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Tome I · Catalogue

L'archive complète. Chaque fragment canon, chaque catégorie, chaque mot transcrit depuis la source.

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Lore
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Cinématique de boss10 fragments

Godrick
Godrick
[Combat] Je vous remercie infiniment. J'ai bien cru que je n'ouvrirais jamais ce machin. Je ne pouvais pas rêver meilleur client que vous !
Malenia
Malenia
[Combat] Je suis Malenia. L'épée de Miquella. Que votre chair soit dévorée… Par la putréfaction écarlate. Serait-ce… ma première… défaite ? Vous avez vaillamment combattu, mon seigneur. Vous avez vaillamment combattu, ma dame. Mais n'oubliez pas… Un jour, la fleur écarlate s'épanouira à nouveau… Votre force est extraordinaire… Telle est la marque… d'un vrai Seigneur… Ô très cher Miquella… Oh Miquella, mon très cher frère… Pardonne-moi. Pour la première fois, j'ai affronté un adversaire à ma hauteur…
Maliketh
Maliketh
[Cinématique] Ô, Mort ! Ô, Mort destinée… Sois à nouveau mon glaive. ┃ [Rune de Mort] La rune de Mort est libérée. Des flammes obscures ont englouti l'Arbre-Monde Et l'Entre-terre est condamnée à subir le sombre destin que lui réserve la Mort. Mais les flammes brûleront également les épines impénétrables. Bien, je vous dis adieu. Vous allez enfin devenir Seigneur d'Elden.
Margit / Morgott
Margit / Morgott
[Combat] Eh bien, ton talent est indéniable. Le sang des guerriers coule indubitablement dans tes veines, Sans-éclat. Ta vaillance est sans égale… Je n'en attendais pas moins de ta part. Mais les ténèbres de la nuit demeurent. Les mains du Déchu ne t'épargneront nullement. Infâme Sans-éclat. Délaisse donc ces orgueilleuses ambitions. Les racines de l'Arbre-Monde sont solidement ancrées, comme toujours. Je ne t'oublierai point, Sans-éclat. La flamme de l'ambition te conduira à ta perte. Les Mains du Déchu vont éteindre la flamme de ce malheureux. Je te vois, misérable Sans-éclat. Toi que cette misérable flamme de l'ambition consume. Tremble à présent et prends peur. Car les mains du Déchu bientôt se refermeront sur toi. Elles étoufferont ta flamme. Les trônes… avilis par ma souillure… Je ne peux supporter pareille ignominie. Tes offenses vont au-delà de tout pardon. Que ces mots soient gravés sur ta pitoyable sépulture : Terrassé par Morgott, dernier des rois du monde ! Puisse la malédiction pénétrer le tréfonds de ton âme. Une juste rétribution pour ton impertinente ambition. ┃ [Combat (suite)] Tu te méprends, Sans-éclat. L'Arbre-Monde ne s'ouvrira point. Il n'y aura plus jamais de Seigneur d'Elden. Pas plus que je ne le fus.
no
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Miquella
[DLC] Ô, jeune pousse. Réfugie-toi dans le giron de la terre. Mais n'oublie pas, tu m'appartiens. Ainsi, je te fais don d'une partie de moi. Accepte cette offrande. Mon abondance, une goutte de ma rosée. Qu'elle étanche ta soif et restaure ton être. Bourgeonne et fleuris, encore et encore. Deviens grande et forte. Jusqu'au jour où… Tu pourras jouir de mon rêve. Cercle d'Elden, Ô Cercle d'Elden. Puise dans mes rêves et engendre un ordre empreint d'élégance.
Miquella / Malenia
Miquella / Malenia
[Cinématique] Sœur jumelle bien-aimée, accepte ce présent. Un don d'abondance, mon ultime goutte de rosée. Puissent toutes choses s'épanouir, fussent-elles gracieuses ou pernicieuses. Attendez. La fleur écarlate s'épanouit une nouvelle fois. Vous allez découvrir l'horreur véritable. Que la putréfaction s'empare de vous !
