmother. Boosts holy damage negation by the utmost. What was her prayer? Her wish, her confession? There is no one left to answer, and Marika never returned home again.
Graven-Mass Talisman
Talismán de gran amalgama de magos
Un talismán en el que aparece la primera amalgama de magos tallados, una pesadilla que continúa persiguiendo a la Academia. Aumenta considerablemente la potencia de los hechizos. La corriente primigenia es una tradición prohibida de la hechicería de piedras refulgentes. Para aquellos leales a sus preceptos, el acto de reunir a hechiceros para darles la forma de semillas estelares no es más que otro método de investigación científica.
Graven-School Talisman
Talismán de amalgama de magos
Un talismán en el que aparece una amalgama de magos tallados, la pesadilla de la Academia. Aumenta la potencia de los hechizos. La corriente primigenia es una tradición prohibida de la hechicería de piedras refulgentes. Para aquellos leales a sus preceptos, el acto de reunir a hechiceros para darles la forma de semillas estelares no es más que otro método de investigación científica.
Haligdrake Talisman
Talismán con dragón hierático
Talismán en el que aparece un dragón antiguo dorado. Aumenta la negación de daños sagrados. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Haligdrake Talisman +1
Talismán con dragón hierático +1
Talismán en el que aparecen dos dragones antiguos dorados. Aumenta considerablemente la negación de daños sagrados. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Haligdrake Talisman +2
Talismán con dragón hierático +2
Talismán en el que aparecen tres dragones antiguos dorados. Aumenta enormemente la negación de daños sagrados. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Immunizing Horn Charm +2
DLCImmunizing Horn Charm +2
Ceremonial accoutrement worn by hornsent. Vastly raises immunity. (Immunity governs resistance to poison and rot.) Horns are sublime artifacts to hornsent, and their presence confirms the belief that they are a chosen people. Only the repeated sprouting of fresh horns can create a tangled horn, which is viewed as an irrefutable symbol of primacy.
Kindred of Rot's Exultation
Exaltación de ancestro de la putrefacción
Un talismán que representa la exaltación de las plagas. Aumenta la potencia de ataque cuando se producen envenenamientos o putrefacción en las inmediaciones. «Pudríos por la diosa escarlata. Oh, flores escarlata, brotad en tierras lejanas y regresad con nosotros, los hijos no deseados».
Lacerating Crossed-Tree
DLCLacerating Crossed-Tree
Handicraft depicting a golden crossed-tree. One of the items conferred to the Needle Knights. Enhances dash attacks. Long ago, the Needle Knights were in service of Miquella, but now they are no more. Save for one.
Longtail Cat Talisman
Talismán de gata de cola larga
Un broche que muestra a Lacrima, la gata de cola larga. Proporciona inmunidad al daño por caída, pero no evita la muerte instantánea al caer desde grandes alturas. Lácrima aparece en las fábulas de Raya Lucaria, en las que se la describe como una gata féerica a la que le encanta jugar en el campanario.
Lord of Blood's Exultation
Exaltación del Señor de la Sangre
Un talismán que representa la exaltación del Señor de la Sangre. Aumenta la potencia de ataque cuando se produce una hemorragia en las inmediaciones. «Entrega la ofrenda de sangre a tu Señor. Empapa la alcoba de mi consorte. Sacia la sed de su crisálida. Su despertar anunciará el amanecer de nuestra dinastía».
Moon of Nokstella
Luna de Nokstella
Este talismán legendario es un tesoro de Nokstella, la Ciudad Eterna. Aumenta las ranuras nemotécnicas. Este talismán representa la luna negra perdida. La luna de Nokstella fue la guía de numerosas estrellas.
Mottled Necklace +2
DLCMottled Necklace +2
Vividly-colored ceremonial accoutrement worn by hornsent. Vastly raises immunity, robustness, and focus. Horns are sublime artifacts to hornsent, and their presence confirms the belief that they are a chosen people. Only the repeated sprouting of fresh horns can create a tangled horn, which is viewed as an irrefutable symbol of primacy.
Old Lord's Talisman
Talismán del antiguo señor
Un talismán legendario en el que aparece un antiguo rey cuyo trono se encuentra en el corazón de la tormenta, más allá del tiempo. Prolonga la duración de los hechizos y encantamientos. Se dice que la antigua ciudad real de Farum Azula lleva desmoronándose lentamente desde tiempos inmemoriales.
Outer God Heirloom
DLCOuter God Heirloom
A talisman engraved with the lore of an outer god. Raises arcane. The clan, who lost everything in the great fires, peered upon the corpse of their ancestor, normally an act of sanctity, and saw in its shadow a twisted deity. The clan had suffered such torment that the horrible thing was taken as an object of worship.
Pearl Shield Talisman
DLCPearl Shield Talisman
Talisman depicting a knight bearing a pearlescent greatshield. Boosts all non-physical damage negation while guarding. The nature and the potential of impurity surpassed the understanding of the knights, and so they were forced to prepare for all threats known or unknown.
Pearldrake Talisman
Talismán con dragón perlado
Talismán en el que aparece un dragón antiguo nacarado. Aumenta la negación de los daños que no sean físicos. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Pearldrake Talisman +1
Talismán con dragón perlado +1
Talismán en el que aparecen dos dragones antiguos nacarados. Aumenta considerablemente la negación de los daños que no sean físicos. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Pearldrake Talisman +2
Talismán con dragón perlado +2
Talismán en el que aparecen tres dragones antiguos nacarados. Aumenta enormemente la negación de los daños que no sean físicos. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Pearldrake Talisman +3
DLCPearldrake Talisman +3
Talisman with a large depiction of a pearlescent ancient dragon. Boosts non-physical damage negation by the utmost. The ancient dragons, who ruled in the prehistoric era before the Erdtree, would protect their lord as a wall of living rock. And so it is that the shape of the dragon has become symbolic of all manner of protections.
Perfumer's Talisman
DLCPerfumer's Talisman
Un talismán en el que aparecen frascos de perfume. Aumenta la potencia de los objetos de perfumista. Existen jardines que solo los perfumistas conocen. Ya estén escondidos en la periferia de los altiplanos, u ocultos en las sombras de las cavernas, las flores brotan en secreto, esperando compartir su aroma.
Radagon Icon
Icono de Radagon
Un talismán legendario en el que aparece el Señor del Círculo, Radagon. Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos y encantamientos. Como esposo de Rennala de los Caria, el pelirrojo Radagon estudió hechicería. Como esposo de la Reina Márika, estudió encantamientos. De este modo aspiraba a ser el héroe perfecto.
Red-Feathered Branchsword
Espada ramificada con plumas rojas
Un talismán adornado con plumas rojas, antaño usado en antiguos rituales funerarios. Aumenta la potencia de ataque cuando los PS están a un nivel bajo. El corazón canta cuando el portador se aproxima a la muerte y un glorioso final le espera a quien se aferra a la vida con tenacidad.
Rellana's Cameo
DLCRellana's Cameo
Talisman featuring a gallant portrait of Rellana, the Twin Moon Knight. Enhances attacks executed after maintaining the same stance for a certain length of time. Engraved as a reminder of the unparalleled devotion of those who left their homelands to serve Rellana. "By your leave, we will accompany you wherever your lunar vessel takes you."
Retaliatory Crossed-Tree
DLCRetaliatory Crossed-Tree
Handicraft depicting a golden crossed-tree. One of the items conferred to the Needle Knights. Enhances attacks executed after rolling or backstepping. Long ago, the Needle Knights were in service of Miquella, but now they are no more. Save for one.
Ritual Shield Talisman
Talismán de escudo ritual
Un talismán que recuerda a los escudos utilizados en el combate ritual que se llevaba a cabo en honor del Árbol Áureo. Aumenta la defensa cuando los PS se encuentran al nivel máximo. La costumbre desapareció durante la era del rey consorte Radagon, pero aún pueden encontrarse restos de los recintos en los que se desarrollaba este combate ritual en todos los territorios.
Sacred Scorpion Charm
Amuleto de escorpión sagrado
Un talismán portado por asesinos que atacan en las sombras. Representa un escorpión mudando su exoesqueleto, en cuyas pinzas sostiene un corazón con un brillo sagrado. Aumenta la potencia de ataque sagrado, pero reduce la negación de daños.
Sacrificial Twig
Vara sacrificial
Un talismán con el diseño de una vara seca, tan fina que podría romperse con el más ligero toque. Se consume automáticamente para evitar la pérdida de runas tras la muerte Se cree que procede de una rama podada del Árbol Áureo hace mucho, mucho tiempo.
Sharpshot Talisman
DLCSharpshot Talisman
A talisman depicting an archer wielding a longbow. Boosts attack power of precision-aimed shots. The Albinauric archers were in a class of their own, and their deadly long-range specialists struck fear into the hearts of men.
Shattered Stone Talisman
DLCShattered Stone Talisman
Shattered linchpin stone. Raises potency of kicking and stomping skills. Linchpin stones are spiritual anchors said to hold the ground in place and quell the fury of earthquakes—when this one shattered, the surrounding town fell into the broken earth. One account claimed that the moon itself had come tumbling down.
Smithing Talisman
DLCSmithing Talisman
A talisman depicting an ancient smithing hammer. Inscribed with a smithscript. Enhances weapon-throwing attacks. In ancient times, smithing was a divine act, and blacksmiths interpreted the script they perceived in the wrinkles of molten steel to imbue weapons with souls.
Spelldrake Talisman
Talismán con dragón hechicero
Talismán en el que aparece un dragón antiguo azul. Aumenta la negación de daños mágicos. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Spelldrake Talisman +1
Talismán con dragón hechicero +1
Talismán en el que aparecen dos dragones antiguos azules. Aumenta considerablemente la negación de daños mágicos. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Spelldrake Talisman +2
Talismán con dragón hechicero +2
Talismán en el que aparecen tres dragones antiguos azules. Aumenta enormemente la negación de daños mágicos. Se dice que los dragones antiguos que gobernaban en la era primigenia anterior al Árbol Áureo protegían a su señor como verdaderos muros vivientes de piedra. Es por esto que la silueta del dragón se ha convertido en un símbolo de cualquier tipo de protección.
Spelldrake Talisman +3
DLCSpelldrake Talisman +3
Talisman with a large depiction of a blue ancient dragon. Boosts magic damage negation by the utmost. The ancient dragons, who ruled in the prehistoric era before the Erdtree, would protect their lord as a wall of living rock. And so it is that the shape of the dragon has become symbolic of all manner of protections.
St. Trina's Smile
DLCSt. Trina's Smile
A talisman depicting a smiling St. Trina, a vision conjured deep within a certain man's heart. Raises attack power when sleep is triggered in the vicinity. "Only I am allowed to know. Of your velvety sleep. Its sweetly gentle embrace. So please, smile—for me, and only me."
Stalwart Horn Charm +2
DLCStalwart Horn Charm +2
Ceremonial accoutrement worn by hornsent. Vastly raises robustness. (Robustness governs resistance to blood loss and frost.) Horns are sublime artifacts to hornsent, and their presence confirms the belief that they are a chosen people. Only the repeated sprouting of fresh horns can create a tangled horn, which is viewed as an irrefutable symbol of primacy.
Stargazer Heirloom
Reliquia de la astrónoma
Un talismán con la leyenda de una reina grabada. Aumenta la inteligencia. La joven astróloga observaba el cielo nocturno mientras caminaba. Nunca perdía de vista las estrellas durante su trayecto. Fue entonces cuando se encontró con la luna llena y, con el tiempo, la astróloga se convirtió en reina.
Starscourge Heirloom
Reliquia del Azote de las Estrellas
Un talismán con una escena de un relato heroico grabada. Aumenta la fuerza. El héroe más poderoso de los semidioses se enfrentó solo a las estrellas fugaces y de esta manera las venció, sellando con su conquista el propio destino de las estrellas.
Taker's Cameo
Camafeo del megalómano
Un talismán en el que aparece grabada la imagen severa del pretor Rykard, señor de la Mansión del Volcán. Restaura PS al derrotar enemigos. Cuando Rykard sucumbió a la herejía, tomar por la fuerza se convirtió en norma. Después de todo, los propios dioses lo hacían.
Talisman of All Crucibles
DLCTalisman of All Crucibles
A giant mass of intermingling Crucible attributes. Reduces damage taken from critical hits and head shots and improves the effectiveness of rolling and backstepping, but also increases damage taken at all times. Rumored to have sprouted upon giants and is known as the "mother of Crucibles" in ancient tower lore.
Talisman of Lord's Bestowal
DLCTalisman of Lord's Bestowal
A talisman depicting Godfrey, first Elden lord, receiving the precious sap. Increases poise after using a flask of tears. The Lord accepted the sap stoically, without any sign of wavering. No wonder Lord of the Erdtree casts a long shadow over the lands.
Talisman of the Dread
DLCTalisman of the Dread
Talisman depicting the dread dragon of the jagged peak, whose roars cause the peak's molten fury to boil and churn. Raises potency of magma. Bayle was the foul dragon's name—a terrible harbinger of destruction whose challenge to the ancient Dragonlord ended in grievous mutual injury.
Talisman Pouch
Bolsa para talismán
Bolsa pequeña y débil, tejida a mano. Regalada a quien ostenta la soberanía o a quienes la reclaman por la anciana Lectora de Dedos. Aumenta las ranuras para equipar talismanes. Se dice que las Lectoras de Dedos, voces de los Dos Dedos, disfrutan de una vida eterna y que una de ellas incluso sirvió como nodriza a la realeza.
Two Fingers Heirloom
Reliquia de los Dos Dedos
Un talismán con la leyenda de los Dos Dedos grabada. Aumenta la fe. Los Dedos no pueden hablar, pero estos eran elocuentes. Se retorcían constantemente, exponiendo misterios en el aire. De este modo obtuvimos las palabras. Las palabras de nuestra fe.
Two-Handed Sword Talisman
DLCTwo-Handed Sword Talisman
A talisman depicting a warrior two-handing a sword. Enhances attacks with two-handed weapons. The horned warriors were fitting figureheads for the military might of the tower they kept watch over, their deft attacks slashing through any and all foes.
Two-Headed Turtle Talisman
DLCTwo-Headed Turtle Talisman
A talisman in the shape of a two-headed green turtle. Greatly raises stamina recovery speed. Turtles are known as a nutritious ingredient, symbolic of inexhaustible power. Two-headed turtles are a favorite subject in the land of the tower, due to the spiral shape of their intertwined necks.
Verdigris Discus
DLCVerdigris Discus
A discus made of verdigris, the corroded metal known for its heft. Raises defense with higher equipment load. Great weight makes for great strength. The strength to protect others.
Viridian Amber Medallion +3
DLCViridian Amber Medallion +3
A medallion with viridian amber inlaid. Boosts maximum stamina by the utmost. The Erdtree's old sap becomes amber, treasured as the most precious of jewels in the age of Godfrey, the first Elden Lord. These medallions, of the largest variety, were conferred to Godwyn's inner circle of distinguished golden knights.
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Hechicería62 fragments

Academy Magic Pot
Frasco mágico de la Academia
Objeto que puede crearse con un tarro ritual. Contiene hechicerías de Raya Lucaria. Consume PC al lanzarlo contra los enemigos para infligirles un importante daño mágico. Este frasco, considerado un «pseudohechizo», se empleó para proteger la Academia.
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Alberich's Bracers
Mad Tongue Alberich's bracers. Set with red glintstones, said to be formed by the blood of sacrifices. Strengthen thorn sorcery. Alberich was an aloof yet disturbed heretical sorcerer said to have been driven mad by jeering tongues during his service to the Roundtable Hold long ago.
Ambush Shard
Esquirla trampa
Uno de los hechizos nocturnos de Sellia, ciudad de la hechicería. Lanza un proyectil desde una distancia alejada del invocador, con objeto de golpear al enemigo desde atrás. Este hechizo se puede lanzar repetidamente. Los hechiceros sellianos eran asesinos y se dice que solían dar caza a los suyos.
Ancient Death Rancor
Rencor mortal antiguo
Hechizo de los siervos de la Muerte. Invoca espectros vengativos que persiguen a los enemigos. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Son cenizas del antiguo maleficio mortal arrancadas de las llamas espectrales por aves de la muerte.
Ash of War: Glintstone Pebble
Ceniza de Guerra: Guijarro de piedras refulgentes
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Guijarro de piedras refulgentes: Habilidad que emplea la hechicería de piedras refulgentes del mismo nombre. Acompáñala con un ataque potente para encadenar esta habilidad con una estocada mientras el arma sigue imbuida de la piedra refulgente». Puede usarse en espadas y armas de asta de embestida (exceptuando armas colosales).
Assassin's Approach
Estrategia del asesino
Encantamiento de los siervos de los Dos Dedos, que en un tiempo sirvieron como asesinos de la Mesa Redonda. Silencia completamente los pasos del lanzador. Además, reduce el daño por caída y el sonido producido al caer. Este hechizo puede lanzarse en movimiento o en posición agachada. Los asesinos tenían la misión de eliminar a los Sinluz que se habían desviado del camino.
Blades of Stone
DLCBlades of Stone
Gravity-manipulating sorcery of Commander Gaius. Pulls blade-like clumps of rock from the earth. Charging increases potency. Gaius and Radahn were good rivals in their youth, and this sorcery is a product of their friendly competition.
Briars of Punishment
Zarza de castigo
Un hechizo aberrante descubierto por criminales exiliados. Los de este tipo son los hechizos más vilipendiados por la Academia. Hiere al invocador con espinas pecaminosas para crear un rastro de espinas sangrientas que se extiende por el suelo y ensarta a los enemigos desde abajo. Este hechizo se puede lanzar repetidamente. Los culpables, cuyos ojos fueron arrancados con espinas, viven en la oscuridad eterna. Allí descubrieron la estrella sangrienta.
Briars of Sin
Zarza pecaminosa
Un hechizo aberrante descubierto por criminales exiliados. Los de este tipo son los hechizos más vilipendiados por la Academia. Hiere al invocador con espinas pecaminosas que crean una espiral de espinas sangrientas. Este hechizo se puede lanzar repetidamente, hasta un total de tres veces. Los culpables, cuyos ojos fueron arrancados con espinas, viven en la oscuridad eterna. Allí descubrieron la estrella sangrienta.
Carian Phalanx
Círculo cariano
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Crea un arco defensivo con numerosas hojas refulgentes mágicas sobre tu cabeza, que atacan automáticamente a los enemigos cercanos. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Una versión mejorada del hechizo de hojas refulgentes utilizado por los caballeros hechizados.
Cherishing Fingers
DLCCherishing Fingers
A finger sorcery of Count Ymir, aspiring mother of fingers. Surrounds the caster with a mesh of hefty fingers that wards all manner of projectiles, whether magical or physical in nature, away from the caster. Charging enhances potency. The dear fingers look after their mother, or perhaps that is merely what the mother wishes to believe.
Comet
Cometa
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Dispara un enorme cometa mágico. Este hechizo se puede lanzar repetidamente mientras estás en movimiento. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Es el hechizo más importante del epítome de Karolos y solo unos pocos hechiceros han conseguido dominarlo.
Comet Azur
Cometa Azur
Hechizo legendaria creado por el hechicero primigenio Azur. Dispara un inmenso cometa con forma de torrente similar a la distante expansión estelar, el lugar del que dicen que proceden las piedras refulgentes. Mantén el hechizo para seguir liberando su poder. Cuando Azur vislumbró la corriente primigenia, vio oscuridad. Quedó hechizado además de espantado por el abismo.
Crystal Barrage
Aluvión de cristales
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Dispara una salva de fragmentos de cristal refulgente. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Un hechizo de la Doctrina de Cristal, un grupo de hechiceros en busca de la sabiduría pétrea: aquellos secretos guardados en la profunda meditación de los cristalianos.
Crystal Burst
Estallido de cristales
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Dispara una ráfaga de fragmentos de cristal refulgente. Este hechizo se puede lanzar repetidamente mientras estás en movimiento. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Un hechizo de la Doctrina de Cristal, un grupo de hechiceros en busca de la sabiduría pétrea: aquellos secretos guardados en la profunda meditación de los cristalianos.
Eternal Darkness
Oscuridad eterna
Hechizo prohibido de Sellia, ciudad de la hechicería. Crea un espacio de oscuridad que atrae hechizos y encantamientos. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Originalmente fue un hechizo perdido de la Ciudad Eterna; la desesperación que provocó su ruina hecha manifiesto.
Fia's Mist
Niebla de Fia
Hechizo de Fia, la Consorte de los Finados. Crea una niebla mortal ante el lanzador que envuelve en necroplaga a aquellos que la cruzan. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Su potencia aumenta al cargarlo. Concebido para desafiar a la Mesa Redonda, solo resulta efectivo contra los Sinluz.
Fleeting Microcosm
DLCFleeting Microcosm
A finger sorcery of Count Ymir, High Priest. One of the secret hallowed rites. Conjures an image of a microcosm at a foe's feet that pulses with a single wave before disappearing in a burst. Charging enhances potency. The broken and discarded are fully willing to cling to fleeting simulacra, earning them some modicum of sympathy.
Founding Rain of Stars
Lluvia de estrellas de Goliath
El hechizo primigenio más antiguo, que dicen que descubrió un antiguo astrólogo. Un hechizo de estatus legendario. Invoca una nube oscura de estrellas sobre tu cabeza. Poco después, la nube desata un intenso diluvio estelar. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Se cree que fue la base de la hechicería de piedras refulgentes. La imagen de la corriente primigenia que el astrólogo vislumbró se hizo real y el ámbar estelar cayó en forma de lluvia sobre esta tierra.
Freezing Mist
Niebla glacial
Hechizo que al parecer utilizó la anciana bruja de las nieves. Libera una niebla fría ante el invocador. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. El alcance de este hechizo aumenta al cargarlo. Durante sus clases de hechicería de frío, la moira de las nieves enseñó a la joven Ranni a temer la luna negra.
Frozen Armament
Congelar armamento
Hechizo que al parecer utilizó la anciana bruja de las nieves. Dota al arma de la mano derecha de congelación. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Durante sus enseñanzas de la hechicería de frío, la moira de las nieves instruyó a la joven Ranni a temer a la luna negra.
Gavel of Haima
Maza de Haima
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Crea un gran martillo mágico y lo hace golpear. Permite un ataque adicional. Procedente de la tradición académica del epítome de Haima, jurisprudente de la Academia, este hechizo utiliza la fuerza como instrumento para aplacar los conflictos.
Glintblade Phalanx
Círculo de hojas refulgentes
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Forma un arco de hojas mágicas a tu alrededor que atacan a los enemigos cercanos de forma automática. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Concedido a los caballeros hechizados carianos, que combinaban esta habilidad y su destreza con la espada para mantener la presión sobre su enemigo, atacando tanto con acero como con hechicerías.
Glintblade Trio
DLCGlintblade Trio
An old sorcery of the Carian royal family. Creates a sigil overhead, from which three enemy-seeking glintblades appear after a brief delay. This sorcery can be used while in motion. Charging increases the delay. The prototypical form of sword-phalanx sorceries saw a different subsequent refinement in the realm of shadow.
Glinting Nail
DLCGlinting Nail
Nailstone with shining fingerprints floating above. Craftable item. Uses FP to fling a magic nail that crumbles during flight. The lampreys that guard the finger ruins resemble fingers far more than they do humans, and so the finger-weavers imitated their sorcery.
Glintslab Firefly
DLCGlintslab Firefly
Glintstone firefly improved by selective breeding. Material used for crafting items. Mainly found near Manus Metyr. The glintstone that produces its light has become freakishly enlarged, while the span of its life is as brief as a whisper.
Glintstone Arc
Arco de piedra refulgente
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Dispara un arco horizontal mágico que se expande hacia fuera. Este hechizo se puede lanzar repetidamente mientras estás en movimiento. Se concede a hechiceros que deben partir de la Academia y emprender sus viajes, con el fin de repeler a grandes grupos de posibles adversarios. Los necios suelen deambular en grupo.
Glintstone Cometshard
Cometa esquirlado de piedra refulgente
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Dispara un cometa mágico con una cola radiante. Este hechizo se puede lanzar repetidamente y mientras estás en movimiento. Su potencia aumenta al cargarlo. Un hechizo antiguo registrado en el epítome de Karolos, el más venerado de la Academia.
Glintstone Icecrag
Risco helado de piedras refulgentes
Hechizo que al parecer utilizó la anciana bruja de las nieves. La piedra refulgente actúa como catalizador y lanza una masa de magia fría. Este hechizo se puede lanzar repetidamente mientras estás en movimiento. Durante sus clases de hechicería de frío, la moira de las nieves enseñó a la joven Ranni a temer la luna negra.
Glintstone Nail
DLCGlintstone Nail
Glintstone sorcery of Count Ymir, High Priest. One of the finger sorceries said to have been discovered in a hallowed ruin. Flings a magic nail that crumbles during flight. Charging increases potency. Count Ymir boasts that this is mere child's play, an echo of a greater truth.
Glintstone Nails
DLCGlintstone Nails
Glintstone sorcery of Count Ymir, High Priest. One of the finger sorceries said to have been discovered in a hallowed ruin. Flings multiple magic nails that crumble during flight. Charging increases potency. Count Ymir boasts that this is mere child's play, an echo of a greater truth.
Glintstone Pebble
Guijarro de piedras refulgentes
El hechizo de piedras refulgentes más básico de la Academia de Raya Lucaria. La piedra refulgente canaliza la magia para lanzar proyectiles mágicos a los enemigos. Este hechizo se puede lanzar repetidamente mientras estás en movimiento. Quienes lo dominen habrán abierto la primera puerta al verdadero conocimiento de la hechicería.
Glintstone Stars
Estrellas de piedras refulgentes
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Dispara estrellas fugaces mágicas dirigidas. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Su potencia aumenta al cargarlo. Un hechizo del epítome de Olivinus que fascina a los hechiceros de Sellia, ciudad de la hechicería.
Gravitational Missile
DLCGravitational Missile
One of the glintstone sorceries that manipulates gravitational forces. Fires a gravitational projectile that pulls in enemies before finally exploding. Charging increases potency. Said to have originated in the lightless dark far beyond—the home of the fallingstar beasts.
Great Oracular Bubble
Gran burbuja oracular
Un hechizo de los hombres de barro que servían como sacerdotes en la antigua dinastía. Produce una enorme burbuja mágica que se desplaza hacia los enemigos hasta explotar de forma natural. La burbuja dura un poco más si el hechizo se carga. Los hombres de barro buscaban oráculos perdidos en sus burbujas.
Lucidity
Lucidez
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Alivia la acumulación de sueño y de locura. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Los caballeros carianos nunca flaquean.
Magic Downpour
Aguacero mágico
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Invoca una gran cantidad de magia que dispara proyectiles sobre una zona amplia. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. La duración de este hechizo aumenta al cargar. Se dice que fue instruido por los cristalianos para marcar el juramento del viejo acuerdo.
Magma Shot
Disparo de magma
Uno de los hechizos creados a partir del magma de Monte Gelmir. Dispara un pedazo de magma que explota al entrar en contacto con algo. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Tras descubrir los antiguos maleficios de Gelmir, Rykard, hijo de la Reina Rennala, los volvió a poner en práctica como nuevas formas de hechicería.
Mass of Putrescence
DLCMass of Putrescence
Sorcery originating from the putrid liquor of the stone coffins. Flings a great mass of putrescence that explodes shortly after impact, raining ghostflame upon the area. In an age long past, Death was burned by ghostflame. Even the remains of tainted flesh were given equal treatment in death.
Miriam's Vanishing
DLCMiriam's Vanishing
Sorcery of a preceptor who served the Carian royal family. Used to conceal oneself in a glintstone haze, reappearing after a few seconds have passed. Directional inputs determine where one will reappear. The curator of the study hall was such a master of this sorcery that it now bears her name.
Night Comet
Cometa nocturno
Uno de los hechizos nocturnos de Sellia, ciudad de la hechicería. Dispara un cometa mágico casi invisible. Este hechizo se puede lanzar repetidamente y mientras estás en movimiento. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Los hechiceros sellianos eran asesinos y se dice que solían dar caza a los suyos.
Night Maiden's Mist
Niebla de doncella nocturna
Uno de los hechizos nocturnos de Sellia, ciudad de la hechicería. Libera una niebla plateada que absorbe energía ante el invocador e inflige daño a todo a aquel que quede atrapado en su interior, incluido el propio usuario. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Bajo Sellia duerme la Ciudad Eterna de Nokron. Este hechizo proviene de las doncellas de aquel lugar.
Night Shard
Esquirla nocturna
Uno de los hechizos nocturnos de Sellia, ciudad de la hechicería. Dispara un veloz proyectil casi invisible. Este hechizo se puede lanzar inmediatamente después de otra acción. Los hechiceros sellianos eran asesinos y se dice que solían dar caza a los suyos.
Oracle Bubbles
Burbujas oraculares
Una hechicería de los hombres de barro que servían como sacerdotes en la antigua dinastía. Produce varias burbujas mágicas que se desplazan hacia los enemigos hasta explotar de forma natural. Estas burbujas duran un poco más si el hechizo se carga. Los hombres de barro buscaban oráculos perdidos en sus burbujas.
Rancorcall
Llamada del rencor
Hechizo de los siervos de la Muerte. Invoca apariciones vengativas que persiguen a los enemigos. Su potencia aumenta al cargarlo. Antiguamente se daba por perdido, hasta que este hechizo de muerte fue redescubierto por el nigromante Garris.
Ranni's Dark Moon
Luna Negra de Ranni
Hechizo legendario insignia de la reina cariana. Utiliza al lanzador como recipiente para personificar una luna fría y oscura y la envía flotando hacia los enemigos. La luna oscura disipa toda hechicería que toque y reduce temporalmente la negación de daños mágicos de aquellos a quienes alcanza. Una joven Ranni encontró esta luna, conducida por la mano de su madre, Rennala. Lo que vio era frío y oscuro, envuelto en un misterio oculto.
Rellana's Twin Moons
DLCRellana's Twin Moons
Sorcery of Rellana, the Twin Moon Knight. Associated with a Carian princess. Incarnate overlapping twin moons which strike the ground one after the other, violently shaking the earth with moonlight. In her childhood, she and her elder sister Rennala met these moons. Overlapping, as though nestled against one another.
Rennala's Full Moon
Luna Llena de Rennala
Hechizo insignia de la reina cariana. Utiliza al lanzador como recipiente para personificar una luna llena y la envía flotando hacia los enemigos. La luna llena disipa toda hechicería que toque y reduce temporalmente la negación de daños mágicos de aquellos a los que alcanza. La reina Rennala descubrió esta cautivadora luna cuando era joven y, más tarde acabó hechizando toda la Academia.
Rings of Spectral Light
DLCRings of Spectral Light
Sorcery practiced by the keepers of the spiritgraves, where all death ultimately drifts. Creates rings of spectral light that fire in unison. Charging enhances potency. The rings of light have the same qualities as ghostflame, and deal magic damage while also causing frost buildup.
Rock Sling
Lanzarrocas
Uno de los hechizos de piedras refulgentes que manipulan las fuerzas gravitatorias. Invoca un puñado de rocas que sale de la tierra y lo lanza por los aires. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Una técnica gravitatoria estudiada por el joven Radahn. Su maestro fue un Señor de alabastro con la piel de piedra.
Roiling Magma
Magma lodoso
Uno de los hechizos creados a partir del magma de Monte Gelmir. Dispara un pedazo de magma condensado que explota tras un breve tiempo al golpear al objetivo. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo, al igual que el tiempo de espera de la explosión. Tras descubrir los antiguos maleficios de Gelmir, Rykard, hijo de la Reina Rennala, los volvió a poner en práctica como nuevas formas de hechicería.
Royal House Scroll
Pergamino de la Casa Real
Pergamino de hechicería que pertenece a la familia real cariana, regentes de la Academia de Raya Lucaria. Se le puede dar a un hechicero erudito para obtener acceso a los siguientes hechizos: - Falange de hojas refulgentes - Rebanador cariano
Scholar's Armament
Armamento de erudito
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Dota al arma de tu mano derecha de ataques con afinidad «Mágico». Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. La Academia enseñó este hechizo a los Caballeros del Cuco como pago por sus servicios.
Scholar's Shield
Escudo de erudito
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Encanta el escudo empuñado en la mano izquierda para recibir negación de daños adicional. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. La Academia enseñó este hechizo a los Caballeros del Cuco como pago por sus servicios.
Shard Spiral
Vórtice de esquirlas
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Dispara un proyectil doble que crea una espiral durante su recorrido. Este hechizo se puede lanzar repetidamente mientras estás en movimiento. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Un hechizo tradicional del epítome de Karolos, el más venerable de la Academia. Producto de un intento fallido de crear un nuevo cometa.
Sorcerer Leggings
Pantalones de hechicero
Perneras que usan los eruditos en hechicería de Raya Lucaria. Están hechas con una simple tela que envuelve las piernas.
Sorcery of the Crozier
Hechicería del báculo pastoral
Habilidad única: Hechicería del báculo pastoral Canaliza la magia en la piedra refulgente para invocar una antigua hechicería y crear proyectiles mágicos flotantes que perseguirán a los enemigos de forma automática.
no
image
Spellblade's Traveling Attire
Glintstone sorcerer Rogier's traveling attire, graced with an intricate, aristocratic decoration. Strengthens glintstone sorcery skills. Rogier spent his entire life behaving with utter detachment. No one noticed the anger, grief, regret, or fear that existed along with it.
Star Shower
Lluvia estelar
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Dispara seis estrellas fugaces mágicas que persiguen al objetivo. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. El hechizo más difícil de dominar del epítome de Olivinus.
Starlight
Luz de las estrellas
Uno de los hechizos de piedras refulgentes de la Academia de Raya Lucaria. Crea una pequeña luz estelar flotante que ilumina el entorno. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Se concede a hechiceros que deben partir de la Academia y emprender sus viajes. Incluso en las noches más oscuras, escondidos bajo tierra o encarcelados, las estrellas nunca se alejan de un hechicero.
Tibia's Summons
Invocaciones tibiales
Hechizo de los siervos de la Muerte. Invoca a un grupo de aquellos que se perdieron en la Muerte. Tres esqueletos aparecerán a cierta distancia del lanzador y atacarán a los enemigos antes de desaparecer. Los muertos llevan largo tiempo abandonados a su suerte; lo que necesitan es liderazgo.
Vortex of Putrescence
DLCVortex of Putrescence
Sorcery used by the Putrescent Knight. Launches a whirl of putrescent jets that explode shortly after impact and bathe the area in ghostflame. In an age long past, Death was burned by ghostflame. Even the remains of tainted flesh were given equal treatment in death.
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Encantamiento113 fragments

Ancient Dragons' Lightning Strike
Ataque fulgurante de dragón antiguo
Un encantamiento secreto del culto a los dragones antiguos de la capital. Invoca un rayo rojo que se dispersa y se extiende por el área circundante. El alcance del rayo aumenta al cargarlo. En la leyenda, se dice que el rayo rojo era el arma que utilizaban los dragones antiguos.
Ash of War: Golden Parry
Ceniza de Guerra: Elusión dorada
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Elusión dorada: Realiza un encantamiento del Árbol Áureo y balancea el escudo para desviar los ataques de los enemigos y romper su posición. Resulta eficaz incluso a cierta distancia». Puede usarse en escudos pequeños y medianos.
Barrier of Gold
Barrera dorada
Uno de los encantamientos de la adoración del Árbol Áureo. Aumenta considerablemente la negación de daños mágicos de quien lo lance y de sus aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Este encantamiento fue utilizado por los campeones del Árbol Áureo en la Primera y Segunda Guerra de Liurnia, durante las cuales, Radagon el pelirrojo se unió a las filas de los héroes.
Bayle's Flame Lightning
DLCBayle's Flame Lightning
One of the greatest Dragon Communion incantations. Harnesses the fearsome power of Bayle the Dread. Channels the form of the dread dragon in right arm to smash foes with an exposed talon bone coursing with flame lightning. Even after being consumed, the throbbing heart of Bayle continues to resist its subjugation, never weakening. One day, the fire within will consume the very body and soul of its Communion devourer. One day.
Bayle's Tyranny
DLCBayle's Tyranny
One of the greatest Dragon Communion incantations. Harnesses the fearsome power of Bayle the Dread. Channels the form of the dread dragon to emit a mighty roar accompanied by a heatwave burst, causing violent eruptions of fire in the area. Even after being consumed, the throbbing heart of Bayle continues to resist its subjugation, never weakening. One day, the fire within will consume the very body and soul of its Communion devourer. One day.
Bestial Sling
Lanzamiento de bestia
Encantamiento instruido por Gurranq, el Clérigo Bestia. Lanza con rapidez varios fragmentos de roca afilados. Este encantamiento puede lanzarse inmediatamente después de otra acción. Se dice que en la época anterior al Árbol Áureo, las piedras fueron las primeras armas de las bestias que habían adquirido inteligencia.
Bewitching Branch
Rama cautivadora
Rama de árbol bendecida con un encantamiento de oro inmaculado. Objeto que puede crearse. Consume PC para perforar a un enemigo y convertirlo en un aliado de forma temporal. El empíreo Miquella es amado por muchos, dado que sabe muy bien cómo imponer ese afecto.
Black Flame
Llama negra
Un encantamiento de la llama negra de los apóstoles sacrodermos. Lanza una bola de fuego negro salvaje. La potencia de este encantamiento aumenta al cargarlo y hace que la bola de fuego explote. La llama negra es densa. Después de infligir daño, sigue succionando los PS de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.
Black Flame Ritual
Ritual de la llama negra
Encantamiento superior de la llama negra de los apóstoles sacrodermos. Crea un círculo de pilares de llamas negras alrededor del invocador. El tamaño del círculo aumenta al cargarlo. La Reina del Ojo Velado dirigió a los apóstoles. Se dice que era una empírea elegida por los Dedos.
Blessing's Boon
Don de la bendición
Uno de los antiguos encantamientos del Árbol Áureo. Otorga una bendición al invocador y los aliados cercanos, restaurando gradualmente los PS. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Otrora, las bendiciones caían como lágrimas del Árbol Áureo y este encantamiento no es más que un vestigio de su poder.
Bloodboon
Favor sanguino
Encantamiento sagrado de Mohg, Señor de la Sangre. Clava el brazo en el cuerpo de la Madre Informe y, luego, esparce hemofuego para incendiar el área. Este encantamiento se puede lanzar mientras estás en movimiento. La madre de la verdad ansía el daño. Cuando Mohg se presentó ante ella, su sangre maldita ardió en llamas en lo más profundo de su ser y se obsesionó con la profanación en la que había nacido.
Bloodflame Talons
Garras de hemofuego
Un encantamiento del juramento de sangre otorgado por el Señor de la Sangre. Crea laceraciones de hemofuego ante el lanzador que explotan inmediatamente. Este encantamiento se puede lanzar repetidamente. Al infligir daño, el hemofuego sigue acumulando hemorragia durante un breve tiempo.
Borealis's Mist
Niebla de Boreal
Encantamiento superior de la Comunión Dragontina. Canaliza el poder de Boreal, la niebla gélida. Transforma al lanzador en un dragón que escupe aliento helado desde las alturas. Si se carga se amplía su duración. Este encantamiento se puede usar durante el salto. Los dragones fueron antaño señores de las cimas de las montañas, hasta que fueron derrotados por los gigantes de fuego y perseguidos desde allí.
Catch Flame
Chasquido ardiente
Encantamiento originado por una siniestra profecía. Enciende momentáneamente una llama en la mano del lanzador. Este encantamiento puede lanzarse inmediatamente después de otra acción. Aunque la llama de la perdición es un anatema para el Árbol Áureo, a veces los profetas la vislumbran dentro de la misma fe dorada. Por desgracia, cuando esto ocurre, la recompensa suele ser el destierro.
Charming Branch
DLCCharming Branch
Branch blessed with an incantation of unalloyed gold. Craftable item. Uses FP to stab an enemy, charming it and the surrounding enemies. Charmed enemies act as your allies for a short while. Those who would otherwise be at each other's throats are united in service to Miquella—as long as the charm that binds them remains intact.
Cure Poison
Curar veneno
Encantamiento de los fieles de los Dos Dedos. Alivia la acumulación de veneno y cura el envenenamiento. Este encantamiento se puede lanzar en movimiento. Los Dos Dedos tienen grandes esperanzas puestas en los Sinluz; creen que aunque resulten heridos, aunque caigan en la batalla, seguirán luchando para cumplir su deber.
Darkness
Oscuridad
Encantamiento de los siervos de los Dos Dedos, que en un tiempo sirvieron como asesinos de la Mesa Redonda. Crea un velo de oscuridad que oculta al invocador. Este encantamiento se puede lanzar en movimiento o en posición agachada. Los asesinos fueron en su día Sinluz que se desviaron del camino y cumplían su obligación en la oscuridad que conlleva la ausencia de la Gracia.
Death Lightning
Rayo letal
Encantamiento que canaliza el poder del dragón antiguo Fortissax, ahora corrupto por la muerte. Ataca el área circundante con una tormenta de rayos letales. Inflige necroplaga a los enemigos. La duración de la tormenta aumenta al cargarlo. Se dice que estos rayos dorados fueron empuñados por Godwyn, que trabó amistad con Fortissax.
Discus of Light
Disco de luz
Uno de los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Crea un anillo de luz y lo dispara hacia delante. El anillo de luz vuelve a una posición cercana al invocador antes de desaparecer. Este encantamiento se puede lanzar repetidamente. Un regalo del joven Miquella a su padre Radagon.
Divine Beast Tornado
DLCDivine Beast Tornado
The tempest of the Dancing Lion, wielded as an incantation. A whirlwind-like twist of the body summons a storm, launching a tornado forward. Charging enhances potency. The majority of divine beasts were gored and hung upon Messmer's spears, then burned in his flame. Those who witnessed the deed likened it to a funeral pyre for the tower itself.
Divine Bird Feathers
DLCDivine Bird Feathers
A technique of the divine bird warriors, the very first of all horned warriors, wielded as an incantation. Spread the arms wide like wings to release a flurry of feathers. This incantation can be cast while in motion. Hold to continue releasing feathers. The divine bird warriors, and indeed this technique, are said to bear resemblance to the golden Crucible.
Divine Fortification
Fortaleza divina
Encantamiento de los fieles de los Dos Dedos. Aumenta la negación de daños sagrados. Este encantamiento se puede lanzar mientras estás en movimiento. Sigue el camino que se te ha trazado y harás enemigos del resto: los monjes, los hechiceros, los caballeros del dragón antiguo y los descendientes del oro. Escúchame: los Sinluz no son bien recibidos en las Tierras Intermedias.
Dragonbolt Blessing
Bendición del dracorrayo
Encantamiento superior del culto a los dragones antiguos de la capital. Invoca un rayo que refuerza el cuerpo del invocador. Desviar los ataques se vuelve más fácil y aumenta la resistencia a todos los daños. No obstante, la negación de daños de rayo se reduce. Solo aquellos a los que los dragones aprecian pueden sobrevivir al calvario de recubrir su cuerpo con el rayo.
Dragonbolt of Florissax
DLCDragonbolt of Florissax
Special incantation of the ancient dragon Florissax. Calls down red lightning to bolster the caster and nearby allies. While enrobed with red lightning, all forms of damage negation (including physical) are increased. This also increases damage negation while guarding as an additional effect. There was a time when the priestess never knew love, and thus never used this incantation herself.
Drawstring Golden Grease
DLCDrawstring Golden Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of holy resonant materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, adding heavy holy damage to attacks, but with a brief effect, owing to its small size. Enchanted with an ancient Erdtree incantation. Such ministrations are all but a lost art in the realm of shadow.
Ekzykes's Decay
Putrefacción de Ekzykes
Encantamiento superior de la Comunión Dragontina. Canaliza el poder de Ekzykes, el decadente. Transforma al lanzador en un dragón que escupe aliento de putrefacción roja desde las alturas. Si se carga se amplía su duración. Este encantamiento se puede usar durante el salto. Ekzykes, vengador de la Comunión Dragontina, no olvidó su odio ni siquiera cuando sucumbió a la putrefacción roja.
Elden Stars
Estrellas ancestrales
Este encantamiento legendario es uno de los más antiguos que derivan del Árbol Áureo. Crea un torrente de estrellas fugaces doradas que caen sobre el área. Se dice que hace tiempo, la Voluntad Mayor envió una estrella dorada que portaba una bestia a las Tierras Intermedias, que posteriormente se convertiría en el Círculo de Elden.
Electrocharge
DLCElectrocharge
One of the incantations of the capital's ancient dragon cult. Calls down lightning to charge the caster's body. While charged, electric shocks will strike the area several times. Charging increases potency. The origin of incantations that bolster the body with lightning, and now a lost art in the Lands Between.
Erdtree Greatshield
Escudo grande del Árbol Áureo
Escudo grande y pesado forjado en oro que llevan los centinelas agrestes, caballeros fuertemente equipados. Está bendecido con un antiguo encantamiento de protección. Los centinelas agrestes son auténticas murallas vivientes, un espejo en el que todos los defensores del Árbol Áureo deben mirarse.
Eternal Sleep Pot
DLCEternal Sleep Pot
Craftable item prepared using a ritual pot. Enchanted by the incantations of St. Trina. Consumes FP. Throw at enemies to cause buildup of eternal sleep. The weak are powerless to resist this velvety sleep, and will never be roused again.
Festive Grease
DLCFestive Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of bone shards. Craftable item. Coats armament, imparting a festive incantation that grants the wielder a scant few runes on landing attacks. The effect lasts only for a short time. The delightful festival is an old tradition; one old enough for the Erdtree to tacitly tolerate its endurance.
Fire Serpent
DLCFire Serpent
Incantation of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Launch a serpentine flame that bends and curls in pursuit of its foe. Charging enhances potency. When the flame they received from Messmer would not find purchase within them, the Fire Knights relied on fire incantations to honor their bond.
Fire's Deadly Sin
Pecado letal de fuego
Encantamiento que se origina a partir de una profecía profundamente ominosa. Hace que tanto el lanzador como el área circundante ardan en furiosas llamas. El cuerpo del lanzador permanecerá envuelto en llamas durante un rato, por lo que tanto él como cualquiera que se le acerque se quemarán. Al cargarlo, aumenta su potencia. El profeta se desesperó al observar el Árbol Áureo, pues pronto la brasa estallaría en llamas, trayendo consigo la ruina. «La quema del Árbol Áureo es el primer pecado capital. Eso no les incumbe a los hombres».
Flame Fortification
Fortaleza llameante
Encantamiento de los fieles de los Dos Dedos. Aumenta la negación de daños de fuego. Este encantamiento se puede lanzar mientras estás en movimiento. Sigue el camino que se te ha trazado y harás enemigos del resto: los monjes, los hechiceros, los caballeros del dragón antiguo y los descendientes del oro. Escúchame: los Sinluz no son bien recibidos en las Tierras Intermedias.
Flame of the Fell God
Llama del dios caído
Este encantamiento legendario es uno de los numerosos que cogen directamente el poder de los gigantes de fuego. Libera una bola de fuego abrasador en la que dicen que habita un dios caído. La bola de fuego flota hacia los enemigos y explota, incendiando la zona. Arghanthy, el guardia jefe de la llama, había mantenido en secreto este encantamiento hasta que fue robado por Adan. El dios caído todavía acecha en el interior de los gigantes de fuego.
Flame Sling
Llamapulta
Encantamiento originado por una siniestra profecía. Lanza una bola de fuego abrasador. La potencia de este encantamiento aumenta al cargarlo y hace que la bola de fuego explote. Aunque la llama de la perdición es un anatema para el Árbol Áureo, a veces los profetas lo vislumbran dentro de la fe. Por desgracia, cuando esto ocurre, lo único que obtienen a cambio es el destierro.
Flame, Cleanse Me
Llama, purifícame
Uno de los encantamientos de los monjes ígneos. Crea un fuego interno que quema las toxinas. Reduce la acumulación de veneno y putrefacción roja y cura sus efectos. Este encantamiento provoca al invocador unas quemaduras leves: un recordatorio de que deben temer a la llama.
Flame, Fall Upon Them
Llama, cae sobre ellos
Uno de los encantamientos que proviene directamente del poder de los gigantes de fuego. Lanza violentamente varias bolas de fuego. Al cargarlo, aumenta su potencia y hace que las bolas de fuego exploten al impacto. Este encantamiento no está registrado en los devocionarios comunes. Solo algunos prelados conocen su existencia.
Flame, Grant Me Strength
Llama, dame fuerza
Encantamiento superior de los monjes ígneos. Crea un fuego enérgico en tu interior que aumenta el poder de ataque físico y de fuego. Este encantamiento no quema al lanzador, y por ello los guardianes de la Llama lo consideran prohibido.
Flame, Protect Me
Llama, protégeme
El encantamiento más antiguo de los monjes ígneos. Aviva una llama en tu interior que aumenta considerablemente la negación de daños de fuego. Se dice que este encantamiento fue usado hace mucho tiempo en la guerra de los gigantes, durante la cual protegió a los campeones del Árbol Áureo.
Frenzied Burst
Estallido frenético
Encantamiento que se origina a partir de los enloquecedores Tres Dedos. Lanza ráfagas concentradas de la llama frenética amarilla desde los ojos del lanzador. Si se carga, aumenta su potencia y permite que las ráfagas penetren la guardia del enemigo. En el pasado, todos quienes intentaron controlar la llama de la locura sucumbieron a ella tras una desesperada lucha interior. Este encantamiento es el testimonio de su pírrica victoria.
Frenzyflame Stone
Piedra de la llama frenética
Fragmento de ruina bendita con un encantamiento de los Tres Dedos. Objeto que puede crearse. Consume PC para generar calor y recuperar de forma continuada los PS de los portadores de la llama frenética. Enloquece a quienes no han adoptado la llama. ¡Procura no confundirla con su versión más amable!
Furious Blade of Ansbach
DLCFurious Blade of Ansbach
Incantation of Ansbach, Pureblood Knight. Produces a bloodflame blade from the side of the hand, then lunges at enemies to cleave through them. Charge to increase the number of slashes. Markedly different from the finessed swordplay of the dynast, this is an aggressive last resort of an incantation that gave rise to Ansbach's fearsome reputation.
Ghostflame Breath
DLCGhostflame Breath
One of the incantations of Dragon Communion. Transforms caster into a dragon to spew ghostflame breath. Charging extends duration. The land of spiritgraves is home to all manner of dead, and even the corpses of fallen dragons found their way there. Several of them were endowed with such vivacity that even in death, they could not fully die.
Giant Golden Arc
DLCGiant Golden Arc
Sorcery of the inquisitors of the tower, wielded as an incantation of the spiral. A swing of the arm releases a giant golden arc. Charging enhances potency. The arc resembles the barb, a known symbol of coercive questioning.
Golden Arcs
DLCGolden Arcs
Sorcery of the inquisitors of the tower, wielded as an incantation of the spiral. A swing of the arm releases a procession of golden arcs. Charging enhances potency. The arcs resemble barbs, a known symbol of coercive questioning.
Golden Bolt
Saeta dorada
Saeta bendecida con un encantamiento del Árbol Áureo. Inflige daño sagrado. Antaño era utilizada por los guardias de la capital.
Golden Grease
DLCGolden Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of holy resonant materials. Craftable item. Coats armament, adding heavy holy damage to attacks. The effect lasts only for a short time. Enchanted with an ancient Erdtree incantation. Such ministrations are all but a lost art in the realm of shadow.
Golden Lightning Fortification
Fortaleza fulgurante dorada
Un encantamiento de la adoración del Árbol Áureo. Aumenta considerablemente la negación de daños de rayo de quien lo lance y de sus aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar el efecto. Este encantamiento fue utilizado por los caballeros el Árbol Áureo durante el asalto del gran dragón antiguo Gransax, así como en la posterior y cruenta guerra de los dragones antiguos.
Golden Parry
Elusión dorada
Habilidad: Elusión dorada Realiza un encantamiento del Árbol Áureo y, a continuación, balancea el escudo para desviar los ataques de los enemigos y romper su posición. Resulta eficaz incluso a corta distancia.
Golden Vow
Juramento dorado
Un encantamiento de la adoración del Árbol Áureo. Aumenta la potencia de ataque y la defensa del invocador y los aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Este encantamiento se ha enseñado a los caballeros de la capital del Reino durante generaciones, y los caballeros enviados a expediciones lejanas lo han utilizado como fuente de valor.
Golden Vow
DLCGolden Vow
Un encantamiento de la adoración del Árbol Áureo. Aumenta la potencia de ataque y la defensa del invocador y los aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Este encantamiento se ha enseñado a los caballeros de la capital del Reino durante generaciones, y los caballeros enviados a expediciones lejanas lo han utilizado como fuente de valor.
Great Heal
Curación superior
Encantamiento superior de los fieles de los Dos Dedos. Cura de forma considerable los PS del invocador y de los aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Los Dos Dedos tienen grandes esperanzas puestas en los Sinluz; creen que aunque resulten heridos, aunque caigan en la batalla, seguirán luchando para cumplir su deber.
Heal
Curación
Encantamiento de los fieles de los Dos Dedos. Cura los PS del invocador y de los aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Los Dos Dedos tienen grandes esperanzas puestas en los Sinluz; creen que aunque resulten heridos, aunque caigan en la batalla, seguirán luchando para cumplir su deber.
Heal from Afar
DLCHeal from Afar
An Erdtree incantation discovered in the realm of shadow. Fires a projectile toward distant allies that greatly restores HP on contact. Even when far beyond, far out of sight, the Erdtree will surely give us its blessing.
Honed Bolt
Rayo punzante
Uno de los encantamientos del culto a los dragones antiguos de la capital. Invoca un rayo que golpea a los enemigos desde las alturas. Este encantamiento se puede lanzar repetidamente. Hace tiempo, Godwyn el Dorado venció al dragón antiguo Fortissax y trabó amistad con su enemigo derrotado; un evento que dio lugar al culto a los dragones antiguos en la capital.
Howl of Shabriri
Aullido de Shabriri
Encantamiento que se origina a partir de los enloquecedores Tres Dedos. Lanza un chillido enloquecido que provoca la acumulación de locura en los enemigos cercanos. Este encantamiento también provoca la acumulación de locura en el lanzador y hace que los enemigos sean más propensos a atacarlo. Se dice que la enfermedad de la llama frenética comenzó con Shabriri, el hombre más vilipendiado de toda la historia.
Immutable Shield
Escudo inalterable
Uno de los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Dota al escudo de la mano izquierda de luz de regresión, aumentando todo tipo de negación de daños que no sean físicos y la resistencia a ellos. Dos conceptos forman la base del fundamentalismo de la Orden Dorada. Uno es la ley de regresión, a la que se refiere este encantamiento.
Impenetrable Thorns
DLCImpenetrable Thorns
Sorcery of those who abandoned the practice of incantations after devout faith rewarded them with only despair. Summons the Scadutree's impenetrable thorns from the ground. This sorcery can be used repeatedly. The image of the twisted Scadutree is an edict: Denounce their ways. Do them harm. For they have abandoned us.
Incantation Scarab
Escarabeo de encantamiento
Escarabeo dorado que se pone directamente en la cabeza. Estos escarabeos se encargan de hacer rodar masas de encantamientos. Reduce ligeramente el coste de PC de los encantamientos, pero aumenta el daño recibido. A medida que un escarabeo se aproxima a su muerte, abandona su tesoro y estira las alas preparándose para el largo viaje a su nido original.
Inescapable Frenzy
Frenesí ineludible
Encantamiento que se origina a partir de los enloquecedores Tres Dedos. Provoca que la llama frenética amarilla se encienda en los ojos del lanzador. El lanzador se aferra entonces a los enemigos y propaga su locura. Este encantamiento también provoca la acumulación de locura en el lanzador y solo es eficaz contra los Sinluz. Mirarse a los ojos es sin lugar a dudas la forma más íntima de contacto humano.
Iris of Grace
DLCIris of Grace
An iris blessed with an incantation of the Erdtree. Place on the eye of another to grant them the light of grace as a fleeing blessing. Can also be used to receive the blessing of an equipped Great Rune. In the realm of shadow, this artifice was employed by the priests of the Erdtree to quell the fears of their flock to magnificent effect.
Knight's Lightning Spear
DLCKnight's Lightning Spear
One of the incantations of the capital's ancient dragon cult. Summons a lightning spear while also manifesting ancient dragon crests. On throwing the spear, the crests will launch additional spears. Charge to increase the number of crests. An incantation that was taught only to the most accomplished knights, and now a lost art in the Lands Between.
Knot Resin
DLCKnot Resin
Knot-shaped lump of resin that exuded from the roots of trees. Material used for crafting items. Found near tree roots everywhere in the realm of shadow. Serves as a primitive catalyst, making it suitable for processing using sorceries, incantations, and the like.
Land of Shadow
DLCLand of Shadow
Incantation originating from Scadutree avatars. Creates a hail of golden projectiles which are fired toward foes after a brief delay. This incantation channels the force of the Scadutree's power, and its gold is accompanied by shadow.
Lansseax's Glaive
Guja de Lansseax
Encantamiento que canaliza el poder de la dragona antigua Lansseax. Crea una guja de rayo carmesí que golpea la zona circundante desde los cielos. Lansseax era la hermana de Fortissax. Se dice que tomó una forma humana para pasar desapercibida entre los caballeros, haciéndose pasar por una sacerdotisa del culto a los antiguos dragones.
Law of Regression
Ley de regresión
Encantamiento de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Uno de los fundamentos principales. Cura todos los estados de negación, disipa los efectos especiales y revela el mimetismo en todas sus formas. Los fundamentalistas describen la Orden Dorada a través de los poderes de regresión y causalidad. La regresión es la fuerza atrayente del significado, la convergencia eterna que todas las cosas anhelan.
Light of Miquella
DLCLight of Miquella
The strength of Miquella upon his deific return, wielded as an incantation. Annihilates foes with a pillar of light. Miquella sought to accept all that was and would be, but found one that refused to be embraced. No wonder, as one god, and one king consort, is all the world needs.
Lightning Fortification
Fortaleza fulgurante
Encantamiento de los fieles de los Dos Dedos. Aumenta la negación de daños de rayo. Este encantamiento se puede lanzar mientras estás en movimiento. Sigue el camino que se te ha trazado y harás enemigos del resto: los monjes, los hechiceros, los caballeros del dragón antiguo y los descendientes del oro. Escúchame: los Sinluz no son bien recibidos en las Tierras Intermedias.
Lightning Strike
Ataque fulgurante
Uno de los encantamientos del culto a los dragones antiguos de la capital. Invoca un rayo que se dispersa y se extiende por el área circundante. Este encantamiento se puede lanzar repetidamente. Los dragones antiguos, ancestros de los dragones actuales, tenían escamas de grava y su arma era el rayo. Se dice que una vez atacaron Leyndell, capital del reino.
Litany of Proper Death
Letanía de una muerte digna
Uno de los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Lo utilizan los cazadores de aquellos que viven en la muerte. Crea una imagen de la Orden que inflige daño sagrado a los enemigos cercanos. Este encantamiento es especialmente eficaz contra aquellos que viven en la muerte. Cualquiera que sea abatido por este encantamiento no podrá revivir. La función de estos cazadores es acabar con aquellos que profanan la razón: todo por la perfección de la Orden Dorada.
Lord's Aid
Ayuda de señor
Encantamiento otorgado por los Dos Dedos a los Sinluz que se consideraban dignos de convertirse en señores. Reduce la acumulación de veneno, las hemorragias y el sueño del invocador y de los aliados cercanos. Además, cura el envenenamiento. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación.
Lord's Divine Fortification
Fortaleza divina de señor
Encantamiento que enseñaron los Dos Dedos a Gideon el Omnisciente. Aumenta considerablemente la negación de daños sagrados del invocador y los aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Gideon adquirió el verdadero conocimiento tras su largo intercambio con los Dos Dedos: descubrió que todo se había roto hace tiempo y que los temblorosos dedos, doblados por la edad, así como el propio Árbol Áureo, no eran una excepción.
Lord's Heal
Curación de señor
Encantamiento otorgado por los Dos Dedos a los Sinluz que se consideraban dignos de convertirse en señores. Restaura una enorme cantidad de PS del invocador y los aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Sinluz... ¡Oh, Sinluz! Busca el Árbol Áureo y póstrate ante Márika, su Reina. ¡Reclama la soberanía del Círculo!
Lulling Branch
DLCLulling Branch
Tree branch blessed with a velvety purple incantation. Craftable item. Pierce oneself, causing a gentle buildup of sleep. FP gradually recovers during this time. When this sleep reaches the threshold of causing temporary fogginess, no FP loss is incurred. In the midst of drowsiness, there is the will to awaken. Feelings that rise from the depths of one's heart.
Magic Fortification
Fortaleza mágica
Encantamiento de los fieles de los Dos Dedos. Aumenta la negación de daños mágicos. Este encantamiento se puede lanzar mientras estás en movimiento. Sigue el camino que se te ha trazado y harás enemigos del resto: los monjes, los hechiceros, los caballeros del dragón antiguo y los descendientes del oro. Escúchame: los Sinluz no son bien recibidos en las Tierras Intermedias.
Mantle of Thorns
DLCMantle of Thorns
Sorcery of those who abandoned the practice of incantations after devout faith rewarded them with only despair. Covers the caster in impenetrable thorns grown from the Scadutree. Once covered, dodge rolls will damage enemies. The image of the misshapen Scadutree is an edict: Spurn all that exists. Wound all that exists. For we have been abandoned.
Messmer's Orb
DLCMessmer's Orb
An incantation of Messmer the Impaler. Summons Messmer's flame to form a giant floating orb. The orb soars toward a foe, crashes into the earth, and explodes after a brief delay. Charging enhances potency. Messmer despised his own fire. Time and time again he hoped to rid himself of it, but ever did it burn.
Midra's Flame of Frenzy
DLCMidra's Flame of Frenzy
Incantation in praise of Midra, Lord of Frenzied Flame. Summons an apparition of the Lord's head to spew frenzied flame. This incantation can be used while in motion. The apparition will remain for as long as the input is held. The Lord of Frenzied Flame shall take their torment, despair. Their affliction. Every sin, every curse. All melted away. Yet Midra, like others before him, was too weak to become a Lord.
Minor Erdtree
DLCMinor Erdtree
Secret incantation of Queen Marika. Only the kindness of gold, without Order. Creates a small, illusory Erdtree that continuously restores the HP of nearby allies. Marika bathed the village of her home in gold, knowing full well that there was no one to heal.
Multilayered Ring of Light
DLCMultilayered Ring of Light
Incantation of those who served Miquella. Produces a multilayered ring of golden light and fires it forwards, inflicting continuous damage on those struck by it. Charging increases potency. This light-ring incantation was cultivated by a tradition separate from Golden Order fundamentalism.
Noble Presence
Presencia noble
Antiguo poder de los nobles sacrodermos. Impúlsate con el vientre para crear una onda de choque que hace retroceder a los enemigos cercanos. La potencia aumenta al cargarlo, lanzando a los enemigos por los aires. Este encantamiento, en su día signo de la ira de los dioses, se convirtió en un trofeo de la caza del dios de los nobles.
O, Flame!
¡Oh, llama!
Encantamiento de los monjes ígneos. Enciende momentáneamente una llama crepitante en las manos del invocador. Al cargarlo, aumenta su potencia. La llama de los gigantes todavía arde en la distante cima de la montaña norte y los monjes ígneos son sus guardianes.
Pest Threads
Hilera de la plaga
Encantamiento de los siervos de la putrefacción. Secreta infinidad de hilos pegajosos y lánzalos hacia adelante. Una técnica de las alimañas que se arrastran por el suelo afectado por la putrefacción roja, los hijos abandonadas por la Diosa. «¿Te interesan los encantamientos de la putrefacción?».
Pest-Thread Spears
DLCPest-Thread Spears
Skill of the pests known as the Kindred of Rot, now wielded as an incantation. Secrete numerous sticky threads, then twist them into two spears launched frontwards. Charge to enhance potency. The pests are abandoned servants, and it is for this reason that they found a mother in the Saint of the Bud.
Poison Armament
Envenenar armamento
Encantamiento de los siervos de la putrefacción. Encanta el arma de la mano derecha con veneno. Este conjuro se puede lanzar en movimiento. Los que habitan en el veneno conocen muy bien la putrefacción. La muerte que engendra la vida y alcanza a todos por igual. En otras palabras, el ciclo del renacimiento hecho realidad.
Poison Mist
Niebla venenosa
Encantamiento de los siervos de la putrefacción. Libera una niebla venenosa ante el lanzador. Este conjuro se puede lanzar en movimiento. Los que habitan en el veneno conocen muy bien la putrefacción. La muerte que engendra la vida y alcanza a todos por igual. En otras palabras, el ciclo del renacimiento hecho realidad.
Priestess Heart
DLCPriestess Heart
The stone heart of a Dragon Communion priestess. Use while disrobed to turn one's human flesh into an ancient dragon. The change cannot be undone except by death. Using this heart while already transformed temporarily boosts incantations of the capital's ancient dragon cult. The priestess was once an ancient dragon herself, but sacrificed that form for feeble flesh to aid in the destruction of Bayle the Dread.
Protection of the Erdtree
Protección del Árbol Áureo
Encantamiento superior de la adoración del Árbol Áureo. Aumenta la negación de daños de todas las afinidades a excepción de los físicos, tanto del invocador como de los aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Al principio, todo estaba en contra del Árbol Áureo. Pero tras innumerables victorias en la guerra, se convirtió en la personificación del Orden.
Rain of Fire
DLCRain of Fire
Incantation of Salza, sage of the Fire Knights. Summons a cloud of flame overhead that rains fire for a short time. Charging increases potency. Salza's disdain for barbarism never waned, even as he burned more villages and scorched more land than any other.
Rejection
Empuje
Encantamiento de los fieles de los Dos Dedos. Genera una onda de choque que hace retroceder a los enemigos cercanos. Si se carga, aumenta el tamaño de la onda de choque. ¡Recuerda, Sinluz! Si de verdad sigues la senda de la fe, debes prepararte para rechazar todo lo demás.
Roar of Rugalea
DLCRoar of Rugalea
An incantation of what is jokingly called "the bear communion." Channels the power of Rugalea, the great red bear. Transform oneself into a great red bear and emit a mighty roar. Charging increases potency. An incantation that is more akin to the divine invocation of the hornsent than it is to the Dragon Communion. Only through desperate battle with the feral wild can one discover a god unique to oneself.
Rock Heart
DLCRock Heart
Heart consumed in the ancient, original form of Dragon Communion. Use while disrobed to turn one's human flesh into an ancient dragon. The change cannot be undone except by death. Using this heart while already transformed temporarily boosts Dragon Communion incantations. The last thing the partaker saw with human eyes was a sunset, its colors faded and tarnished—a remote thing from eternity.
Rotten Butterflies
DLCRotten Butterflies
Incantation used by Romina, Saint of the Bud. Summons a myriad of butterflies while performing a gentle twirl. The butterflies break apart on contact, scattering rot and setting off a chain reaction. The scarlet butterflies are as the Goddess of Rot's wings. Bereft of a master, they were soothed by Romina, who reached out to them.
Sacred Phalanx
Falange sagrada
Habilidad única: Falange sagrada Libera el poder de un encantamiento oculto para levantar una empalizada de lanzas doradas frente a ti.
Scouring Black Flame
Llama negra rastreadora
Un encantamiento de la llama negra de los apóstoles sacrodermos. Barre el área ante el lanzador con una bocanada de fuego negro. Aumenta el alcance al cargarlo. Hace un tiempo la llama negra era capaz de matar dioses. Sin embargo, cuando Maliketh selló la Muerte Escrita, el verdadero poder de la llama negra se perdió.
Sentry's Torch
Antorcha de centinela
Antorcha que se le entregaba a los protectores del Árbol Áureo. Sus llamas conceden un encantamiento especial que permite a quien la porta ver a los asesinos ocultos. Forjada en nombre del Árbol Áureo y el Señor agraciado, para que nunca se repita una Noche de los Puñales Negros.
Shadow Bait
Cebo sombrío
Encantamiento de los siervos de los Dos Dedos, que en un tiempo sirvieron como asesinos de la Mesa Redonda. Crea una pálida sombra dorada ante el lanzador que atrae a los enemigos con forma humana y capta su agresividad. Este encantamiento se puede lanzar en movimiento o agachado y sigue afectando a los enemigos que ya estén en estado de combate. Se dice que aquellos seducidos por la sombra ven en ella a un enemigo al que odian.
Spira
DLCSpira
Superior sorcery of the tower priests, wielded as an incantation of the spiral. Wrap one's arms together and hold them up to the heavens to summon a spiral of light that erupts at the enemy's feet. Column of light persists for as long as the button is pressed. The spiral is a normalized Crucible current that, one day, will form a column that stretches to the gods.
Stone of Gurranq
Piedra de Gurranq
Encantamiento superior instruido por Gurranq, el Clérigo Bestia. Lanza una roca ante el invocador. Este encantamiento se puede lanzar repetidamente. Antaño, Gurranq era una bestia tan terroríficamente feroz que su nombre significaba «Muerte de los Semidioses».
Sunwarmth Stone
DLCSunwarmth Stone
Spiritgrave stone blessed with an Erdtree incantation. Craftable item. Uses FP to generate sunwarmth, continuously restoring the HP of those nearby. Has a more potent effect than a Warming Stone. Sunlight feels all the warmer in darkened lands.
Surge, O Flame!
Surge, ¡oh, llama!
Encantamiento superior de los monjes ígneos. Crea un torrente de fuego que hace arder el área frente al invocador. Este encantamiento se puede lanzar mientras estás en movimiento. Mantén el encantamiento para prolongar el efecto. La llama de los gigantes es la llama de la perdición, que es capaz de hacer arder el Árbol Áureo. Por ello, tras la guerra contra los gigantes, se selló su destructivo resplandor y se designaron guardianes para vigilarla.
Swarm of Flies
Enjambre de moscas
Encantamiento de juramento de sangre, compartido a partir del poder del Señor de la Sangre. Libera un enjambre de moscas sangrientas ante el lanzador que ataca a los enemigos. El cruento enjambre inflige daño y provoca la acumulación de hemorragia. Este conjuro se puede lanzar en movimiento. El nuevo palacio del Señor de la Sangre se ubica en un pantano de sangre putrefacta, lugar donde se dice que las moscas se engendran a partir de los excrementos que allí abundan.
The Flame of Frenzy
La llama frenética
Encantamiento que se origina a partir de los enloquecedores Tres Dedos. Provoca que la llama frenética amarilla se encienda en los ojos del lanzador. El alcance de la ráfaga aumenta al cargarlo. La llama de la locura inflige daño y provoca la acumulación de locura. Este encantamiento también provoca la acumulación de locura en el lanzador y solo es eficaz contra los Sinluz.
Theodorix's Magma
Magma de Theodorix
Encantamiento superior de la Comunión Dragontina. Canaliza el poder del gran dragón de magma Theodorix. Transforma al lanzador en un gran dragón de magma que escupe una gran cantidad de aliento magmático. Permite un ataque adicional. El nombre del antiguo guerrero trol Theodorix aún perdura como héroe de la guerra contra los gigantes.
Triple Rings of Light
Anillos de luz triples
Uno de los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Crea tres anillos de luz y los dispara hacia delante. Los anillos de luz vuelven a una posición cercana al invocador antes de desaparecer. Este encantamiento se puede lanzar repetidamente. Un regalo del joven Miquella a su padre Radagon.
Unendurable Frenzy
Frenesí insoportable
Encantamiento que se origina a partir de los enloquecedores Tres Dedos. Hace que de los ojos del invocador estalle violentamente la llama frenética amarilla. Mantén el encantamiento para seguir canalizando la llama. Este encantamiento puede usarse mientras te mueves. Encarna el dolor enloquecedor y las lágrimas incesantes de aquellos cuyos ojos se ven afectados por la llama de la locura.
Urgent Heal
Curación urgente
Encantamiento de los fieles de los Dos Dedos. Cura una pequeña cantidad de PS. Este encantamiento se puede lanzar en movimiento. Los Dos Dedos tienen grandes esperanzas puestas en los Sinluz; creen que aunque resulten heridos, aunque caigan en la batalla, seguirán luchando para cumplir su deber.
Vyke's Dragonbolt
Dracorrayo de Vyke
Encantamiento de Vyke, caballero de la Mesa Redonda. Invoca un rayo rojo que refuerza tanto el cuerpo del lanzador como el arma que sostiene en la mano derecha. Dota el arma de ataques de la afinidad «Refulgente» y aumenta la carga máxima de equipo. No obstante, se reduce la negación de daños por rayo. De todos los caballeros, Vyke, la Lanza de Dragón, era al que más amaba Lansseax.
Warming Stone
Piedra caliente
Fragmento de ruina bendita con un encantamiento de los Dos Dedos. Objeto que puede crearse. Consume PC para generar calor y recuperar de forma continuada los PS de los personajes cercanos. Según se dice, en su día el Árbol Áureo fue tan cálido como el Sol y podía curar gradualmente a quienes se bañaban en sus rayos.
Whirl, O Flame!
Gira, ¡oh, llama!
Encantamiento superior de los monjes ígneos. Crea un torrente de fuego en espiral que hace arder el área frente al invocador. La potencia y alcance aumentan al cargarlo. El fuego seduce a quienes lo observan. Por eso mismo, los guardianes de la llama son también sus adoradores.
Wrath from Afar
DLCWrath from Afar
An Erdtree incantation discovered in the realm of shadow. Fires a golden shockwave that knocks back nearby foes. Charging increases the size of the shockwave. When the Elden Ring was shattered, the people of the realm of shadow felt it too—and feared it as a sign of the Erdtree's wrath.
Wrath of Gold
Ira dorada
Encantamiento superior de la adoración del Árbol Áureo. Crea una onda de choque dorada que derriba a los enemigos cercanos. El tamaño de la onda de choque aumenta al cargarlo. Este encantamiento se descubrió al fragmentarse el Círculo de Elden y se temía al considerarse un símbolo de la ira del Árbol Áureo.
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Ceniza espiritual72 fragments

Ancient Dragon Florissax
DLCAncient Dragon Florissax
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Ancient Dragon Florissax. Florissax assumed this spirit form to offer her service to a new lord. Uses her own dragonbolt to increase all damage negation (including physical) for herself and nearby allies. Strikes foes with the Flowerstone Gavel's dragonbolt to reduce enemy lightning damage negation. Long ago, Florissax assumed human form to share Dragon Communion with the world. Now, she has acquired a human heart.
Ancient Dragon Knight Kristoff
Kristoff, Caballero del dragón antiguo
Restos cenicientos legendarios. Úsalos para invocar el espíritu de Kristoff, el caballero del dragón antiguo. Este es el espíritu de Kristoff, un honorable caballero de Leyndell que también fue un devoto adorador de los dragones antiguos. Sus habilidades le permiten abatir a los enemigos mediante rayos, el arma favorita de los dragones. Tras la Primera Defensa de Leyndell, Kristoff se ganó el heroico honor de convertirse en un guardián funerario del Árbol Áureo por haber capturado a Godefroy, el Injertado.
Archer Ashes
Cenizas de arquero
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar tres espíritus de arqueros. Son los espíritus de arqueros pertenecientes a los Halcones Caídos, el escuadrón encargado de explorar la Ciudad Eterna en su día. Sus flechas están imbuidas de una fría llama espectral. Aunque sus métodos son algo rudimentarios, trabajan bien como escuadrón y lanzan un aluvión de flechas sincronizado al son de un grito de guerra.
Avionette Soldier Ashes
Cenizas de soldado avioneta
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de dos soldados avioneta. Espíritus de soldados marioneta con rasgos aviarios que fueron creados para servir a un hechicero. Están equipados con guadañas de empuñadura larga y también atacan desde el cielo lanzando frascos de fuego. A veces, funcionan mal al sufrir daños.
Azula Beastman Ashes
Cenizas de hombre bestia de Azula
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de dos hombres bestia de Azula. Espíritus de hombres bestia provenientes de Farum Azula, la ciudad en ruinas que se desmorona desde los cielos. Se dice que son las ruinas de un enorme mausoleo consagrado a un dragón antiguo y custodiado por hombres bestia que portan armas bañadas en rayo.
Banished Knight Engvall
Caballero proscrito Engvall
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de Engvall, el caballero proscrito. Uno de los dos caballeros conocidos como las Alas de la Tormenta. A pesar de su destierro, rechazó la invitación del Señor agraciado y, en cambio, vigiló un castillo sin amo durante muchos años, adquiriendo renombre como héroe de la periferia.
Banished Knight Oleg
Caballero proscrito Oleg
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de Oleg, el caballero proscrito. Uno de los dos caballeros conocidos como las Alas de la Tormenta. Después de su destierro, atrajo la atención del Señor agraciado y, más tarde, tras asesinar a cientos de traidores como mano derecha del Señor, Oleg fue recibido como héroe al regresar al Árbol Áureo.
Banished Knight Oleg +1
Caballero proscrito Oleg +1
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de Oleg, el caballero proscrito. Uno de los dos caballeros conocidos como las Alas de la Tormenta. Después de su destierro, atrajo la atención del Señor agraciado y, más tarde, tras asesinar a cientos de traidores como mano derecha del Señor, Oleg fue recibido como héroe al regresar al Árbol Áureo.
Battlemage Hugues
Mago guerrero Hugues
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar al espíritu del mago guerrero Hugues. Hugues vino desde Sellia a estudiar el epítome de Haima de la Academia, donde se convirtió en mago guerrero. Los eruditos de Haima trataron de poner fin a los conflictos empleando la fuerza, pero Hugues se vio atraído por ellos.
Bigmouth Imp Ashes
DLCBigmouth Imp Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a large-mouthed imp. The spirit of this old imp, said to be fashioned after a dragon, has a big mouth that serves as a cannon and allows it to fire shells from the rear of the battlefield.
Black Knife Tiche
Tiche, la Cuchillo Negro
Restos cenicientos legendarios. Úsalos para invocar el espíritu de Tiche, la Cuchillo Negro. Tiche fue una de las asesinas que, durante la noche del complot, imbuyó su puñal negro en la Runa de la Muerte para dar muerte a Godwyn, el Dorado. Era la hija de la líder de las Cuchillos Negros, Alecto, y murió protegiendo a su madre durante su huida de la capital del Reino.
Black Knight Captain Huw
DLCBlack Knight Captain Huw
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Huw, Knight-Captain of the Black Knights. The Black Knights were the primary force of Messmer's army. Second to their first Knight-Commander was Huw, a man with agile command of both twinblade techniques and the powers of the Crucible, and whose spirit in these ashes dwells. Though a champion of the divine beast hunt, he followed his father, Andreas, into rebellion against Messmer, and like his father, he too was imprisoned in an underground tomb. Messmer mourned the loss of a brother-in-arms.
Black Knight Commander Andreas
DLCBlack Knight Commander Andreas
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Andreas, Knight-Commander of the Black Knights. The Black Knights were the primary force of Messmer's army. Their first leader was Andreas, a man endowed with great strength and command over the powers of the Crucible, and whose spirit in these ashes dwells. Though he remained a devout follower of Messmer after his flight from the Erdtree, he would rebel after learning of his liege's serpentine nature. His righteous stand was rewarded with imprisonment in an underground tomb.
Blackflame Monk Amon
Monje de la llama negra Amon
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar al espíritu del monje de la llama negra Amon. Amon juró lealtad a la llama negra exterminadora de dioses y se convirtió en el primer monje ígneo en ser un traidor. O quizás, mejor dicho, se podría decir que huyó de la llama de los gigantes... por pura cobardía.
Bloodfiend Hexer's Ashes
DLCBloodfiend Hexer's Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a bloodfiend hexer. Summoning consumes HP rather than FP. This spirit conducts bloodboon rituals with a sacred spear, casts bloodflame hexes, and takes a singular pleasure in letting the blood of foes. Long ago, a subjugated tribe discovered a twisted deity amongst the ravages of war, and they were transformed into bloodfiends. The mother of truth was their savior.
Bloodhound Knight Floh
Caballero sabueso Floh
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar al espíritu del caballero sabueso Floh. El espíritu de un caballero sabueso al que llamaban «El perro callejero rabioso». Atacará sin descanso nada más ser invocado. Floh juró que tan solo serviría a un señor: a un auténtico rey. Por eso mismo, el perro callejero rabioso nunca encontró a un amo.
Clayman Ashes
Cenizas de hombre de barro
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de dos hombres de barro. Estos espíritus, encorvados por la edad, son lentos, pero derribarlos resulta complicado. Los hombres de barro son lo que queda aquellos sacerdotes que buscaron la revelación en servicio de la antigua dinastía. Utilizan dos hechizos que crean burbujas grandes y pequeñas.
Cleanrot Knight Finlay
Caballera Imputrescible Finlay
Restos cenicientos legendarios. Úsalos para invocar el espíritu de la caballera imputrescible Finlay. Finlay fue una de las pocas supervivientes de la batalla de Aeonia y, en un acto de heroísmo inimaginable, llevó a la semidiosa durmiente Malenia hasta el Árbol Hierático sin ayuda de nadie, acabando con incontables enemigos por el camino.
Curseblade Meera
DLCCurseblade Meera
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Curseblade Meera. Attacks immediately after being summoned. Curseblades appear to dance when they spin their shimmering circular blades. These ascetics, who failed to become tutelary deities, were a scourge for those who attempted to invade the hornsent homeland. Long ago, before the land was overshadowed by invasion, this scourge was shunned, and the curseblades were imprisoned. It was during this confinement that Meera met Labirith, and upon her death, Labirith was plunged into a devastating darkness.
Death's Poker
Punzadora letal
La vara punzante que usan las aves de la muerte. Estas aves son las guardianas de los fuegos del cementerio. Se dice que atizan los restos cenicientos de los muertos en sus crematorios.
Demi-Human Swordsman Yosh
DLCDemi-Human Swordsman Yosh
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Yosh, the demi-human swordsman. Onze, a master swordsman who devoted himself to the Star-Lined Sword, realized that only ruin awaited at the end of the procession of stars, and imprisoned himself in order to forestall it. However, Yosh, an apprentice who absorbed his technique, stubbornly refused to heed his master's words, and spent entire his life at his side, in defiance of his self-imposed seclusion.
Depraved Perfumer Carmaan
Perfumista corrupto Carmaan
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar al espíritu del perfumista corrupto Carmaan. Los perfumistas corruptos practican su arte solo para ellos mismos. Carmaan fue un perfumista destacable cuya fuerza rivalizaba con la de los héroes. Se dice que estaba buscando una médika secreta de revitalización.
Divine Bird Warrior Ornis
DLCDivine Bird Warrior Ornis
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Ornis the divine bird warrior. Spirit of the divine bird warrior from whom the horned warriors claim descent. Clad in golden armor, and granted wings and feathers by divine invocation. Ornis succeeded in taming the divine bird and made its wings his own as he soared through the sky. When he finally fell to earth, he lived on as the guardian deity of the temple quarter.
Fingercreeper Ashes
DLCFingercreeper Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a Fingercreeper. Devoted to its summoner, this young, diminutive Fingercreeper eagerly restores HP. They are ever so fond of their mothers at this tender age.
Fire Knight Hilde
DLCFire Knight Hilde
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Fire Knight Hilde. A spirit who belonged to the Fire Knights; an order which answers directly to Messmer. Hilde swings a slender greatsword and casts fire incantations. Hilde was a dear friend to Salza the sage, and joined those who urged that the specimens be preserved. Hilde's ashes were enshrined as a charm to protect the storehouse.
Fire Knight Queelign
DLCFire Knight Queelign
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Fire Knight Queelign. Attacks immediately after being summoned. Spirit of a knight granted relief by the Iris of Grace. Wields a spear-like greatsword that impales foes upon fire, keeping the taint of impurity away from fair mother Marika. That grace was his salvation, though it was but a fleeting blessing. And having been saved, all that was left to him was to wage war.
Fire Monk Ashes
Cenizas de monje ígneo
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un monje ígneo. Espíritu de un corpulento monje que vigilaba la llama de los gigantes. Está versado en encantamientos de fuego y es inmune al mismo. Aunque carga con el deber de vigilar la llama, tras muchos años de deber solemne, al final sucumbió a su encanto.
Giant Rat Ashes +10
Cenizas de rata gigante +10
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de cinco ratas gigantes. Espíritus para cuya invocación no hacen falta PC. Los espíritus de las ratas aparecen a cierta distancia del invocador y se arremolinan en torno a su víctima para empezar el combate. Antaño, estas alimañas se multiplicaban de forma incesante; sin embargo, la muerte reduce notablemente la fecundidad.
Glintstone Sorcerer Ashes
Cenizas de hechicero de piedras refulg.
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un hechicero de las piedras refulgentes. El espíritu de un hechicero de Raya Lucaria, que porta una máscara de piedra. Erudito del epítome de Olivinus que ha dominado el uso de la hechicería de las estrellas de piedras refulgentes.
Godrick Soldier Ashes
Cenizas de soldado de Godrick
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de dos de los soldados de Godrick. Este dúo de espíritus está formado por el portador de un devastador martillo al frente y un ballestero en la retaguardia. Los soldados que sirven a Godrick el Injertado son lo que queda del ejército que huyó de la capital del Reino del Árbol Áureo.
Godrick Soldier Ashes +1
Cenizas de soldado de Godrick +1
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de dos de los soldados de Godrick. Este dúo de espíritus está formado por el portador de un devastador martillo al frente y un ballestero en la retaguardia. Los soldados que sirven a Godrick el Injertado son lo que queda del ejército que huyó de la capital del Reino del Árbol Áureo.
Gravebird Ashes
DLCGravebird Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a Gravebird. The spirit of an old golem and spiritgrave keeper, who flies with stone wings and spouts ghostflame. According to legend, the Gravebirds were crafted to be kindred to the Deathbirds.
Greatshield Soldier Ashes
Cenizas de soldado de escudo grande
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar cinco espíritus de soldados de escudo grande. Son los espíritus de soldados de escudo grande pertenecientes a los Halcones Caídos, el escuadrón encargado de explorar la Ciudad Eterna en su día. Aunque sus métodos son algo rudimentarios, trabajan bien como escuadrón y atraen la atención de los enemigos o lanzan llamas espectrales desde la retaguardia.
Haligtree Soldier Ashes
Cenizas de soldado del Árbol Hierático
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de cuatro soldados del Árbol Hierático. Son los espíritus de soldados comunes que portan la luz sagrada. Al debilitarse, estallan para lanzar un último ataque a la desesperada. Esta fue la amarga revelación descubierta por los desesperados soldados que esperaban el regreso de su señor al podrido Árbol Hierático. ¡Que la carne de nuestros cadáveres guíe el retorno de Miquella!
Horned Warrior Ashes
DLCHorned Warrior Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a horned warrior. This heavily-armored guardian spirit of the tower attained inhuman strength through divine invocation, and wields a curved greatsword that brings horns to bear on its foes. In the tower, these warriors and their weapons both are spiritual vessels.
Inquisitor Ashes
DLCInquisitor Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirits of two hornsent inquisitors. The inquisitor hags wield barbed candlesticks. One of the inquisitors casts a tower hex to heal HP, while the hex of the other boosts her own attack power. Inquisitions often perplexed the minds of the uninitiated, and so seniority was viewed as an asset.
Jellyfish Shield
Escudo de medusa
Cabeza de un espíritu de medusa, muy frecuentes en el suelo sagrado de las Tierras Intermedias, esgrimida como escudo sin ningún tipo de modificación. Aunque esta cabeza transparente es extremadamente ligera, su carne es flexible, por lo que no ofrece protección alguna frente a los ataques de perforación.
Jolán and Anna
DLCJolán and Anna
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirits of Jolán and Anna. Spirits of two Swordhands of Night, one of them being possessed by Count Ymir's doll Anna. Together, Jolán's sword and Anna's claws are as bottomless black, and penetrate the enemy's guard. Jolán and Anna were born in a cold, dark gaol, where they were raised, deprived of light, to be Swordhands of Night. Thus were they cultivated to become the most terrifying masters of their blades, though the burden of the deed left their hearts frail and pliant.
Kaiden Sellsword Ashes
Cenizas de soldado a sueldo de Kaiden
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un soldado a sueldo de Kaiden. Espíritu de un soldado a sueldo que pertenecía a una raza de jinetes. Usa con maestría una gigantesca espada para desmontar a otros jinetes, además de mejorar su considerable fuerza con gritos de combate. La pericia de los soldados a sueldo de Kaiden se hizo famosa en infinidad de campos de batalla.