Mohg / Rykard
Mohg / Rykard
[Cinématique] J'ai tant rêvé… Ma chair était d'or terni… et mon sang, putréfié. Tant de cadavres jonchent mon sillage… Tandis que j'attendais… son retour. … Écoutez-moi bien. Je suis Malenia. L'épée de Miquella. Et la défaite m'est inconnue. Affable Sans-éclat… Mon cher camarade… N'avez-vous point entendu ma mise en garde ? Votre avidité ne connaît donc nulle limite. Irez-vous jusqu'à priver cette coquille vide de son ultime once de chaleur ? Après tout ce que vous avez pris, vous en convoitez encore ? Si tel est votre désir, vous devrez d'abord m'occire. Je suis Malenia. L'épée de Miquella. Et la défaite m'est inconnue.
no
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Morgott
[Cinématique] Infâme Sans-éclat. Fruste Sans-éclat. Que peux-tu bien vouloir aux trônes ? Ahh… Godrick le Doré. Les jumeaux prodiges, Miquella et Malenia. Le général Radahn. Le préteur Rykard. La princesse de la lune Ranni. D'abjects traîtres, tous autant qu'ils sont. Vous êtes tous de la même engeance. Des pillards, venus se venger de l'Arbre-Monde. Des malandrins, poussés par l'ambition qui les anime. Que ces mots soient gravés sur ta pitoyable sépulture : "Ci-gît l'imbécile qui crut pouvoir défier Morgott, dernier des rois du monde !"
Radahn Festival
Radahn Festival
[Jerren] Le général Radahn est condamné à errer à jamais. Avant de commencer, permettez-moi de vous conter l'histoire de Radahn. Rongé de l'intérieur par la putréfaction écarlate de Malenia, il a perdu la raison depuis bien longtemps. Désormais, il rassemble les cadavres aussi bien de ses amis que de ses ennemis et se nourrit d'eux comme un animal. En hurlant vers le ciel.
Rykard
Rykard
[Volcano Manor] Noble hôte, ma joie est sans égale. J'ai trouvé la connaissance, puis j'ai rencontré quelqu'un. Et ce quelqu'un, c'est vous. Et à présent, en vous, me voilà…
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Lore de boss46 fragments

Bastard's Stars
Étoiles du bâtard
Fléau d'armes infligeant des dégâts magiques de par le pouvoir du souvenir d'Astel qu'il recèle. Constitué des mêmes débris stellaires multicolores qui composaient l'enveloppe charnelle du Rejeton du vide.
Black Blade
Lame d'ébène
Pouvoir puisant dans le souvenir de Maliketh. Vous créez une lame d'ébène illusoire puis bondissez vers l'avant avant d'effectuer une attaque tournoyante qui projette une onde de lumière. Vous pouvez enchaînez directement sur une attaque supplémentaire. Cette arme était autrefois imprégnée par la Mort destinée. En plus d'infliger des dégâts, elle réduit les PV maximums de la cible et occasionne des dégâts continus sur une très courte durée.
Dragon King's Cragblade
Lame rocheuse du Roi des dragons
Épée perçante en granite renfermant de la foudre primitive. Une partie du pouvoir du seigneur draconique, obtenue grâce à un souvenir. Cette arme s'avère très efficace contre les dragons qui existent de nos jours, faibles, et ô combien mortels.
Elden Remembrance
Souvenir d'Elden
Souvenir de la Bête d'Elden, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Cette créature fut la vassale de la Volonté suprême et l'incarnation même du concept d'ordre.
Godrick's Great Rune
Rune majeure de Godrick
Rune majeure du porteur de fragment Godrick. Sa bénédiction augmente tous les attributs. Cette rune majeure est plus connue sous le nom "d'anneau d'ancrage". Elle se trouve au centre du Cercle d'Elden. Les premiers demi-dieux furent Godfrey, seigneur d'Elden, et ses enfants, la lignée d'or.
Godrick's Great Rune
Rune majeure de Godrick
Rune majeure du porteur de fragment Godrick. Sa bénédiction augmente tous les attributs. Cette rune majeure est plus connue sous le nom "d'anneau d'ancrage". Elle se trouve au centre du Cercle d'Elden. Les premiers demi-dieux furent Godfrey, seigneur d'Elden, et ses enfants, la lignée d'or.
Great Rune of the Unborn
Rune majeure de l'enfant à naître
Œuf d'ambre couvé par Rennala, reine de la pleine lune. Rune majeure de demi-dieux à naître. Perfectionne ceux qui viennent de renaître. Les enfants que Rennala fait renaître sont tous frêles et éphémères. Des êtres imparfaits, sans exception.
Great Runes
Runes majeures
Les runes majeures obtenues en éliminant des porteurs de fragments ont perdu leur pouvoir original. Toutefois, vous pouvez le restaurer au sein des tours divines disséminées dans l'Entre-terre. Consultez la description de chaque rune majeure pour savoir où vous rendre.