Kindred of Rot Ashes
Cenizas de ancestro de la putrefacción
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un ancestro de la putrefacción. Este espíritu tiene la forma de una alimaña cuyo cuerpo quitinoso emite un sonido seco y crujiente. Ataca a los enemigos secretando hilos pegajosos. Los ancestros de la putrefacción son los siervos de la Diosa de la Putrefacción, siervos que han sido abandonados.
Leyndell Soldier Ashes
Cenizas de soldado de Leyndell
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de dos soldados de Leyndell. Los espíritus de estos soldados van equipados con una lanza y un escudo grande. Los soldados de Leyndell destacan por sus técnicas defensivas. Durante la Devastación, fueron los baluartes encargados de proteger la capital del Reino.
Lhutel the Headless
Lhutel la decapitada
Restos cenicientos legendarios. Úsalos para invocar el espíritu de Lhutel la decapitada. Este es el espíritu de una caballera desprovista de cabeza que dirige a los soldados del mausoleo. Porta una lanza envuelta en muerte y arroja jabalinas espectrales a los enemigos. Lhutel sacrificó su vida para poder seguir protegiendo a un semidiós sin alma hasta su resurrección, lo que le granjeó el heroico honor de convertirse en una guardiana funeraria del Árbol Áureo.
Lone Wolf Ashes
Cenizas de lobo solitario
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de tres lobos solitarios. Espíritus de lobos que fueron perseguidos y apartados de su manada. Posteriormente, conocieron a un Sinluz anónimo que los acogió como compañeros de caza. Los espíritus de los lobos hostigan a los enemigos con su agilidad, lo cual es de gran ayuda para quien los invoque en combate.
Man-Fly Ashes
DLCMan-Fly Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirits of three man-flies. Two of the man-flies attack foes from the air, while the third spits poison from the rear. Afflicted hornsent eventually metamorphosed into a fly-like form. It was believed that the moment the transformation took place, they were relieved from their suffering.
Man-Serpent Ashes
Cenizas de hombre serpiente
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un hombre serpiente. Espíritu de un hombre serpiente deformado que empuña un látigo de magma. Se dice que, hace mucho tiempo, la anciana serpiente que habitaba en el Monte Gelmir devoró a un semidiós, lo cual provocó el nacimiento de los hombres serpiente.
Marionette Soldier Ashes
Cenizas de soldado marioneta
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de dos soldados marioneta. Espíritus de soldados marioneta que fueron creados para servir a un hechicero. Estas marionetas son arqueras y cada una está equipada con un par de arcos. Están hechas añicos, no son nada disciplinadas y atacan sin previo aviso.
Mausoleum Soldier Ashes
Cenizas de soldado del mausoleo
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de cinco soldados del mausoleo. Son los espíritus de cinco soldados sin cabeza que confunden a sus enemigos desapareciendo y reapareciendo a su antojo. Los mausoleos son los lugares donde descansan los cuerpos de los semidioses desprovistos de alma, y estos soldados siguieron a sus amos hasta la muerte decapitándose a sí mismos.
Messmer Soldier Ashes
DLCMessmer Soldier Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirits of two of Messmer's soldiers. One soldier wields an axe, while the other wields a spear. Both of them are adept at charge attacks. These soldiers belonged to the ignoble penal battalion, and were buried hidden from the Scadutree's sight.
Mimic Tear Ashes
Cenizas de lágrima mimética
Restos cenicientos legendarios. Úsalos para invocar el espíritu de una lágrima mimética. La invocación consume PS en vez de PC. El espíritu adquiere la forma de quien lo invoca para luchar a su vera, pero su mimetismo no llega a imitar la voluntad de dicha persona. Las lágrimas miméticas son el resultado del intento de la Ciudad Eterna de forjar a un señor.
Noble Sorcerer Ashes
Cenizas de hechicero noble
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un hechicero noble. El espíritu de un noble que, una vez, pidió que se le permitiera aprender hechicería de piedras refulgentes en Raya Lucaria. No obstante, su talento fue insuficiente para ser digno de portar una máscara de piedra y, por tanto, solo es capaz de usar la hechicería más rudimentaria.
Nomad Ashes
Cenizas de nómada
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un nómada. Forma parte de una tribu que fue sepultada en la tierra para enterrar la enfermedad que les afectaba, la cual producía una locura incontrolable. Es capaz de lanzar la terrible llama frenética por los ojos, pero tiene pocos PS y es débil e incapaz de aguantar mucho castigo.
Omenkiller Rollo
Rollo, asesino de augurios
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de Rollo, asesino de augurios. Este es el espíritu de Rollo, conocido como el primer asesino de augurios. Rollo, que antaño fue un famoso perfumista, bebió una médika para desprenderse de las emociones y poder ejecutar su dantesca misión de dar caza a los augurios.
Oracle Envoy Ashes
Cenizas de emisario del oráculo
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de cuatro emisarios del oráculo. Son los espíritus de una monstruosa banda de músicos que emplea artes sagradas. Se dice que los emisarios del oráculo aparecen y hacen sonar sus instrumentos para anunciar la llegada de un nuevo dios o de una nueva era.
Perfumer Tricia
Perfumista Tricia
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de la perfumista Tricia. Antaño, Tricia era una famosa sanadora que se dedicaba a tratar a los mestizos, a los augurios y a todas las demás clases consideradas impuras. Si no conseguía salvarlos, los acompañaba en su lecho de muerte para asegurarse de que podían morir en paz, libres de dolor. Una historia que recuerda a los inicios de las consortes de los finados.
Putrid Corpse Ashes
Cenizas de cadáver putrefacto
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de cuatro cadáveres putrefactos. Estos espíritus aparecen a cierta distancia de quien los invoca. Aunque sus movimientos son torpes y confusos, sus leves gemidos son ideales para llamar la atención de sus enemigos. La verdadera muerte no les llega con facilidad.
Radahn Soldier Ashes
Cenizas de soldado de Radahn
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de dos de los soldados de Radahn. Ambos espíritus empuñan ardientes armas con poderosas habilidades. Tal es su audacia que atacarán de inmediato tras haber sido invocados. Los soldados del general Radahn tenían fama de ser unos excelentes guerreros, y solía afirmarse que la Melena Roja no escondía ningún punto débil.
Raya Lucaria Soldier Ashes
Cenizas de soldado de Raya Lucaria
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de tres soldados de Raya Lucaria. Este trío de espíritus está formado por dos vulgares soldados de infantería y su superior. Los soldados de Raya Lucaria también reciben el nombre de Cucos. La Academia les dio carta blanca para guerrear a su antojo, por lo que se les recuerda por su desmesurada codicia.
Redmane Knight Ogha
Caballero de la Melena Roja Ogha
Restos cenicientos legendarios. Úsalos para invocar el espíritu de Ogha, el caballero de la Melena Roja. Este es el espíritu de un poderoso caballero versado en el uso de un arco grande. Un valiente guerrero que atacará de inmediato tras haber sido invocado. Ogha era el miembro más veterano de los caballeros de la Melena Roja y estudió técnicas para manipular la gravedad junto a Radahn. Puede usar una lluvia de flechas gravitatorias una sola vez en respuesta a un grito de guerra.
Rotten Stray Ashes
Cenizas de perro callejero podrido
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un perro callejero podrido. El espíritu de un perro callejero corrompido por la putrefacción roja. Aunque es de tamaño pequeño, es ágil y violento. Además, sus colmillos supuran una putrefacción venenosa.
Skeletal Bandit Ashes
Cenizas de esqueleto bandido
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un esqueleto bandido. Es el espíritu de un bandido que vive en la muerte y que seguirá alzándose, una y otra vez, hasta ser debidamente eliminado. Tras la noche del complot, las raíces mortuorias comenzaron a aparecer en las Tierras Intermedias. Tras ellas, pronto llegarían aquellos que viven en la muerte.
Skeletal Militiaman Ashes
Cenizas de esqueletos milicianos
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de dos esqueletos milicianos. Se trata de espíritus de milicianos que vivieron en la muerte y que seguirán alzándose hasta ser debidamente eliminados. Este es el grotesco destino de quienes han entrado en contacto con una raíz mortuoria.
Soldjars of Fortune Ashes
Cenizas del trío tarrorífico
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de tres pequeños tarros vivientes. La invocación consume PS en vez de PC. Estos temerarios espíritus se sacrifican para derrotar a los enemigos de su invocador y estallan al morir. Aunque su valentía sea admirable, su estallido puede dañar tanto a aliados como a enemigos. Además, también estallarán de inmediato al entrar en contacto con el fuego. «¡Que todo el mundo sepa la potencia con la que estalla un tarro en llamas!».
Spider Scorpion Ashes
DLCSpider Scorpion Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a spider scorpion. This scorpion is larger than a human, and attacks with pincers and a poisonous tail. Appears some distance from the summoner. This breed of scorpion was native to the realm of shadow, but was far smaller in size. Recent giant scorpions are said to trace back to the Church of the Bud.
Spirit Calling Bell
Campana invocadora de espíritus
Campana que permite invocar a varios espíritus a partir de restos de ceniza. Suele consumir PC. Los espíritus solo pueden invocarse cerca de un monolito al renacimiento. Cuando la invocación sea posible, aparecerá un icono del monolito en la parte izquierda de la pantalla. Solo puede invocarse un tipo de espíritu a la vez. No es posible invocar espíritus en el modo multijugador.
Stormhawk Deenh
Halcón tormentoso Deenh
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu del halcón tormentoso Deenh. Espíritu de un feroz halcón que sirvió durante toda su vida al antiguo rey de Velo Tormentoso, en aquellos tiempos en los que arreciaba la verdadera tormenta. Sus gritos envalentonan a sus compañeros de batalla y los vientos tempestuosos que lo rodean pulverizan a los enemigos.
Swordhand of Night Jolán
DLCSwordhand of Night Jolán
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Swordhand of Night Jolán. Spirit of a swordhand granted light by the Iris of Grace. Wields a sword of bottomless black that penetrates the enemy's guard. Though it was not by the shining star that she had longed for, thus was her Night illuminated. But this was an at times blinding light, and threatened to expunge the Night entirely.
Taylew the Golem Smith
DLCTaylew the Golem Smith
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Taylew the golem smith. The spirit of the stalwart stone golem who launches his own fists as projectiles. Taylew was said to be the runt of the litter and the first to stop moving, but it was he who became the guardian deity of smithery.
Twinsage Sorcerer Ashes
Cenizas de hechicero de la doble virtud
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un hechicero de la doble virtud. El espíritu de un hechicero de Raya Lucaria, que porta una máscara de piedra. Quienes estudian el epítome de la doble virtud son la élite de la Academia, capaces de dominar los hechizos Cometa esquirlado de piedra refulgente y Estallido de cristales.
Vulgar Militia Ashes
Cenizas de carne de cañón
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de tres soldados carne de cañón. Espíritus de unos soldados carne de cañón que portan destrales serrados de empuñadura larga. Estas brutales armas son especialmente efectivas a la hora de causar hemorragias a los oponentes. En las Tierras Intermedias se burlaban de los pequeños, así que formaron sus milicias como forma de ganarse la vida, aunque fuese en la ignominia.
Wandering Noble Ashes
Cenizas de noble errante
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar los espíritus de cinco nobles errantes. Los espíritus de unos nobles que, tras la muerte, ahora vagan por las Tierras Intermedias. Sin duda, estaban buscando algo en su momento, pero ya hace tiempo que olvidaron qué era.
Warhawk Ashes
Cenizas de halcón de guerra
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un halcón de guerra. Espíritu de un halcón de guerra de Velo Tormentoso, cuyas garras han sido cortadas para poder ponerle espadas muy afiladas en su lugar. Tras la muerte de su señor, y con las alas heridas, el halcón falleció mientras observaba con solemnidad su antiguo hogar. La tormenta es la cuna de un halcón de guerra.
Warhawk Ashes +1
Cenizas de halcón de guerra +1
Restos cenicientos en los que aún habitan espíritus. Úsalos para invocar el espíritu de un halcón de guerra. Espíritu de un halcón de guerra de Velo Tormentoso, cuyas garras han sido cortadas para poder ponerle espadas muy afiladas en su lugar. Tras la muerte de su señor, y con las alas heridas, el halcón falleció mientras observaba con solemnidad su antiguo hogar. La tormenta es la cuna de un halcón de guerra.
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Ash of War222 fragments

Alabaster Lords' Pull
Atracción del alabastro
Habilidad única: Atracción del alabastro Clava el arma en el suelo para crear un pozo de gravedad. Además de infligir daño, este ataque atrae a los enemigos. Su área de efecto es más amplia que la de Gravitas.
Ash of War: Aspects of the Crucible: Wings
DLCAsh of War: Aspects of the Crucible: Wings
This Ash of War grants an armament the Sacred affinity and the following skill: "Aspects of the Crucible (Wings): This skill originates from the lifeforms of the Crucible. Grow a golden pair of wings and take to the air before diving down at the foe, weapon first. A spinning attack is performed when wielding a twinblade." Usable on swords as well as polearms capable of thrusting (colossal weapons excepted).
Ash of War: Assassin's Gambit
Ceniza de Guerra: Técnica de asesino
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Oculto» y la siguiente habilidad: «Técnica de asesino: Habilidad que enmascara la presencia del usuario a costa de una herida voluntaria. Te hace casi invisible y silencia tus pasos». Puede usarse en espadas rectas pequeñas y medianas y espadas de embestida.
Ash of War: Barbaric Roar
Ceniza de Guerra: Rugido bárbaro
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Rugido bárbaro: Suelta un rugido bestial para infundirte ánimos y aumentar tu potencia de ataque. Mientras está activa, transforma los ataques potentes en un salvaje ataque combinado». Puede usarse en armas cuerpo a cuerpo (exceptuando dagas, espadas de embestida y látigos).
Ash of War: Barrage
Ceniza de Guerra: Aluvión
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Aluvión: Una habilidad de arquero en la que se utiliza un arco en posición horizontal. Prepara el arco y dispara una rápida sucesión de flechas a una increíble velocidad». Puede usarse en arcos ligeros.
Ash of War: Barricade Shield
Ceniza de Guerra: Escudo barricada
Esta Ceniza de Guerra no confiere a un arma ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Escudo barricada: Una habilidad que popularizó sir Neidhardt. Concentra tu energía en el escudo, que se endurece temporalmente para desviar ataques mucho más poderosos». Puede usarse en todos los escudos.
Ash of War: Beast's Roar
Ceniza de Guerra: Rugido de bestia
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Rugido de bestia: Libera un rugido bestial, que desgarra el aire como si fuese un proyectil que viaja hacia adelante a toda velocidad». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Black Flame Tornado
Ceniza de Guerra: Tornado de la llama negra
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Llameante» y la siguiente habilidad: «Tornado de la llama negra: Gira el arma por encima de la cabeza y sumérgela en el suelo para invocar un vórtice salvaje de llamas negras. Mantén la habilidad para crear un tornado llameante inicial mientras giras el arma». Puede usarse en armas de asta y hojas dobles.
Ash of War: Blind Spot
DLCAsh of War: Blind Spot
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Blind Spot: Leap into close quarters to take advantage of the enemy's blind spot and gore them from the side. Inputs determine which side you strike from. This attack slips below the opponent's guard." Usable on backhand blades.
Ash of War: Blinkbolt
DLCAsh of War: Blinkbolt
This Ash of War grants an armament the Lightning affinity and the following skill: "Blinkbolt: Skill used by the golden knights who served Godwyn. From a low stance, the body is transformed into a bolt of lightning and charges straight ahead at fulgurous speed." Usable on all melee armaments.
Ash of War: Blood Tax
Ceniza de Guerra: Tributo de sangre
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sangriento» y la siguiente habilidad: «Tributo de sangre: Habilidad de juramento de sangre concedida por el Señor de la Sangre. Gira para acumular potencia y, a continuación, desata una ráfaga de embestidas que privan al objetivo de su sangre y sus PS». Puede usarse en armas de embestida (exceptuando armas colosales).
Ash of War: Bloodhound's Step
Ceniza de Guerra: Paso del sabueso
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Paso del sabueso: Una habilidad que permite al usuario ser invisible temporalmente al hacer esquivas a gran velocidad. Los movimientos son más rápidos y largos que con un quiebro normal. Esta habilidad puede utilizarse para dar vueltas alrededor de objetivos fijados». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Braggart's Roar
Ceniza de Guerra: Rugido jactancioso
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Rugido jactancioso: Anuncia tu presencia con un jactancioso rugido. Aumenta la potencia de ataque, la defensa y la velocidad de recuperación de la resistencia». Puede usarse en armas cuerpo a cuerpo (exceptuando dagas, espadas de embestida y látigos).
no
image
Ash of War: Buckler Parry
This Ash of War grants an armament the Skill: Buckler Parry.
Ash of War: Carian Retaliation
Ceniza de Guerra: Contraataque cariano
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Contraataque cariano: Balancea tu escudo para desviar los hechizos y encantamientos y transformar la magia en hojas refulgentes como contraataque. También puede utilizarse de la misma forma que una elusión normal». Puede usarse en escudos pequeños y medianos.
Ash of War: Carian Sovereignty
DLCAsh of War: Carian Sovereignty
This Ash of War grants an armament the Magic affinity and the following skill: "Carian Sovereignty: Skill passed down the Carian royal family. Transform blade into a magical greatsword and bring it down. Additional input follows up with a horizontal sweep. Charge either attack to enhance potency." Usable on swords (colossal weapons excepted).
Ash of War: Charge Forth
Ceniza de Guerra: Carga al frente
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Carga al frente: Carga rápidamente hacia delante con el arma en la cadera y aprovecha el impulso para terminar en una embestida. Mantén la habilidad para cubrir una mayor distancia». Puede usarse en armas de asta con capacidad de embestida, espadas de embestida pesadas y hojas dobles.
Ash of War: Chilling Mist
Ceniza de Guerra: Niebla escalofriante
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Frío» y la siguiente habilidad: «Niebla escalofriante: Recubre el arma de escarcha y, a continuación, realiza un tajo que crea una gélida niebla delante de ti. El arma mantiene el encantamiento de frío durante poco tiempo». Puede usarse en armas cuerpo a cuerpo (exceptuando látigos, puños y garras).
Ash of War: Cragblade
Ceniza de Guerra: Hoja rocosa
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Hoja rocosa: Habilidad que manipula la gravedad. Entierra el arma en suelo y arranca rocas de la tierra para reforzarla. Aumenta la potencia de ataque y hace que sea más fácil romper la posición del enemigo». Puede usarse en armas cuerpo a cuerpo (exceptuando látigos).
Ash of War: Determination
Ceniza de Guerra: Determinación
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Determinación: Una habilidad de caballeros. Apoya la parte plana del arma en la cara y haz tu juramento para aumentar considerablemente la potencia de tu siguiente ataque». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Divine Beast Frost Stomp
DLCAsh of War: Divine Beast Frost Stomp
This Ash of War grants an armament the Cold affinity and the following skill: "Divine Beast Frost Stomp: A skill which imitates the wrath of the divine beast's dance. Lift a leg up high and stamp it down with great force. Sends a powerful wave of frost straight out along the ground. Can be charged to increase power and range." Usable on all melee armaments.
Ash of War: Double Slash
Ceniza de Guerra: Tajo doble
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Tajo doble: Habilidad propia de espadachines de alto nivel. Lleva a cabo un ataque de tajo cruzado desde una posición baja. Si se usa repetidamente, se pueden asestar hasta dos ataques adicionales». Puede usarse en espadas y armas de asta capaces de asestar ataques de tajo (exceptuando armas colosales).
Ash of War: Dryleaf Whirlwind
DLCAsh of War: Dryleaf Whirlwind
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Dryleaf Whirlwind: This skill represents the pinnacle of Dane's footwork-based martial artistry. Rise into the air with a series of spinning kicks before crashing down with one final strike. Imbues kicking attacks with energy, increasing their range." Usable on hand-to-hand weapons.
Ash of War: Earthshaker
Ceniza de Guerra: Sacudida
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Sacudida: Embiste el suelo con el arma y reúne la fuerza necesaria para desatar una onda de choque que haga temblar la tierra. Acompáñalo con un ataque potente para blandir el arma con un ataque en barrido». Puede usarse en hachas grandes, grandes martillos, lanzas largas y armas colosales.
Ash of War: Enchanted Shot
Ceniza de Guerra: Disparo encantado
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Disparo encantado: Una habilidad de arquero que da vida a la flecha con una esencia espiritual. El disparo resultante volará más rápido que los disparos normales y cambiará de trayectoria para perseguir al objetivo». Puede usarse en arcos ligeros y largos.
Ash of War: Endure
Ceniza de Guerra: Indómito
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Indómito: Ancla tu posición y prepárate para los ataques, aumentando brevemente el aplomo. El daño recibido se verá reducido durante la preparación». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Eruption
Ceniza de Guerra: Erupción
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ígneo» y la siguiente habilidad: «Erupción: Habilidad de los guerreros que sirven en la Mansión del Volcán. Golpea el arma contra el suelo y haz que brote lava de un gran géiser». Puede usarse en espadas grandes y colosales, hachas y martillos.
no
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Ash of War: Firebreather
This Ash of War grants an armament the Skill: Fire Breath.
Ash of War: Flame of the Redmanes
Ceniza de Guerra: Llama de los Melena Roja
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ígneo» y la siguiente habilidad: «Llama de los Melena Roja: Habilidad de los caballeros de la Melena Roja, que lucharon junto con el General Radahn. Crea una llamarada que se extiende delante de ti con la forma de un gran arco». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Flame Skewer
DLCAsh of War: Flame Skewer
This Ash of War grants an armament the Flame Art affinity and the following skill: "Flame Skewer: Skill of Queelign of the Fire Knights. Enwreathe armament in flame and assume a low stance before skewering the enemy in a single motion. Strong attack unleashes a follow-up flame attack." Usable on medium and large armaments capable of thrusting.
Ash of War: Flame Spear
DLCAsh of War: Flame Spear
This Ash of War grants an armament the Flame Art affinity and the following skill: "Flame Spear: Skill of Kood, captain of the Fire Knights. Ready weapon for a thrusting attack and unleash a spear of flame straight ahead. Charge the attack to increase damage dealt and distance travelled." Usable on armaments capable of thrusting (claws and backhand blades excepted).
Ash of War: Flaming Strike
Ceniza de Guerra: Golpe llameante
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ígneo» y la siguiente habilidad: «Golpe llameante: Habilidad que emite llamas en un amplio arco frontal. Acompáñala con un ataque potente para embestir con un ataque en barrido. Así también recubrirás de fuego el arma». Puede usarse en armas cuerpo a cuerpo (exceptuando armas colosales y látigos).
Ash of War: Ghostflame Call
DLCAsh of War: Ghostflame Call
This Ash of War grants an armament the Cold affinity and the following skill: "Ghostflame Call: Thrust out armament to summon ghostflame. Follow up with a normal attack to set the ground ablaze with ghostflame, or a strong attack to trigger a massive explosion." Usable on swords and spears (small armaments, twinblades, and backhand blades excepted).
Ash of War: Giant Hunt
Ceniza de Guerra: Caza del gigante
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Caza del gigante: Habilidad creada para enfrentarse a enemigos gigantescos. Avanza desde una posición baja y aprovecha el impulso para realizar una repentina embestida ascendente». Puede usarse en armas de embestida grandes y colosales, lanzas y hojas dobles.
Ash of War: Glintblade Phalanx
Cen. de Guerra: Falange de hojas refulg.
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Falange de hojas refulgentes: Una habilidad utilizada por los caballeros hechizados carianos. Forma un arco de espadas refulgentes mágicas por encima de tu cabeza para atacar de forma automática. Acompáñala con un ataque potente para encadenar esta habilidad con una estocada. Puede usarse en espadas y en armas de asta de embestida (exceptuando armas colosales).
Ash of War: Golden Land
Ceniza de Guerra: Tierra Dorada
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Tierra Dorada: Embiste el suelo con el arma y reúne la fuerza necesaria para desatar una explosión de energía sagrada que se fusiona formando dardos dorados. Acompáñala con un ataque potente para blandir el arma con un ataque en barrido». Puede usarse en hachas grandes, grandes martillos, lanzas largas y armas colosales.
Ash of War: Golden Slam
Ceniza de Guerra: Culada áurea
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Culada áurea: Habilidad de los avatares que protegen a los árboles áureos pequeños. Salta a gran altura e impacta en el suelo situado frente a ti. La caída resultante enviará ondas de choque doradas en todas las direcciones». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
no
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Ash of War: Golden Vow
This Ash of War grants an armament the Sacred affinity and the following skill: "Golden Vow: Skill passed down from antiquity among the knights of the capital. Raise armament aloft and pledge to honor the Erdtree in battle, granting self and nearby allies increased attack power and defense." Usable on all melee armaments.
Ash of War: Gravitas
Ceniza de Guerra: Gravitas
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Gravitas: Habilidad originaria de los Señores de alabastro, cuya piel era de piedra. Clava el arma en el suelo para crear un pozo de gravedad. Además de infligir daño, este ataque atrae a los enemigos». Puede usarse en armas cuerpo a cuerpo (exceptuando armas pequeñas y látigos).
Ash of War: Ground Slam
Ceniza de Guerra: Culada
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Culada: Salta a gran altura e impacta en el suelo situado frente a ti. La caída resultante enviará una potente onda de choque en todas las direcciones». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Hoarah Loux's Earthshaker
Ceniza de Guerra: Sacudida de Hoarah Loux
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Sacudida de Hoarah Loux: Golpea ambas manos contra el suelo para sacudir la tierra y liberar una onda de choque. Vuelve a pulsar el botón para golpear el suelo por segunda vez». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Hoarfrost Stomp
Ceniza de Guerra: Pisotón escarchado
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Frío» y la siguiente habilidad: «Pisotón escarchado: Da un pisotón en el suelo con todas tus fuerzas para extender un rastro de gélida niebla sobre el terreno. La niebla aplica congelación». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Holy Ground
Ceniza de Guerra: Suelo sagrado
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Suelo sagrado: Levanta el escudo para consagrar la tierra del Árbol Áureo, restaurando de manera constante los PS y aumentando tu defensa y la de tus aliados dentro del área de efecto». Puede usarse en todos los escudos.
Ash of War: Igon's Drake Hunt
DLCAsh of War: Igon's Drake Hunt
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Igon's Drake Hunt: Skill of Igon, drake warrior. Ready the bow before unleashing a twisted shot with a great bellow that considerably enhances its power." Usable on greatbows.
Ash of War: Impaling Thrust
Ceniza de Guerra: Embestida empaladora
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Embestida empaladora: Habilidad que permite a las armas de embestida atravesar escudos. Acumula potencia y abalánzate dando una embestida para perforar la guardia de cualquier enemigo». Puede usarse en armas de embestida (exceptuando armas colosales).
Ash of War: Kick
Ceniza de Guerra: Patada
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Patada: Levanta bien la pierna para darle una patada a tu enemigo. Eficaz contra enemigos en guardia, puede romper su posición. A veces lo más eficaz es lo más simple». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Lightning Ram
Ceniza de Guerra: Ariete fulgurante
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Refulgente» y la siguiente habilidad: «Ariete fulgurante: Habilidad inspirada en los placajes caprinos. Suelta un quejido y, a continuación, salta hacia delante mientras un rayo te reviste. Los saltos pueden repetirse en una sucesión rápida». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Lightning Slash
Ceniza de Guerra: Tajo fulgurante
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Fulgurante» y la siguiente habilidad: «Tajo fulgurante: Invoca un rayo en tu arma y bájala para crear un segundo choque explosivo. El arma retiene el encantamiento fulgurante por poco tiempo». Puede usarse en espadas, hachas y martillos.
Ash of War: Mighty Shot
Ceniza de Guerra: Disparo poderoso
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Disparo poderoso: Una habilidad de arquero que se realiza desde una posición oblicua. Prepara el arco y, a continuación, tensa la cuerda hasta el límite para aumentar la potencia del tiro y atravesar la guardia del enemigo». Puede usarse en arcos ligeros y largos.
Ash of War: No Skill
Ceniza de Guerra: Sin habilidad
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Sin habilidad: Esta arma no tiene ninguna habilidad. Si el arma que llevas en la otra mano tiene alguna habilidad, se utilizará dicha habilidad». Puede usarse en escudos y antorchas.
Ash of War: Overhead Stance
DLCAsh of War: Overhead Stance
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Overhead Stance: A skill that starts with the blade held high in a ready stance. Execute a normal attack from this stance to step forward and slash downwards, or a strong attack to deliver a series of downward slashes." Usable on great katana.
Ash of War: Palm Blast
DLCAsh of War: Palm Blast
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Palm Blast: Skill of the spiritual seekers known as the Dryleaf Sect. Imbues hand with energy before using a palm strike to unleash an explosive blast. The already formidable power and impact can be bolstered by charging the attack." Usable on hand-to-hand weapons.
Ash of War: Parry
Ceniza de Guerra: Elusión
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Elusión: Utiliza esta habilidad cuando un enemigo te ataque cuerpo a cuerpo para eludirlo y romper su posición. Así tendrás la oportunidad de asestar un golpe crítico». Puede usarse en dagas, espadas curvas, espadas de embestida, puños, garras y escudos pequeños y medianos.
Ash of War: Parry
Ceniza de Guerra: Elusión
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Elusión: Utiliza esta habilidad cuando un enemigo te ataque cuerpo a cuerpo para eludirlo y romper su posición. Así tendrás la oportunidad de asestar un golpe crítico». Puede usarse en dagas, espadas curvas, espadas de embestida, puños, garras y escudos pequeños y medianos.
Ash of War: Phantom Slash
Ceniza de Guerra: Tajo fantasma
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Tajo fantasma: Habilidad originada por los bellos recuerdos de la caballería nocturna. Crea una aparición del antiguo instructor de la caballería, que acompaña al usuario para llevar a cabo una embestida con una oscilación ascendente. Los usos repetidos permiten un ataque adicional». Puede usarse en armas de asta y hojas dobles (exceptuando lanzas largas).
Ash of War: Piercing Throw
DLCAsh of War: Piercing Throw
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Piercing Throw: Throw armament with a powerful spin, causing it to bore through foes. When using this skill, the armament can be thrown further than normal and also pierce through enemies." Usable on throwing blades.
Ash of War: Poisonous Mist
Ceniza de Guerra: Niebla venenosa
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Venenoso» y la siguiente habilidad: «Niebla venenosa: Recubre el arma de veneno y, a continuación, realiza un tajo que crea una niebla tóxica delante de ti. El arma mantiene el encantamiento venenoso durante poco tiempo». Puede usarse en armas cuerpo a cuerpo (exceptuando látigos, puños y garras).
Ash of War: Prayerful Strike
Ceniza de Guerra: Golpe devoto
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Golpe devoto: Levanta el arma en oración y golpéala contra el suelo. Si este golpe inspirado alcanza a un enemigo, tú y tus aliados cercanos recuperaréis PS». Puede usarse en hachas y martillos.
Ash of War: Prelate's Charge
Ceniza de Guerra: Carga de prelado
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Llameante» y la siguiente habilidad: «Carga de prelado: Golpea el arma contra el suelo para crear una llamarada y, a continuación, carga. Mantén la habilidad para continuar la carga». Puede usarse en hachas y martillos grandes y colosales.
Ash of War: Quickstep
Ceniza de Guerra: Quiebro
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Quiebro: Una habilidad apreciada por aquellos habilidosos y con pies ligeros. Realiza una maniobra de quiebro que te permite rodear objetivos fijados». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Raging Beast
DLCAsh of War: Raging Beast
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Raging Beast: Step with the swiftness of a beast, leap high, and slash foe from above. Initial step can be taken forward, backward, left, or right. Strong attack allows for a follow-up attack." Usable on beast claws.
Ash of War: Rain of Arrows
Ceniza de Guerra: Lluvia de flechas
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Lluvia de flechas: Una habilidad de arquero que se realiza desde una posición baja. Prepara el arco y, a continuación, dispara una ráfaga de flechas al aire que caerán sobre los enemigos como proyectiles». Puede usarse en todos los arcos.
Ash of War: Raptor of the Mists
Ceniza de Guerra: Rapaz de la neblina
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Rapaz de la neblina: Adopta una posición baja para ocultar temporalmente tu presencia. Si recibes un ataque, podrás escapar rápidamente volando gracias a unas alas de ave». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Repeating Thrust
Ceniza de Guerra: Embestida reiterada
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Ligero» y la siguiente habilidad: «Embestida reiterada: Gira para acumular potencia y, a continuación, desata una ráfaga de embestidas». Puede usarse en todas las armas de embestida (exceptuando armas colosales).
Ash of War: Rolling Sparks
DLCAsh of War: Rolling Sparks
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Rolling Sparks: Scatter perfumed powder before you, triggering rolling explosions of deadly sparks. The properties of the sparks are determined by the perfume bottle used." Usable on perfume bottles.
Ash of War: Royal Knight's Resolve
Ceniza de Guerra: Resolución de caballero real
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Resolución de caballero real: Habilidad de los caballeros que en su día sirvieron al Señor del Círculo. Apoya la parte plana del arma en la cara y haz tu juramento para aumentar considerablemente la potencia de tu siguiente ataque». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Sacred Order
Ceniza de Guerra: Orden sagrada
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Orden sagrada: Habilidad de los caballeros fundamentalistas de la Orden Dorada. Saluda para imbuir el arma de esencia sagrada. Resulta altamente efectiva contra aquellos que viven en la muerte». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Sacred Ring of Light
Ceniza de Guerra: Anillo de luz sagrado
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Anillo de luz sagrado: Habilidad utilizada por los comandantes de los Caballeros Imputrescibles. Crea un anillo de luz sagrado en el arma para dispararlo hacia delante. Puede dispararse en rápida sucesión». Puede usarse en armas de asta (exceptuando lanzas largas).
Ash of War: Savage Claws
DLCAsh of War: Savage Claws
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Savage Claws: Pounce like a beast to viciously slash into foe with left and right claws." Usable on beast claws.
Ash of War: Savage Lion's Claw
DLCAsh of War: Savage Lion's Claw
This Ash of War grants an armament the Heavy affinity and the following skill: "Savage Lion's Claw: Skill of the particularly brave, even among the Redmanes. Somersault forwards, striking foes with armament. An additional strike may be performed with an additional input." Usable on swords, axes, and hammers (small armaments and thrusting swords excepted).
Ash of War: Scattershot Throw
DLCAsh of War: Scattershot Throw
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Scattershot Throw: Employ smithing arts to conjure multiple copies of the armament in both hands and throw them all at once. Follow up with an additional input to throw again." Usable on throwing blades.
Ash of War: Shared Order
Ceniza de Guerra: Orden común
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Orden común: Habilidad de los caballeros fundamentalistas de la Orden Dorada. Imbuye tu arma y las de los aliados cercanos de esencia sagrada. Resulta altamente efectiva contra aquellos que viven en la muerte». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Shield Bash
Ceniza de Guerra: Golpe de escudo
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Golpe de escudo: Te parapetas tras el escudo antes de usar todo el cuerpo para embestir a tus enemigos. Harás retroceder a los enemigos más débiles e incluso puedes hacer que se tambaleen». Puede usarse en todos los escudos.
Ash of War: Shield Crash
Ceniza de Guerra: Impacto de escudo
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Impacto de escudo: Agarra el escudo con las dos manos y carga hacia delante mientras mantienes la posición de guardia. Harás retroceder a los enemigos más débiles e incluso puedes hacer que se tambaleen. Mantén la habilidad para ampliar la duración de la carga». Puede usarse en todos los escudos.
Ash of War: Shield Strike
DLCAsh of War: Shield Strike
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Shield Strike: A skill that uses the shield to attack. Repeated inputs allow for up to three follow-up attacks." Usable on all shields.
Ash of War: Shriek of Sorrow
DLCAsh of War: Shriek of Sorrow
This Ash of War grants an armament the Occult affinity and the following skill: "Shriek of Sorrow: Skill utilized by the downtrodden. Scream, causing nearby enemies to flinch, while also recalling deep-seated resentment, boosting attack power based on the amount of HP remaining. The lower the HP, the greater the effect." Usable on all melee armaments.
Ash of War: Sky Shot
Ceniza de Guerra: Disparo en picado
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Disparo en picado: Una habilidad de arquero que se realiza desde una posición baja. Prepara el arco y, a continuación, dispara una flecha al aire que se arqueará hasta alcanzar al enemigo desde lo alto cuando baje». Puede usarse en arcos ligeros y largos.
no
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Ash of War: Spinning Chain
This Ash of War grants an armament the Skill: Pulverize.
Ash of War: Spinning Gravity Thrust
DLCAsh of War: Spinning Gravity Thrust
This Ash of War grants an armament the Heavy affinity and the following skill: "Spinning Gravity Thrust: A gravity skill honed by the disciples of an Alabaster Lord. Uses gravitational power to hang in the air before rotating the body and charging forward. An additional input allows for a follow-up attack." Usable on large and colossal swords.
no
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Ash of War: Spinning Slash
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Spinning Slash: Skill favored by dexterous warriors. Slash foes as your body spins. Additional input allows for a follow-up attack." Usable on swords, axes, and polearms (colossal weapons excepted).
Ash of War: Spinning Strikes
Ceniza de Guerra: Golpes giratorios
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Golpes giratorios: Habilidad para armas de asta que realiza ataques giratorios continuos. Mantén la habilidad para seguir atacando. Puedes acompañarla con un ataque normal o potente. Mientras se gira, se anulan los proyectiles tales como flechas». Puede usarse en armas de asta (exceptuando lanzas largas).
Ash of War: Spinning Weapon
Ceniza de Guerra: Arma giratoria
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Arma giratoria: Habilidad de defensa empleada por las princesas carianas. Alza el arma en el aire y hazla girar violentamente. Cualquiera que entre en contacto con el arma recibirá ataques sucesivos». Puede usarse en espadas pequeñas y medianas, martillos, hachas, armas de asta y bastones (exceptuando lanzas largas).
Ash of War: Stamp (Sweep)
Ceniza de Guerra: Pisotón y barrido
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Pisotón y barrido: Prepara el arma y avanza hasta una posición baja para que la mayoría de los ataques del enemigo no te hagan retroceder. Acompáñala con un ataque potente para ejecutar un movimiento de barrido». Puede usarse en espadas, hachas y martillos (exceptuando espadas pequeñas y medianas).
Ash of War: Stamp (Upward Cut)
Ceniza de Guerra: Pisotón y tajo vertical
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Pisotón y tajo vertical: Prepara el arma y avanza hasta una posición baja para que la mayoría de los ataques del enemigo no te hagan retroceder. Acompáñala con un ataque potente para ejecutar un golpe hacia arriba». Puede usarse en espadas, hachas y martillos (exceptuando espadas pequeñas y medianas).
Ash of War: Storm Assault
Ceniza de Guerra: Ataque tormentoso
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Ataque tormentoso: Una de las habilidades que canalizan las tempestades de Velo Tormentoso. Salta hacia delante mientras te rodeas de vientos tormentosos y lanza el arma hacia abajo. El ataque generará más vientos tormentosos en el punto de impacto». Puede usarse en armas de asta y espadas de embestida pesadas, así como en hojas dobles.
Ash of War: Storm Stomp
Ceniza de Guerra: Pisotón tormentoso
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Pisotón tormentoso: Una habilidad que canaliza las tempestades de Velo Tormentoso. Da un fuerte pisotón en el suelo para desatar una tormenta temporal». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
Ash of War: Storm Wall
Ceniza de Guerra: Muro tormentoso
Esta Ceniza de Guerra no confiere ninguna afinidad, pero sí la siguiente habilidad: «Muro tormentoso: Balancea el escudo para crear un muro de vientos tormentosos delante de ti y así desviar flechas y otros proyectiles físicos similares. También puede utilizarse de la misma forma que una elusión normal». Puede usarse en escudos pequeños y medianos.
Ash of War: Stormcaller
Ceniza de Guerra: Invocador de tormentas
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «De calidad» y la siguiente habilidad: «Invocador de tormentas: Una de las habilidades que canaliza las tempestades de Velo Tormentoso. Gira el arma para crear vientos tormentosos a tu alrededor. Usa el arma de forma repetida permite que se lancen hasta dos ataques adicionales». Puede usarse en espadas que pueden infligir tajo, martillos, hachas y armas de asta (exceptuando armas pequeñas y colosales).
Ash of War: Swift Slash
DLCAsh of War: Swift Slash
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Swift Slash: A skill passed down amongst hornsent swordsmen. Take a swift forward step to slice through foes. This sharp strike also fires off a shearing vacuum. Can be charged to increase the skill's power and the distance of the forward step." Usable on backhand blades.
Ash of War: The Poison Flower Blooms Twice
DLCAsh of War: The Poison Flower Blooms Twice
This Ash of War grants an armament the Poison affinity and the following skill: "The Poison Flower Blooms Twice: Conjures stingers of scarlet rot from below to stab the enemy. Landing a follow-up attack on a foe already inflicted with poison or rot deals massive damage in one fell swoop." Usable on all melee armaments.
Ash of War: Thops's Barrier
Ceniza de Guerra: Barrera de Thops
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Barrera de Thops: Levanta un campo de fuerza mágico mientras haces oscilar tu escudo para desviar hechizos y encantamientos. También puede utilizarse de la misma forma que una elusión normal». Puede usarse en escudos pequeños y medianos.
Ash of War: Thunderbolt
Ceniza de Guerra: Rayo
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Refulgente» y la siguiente habilidad: «Rayo: Habilidad utilizada por el culto a los dragones antiguos de la capital. Levanta el arma hacia arriba para hacer descender un rayo. Puede dispararse en rápida sucesión». Puede usarse en todas las armas cuerpo a cuerpo.
no
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Ash of War: Torch Attack
This Ash of War grants an armament the Skill: Torch Attack.
Ash of War: Troll's Roar
Ceniza de Guerra: Rugido de trol
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Rugido de trol: Mira al horizonte y suelta un intenso rugido para crear potentes ondas de choque que hará retroceder a los enemigos que te rodean. Acompáñalo de un ataque potente para arrojar el arma violentamente». Puede usarse en espadas grandes y colosales, hachas y martillos.
Ash of War: Vow of the Indomitable
Ceniza de Guerra: Juramento del indómito
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Sagrado» y la siguiente habilidad: «Juramento del indómito: Habilidad de los antiguos guerreros del Árbol Áureo. Mantén levantado el escudo para imbuirte de poder dorado y ser invencible temporalmente». Puede usarse en todos los escudos.
Ash of War: Wall of Sparks
DLCAsh of War: Wall of Sparks
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Wall of Sparks: Scatter perfumed powder in vicinity, producing intense sparks after a brief delay. Can be charged to increase power and range. The properties of the sparks are determined by the perfume bottle used." Usable on perfume bottles.
Ash of War: War Cry
Ceniza de Guerra: Grito de guerra
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Grito de guerra: Da un grito de guerra para avivar el espíritu y aumentar tu potencia de ataque. Mientras está activo, transforma los ataques potentes en ataques de carga». Se usa en armas cuerpo a cuerpo (exceptuando dagas, espadas de embestida y látigos).
Ash of War: Waves of Darkness
Ceniza de Guerra: Olas de oscuridad
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Mágico» y la siguiente habilidad: «Olas de oscuridad: Hunde el arma en el suelo para liberar tres olas de oscuridad. Acompáñala con un ataque potente para blandir el arma con un ataque en barrido». Puede usarse en hachas grandes, grandes martillos, lanzas largas y armas colosales.
Ash of War: Wild Strikes
Ceniza de Guerra: Golpes salvajes
Esta Ceniza de Guerra confiere a un arma la afinidad «Pesado» y la siguiente habilidad: «Golpes salvajes: Balancea tu arma con desenfreno. Sigue balanceándola mientras mantienes el botón pulsado. Puedes acompañarla de un ataque normal o potente». Puede usarse en hachas y martillos, así como en hojas curvas y espadones (exceptuando armas colosales).
Ash of War: Wing Stance
DLCAsh of War: Wing Stance
This Ash of War grants an armament the Quality affinity and the following skill: "Wing Stance: Calmly assume a right-sided stance. Normal attack triggers a rapid three-slash combination. Strong attack triggers a leaping thrust." Usable on light greatswords.
Ash-of-War Scarab
Escarabeo de cenizas de guerra
Escarabeo gris que se pone directamente en la cabeza. Estos escarabeos se encargan de hacer rodar masas de cenizas de guerra. Reduce ligeramente el coste de PC de las habilidades, pero aumenta el daño recibido.
Aspects of the Crucible: Wings
DLCAspects of the Crucible: Wings
Skill: Aspects of the Crucible: Wings This skill originates from the lifeforms of the Crucible. Grow a golden pair of wings and take to the air before diving down at the foe, weapon first. A spinning attack is performed when wielding a twinblade.
Black Flame Tornado
Tornado de la llama negra
Habilidad: Tornado de la llama negra Gira el arma por encima de la cabeza y húndela en el suelo para invocar un vórtice salvaje de llamas negras. Mantén el botón pulsado para crear un tornado llameante inicial mientras haces girar el arma.
Black Whetblade
Hoja de afilar negra
Hoja de afilar negra con un grabado cifrado. Puede usarse como cuchillo de afilar. Al aplicar una afinidad mediante cenizas de guerra físicas o de tipo oculto, puede elegirse una afinidad adicional de tipo venenoso, sangriento u oculto.
Blind Spot
DLCBlind Spot
Skill: Blind Spot Leap into close quarters to take advantage of the enemy's blind spot and gore them from the side. Inputs determine which side you strike from. This attack slips below the opponent's guard.
no
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DLCBlindfold of Happiness
Unique Skill: Blindfold of Happiness Swing the head while covering the eyes, unleashing a wail of lamentation while temporarily making the user of this skill harder to see. To those who seek happiness, blindness is bliss.
Blinkbolt
DLCBlinkbolt
Skill: Blinkbolt Skill used by the golden knights who served Godwyn. From a low stance, the body is transformed into a bolt of lightning and charges straight ahead at fulgurous speed.
Blinkbolt: Long-hafted Axe
DLCBlinkbolt: Long-hafted Axe
Unique Skill: Blinkbolt: Long-hafted Axe From a low stance, the body is transformed into a bolt of lightning and charges straight ahead at fulgurous speed. Strong attack performs a lightning-charged leaping slash.
Blinkbolt: Twinaxe
DLCBlinkbolt: Twinaxe
Unique Skill: Blinkbolt: Twinaxe From a low stance, the body is transformed into a bolt of lightning and charges straight ahead at fulgurous speed. Strong attack performs a lightning-charged spinning slash.
Blood Tax
Tributo de sangre
Habilidad: Tributo de sangre Habilidad concedida a los principales vasallos del Señor de la Sangre. Gira para acumular potencia y, a continuación, desata una ráfaga de embestidas que privan al objetivo de su sangre y sus PS.
Bloodfiends' Bloodboon
DLCBloodfiends' Bloodboon
Unique Skill: Bloodfiends' Bloodboon Raise the sacred spear and pierce the body of the mother of truth, creating an explosion of bloodflame in the area surrounding the target. Additional input allows for up to three follow-up attacks.
Carian Retaliation
Represalia de los Caria
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Balancea el bastón para deshacer los hechizos y encantamientos recibidos y utiliza su poder para contraatacar con hojas refulgentes. Esta era la manera en la que, en secreto, la familia real cariana se preparaba contra la deslealtad en la Academia. La luna y las estrellas tomarían un día caminos diferentes.
Carian Sovereignty
DLCCarian Sovereignty
Skill: Carian Sovereignty Skill passed down the Carian royal family. Transform blade into a magical greatsword and bring it down. Additional input follows up with a horizontal sweep. Charge either attack to enhance potency.
Darkness
DLCDarkness
Encantamiento de los siervos de los Dos Dedos, que en un tiempo sirvieron como asesinos de la Mesa Redonda. Crea un velo de oscuridad que oculta al invocador. Este encantamiento se puede lanzar en movimiento o en posición agachada. Los asesinos fueron en su día Sinluz que se desviaron del camino y cumplían su obligación en la oscuridad que conlleva la ausencia de la Gracia.
Deadly Dance
DLCDeadly Dance
Unique Skill: Deadly Dance An aggressive spinning skill that tears into foes using the circular blades held in each hand. Additional input allows for a sharp axe-kick follow-up.
Deadly Poison Spray
DLCDeadly Poison Spray
Unique Skill: Deadly Poison Spray Swings the perfume bottle overhead, wafting perfumed powder of deadly poison over a wide area. Poison shall dance upon the air and pour down in quiet calm.
no
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Death Flare
Unique Skill: Death Flare Set the lusterless sun ablaze with the Prince of Death's flames, inflicting the death ailment upon foes. Follow up with an additional input to bring down the armament, triggering an explosion.
Devonia's Vortex
DLCDevonia's Vortex
Unique Skill: Devonia's Vortex Using the power of the Crucible vortex, violently spin the hammer around and slam the ground, causing a shockwave. This skill can be charged to increase its power.
Discus Hurl
DLCDiscus Hurl
Unique Skill: Discus Hurl Throws the roundshield like a discus. Once thrown, the shield will be instantly restored to the wielder's hand through the smithing arts.
Divine Beast Frost Stomp
DLCDivine Beast Frost Stomp
Skill: Divine Beast Frost Stomp A skill which imitates the wrath of the divine beast's dance. Lift a leg up high and stamp it down with great force. Sends a powerful wave of frost straight out along the ground. Can be charged to increase power and range.
Dragonform Flame
DLCDragonform Flame
Unique Skill: Dragonform Flame Spew fire from a dragon-form maw, sweeping in a frontward arc. The flames on the ground will continue to burn for a short time.
Dragonwound Slash
DLCDragonwound Slash
Unique Skill: Dragonwound Slash Designed to hunt colossal dragons, this skill cloaks the armament with a jagged gravel-stone aura before performing a high leaping slash. Charge the attack to also fire off the aura.
Dryleaf Whirlwind
DLCDryleaf Whirlwind
Skill: Dryleaf Whirlwind This skill represents the pinnacle of Dane's footwork-based martial artistry. Rise into the air with a series of spinning kicks before crashing down with one final strike. Imbues kicking attacks with energy, increasing their range.
Dynastic Sickleplay
DLCDynastic Sickleplay
Unique Skill: Dynastic Sickleplay A finessed evasive skill that creates space to maneuver. Inputs dictate direction of the backstep. Follow up with strong attack to perform an advancing upward slash. Press strong attack again to bring the weapon back down.
no
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Erdtree Slam
Unique Skill: Erdtree Slam Jump up high into the air and crash down on the ground ahead. The resulting pratfall sends golden shockwaves in all directions. This is the most powerful of all the Ground Slam skills.
Eruption
Erupción
Habilidad: Erupción Habilidad de los guerreros que sirven en la Mansión del Volcán. Golpea el arma contra el suelo y haz que brote lava de un gran géiser.
Euporia Vortex
DLCEuporia Vortex
Unique Skill: Euporia Vortex Using the power of the vortex, violently twirl the armament, dealing multiple slashes directly ahead. The greater the restored luster of the blades, the greater the power of this skill. However, use of this skill will fully consume the blades' luster.
Fan Shot
DLCFan Shot
Unique Skill: Fan Shot This skill uses the bow held horizontally. Readies eight arrows at once, firing them in a fan-shaped arc.
Feeble Lord's Frenzied Flame
DLCFeeble Lord's Frenzied Flame
Unique Skill: Feeble Lord's Frenzied Flame Hold torch out in front and spit out frenzied flame. Afflicts those caught in its area of effect with madness, along with the user themselves. The skill will continue for as long as the button is held down. Can be used while moving.
Firebreather
Aliento de fuego
Habilidad: Aliento de fuego Sopla una antorcha para extender sus llamas en un amplio arco sobre el área situada frente a ti. Las llamas seguirán ardiendo en el suelo por poco tiempo.
no
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Fires of Slumber
Unique Skill: Fires of Slumber Blow into the candlestick's flame, creating a stream of hazy purple fire to cover the ground ahead. The intoxicating flames inflict the sleep ailment upon foes.
no
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Flame Dance
Unique Skill: Flame Dance Imbue the red braid with the Giants' Flame and lash out in a wide range with a series of agile swings.
Flame of the Redmanes
Llama de los Melena Roja
Habilidad: Llama de los Melenas Rojas Habilidad de los caballeros de la Melena Roja, quienes lucharon junto con el general Radahn. Crea una llamarada que se extiende delante de ti con la forma de un gran arco.
Flame Skewer
DLCFlame Skewer
Skill: Flame Skewer Skill of Queelign of the Fire Knights. Enwreathe armament in flame and assume a low stance before skewering the enemy in a single motion. Strong attack unleashes a follow-up flame attack.
Flame Spear
DLCFlame Spear
Skill: Flame Spear Skill of Kood, captain of the Fire Knights. Ready weapon for a thrusting attack and unleash a spear of flame straight ahead. Charge the attack to increase damage dealt and distance travelled.
no
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Flame Spit
Unique Skill: Flame Spit Ready the shield, then launch a fireball from the barrel. The fireball explodes on impact.
Flaming Strike
Golpe llameante
Habilidad: Golpe llameante Habilidad que emite un gran arco de llamas hacia delante. Acompáñala con un ataque potente para realizar un ataque en barrido. Así también recubrirás de fuego el arma.
Flare, O Serpent
DLCFlare, O Serpent
Unique Skill: Flare, O Serpent Ignites a flame inside the snakes, temporarily empowering flame attacks. Once ignited, strong attacks and other moves that strike the ground will cause an explosion.
Flower Dragonbolt
DLCFlower Dragonbolt
Unique Skill: Flower Dragonbolt Calls down the red lightning of the ancient dragons to strike a target. Deals lightning damage and also temporarily reduces the target's lightning damage negation. Can be charged to increase its power.
Ghostflame Call
DLCGhostflame Call
Skill: Ghostflame Call Thrust out armament to summon ghostflame. Follow up with a normal attack to set the ground ablaze with ghostflame, or a strong attack to trigger a massive explosion.
Glintblade Phalanx
Círculo de hojas refulgentes
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Forma un arco de hojas mágicas a tu alrededor que atacan a los enemigos cercanos de forma automática. Este hechizo se puede lanzar mientras estás en movimiento. Concedido a los caballeros hechizados carianos, que combinaban esta habilidad y su destreza con la espada para mantener la presión sobre su enemigo, atacando tanto con acero como con hechicerías.
Glintstone Whetblade
Hoja de afilar de piedras refulgentes
Hoja de afilar de piedras refulgentes con un grabado cifrado. Puede usarse como cuchillo de afilar. Al aplicar una afinidad mediante cenizas de guerra físicas o de tipo mágico, puede elegirse una afinidad adicional de tipo mágico o congelación.
no
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Gold Breaker
Unique Skill: Gold Breaker Leap up high and, while suspended in midair, imbue the rune shard with light before smashing it down hard onto the ground. The heroic Radagon's signature attack.
Golden Crux
DLCGolden Crux
Unique Skill: Golden Crux Leap up and skewer foe from overhead. If successful, the weapon's barbs unfold to excruciate from within; else, additional input releases barbs in the area. There is something of the Golden Order in the sight of those fixed upon this crux.
Golden Land
Tierra Dorada
Habilidad: Tierra Dorada Embiste el suelo con el arma y reúne la fuerza necesaria para desatar una explosión de energía sagrada que se fusiona formando dardos dorados. Acompáñala con un ataque potente para blandir el arma con un ataque en barrido.
Golden Vow
Juramento dorado
Un encantamiento de la adoración del Árbol Áureo. Aumenta la potencia de ataque y la defensa del invocador y los aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Este encantamiento se ha enseñado a los caballeros de la capital del Reino durante generaciones, y los caballeros enviados a expediciones lejanas lo han utilizado como fuente de valor.
Holy Ground
Suelo sagrado
Habilidad: Suelo sagrado Levanta el escudo para consagrar la tierra del Árbol Áureo, restaurando de manera constante los PS y aumentando tu defensa y la de tus aliados dentro del área de efecto.
Hone Blade
DLCHone Blade
Unique Skill: Hone Blade Perform a stroking action to sharpen blade, honing its cutting edge and increasing amount of HP recovered. The greater potentates treasure the tools of their practice.
Horn Calling
DLCHorn Calling
Unique Skill: Horn Calling Invokes tangled horns to cover the weapon's blade. Drive the weapon into the ground, calling up a cluster of piercing horns.
Horn Calling: Storm
DLCHorn Calling: Storm
Unique Skill: Horn Calling: Storm Invokes tangled horns to cover the weapon's blade. Call a storm into the horns, then mow through enemies. Additional inputs allow for up to two follow-up attacks.
Igon's Drake Hunt
DLCIgon's Drake Hunt
Skill: Igon's Drake Hunt Skill of Igon, drake warrior. Ready the bow before unleashing a twisted shot with a great bellow that considerably enhances its power.
Iron Whetblade
Hoja de afilar de hierro
Hoja de afilar de hierro con un grabado cifrado. Puede usarse como cuchillo de afilar. Al aplicar una afinidad mediante cenizas de guerra, puede elegirse una afinidad adicional de tipo pesado, ligero o de calidad.
Jori's Inquisition
DLCJori's Inquisition
Unique Skill: Jori's Inquisition Thrust the greatstaff into the air, firing off a succession of golden barb-like arcs. Holding the button down extends the barrage for a short duration.
Kowtower's Resentment
DLCKowtower's Resentment
Unique Skill: Kowtower's Resentment Skill performed as a violent bow using a finger's foremost protrusion. Resentment builds as it is forced to bow, making it explode with anger. Hold button down to further increase resentment.
no
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Last Rites
Unique Skill: Last Rites Raise the epitaph to grant the effect of Sacred Order to yourself and allies in the vicinity. Particularly effective at laying to rest Those Who Live in Death.
Light
DLCLight
Unique Skill: Light Unleashes the light carved in the armament's blade. Send the sword aloft to let loose a blinding light whose many rays sweep through the surrounding area. Also temporarily boosts one's own holy attacks.
Lightspeed Slash
DLCLightspeed Slash
Unique Skill: Lightspeed Slash Assume a luminous form and leap forward to deliver a downward slash at the speed of light. This attack will be followed up by an additional light attack. Charge to increase power of the skill and number of follow-up attacks.
Lost Ashes of War
Cenizas de guerra perdidas
Cenizas de guerra vacías, carentes de recuerdos de guerra. No pueden aplicar ningún tipo de afinidad en su estado actual, pero las puede utilizar el maestro herrero Hewg de la Mesa Redonda para recrear otras cenizas. La copia pasa por tanto a ser un objeto genuino.
Madding Spear-Hand Strike
DLCMadding Spear-Hand Strike
Unique Skill: Madding Spear-Hand Strike Makes hand into the shape of a spear before unleashing a plunging stab that penetrates the body of the enemy. Afflicts foe with a large dose of madness.
Messmer's Assault
DLCMessmer's Assault
Unique Skill: Messmer's Assault A fierce succession of attacks using a flame-coated spear tip. Repeated inputs allow up to two follow-up attacks. The final move thrusts the spear into the ground, causing countless spears to form in the surrounding area.
no
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Miquella's Ring of Light
Unique Skill: Miquella's Ring of Light Summon Miquella's shining halo and fire it forwards. Can be fired in rapid succession.
Mists of Eternal Sleep
DLCMists of Eternal Sleep
Unique Skill: Mists of Eternal Sleep Releases a velvety purple mist that spreads across a wide frontal area. Afflicts foes with eternal sleep.
no
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DLCMoon-and-Fire Stance
Unique Skill: Moon-and-Fire Stance Assume ready stance, swords imbued with magic. Follow up with normal attack to cast glintstone light waves, or strong attack to perform a spinning attack that bathes the area with flame. Light waves can have up to two follow-up casts with additional inputs.
Moore's Charge
DLCMoore's Charge
Unique Skill: Moore's Charge Ready the shield with both hands, then charge forth while maintaining guard, ending in a shove imbued with verdigris magic. Knocks back nearby enemies, but does not cause significant harm. Hold to extend the length of the charge.
no
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DLCNeedle Piercer
Unique Skill: Needle Piercer Skill of Needle Knight Leda. Generates ten gold needles which pierce their target all at once. Those pierced are purged of all ailments and special effects alike.
Onyx Lords' Repulsion
Repulsión del ónice
Habilidad única: Repulsión del ónice Clava el arma en el suelo para crear un pozo de gravedad. Además de infligir daño, este ataque hace volar a los enemigos.
Onze's Line of Stars
DLCOnze's Line of Stars
Unique Skill: Onze's Line of Stars This skill, named after a demi-human swordmaster, imbues sorcerous energy into lined glintstones and executes a slash attack. Repeated inputs allow for up to two follow-up attacks, each dealing greater damage than the last.
Overhead Stance
DLCOverhead Stance
Skill: Overhead Stance A skill that starts with the blade held high in a ready stance. Execute a normal attack from this stance to step forward and slash downwards, or a strong attack to deliver a series of downward slashes.
Painful Strike
DLCPainful Strike
Unique Skill: Painful Strike A chastening whip strike, honed to maximize pain. Temporarily reduces the rate at which stamina recovers. Thus does the pain encourage obedience.
Palm Blast
DLCPalm Blast
Skill: Palm Blast Skill of the spiritual seekers known as the Dryleaf Sect. Imbues hand with energy before using a palm strike to unleash an explosive blast. The already formidable power and impact can be bolstered by charging the attack.
Piercing Throw
DLCPiercing Throw
Skill: Piercing Throw Throw armament with a powerful spin, causing it to bore through foes. When using this skill, the armament can be thrown further than normal and also pierce through enemies.
Poison Spear-Hand Strike
DLCPoison Spear-Hand Strike
Unique Skill: Poison Spear-Hand Strike Makes hand into the shape of a spear before unleashing a plunging stab that penetrates the body of the enemy. Afflicts foe with a large dose of deadly poison.
Promised Consort
DLCPromised Consort
Unique Skill: Promised Consort Imbue the two greatswords with the light of Miquella, then deliver a slashing attack accompanied by columns of light. Additional input allows for up to two follow-up attacks.
no
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Radahn's Rain
Unique Skill: Radahn's Rain Archery skill performed from a low stance. Ready the bow and fire a sudden flurry of arrows up into the sky. The arrows will pour on foes like rain.
Raging Beast
DLCRaging Beast
Skill: Raging Beast Step with the swiftness of a beast, leap high, and slash foe from above. Initial step can be taken forward, backward, left, or right. Strong attack allows for a follow-up attack.
no
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Rallying Standard
Unique Skill: Rallying Standard Hoist the war banner aloft and give a rallying command. Raises attack power and defense for self and nearby allies.
Rancor Shot
DLCRancor Shot
Unique Skill: Rancor Shot Imbue arrows with vengeful spirits, before firing off a barrage. Imbued arrows chase down foes as they cut through the air.
no
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DLCRancor Slash
Unique Skill: Rancor Slash Spin around, slashing foes while summoning vengeful spirits which chase down foes. Additional input allows for a follow-up attack.
Red Bear Hunt
DLCRed Bear Hunt
Unique Skill: Red Bear Hunt Slaughters prey with sharp claws in a great swipe of the arm. The attack creates a vacuum which deals continuous damage. Repeated inputs allow for up to two follow-up attacks.
Red-Hot Whetblade
Hoja de afilar al rojo vivo
Hoja de afilar al rojo vivo con un grabado cifrado. Puede usarse como cuchillo de afilar. Al aplicar una afinidad mediante cenizas de guerra físicas o de tipo llameante, puede elegirse una afinidad adicional de tipo ígneo o llameante.
no
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Regal Roar
Unique Skill: Regal Roar Let loose a mighty war cry, raising attack power, while sending out a shockwave that cannot be guarded against by stomping the ground. While active, strong attack becomes a lunging slash.
Repeating Fire
DLCRepeating Fire
Unique Skill: Repeating Fire This skill readies the weapon's rapid-fire mechanism. Once in ready stance, crank the handle to fire bolts in rapid succession.
Revenge of the Night
DLCRevenge of the Night
Unique Skill: Revenge of the Night Unleashes the dark of Night imbued with magic power. If used immediately after blocking an incoming attack, its power is absorbed, bolstering the strength of this skill.
no
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DLCRevenger's Blade
Unique Skill: Revenger's Blade Dash up to an enemy and slash them open with the blades held in each hand. By holding down the button, the initial dash will be extended. Follow up with strong attack to hack the enemy to pieces.
Roaring Bash
DLCRoaring Bash
Unique Skill: Roaring Bash Roar like a golden lion and deliver a shield bash from a guarding position. Knocks back and staggers foes over a wide radius.
Rolling Sparks
DLCRolling Sparks
Skill: Rolling Sparks Scatter perfumed powder before you, triggering rolling explosions of deadly sparks. The properties of the sparks are determined by the perfume bottle used.
Romina's Purification
DLCRomina's Purification
Unique Skill: Romina's Purification Imbues bud-blade with scarlet rot butterflies before unleashing two large sweeping slashes. This was once considered a sacred act of purification.
Royal Knight's Resolve
Resolución de caballero real
Habilidad: Resolución de caballero real Habilidad de los caballeros que en su día sirvieron al Señor del Círculo. Apoya la parte plana del arma en la cara y haz un juramento para aumentar considerablemente la potencia de tu siguiente ataque.
Sacred Order
Orden sagrada
Habilidad: Orden sagrada Habilidad de los caballeros fundamentalistas de la Orden Dorada. Haz un saludo y bendice tu arma con poder sagrado. Resulta altamente efectiva contra aquellos que viven en la muerte.
Sacred Ring of Light
Anillo de luz sagrado
Habilidad: Anillo de luz sagrado Habilidad utilizada por los comandantes de los Caballeros Imputrescibles. Crea un anillo de luz sagrado en el arma para dispararlo hacia delante. Puede dispararse en rápida sucesión.
Sanctified Whetblade
Hoja de afilar consagrada
Hoja de afilar consagrada con un grabado cifrado. Puede usarse como cuchillo de afilar. Al aplicar una afinidad mediante cenizas de guerra físicas o de tipo dorado, puede elegirse una afinidad adicional de tipo sagrado o fulgurante.
Savage Claws
DLCSavage Claws
Skill: Savage Claws Pounce like a beast to viciously slash into foe with left and right claws.
Savage Lion's Claw
DLCSavage Lion's Claw
Skill: Savage Lion's Claw Skill of the particularly brave, even among the Redmanes. Somersault forwards, striking foes with armament. An additional strike may be performed with an additional input.
Scattershot (Claws)
DLCScattershot (Claws)
Unique Skill: Scattershot (Claws) Employ smithing arts to conjure multiple copies of the claws in both hands and throw them all at once. Follow up with an additional input to throw again.
Scattershot Throw
DLCScattershot Throw
Skill: Scattershot Throw Employ smithing arts to conjure multiple copies of the armament in both hands and throw them all at once. Follow up with an additional input to throw again.
Shadow Sunflower Headbutt
DLCShadow Sunflower Headbutt
Unique Skill: Shadow Sunflower Headbutt Slam down the blossom of a large shadow sunflower, sending out a shockwave that flattens foes. Repeated inputs allow for up to two follow-up attacks.
Shared Order
Orden común
Habilidad: Orden común Habilidad de los caballeros fundamentalistas de la Orden Dorada. Imbuye tu arma y las de los aliados cercanos de esencia sagrada. Resulta altamente efectiva contra aquellos que viven en la muerte.
Shield Strike
DLCShield Strike
Skill: Shield Strike A skill that uses the shield to attack. Repeated inputs allow for up to three follow-up attacks.
no
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Shriek of Milos
Unique Skill: Shriek of Milos Lets out a horrific cursed scream that reduces all damage negation and status resistances for nearby foes. While active, strong attacks will change to a combo attack.
Shriek of Sorrow
DLCShriek of Sorrow
Skill: Shriek of Sorrow Skill utilized by the downtrodden. Scream, causing nearby enemies to flinch, while also recalling deep-seated resentment, boosting attack power based on the amount of HP remaining. The lower the HP, the greater the effect.
Sleep Evermore
DLCSleep Evermore
Unique Skill: Sleep Evermore Pierces the enemy deeply with a poison-coated needle that delivers eternal sleep. If the follow-up strike lands upon a foe who is already in a state of slumber or eternal sleep, it will deal significant damage.
Smithing Art Spears
DLCSmithing Art Spears
Unique Skill: Smithing Art Spears Slam the red-hot anvil into the ground, sending up countless spears as it is pulled out. The spears disappear instantly.
Solitary Moon Slash
DLCSolitary Moon Slash
Unique Skill: Solitary Moon Slash Sharply slash downward using the greatsword, shooting forward an arc of light. Strong attack allows for an advancing follow-up.
Spinning Gravity Thrust
DLCSpinning Gravity Thrust
Skill: Spinning Gravity Thrust A gravity skill honed by the disciples of an Alabaster Lord. Uses gravitational power to hang in the air before rotating the body and charging forward. An additional input allows for a follow-up attack.
no
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DLCSpinning Guillotine
Unique Skill: Spinning Guillotine Hold the putrid blade at both ends and arch body backwards to deliver a powerful overhead chop. Repeated inputs deliver follow-up attacks for as long as stamina allows. Strong attack performs a leap followed by a spinning attack.
Spinning Weapon
Arma giratoria
Habilidad: Arma giratoria Una habilidad de defensa empleada por las reinas carianas. Canaliza la magia para que el arma flote en el aire y hazla girar violentamente.
Storm Assault
Ataque tormentoso
Habilidad: Ataque tormentoso Una de las habilidades que canalizan las tempestades de Velo Tormentoso. Rodéate de vientos de tormenta mientras saltas hacia delante y golpeas el suelo con el arma. El ataque generará más vientos de tormenta en el punto de impacto.
Storm Stomp
Pisotón tormentoso
Habilidad: Pisotón tormentoso Una habilidad que canaliza las tempestades de Velo Tormentoso. Da un fuerte pisotón en el suelo para desatar una tormenta temporal.
Stormcaller
Invocador de tormentas
Habilidad: Invocador de tormentas Una de las habilidades que canalizan las tempestades de Velo Tormentoso. Gira el arma para crear vientos tormentosos a tu alrededor. Usa el arma repetidas veces para llevar a cabo hasta dos ataques adicionales.
Swift Slash
DLCSwift Slash
Skill: Swift Slash A skill passed down amongst hornsent swordsmen. Take a swift forward step to slice through foes. This sharp strike also fires off a shearing vacuum. Can be charged to increase the skill's power and the distance of the forward step.
The Poison Flower Blooms Twice
DLCThe Poison Flower Blooms Twice
Skill: The Poison Flower Blooms Twice Conjures stingers of scarlet rot from below to stab the enemy. Landing a follow-up attack on a foe already inflicted with poison or rot deals massive damage in one fell swoop.
Thunderbolt
Rayo
Habilidad: Rayo Habilidad utilizada por el culto a los dragones antiguos de la capital. Levanta el arma hacia arriba para hacer descender un rayo. Puede dispararse en rápida sucesión.
no
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DLCTremendous Phalanx
Unique Skill: Tremendous Phalanx Skill of the enchanted troll knights. Creates a defensive arch of enormous magic glintblades overhead, which automatically attack nearby foes. Follow up with a strong attack to chain this skill into a lunging thrust.
Unending Dance
DLCUnending Dance
Unique Skill: Unending Dance A furious dance formed by a succession of slashing attacks. Hold the button down to sustain the dance for as long as stamina allows.
Vow of the Indomitable
Juramento del indómito
Habilidad: Juramento del indómito Habilidad de los antiguos guerreros del Árbol Áureo. Mantén levantado el escudo para imbuirte de poder dorado y ser invencible temporalmente.
Wall of Sparks
DLCWall of Sparks
Skill: Wall of Sparks Scatter perfumed powder in vicinity, producing intense sparks after a brief delay. Can be charged to increase power and range. The properties of the sparks are determined by the perfume bottle used.
War Cry
Grito de guerra
Habilidad: Grito de guerra Da un grito de guerra para avivar el espíritu y aumentar tu potencia de ataque. Mientras está activo, transforma los ataques potentes en ataques de carga.
Weed Cutter
DLCWeed Cutter
Unique Skill: Weed Cutter Performs scythe-like horizontal swings with the sword, cutting men down as if they were weeds. Additional inputs allow for the continuation of the attack for as long as stamina remains.
Whetstone Knife
Cuchillo de afilar
Piedra de afilar con una inscripción cifrada. Se ha tallado de tal forma que parece una pequeña hoja de cuchillo. Permite usar cenizas de guerra en un lugar de Gracia para infundir nuevas artes de combate y afinidades a las armas y habilidades. Las artes de combate y afinidades dependerán de las Cenizas de guerra empleadas.
White Light Charge
DLCWhite Light Charge
Unique Skill: White Light Charge Summons white light from the crevice in the weapon's ancient meteoric ore, using its power for a charging attack which pierces foes. Additional input causes the light to explode.
Wing Stance
DLCWing Stance
Skill: Wing Stance Calmly assume a right-sided stance. Normal attack triggers a rapid three-slash combination. Strong attack triggers a leaping thrust.
Witching Hour Slash
DLCWitching Hour Slash
Unique Skill: Witching Hour Slash Hold the sword level and infuse it with the dark of Night before unleashing a series of incorporeal attacks. This attack cannot be blocked. Can be charged to increase its power.
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Munición12 fragments

Burred Bolt
Saeta espinosa
Saeta cubierta por espinas. Una de las armas más espantosas utilizadas en la Devastación. Provoca hemorragias en el objetivo. Es difícil de quitar una vez atraviesa la piel y provoca un dolor insoportable.
Flaming Bolt
Saeta llameante
Saeta con la punta intensamente quemada. Inflige graves daños de fuego. Utilizada por los supervivientes del ejército de Radahn para evitar la putrefacción roja.
Glintstone Scrap
Esquirla de piedra refulgente
Fragmento de piedra refulgente impregnado de magia inestable. Puede encontrarse en las galerías de cristal. Al romperse la gema, consume PC para generar un rayo mágico. Se trata de una frágil piedra de escasa calidad, por lo que resulta de escaso o nulo valor para los hechiceros.
Golden Arrow
Flecha dorada
Flechas talladas que se fabricaron junto con el arco del Árbol Áureo. Infligen daño sagrado. Altamente efectivas contra aquellos que viven en la muerte, ya que les impide volver a alzarse.
Golem's Magic Arrow
Flecha mágica de gólem
Flecha grande de piedra negra fabricada por una civilización actualmente desaparecida. Está imbuida de una magia antigua. Inflige daño mágico.
Large Glintstone Scrap
Esquirla de piedra refulgente grande
Gran fragmento de piedra refulgente impregnado de magia inestable. Puede encontrarse en las minas de cristal. Al romperse la gema, consume PC para generar un rayo mágico. Se trata de una frágil piedra de escasa calidad, por lo que resulta de escaso o nulo valor para los hechiceros.
Lightning Bolt
Saeta fulgurante
Saeta que presenta un fragmento de grava en la punta. Inflige graves daños de rayo. La utilizan los devotos de los dragones antiguos.
no
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Lordsworn's Bolt
Well-crafted bolt with an illustrious design, wielded by regulars of a lord's army. Deals more damage than its commonplace cousin.
Rotbone Arrow
Flecha ósea podrida
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta está podrida y provoca putrefacción roja a los enemigos. Objeto que puede crearse.
Rotbone Arrow (Fletched)
Flecha ósea podrida emplumada
Flecha tallada a partir de huesos de animales. La punta está podrida y provoca putrefacción roja a los enemigos. Objeto que puede crearse. El emplumado permite disparos a mayor distancia.
Rotbone Bolt
Saeta ósea podrida
Saeta tallada a partir de huesos de animales. La punta está podrida y provoca putrefacción roja a los enemigos. Objeto que puede crearse.
Spiritflame Arrow
Flecha de llamas espirituales
Flecha que se prende con una llama espectral antes de dispararse. Inflige daño mágico y congela a los enemigos. Utilizada por la Compañía del Halcón Caído, que una vez tuvo como misión explorar la Ciudad Eterna.
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Item / Misc459 fragments

Aeonian Butterfly
Mariposa de Aeonia
Una mariposa con alas marchitas y escarlatas que habitan en el pantano de Aeonia. Material usado en la creación de objetos. Según el mito, estas mariposas fueron antaño las alas de la mismísima Diosa de la Putrefacción.
Albinauric Bloodclot
Coágulo de albináurico
La sangre densa y coagulada de los albináuricos. Material utilizado para crear objetos. Los albináuricos son formas de vida creadas por manos humanas. Por lo tanto, muchos creen que su vida es impura, puesto que no han sido tocados por la gracia del Árbol Áureo.
Albinauric Shield
Escudo de albináurico
Escudo alargado y ovalado de metal que portan los jóvenes albináuricos. Los adornos representan la primera gota del rocío del cual se dice que han sido creados. Posee una negación de daño mágico excepcional. Al fin y al cabo, los enemigos más formidables de los albináuricos eran los hechiceros.
Alexander's Innards
Entrañas de Alexander
Un recuerdo del guerrero tarro Alexander. Estaba en el interior de la carne muerta que, antaño, llenaba el Gran Tarro. El tarro contiene restos heredados de aquellos que lo precedieron. Por tanto, los guerreros se pasan de tarro a tarro y transportan con ellos sueños de grandeza.
Altus Bloom
Flor de Altus
Una flor de tintes dorados que nace de una planta suculenta que florece en la Meseta Altus. Material usado en la creación de objetos. Se cree que era una flor funeraria en tiempos remotos, antes del nacimiento del Árbol Áureo.
Amber Draught
Brebaje ámbar
Pequeño vial recibido del preceptor Seluvis y que contiene un brillante brebaje ámbar necesario para materializar su plan. «Haz que Ranni se lo beba para disponer de la mejor marioneta jamás creada».
Ancient Dragon Smithing Stone
Piedra de forja de dragón antiguo
Piedra de forja confeccionada al pulir grava dorada. Una escama del señor dragón antiguo y tesoro oculto de Farum Azula. Refuerza las armas a +25. Se dice que el trono del señor dragón antiguo se halla más allá del tiempo. Esta piedra distorsiona ligeramente el tiempo, permitiendo crear un arma capaz de exterminar a un dios.
Ancient Dragon's Blessing
DLCAncient Dragon's Blessing
Favor bestowed by the Dragon Communion priestess in the name of the dragon lord Placidusax. Consume FP to increase all forms of damage negation (including physical). This also increases damage negation while guarding as an additional effect. Each night, the priestess offers her own sleep to her lord, and in turn receives the power of His favor.
Ancient Ruins Cross Message
DLCAncient Ruins Cross Message
Message left by Dryleaf Dane, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "We've found the sealing tree just ahead. But if we are to burn it, we need the proper kindling. That of Sir Messmer."
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Aristocrat Coat
Tanned leather coat adorned with fine gold embroidery. Travel attire worn by nobles in the capital, and the belonging of a family which claims a knight as an ancestor. Abandoning their birthplace after the Shattering, these undead wanderers are the pitiful product of unending life.
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Aristocrat Headband
Valuable headband featuring fine goldwork. Travel attire worn by nobles in the capital. Abandoning their birthplace after the Shattering, these undead wanderers are the pitiful product of unending life.
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Asimi's Husk
The shedding of an Asimi that infected a tarnished.
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Asimi, Silver Tear
An asimi that has infected a tarnished. An intelligent silver sludge; asimi infect the body of tarnished, granting the host power.
Aspects of the Crucible: Bloom
DLCAspects of the Crucible: Bloom
Aspect of the Crucible discovered in the ancient ruins. Creates a miranda flower on one's chest before calling down a rain of light. Charging increases potency. In an age long past, before this land was enshrouded in shadow, the vitality of the Crucible flourished.
Aspects of the Crucible: Breath
Características del crisol: Aliento
Uno de los antiguos encantamientos del Árbol Áureo. Crea una bolsa en la garganta del lanzador que le permite escupir un aliento ardiente mientras camina. Si se carga, aumenta la duración del aliento. Se trata de una manifestación de las energías vitales primarias del Árbol Áureo, un aspecto del crisol primordial, donde hubo un tiempo en que toda forma de vida era una sola.
Aspects of the Crucible: Horns
Características del crisol: Cuernos
Uno de los antiguos encantamientos del Árbol Áureo. Crea un poderoso cuerno en el hombro del lanzador que acribilla a los enemigos desde una posición agachada. Si se carga, permite al lanzador arremeter contra los enemigos antes de asestar el ataque final. Se trata de una manifestación de las energías vitales primarias del Árbol Áureo, un aspecto del crisol primordial, donde hubo un tiempo en que toda forma de vida era una sola.
Aspects of the Crucible: Tail
Características del crisol: Cola
Uno de los antiguos encantamientos del Árbol Áureo. Crea una cola flexible que barre a los enemigos por delante del lanzador. Si se carga, aumenta la potencia. Se trata de una manifestación de las energías vitales primarias del Árbol Áureo, un aspecto del crisol primordial, donde hubo un tiempo en que toda forma de vida era una sola.
Aspects of the Crucible: Thorns
DLCAspects of the Crucible: Thorns
Aspect of the Crucible that manifested in golden hippopotami. Creates a bristling mass of thorn-like fur on the caster's back before scouring the area by rolling around on the ground. Charging increases potency. In an age long past, before this land was enshrouded in shadow, the vitality of the Crucible flourished. Remains of this can be seen in the ancient ruins.
Baldachin's Blessing
Bendición del baldaquino
Favor otorgado por una consorte de los finados. Concede la protección de un templo disimulado bajo la apariencia de una alcoba. Consume PC para aumentar temporalmente el aplomo. Este favor permite olvidar cualquier dolor. En la muerte solo puede haber paz, puesto que en ella no existen las sensaciones.
Battlemage Legwraps
Vendas para piernas de mago guerrero
Vendas para las piernas que usaban los eruditos de la Academia de Raya Lucaria. Están desgastadas tras haberlas usado en el campo de batalla.
Beast Crest Heater Shield
Escudo apuntado con blasón de bestia
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima. Presenta una bestia como blasón, la cual recuerda a los guerreros que no han de sucumbir al fragor del combate. Lucha con pasión, pero no seas su prisionero.
Beast Horn
DLCBeast Horn
Horn suffused with spirituality. Material used for crafting items. Found by hunting horned beasts of the realm of shadow. The Crucible has a particularly strong influence on the beasts of the realm of shadow, causing many to grow horns despite the characteristics of their species.
Beastclaw Greathammer
Gran martillo de garras bestiales
Gran martillo cuyo extremo de ataque se asemeja a cinco garras de bestia. Dicen que las uñas negras que sobresalen de la piel dorada representan a Serosh, Señor de las Bestias, que se convertiría en regente del rey Godfrey.
Beastman's Jar-Shield
Tarroescudo de hombre bestia
Escudo que usan los hombres bestia de Farum Azula. Está hecho a partir de un gran jarrón roto y usarlo adecuadamente tiene su miga. Desde siempre, los hombres bestia han hecho jarrones de terracota con el fin último de crear escudos. Por extrañas que sean, tales son sus costumbres.
Black Pyrefly
DLCBlack Pyrefly
Fiery butterfly with black cinder wings. Material used for crafting items. Flies in war-torn lands that have been scoured by Messmer's flame. They burn in dark and slender ribbons of fire.
Black Syrup
DLCBlack Syrup
An ebony-black syrup held in an unglazed jar. Moore asked that this be delivered to Thiollier. An unknown liquid apparently gathered and aged by the forager brood.
Blessed Bone Shard
DLCBlessed Bone Shard
Shard of bone with a golden shine. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. A bone fragment touched by the gold of the Scadutree, broken from the remains of the warriors who perished in the realm of shadow. A blessing such as this is said to be the greatest honor that can be granted to the dead.
Blessing of Marika
DLCBlessing of Marika
A special physick blessed by Marika, the queen of the Erdtree. Completely restores HP and heals all ailments. Marika once created several of these physicks for Messmer's sake. But never again.
Blessing of the Erdtree
Bendición del Árbol Áureo
Uno de los antiguos encantamientos del Árbol Áureo. Les otorga al lanzador y sus aliados cercanos una bendición que gradualmente restaura grandes cantidades de sus PS. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Antiguamente Árbol Áureo florecía en abundancia, aunque fuera solo por un momento. Así es el transcurso de la vida.
Bloodrose
Rosa sangrienta
Rosas sangrientas que florecen en suelos empapados en sangre. Material usado para crear objetos. Especialmente apreciadas por aquellos que sirven al Señor de la Sangre. Glorifiquemos su inevitable reinado.
Bloodsucking Cracked Tear
DLCBloodsucking Cracked Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily increases attack power but drains HP over time.
Blue Silver Bracelets
Brazaletes de plata cerúlea
Brazaletes elaborados con plata cerúlea. Los llevan las arqueras albináuricas que montan en lobos. La plata cerúlea es un metal nacido de la misma madre que las propias arqueras y proporciona protección contra la magia y la congelación.
Blue Silver Mail Skirt
Falda de malla de plata cerúlea
Falda de malla elaborada con plata cerúlea. La llevan las arqueras albináuricas que montan en lobos. La plata cerúlea es un metal nacido de la misma madre que las propias arqueras y proporciona protección contra la magia y la congelación.
Blue-Gold Kite Shield
Escudo de lágrima azul y oro
Un escudo de metal estándar de tamaño medio. Es muy famoso por su robustez y su fiabilidad. El diseño muestra al Árbol Áureo en un primer plano, con un cielo azul al fondo.
Blue-White Wooden Shield
Escudo blanquiazul de madera
Escudo redondo de madera de pequeño tamaño, el cual ha sido reforzado con metal. Es ligero y fácil de manejar, pero no llega a ofrecer la negación de daños de un escudo de metal. Se dice que su diseño representa a las estrellas del cielo nocturno, por lo que es un presagio del destino.
Bondstone
DLCBondstone
A large burrowstone studded with a perfectly white gem, said to be the polished form of a special kind of crystal. A ritual implement made to control explosions of spiritual power. Use to cause a spiritual explosion, consuming the sprite dwelling within spritestone. Bonds with the sprites were made to be broken.
Brass Shield
Escudo de latón
De los escudos de tamaño medio más grandes. El frontal está cubierto con latón. Su uso fue muy común durante la Devastación.
no
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Broken Finger Stalker Contract
Online multiplayer item. Record of contract with the maidens of the Finger Reader. Be summoned to the world of a player who has been invaded by a Broken Finger. The Broken Fingers have betrayed the Finger Reader. They are a cancer that afflicts the ties that bind the Tarnished to one another. They must be excised, and eradicated.
Broken Rune
DLCBroken Rune
Golden traces of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 500 runes. Broken and faded, threatening to dissipate entirely.
Burn, O Flame!
Arde, ¡oh, llama!
Uno de los encantamientos que proviene directamente del poder de los gigantes de fuego. Libera una serie de pilares de fuego alrededor del invocador. El número de pilares aumenta al cargarlo. Los gigantes de fuego tomaron prestado el poder de un dios caído y, aún así, fueron derrotados. Pero su fracaso los liberó de su maldición de soledad: servir como custodios de la llama durante toda la eternidad.
Butchering Knife
Cuchillo de carnicero
Enorme cuchillo diseñado para descuartizar limpiamente el cuerpo humano. Arma característica de la ogresa Anastasia, famosa por haberse comido a numerosos Sinluz disfrazada de doncella del dedo. Restaura una pequeña cantidad de PS al atacar directamente a un enemigo.
Carian Inverted Statue
Estatua invertida cariana
Estatuilla de un erudito con el suelo y el cielo invertidos. Revela la forma oculta del liceo cariano, el cual conecta con la torre sagrada. Para revelar el secreto, colócala en el pedestal del globo celestial.
Carian Knight's Shield
Escudo de caballero cariano
Escudo de tamaño mediano con forma de lágrima que tiene incrustadas piedras refulgentes azules. Lo llevaban los caballeros al servicio de la familia real cariana. Es excelente para combatir la magia o los ataques sagrados. ¿A qué rivales se iban a enfrentar estos caballeros?
Carian Regal Scepter
Cetro regio cariano
Cetro mágico de Rennala, Reina de la Luna Llena. Su piedra refulgente, conocida como cariana azul, mejora las hechicerías de la luna llena. Solo los dotados de una enorme inteligencia pueden empuñar este cetro, el mejor entre los de su clase.
no
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Carrier Pigeon Letter [2]
Letter addressed to someone: Traces of silvery slime found on Godwyn's Highroad. Just after until the procession with the big coffin passed by.
Castle Cross Message
DLCCastle Cross Message
Message left by Needle Knight Leda, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "Kind Miquella seeks the tower sealed by shadow, and the Gate of Divinity found there. If we are to reach him, we must burn the tree that seals the path. And for that we require a flame."