Malenia's Great Rune
Rune majeure de Malenia
Rune majeure de la porteuse de fragment Malenia. La bénédiction de cette rune à moitié décomposée réduit la puissance curatrice de la Fiole de larmes pourpres. Pour autant, grâce à l'esprit de résistance de Malenia qui infuse cette rune, les attaques effectuées directement après avoir subi des dégâts restaurent partiellement les PV. Malenia est la fille de la reine Marika et de Radagon. Sa rune majeure aurait donc dû être la plus sacrée d'entre toutes.
Malenia's Great Rune
Rune majeure de Malenia
Rune majeure de la porteuse de fragment Malenia. La bénédiction de cette rune à moitié décomposée réduit la puissance curatrice de la Fiole de larmes pourpres. Pour autant, grâce à l'esprit de résistance de Malenia qui infuse cette rune, les attaques effectuées directement après avoir subi des dégâts restaurent partiellement les PV. Malenia est la fille de la reine Marika et de Radagon. Sa rune majeure aurait donc dû être la plus sacrée d'entre toutes.
Mohg's Great Rune
Rune majeure de Mohg
Rune majeure du porteur de fragment Mohg. Elle octroie la bénédiction du sang aux fantômes invoqués et confère une rune majeure fantôme en cas d'invasion réussie. Mogh et Morgott sont deux frères jumeaux. Leur rune majeure respective est donc de même nature. Cependant, la rune de Mohg est enduite d'un sang maudit, en raison de l'amour indéfectible qu'il porte au misérable bourbier souterrain qui l'a vu naître.
Mohg's Great Rune
Rune majeure de Mohg
Rune majeure du porteur de fragment Mohg. Elle octroie la bénédiction du sang aux fantômes invoqués et confère une rune majeure fantôme en cas d'invasion réussie. Mogh et Morgott sont deux frères jumeaux. Leur rune majeure respective est donc de même nature. Cependant, la rune de Mohg est enduite d'un sang maudit, en raison de l'amour indéfectible qu'il porte au misérable bourbier souterrain qui l'a vu naître.
Morgott's Great Rune
Rune majeure de Morgott
Rune majeure du porteur de fragment Morgott. Sa bénédiction augmente grandement les PV maximums. Cette rune majeure forme la base du Cercle d'Elden. Ceci prouve que le roi des Réprouvés naquit au sein de la lignée d'or et qu'il était bel et bien le seigneur de Leyndell.
Morgott's Great Rune
Rune majeure de Morgott
Rune majeure du porteur de fragment Morgott. Sa bénédiction augmente grandement les PV maximums. Cette rune majeure forme la base du Cercle d'Elden. Ceci prouve que le roi des Réprouvés naquit au sein de la lignée d'or et qu'il était bel et bien le seigneur de Leyndell.
Omenkiller Robe
Robe de tueur de Réprouvés
Robe portée par les tueurs de Réprouvés, des bouchers à l'esprit dérangé. L'épais tablier est un hommage à Rollo, père spirituel des tueurs de Réprouvés et Parfumeur d'antan.
Phantom Great Rune
Rune majeure fantôme
Objet de jeu en ligne. S'obtient après avoir utilisé la rune majeure de Mohg et envahi un autre monde. Disparaît après utilisation. Les ennemis du monde envahi bénéficient de la bénédiction du sang, ce qui augmente leur puissance d'attaque en cas de saignement causé à proximité. Vous récupérez également des PV lorsque les ennemis bénis éliminent un joueur.
Placidusax's Ruin
Ruine de Placidusax
Pouvoir puisant dans le souvenir de Placidusax, seigneur draconique. Vous prenez l'apparence du Seigneur draconique pour cracher un souffle doré depuis les airs. Vous pouvez utiliser cette incantation tout en sautant. Tels furent les râles d'agonie du seigneur draconique qui vivait autrefois hors du temps et de la mort.
Radahn's Great Rune
Rune majeure de Radahn
Rune majeure du porteur de fragment Radahn. Sa bénédiction augmente les PV, les PC et l'endurance maximums. Radahn fut l'un des enfants de Rennala et de Radagon, mais lorsque son père épousa la reine Marika, il devint demi-dieu par alliance, tout comme ses frères et sœurs. Cette rune majeure brûle en permanence, afin de résister à la propagation de la putréfaction écarlate.