Celestial Dew
Lágrima lunar
Una lágrima oculta que fue hallada en la Ciudad Eterna. También se la conoce como lágrima nocturna. Quien la porte, podrá llevar a cabo una absolución en la Iglesia de los Juramentos, revirtiendo así todos los antagonismos. Hace mucho tiempo, las estrellas de la noche guiaban el destino; esta lágrima es un recuerdo de aquella época.
Cerulean Amber Medallion
Medallón de ámbar cerúleo
Un medallón con ámbar cerúleo incrustado. Aumenta los PC máximos. La savia vieja del Árbol Áureo se convierte en ámbar, considerada como la más preciada de las joyas en la era de Godfrey, primer Señor del Círculo. En su interior reside una energía vital primigenia.
Cerulean Amber Medallion +1
Medallón de ámbar cerúleo +1
Un medallón con ámbar cerúleo incrustado. Aumenta considerablemente los PC máximos. La savia vieja del Árbol Áureo se convierte en ámbar, considerada como la más preciada de las joyas en la era de Godfrey, primer Señor del Círculo. En su interior reside una energía vital primigenia.
Cerulean Amber Medallion +2
Medallón de ámbar cerúleo +2
Un medallón con ámbar cerúleo incrustado. Aumenta enormemente los PC máximos. La savia vieja del Árbol Áureo se convierte en ámbar, considerada como la más preciada de las joyas en la era de Godfrey, primer Señor del Círculo. En su interior reside una energía vital primigenia.
Cerulean Crystal Tear
Lágrima de cristal cerúleo
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido restaura la mitad de los PC máximos.
Cerulean Hidden Tear
Lágrima oculta cerúlea
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido elimina todo el consumo de PC. No obstante, este efecto es breve y se extingue rápidamente.
Cerulean-Sapping Cracked Tear
DLCCerulean-Sapping Cracked Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily restores FP upon landing attacks.
Clarifying Horn Charm
Amuleto córneo clarificador
Parte de la parafernalia de los adoradores ancestrales. Aumenta la concentración. (La concentración regula la resistencia al sueño y la locura). Se dice que es un cuerno incipiente. Los adoradores creen que los cuernos de las bestias longevas siguen brotando una y otra vez después de muertas, hasta que un día la bestia se convierte en un espíritu ancestral.
Clarifying Horn Charm +1
Amuleto córneo clarificador +1
Parte de la parafernalia de los adoradores ancestrales. Aumenta considerablemente la concentración. (La concentración regula la resistencia al sueño y la locura). Se dice que es un cuerno incipiente. Los adoradores creen que los cuernos de las bestias longevas siguen brotando una y otra vez después de muertas, hasta que un día la bestia se convierte en un espíritu ancestral.
Clinging Bone
Hueso agarrante
Arma de pesadilla fabricada con un brazo esquelético endurecido y empuñada por Ensha el profanador de tumbas reales. Se ajusta introduciendo las manos en la empuñadura hasta hacerla encajar. «Oh, terca criatura, un monarca jamás renuncia a su mano».
Collapsing Stars
Estrellas en colapso
Uno de los hechizos de piedras refulgentes que manipulan las fuerzas gravitatorias. Dispara numerosos proyectiles gravitatorios. Aquellos a quienes golpeen serán atraídos hacia el invocador. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Una técnica gravitatoria estudiada por el joven Radahn. «Te agradezco tus enseñanzas, porque ahora puedo desafiar a las estrellas».
Commoner's Headband
Cinta de plebeyo
Una diadema que sirve para sujetar una tela. Atuendo estándar para los plebeyos de las Tierras Intermedias. Es una pena que no queden plebeyos que conserven su sano juicio.
Commoner's Headband (Altered)
Cinta de plebeyo (mod.)
Una diadema a la que se le ha quitado la tela. Atuendo estándar para los plebeyos de las Tierras Intermedias. Es una pena que no queden plebeyos que conserven su sano juicio.
Commoner's Shoes
Zapatos de plebeyo
Zapatos modestos hechos de tela. Atuendo estándar para los plebeyos de las Tierras Intermedias. Es una pena que no queden plebeyos que conserven su sano juicio.
Congealed Putrescence
DLCCongealed Putrescence
Bruise-colored putrescence that oozes from stone coffins, congealed into a large viscous lump. Material used for crafting items. Found underground in the land to where stone coffins drift. The putrescence is what remains of the impure lives kept within the stone coffins.
Cranial Vessel Candlestand
Candelabro craneal
Candelabro utilizado en el culto de Birac, el prelado de los monjes más sagrado de la llama de los gigantes. Preocupado por la arrogancia descuidada con la que los monjes trataban la llama, Birac se cercenó la cabeza como lección al resto, con el propósito de utilizarla como candelabro. Su fe aún arde sin llama dentro de la cavidad craneal.
Crepus's Vial
Frasco de Crepus
Pequeña botella misteriosa que encierra una niebla oscura en su interior. Elimina todo sonido producido por el portador al moverse. Artefacto ritual que usaban los asesinos de la Mesa Redonda. Hubo un tiempo en el que los Sinluz que se habían alejado de su guía no temían más que al absoluto silencio.
Crimson Amber Medallion
Medallón de ámbar carmesí
Un medallón con ámbar carmesí incrustado. Aumenta los PS máximos. La savia vieja del Árbol Áureo se convierte en ámbar, considerada como la más preciada de las joyas en la era de Godfrey, primer Señor del Círculo. En su interior reside una energía vital primigenia.
Crimson Amber Medallion +1
Medallón de ámbar carmesí +1
Un medallón con ámbar carmesí incrustado. Aumenta considerablemente los PS máximos. La savia vieja del Árbol Áureo se convierte en ámbar, considerada como la más preciada de las joyas en la era de Godfrey, primer Señor del Círculo. En su interior reside una energía vital primigenia.
Crimson Amber Medallion +2
Medallón de ámbar carmesí +2
Un medallón con ámbar carmesí incrustado. Aumenta enormemente los PS máximos. La savia vieja del Árbol Áureo se convierte en ámbar, considerada como la más preciada de las joyas en la era de Godfrey, primer Señor del Círculo. En su interior reside una energía vital primigenia.
Crimson Bubbletear
Lágrima de burbuja carmesí
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido cura automáticamente los PS justo antes de morir. No obstante, este efecto solo ocurre una vez y concluye transcurrido un tiempo determinado.
Crimson Crystal Tear
Lágrima de cristal carmesí
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido restaura la mitad de los PS máximos.
Crimson-Sapping Cracked Tear
DLCCrimson-Sapping Cracked Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily restores HP upon landing attacks.
Crimsonburst Crystal Tear
Lágrima de cristal carmesí hendida
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido restaura gradualmente los PS a lo largo del tiempo.
Crimsonburst Dried Tear
DLCCrimsonburst Dried Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction gradually restores the HP of one's allies over time. Has no effect on the imbiber.
Crimsonspill Crystal Tear
Lágrima de cristal carmesí derramada
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente los PS máximos.
Crimsonwhorl Bubbletear
Lágrima de burbuja espiral carmesí
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido convierte el daño recibido en PS recuperados. No obstante, el daño físico no puede convertirse. Este efecto es breve y se extingue rápidamente.
Crucible Hornshield
Escudo córneo de crisol
Escudo grande de oro teñido de rojo usado por los Caballeros del crisol. Cuenta con un gran cuerno. Un carácter sagrado habita en su interior. El cuerno del crisol ensarta a los enemigos al golpear con el escudo.
Crystal Bud
Brote de cristal
Una planta joven que cristalizó antes de poder madurar. Material usado en la creación de objetos. Muy común en el humedal de Liurnia.
Cuckoo Greatshield
Escudo grande del Cuco
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un cuco. Lo usan los caballeros hechizados al servicio de la Academia. Este escudo se usa para dar caza a los magos gracias a su elevada negación de daños mágicos. «Nuestro enemigo no es otro que los propios carianos».
Cursemark of Death
Sello maldito de la Muerte
Sello maldito grabado en la piel desechada de Ranni la Bruja, también conocida como la laceración con la forma de la media rueda del ciempiés. Este sello se grabó al morir el primer semidiós, y su forma debería haber sido circular. Sin embargo, dos semidioses murieron al mismo tiempo, por lo que el sello se partió en dos medias ruedas. Ranni fue la primera semidiosa en ver cómo su carne moría, mientras que, en el caso del Príncipe de la Muerte, tan solo su alma falleció.
Daedicar's Woe
Pesar de Daedicar
Desconcertante retrato de una mujer que fue despellejada. Su sonrisa trasmite ternura y calma. Aumenta el daño sufrido. Se dice que esta mujer, que se llamaba Daedicar, se entregó a todos los tipos imaginables de adulterio y placer impío, dando a luz a una infinidad de grotescos hijos.
Dark Moon Ring
Anillo de la Luna Negra
Anillo que representa una sólida luna llena. Este anillo es el símbolo de un juramento de frío y se dice que la princesa lunar Ranni se lo entregó a su consorte. Ranni es una empírea, lo que significa que su consorte se ganaría por derecho el título de señor. El anillo lleva grabada una advertencia: «No sé quién serás, pero no te lleves este anillo de este lugar, puesto que es mejor que solo yo sufra la soledad más allá de la noche».
Deathbed Dress
Vestido de la Consorte de los Finados
Vestido blanco extremadamente fino y delicado. Lo luce la Consorte de los Finados al abrazar a los muertos. Restaura lentamente los PS de los aliados cercanos, pero no los del portador. El tacto del tejido es asombrosamente suave, como si no quisiese dañar ni al cadáver más marchito; pero eso no impide que comparta su calor.
Deathroot
Raíz mortuoria
La energía que despierta a quienes viven en la muerte. El clérigo bestia, que se encuentra en el santuario de la bestia al extremo oriental de Caelid, recoge y devora estas raíces. En la noche del complot, la Runa de la Muerte robada permitió la primera muerte de un semidiós. Posteriormente, la Runa de la Muerte se extendió por las Tierras Intermedias a través de las raíces subterráneas del gran árbol, emergiendo en forma de raíces mortuorias.
Dectus Medallion (Left)
Medallón de Dectus (izquierdo)
Mitad izquierda de un medallón fragmentado que representa el Árbol Áureo. Al unir ambas mitades y blandirlo se activará el Gran Elevador de Dectus, que conecta la meseta Altus con Liurnia. Parece ser que la mitad derecha se halla en el fuerte Faroth, en los confines orientales de Montedrago.
Dectus Medallion (Right)
Medallón de Dectus (derecho)
Mitad derecha de un medallón fragmentado que representa el Árbol Áureo. Al unir ambas mitades y blandirlo se activará el Gran Elevador de Dectus, que conecta la meseta Altus con Liurnia. Parece ser que la mitad izquierda se halla en el costero fuerte de Haight, en los confines occidentales.
Deep-Purple Lily
DLCDeep-Purple Lily
A deep-purple water lily that is on the verge of wilting. Material used for crafting items. Grows in the blue flower field at the coast. Like a syrupy poison, its nectar lulls the imbiber into sweet, velvety sleep.
Deflecting Hardtear
DLCDeflecting Hardtear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily enhances spontaneous guard. Damage negation and guard poise will be heightened in the moment immediately after assuming a guarding stance. Successfully executing a spontaneous guard will also strengthen guard counters.
Depraved Perfumer Headscarf
Velo de perfumista corrupto
Velo de perfumista corrupto. Estos perfumistas con tendencia a la herejía consumen sus especiadas elaboraciones para alterar el cuerpo y la mente. Su lento descenso hacia la autodestrucción es lo que originó su nombre.
Devourer's Scepter
Cetro de devorador
Cetro con forma de serpiente devorando el mundo. Esta arma se convertirá, algún día, en el símbolo del señor de la Blasfemia. Es una de las armas legendarias. Dicen que su diseño es una breve visión del futuro que tuvo Rykard en sus últimos momentos de vida, tras ser devorado por la gran serpiente.
Dewgem
DLCDewgem
Succulent plant that has supped on night-tinged dew. Material used for crafting items. Glows at night and blossoms mainly at the waterside. Said to have been used in the practice of sprite medicine long ago.
Dewkissed Herba
Fjerba con rocío
Una hierba que crece bajo el falso cielo nocturno, tanto dentro como en los alrededores de la Ciudad Eterna. Material usado en la creación de objetos. Al estar bañada en rocío arcano, ofrece un tenue brillo de luz estelar.
Dexterity-knot Crystal Tear
Lágrima de cristal de destreza
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la destreza.
Dirty Chainmail
Cota de malla sucia
Malla que portan los jóvenes albináuricos. El cuerpo poco atlético que la armadura hace lucir no ofrece ventajas dignas de mención precisamente.
Dragon Towershield
Pavés con dragón
Escudo largo grabado con un dragón, símbolo de protección. Resulta especialmente pesado incluso entre los escudos más grandes y posee una excepcional capacidad protectora. Los dragones antiguos, quienes reinaron en la era prehistórica anterior al Árbol Áureo, protegían a su señor como un muro de roca viviente.
Dragon's Calorbloom
DLCDragon's Calorbloom
Flower with an uncanny shape, coursing with hot blood. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. A single flower is said to blossom—only once—from the hearts of dead warriors who oft partook of the Dragon Communion.
Dragonscale Flesh
DLCDragonscale Flesh
A lump of hot flesh carved from beneath the inverted scales said to grow on aged dragons. When ingested as-is, boosts vigor, stamina, strength, and dexterity at the cost of gradual HP loss. To the drake warriors, there is no more intoxicating liquor than the heat of dragons.
Eccentric's Breeches
Calzones de excéntrico
Los calzones del caballero Jerren. Jerren prefería una existencia nómada, pero tras pasar un tiempo como invitado de la realeza cariana, se convirtió en el comandante invitado del general Radahn. Y por primera vez, aquel trotamundos inquieto quedaría atado por un juramento de honor.
Eclipse Crest Greatshield
Escudo grande con blasón de eclipse
Escudo grande metálico decorado con la imagen de un eclipse solar. Lo usan los caballeros del mausoleo desprovistos de cabeza. El sol eclipsado, carente de color, es la estrella protectora de los semidioses sin alma. Ayuda a los caballeros del mausoleo manteniendo a raya a quienes se acercan a la Muerte Escrita.
Eclipse Crest Heater Shield
Escudo apuntado con blasón de eclipse
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima. Se dice que un sol eclipsado simboliza los Mausoleos Errantes en los que duermen los semidioses sin alma.
Elden Lord Bracers
Brazales de Señor del Círculo
Brazales de Godfrey, el primer Señor del Círculo. La era del Árbol Áureo empezó en mitad de un enfrentamiento, cuando Godfrey era el señor de la Batalla. Lideró la guerra contra los gigantes. Se enfrentó solo al señor de la Tormenta. Y al fin llegó el momento en el que cayó su último enemigo. Fue en ese instante, según dice la historia, cuando se desvaneció el color de los ojos del señor Godfrey.
Electrify Armament
Electrificar armamento
Uno de los encantamientos del culto a los dragones antiguos de la capital. Dota al arma de la mano derecha de ataques con afinidad «Fulgurante». Hace tiempo, Godwyn el Dorado venció al dragón antiguo Fortissax y trabó amistad con su enemigo derrotado; un evento que dio lugar al culto a los dragones antiguos en la capital.
Ember of Messmer
DLCEmber of Messmer
Serpentine, cord-like ember. Material used for crafting items. Mainly found in Scadu Altus. A remnant of Messmer's flame, the symbol of the crusade, it continues to smolder as if crawling across the ground.
Empyrean-Blood Burgeon
DLCEmpyrean-Blood Burgeon
A young shoot, heavy with Empyrean blood. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. Said to burgeon forth from where the golden blood of Miquella, the wounded Empyrean, pooled.
no
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Entwining Umbilical Cord
Mysterious circular object that's oddly warped. Changes the demeanour of the wearer's actions.
Erdleaf Flower
Flor áurea
Una flor de color amarillo oscuro que ha empezado a tomar tintes marrones. Se encuentra a lo largo y ancho de las Tierras Intermedias. Material usado en la creación de objetos. Se dice que, en tiempos antiguos, se alimentaban de las hojas que caían del Árbol Áureo.
Erdtree Heal
Curación de Árbol Áureo
Uno de los antiguos encantamientos del Árbol Áureo. Cura una enorme cantidad de PS del invocador y los aliados cercanos. Mantén el encantamiento para seguir rezando y retrasar la activación. Otrora, el Árbol Áureo crecía en la abundancia, pero fue un momento efímero. Tal es el curso de la vida.
Explosive Stone
Piedra explosiva
Una piedra pequeña con núcleo quiescente. Explota al ser lanzada a los enemigos, infligiendo daño de fuego. Los mineros utilizan estas piedras como herramientas para volar rocas, pero hace tiempo que olvidaron cómo crearlas.
Explosive Stone Clump
Piedra explosiva amalgamada
Un puñado de piedras pequeñas con un núcleo candente. Tíralas juntas a los enemigos para infligir daño de fuego. Los mineros utilizan estas piedras como herramientas para volar rocas, pero hace tiempo que olvidaron cómo crearlas.
Faded Erdleaf Flower
Flor áurea descolorida
Una flor de Árbol Áureo que se ha quedado de color rojo pálido y que florece en tierras putrefactas. Material usado en la creación de objetos. Se dice que, en tiempos antiguos, se alimentaban de las hojas que caían del Árbol Áureo.
Faith-knot Crystal Tear
Lágrima de cristal de fe
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la fe.
Fallingstar Beast Jaw
Quijada de Bestia de la Estrella fugaz
Trozo de la resistente quijada de una Bestia de la Estrella fugaz, de un color negro brillante, que ahora se ha reconvertido en arma. Gracias a su afilada punta, esta colosal arma puede perforar a los enemigos.
Fell Omen Cloak
Capa del Augurio Caído
Un capa de piel desgastada que usaba Margit, el Augurio Caído, sobre la superficie expuesta de su cuerpo. El Augurio Caído, que masacró a infinidad de héroes durante la Devastación, se ha ganado a pulso ser el terror de todos aquellos que albergaban ambiciones sobre el Árbol Áureo o el título de Señor del Círculo.
Finger Maiden Fillet
Cofia de doncella del dedo
Cofia que usan las doncellas que sirven a los Dos Dedos. Las doncellas viven para servir a un Sinluz elegido, con el que comparten la guía y la sabiduría de los Dos Dedos. La guía de la Gracia se aseguraba de que la pareja se conociese. O, al menos, tal era la promesa antaño.
Finger Maiden Shoes
Zapatos de doncella del dedo
Zapatos que usan las doncellas que sirven a los Dos Dedos. Las doncellas viven para servir a un Sinluz elegido, con el que comparten la guía y la sabiduría de los Dos Dedos. La guía de la Gracia se aseguraba de que la pareja se conociese. O, al menos, tal era la promesa antaño.
Finger Maiden Therolina Puppet
Marioneta de la donc. del dedo Therolina
Una de las marionetas de Seluvis. Úsala para invocar el espíritu de la doncella del dedo Therolina. Este es el espíritu de una doncella del dedo que jamás encontró al Sinluz al que debía guiar. Usa encantamientos de curación y frascos de agua bendita, pero no tiene alma de guerrera y no es apta para el combate. Un Sinluz sin su doncella, una doncella sin su Sinluz... y nada ni nadie que vaya a reunirlos.
Finger Mimic
DLCFinger Mimic
Light-pink mushroom resembling a wizened finger. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. Used to by those who wish to become fingers to induce hallucinations. They call these mushrooms the stillborn of the Two Fingers.
Fingerprint Grape
Uva del dactilograma
Globo ocular del caballero Vyke, inflamado y amarillento. Lleva sellada la quemadura de una repulsiva huella dactilar similar a las que marcan todo su cuerpo. Ofréceselo a la doncella ciega para que te guíe hasta el origen de la distante luz y se convierta en doncella del dedo.
Fingerprint Stone Shield
Escudo de los dactilogramas
Gran escudo de piedra con un intrincado diseño de huellas dactilares. Es uno de los escudos grandes más pesados y forma parte de la tumba de un antiguo dios. Los dedos sin Lectora transmitían su mensaje a través de estas huellas, de las cuales se dice que son las mismas semillas de las que brotó la locura.
Fire Blossom
Flor de fuego
Una flor medio cenicienta y ardiente que florece en los Picos de los gigantes. Material usado en la creación de objetos. La fertilizan las chispas de la forja que está en la cima en la que arde la llama de la perdición.
Flame Crest Wooden Shield
Escudo de madera con blasón de llama
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño. Lo usan los soldados de la aldea que sufre la enfermedad de la locura. La llama amarilla es el símbolo de la enfermedad y sirve como advertencia a quienes osen acercarse a la aldea.
Flame-Shrouding Cracked Tear
Lágrima rota del dote ígneo
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la potencia de los ataques de fuego.
Flask of Cerulean Tears
Vial de lágrimas cerúleas
Un vial sagrado con forma de cáliz dorado que antaño fue bendecido por una lágrima de vida. Si se llena de lágrimas cerúleas, este vial restaura PC con cada uso. Aunque ahora está vacío, podrás reabastecerse al descansar en un lugar de Gracia. Se dice que una doncella del Dedo ofrecerá estos cálices al encontrarse con los Sinluz elegidos.
Flask of Cerulean Tears
Vial de lágrimas cerúleas
Un vial sagrado con forma de cáliz dorado que antaño fue bendecido por una lágrima de vida. Si se llena de lágrimas cerúleas, este vial restaura PC con cada uso. Aunque ahora está vacío, podrás reabastecerse al descansar en un lugar de Gracia. Se dice que una doncella del Dedo ofrecerá estos cálices al encontrarse con los Sinluz elegidos.
Flask of Crimson Tears
Vial de lágrimas carmesí
Un vial sagrado con forma de cáliz dorado que antaño fue bendecido por una lágrima de vida. Si se llena de lágrimas carmesí, este vial restaura PS con cada uso. Aunque ahora está vacío, podrás reabastecerte si descansas en un lugar de Gracia. Se dice que una doncella del Dedo ofrecerá estos cálices al encontrarse con los Sinluz elegidos.
Flask of Crimson Tears
Vial de lágrimas carmesí
Un vial sagrado con forma de cáliz dorado que antaño fue bendecido por una lágrima de vida. Si se llena de lágrimas carmesí, este vial restaura PS con cada uso. Aunque ahora está vacío, podrás reabastecerte si descansas en un lugar de Gracia. Se dice que una doncella del Dedo ofrecerá estos cálices al encontrarse con los Sinluz elegidos.
Flask of Wondrous Physick
Vial de médika milagrosa
Una reliquia de los alquimistas médikos, sacerdotes del Árbol Áureo. Abraza los poderes de las lágrimas de cristal, que solo se forman tras pasar muchas lunas. Quien lo bebe obtiene diversos efectos especiales, que dependen de la mezcla específica de lágrimas de cristal. Descansa en un lugar de Gracia para rellenarlo. Encontrarás los estanques a lo largo y ancho de las Tierras Intermedias a los pies de los árboles áureos pequeños, donde recogen sus lágrimas cristalizadas.
Fly Mold
DLCFly Mold
A species of fungus known for its deathly sweet stench. Material used for crafting items. Found by hunting man-flies. Cultivated using the flesh and blood of man-flies, it can serve as pot innards.
Foot Soldier Cap
Gorra de infantería
Casco de ala ancha forjado con hierro utilizado por la infantería de los ejércitos señoriales.
Four-Toed Fowl Foot
Pata de ave de cuatro dedos
Pata de ave de cuatro dedos. Material utilizado para crear objetos. En las Tierras Intermedias, tener tres dedos se considera un mal augurio. Como tal, la pata de un ave de cuatro dedos es un indicador de buena suerte.
Frozen Maggot
DLCFrozen Maggot
Frozen maggots that somehow continue to wriggle. Material used for crafting items. Mainly found in gaols. The maggots develop in great-jar innards, and are an invaluable source of sustenance to the prisoners.
Fur Leggings
Perneras de pelo
Perneras de piel con abundante pelo. Las llevan los guerreros adoradores ancestrales. Los adoradores ancestrales se mantienen alejados del Árbol Áureo, en espera de nuevos brotes de cuerno. Están seguros de que germinarán de su propia piel y, en efecto, de sus almas.
Fur Raiment
Vestimenta de pelo
Vestimenta de piel con pelo. Las llevan los guerreros adoradores ancestrales. Los adoradores ancestrales se mantienen alejados del Árbol Áureo, en espera de nuevos brotes de cuerno. Están seguros de que germinarán de su propia piel y, en efecto, de sus almas.
Furled Finger's Trick-Mirror
Espejo trucado del Dedo Doblado
Un pequeño espejo empañado en el que se refleja una figura dorada. Hace que el portador tome la apariencia de un Poseedor de Dedos. Uno de los artefactos rituales creados por los Sinluz para engañar a los invasores.
Furnace Visage
DLCFurnace Visage
A smaller imitation of the furnace golem's visage. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. A stone mask surrounded by curled horns, depicting the fell god of fire that haunts the sagas of the hornsent.
Gas Stone
DLCGas Stone
Block of stone infused with hot gas. Material used for crafting items. Found in the ruined forges. Perhaps these were once used as fuel for the smithing process.
Ghiza's Wheel
Rueda de Ghiza
Gran rueda de hierro revestida de cuchillas que desgarran la carne. Es un instrumento de tortura usado por el inquisidor Ghiza. El giro de la rueda provoca fuertes dolores y hemorragia. Su diseño se adoptó para usarlo en las emblemáticas armas blandidas por las vírgenes de hierro.
Ghost Glovewort [1]
Convalaria espectral [1]
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de ella. Refuerza las cenizas superiores a +1. Las cenizas que mantienen su prestigio incluso tras la muerte no pueden ser reforzadas mediante mundanas convalarias corpóreas.
Ghost Glovewort [2]
Convalaria espectral [2]
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de ella. Refuerza las cenizas superiores a +2. Las cenizas que mantienen su prestigio incluso tras la muerte no pueden ser reforzadas mediante mundanas convalarias corpóreas.
Ghost Glovewort [3]
Convalaria espectral [3]
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de ella. Refuerza las cenizas superiores a +3. Las cenizas que mantienen su prestigio incluso tras la muerte no pueden ser reforzadas mediante mundanas convalarias corpóreas.
Ghost Glovewort [4]
Convalaria espectral [4]
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de ella. Refuerza las cenizas superiores a +4. Las cenizas que mantienen su prestigio incluso tras la muerte no pueden ser reforzadas mediante mundanas convalarias corpóreas.
Ghost Glovewort [5]
Convalaria espectral [5]
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de ella. Refuerza las cenizas superiores a +5. Las cenizas que mantienen su prestigio incluso tras la muerte no pueden ser reforzadas mediante mundanas convalarias corpóreas.
Ghost Glovewort [6]
Convalaria espectral [6]
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de ella. Refuerza las cenizas superiores a +6. Las cenizas que mantienen su prestigio incluso tras la muerte no pueden ser reforzadas mediante mundanas convalarias corpóreas.
Ghost Glovewort [7]
Convalaria espectral [7]
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de ella. Refuerza las cenizas superiores a +7. Las cenizas que mantienen su prestigio incluso tras la muerte no pueden ser reforzadas mediante mundanas convalarias corpóreas.
Ghost Glovewort [8]
Convalaria espectral [8]
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de ella. Refuerza las cenizas superiores a +8. Las cenizas que mantienen su prestigio incluso tras la muerte no pueden ser reforzadas mediante mundanas convalarias corpóreas.
Ghost Glovewort [9]
Convalaria espectral [9]
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de ella. Refuerza las cenizas superiores a +9. Las cenizas que mantienen su prestigio incluso tras la muerte no pueden ser reforzadas mediante mundanas convalarias corpóreas.
Ghostflame Bloom
DLCGhostflame Bloom
Ghostflame flower that grows in gravesites. Material used for crafting items. Blossoms in the hidden grave of Charo. Of a pair with another gravesite flower, the grave violet. All but incorporeal, it burns without so much as a sound.
Ghostflame Torch
Antorcha de llama espectral
Antorcha metálica que arde con una gélida llama espectral. Utensilio de los Halcones Caídos que rondan por los ríos subterráneos. Al emplearse las últimas ascuas en la larga búsqueda de la banda, empezaron a quemar huesos de sus compañeros. Así surgió la llama espectral y se selló su destino como moradores del mundo subterráneo para la eternidad.
Gilded Foot Soldier Cap
Morrión de infantería dorado
Gorro de ala ancha forjado con hierro y bañado en oro. Se le daba a la infantería que protegía Leyndell, capital del reino.
Gilded Greatshield
Escudo grande de oropel
Escudo grande fabricado con metal chapado en oro. Lo usan los caballeros leales a Godrick. El matiz rojizo del revestimiento dorado refleja la materia primigenia de la que procede el Árbol Áureo. Es el color de la añoranza del hogar.
Glintstone Firefly
Luciérnaga de piedras refulgentes
Una luciérnaga cuya cola brillante se ha endurecido hasta convertirse en piedra refulgente. Se encuentra frecuentemente en el humedal de Liurnia. Material usado en la creación de objetos. Ahora que su cola es piedra refulgente, ya no puede engatusar a sus posibles parejas.
Glovewort Crystal Tear
DLCGlovewort Crystal Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily increases the attack power of spirits.
Godskin Noble Bracelets
Brazaletes de noble sacrodermo
Brazaletes negros de los nobles sacrodermos. Los nobles son los apóstoles más ancianos que, según se dice, asimilaron una fisiología deshumanizada. No muy distinto al crisol, el Árbol Áureo en su forma primigenia.
Godskin Swaddling Cloth
Empañadura sacroderma
Paño sagrado de los apóstoles sacrodermos, fabricado con pieles suaves unidas entre sí. Los ataques sucesivos restauran PS. La Reina del Ojo Velado acuna a los apóstoles recién nacidos envueltos en este paño. Pronto crecerán y se convertirán en la fatalidad de los dioses.
Gold Bracelets
Brazaletes de oro
Brazaletes elaborados a imagen de las ramas del Árbol Áureo. Unos complementos minimalistas obra de los discípulos del señor de la Máscara Dorada. Dichos discípulos lo abandonaron hace tiempo.
Gold Sewing Needle
Aguja dorada
Aguja de coser fabricada en oro. Se trata de un singular objeto que permite modificar el atuendo de los semidioses. Una de las herramientas que formaban parte del ajuar que Radagon le entregó a Rennala, Reina de la Luna Llena, al convertirse en su esposo y unirse al linaje de los Caria.
Gold Waistwrap
Conjunto inferior de oro
Conjunto inferior elaborado a imagen de las ramas del Árbol Áureo. Un complemento minimalista obra de los discípulos del señor de la Máscara Dorada. Dichos discípulos lo abandonaron hace tiempo.
Golden Centipede
Ciempiés dorado
Restos dorados y disecados de un ciempiés. Material usado en la creación de objetos. Lo guardan como amuleto los fundamentalistas de la Orden Dorada; sobre todo, los cazadores de aquellos que viven en la Muerte. Por tanto, se suelen encontrar cerca de iglesias y similares.
Golden Greatshield
Escudo grande dorado
Escudo grande de forma ovalada y fabricado en oro que llevan los caballeros protectores de Leyndell, capital del Reino. Los caballeros de Leyndell gozan de bastante reputación por su firmeza, la cual se ejemplifica en la excepcional capacidad de defensa de este escudo.
Golden Horn Tender
DLCGolden Horn Tender
Old currency used by hornsent made by coating spiral horns with gold. Boosts the amount of runes obtained from defeating enemies for a certain duration. Can also be sold for a high price. Once bestowed upon inquisitors as an honor.
Golden Rowa
Serbas doradas
Serbas con tintes dorados. Material usado en la creación de objetos. Se encuentra con facilidad cerca del Árbol Áureo.
Golden Rune [10]
Runa dorada [10]
Gracia que habita en el interior de los habitantes de las Tierras Intermedias. Un residuo de oro. Úsala para conseguir una gran cantidad runas. El don del oro bendijo a los primeros en ser sus siervos con los colores más vivos.
Golden Rune [1]
Runa dorada [1]
Gracia que habita en el interior de los habitantes de las Tierras Intermedias. Un ligero vestigio de oro. Úsala para conseguir una pequeña cantidad de runas. Las runas alimentan el desarrollo de cualquier Sinluz. Eso sí, solo si se encuentra a una doncella del dedo...
Golden Rune [3]
Runa dorada [3]
Gracia que habita en el interior de los habitantes de las Tierras Intermedias. Un ligero vestigio de oro. Úsala para conseguir runas. Incluso ahora, las runas siguen impregnadas del poder de la propia vida. ¿Ves el Árbol Áureo elevándose sobre nosotros?
Golden Rune [6]
Runa dorada [6]
Gracia que habita en el interior de los habitantes de las Tierras Intermedias. Un residuo de oro. Úsala para conseguir bastantes runas. Quienes nacieron al pie del Árbol Áureo gozan de su bendición. O al menos, esa es la firme convicción de los habitantes de la meseta.
Golden Seed
Semilla dorada
Una semilla dorada encontrada al pie de un árbol imaginario. Aumenta los usos de un vial sagrado. (Se puede usar tras descansar en un lugar de Gracia). Cuando el Círculo de Elden fue destruido, estas semillas salieron volando desde el Árbol Áureo y se desperdigaron por las diferentes tierras, como si la vida misma supiera que su final había llegado.
Golden Sunflower
Girasol dorado
Un girasol dorado que crece mirando al Árbol Áureo. Material usado en la creación de objetos. Se encuentra cerca de los árboles áureos pequeños. Al pie del Árbol Áureo, mantiene su color y una esencia sagrada muy potente.
Golden Tailoring Tools
Útiles de sastrería dorados
Útiles de sastrería fabricados en oro. Herramientas que formaban parte del ajuar que Radagon entregó al unirse al linaje de los Caria. Con ellos, es posible modificar el atuendo de los semidioses en un lugar de Gracia.
Goldmask's Rags
Harapos de la Máscara Dorada
Harapos gastados que apenas cubren el cuerpo. El señor de la Máscara Dorada no sentía atracción haciar los vanos excesos del vestuario; ¿de qué sirven las galas para quien busca un brillo mayor?
Gourmet Scorpion Stew
DLCGourmet Scorpion Stew
Scorpion simmered in a black soup. An exquisite dish chock-full of mouth-watering scorpion claws. Boosts physical damage negation temporarily and gradually restores a great amount of HP. The thoughts and feelings of the cook melt and blend into the stew, but those who can distinguish the taste of love are few and far between. "Partake, partake, until thou art sated."
Gourmet Scorpion Stew
DLCGourmet Scorpion Stew
Scorpion simmered in a black soup. An exquisite dish chock-full of mouth-watering scorpion claws. Boosts physical damage negation temporarily and gradually restores a great amount of HP. The thoughts and feelings of the cook melt and blend into the stew, but those who can distinguish the taste of love are few and far between.
Grave Cricket
DLCGrave Cricket
Cricket that produces a raspy cry. Material used for crafting items. Mainly found near stone coffins. The sound of these crickets are often taken to be the rustling of the restless dead, or sometimes the sound of their calling voices.
Grave Keeper's Brainpan
DLCGrave Keeper's Brainpan
Skull bone of an old grave keeper. Material used for crafting items. Mainly found in hidden grave of Charo. The old grave keepers are boatsmen, and continue to summon the dead even after withering away.
Gravekeeper Cloak
Atuendo de sepulturero
Capa gruesa e hirsuta, característica de los sepultureros subterráneos. Aquellos que una vez lucharon para ganarse el pan fueron expulsados del coliseo y se convirtieron en guardianes funerarios del Árbol Áureo.
Gravekeeper Cloak (Altered)
Atuendo de duelista
Atuendo formado por éneas serpientes. Lo llevaban los gladiadores expulsados del coliseo. Su portador se convierte en un objetivo algo más fácil para los enemigos. La serpiente se considera un símbolo de traición hacia el Árbol Áureo y el público se deleitaba viendo cómo estas efigies de bronce eran golpeadas y maltratadas.
Gravel Stone
Grava
Un pequeño montón de piedras afiladas y puntiagudas. Material usado en la creación de objetos. Se dice que esta mezcla de piedras, que se encuentran en tierras antaño asoladas por los dragones antiguos, son en realidad las escamas de dichas bestias.
Gravity Well
Pozo de gravedad
Uno de los hechizos de piedras refulgentes que manipulan las fuerzas gravitatorias. Dispara un proyectil de fuerza gravitatoria condensada. Aquellos a quienes golpee serán atraídos hacia el invocador. La potencia de este hechizo aumenta al cargarlo. Una técnica gravitatoria estudiada por el joven Radahn. Su maestro fue un Señor de alabastro con la piel de piedra.
Greasemonger's Bell Bearing
DLCGreasemonger's Bell Bearing
The bell bearing of a hornsent greasemonger who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Root Resin - Knot Resin
Great Ghost Glovewort
Convalaria espectral grande
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espíritu anida cerca de este distinguido espécimen. Refuerza las cenizas superiores a +10. Desde la antigüedad, se han utilizado grandes convalarias para reconfortar los espíritus heroicos. Se entrega como tributo a aquellos que tuvieron las muertes más gloriosas, con la esperanza de que sus historias se convirtieran en leyendas.
Great Grave Glovewort
Convalaria sepulcral grande
Flor blanca que brota en catacumbas. Un espécimen especialmente grande. Refuerza las cenizas a +10. Desde la antigüedad, se han utilizado grandes convalarias para reconfortar los espíritus heroicos. Se entrega como tributo a aquellos que tuvieron las muertes más gloriosas, con la esperanza de que sus historias se convirtieran en leyendas.
Great Horned Headband
Cinta con grandes cuernos
Cinta decorada con un par de cuernos grandes. La portan los guerreros de los adoradores ancestrales. Los adoradores ancestrales se mantienen alejados del Árbol Áureo, en espera de nuevos brotes de cuerno. Están seguros de que germinarán de su propia piel y, en efecto, de sus almas.
Great Turtle Shell
Gran caparazón
Un escudo hecho a partir del caparazón de una tortuga grande. Su curvatura natural facilita el hacer frente a los ataques de los enemigos. La tortuga representa lo infatigable y este escudo aumenta la velocidad de recuperación de resistencia.
Greatblade Phalanx
Círculo de espadones
Uno de los hechizos de la familia real cariana. Crea un arco de defensa de enormes hojas refulgentes mágicas sobre tu cabeza, que atacan automáticamente a los enemigos cercanos. Utilizado por los caballeros trol hechizados. Eran camaradas de la joven Rennala, a quien estaban unidos por juramento.
Greenburst Crystal Tear
Lágrima de cristal verde hendida
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la velocidad de recuperación de resistencia.
Greenspill Crystal Tear
Lágrima de cristal verde derramada
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la resistencia máxima.
Guardian Bracers
Brazales de guardián
Brazales dorados grabados. Los llevan los guardianes de los árboles áureos pequeños. Debido a un antiguo pacto con el Árbol Áureo, se dice que sus muertes no acabaron ahí, sino que pasaron a una vida eterna y renovada como guardianes.
Guidance of Grace
Guidance of Grace
La Gracia existe para guiar a los Sinluz por el camino correcto. Algunos lugares de Gracia conservan ese poder incluso hoy en día. Sus rayos dorados te guiarán por el camino.
Haligtree Crest Greatshield
Escudo grande del Árbol Hierático
Escudo grande de metal decorado con una imagen del Árbol Hierático en oro inmaculado. Lo usan los caballeros que han jurado servir al Árbol Hierático de Miquella. Proporciona una elevada negación de daños sagrados. Sin embargo, ahora que el Árbol Hierático se ha deformado, esta majestuosa representación no es más que una vana fantasía.
Haligtree Secret Medallion (Left)
Medallón secreto del Árbol Hier. (izq.)
Mitad izquierda de un medallón fragmentado que representa el Árbol Hierático. Al unir ambas mitades y blandirlo se activará el Gran Elevador de Rold, que permite acceder a un camino oculto. En otras palabras: este medallón secreto guiará a su portador hasta la tierra del Árbol Hierático de Miquella.
Haligtree Secret Medallion (Right)
Medallón secreto del Árbol Hier. (der.)
Mitad derecha de un medallón fragmentado que representa el Árbol Hierático. Al unir ambas mitades y blandirlo se activará el Gran Elevador de Rold, que permite acceder a un camino oculto. En otras palabras: este medallón secreto guiará a su portador hasta la tierra del Árbol Hierático de Miquella.
Harp Bow
Arco arpa
Arco fabricado a partir del arpa de un trovador. Al disparar flechas, sus notas aún resuenan. Los trovadores cantan tanto las honorables hazañas de los campeones al servicio del Árbol Áureo como sus desventuradas blasfemias.
Hawk Crest Wooden Shield
Escudo de madera con blasón de halcón
Un escudo largo de madera y tamaño mediano. Fácil de portar y bastante ligero para su tamaño. Está adornado con un blasón de Velo Tormentoso de diseño antiguo que había caído en el olvido.
Heart of Bayle
DLCHeart of Bayle
The biatrial heart of Bayle the Dread. Dotted with horn-like gravel stones and glistening with deep-red liquor. Gorge upon this at the Grand Altar of Dragon Communion to absorb Bayle's power. The purest form of Communion, in the words of its priestess.
Hefty Cracked Pot
DLCHefty Cracked Pot
This hefty empty pot somehow mends itself when broken. Essential vessel for crafting hefty cracked pot items. The materials and magics sealed within deploy their effects when the pot is thrown. The greater potentates of Bonny Village craft these and store them in a frozen gaol.
Herbalist's Bell Bearing
DLCHerbalist's Bell Bearing
The bell bearing of a hornsent herbalist who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Rada Fruit
Hero's Rune [1]
Runa de héroe [1]
Gracia que habita en el interior de los habitantes de las Tierras Intermedias. Un residuo de oro. Úsala para conseguir multitud de runas. Hubo héroes que antaño recorrieron los campos de batalla y fueron bendecidos por el propio Árbol Áureo. Estos héroes perecieron por el mero hecho de recibir este honor.
Hidden Plumage
Plumaje oculto
Raro plumaje oscuro presente en el interior del ala. Material usado para crear objetos. Se dice que en su día los mensajeros de la muerte adoptaron la forma de un ave, tal y como simbolizan estas plumas negras.
Hole-Laden Necklace
DLCHole-Laden Necklace
A pale-blue necklace made from a thin, elongated stone hollowed out from the inside. Use at a hallowed ruin to sound a hanging bell. It was a teaching of Count Ymir. The fate of the one who sounds the hanging bell will be guided by the stars.
Holy-Shrouding Cracked Tear
Lágrima rota del dote bendito
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la potencia de los ataques sagrados.
Horn-Strewn Excrement
DLCHorn-Strewn Excrement
Excrement of a large carnivorous beast containing fragments of horns. Material used for crafting items. Found underfoot in places like forests where beasts dwell. It is said that the deadliest of the horned predators enjoy the sport of hunting and devouring other horned creatures.
Horned Bairn
DLCHorned Bairn
Doll of a tanglehorn bairn. Uses FP to summon vengeful spirits around the caster that autonomously chase down foes. Tangled horns are a symbol of spirituality, but most young born bearing the oversized horns meet a frightfully early demise. These fetishes are made to memorialize them.
Host's Trick-Mirror
Espejo trucado del poseedor
Un pequeño espejo empañado en el que se refleja una figura de carne y hueso. Hace que el portador tome la apariencia de un cooperador invocado. Uno de los artefactos rituales creados por los Sinluz para engañar a los invasores.
Human Bone Shard
Fragmento de hueso humano
Fragmento de hueso con manchas pardas. Material utilizado para crear objetos. Se encuentra dando caza a quienes existen después de la muerte. Lamentablemente frágiles, se rompen con la más ligera caricia.
Ice Crest Shield
Escudo con blasón de hielo
Escudo redondo de metal de pequeño tamaño. Pesa más que un escudo de madera, pero ofrece una mayor negación de daños. El blasón de hielo tiene su origen en una princesa cariana. Aunque el efecto es leve, aumenta la negación de daños mágicos y la resistencia a la congelación.
Icon Shield
Escudo mural
Escudo grande con una escena divina, la recepción de la lágrima bendita del Árbol Áureo. Un objeto que observa con orgullo los tiempos pasados de abundancia. La escena divina actúa en sí misma como una invocación sagrada, por lo que ofrece una recuperación gradual de PS al portarlo.
Igon's Bell Bearing
DLCIgon's Bell Bearing
Bell bearing of Igon, drake warrior. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Igon's Harpoon
Igon's Furled Finger
DLCIgon's Furled Finger
Furled finger of Igon, the broken drake warrior. Gnarled and knotty, and deeply discolored on the inside. When facing Bayle the Dread, this summons Drake Warrior Igon from his sign. "My soul yet lies on the mountain."
Immunizing Horn Charm
Amuleto córneo inmunizante
Parte de la parafernalia de los adoradores ancestrales. Aumenta la inmunidad. (La inmunidad regula la resistencia al envenenamiento y la putrefacción). Se dice que es un cuerno incipiente. Los adoradores creen que los cuernos de las bestias longevas siguen brotando una y otra vez después de muertas, hasta que un día la bestia se convierte en un espíritu ancestral.
Immunizing Horn Charm +1
Amuleto córneo inmunizante +1
Parte de la parafernalia de los adoradores ancestrales. Aumenta considerablemente la inmunidad. (La inmunidad regula la resistencia al envenenamiento y la putrefacción). Se dice que es un cuerno incipiente. Los adoradores creen que los cuernos de las bestias longevas siguen brotando una y otra vez después de muertas, hasta que un día la bestia se convierte en un espíritu ancestral.
Innard Meat
DLCInnard Meat
Scraps of flesh for filling great jars. Rancorous spirits cling to the pinkish-red, twitching meat. Throw at enemies to inflict damage. This is what becomes of the condemned, who get sliced up and stuffed into jars to become saints instead.
Inquisitor's Girandole
Candelabro de inquisidor
Instrumento de tortura utilizado en secreto contra nobles en la Mansión del Volcán del monte Gelmir. Sus numerosas púas atraviesan la carne antes de hacerla arder con las llamas del arma. El olor a sangre quemada provocaba la desesperación de la víctima. Un candelabro concebido por una mente meticulosa.
Intelligence-knot Crystal Tear
Lágrima de cristal de inteligencia
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la inteligencia.
Inverted Hawk Heater Shield
Escudo apuntado con halcón invertido
Un escudo de metal de tamaño medio. Es más fácil de manejar que un escudo de lágrima. El halcón invertido es el emblema de la compañía de esclavos a la que le ordenaron explorar la Ciudad Eterna.
Iron Kasa
Sombrero trenzado de hierro
Sombrero trenzado de hierro del hombre que se hace llamar Shabriri. Elaborado de tal forma que imita los sombreros de paja trenzada llevados en los territorios del cañaveral. El hombre que una vez fue conocido como Yura guardaba a una mujer en lo más profundo de su corazón.
Ivory Sickle
Hoz de marfil
Hoz de marfil. Arma que portaban los albináuricos ancianos. Estas armas son la evidencia de su dedicación al Árbol Hierático, a pesar de no haber estado nunca en su presencia.
Juvenile Scholar Cap
Gorra de erudito juvenil
Birrete que llevan los jóvenes eruditos, los infantes que renacieron gracias al huevo ámbar de la Reina Rennala, quien presidía la Academia de Raya Lucaria. Sin embargo, su renacer no está carente de imperfecciones y, por tanto, repiten el proceso hasta llegar a tener una dependencia total y absoluta de él. Para ellos, renacer es como dormir; y, con cada despertar, la memoria cae en el olvido.
Lamenter's Mask
DLCLamenter's Mask
A stone mask twisted into an expression of rapturous grief. Use while disrobed to transform into a lamenter. The change cannot be undone except by death. Using this mask while already transformed causes the head to swell in size. This transformation tallies with the state of a denizen of paradise, but the people of the tower denied and hid it from the world. In their foolishness, they viewed true bliss with deep fear.
Lands Between Rune
Runa de las Tierras Intermedias
Gracia que decían que una vez habitó en los ojos de los habitantes de las Tierras Intermedias. Un residuo de oro. Úsala para conseguir muchas runas. Ninguna gracia habita en los ojos de los Sinluz; y si alguna vez lo hizo, ahora ya no existe.
Larval Tear
Lágrima larvaria
Entrañas de una criatura mimética conocida como lágrima plateada. Es a la vez sustancia y organismo vivo. Material requerido por el huevo ámbar acunado por Rennala, Reina de la Luna Llena, para usar el poder del renacimiento. Al renacer, podrán reasignarse los atributos mejorados mediante la subida de nivel.
Larval Tear
DLCLarval Tear
Entrañas de una criatura mimética conocida como lágrima plateada. Es a la vez sustancia y organismo vivo. Material requerido por el huevo ámbar acunado por Rennala, Reina de la Luna Llena, para usar el poder del renacimiento. Al renacer, podrán reasignarse los atributos mejorados mediante la subida de nivel.
Leaden Hardtear
Lágrima dura cinérea
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente el aplomo.
Leda's Rune
DLCLeda's Rune
Blessing of Needle Knight Leda. An unalloyed light that has never dwelled in an eye. Use to gain 40000 runes. Miquella gifted Leda with gentle gold to bring a soft hue to her faded eyes.
Letter from Volcano Manor
Carta de la Mansión del Volcán
Petición por escrito de la Mansión del Volcán en la que se revela el nombre de un Sinluz al que debe darse caza. «Viejo caballero Istvan» Podrás encontrarlo en Necrolimbo. La marca roja del mapa te indica el lugar exacto.
Letter from Volcano Manor
Carta de la Mansión del Volcán
Petición por escrito de la Mansión del Volcán en la que se revela el nombre de un Sinluz al que debe darse caza. «Viejo caballero Istvan» Podrás encontrarlo en Necrolimbo. La marca roja del mapa te indica el lugar exacto.
Letter to Bernahl
Carta para Bernahl
Petición por escrito de la Mansión del Volcán. Está dirigida a Bernahl y, en ella, se revelan los nombres de dos Sinluz a quienes debe darse caza. «Vargram, el Lobo Furioso» «Hechicero errante Wilhelm» Podrás encontrarlos en Leyndell, la capital del Reino. La marca roja del mapa te indica el lugar exacto.
Letter to Patches
Carta para Parches
Petición por escrito de la Mansión del Volcán dirigida a Parches en la que se revela el nombre de un Sinluz al que debe darse caza. «Tragoth, el Gran Astado» Podrás encontrarlo en Despeñarruinas. La marca roja del mapa te indica el lugar exacto.
Lightning-Shrouding Cracked Tear
Lágrima rota del dote fulgurante
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la potencia de los ataques de rayo.
Living Jar Shard
Fragmento de tarro viviente
Un fragmento de un tarro viviente, endurecido tras su muerte. Material utilizado para crear objetos. Estos fragmentos tienen un precio elevado por el poder mágico atrapado en su interior. Por ello, los tarros vivientes son el objetivo de los cazadores furtivos.
Lord of Blood's Favor
Favor del Señor de la Sangre
Bandera de juramento totalmente blanca ofrecida por Varré. La prueba final para consagrarse como caballero de Mohg, Señor de la Sangre. «Bastará con la sangre de la doncella de cualquier otro, ya que después de todo, no sirves a ninguna».
Lord of Blood's Favor
Favor del Señor de la Sangre
Bandera de juramento totalmente blanca ofrecida por Varré. La prueba final para consagrarse como caballero de Mohg, Señor de la Sangre. «Bastará con la sangre de la doncella de cualquier otro, ya que después de todo, no sirves a ninguna».
Lord's Rune
Runa de señor
Gracia que habita en el interior de los habitantes de las Tierras Intermedias. Un residuo de oro. Úsala para conseguir gran abundancia de runas. Las runas de alguien destinado a ser un señor. Pero con la ruptura del Círculo de Elden, lo único que quedó fue un deber remoto.
Lordsworn's Shield
Escudo de juramentado
Escudo largo de madera. Pese a su tamaño, es ligero y fácil de usar. Era de uso común en la Devastación. Los escudos grandes proporcionan una elevada capacidad de guardia y de negación de daños, por lo que al llevarlo equipado, los ataques enemigos serán más fáciles de repeler.
Loretta's War Sickle
Hoz de guerra de Loretta
Hoz de guerra plateada con intrincadas filigranas que fue empuñada por Loretta, guerrera del Árbol Hierático. Originalmente otorgada por servir como guardia personal a la realeza cariana, la piedra refulgente azul del arma ha sido sustituida por oro inmaculado.
Magic-Shrouding Cracked Tear
Lágrima rota del dote mágico
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la potencia de los ataques mágicos.
Magma Breath
Aliento de magma
Uno de los encantamientos de la Comunión Dragontina. Transforma al lanzador en un dragón de magma que escupe aliento de magma. Permite un ataque adicional. Aquellos que han realizado la Comunión Dragontina encontrarán su humanidad en un lento desvanecimiento. Cuando sucumben totalmente a su destino, ya no son más que dragones de magma que vagan por la tierra.
Man-Serpent's Shield
Escudo de hombre serpiente
Escudo redondo pequeño de cobre, con forma de cúpula, que portan los hombres serpiente del Monte Gelmir. Se dice que fue templado en lava y que posee una gran resistencia al fuego.
Map: Ainsel River
Mapa: Río Ainsel
Mapa del río Ainsel y alrededores. Dos grandes ríos fluyen bajo las Tierras Intermedias, el Siofra y el Ainsel. Se dice que esta vasta región es la tumba de las civilizaciones anteriores al Árbol Áureo.
Map: Altus Plateau
Mapa: Meseta Altus
Mapa de la Meseta Altus y alrededores. La meseta Altus, donde se encuentra el pie del Árbol Áureo, comprende Leyndell, la capital del Reino, al este y el monte Gelmir al oeste. En la actualidad, las secuelas de la Devastación aún son visibles en esta zona.
Map: Consecrated Snowfield
Mapa: Campo sacroníveo
Mapa del Campo sacroníveo y alrededores. La ruta que atraviesa estas tierras, por la que discurre un río congelado de este a oeste, conduce hasta el Árbol Hierático de Miquella. Esta es la senda que toman los no elegidos, pero no por ello deja de ser un reto.
Map: Deeproot Depths
Mapa: Fondo de Raíz Profunda
Mapa de Fondo de Raíz Profunda y alrededores. En lo más profundo de las majestuosas raíces del Árbol Áureo se encuentra el nacimiento de los ríos Ainsel y Siofra. Aquí también comienza la red de raíces del gran árbol que se extiende por todos los rincones de las Tierras Intermedias.
Map: Dragonbarrow
Mapa: Montedrago
Mapa de Montedrago y alrededores. Los dragones que se mantuvieron a salvo de la putrefacción roja crearon una guarida en la meseta al norte de Caelid. Por eso recibió el apelativo de «Montedrago» y hoy nadie osa adentrarse en ella.
Map: Lake of Rot
Mapa: Lago de la Putrefacción
Mapa del lago de la Putrefacción y alrededores. Este gran lago está formado por las aguas estancadas de la desembocadura del río Ainsel. Se cree que la esencia divina de un dios procedente de otras tierras se encuentra sellado en este lugar.
Map: Leyndell, Royal Capital
Mapa: Leyndell, capital del Reino
Mapa de Leyndell, la capital del Reino, y alrededores. Leyndell, la ciudad del Árbol Áureo, es una metrópolis rodeada de murallas dobles y, en concreto, la muralla interior ha permanecido intacta hasta hoy.
Map: Limgrave, East
Mapa: Necrolimbo, este
Mapa de la región oriental de Necrolimbo. Además de por su bosque neblinoso meridional, es conocida por las tierras que extienden hasta Caelid, una senda antaño recorrida por numerosos soldados.
Map: Limgrave, West
Mapa: Necrolimbo, oeste
Mapa de la región occidental de Necrolimbo. El dominio de Necrolimbo, al sur del Árbol Áureo, colinda con los acantilados noroccidentales de Velo Tormentoso y, bajo sus cielos siempre nublados, se extienden las estepas de las tierras pálidas.
Map: Liurnia, East
Mapa: Liurnia, este
Mapa de la región oriental de Liurnia. La mayor parte de Liurnia, conocida por sus vastos bosques y su sempiterna niebla, se está hundiendo en las aguas de un humedal. La costa oriental alberga un camino que recorre la región de norte a sur.
Map: Liurnia, North
Mapa: Liurnia, norte
Mapa de la región septentrional de Liurnia. La Academia de Raya Lucaria se eleva hacia el norte, mientras que a sus pies se extiende la ciudad construida a su alrededor, hoy en día inundada. Dos caminos conducen a este lugar.
Map: Liurnia, West
Mapa: Liurnia, oeste
Mapa de la región occidental de Liurnia. La mayor parte de Liurnia, conocida por sus vastos bosques y su sempiterna niebla, se está hundiendo en las aguas de un humedal. La costa occidental siempre ha estado estrechamente relacionada con la familia real cariana.
Map: Mohgwyn Palace
Mapa: Palacio de Mohgwyn
Mapa del palacio de Mohgwyn y alrededores. En las más tenebrosas profundidades yace la tumba de una antigua civilización. Aquí es donde Mohg, el Señor de la Sangre, está construyendo un panteón para albergar a su futura dinastía Mohgwyn, junto con todas las pesadillas que puedan llegar con ella.
Map: Mountaintops of the Giants, East
Mapa: Picos de los gigantes, este
Mapa de la región oriental de los Picos de los gigantes. La remota y desolada cima oriental es el punto más alto y remoto de las Tierras Intermedias y mira hacia el sur, en dirección al Pico de la llama.
Map: Mountaintops of the Giants, West
Mapa: Picos de los gigantes, oeste
Mapa de la región oeste de los Picos de los gigantes. Fue tierra de paso durante la guerra contra los gigantes, quienes abrieron caminos sinuosos en las laderas de los acantilados hasta su cima para alcanzar la región nevada oculta al otro lado.
Map: Mt. Gelmir
Mapa: Monte Gelmir
Mapa del monte Gelmir y alrededores. El monte Gelmir, en cuya cima se encuentra la Mansión del Volcán, se caracteriza por sus escarpados acantilados y su clima amenazador, peligros que se agudizaron aún más tras la Devastación.
Map: Siofra River
Mapa: Río Siofra
Mapa del río Siofra y alrededores. Dos grandes ríos fluyen bajo las Tierras Intermedias, el Siofra y el Ainsel. Se dice que esta vasta región es la tumba de las civilizaciones anteriores al Árbol Áureo.
Margit's Shackle
Grillete de Margit
Un amuleto bañado en magia dorada. Antaño, se usaban grilletes para atar a esa gente maldita a la que se conoce como augurios; estos, en concreto, fueron creados para mantener a uno en particular bajo un confinamiento muy estricto. Aunque tenues, estos grilletes aún conservan vestigios de poder; lo suficiente para enraizar en el suelo a Margit, aunque sea brevemente.
Marika's Rune
DLCMarika's Rune
Golden remnants of the grace personally bestowed by Queen Marika to the heroes who joined the crusade for her. Use to gain 80000 runes. The brilliance of Queen Marika's grace blinds even the very best.
Marred Leather Shield
Escudo de cuero dañado
Escudo de cuero de los soldados de Velo Tormentoso. Al igual que el castillo, está lleno de agujeros y espinas. Hay quien dice que es la maldición del injerto la que provoca semejante infortunio, mientras que otros aseguran que su origen es algo mucho más siniestro que se oculta en las profundidades del castillo.
Marred Wooden Shield
Escudo de madera dañado
Escudo de madera de los soldados de Velo Tormentoso. Al igual que el castillo, está lleno de agujeros y espinas. Hay quien dice que es la maldición del injerto la que provoca semejante infortunio, mientras que otros aseguran que su origen es algo mucho más siniestro que se oculta en las profundidades del castillo.
Melted Mushroom
Seta fundida
Un champiñón que crece bajo el falso cielo nocturno, ya sea dentro o alrededor de la Ciudad Eterna. Material usado en la creación de objetos. Gotea un fluido viscoso que se comporta como el petróleo.
Memory of Grace
Recuerdo de la Gracia
El recuerdo de la primera Gracia, que otrora guió a antiguos Sinluz a las Tierras Intermedias. Pierde todas las runas y vuelve al último lugar de Gracia visitado. La vida es un ciclo. Póstrate ante el Círculo de Elden. Reclama su soberanía.
Memory Stone
Piedra de la memoria
Una piedra negra, ligeramente cautivadora. Apreciada por los hechiceros que las crean. Aumenta las ranuras nemotécnicas. Dicen que se trata de un fragmento de la luna negra que pendía sobre la Ciudad Eterna.
Mending Rune of Perfect Order
Runa reparadora de la Orden Perfecta
Runa descubierta por la noble Máscara Dorada. El Señor del Círculo puede blandirla para restaurar el fragmentado Círculo de Elden. Se trata de una runa de ideología transcendental que intentará perfeccionar la Orden Dorada. La imperfección actual de la Orden Dorada, o la inestabilidad de su ideología, puede achacarse a la volubilidad de los dioses, comparable a la de los hombres. Esa es su pega.
Mending Rune of the Death-Prince
Runa reparadora del Príncipe de la Muerte
Runa gestada por Fia, la Consorte de los Finados. El Señor del Círculo puede blandirla para restaurar el fragmentado Círculo de Elden. La componen las dos medias ruedas de los estigmas, las cuales, al combinarse, introducirán el principio de la vida en la muerte en la Orden. La Orden Dorada se creó tras confinar a la Muerte Escrita, por lo que esta nueva Orden equivaldrá a la restauración de la Muerte.
Mending Rune of the Fell Curse
Runa reparadora de la Maldición de los Caídos
Repugnante runa gestada por el Zampaheces. El Señor del Círculo puede blandirla para restaurar el fragmentado Círculo de Elden. La maldición vilipendiada durará eternamente, y los hijos del mundo, sus nietos y todas las generaciones venideras serán sus pústulas. Si la Orden se profana al completo, la profanación ya no será tal y por cada maldición habrá una bendición maldita.
Message from Leda
DLCMessage from Leda
Message left by Needle Knight Leda, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "Dane passed on a message... The sealing tree is in the ancient ruins of Rauh. It lies beyond the high bridge leading from the first floor of the storehouse. I will join you there, once I have finished the task at hand."
Messmer's Kindling
DLCMessmer's Kindling
The kindling that burned inside Messmer the Impaler. A dark thing, eaten away at by a wicked serpent. Burns the sealing tree said to be found at the old Rauh ruins. Messmer, much like his younger sister, bore a vision of fire.
Meteorite of Astel
Meteoritos de Astel
Uno de los hechizos de piedras refulgentes que manipulan las fuerzas gravitatorias. Invoca un vacío del que emana una lluvia de meteoritos. Mantén el hechizo para prolongar el efecto. Una muestra del poder con el que Astel arrasó la Ciudad Eterna.
Mimic's Veil
Velo de imitador
Velo dorado con un intrincado diseño. Consume PC para imitar los objetos cercanos. Cuando Godrick fue expulsado de Leyndell, capital del reino, este fue uno de los muchos tesoros que se llevó consigo. También recibe el nombre de «Malicia de Márika».
Miniature Ranni
Miniatura de Ranni
Muñeca parecida a Ranni la Bruja. Reproduce fielmente sus rasgos de la cabeza a los pies. Esta insensible muñeca está fría al tacto.
Miniature Ranni
Miniatura de Ranni
Muñeca parecida a Ranni la Bruja. Reproduce fielmente sus rasgos de la cabeza a los pies. Esta insensible muñeca está fría al tacto.
Miquella's Lily
Lirio de Miquella
Un delicado lirio de oro inmaculado que ha empezado a marchitarse. Material usado en la creación de objetos. Extremadamente raro de encontrar. Una flor que representa la fe en el Árbol Hierático. Se dice que era la favorita del empíreo Miquella en su juventud.
Miquella's Needle
Aguja de Miquella
Una de las agujas de oro inmaculado que creó Miquella para evitar las intromisiones de los dioses exteriores. Capaz de subyugar a la llama frenética una vez heredada, lo cual permite engañar al destino y evitar convertirse en Señor de la Llama Frenética. Sin embargo, la aguja aún no está terminada y solo se puede usar en el corazón de la tormenta más allá del tiempo que, según se dice, se encuentra en Farum Azula.
Miranda's Prayer
Oración de Miranda
Estatuilla de una flor que se alimenta de seres humanos, colocada en pose en oración. Consume PC para invocar un torrente de luz. Se dice que Miranda, doncella del crisol de la Flor, fue la primera de su estirpe.
Mohg's Shackle
Grillete de Mohg
Un amuleto bañado en magia dorada. Antaño, se usaban grilletes para atar a esa gente maldita a la que se conoce como augurios; estos, en concreto, fueron creados para mantener a uno en particular bajo un confinamiento muy estricto. Aunque tenues, estos grilletes aún conservan vestigios de poder; lo suficiente para enraizar en el suelo a Mohg, aunque sea brevemente.
Moldmonger's Bell Bearing
DLCMoldmonger's Bell Bearing
The bell bearing of a hornsent moldmonger who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Fly Mold
Monk's Missive
DLCMonk's Missive
A letter bearing a terse message and an illustration of a monk, his hands held together. "Seek me to the east if you wish to pursue the way of the warrior. When you find me, you will challenge me to a bout. There is no need for words."
Moore's Bell Bearing
DLCMoore's Bell Bearing
Moore's bell bearing, found upon his perished flesh. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to new items.
Mottled Necklace
Collar jaspeado
Parte de la parafernalia de los adoradores ancestrales, de gran valor y colores vivos. Aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración. Se dice que es un cuerno incipiente. Los adoradores creen que los cuernos de las bestias longevas siguen brotando una y otra vez después de muertas, hasta que un día la bestia se convierte en un espíritu ancestral.
Mottled Necklace +1
Collar jaspeado +1
Parte de la parafernalia de los adoradores ancestrales, de gran valor y colores vivos. Aumenta considerablemente la inmunidad, la robustez y la concentración. Se dice que es un cuerno incipiente. Los adoradores creen que los cuernos de las bestias longevas siguen brotando una y otra vez después de muertas, hasta que un día la bestia se convierte en un espíritu ancestral.
Mushroom Arms
Brazos fúngicos
Hongos que crecen por todo el cuerpo. Estos hongos de tamaño descomunal han colonizado los brazos. Para quienes se ven embelesados por la putrefacción roja, son un atuendo sagrado que te hace arraigar en la tierra.
Mushroom Body
Cuerpo fúngico
Hongos que crecen por todo el cuerpo. Estos hongos de tamaño descomunal han colonizado el torso. Para quienes se ven embelesados por la putrefacción roja, son un atuendo sagrado que te hace arraigar en la tierra.
Mushroom Head
Cabeza fúngica
Hongos que crecen por todo el cuerpo. Estos hongos de tamaño descomunal han colonizado la cabeza. Para quienes se ven embelesados por la putrefacción roja, son un atuendo sagrado que te hace arraigar en la tierra.
Mushroom Legs
Piernas fúngicas
Hongos que crecen por todo el cuerpo. Estos hongos de tamaño descomunal han colonizado las piernas. Para quienes se ven embelesados por la putrefacción roja, son un atuendo sagrado que te hace arraigar en la tierra.
Mushroom-Seller's Bell Bearing [1]
DLCMushroom-Seller's Bell Bearing [1]
The bell bearing of a hornsent mushroom-seller who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Mushroom - Redflesh Mushroom
Mushroom-Seller's Bell Bearing [2]
DLCMushroom-Seller's Bell Bearing [2]
The bell bearing of a hornsent mushroom-seller who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Toxic Mushroom - Whiteflesh Mushroom
Nailstone
DLCNailstone
Flake-like stone shard with a faint fingerprint engraving. Material used for crafting items. Found at finger ruins. A piece that came loose from the tip of one of the column-like stone fingers that grow at finger ruins.
Nectarblood Burgeon
DLCNectarblood Burgeon
A young shoot, heavy with velvety purple nectar. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. Said to burgeon forth where the nectar-like blood of abandoned Trina pooled.
Nightmaiden & Swordstress Puppets
Mar. de doncella nocturna y espad. de Nox
Una vieja marioneta elaborada en la Ciudad Eterna. Úsala para invocar los espíritus de una doncella nocturna y de una espadachina. Estas hermanas, que forman parte de una raza de sangre fría que porta armas fluyentes, se convirtieron en marionetas por voluntad propia.
Nomadic Merchant's Chapeau
Sombrero de comerciante nómada
Sombrero de comerciante nómada. Decorado con diminutas gemas de un amplio abanico de colores. Estos comerciantes prosperaban agrupados bajo la Gran Caravana, pero tras ser acusados de creencias herejes, todo el clan fue rodeado y enterrado vivo. Fue entonces cuando lanzaron una maldición desesperada e invocaron la llama frenética.
Nomadic Merchant's Finery
Atavío de comerciante nómada
Atavío de comerciante nómada. Decorado con diminutas gemas de un amplio abanico de colores. Estos comerciantes prosperaban agrupados bajo la Gran Caravana, pero tras ser acusados de creencias herejes, todo el clan fue rodeado y enterrado vivo. Fue entonces cuando lanzaron una maldición desesperada e invocaron la llama frenética.
Note: Flame Chariots
Nota: Cuadrigas de fuego
Nota que vendía un comerciante nómada y que ofrece información breve. «Cuidado con las cuadrigas con cara de gigante de los monjes ígneos. Para deshacerse de ellas, basta con atacar con precisión la chimenea que tienen encima; sin embargo, es poco habitual tener ocasión de hacerlo».
Note: Flask of Wondrous Physick
Nota: Vial de médika milagrosa
Nota que vendía un comerciante nómada y que ofrece información breve. «Aún hay un vial de médika milagrosa en la Tercera iglesia de Márika, al norte del Bosque neblinoso. Cruza el puente de la calzada y sigue el rastro de los animales hacia el norte».
Note: Frenzied Flame Village
Nota: Aldea de la llama frenética
Nota que vendía un comerciante nómada y que ofrece información breve. «Al sur del Gran Elevador de Dectus se encuentra la aldea de la llama frenética, habitada por la enfermedad. No te acerques».
Note: Frenzied Flame Village
Nota: Aldea de la llama frenética
Nota que vendía un comerciante nómada y que ofrece información breve. «Al sur del Gran Elevador de Dectus se encuentra la aldea de la llama frenética, habitada por la enfermedad. No te acerques».
Note: Gateway
Nota: Puerta
Nota que vendía un comerciante nómada y que ofrece información breve. «En Fuerte Gael, en Caelid, hay una puerta que conduce al Castillo de la Melena Roja».
Note: Great Coffins
Nota: Grandes sepulcros
Nota que vendía un comerciante nómada y que ofrece información breve. «A lo largo y ancho de las Tierras Intermedias se encuentran grandes sepulcros en cuyo interior se encuentran los cadáveres de guerreros anónimos caídos. Podrían ser una buena fuente de armamento...».
Note: Miquella's Needle
Nota: Aguja de Miquella
Nota escrita por un mercader nómada en la que se detalla brevemente la siguiente información. «El Empíreo Miquella elaboró una aguja capaz de evitar la influencia de los dioses externos. Aquellos que han heredado la llama frenética, pero no desean convertirse en su señor, harán bien en buscar la aguja de Miquella».
Note: Revenants
Nota: Renacidos
Nota que vendía un comerciante nómada y que ofrece información breve. «Los renacidos regios y sus seguidores están todos malditos. Los poderes de curación, más que sanar, infligen daño».
Note: The Lord of Frenzied Flame
Nota: El Señor de la Llama Frenética
Nota vendida por un mercader nómada en la que se detalla brevemente la siguiente información. «Debajo de Leyndell, en la parte más profunda, yace nuestro señor, el señor de lo frenético. Los Tres Dedos que nos mantienen en la esclavitud».
Note: Unseen Assassins
Nota: Asesinos en las sombras
Nota que vendía un comerciante nómada y que ofrece información breve. «Algunos asesinos son invisibles a simple vista. Parece que, antaño, los centinelas del Árbol Áureo portaban antorchas para exponer con su luz a estos merodeadores».
no
image
Nox Monk Bracelets
Bracelets worn by the monks of the Eternal City. Long ago, the Nox invoked the ire of the Greater Will, and were banished deep underground. Now they live under a false night sky, in eternal anticipation of their liege. Of the coming age of the stars. And their Lord of Night.
Numen's Rune
Runa de numen
Gracia que habita en el interior de los habitantes de las Tierras Intermedias. Un residuo de oro. Úsala para conseguir muchas runas. Se dice que los númenes provienen de más allá de las Tierras Intermedias y que, de hecho, su lugar de origen es el mismo que el de la Reina Márika.
Oil-Soaked Tear
DLCOil-Soaked Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily causes the imbiber to break out in an oily sweat, soaking nearby enemies in oil. Oil-soaked enemies are highly susceptible to fire damage.
Old Sorcerer's Legwraps
Vendas para piernas de viejo hechicero
Cinto de tela que baja hasta los muslos. Común entre los hechiceros más clásicos.
One-Eyed Shield
Escudo cíclope
Escudo trucado que está modelado a semejanza de un deforme dios cíclope. El cañón de un arma de fuego asoma por su boca abierta. Se cree que esta deidad maligna adorada en su día por los gigantes cayó a manos de la Reina Márika.
Opaline Bubbletear
Lágrima de burbuja iridiscente
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido proporciona una considerable negación de daños. No obstante, este efecto solo ocurre una vez y concluye transcurrido un tiempo determinado.
Opaline Hardtear
Lágrima dura iridiscente
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la negación de daños de todo tipo.
Order Healing
Curación de la Orden
Uno de los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Utilizado por los cazadores de aquellos que viven en la muerte. Alivia la acumulación de la necroplaga. La noble Máscara Dorada lamentaba en qué se habían convertido los cazadores. Qué fácil fue transformar la erudición y sabiduría en desvaríos fanáticos. Todo lo que, en su necedad, deseaban los buenos, era tener un mal absoluto con el que luchar. ¿Existe una noción semejante en los fundamentos de la Orden?
Pearlescent Scale
DLCPearlescent Scale
A glassy and glistening fragment of pearlescent hue. Material used for crafting items. Found by hunting lamprey. These retrograde scales are found embedded deep within the skin of lamprey.
Perfumed Oil of Ranah
DLCPerfumed Oil of Ranah
A small bottle wrapped in a bright-red cloth. Filled with flammable perfume oil. Uses FP to spout flames forward. The dancers of Ranah keep these concealed as they dance, marking their height of their passion with an explosion of searing flame and sweet, enticing scents.
Perfumer Sarong
Sarong de perfumista
Sarong de un perfumista del Árbol Áureo de la Capital. Los perfumistas fueron antaño muy respetados, al ser considerados apotecarios benditos a ojos de la gran mayoría. Sin embargo, al verse involucrados en los combates de la Devastación, abandonaron esta función para empezar a elaborar venenos y explosivos.
Perfumer's Shield
Escudo de perfumista
Escudo dorado que usaban los perfumistas de Leyndell durante el servicio militar. Está hecho para ser delgado y ligero, de tal modo que incluso los menos fuertes pueden usar este escudo que aumenta la inmunidad.
Poisoned Stone
Piedra envenenada
Una piedra pequeña con núcleo venenoso. Tírala a los enemigos para provocar la acumulación de veneno. Los mineros utilizan estas piedras como herramientas para el exterminio de plagas, pero hace tiempo que olvidaron cómo crearlas.
Poisoned Stone Clump
Montoncito de piedras venenosas
Un puñado de piedras pequeñas con un núcleo venenoso. Tíralas juntas a los enemigos para acumular veneno. Los mineros utilizan estas piedras para el exterminio de plagas, pero hace tiempo que olvidaron cómo crearlas.
Prattling Pate "Apologies"
Busto parlante: «Perdón»
Enrevesada figura de arcilla con forma de cabeza humana. Emite una voz que te dice: «Perdón». Un deseo nostálgico que emite voces y palabras de un viaje eterno.
Prattling Pate "Hello"
Busto parlante: «Hola»
Enrevesada figura de arcilla con forma de cabeza humana. Emite una voz que te dice: «Hola». Un deseo nostálgico que emite voces y palabras de un viaje eterno.
Prattling Pate "Lamentation"
DLCPrattling Pate "Lamentation"
Twisted clay sculpt in the shape of a human head. Emits a blissful lamentation. The voice resounds, seeping into the brain. Weeping, weeping, weeping. Ever weeping.
Prattling Pate "Let's get to it"
Busto parlante: «Manos a la obra»
Enrevesada figura de arcilla con forma de cabeza humana. Emite una voz que te dice: «Manos a la obra». Un deseo nostálgico que emite voces y palabras de un viaje eterno.
Prattling Pate "My beloved"
Busto parlante: «Mi amor»
Enrevesada figura de arcilla con forma de cabeza humana. Emite una voz que te dice: «Mi amor». Un deseo nostálgico que emite voces y palabras de un viaje eterno. Las declaraciones de amor son las más volubles.
Prattling Pate "Please help"
Busto parlante: «Ayuda, por favor»
Enrevesada figura de arcilla con forma de cabeza humana. Emite una voz que te dice: «Ayuda, por favor». Un deseo nostálgico que emite voces y palabras de un viaje eterno.
Prattling Pate "Thank you"
Busto parlante: «Gracias»
Enrevesada figura de arcilla con forma de cabeza humana. Emite una voz que te dice: «Gracias». Un deseo nostálgico que emite voces y palabras de un viaje eterno.
Prattling Pate "Wonderful"
Busto parlante: «Maravilloso»
Enrevesada figura de arcilla con forma de cabeza humana. Emite una voz que te dice: «Maravilloso». Un deseo nostálgico que emite voces y palabras de un viaje eterno.
Prattling Pate "You're beautiful"
Busto parlante: «Qué hermosura»
Enrevesada figura de arcilla con forma de cabeza humana. Emite una voz que te dice: «Qué hermosura». Un deseo nostálgico que emite voces y palabras de un viaje eterno. Un amor incondicional. Una certeza desatada. Debía de ser una madre la que hablaba.
Prince of Death's Cyst
Quiste del Príncipe de la Muerte
Un gran quiste fétido procedente de un rostro. Aumenta considerablemente la vitalidad. (La vitalidad regula la resistencia a los efectos de la muerte). Se dice que este quiste procede del rostro infectado de alguien incapaz de conocer la verdadera muerte. De hecho, procede del Príncipe de la Muerte, un vástago de los dorados y primer semidiós en morir.
Prince of Death's Pustule
Pústula del Príncipe de la Muerte
Una pústula fétida procedente de un rostro. Aumenta la vitalidad. (La vitalidad regula la resistencia a los efectos de la muerte). Se dice que esta pústula procede del rostro del Príncipe de la Muerte, al que solían llamar Godwyn. Como primer semidiós en morir, se dice que está enterrado en las profundidades de la capital, en las raíces del Árbol Áureo.
Prisoner Clothing
Ropa de prisionero
Prenda andrajosa. La usaba un prisionero acusado de un crimen espantoso. Como nunca se lavó, todas y cada una de sus fibras están llenas de porquería.
Pureblood Knight's Medal
Medalla de caballero de sangre pura
Prueba de que se pertenece a los gloriosos caballeros de la nueva Dinastía de Mohgwyn, la cual será inaugurada por el mismísimo Señor de la Sangre. Se usa para que Mohg te conceda una audiencia. El asunto es que aún no ha llegado ese momento. Mohg aún duerme ajeno a la Divinidad. Ten paciencia. No tardará en comenzar la nueva dinastía.
Purifying Crystal Tear
Lágrima de cristal purificadora
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido purifica la maldición del terrorífico rito sangriento de Mohg, Señor de la Sangre.
Queen's Bracelets
Brazaletes de reina
Brazaletes de la orden más elevada de hechiceros. La lleva Rennala, Reina de la Luna Llena. Cuando Rennala, al frente de la Academia de Raya Lucaria y la familia real cariana, perdió a su esposo Radagon, su corazón la abandonó con él. Y fue entonces cuando en la academia se dieron cuenta de que Rennala, después de todo, no era digna de idolatrar.
Queen's Leggings
Perneras de reina
Perneras de la orden más elevada de hechiceros. Las lleva Rennala, Reina de la Luna Llena. Cuando Rennala, al frente de la Academia de Raya Lucaria y la familia real cariana, perdió a su esposo Radagon, su corazón la abandonó con él. Y fue entonces cuando en la Academia se dieron cuenta de que Rennala, después de todo, no era digna de idolatrar.
Rada Fruit
DLCRada Fruit
Berry-like fruit that grows into spiritgrave grass. Material used for crafting items. Easily found everywhere in the realm of shadow, though its bitter taste makes it unsuitable for consumption by humans.
Radagon's Rings of Light
Anillo de luz de Radagon
Uno de los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Un regalo de agradecimiento al joven Miquella de parte de su padre, Radagon. Crea un anillo de luz dorada y lo dispara sobre un área extensa. El rango de este encantamiento aumenta al cargarlo. Aún así, el joven Miquella abandonó el fundamentalismo porque no había nada que pudiera hacer para curar la putrefacción maldita de Malenia. Por esto se creó el oro inmaculado.
Radiant Baldachin's Blessing
Bendición del baldaquino radiante
Protección de un templo disimulado bajo la apariencia de una alcoba. Se trata de una bendición singular. Consume PC para aumentar temporalmente el aplomo. Sus efectos duran más que los de un favor común. Según se afirma, las consortes de los finados solo pueden generar una vez en su vida una bendición de este tipo para un campeón. Se trata de la única bendición imbuida de su voluntad.
Rauh Burrow
DLCRauh Burrow
Oval-shaped stone bearing an engraving. Material used for crafting items. Relic found at the ancient ruins of Rauh. In the center of the stone is a small nest-like hole. Once this is inhabited by a sprite, the stone can be used as a ritual implement.
Recusant Finger
Dedo Recusante
Objeto para jugar online. (Se puede utilizar desde el menú Multijugador). Intenta invadir el mundo de otro jugador. Si lo consigues, llegarás como invasor (Recusante) y tu objetivo será derrotar al Poseedor de Dedos de ese mundo. Este dedo doblado está cubierto por escamas de serpiente. Una reliquia del señor de la Mansión del Volcán legada a los Sinluz que se han convertido en familia.
Red Fulgurbloom
DLCRed Fulgurbloom
Flower that crackles with red lightning. Material used for crafting items. Found at the jagged peak on the south coast. Said to bloom where the red lightning of the ancient dragons strikes the earth.
Red Letter
Carta roja
Petición por escrito de la Mansión del Volcán en la que se revela el nombre de un Sinluz al que debe darse caza. Al tratarse del último encargo, la misiva es de un rojo brillante. «Juno Hoslow, Caballero de la Sangre» Podrás encontrarlo en los Picos de los gigantes. La marca roja del mapa te indica el lugar exacto.
Red Thorn Roundshield
Escudo redondo de espinas rojas
Un escudo pequeño y redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no puede ofrecer la negación de daños de un escudo de metal. Su emblema es un antiguo diseño de espinas. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño de fuego.
Redflesh Mushroom
DLCRedflesh Mushroom
Red mushroom that grows in sullen lands. Material used for crafting items. Easily found everywhere in the realm of shadow. The flesh of the mushroom is similar to raw meat, and can serve as pot innards.
Redmane Greatshield
Escudo grande de la Melena Roja
Escudo grande en forma de colmillo decorado con el blasón de un león de melena roja. Lo usaban los caballeros de la Melena Roja que lucharon junto a Radahn.
Regal Omen Bairn
Párvulo maldito de la realeza
Muñeco de un párvulo expiatorio del linaje real del Árbol Áureo. Usa PC para liberar un montón de espectros que persiguen a los enemigos. A los hijos de los augurios nacidos en la realeza no se les extirpan los cuernos, sino que se los oculta bajo tierra sin que nadie lo sepa, encarcelados para toda la eternidad. Estos amuletos de recuerdo se confeccionan en secreto.
Ringed Finger
Dedo anillado
Maza elaborada a partir de un enorme dedo recubierto de varios anillos pesados. Se cree pertenecía a un antecesor del hurgadedo. Legado de un antiguo acto de blasfemia, aún posee vida, como puede demostrar el calor apenas perceptible que sigue desprendiendo.
Roar Medallion
Medallón de rugido
Un medallón de bronce en el que aparece un gigante rugiente. Mejora los rugidos y los ataques de aliento. En la antigüedad, los gigantes eran enemigos mortales del Árbol Áureo. Sus bramidos desolaban la naturaleza, provocaban avalanchas y azuzaban tormentas de fuego.
Rogier's Letter
Carta de Rogier
Carta escrita por una mano temblorosa. «Se me olvidó contártelo, pero parece que D tiene un hermano pequeño. He oído que está sumido en un profundo sueño en el acueducto cercano a la Ciudad Eterna de Nokron. Y se dice que se presentó ante el Príncipe de la Muerte no muy lejos de ese lugar».
Rold Medallion
Medallón de Rold
Medallón fragmentado y vuelto a unir que representa el Pico de la llama. Al blandirlo se activará el Gran Elevador de Rold, que conecta Leyndell con los Picos de los gigantes. Se dice que la fragua de la llama de la perdición se encuentra aquí, en el lugar donde Melina desea reanudar su viaje contigo.
Root Resin
Resina de raíz
Resina secretada por las raíces del gran árbol. También se pueden encontrar cerca de árboles de la superficie. Material usado para crear objetos. Las raíces del gran árbol estaban antaño unidas a las del Árbol Áureo o, al menos, eso es lo que se dice. Por ese mismo motivo, se han construido catacumbas alrededor de las raíces del gran árbol.
Rotten Breath
Aliento podrido
Uno de los encantamientos de la Comunión Dragontina. Transforma al lanzador en un dragón que escupe putrefacción roja. La carga extiende la duración. Estos extraordinarios individuos que perpetúan la Comunión Dragontina se conocen como los corazones de dragón.
Rotten Gravekeeper Cloak
Atuendo de sepulturero podrido
Capa gruesa e hirsuta que está consumida por la putrefacción roja. Es el símbolo de la labor de un sepulturero subterráneo.
Rotten Gravekeeper Cloak (Altered)
Atuendo de duelista podrido
Atuendo formado por éneas serpientes y consumido por la putrefacción roja. Lo usaban los gladiadores que fueron expulsados del coliseo. Su portador se convierte en un objetivo algo más fácil para los enemigos.
Roundrock
DLCRoundrock
Round piece of rock shaped by the water's current. Can be used for crafting, or simply for throwing at enemies. Found on the ground at places like river banks. It breaks easily, owing to extensive cracking.
Roundtable Hold
Mesa Redonda
The Roundtable Hold is a place where Tarnished gather, guided by grace. Combat is prohibited on the premises due to a pact of non-aggression. (This rule is in effect when the Roundtable icon is displayed.) The Roundtable Hold is located outside of this world. It can only be reached through sites of grace. (Can also be accessed by using the map to travel.) :
Rowa Fruit
Serbas
Bayas rojas que crecen en matorrales. Material usado en la creación de objetos. Se encuentra con facilidad en las Tierras Intermedias y tiene un amplio abanico de usos.
Ruin Fragment
Fragmento de ruina
Fragmento de piedra encontrado cerca de los lugares donde han llovido ruinas del cielo. Se puede utilizar para crear objetos o simplemente para tirárselo a los enemigos. Se cree que estos fragmentos de piedra pertenecieron en su día a un templo celestial. Su interior brilla con un leve resplandor.
Rune of an Unsung Hero
DLCRune of an Unsung Hero
Golden remnants of the grace bestowed upon heroes who fell in the realm of shadow. Use to gain 50000 runes. The great heroes of the war were richly blessed by the grace of the Erdtree, but were not honored in death.
Ruptured Crystal Tear
Lágrima de cristal quebrada
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. Hace explotar el brebaje obtenido. Una lágrima de cristal defectuosa que no posee ninguna cualidad medicinal en absoluto. Una lección que algunos aprendieron por las malas, dicen. Después de todo, la fe puede ser una materia volátil.
Rusted Anchor
Ancla oxidada
Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación. Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, se dice que dejaron un barco atrás.
Rykard's Rancor
Rencor de Rykard
El terrible poder de Rykard, señor de la Blasfemia. Invoca espíritus lacerantes que dejan un rastro de explosiones en retardo al despertar. Estos espíritus se manifiestan a partir del rencor de los héroes que sufrieron un final violento. El señor les concedió audiencia, tras la cual fueron recibidos por las fauces de la gran serpiente. Y en el interior de las entrañas de la serpiente, se convirtieron en sus semejantes.