Radahn's Great Rune
Rune majeure de Radahn
Rune majeure du porteur de fragment Radahn. Sa bénédiction augmente les PV, les PC et l'endurance maximums. Radahn fut l'un des enfants de Rennala et de Radagon, mais lorsque son père épousa la reine Marika, il devint demi-dieu par alliance, tout comme ses frères et sœurs. Cette rune majeure brûle en permanence, afin de résister à la propagation de la putréfaction écarlate.
Remembrance of a God and a Lord
DLCRemembrance of a God and a Lord
Remembrance of Radahn, consort of Miquella, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. In their childhood, Miquella saw in Radahn a lord. His strength, and his kindness, that stood in stark contrast with their afflicted selves. And so Miquella made his heartfelt wish. That Radahn would one day be his king consort.
Remembrance of Hoarah Loux
Souvenir de Hoarah Loux
Souvenir du guerrier Hoarah Loux, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Quand Godfrey, premier Seigneur d'Elden, fut dépouillé de sa grâce et devint Sans-éclat, il rassembla ses compatriotes et quitta l'Entre-terre à leur tête. Une fois le Pèlerinage des Sans-éclat achevé, Godfrey renonça à son titre royal pour redevenir un humble guerrier.
Remembrance of Putrescence
DLCRemembrance of Putrescence
Remembrance of the Putrescent Knight, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. All tainted flesh eventually becomes putrescence, and this clump of it imbibed St. Trina's nectar, which granted it eternal rest. And so it was that putrescence became her knight.
Remembrance of the Black Blade
Souvenir de la Lame d'ébène
Souvenir de Maliketh la Lame d'ébène, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Maliketh était une bête ténébreuse entièrement dévouée à son Empyréenne. Or, depuis le début, Marika comptait se servir de son ombre comme réceptacle pour sceller la Mort destinée, et en vint donc à le trahir.
Remembrance of the Blasphemous
Souvenir du seigneur du blasphème
Souvenir de Rykard, seigneur du blasphème, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Rykard revêtit l'aspect d'un serpent géant, de sorte à pouvoir se repaître, croître et vivre à tout jamais. "Je comprends. La voie du blasphème est longue et périlleuse. Qui l'arpente doit se préparer au péché."
Remembrance of the Blood Lord
Souvenir du seigneur du sang
Souvenir de Mohg, seigneur du sang, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Désireux de voir Miquella réaliser pleinement son potentiel divin, Mohg ambitionnait de devenir son consort, endossant ainsi le rôle de monarque. Mais il eut beau l'inviter de nombreuses fois dans ses appartements ensanglantés, jamais le jeune Empyréen ne lui répondit.
Remembrance of the Dancing Lion
DLCRemembrance of the Dancing Lion
Remembrance of the Dancing Lion, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. When the Impaler's army assailed the tower, the ritual of the lion dance was turned toward martial ends—its divinity, its fury, its light-footed beauty.
Remembrance of the Dragonlord
Souvenir du Seigneur draconique
Souvenir de Placidusax, seigneur draconique, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. On raconte que le seigneur draconique, qui niche au cœur de la tempête éternelle, aurait été Seigneur d'Elden avant l'âge de l'Arbre-Monde. Après la fuite de sa divinité, il attendit patiemment son retour.
Remembrance of the Fire Giant
Souvenir du Géant de feu
Souvenir d'un Géant de feu, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Ce Géant de feu est un survivant de la Guerre contre les Géants. Lorsqu'elle comprit que les flammes de leur forge ne s'éteindraient jamais, la reine Marika lui jeta une malédiction. "Ô insignifiant Géant, veille sur ta si précieuse Flamme pour l'éternité."
Remembrance of the Full Moon Queen
Souvenir de la reine de la pleine lune
Souvenir de Rennala, reine de la pleine lune, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Dans sa jeunesse, Rennala était une championne de premier ordre, qui séduisit l'Académie de par sa magie lunaire jusqu'à en devenir la maîtresse. Elle prit également la tête des chevaliers de pierre d'éclat et instaura la maison de Caria en tant que famille royale.
Remembrance of the Grafted
Souvenir du Greffé
Souvenir de Godrick le Greffé, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Un homme malingre chercha à acquérir de la puissance à travers l'art macabre de la greffe. "Un jour, nous reviendrons chez nous. Dans notre pays baigné de rais dorés."