Sacred Bloody Flesh
DLCSacred Bloody Flesh
Raw meat soaked with blood. A delicacy of the bloodfiends. Temporarily boosts physical attack power and arcane. When blood loss occurs nearby, further boosts attack power. The blood is said to have fallen from the Formless Mother's wound. Never will it dry, never will it rot.
Sacred Flasks
Sacred Flasks
El vial de lágrimas carmesí restaura tus PS. El vial de lágrimas cerúleas restaura tus PC. Podrás asignar las dosis de cada vial en los lugares de Gracia. También podrás usar ciertos objetos para mejorar tus viales en los lugares de Gracia.
Sacred Tear
Lágrima sagrada
Bendición del Árbol Áureo, al que se venera en iglesias de todas las tierras. Esta no es más que un tenue vestigio. Aumenta la potencia de los efectos restauradores del Vial Sagrado. (Se puede usar después de descansar en un lugar de Gracia). Durante la era del Árbol Áureo, estas lágrimas se utilizaban para difundir la fe, porque de ellos fue una vez una cierta bendición.
Sanguine Amaryllis
DLCSanguine Amaryllis
A bloodflower with meaty petals. Material used for crafting items. Grown by bloodfiends in pools of blood. Perhaps even the fiends admire blood's beauty.
Sanguine Noble Waistcloth
Falda de noble sanguino
Falda cosida con una tela negra. La llevan los nobles servidores del Señor de la Sangre. Estos asesinos, conocidos por atacar emergiendo desde un charco de sangre, son misioneros que comparten el evangelio de la sangre maldita.
Scadutree Fragment
DLCScadutree Fragment
A splinter of the Scadutree that contains golden brilliance. Acquired at the Church of Marika and other places in the realm of shadow. Consume these at sites of grace to bolster your Scadutree Blessing. The Scadutree Blessing bolsters the bearer's ability to deal and negate damage but has no influence outside the realm of shadow. It is said that when the Scadutree crumbles from its core that it will scatter across the entire realm of shadow. The people of the Erdtree collect the splinters and use them in prayer.
Scarlet Aeonia
Aeonia carmesí
Técnica de Malenia, Diosa de la Putrefacción. Crea una gigantesca flor que florece en una explosión de putrefacción roja. Cada vez que la flor escarlata explota, la putrefacción de Malenia se extiende. Ya ha florecido en dos ocasiones. La tercera vez que lo haga, se convertirá en una auténtica diosa.
Scarlet Bud
DLCScarlet Bud
A large, rotten bud that will never come into bloom. Material used for crafting items. Grows in lands blighted by the scarlet rot. There was a time when these buds were not touched by the scarlet rot's blight—when they were the symbol of the small church deep in the ancient ruins of Rauh.
Scorpion Liver
DLCScorpion Liver
Fresh organ of a spider-scorpion. It is referred to as 'liver,' but no one is quite sure of its purpose. Material used for crafting items. Found by hunting spider-scorpions. A delicacy known for its numbing toxins.
Scorpion Stew
DLCScorpion Stew
Scorpion simmered in a black soup. Traditional meal of the hornsent. Boosts physical damage negation temporarily and gradually restores HP. Once made with love by a certain elderly woman for the family table. Having long gone cold, this soup gives off a rank, sour smell.
Scorpion Stew
DLCScorpion Stew
Scorpion simmered in a black soup. Traditional meal of the hornsent. Boosts physical damage negation temporarily and gradually restores HP. Having long gone cold, this soup gives off a rank, sour smell.
Scripture Wooden Shield
Escudo de madera grabado
Un pequeño escudo redondo de madera. Es ligero y fácil de manejar, pero no ofrece la negación de daños de un escudo de metal. Tiene grabado un antiguo cifrado alrededor del borde. Aunque no es mucho, aumenta la negación de daño sagrado.
Secret Rite Scroll
DLCSecret Rite Scroll
A scroll made of white tree bark. Few can decipher the scroll, which describes the secret rite of the divine gateway said to be found at the tower enshrouded by shadow. "A lord will usher in a god's return, and the lord's soul will require a vessel."
Seedbed Curse
Maldición del semillero
Maldición aparecida en un cuerpo eliminado y profanado por el Zampaheces. Se trata de una plaga que afecta a los cuernos de los augurios. El Zampaheces cultiva la maldición del semillero en los cadáveres. Al hacerlo, también impide que las almas de los fallecidos regresen al Árbol Áureo, por lo que deben vagar malditas por toda la eternidad. Es uno de los seres más repugnantes que pueden encontrarse en las Tierras Intermedias.
Sellen's Primal Glintstone
Piedra refulgente atávica de Sellen
Piedra refulgente del interior del cuerpo de la hechicera Sellen. Parece que aún alberga vida y posee varios vasos sanguíneos en su interior. En esencia, una piedra refulgente atávica es el alma de un hechicero. Si se trasplanta a un nuevo cuerpo compatible tras la muerte del anterior, el hechicero regresará a la vida. «Mi aprendiz, ¿te resulta desagradable?».
Shabriri Grape
Uva Shabriri
Un globo ocular amarillento y supurante de lo enfermizo. Por fuera está reseco y su interior es blando, como una gran uva demasiado madura. Dáselo a la doncella ciega para guiarla hasta la luz distante.
Shabriri's Woe
Pesar de Shabriri
Desconcertante retrato de un hombre al que le arrancaron los ojos. Tiene las comisuras de la boca levantadas, como si estuviese flirteando. Atrae constantemente la atención de los enemigos. Se dice que a este hombre, que se llamaba Shabriri, le arrancaron los ojos como castigo por sus calumnias y, con el tiempo, la plaga de la llama frenética llegó a habitar sus cuencas vacías.
Shadow Realm Rune [1]
DLCShadow Realm Rune [1]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 7500 runes. The Scadutree is the shadow of the Erdtree. No wonder grace shines ever so brilliantly.
Shadow Realm Rune [2]
DLCShadow Realm Rune [2]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 10000 runes. The Scadutree is the shadow of the Erdtree. No wonder grace shines ever so brilliantly.
Shadow Realm Rune [3]
DLCShadow Realm Rune [3]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 12500 runes. The soldiers who joined the crusade were rewarded with grace aplenty.
Shadow Realm Rune [4]
DLCShadow Realm Rune [4]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 15000 runes. The soldiers who joined the crusade were rewarded with grace aplenty.
Shadow Realm Rune [5]
DLCShadow Realm Rune [5]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 17500 runes. In a long-forgotten place where none would tread, the light of grace quietly grew ever more brilliant.
Shadow Realm Rune [6]
DLCShadow Realm Rune [6]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 22500 runes. In a long-forgotten place where none would tread, the light of grace quietly grew ever more brilliant.
Shadow Realm Rune [7]
DLCShadow Realm Rune [7]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 30000 runes. In a long-forgotten place where none would tread, the light of grace quietly grew ever more brilliant.
Shadow Sunflower
DLCShadow Sunflower
A large flower that blooms facing the Scadutree. Material used for crafting items. Found near the Scadutree. These flowers, veiled in shadow and covered in impenetrable thorns, are suffused with profound holiness—much akin to the Scadutree itself.
Shaman Furs
Pieles de chamán
Vestimenta de piel con pelo. Las llevan los chamanes adoradores ancestrales. Los adoradores ancestrales se mantienen alejados del Árbol Áureo, en espera de nuevos brotes de cuerno. Están seguros de que germinarán de su propia piel y, en efecto, de sus almas.
Shaman Leggings
Perneras de chamán
Perneras de piel con abundante pelo. Las llevan los chamanes adoradores ancestrales. Los adoradores ancestrales se mantienen alejados del Árbol Áureo, en espera de nuevos brotes de cuerno. Están seguros de que germinarán de su propia piel y, en efecto, de sus almas.
Shard of Alexander
Fragmento de Alexander
Fragmento del que fuera Alexander, un guerrero tarro destruido. Aumenta considerablemente la potencia de ataque de las habilidades. El fragmento tiene adheridas tiras de piel y pedazos de joyas mezclados con lodo. Parece contener restos de un campeón pelirrojo.
Sharp Gravel Stone
DLCSharp Gravel Stone
A particularly sharp piece of gravel stone. Material used for crafting items. Found at the jagged peak on the south coast. The scale of an ancient dragon that has supped on the blood of lesser dragons.
Shield of the Guilty
Escudo de condenado
Escudo hecho para venerar a una doncella cuyos ojos fueron destrozados por zarzas pecaminosas antes de renacer en estas tierras. Confeccionado para venerar el reposo del alma, este escudo aumenta la concentración. Las zarzas se pueden usar para atacar a los enemigos.
Shining Horned Headband
Cinta luminosa con cuernos
Cinta decorada con un par de cuernos brillantes. La portan los chamanes de los adoradores ancestrales. Los cuernos con brotes, si además brillan, son objetos ceremoniales perfectos para el culto ancestral. Fortalece la cabeza de criatura ancestral.
Silver Horn Tender
DLCSilver Horn Tender
Old currency used by hornsent made by coating spiral horns with silver. Temporarily boosts item discovery. Can also be sold for a high price. These trinkets were once symbolic of society's upper echelons.
Silver Mirrorshield
Escudo espejo plateado
Escudo de plata radiante, engalanado con ámbar y portado por Loretta, centinela del Árbol Hierático. Se dice que la forma imita a una gota de rocío sagrada, lo cual inspiró el absurdo rumor de que la propia Loretta era una albináurica.
Silver Tear Husk
Vaina de lágrima plateada
La vaina endurecida que deja al mudar una forma de vida informe conocida como lágrima plateada. Se encuentra en la Ciudad Eterna y en sus alrededores. Material usado en la creación de objetos. La lágrima plateada se burla de la vida al renacer una y otra vez mediante la imitación. Puede que, algún día, renazca como señor...
Sites of Grace
Sites of Grace
Resting at a site of grace will restore your HP, FP, and cleanse any status ailments. It will also refill your sacred flasks. However, most of the enemies you've defeated will be revived. You can find sites of grace by going where light converges. *These explanations are acquired in the form of info items and can be accessed from the inventory at any time.
Smithing Stone [1]
Piedra de forja [1]
Piedra utilizada para forjar varias armas. Fragmento abundante. Refuerza las armas hasta un máximo de +3. Puedes encontrar piedra de forja a lo largo y ancho de las Tierras Intermedias, así como galerías mineras que se construyeron para extraerla.
Smithing Stone [2]
Piedra de forja [2]
Piedra utilizada para forjar varias armas. Fragmento grande abundante. Refuerza las armas hasta un máximo de +6. Puedes encontrar piedra de forja a lo largo y ancho de las Tierras Intermedias, así como galerías mineras que se construyeron para extraerla.
Smithing Stone [3]
Piedra de forja [3]
Piedra utilizada para forjar varias armas. Un espécimen particularmente sólido. Refuerza las armas hasta un máximo de +9. Puedes encontrar piedra de forja a lo largo y ancho de las Tierras Intermedias, así como galerías mineras que se construyeron para extraerla.
Smithing Stone [4]
Piedra de forja [4]
Piedra utilizada para forjar varias armas. Un espécimen particularmente grande y sólido. Refuerza las armas hasta un máximo de +12. Puedes encontrar piedra de forja a lo largo y ancho de las Tierras Intermedias, así como galerías mineras que se construyeron para extraerla.
Smithing Stone [5]
Piedra de forja [5]
Piedra utilizada para forjar varias armas. Un espécimen poco frecuente con tintes dorados. Refuerza las armas hasta un máximo de +15. Dicen que estas piedras, que se extraen cerca del Árbol Áureo, se utilizaban para aumentar la resistencia de las fuerzas reales.
Smithing Stone [6]
Piedra de forja [6]
Piedra utilizada para forjar varias armas. Un espécimen grande y poco frecuente con tintes dorados. Refuerza las armas hasta un máximo de +18. Dicen que estas piedras, que se extraen cerca del Árbol Áureo, se utilizaban para aumentar la resistencia de las fuerzas reales.
Smithing Stone [7]
Piedra de forja [7]
Piedra utilizada para forjar varias armas. Se encuentran en una región polar y están semivitrificadas. Refuerza las armas hasta un máximo de +21. Se cree que estas piedras se utilizaban para poner a punto las armas de los campeones de la guerra de los gigantes en el momento del nacimiento del Árbol Áureo.
Smithing Stone [8]
Piedra de forja [8]
Piedra utilizada para forjar varias armas. Se encuentra en una región polar y está semivitrificada. Refuerza las armas hasta un máximo de +24. Se cree que estas piedras se utilizaban para poner a punto las armas de los campeones de la guerra contra los gigantes en el momento del nacimiento del Árbol Áureo.
Smoldering Shield
Escudo ardiente
Pequeño escudo forjado a partir de lava sin enfriar del Monte Gelmir. Gracias a su calor, ofrece resistencia a la congelación e incluso se puede usar para infligir daño de fuego al empuñarlo como arma.
Snow Witch Skirt
Falda de bruja de las nieves
Falda de bruja del color de la nieve. Antaño, la usaba la moira de las nieves que se encontró la joven Ranni en el bosque. Era una bruja, pero tenía mucho conocimiento de la hechicería de frío. Se dice que la muñeca que alberga el alma de Ranni fue modelada a su imagen y semejanza. Esa vieja bruja fue la mentora secreta de Ranni.
Somber Ancient Dragon Smithing Stone
Umbrapiedra de forja de dragón antiguo
Piedra de forja de dragón antiguo desprovista de color. Una escama del señor dragón antiguo y tesoro oculto de Farum Azula. Refuerza las armas especiales a +10. Se dice que el trono del señor dragón antiguo se halla más allá del tiempo. Esta piedra distorsiona ligeramente el tiempo, permitiendo crear un arma capaz de exterminar a un dios.
Somber Smithing Stone [9]
Umbrapiedra de forja [9]
Piedra antigua de forja desprovista de color. Refuerza las armas especiales a +9. Las armas especiales con características exclusivas no pueden reforzarse con piedras de forja de color. El número de pasos y la cantidad reforzada difiere del equipamiento estándar.
Speckled Hardtear
Lágrima dura moteada
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta toda la resistencia y cura todos los efectos negativos.
Spectral Steed Whistle
Silbato de corcel espectral
Un anillo con una delicada filigrana de oro. Se puede utilizar como silbato. Haz sonar el silbato para invocar y cabalgar a lomos de Torrentera, el corcel espectral. (Si lo usas al cabalgar, te bajarás del corcel). El corcel espectral puede volver a ser invocado tras su muerte, pero hacerlo consume un vial de lágrimas carmesí.
Spellmachinist's Bell Bearing
DLCSpellmachinist's Bell Bearing
Bell bearing of Spellmachinist Rabbath. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Rabbath's Greatbolt
Spiked Cracked Tear
Lágrima rota punzante
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta la potencia de los ataques cargados durante un tiempo.
Spiralhorn Shield
Escudo de cuerno espiralado
Escudo pequeño de madera, con numerosas astas en la parte frontal. Si se usa de manera ofensiva, dichas astas perforan a los enemigos y pueden causar hemorragias. Fue obsequiado a un guerrero Sinluz que estrechó lazos con los adoradores de espíritus ancestrales. Aunque el efecto es leve, aumenta la inmunidad, la robustez y la concentración.
Spirit Calculus
DLCSpirit Calculus
An exceedingly rare to find calculus, suffused with spirituality. Material used for crafting items. Found by hunting horned beasts in the Ancient Ruins of Rauh. Has a distinctive acrid odor, which some claim to be a sign of particular spiritual potency.
Spiritgrave Stone
DLCSpiritgrave Stone
A piece of a gravestone that has started to turn into a spirit. Material used for crafting items. Mainly found on the Gravesite Plain. In places to where the dead have been brought since antiquity, the oldest gravestones turn into spirits and then fade away,
St. Trina's Torch
Antorcha de Santa Trina
Antorcha entallada en un candelabro que arde con una llama violeta claro. Los grabados muestran a Santa Trina, pero en forma adulta, lo cual es ligeramente desconcertante. La llama de color violeta claro produce sueño.
Stalwart Horn Charm
Amuleto córneo de fiel
Parte de la parafernalia de los adoradores ancestrales. Aumenta la robustez. (La robustez regula la resistencia a la hemorragia y la congelación). Se dice que es un cuerno incipiente. Los adoradores creen que los cuernos de las bestias longevas siguen brotando una y otra vez después de muertas, hasta que un día la bestia se convierte en un espíritu ancestral.
Stalwart Horn Charm +1
Amuleto córneo de fiel +1
Parte de la parafernalia de los adoradores ancestrales. Aumenta considerablemente la robustez. (La robustez regula la resistencia a la hemorragia y la congelación). Se dice que es un cuerno incipiente. Los adoradores creen que los cuernos de las bestias longevas siguen brotando una y otra vez después de muertas, hasta que un día la bestia se convierte en un espíritu ancestral.
Starlight Shards
Esquirlas de luz estelar
Una esquirla efímera que emite un pálido brillo de color azul. Derivada de una breve explosión de luz estelar. Úsalo para recuperar PC gradualmente. Un objeto apreciado que se utilizaba en la Ciudad Eterna como ingrediente en brebajes tóxicos.
Steel-Wire Torch
Antorcha de acero
Antorcha envuelta con cable metálico. La llama se puede usar para iluminar entornos oscuros o para atacar a los enemigos. Es más pesada que una antorcha normal, pero los filamentos calientes aumentan el daño de fuego infligido.
Stonebarb Cracked Tear
Lágrima rota con puntas de piedra
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta las probabilidades de romper la posición de los enemigos. No obstante, el efecto dura poco tiempo.
Storehouse Cross Message
DLCStorehouse Cross Message
Message left by Sir Ansbach, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "It would seem that the people of the keep have flooded the holy quarter that leads onward to the Scadutree, barring access. However, there is no route that leads there from this storehouse. Perhaps there is another way to reach the holy quarter, from somewhere else in this keep..."
Strength-knot Crystal Tear
Lágrima de cristal de fuerza
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la fuerza.
String-Seller's Bell Bearing
DLCString-Seller's Bell Bearing
The bell bearing of a hornsent string-seller who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - String
Swollen Grape
DLCSwollen Grape
An eyeball of the frenzied flame that has swollen from within. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. Marked with fingerprint burns, proof of having being touched directly by the Three Fingers' embrace.
Tarnished Golden Sunflower
Girasol dorado marchito
Una flor de gran tamaño que crece mirando al Árbol Áureo. Material usado en la creación de objetos. Se encuentra cerca de los árboles áureos pequeños. Aunque está marchita, aún conserva su esencia sagrada.
Telescope
Telescopio
Herramienta de astrología utilizada por los miembros de la familia real de los Caria. Una pieza robada de un instrumento más grande. Permite ver mejor objetos lejanos. Durante la era del Árbol Áureo, la astrología de los Caria se vio debilitada. El destino una vez escrito en las estrellas había sido encadenado por la Orden Dorada.
Terra Magicus
Terra Magicus
One of the glintstone sorceries of the Academy of Raya Lucaria. Draws an academy sigil upon the ground, raising the magic strength of those within. Once, the sigil would be cast from the highest belfry of the academy, covering the entire institution's grounds. This spell allows such vivid experience of spell-casting success, it turns many a fledgling into a true sorcerer in a flash of newfound understanding.
The Stormhawk King
Rey de los halcones tormentosos
Cenizas de un halcón venerado como soberano en los días en los que los vientos de Velo Tormentoso aún soplaban con todas sus fuerzas. Sin embargo, este antiguo monarca es orgulloso y se niega a responder a la llamada de nadie.
Thiollier's Concoction
DLCThiollier's Concoction
An ebony-black concoction mixed by Thiollier. A condensed, somniferous elixir, purported to be capable of putting even an ancient dragon to sleep. For an ordinary mortal, a single sip would assuredly result in swift and certain death. Thiollier thought of St. Trina's sleep when he created this, but the ebony sleep he concocted had not the sweetness of nectar nor the gentleness of rest's embrace.
Thops's Barrier
Barrera de Thops
Objeto de estudio de Thops, la piedra roma, durante toda su vida. Crea un campo de fuerza mágico que desvía hechizos y encantamientos. No ceses su uso para seguir creando barreras. Las generaciones futuras se darán cuenta. Sabrán de la necedad de aquellos hechiceros que se burlaban de estas teorías, pues no eran conscientes de que se trataba de un descubrimiento digno de la consolidación de un nuevo epítome en la Academia.
Thorny Cracked Tear
Lágrima rota espinosa
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido refuerza los ataques consecutivos cuanto más tiempo duren. No obstante, ese efecto solo dura un breve periodo de tiempo.
Tonic of Forgetfulness
Tónico del olvido
Tónico en un pequeño frasco metálico. Elimina los recuerdos angustiosos y tristes. Un regalo del blasfemo Rykard para Lady Tanith, quien por desgracia no pudo darle uso. «Mi señor, no podría haber mayor angustia que olvidarte».
Torch
Antorcha
La punta de esta antorcha está envuelta en paños empapados en aceite y prendidos en fuego. Las llamas iluminan puntos oscuros, aunque también se pueden utilizar para atacar a enemigos. Si se equipa en la mano izquierda, puede levantarse para iluminar mejor el área circundante.
Torn Diary Page
DLCTorn Diary Page
A discarded page ripped from a diary, bearing a passage written in a tremulous hand. "I touched him, but only once. When he thrust his staff in my face, I brushed it aside. It was then that I touched him. The aging untouchable."
Tower of Shadow Message
DLCTower of Shadow Message
Message left by Needle Knight Leda, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "The Gate of Divinity lies in the tower sealed by shadow. That is surely where Kind Miquella is headed. We are no Empyreans, but we must locate the path that will lead us there. I will follow the crosses east."
Toxic Mossling
DLCToxic Mossling
A large moss animal glutted with poison. Material used for crafting items. Found in poison swamps. Round and plump, like a darling infant.
Toxic Mushroom
Seta tóxica
Un champiñón cubierto por un moho tóxico que crece en tierras putrefactas. Material usado en la creación de objetos. Una persona habilidosa puede darle un buen uso a su moho tóxico para crear una barrera efectiva contra la putrefacción roja.
Traveler's Clothes
Ropa de viajera
Ropa ligera pero resistente. Suelen llevarla las jóvenes que abandonan su hogar para enfrentarse a su destino.
Traveler's Slops
Pantalones pirata de viajero
Pantalones pirata de un perfumista viajero desconocido. Se dice que este sanador busca nuevos aromas y vergeles con la esperanza de tratar a los bastardos, a los augurios y a todas las demás clases consideradas impuras.
Tree Surcoat
Sobretodo arbóreo
Sobretodo azul que cubre una cota de malla. Luce una insignia en la parte delantera que representa al Árbol Áureo, un diseño querido a lo largo y ancho de las Tierras Intermedias.
Turtle Neck Meat
Carne de cuello de tortuga
Espléndido y amplio corte de carne de cuello de tortuga. Material usado en la creación de objetos. Se considera un ingrediente especialmente nutritivo al sur de las Tierras Intermedias.
Twiggy Cracked Tear
Lágrima rota retoñante
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido evita que se pierdan las runas al morir. No obstante, el efecto dura poco tiempo.
Twinbird Kite Shield
Escudo de lágrima con ave bicéfala
Escudo con una llamativa pintura de un ave bicéfala. Se dice que el ave bicéfala es la mensajera de una divinidad foránea y madre de las aves de la muerte. Con un nivel de PS bajo, este escudo aumentará ligeramente tu ataque y defensa.
Unalloyed Gold Needle
Aguja de oro inmaculado
Una intrincada aguja de oro inmaculado. Millicent se la arrancó de la carne. No conserva ningún rastro de sangre sucia, pero está levemente humedecida por el rocío. «Debo devolverle algo a Malenia. El orgullo, la consciencia de sí misma, que le ha permitido resistirse a la llamada de la putrefacción roja».
Unalloyed Gold Needle
Aguja de oro inmaculado
Una intrincada aguja de oro inmaculado. Millicent se la arrancó de la carne. No conserva ningún rastro de sangre sucia, pero está levemente humedecida por el rocío. «Debo devolverle algo a Malenia. El orgullo, la consciencia de sí misma, que le ha permitido resistirse a la llamada de la putrefacción roja».
Valkyrie's Prosthesis
Prótesis de la valquiria
Prótesis dorada utilizada en su día por la valquiria de un solo brazo. Con un poco de práctica y destreza, esta obra maestra de la artesanía puede usarse con la misma eficacia que un brazo real. Cuando Maleigh Marais, guardián del Castillo Sombrío, se puso esta prótesis, afirmó sentir la presencia de su propia diosa personal.
Viridian Amber Medallion
Medallón de ámbar viridián
Un medallón con ámbar viridián incrustado. Aumenta la resistencia máxima. La savia vieja del Árbol Áureo se convierte en ámbar, considerada como la más preciada de las joyas en la era de Godfrey, primer Señor del Círculo. En su interior reside una energía vital primigenia.
Viridian Amber Medallion +1
Medallón de ámbar viridián +1
Un medallón con ámbar viridián incrustado. Aumenta considerablemente la resistencia máxima. La savia vieja del Árbol Áureo se convierte en ámbar, considerada como la más preciada de las joyas en la era de Godfrey, primer Señor del Círculo. En su interior reside una energía vital primigenia.
Viridian Amber Medallion +2
Medallón de ámbar viridián +2
Un medallón con ámbar viridián incrustado. Aumenta enormemente la resistencia máxima. La savia vieja del Árbol Áureo se convierte en ámbar, considerada como la más preciada de las joyas en la era de Godfrey, primer Señor del Círculo. En su interior reside una energía vital primigenia.
Viridian Hidden Tear
DLCViridian Hidden Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction eliminates all stamina consumption. However, this effect is only brief and will quickly expire.
Volcano Manor Invitation
Invitación a la Mansión del Volcán
Carta que te dio Rya como agradecimiento por recuperar su collar. Contiene una invitación a la Mansión del Volcán. «Valiente Sinluz, busca la meseta Altus en el reino del Árbol Áureo. Demuestra tu valía en este viaje y la Mansión del Volcán te invitará a luchar junto a una familia de campeones».
Warrior Jar Shard
Fragmento de guerrero tarro
Fragmento de un guerrero tarro destruido. Aumenta la potencia de ataque de las habilidades. El fragmento tiene adheridas tiras de piel y pedazos de joyas mezclados con lodo. Puede que se trate de reliquias de antiguos guerreros reales.
Watchful Spirit
DLCWatchful Spirit
An entreaty received from the Empyrean grandam. Summon a guardian spirit above the caster's head. The spirit never strays far from the caster, conjuring several apparitions before dissipating. "Take vengeance upon Messmer and his lot. They who betrayed us, aye, they who burned us... Let them face in thy wrath their just deserts."
Well-Pickled Turtle Neck
DLCWell-Pickled Turtle Neck
Turtle neck meat that has been thoroughly pickled in a bitter solution. Temporarily grants large boost to stamina recovery speed. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
White Cipher Ring
Anillo de cifrado blanco
Objeto para jugar online. (Se puede utilizar desde el menú Multijugador). Te permite solicitar automáticamente la ayuda de un cazador de otro mundo cuando tu mundo sufre una invasión. (La invocación no siempre es posible). Uno de los códigos místicos perdidos que dicen haber concedido los Dos Dedos.
Whiteflesh Mushroom
DLCWhiteflesh Mushroom
Milky-white mushroom that grows in sullen lands. Material used for crafting items. Easily found everywhere in the realm of shadow. The flesh of the mushroom is similar to raw meat, and can serve as pot innards.
Windy Crystal Tear
Lágrima de cristal eólica
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido aumenta temporalmente la eficacia de esquivar rodando. Sin embargo, el daño recibido también aumenta mientras esté activo el brebaje.
Winged Crystal Tear
Lágrima de cristal alada
Una lágrima de cristal formada lentamente con el paso de los años allá donde la abundancia del Árbol Áureo caía sobre el suelo. Puede mezclarse en un vial de médika milagrosa. El brebaje obtenido reduce temporalmente la carga de equipamiento.
Winter-Lantern Fly
DLCWinter-Lantern Fly
Winged insect carrying a dangling frenzied flame grape. Material used for crafting items. Flies lazily around the abyssal forest. Said to be heralds of the aging untouchable. On seeing these, the wise know to stay well clear of that place.
Wraith Calling Bell
Campana invocadora de espectros
Campana usada por los adoradores de los renacidos. Al hacerla sonar, consume PC para invocar espectros merodeadores. Esta acción puede realizarse varias veces seguidas. Se dice que estos espectros son los espíritus vengativos de quienes murieron al caer víctimas de una maldición.
Yellow Ember
Ascua amarilla
Un ascua sacada de la cuenca del ojo de un cadáver. Material usado en la creación de objetos. Un indicativo de que la persona fallecida sufrió la llama frenética. Esta uva ha madurado y reventado.
Yellow Fulgurbloom
DLCYellow Fulgurbloom
Yellow flower that crackles with lightning. Material used for crafting items. Blossoms in the realm of shadow's underground gravesites and places struck by lightning. Imbued with yellow lightning's essence.
Ymir's Bell Bearing
DLCYmir's Bell Bearing
Bell bearing of Count Ymir, Mother of Fingers, found upon his perished flesh. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to new items.
Zamor Bracelets
Grilletes de Zamor
Brazaletes que usaban los caballeros de Zamor, que fueron aclamados como héroes en la guerra contra los gigantes. Se dice que estos guerreros de larga vida, que abrazaban los vientos más gélidos, fueron los enemigos jurados de los gigantes de fuego desde tiempos inenarrables.
Zamor Legwraps
Vendas para piernas de Zamor
Vendas para las piernas que usaban los caballeros de Zamor, que fueron aclamados como héroes en la guerra contra los gigantes. Se dice que estos guerreros de larga vida, que abrazaban los vientos más gélidos, fueron los enemigos jurados de los gigantes de fuego desde tiempos inenarrables.
Zorayas's Letter
Carta de Zorayas
Carta de despedida escrita por una mano inexperta. «Deseo emprender un viaje. De ese modo, algún día, podré continuar el trabajo de mi madre. Podré ser la orgullosa hija de Tanith de la Mansión del Volcán. Adiós. Siempre has sido tan amable, tan inflexible... Mi adalid».
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Obj. principales116 fragments

"Champion's Song" Painting
Cuadro «Himno al campeón»
Obra de un artista errante. Recuerdo de un cuadro titulado «Himno al campeón». Se dice que este pintor captó los paisajes que los acogidos por el abrazo de la muerte ven en sus últimos momentos. Tanto el alma del pintor como los vestigios de los últimos momentos del muerto se pueden descubrir visitando el lugar representado en él, incluso a día de hoy.
"Domain of Dragons" Painting
DLC"Domain of Dragons" Painting
Work of a wandering artist. Reminiscence of a painting titled "Domain of Dragons." This painter is said to have captured the landscapes seen during the last moments of those welcomed into death's embrace. The soul of the painter, and vestiges of the dead's last moments can be discovered by visiting the location depicted even now.
"Flightless Bird" Painting
Cuadro «Ave que no puede volar»
Obra de un artista errante. Recuerdo de un cuadro titulado «Ave que no puede volar». Se dice que este pintor captó los paisajes que los acogidos por el abrazo de la muerte ven en sus últimos momentos. Tanto el alma del pintor como los vestigios de los últimos momentos del muerto se pueden descubrir visitando el lugar representado en él, incluso a día de hoy.
"Homing Instinct" Painting
Cuadro «Instinto de retorno»
Obra de un artista errante. Recuerdo de un cuadro titulado «Instinto de retorno». Se dice que este pintor captó los paisajes que los acogidos por el abrazo de la muerte ven en sus últimos momentos. Tanto el alma del pintor como los vestigios de los últimos momentos del muerto se pueden descubrir visitando el lugar representado en él, incluso a día de hoy.
"Incursion" Painting
DLC"Incursion" Painting
Work of a wandering artist. Reminiscence of a painting titled "Incursion." This painter is said to have captured the landscapes seen during the last moments of those welcomed into death's embrace. The soul of the painter, and vestiges of the dead's last moments can be discovered by visiting the location depicted even now.
"Prophecy" Painting
Cuadro «Profecía»
Obra de un artista errante. Recuerdo de un cuadro titulado «Profecía». Se dice que este pintor captó los paisajes que los acogidos por el abrazo de la muerte ven en sus últimos momentos. Tanto el alma del pintor como los vestigios de los últimos momentos del muerto se pueden descubrir visitando el lugar representado en él, incluso a día de hoy.
"Redmane" Painting
Cuadro «Melena Roja»
Obra de un artista errante. Recuerdo de un cuadro titulado «Melena Roja». Se dice que este pintor captó los paisajes que los acogidos por el abrazo de la muerte ven en sus últimos momentos. Tanto el alma del pintor como los vestigios de los últimos momentos del muerto se pueden descubrir visitando el lugar representado en él, incluso a día de hoy.
"Resurrection" Painting
Cuadro «Resurrección»
Obra de un artista errante. Recuerdo de un cuadro titulado «Resurrección». Se dice que este pintor captó los paisajes que los acogidos por el abrazo de la muerte ven en sus últimos momentos. Tanto el alma del pintor como los vestigios de los últimos momentos del muerto se pueden descubrir visitando el lugar representado en él, incluso a día de hoy.
"Sorcerer" Painting
Cuadro «Hechicero»
Obra de un artista errante. Recuerdo de un cuadro titulado «Hechicero». Se dice que este pintor captó los paisajes que los acogidos por el abrazo de la muerte ven en sus últimos momentos. Tanto el alma del pintor como los vestigios de los últimos momentos del muerto se pueden descubrir visitando el lugar representado en él, incluso a día de hoy.
"The Sacred Tower" Painting
DLC"The Sacred Tower" Painting
Work of a wandering artist. Reminiscence of a painting titled "The Sacred Tower." This painter is said to have captured the landscapes seen during the last moments of those welcomed into death's embrace. The soul of the painter, and vestiges of the dead's last moments can be discovered by visiting the location depicted even now.
Abandoned Merchant's Bell Bearing
Esfera de comerciante abandonado
Esfera de un comerciante abandonado encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Academy Glintstone Key
Llave de piedra refulgente de la Academia
Llave de los sellos que unen las puertas de la Academia de Raya Lucaria. Activa la urdimbre mágica contenida en los sellos. Una llave de piedras refulgentes recordará siempre a su usuario, por lo que una vez usada por alguien nadie más podrá volverlo a hacer. La Academia no es para los indolentes.
Academy Glintstone Key
Llave de piedra refulgente de la Academia
Llave de los sellos que unen las puertas de la Academia de Raya Lucaria. Activa la urdimbre mágica contenida en los sellos. Una llave de piedras refulgentes recordará siempre a su usuario, por lo que una vez usada por alguien nadie más podrá volverlo a hacer. La Academia no es para los indolentes.
Academy Scroll
Pergamino de la Academia
Pergamino de la Academia de Raya Lucaria, lugar de estudio de los hechiceros de las piedras refulgentes. Se le puede dar a un hechicero erudito para obtener acceso a los siguientes hechizos: - Esquirla de piedra refulgente grande - Esquirla de piedra refulgente ligera
Ancient Dragon Apostle's Cookbook [1]
Manual de apóstol del dragón antiguo [1]
Registro sobre las técnicas de creación enseñadas por el culto a los dragones antiguos de la capital. Detalla técnicas que abrazan el rayo, el arma de los dragones antiguos. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Grasa de rayo - Grasa de rayo con hilo - Flecha ósea fulgurante - Flecha ósea fulgurante emplumada - Saeta ósea fulgurante
Ancient Dragon Apostle's Cookbook [2]
Manual de apóstol del dragón antiguo [2]
Registro sobre las técnicas de creación enseñadas por el culto a los dragones antiguos de la capital. Detalla técnicas que abrazan el rayo, el arma de los dragones antiguos. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco de rayo - Frasco de rayo acordonado
Ancient Dragon Apostle's Cookbook [3]
Manual apóstol del dragón antiguo (3)
Registro sobre las técnicas de creación enseñadas por el culto a los dragones antiguos de la capital. Detalla técnicas que abrazan el rayo, el arma de los dragones antiguos. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Grasa de herida de dragón
Ancient Dragon Apostle's Cookbook [4]
Manual apóstol del dragón antiguo (4)
Registro sobre las técnicas de creación enseñadas por el culto a los dragones antiguos de la capital. Detalla técnicas que abrazan el rayo, el arma de los dragones antiguos. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco de dracorrayo antiguo - Hígado resecado antirrayos
Armorer's Cookbook [1]
Manual de armero (1)
Registro sobre las técnicas de creación de un armero que sirvió al gran general Radahn. Incluye los conocimientos para hacer frente a la putrefacción; especialmente la aplicación del fuego. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Grasa de fuego - Grasa de fuego con hilo - Hígado resecado ignífugo
Armorer's Cookbook [2]
Manual de armero (2)
Registro sobre las técnicas de creación de un armero que sirvió al gran general Radahn. Incluye los conocimientos para hacer frente a la putrefacción; especialmente la aplicación del fuego. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Flecha ósea ígnea - Flecha ósea ígnea emplumada - Saeta ósea ígnea - Bolos neutralizadores
Armorer's Cookbook [3]
Manual de armero (3)
Registro sobre las técnicas de creación de un armero que sirvió al gran general Radahn. Incluye los conocimientos para hacer frente a la putrefacción; especialmente la aplicación del fuego. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Carne excelsa
Armorer's Cookbook [4]
Manual de armero (4)
Registro sobre las técnicas de creación de un armero que sirvió al gran general Radahn. Incluye los conocimientos para hacer frente a la putrefacción; especialmente la aplicación del fuego. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco de fuego de la Melena Roja
Armorer's Cookbook [5]
Manual de armero (5)
Registro sobre las técnicas de creación de un armero que sirvió al gran general Radahn. Incluye los conocimientos para hacer frente a la putrefacción; especialmente la aplicación del fuego. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Carne curada inmunizante - Carne curada blanca inmunizante
Armorer's Cookbook [6]
Manual de armero [6]
Registro sobre las técnicas de creación de un armero que sirvió al gran general Radahn. Incluye los conocimientos para hacer frente a la putrefacción; especialmente la aplicación del fuego. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Bolos conservantes
Armorer's Cookbook [7]
Manual de armero (7)
Registro sobre las técnicas de creación de un armero que sirvió al gran general Radahn. Incluye los conocimientos para hacer frente a la putrefacción; especialmente la aplicación del fuego. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco de fuego de la llama del gigante
Bernahl's Bell Bearing
Esfera de Bernahl
Esfera del caballero Bernahl encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Blackguard's Bell Bearing
Esfera de granuja
Esfera del granuja encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Bone Peddler's Bell Bearing
Esfera de mercader de huesos
Esfera de un desafortunado vendedor de huesos que murió a manos del cazador de esferas. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Huesos finos de animal - Hueso de gran bestia
Corhyn's Bell Bearing
Esfera de Corhyn
Esfera del hermano Corhyn encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Cross Map
DLCCross Map
A simple map drafted by a hornsent. Marked with the locations of golden crosses. These crosses indicate Miquella's footprints.
D's Bell Bearing
Esfera de D
Esfera de D encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Discarded Palace Key
Llave del palacio desechada
Llave desechada por la princesa lunar Ranni junto con su propia carne. Abre un cofre del tesoro transmitido por las princesas carianas. Según parece, se encuentra en la Gran Biblioteca de Raya Lucaria, junto con su madre Rennala.
Drawing-Room Key
Llave de la sala
Llave de la sala de la Mansión del Volcán. La puerta se encuentra en el pasillo oeste, a mano izquierda.
Fire Monks' Prayerbook
Devocionario de los monjes ígneos
Devocionario de los monjes ígneos, cuyo origen está al norte, en los lejanos Picos de los gigantes. Puede entregarse a un clérigo erudito para aprender los siguientes encantamientos: - ¡Oh, llama! - Surge, ¡oh, llama!
Frenzied's Cookbook [1]
Manual de frenético (1)
Registro sobre las técnicas de creación de aquellos afectados por la enloquecedora llama frenética. Contiene técnicas descubiertas en momentos de desesperación. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Bolos clarificadores
Frenzied's Cookbook [2]
Manual de frenético (2)
Registro sobre las técnicas de creación de aquellos afectados por la enloquecedora llama frenética. Contiene técnicas descubiertas en momentos de desesperación. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Piedra de la llama frenética
Furnace Keeper's Note
DLCFurnace Keeper's Note
A note left presumably by a furnace keeper, containing admonitions regarding the furnace's proper use. "Keep fire pots well clear when the golem's furnace is ablaze—and never let me catch you with pots that produce flaming whirlwinds, for goodness' sake."
Gaol Lower Level Key
DLCGaol Lower Level Key
A frozen iron key. Opens the iron grating on the lower level of the Lamenter's Gaol.
Gaol Upper Level Key
DLCGaol Upper Level Key
A frozen iron key. Opens the iron grating on the upper level of the Lamenter's Gaol.
Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing [1]
Esfera de recolector de convalaria espectral [1]
La esfera de un explorador que antaño recogió flores de convalaria espectral. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Convalaria espectral [1] - Convalaria espectral [2] - Convalaria espectral [3]
Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing [2]
Esfera de recolector de convalaria espectral [2]
La esfera de un explorador que antaño recogió flores de convalaria espectral. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Convalaria espectral [4] - Convalaria espectral [5] - Convalaria espectral [6]
Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing [3]
Esfera de recolector de convalaria espectral [3]
La esfera de un explorador que antaño recogió flores de convalaria espectral. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Convalaria espectral [7] - Convalaria espectral [8] - Convalaria espectral [9]
Giant's Prayerbook
Devocionario del Gigante
Devocionario que contiene los secretos de los gigantes de fuego. Los prelados que vigilan la llama de los gigantes lo mantuvieron oculto. Se puede entregar a un clérigo erudito para acceder a los siguientes conjuros: - Llama del gigante, álzate - Llama, cae sobre ellos
Glintstone Craftsman's Cookbook [1]
Manual artesano de piedras ref. (1)
Registro sobre las técnicas de creación de un artesano de piedra refulgente que sirvió en la Academia. Contiene información sobre los llamados «pseudohechizos». Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Piedra refulgente del Cuco
Glintstone Craftsman's Cookbook [2]
Manual artesano de piedras ref. (2)
Registro sobre las técnicas de creación de un artesano de piedra refulgente que sirvió en la Academia. Contiene información sobre los llamados «pseudohechizos». Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Grasa congelante
Glintstone Craftsman's Cookbook [3]
Manual artesano de piedras ref. (3)
Registro sobre las técnicas de creación de un artesano de piedra refulgente que sirvió en la Academia. Contiene información sobre los llamados «pseudohechizos». Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco albináurico
Glintstone Craftsman's Cookbook [4]
Manual artesano de piedras ref. (4)
Registro sobre las técnicas de creación de un artesano de piedra refulgente que sirvió en la Academia. Contiene información sobre los llamados «pseudohechizos». Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco mágico - Frasco mágico con hilo - Grasa para escudos
Glintstone Craftsman's Cookbook [5]
Manual artesano de piedras ref. (5)
Registro sobre las técnicas de creación de un artesano de las piedras que sirvió a la Academia. Contiene información sobre los llamados «Pseudohechizos». Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Grasa de magia - Grasa de magia con hilo - Flecha ósea mágica - Flecha ósea mágica emplumada - Saeta ósea mágica
Glintstone Craftsman's Cookbook [6]
Manual de artesano de las piedras ref. (6)
Registro sobre las técnicas de creación de un artesano de piedra refulgente que sirvió en la Academia. Contiene información sobre los llamados «pseudohechizos». Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco congelante
Glintstone Craftsman's Cookbook [7]
Manual de artesano de las piedras ref. (7)
Registro sobre las técnicas de creación de un artesano de piedra refulgente que sirvió en la Academia. Contiene información sobre los llamados «pseudohechizos». Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Flecha ósea fría - Flecha ósea fría emplumada - Saeta ósea fría
Glintstone Craftsman's Cookbook [8]
Manual artesano de piedras ref. (8)
Registro sobre las técnicas de creación de un artesano de piedra refulgente que sirvió en la Academia. Contiene información sobre los llamados «pseudohechizos». Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco mágico de la Academia
Glovewort Picker's Bell Bearing [1]
Esfera de recolector de convalaria [1]
La esfera de un explorador que antaño recogió flores de convalaria sepulcral. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Convalaria sepulcral [1] - Convalaria sepulcral [2] - Convalaria sepulcral [3]
Glovewort Picker's Bell Bearing [2]
Esfera de recolector de convalaria [2]
La esfera de un explorador que antaño recogió flores de convalaria sepulcral. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Convalaria sepulcral [4] - Convalaria sepulcral [5] - Convalaria sepulcral [6]
Glovewort Picker's Bell Bearing [3]
Esfera de recolector de convalaria [3]
La esfera de un explorador que antaño recogió flores de convalaria sepulcral. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Convalaria sepulcral [7] - Convalaria sepulcral [8] - Convalaria sepulcral [9]
Golden Order Principia
Principios de la Orden Dorada
Devocionario de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Tratado académico denso y complejo que contiene los principios fundamentales de la Orden. Se puede entregar a un clérigo erudito para acceder a los siguientes conjuros: - Anillo de luz de Radagon - Ley de regresión
Gostoc's Bell Bearing
Esfera de Gostoc
Esfera del guardián Gostoc encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Gowry's Bell Bearing
Esfera de Gowry
Esfera del sabio Gowry encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Gravity Stone Peddler's Bell Bearing
Esfera de mercader de piedras gravitatorias
Esfera de un desafortunado vendedor de piedras gravitatorias que murió a manos del cazador de esferas. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: -Abanico de piedra gravitatoria - Fragmento de piedra gravitatoria
Hermit Merchant's Bell Bearing [1]
Esfera de comerciante ermitaño [1]
Esfera de un comerciante hermético encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Iji's Bell Bearing
Esfera de Iji
Esfera de Iji, maestro herrero, encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Imprisoned Merchant's Bell Bearing
Esfera de comerciante apresado
Esfera de un comerciante apresado encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Iris of Occultation
DLCIris of Occultation
An iris that is as dark as night. Place on the eye of another to deny them light in all its forms. Can also be used to receive the blessing of an equipped Great Rune, at the cost of all runes currently held. In the realm of shadow, this artifice was employed by the priests of the Erdtree to intensify the fears of their flock to magnificent effect.
Isolated Merchant's Bell Bearing [1]
Esfera de comerciante solitario (1)
Esfera de un comerciante solitario encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Kalé's Bell Bearing
Esfera de Kale
Esfera del comerciante Kale encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Keep Wall Key
DLCKeep Wall Key
Iron key with an engraved crest. Opens the wooden door beside the great gate on the shadow keep's west wall.
Law of Causality
Ley de causalidad
Uno de los encantamientos de los fundamentalistas de la Orden Dorada. Uno de los fundamentos principales. Revela un pequeño anillo de causalidad en el interior que permite al invocador contraatacar automáticamente al recibir un determinado número de golpes. Los fundamentalistas describen la Orden Dorada a través de los poderes de regresión y causalidad. La casualidad es la atracción entre los significados; las conexiones que forman las relaciones entre todas las cosas.
Letter for Freyja
DLCLetter for Freyja
A letter written by Sir Ansbach to Freyja the Redmane. Presumably written in answer to her query, but the page is neatly folded to keep prying eyes from reading it.
Map: Abyss
DLCMap: Abyss
Map of the abyss at the east of the Gravesite Plain. A thick forest sprawls at the depths of the ravine that is untouched even by sunlight. Known as the sanctum of Sage Midra, and is a region forbidden by the hornsent.
Map: Gravesite Plain
DLCMap: Gravesite Plain
Map of the Gravesite Plain. A somber plain covered in spiritgraves. The spiral tower of the hornsent lies to the northwest, and the entire expanse is marred by the harrowing ravages of war.
Map: Rauh Ruins
DLCMap: Rauh Ruins
Map of the ancient Rauh Ruins. These giant ruins are flooded, overgrown, and split into two by a chasm. To the southwest is the Church of the Bud, overlooking the tower of shadow.
Map: Scadu Altus
DLCMap: Scadu Altus
Map of Scadu Altus. The plateau occupied by Messmer's army that peers towards the Scadutree to the northeast, named after its counterpart in the realm of the Erdtree. At its center lies the shadow keep.
Map: Southern Shore
DLCMap: Southern Shore
Map of the southern shore of the Gravesite Plain. A captivating vista of brilliant blue flowers, intermingled with colossal stone coffins of unknown origin that seemingly drifted to this place. To the east, the jagged peak thrusts upward into the clouds.
Meat Peddler's Bell Bearing
Esfera de mercader de carne
Esfera de un desafortunado vendedor de carne que murió a manos del cazador de esferas. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Tajada de bestia - Pedazo de carne - Carne de cuello de tortuga
Medicine Peddler's Bell Bearing
Esfera de mercader de fármacos
Esfera de un desafortunado vendedor de medicamentos que murió a manos del cazador de esferas. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Bolos neutralizadores - Bolos de contención - Bolos desheladores - Bolos estimulantes
Meeting Place Map
Mapa del lugar de encuentro
Mapa sencillo encontrado en un cadáver. Parece indicar un lugar de encuentro. Seguro que el hombre que lo llevaba encima ansiaba una llave de piedra refulgente, la única forma de acceder a la Academia.
Miquella's Great Rune
DLCMiquella's Great Rune
A Great Rune relinquished by Miquella. Broken and bereft of its bounty, it retains naught but the power to resist charms. Miquella set off for the tower enshrouded by shadow, abandoning everything—his golden flesh, his blinding strength, even his fate. All in an effort to bury the original sin. To embrace the whole of it, and be reborn as a new god.
Miriel's Bell Bearing
Esfera de Miriel
Esfera de Miriel, pastor de los Juramentos, encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Missionary's Cookbook [1]
Manual de misionero (1)
Registro sobre las técnicas de creación de un hombre que, incapaz de convertirse en doncella del dedo, se hizo misionero y se dedicó a difundir las enseñanzas sagradas. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco de agua bendita - Frasco de agua bendita acordonado
Missionary's Cookbook [2]
Manual de misionero (2)
Registro sobre las técnicas de creación de un hombre que, incapaz de convertirse en doncella del dedo, se hizo misionero y se dedicó a difundir las enseñanzas sagradas. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Piedra inscrita - Gracia de imitación - Pata de ave macerada en oro
Missionary's Cookbook [3]
Manual de misionero (3)
Registro sobre las técnicas de creación de un hombre que, incapaz de convertirse en doncella del dedo, se hizo misionero y se dedicó a difundir las enseñanzas sagradas. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Pata de ave macerada en plata
Missionary's Cookbook [4]
Manual de misionero (4)
Registro sobre las técnicas de creación de un hombre que, incapaz de convertirse en doncella del dedo, se hizo misionero y se dedicó a difundir las enseñanzas sagradas. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Grasa sagrada - Grasa sagrada con hilo - Flecha ósea hierática - Flecha ósea hierática emplumada - Saeta ósea hierática
Missionary's Cookbook [5]
Manual de misionero (5)
Registro sobre las técnicas de creación de un hombre que, incapaz de convertirse en doncella del dedo, se hizo misionero y se dedicó a difundir las enseñanzas sagradas. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco de la orden sagrada
Missionary's Cookbook [6]
Manual de misionero (6)
Registro sobre las técnicas de creación de un hombre que, incapaz de convertirse en doncella del dedo, se hizo misionero y se dedicó a difundir las enseñanzas sagradas. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Hígado resecado antibendiciones
Missionary's Cookbook [7]
Manual de misionero (7)
Registro sobre las técnicas de creación de un hombre que, incapaz de convertirse en doncella del dedo, se hizo misionero y se dedicó a difundir las enseñanzas sagradas. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Bolos rejuvenecedores
New Cross Map
DLCNew Cross Map
A simple map drafted by a hornsent. Recently revised. Reveals the locations of newly-discovered golden crosses. The crosses are akin to Miquella's footprints. Or gravestones, which mark what he has left behind.
Nomadic Merchant's Bell Bearing [1]
Esfera de comerciante nómada [1]
Esfera de un comerciante nómada encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Nomadic Warrior's Cookbook [12]
Manual de guerrero nómada (12)
Registro sobre las técnicas de creación de los guerreros nómadas errantes. Contiene el conocimiento necesario para sobrevivir en condiciones de extrema escasez. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco de sangre maldita
Nomadic Warrior's Cookbook [22]
Manual de guerrero nómada (22)
Registro sobre las técnicas de creación de los guerreros nómadas errantes. Contiene el conocimiento necesario para sobrevivir en condiciones de extrema escasez. Adquiere conocimientos para crear lo siguiente: - Frasco podrido - Grasa podrida - Grasa podrida con hilo
Note: Sealed Spiritsprings
DLCNote: Sealed Spiritsprings
Note found by the forager brood, imparting knowledge in brief. "Should you chance upon a sealed spiritspring, look for stacked stones nearby. By toppling them, you may break the seal."
Note: Sealed Spiritsprings
DLCNote: Sealed Spiritsprings
A note found by the forager brood. Contains information about sealed spiritsprings. Further details are available only to paying customers.
Patches' Bell Bearing
Esfera de Parches
Esfera de Parches encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Perfumer's Cookbook (13)
Perfumer's Cookbook (13)
A record of crafting techniques left by a travelling perfumer who served in the Shattering. Expands crafting repertoire. Acquire the knowledge to craft the following: -Maddening Boluses
Pidia's Bell Bearing
Esfera de Pidia
Esfera del sirviente Pidia encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Prayer Room Key
DLCPrayer Room Key
Iron key with an engraved crest. Opens the door to the prayer room in the house of worship found in the church district of the shadow keep.
Revered Spirit Ash
DLCRevered Spirit Ash
Spirit ash of those who came before, infused with potent spirituality. Acquired from the corpses of hornsent and other objects that ritually decorate townships and villages across the realm of shadow. Consume these at sites of grace to bolster your Revered Spirit Ash Blessing. The Revered Spirit Ash Blessing bolsters both summoned spirits' and spectral steed's abilities to deal and negate damage but has no influence outside the realm of shadow. The withered corpses were called tutelary deities, and Revered Spirit Ash was said to quietly accumulate in the palms of their hands.
Rogier's Bell Bearing
Esfera de Rogier
Esfera del hechicero Rogier encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Ruins Map
DLCRuins Map
A simple old map, faded and dirty. Acquired from Count Ymir, High Priest. Indicates the location of a hallowed ruin. "I only wish to be of service."
Ruins Map (2nd)
DLCRuins Map (2nd)
A simple old map, faded and dirty. Acquired from Count Ymir, High Priest. Indicates another hallowed ruin, apart from the one shown on the first map. "May the gleaming stars guide you evermore."
Ruins Map (3rd)
DLCRuins Map (3rd)
A simple old map, faded and dirty. Acquired from Count Ymir, High Priest. Indicates a third and final hallowed ruin, distinct from those shown on the first two maps. "May you join the glimmering stars above."
Rusty Key
Llave oxidada
Llave de hierro oxidada. Abre una puerta cerrada en el Castillo de Velo Tormentoso.
Sellen's Bell Bearing
Esfera de Sellen
Esfera de la hechicera Sellen que fue encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Seluvis's Bell Bearing
Esfera de Seluvis
Esfera del preceptor Seluvis encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Sewer-Gaol Key
Llave de la prisión de las alcantarillas
Asquerosa llave recibida del Zampaheces. Abre la puerta de la prisión que parece haber en las alcantarillas del subsuelo de Leyndell, la capital del Reino.
Smithing-Stone Miner's Bell Bearing [1]
Esfera de minero de piedra de forja [1]
La esfera de un minero que antaño extraía piedra de forja. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Piedra de forja [1] - Piedra de forja [2] - Esquirla de piedra refulgente
Smithing-Stone Miner's Bell Bearing [2]
Esfera de minero de piedra de forja [2]
La esfera de un minero que antaño extraía piedra de forja. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Piedra de forja [3] - Piedra de forja [4] - Piedra explosiva
Smithing-Stone Miner's Bell Bearing [3]
Esfera de minero de piedra de forja [3]
La esfera de un minero que antaño extraía piedra de forja. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Piedra de forja [5] - Piedra de forja [6]
Smithing-Stone Miner's Bell Bearing [4]
Esfera de minero de piedra de forja [4]
La esfera de un minero que antaño extraía piedra de forja. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Piedra de forja [7] - Piedra de forja [8] - Fragmento de ruina
Somberstone Miner's Bell Bearing [1]
Esfera de minero de umbrapiedra [1]
La esfera de un minero que antaño extraía umbrapiedra de forja. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Umbrapiedra de forja [1] - Umbrapiedra de forja [2] - Esquirla de piedra refulgente
Somberstone Miner's Bell Bearing [2]
Esfera de minero de umbrapiedra [2]
La esfera de un minero que antaño extraía umbrapiedra de forja. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Umbrapiedra de forja [3] - Umbrapiedra de forja [4] - Cristal agrietado
Somberstone Miner's Bell Bearing [3]
Esfera de minero de umbrapiedra [3]
La esfera de un minero que antaño extraía umbrapiedra de forja. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Umbrapiedra de forja [5] - Umbrapiedra de forja [6]
Somberstone Miner's Bell Bearing [4]
Esfera de minero de umbrapiedra [4]
La esfera de un minero que antaño extraía umbrapiedra de forja. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Umbrapiedra de forja [7] - Umbrapiedra de forja [8] - Piedra de santuario
Somberstone Miner's Bell Bearing [5]
Esfera de minero de umbrapiedra [5]
La esfera de un minero que antaño extraía umbrapiedra de forja. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a los siguientes objetos: - Umbrapiedra de forja [9]
Storeroom Key
DLCStoreroom Key
A key with a spiral engraving. Opens the door to the storeroom on the second floor of Belurat, the tower settlement.
Thops's Bell Bearing
Esfera de Thops
Esfera del hechicero Thops encontrada en su cadáver. Se ofrece a las doncellas gemelas quiescentes en la Mesa Redonda para acceder a nuevos objetos.
Two Fingers' Prayerbook
Devocionario de los Dos Dedos
Devocionario que contiene encantamientos de los Dos Dedos. Un objeto que se confiaba a los Sinluz dignos de convertirse en señores. Puede entregarse a un clérigo erudito para aprender los siguientes encantamientos: - Curación de señor - Ayuda de señor
Well Depths Key
DLCWell Depths Key
A crude, corroded key. Opens the iron grating at the bottom of the well in Belurat, the tower settlement.
↑ top

Crafting122 fragments

Acid Spraymist
Ácido pulverizable
Arte prohibido de los perfumistas corruptos. Puede crearse con una botella de perfume. Consume PC para liberar una niebla ácida desde la boca del usuario para dañar el armamento y reducir la potencia de ataque de forma temporal. El polvo perfumado se mantiene en la boca hasta que se disuelve y, a continuación, se expulsa. Antiguamente era un arte sanador, o al menos eso suele decirse.
Ancient Dragon Knight's Cookbook [1]
DLCAncient Dragon Knight's Cookbook [1]
A record of crafting techniques of the ancient dragon knight who followed Godwyn's golden knights into the realm of shadow. Acquire the knowledge to craft the following: - Red Lightning Pot
Ancient Dragon Knight's Cookbook [2]
DLCAncient Dragon Knight's Cookbook [2]
A record of crafting techniques of the ancient dragon knight who followed Godwyn's golden knights into the realm of shadow. Acquire the knowledge to craft the following: - Dragonbolt Grease - Drawstring Dragonbolt Grease
Ancient Dragonbolt Pot
Frasco de Dracorrayo de un Antiguo
Objeto que puede crearse con un tarro ritual. Lleva grabado el blasón del dragón antiguo. Lánzalo contra los enemigos para infligirles un gran daño de rayo. Permite blandir un antiguo rayo draconiano independientemente de la fe profesada. El poder residual de las reliquias es un fenómeno puramente natural.
Antiquity Scholar's Cookbook [1]
DLCAntiquity Scholar's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by the hornsent academics who studied the ancient ruins of Rauh. Details techniques for working with sprites thought lost to antiquity. Acquire the knowledge to craft the following: - Fire Spritestone
Antiquity Scholar's Cookbook [2]
DLCAntiquity Scholar's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by the hornsent academics who studied the ancient ruins of Rauh. Details techniques for working with sprites thought lost to antiquity. Acquire the knowledge to craft the following: - Spritestone
Battlefield Priest's Cookbook [1]
DLCBattlefield Priest's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by the devout battlefield priests. These keepers of the faith fought bitterly to spread their gospel in the realm of shadow, where there was no Erdtree to gaze upon. Acquire the knowledge to craft the following: - Golden Grease - Drawstring Golden Grease
Battlefield Priest's Cookbook [2]
DLCBattlefield Priest's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by the devout battlefield priests. These keepers of the faith fought bitterly to spread their gospel in the realm of shadow, where there was no Erdtree to gaze upon. Acquire the knowledge to craft the following: - Festive Grease
Battlefield Priest's Cookbook [3]
DLCBattlefield Priest's Cookbook [3]
A record of crafting techniques left by the devout battlefield priests. These keepers of the faith fought bitterly to spread their gospel in the realm of shadow, where there was no Erdtree to gaze upon. Acquire the knowledge to craft the following: - Golden Vow
Battlefield Priest's Cookbook [4]
DLCBattlefield Priest's Cookbook [4]
A record of crafting techniques left by the devout battlefield priests. These keepers of the faith fought bitterly to spread their gospel in the realm of shadow, where there was no Erdtree to gaze upon. Acquire the knowledge to craft the following: - Sunwarmth Stone
Call of Tibia
DLCCall of Tibia
An ancient ceremonial tool that uses a grave keeper's skull as a catalyst. Craftable item. Uses FP to summon one lost in death at the spot that it is thrown. The creature spins and mows down foes in the vicinity three times before dissipating. The dead have long been left to wander; what they need is leadership.
Clarifying Boluses
Bolos clarificadores
Bolos amarillos hechos con musgo de cueva. Objeto que puede crearse. Reducen la acumulación de locura. La locura se va acumulando lentamente hasta provocar grandes daños y reducir los PC al alcanzar cierto límite. Tómate uno de estos bolos a tiempo para evitar tales efectos.
Clarifying Cured Meat
Carne curada clarificadora
Tira de carne curada y deshidratada después de macerar en una solución medicinal morada. Objeto que puede crearse. Aumenta temporalmente la concentración. Un nivel elevado de concentración ayuda a mitigar la acumulación de sueño y ataques de locura.
Crystal Dart
Dardo de cristal
Cuchillo arrojadizo tallado a partir de un cristal impuro. Objeto que puede crearse. Consume PC. Se lanza a los enemigos para infligir daño mágico. Hace tiempo, se decía que un artesano gólem utilizaba una herramienta de un cristal similar.
Cursed-Blood Pot
Frasco de sangre maldita
Objeto que puede crearse con un tarro ritual. Está decorado con el blasón del Señor de la Sangre. Lánzalo contra los enemigos para rociarlos con sangre maldita y hacer que los espíritus invocados los asalten con un rabioso fervor. Es un recuerdo de infancia del Señor de la Sangre.
Deathsbane Jerky
Carne excelsa
Hígado curado de color gris que fue desecado tras macerar en una solución medicinal. Objeto que puede crearse. Aumenta la resistencia a la muerte inmediata durante un breve período de tiempo.
Deathsbane White Jerky
Deathsbane White Jerky
A black-gold colored cured liver, dried out after pickling in a medicinal solution. Craftable item. Boosts resistance to instant death for a short time. The blood has been properly drained, giving it a longer effect than traditional dried meat.
Dragon Communion Flesh
DLCDragon Communion Flesh
A lump of animal flesh with a heat that never cools. Craftable item. Boosts vigor, stamina, strength, and dexterity at the cost of gradual HP loss. An imitation of dragonscale flesh created by human hands, used to sate the hunger of drake warriors—if only briefly.
Dragon Communion Grease
DLCDragon Communion Grease
Solidified knotgrease made from a sharp gravel-stone mixture. Craftable item. Coats armament, granting a potent anti-dragon effect. The effect lasts only for a short time. A tool of the old Dragon Communion warriors, who were the agents of the ancient dragons' hatred for their lowborn descendants.
Dragon Communion Harpoon
DLCDragon Communion Harpoon
Harpoon bristling with sharp gravel stones. Craftable item. Throw at enemies to inflict heavy damage. Has an anti-dragon effect. A tool of the old Dragon Communion warriors, who were the agents of the ancient dragons' hatred for their lowborn descendants.
Dragonbolt Grease
DLCDragonbolt Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of fulminating materials. Craftable item. Coats armament, adding heavy lightning damage to attacks. The effect lasts only for a short time. Said to have been a favored tool of the dragon-cult knights who once served the prince of gold.
Dragonwound Grease
Grasa de herida de dragón
Grasa solidificada creada a partir de una combinación de piedras de gravilla. Objeto que puede crearse. Recubre el arma y otorga efectos antidragón. El efecto dura poco tiempo. Cuando nacieron los dragones de sus antepasados ancestrales, perdieron sus escamas de piedra, que pueden usarse ahora para infligirles un daño mortal.
Drawstring Dragonbolt Grease
DLCDrawstring Dragonbolt Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of fulminating materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, adding heavy lightning damage to attacks, but with a brief effect, owing to its small size. Said to have been a favored tool of the dragon-cult knights who once served the prince of gold.
Drawstring Eternal Sleep Grease
DLCDrawstring Eternal Sleep Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of deep-purple materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, inflicting eternal sleep, but with a brief effect, owing to its small size. The weak are powerless to resist this velvety sleep, and will never be roused again.
Drawstring Freezing Grease
Grasa congelante con hilo
Grasa solidificada hecha con las artes furtivas de Rani. Objeto que puede crearse. Tiene un pequeño hilo atado. Impregna el arma rápido para infligir congelación. Las mujeres de la familia real de los Caria acuden a la luna para que guíe sus destinos. Rani es una luna oscura envuelta en escarcha.
Drawstring Messmerfire Grease
DLCDrawstring Messmerfire Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of incendiary materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, adding heavy fire damage to attacks, but with a brief effect, owing to its small size. Fire was a symbol of the crusade, and even Messmer's rank-and-file soldiers would wield it.
Drawstring Rot Grease
Grasa podrida con hilo
Grasa solidificada creada a partir de una combinación de materiales podridos. Objeto que puede crearse. Este pedazo está unido a una pequeña cuerda. Recubre rápidamente el arma y provoca la putrefacción roja, pero el efecto dura poco tiempo debido a su pequeño tamaño.
Drawstring Royal Magic Grease
DLCDrawstring Royal Magic Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of magically resonant materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, adding heavy magic damage to attacks, but with a brief effect, owing to its small size. Believed to have once been bestowed upon low-ranking Carian knights in lieu of the fellowship's characteristic swords.
Eternal Sleep Grease
DLCEternal Sleep Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of deep-purple materials. Craftable item. Coats armament, inflicting eternal sleep. The effect lasts only for a short time. The weak are powerless to resist this velvety sleep, and will never be roused again.
Fetid Pot
Frasco fétido
Objeto que puede crearse con un tarro agrietado. Contiene una mezcla de residuos. A medida que la mezcla fermenta, se generan toxinas junto con un pútrido hedor que se filtra una vez está lista. Lánzalo contra los enemigos para causarles una acumulación de veneno letal. Sin embargo, no olvides que los portadores de estos tarros también irán acumulando veneno en sus propios cuerpos. Donde las dan, las toman.
Finger-Weaver's Cookbook [1]
DLCFinger-Weaver's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by a determined student of the finger ruins. His brush with the sublime all but shattered his mind, though he was left capable enough to leave these few precious words. Acquire the knowledge to craft the following: - Glinting Nail
Finger-Weaver's Cookbook [2]
DLCFinger-Weaver's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by a determined student of the finger ruins. His brush with the sublime all but shattered his mind, though he was left capable enough to leave these few precious words. Acquire the knowledge to craft the following: - Fingerprint Nostrum
Fingerprint Nostrum
DLCFingerprint Nostrum
Bolus engraved with whorl-like lines. Craftable item. Boosts mind, intelligence, faith, and arcane at the cost of gradual HP loss. A secret medicine of those who attempt to turn their human bodies into fingers. Ingesting causes something to wriggle within.
Fire Coil
DLCFire Coil
A device of fire used by Messmer's soldiers. Lingering embers, bundled into a coil. Craftable item. Uses FP to conjure tiny fire snakes from the spot that it is thrown. The writhing snakes pursue foes. Fire was a symbol of the crusade, and even Messmer's rank-and-file soldiers would wield it.
Fire Knight's Cookbook [1]
DLCFire Knight's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by the Fire Knights, who served Messmer the Impaler. Details the art of wielding fire for the benefit of soldiers setting out to join the crusade. Acquire the knowledge to craft the following: - Messmerfire Grease - Drawstring Messmerfire Grease
Fire Knight's Cookbook [2]
DLCFire Knight's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by the Fire Knights, who served Messmer the Impaler. Details the art of wielding fire for the benefit of soldiers setting out to join the crusade. Acquire the knowledge to craft the following: - Fire Coil
no
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DLCFire Spritestone
A Rauh Burrow inhabited by a fire sprite. Craftable item. Uses FP to release a fire sprite that bounces along the ground. The sprite pierces through enemies, dealing fire damage. Of all the sprites, the fire sprites are said to be the most boisterous in nature.
Fireproof Pickled Liver
DLCFireproof Pickled Liver
Animal liver pickled in a red medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to fire damage negation, greatly improving damage mitigation against attacks imbued with fire. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Forager Brood Cookbook [1]
DLCForager Brood Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Spellproof Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [2]
DLCForager Brood Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Fireproof Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [3]
DLCForager Brood Cookbook [3]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Lightningproof Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [4]
DLCForager Brood Cookbook [4]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Holyproof Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [5]
DLCForager Brood Cookbook [5]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Opaline Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [6]
DLCForager Brood Cookbook [6]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Well-Pickled Turtle Neck
Forager Brood Cookbook [7]
DLCForager Brood Cookbook [7]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward their savior, whose name was unknown. Acquire the knowledge to craft the following: - Spirit Raisin - Charming Branch
Freezing Pot
Frasco congelante
Objeto que puede crearse con un tarro ritual. Lleva grabado el blasón real de los Caria. Lánzalo contra los enemigos para provocar acumulación de congelación. Proviene de la luna oscura y fría de Ranni, la princesa de los Caria.
Frenzied Flame Pot
DLCFrenzied Flame Pot
Craftable item prepared using a cracked pot. A cocktail of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause buildup of madness. The flame of frenzy burns the eyes, but tranquility follows in its wake. May this pot bring salvation to those it strikes.
no
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Fugitive Warrior's Recipe [5]
Recipe book written by a roaming warrior, chased by someone through the Lands Between. Adds more craftable items. Includes techniques for survival in extreme situations and prolonged battle.
Giantsflame Fire Pot
Frasco de fuego de la llama del gigante
Objeto que puede crearse con un tarro ritual. Contiene encantamientos de la llama de los gigantes. Consume PC. Se lanza a los enemigos para infligir graves daños de fuego. El daño escala con la fe.
Grace Mimic
Gracia de imitación
Un amuleto que indica la guía de la Gracia. Objeto que puede crearse. De forma similar a la Gracia, este amuleto emite rayos que indican el camino, pero sin ningún sentido del orden. Útil como último recurso para quienes se han perdido, o para quienes creen que este tipo de Gracia les conducirá a encuentros más auténticos.
Grave Keeper's Cookbook [1]
DLCGrave Keeper's Cookbook [1]
A record of crafting techniques of the grave keepers who watch over those who rest in the realm of shadow. Acquire the knowledge to craft the following: - Piquebone Arrow - Piquebone Arrow (Fletched) - Piquebone Bolt
Grave Keeper's Cookbook [2]
DLCGrave Keeper's Cookbook [2]
A record of crafting techniques of the grave keepers who watch over those who rest in the realm of shadow. Acquire the knowledge to craft the following: - Polter Stone
Greater Potentate's Cookbook [10]
DLCGreater Potentate's Cookbook [10]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Fly Pot
Greater Potentate's Cookbook [11]
DLCGreater Potentate's Cookbook [11]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Freezing Pot
Greater Potentate's Cookbook [12]
DLCGreater Potentate's Cookbook [12]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Rock Pot
Greater Potentate's Cookbook [13]
DLCGreater Potentate's Cookbook [13]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Volcano Pot
Greater Potentate's Cookbook [14]
DLCGreater Potentate's Cookbook [14]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Rancor Pot
Greater Potentate's Cookbook [1]
DLCGreater Potentate's Cookbook [1]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Fire Pot
Greater Potentate's Cookbook [2]
DLCGreater Potentate's Cookbook [2]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Furnace Pot
Greater Potentate's Cookbook [3]
DLCGreater Potentate's Cookbook [3]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Oil Pot
Greater Potentate's Cookbook [4]
DLCGreater Potentate's Cookbook [4]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Magic Pot
Greater Potentate's Cookbook [5]
DLCGreater Potentate's Cookbook [5]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Lightning Pot
Greater Potentate's Cookbook [6]
DLCGreater Potentate's Cookbook [6]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Red Lightning Pot
Greater Potentate's Cookbook [7]
DLCGreater Potentate's Cookbook [7]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Poison Pot
Greater Potentate's Cookbook [8]
DLCGreater Potentate's Cookbook [8]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Fetid Pot
Greater Potentate's Cookbook [9]
DLCGreater Potentate's Cookbook [9]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Rot Pot
Hefty Fetid Pot
DLCHefty Fetid Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A heaping mass of effluents is sealed inside. As the mixture ferments, toxins are produced alongside a putrid stench that seeps out once ripe. Throw at enemies to cause a large buildup of deadly poison. Beware though; those who carry these pots will slowly accumulate poison in their own bodies. Push someone in a privy; expect to get dung on your hands.
Hefty Fire Pot
DLCHefty Fire Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to inflict severe fire damage.
Hefty Fly Pot
DLCHefty Fly Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A heaping mass of effluents is sealed inside. Throw at enemies to set a large swarm of bloodflies upon them. The vile swarm deals damage and greatly builds up onset of blood loss. The cacophony of their wings assails the sanity of berserkers. The maggots found in waste feed on blood and turn into vicious flies that are pitiably short-lived.
Hefty Freezing Pot
DLCHefty Freezing Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause a large buildup of frost.
Hefty Frenzied Flame Pot
DLCHefty Frenzied Flame Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause a large buildup of madness. The flame of frenzy burns the eyes, but tranquility follows in its wake. May this pot bring salvation to those it strikes.
Hefty Furnace Pot
DLCHefty Furnace Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. Imbued with a hex of the furnace. Throw at an enemy to create a whirlwind of flame. The furnace's flame burns away both body and soul. When impurity is thus expunged, one calls it cleansing.
Hefty Lightning Pot
DLCHefty Lightning Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to inflict severe lightning damage.
Hefty Magic Pot
DLCHefty Magic Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to inflict severe magic damage.
Hefty Oil Pot
DLCHefty Oil Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to soak them in a heavy coat of oil, making them acutely susceptible to fire damage.
Hefty Poison Pot
DLCHefty Poison Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause a large buildup of poison.
Hefty Rancor Pot
DLCHefty Rancor Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. Enchanted by the ancient death hex. Consumes FP. Throw at enemies to spawn a throng of vengeful spirits that chase down foes. In times of old, the dead were burned with ghostflame, and from those cinders arose vengeful spirits.
Hefty Red Lightning Pot
DLCHefty Red Lightning Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at an enemy to inflict heavy lightning damage that links to surrounding enemies. The ancient dragons who betrayed their lord to side with a tyrant were known for wielding branching red lightning.
Hefty Rock Pot
DLCHefty Rock Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. Filled to the brim with crushed rocks—nothing clever about it. Throw at enemies to inflict heavy damage.
Hefty Rot Pot
DLCHefty Rot Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause a large buildup of scarlet rot. Rot is one of the divine elements of the outer gods, and eats away at life like a vicious plague.
Hefty Volcano Pot
DLCHefty Volcano Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to disperse a searing cloud of heat, dealing continuous heavy damage to those caught inside for a short duration.
Holy Water Grease
Grasa de agua bendita
Grasa con la bendición del Árbol Áureo. Objeto que puede crearse. Consume PC al impregnar un arma con ella para infligir daño mágico y purificar a los muertos vivientes. En la Orden Dorada no hay lugar para quienes hayan sobrepasado los límites de la vida. Que los virtuosos les den su castigo.
Holy Water Pot
Frasco de agua bendita
Objeto que puede crearse con un tarro agrietado. Contiene encantamientos de la Orden Dorada. Consume PC al lanzarlo contra los enemigos para infligirles daño sagrado. Resulta altamente efectivo contra aquellos que viven en la muerte, dado que también les impide volver a alzarse. La Orden Dorada no muestra piedad a quienes traspasan los límites de la vida.
Holyproof Pickled Liver
DLCHolyproof Pickled Liver
Animal liver pickled in a gold medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to holy damage negation, greatly improving damage mitigation against attacks imbued with holiness. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Igon's Cookbook [1]
DLCIgon's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by a warrior who challenged the vile dragon Bayle, only to be grievously injured and broken by fear. Contains details on how a mere mortal can fell a mighty dragon. Acquire the knowledge to craft the following: - Dragon Communion Grease - Dragon Communion Harpoon
Igon's Cookbook [2]
DLCIgon's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by a warrior who challenged the vile dragon Bayle, only to be grievously injured and broken by fear. Contains details on how a mere mortal can fell a mighty dragon. Acquire the knowledge to craft the following: - Dragon Communion Flesh
Immunizing Cured Meat
Carne curada inmunizante
Tira de carne curada y deshidratada después de macerar en una solución medicinal verde. Objeto que puede crearse. Aumenta temporalmente la inmunidad. Un nivel elevado de inmunidad ayuda a mitigar la acumulación de diversos venenos y la putrefacción roja.
Lightningproof Pickled Liver
DLCLightningproof Pickled Liver
Animal liver pickled in a yellow medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to lightning damage negation, greatly improving damage mitigation against attacks imbued with lightning. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Loyal Knight's Cookbook
DLCLoyal Knight's Cookbook
A record of crafting techniques of the Royal Carian Knights. Details the arts of the old enchanted knights. Acquire the knowledge to craft the following: - Royal Magic Grease - Drawstring Royal Magic Grease
Mad Craftsman's Cookbook [1]
DLCMad Craftsman's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by a craftsman who served Midra, master of the manse, and Nanaya, its lady. His eyes were burned by the Flame of Frenzy. Acquire the knowledge to craft the following: - Frenzied Flame Pot - Roped Frenzied Flame Pot
Mad Craftsman's Cookbook [2]
DLCMad Craftsman's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by a craftsman who served Midra, master of the manse, and Nanaya, its lady. His eyes were burned by the Flame of Frenzy. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Frenzied Flame Pot
Mad Craftsman's Cookbook [3]
DLCMad Craftsman's Cookbook [3]
A record of crafting techniques left by a craftsman who served Midra, master of the manse, and Nanaya, its lady. His eyes were burned by the Flame of Frenzy. Acquire the knowledge to craft the following: - Surging Frenzied Flame
Messmerfire Grease
DLCMessmerfire Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of incendiary materials. Craftable item. Coats armament, adding heavy fire damage to attacks. The effect lasts only for a short time. Fire was a symbol of the crusade, and even Messmer's rank-and-file soldiers would wield it.
Neutralizing Boluses
Bolos neutralizadores
Bolos verdes hechos con musgo de cueva. Objeto que puede crearse. Alivian la acumulación del veneno y cura el daño producido por el mismo. El veneno se va acumulando de forma gradual y surte efecto al alcanzar cierto límite, cuando reduce los PS de forma constante durante un tiempo.
Opaline Pickled Liver
DLCOpaline Pickled Liver
Animal liver pickled in an opaline medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to non-physical damage negation, greatly improving mitigation of damage imbued with non-physical attributes. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Poison Spraymist
Veneno pulverizable
Arte prohibido de los perfumistas corruptos. Puede crearse con una botella de perfume. Consume PC para liberar una niebla venenosa desde la boca del usuario para provocar una acumulación de veneno. El polvo perfumado se mantiene en la boca para disolverlo antes de expulsarlo. Antiguamente era un arte sanador, o al menos eso suele decirse.
Polter Stone
DLCPolter Stone
Contrivance of the grave keepers made from spiritgrave stone. Craftable item. Creates noises imitative of human presence where it lands when thrown. Said to have been used by the solitary grave keepers to distract themselves from their longing for company.
Preserving Boluses
Bolos conservantes
Bolos rojos hechos con musgo de cueva. Objeto que puede crearse. Alivian la acumulación putrefacción roja y curan la alteración de putrefacción. La putrefacción roja se va acumulando gradualmente y surte efecto al alcanzar cierto límite, cuando reduce en gran medida los PS de forma constante durante un tiempo.
Rainbow Stone
Piedra arcoíris
Fragmento de ruina que ha sido sometido a un procesamiento sencillo. Objeto que puede crearse. Las piedras como esta reflejan los colores del arcoíris, lo que las convierte en útiles balizas al colocarlas en el suelo. También pueden dejarse caer para medir la distancia de una caída. Cuanto más agudo sea el sonido que hagan, más probable será que la caída sea letal. Antaño, se utilizaban para entretener a los niños en la periferia de las Tierras Intermedias.
Rancor Pot
Frasco de rencor
Objeto que puede crearse con un tarro agrietado. Contiene una antigua maldición mortal. Consume PC al lanzarlo contra los enemigos para engendrar apariciones que persiguen febrilmente a sus objetivos. Antiguamente, los muertos eran quemados con una llama espectral y estas apariciones se formaban a partir de sus cenizas ardientes.
Red Lightning Pot
DLCRed Lightning Pot
Craftable item prepared using a ritual pot. A cocktail of materials is sealed inside. Throw at an enemy to inflict lightning damage that links to surrounding enemies. The ancient dragons who betrayed their lord to side with a tyrant were known for wielding branching red lightning.
Redmane Fire Pot
Frasco de fuego de la Melena Roja
Objeto que puede crearse con un tarro ritual. Lleva grabado el blasón de un león de melena roja. Lánzalo contra los enemigos para infligirles un gran daño de fuego. Aún hoy, los supervivientes del batallón de Radahn emplean el fuego para mantener a raya la putrefacción roja.
Rejuvenating Boluses
Bolos rejuvenecedores
Bolos negros hechos con musgo de cueva. Objeto que puede crearse. Reducen la acumulación de necroplaga. La necroplaga se va acumulando lentamente hasta provocar una muerte súbita al alcanzar cierto límite. Tómate uno de estos bolos a tiempo para evitar tales efectos.
Roped Frenzied Flame Pot
DLCRoped Frenzied Flame Pot
Craftable item prepared using a cracked pot. A cocktail of materials is sealed inside, and a short rope that aids throwing has been secured around the pot. Throw at rearward enemies to cause buildup of madness. The flame of frenzy burns the eyes, but tranquility follows in its wake. May this pot bring salvation to those it strikes.
Roped Holy Water Pot
Frasco de agua bendita acordonado
Objeto que puede crearse con un tarro agrietado. Contiene encantamientos de la Orden Dorada y está envuelto con un cordón corto que te ayudará a lanzarlo. Consume PC al lanzarlo contra los enemigos a tus espaldas para infligirles daño sagrado. Resulta altamente efectivo contra aquellos que viven en la muerte, dado que también les impide volver a alzarse. La Orden Dorada no muestra piedad a quienes traspasan los límites de la vida.
Rot Grease
Grasa podrida
Grasa solidificada creada a partir de una combinación de materiales podridos. Objeto que puede crearse. Recubre el arma y provoca putrefacción roja. El efecto dura poco tiempo.
Rot Pot
Frasco podrido
Objeto que puede crearse con un tarro ritual. Está decorado con un blasón en forma de alas escarlatas. Lánzalo contra los enemigos para provocar una acumulación de putrefacción roja. La putrefacción burbujea desde el pantano de Aeonia y carcome la vida como una despiadada plaga.
Royal Magic Grease
DLCRoyal Magic Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of magically resonant materials. Craftable item. Coats armament, adding heavy magic damage to attacks. The effect lasts only for a short time. Believed to have once been bestowed upon low-ranking Carian knights in lieu of the fellowship's characteristic swords.
Sacred Order Pot
Frasco de la orden sagrada
Objeto que puede crearse con un tarro ritual. Contiene encantamientos de la Orden Dorada. Consume PC al lanzarlo contra los enemigos para infligirles un importante daño sagrado. Resulta altamente efectivo contra aquellos que viven en la muerte, dado que también les impide volver a alzarse. La Orden Dorada no muestra piedad a quienes traspasan los límites de la vida.
Spark Aromatic
Chispa aromática
Arte de los perfumistas que lucharon en la Devastación. Puede crearse con una botella de perfume. Consume PC para esparcir chispas en un amplio radio. Aunque el fuego estaba prohibido entre aquellos que servían al Árbol Áureo, con el avance de la guerra esta regla fue dejándose de lado.
Spellproof Pickled Liver
DLCSpellproof Pickled Liver
Animal liver pickled in a blue medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to magic damage negation, greatly improving damage mitigation against attacks imbued with magic. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Spirit Raisin
DLCSpirit Raisin
Preparation of dried Rada fruit. Craftable item. Feed to Torrent while riding to enable the spectral steed to push back enemies when breaking into a gallop. The effect ends after a short time. A bitter medicine traditionally claimed to enhance one's spirituality, but Torrent seems to have a taste for it.
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DLCSpritestone
A Rauh Burrow inhabited by a sprite. Craftable item. Uses FP to release a sprite that slowly homes in on enemies. After a short time, the sprite fades away into glittering lights, causing a spiritual explosion on its passing. According to the records left by hornsent scholars, there were also contrivances known as "bondstones" that could manipulate the moment that the sprite vanishes.
St. Trina Disciple's Cookbook [1]
DLCSt. Trina Disciple's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by a disciple who pursued the teachings of the saint of sleep—yet what seemed a gentle sleep at first ripened into velvet. Acquire the knowledge to craft the following: - Eternal Sleep Pot
St. Trina Disciple's Cookbook [2]
DLCSt. Trina Disciple's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by a disciple who pursued the teachings of the saint of sleep—yet what seemed a gentle sleep at first ripened into velvet. Acquire the knowledge to craft the following: - Eternal Sleep Grease - Drawstring Eternal Sleep Grease
St. Trina Disciple's Cookbook [3]
DLCSt. Trina Disciple's Cookbook [3]
A record of crafting techniques left by a disciple who pursued the teachings of the saint of sleep—yet what seemed a gentle sleep at first ripened into velvet. Acquire the knowledge to craft the following: - Lulling Branch
Stanching Boluses
Bolos de contención
Bolos rojos hechos a partir de musgo de cueva. Objeto que puede crearse. Alivian la hemorragia. La hemorragia se va acumulando lentamente y llega a infligir mucho daño al alcanzar el umbral. Tómate uno de estos a tiempo para evitar llegar a esos extremos.
Stimulating Boluses
Bolos estimulantes
Bolos de un pálido tono morado hechos con musgo de cueva. Objeto que puede crearse. Reduce la acumulación de sueño. El sueño se va acumulando de forma gradual hasta causar confusión y pérdida de PC al alcanzar cierto límite, aunque no obligue al afectado a dormirse verdaderamente. Tómate uno de estos bolos a tiempo para evitar tales efectos.
Surging Frenzied Flame
DLCSurging Frenzied Flame
Spiritgrave stone burned by frenzied flame. Craftable item. Uses FP to place a stone on the ground, where it spews frenzied flames. Spirits are eternal, and yet frenzied flame melts them away regardless. No wonder the hornsent forbid the flame's use.
Thawfrost Boluses
Bolos desheladores
Bolos de una gélida tonalidad hechos con musgo de cueva. Objeto que puede crearse. Alivian la acumulación de congelación y curan el daño producido por ella. El efecto se va acumulando gradualmente y, al alcanzar cierto límite, provoca daños e inflige congelación. Aumenta la vulnerabilidad al daño durante cierto tiempo.
Tibia's Cookbook
DLCTibia's Cookbook
A record of crafting techniques of the mariners, the oldest of grave keepers. Details an ancient means of summoning the dead. Acquire the knowledge to craft the following: - Call of Tibia
Uplifting Aromatic
Estimulante aromático
Arte de los perfumistas que lucharon en la Devastación. Puede crearse con una botella de perfume. Consume PC para aumentar la potencia de ataque del usuario y de los aliados cercanos y reducir a la mitad el daño recibido en un ataque. Este aroma presenta un efecto extremadamente potente que levanta el ánimo y hace que aquellos acostumbrados a él no teman a enfrentarse a la muerte. Gracias a esta sugestión, los perfumistas se convirtieron en capitanes excepcionales.
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