Remembrance of the Impaler
DLCRemembrance of the Impaler
Remembrance of Messmer the Impaler, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. A malevolent snake writhed within Messmer, and so his very mother plucked out his eye and put in its place a seal of grace. Yet, having done so, her fear compelled her to secret away her child within the realm of shadow. Hidden away—keeping company with the original sin, and a hatred that would not be confined.
Remembrance of the Lichdragon
Souvenir de la Liche draconique
Souvenir de Fortissax la Liche draconique, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Lorsque Godwyn le Doré devint Prince de la Mort, le dragon ancien lutta longuement et âprement contre le trépas qui rongeait son compagnon. Hélas, il échoua à le sauver, et finit par céder lui-même à la corruption.
Remembrance of the Lord of Frenzied Flame
DLCRemembrance of the Lord of Frenzied Flame
Remembrance of Midra, Lord of Frenzied Flame, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. As the golden barbs inflicted eternal agony upon him, Midra held fast to Nanaya's entreaty: "Endure." The word was a curse.
Remembrance of the Mother of Fingers
DLCRemembrance of the Mother of Fingers
Remembrance of Metyr, the Mother of Fingers, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. The mother of all Two Fingers and Fingercreepers was in turn a magnificently gleaming daughter of the Greater Will, and the first shooting star to fall upon the Lands Between.
Remembrance of the Naturalborn
Souvenir du Rejeton
Souvenir d'Astel le Rejeton du vide, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Originaire du lointain vide déserté par la lumière et présage des plus funeste, cette étoile avortée détruisit une Ville éternelle et la priva de ses cieux.
Remembrance of the Omen King
Souvenir du Roi des Réprouvés
Souvenir de Morgott, roi des Réprouvés, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Bien qu'appartenant de naissance à la caste disgracieuse des Réprouvés, Morgott choisit de devenir le protecteur de l'Arbre-Monde. Ce n'est pas par réciprocité qu'il donna son amour, car lui n'avait jamais été chéri, mais simplement car tel était son désir.
Remembrance of the Regal Ancestor
Souvenir de l'Esprit ancestral royal
Souvenir de l'Esprit ancestral royal, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. L'adoration des esprits ancestraux relève d'un phénomène échappant aux préceptes de l'Arbre-Monde. La vie découle aussi bien de la naissance que de la mort. Tel est le destin des vivants.
Remembrance of the Rot Goddess
Souvenir de la déesse de la putréfaction
Souvenir de Malenia, déesse de la putréfaction, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Malenia et Miquella sont les rejetons d'une seule et unique divinité. Par cette vertu, tous deux sont des Empyréens, bien qu'ils souffrent d'afflictions de naissance : tandis que l'un fut condamné à demeurer enfant à jamais, l'autre se retrouva rongée par la putréfaction.
Remembrance of the Saint of the Bud
DLCRemembrance of the Saint of the Bud
Remembrance of Romina, Saint of the Bud, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. After the church was burned to the ground, Romina discovered a twisted divine element, which she weaved into the baleful scarlet rot. Perhaps then, the buds might find somewhere to gain purchase once more, within the scorched remains.
Remembrance of the Shadow Sunflower
DLCRemembrance of the Shadow Sunflower
Remembrance of the Scadutree Avatar, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. The Scadutree is the shadow of the Erdtree. Born of dark notions that bear no sense of Order, that twist and bend its stock, rendering it brittle.
Remembrance of the Starscourge
Souvenir du Fléau des astres
Souvenir de Radahn le Fléau des astres, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Le Lion rouge usait de pouvoirs gravitationnels appris dans sa jeunesse, à Sellia, pour ne jamais être contraint à abandonner son très cher mais rachitique destrier.
Remembrance of the Twin Moon Knight
DLCRemembrance of the Twin Moon Knight
Remembrance of Rellana, the Twin Moon Knight, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. Once a Carian princess, Rellana disavowed her birthright and chose to stand at Messmer's side instead, knowing full well that not even the brilliance of the moon could grant him succor. Before long, she became known as the Sword of Messmer.
Remembrance of the Wild Boar Rider
DLCRemembrance of the Wild Boar Rider
Remembrance of Commander Gaius, hewn into the Scadutree. The power of its namesake can be unlocked by the Finger Reader. Alternatively, it can be used to gain a great bounty of runes. Both were as elder brothers to the lion, and both were cursed from birth. In spite of, or perhaps because of this very reason, Gaius was both Messmer's friend and the leader of his men.
Rune Arc
Arc runique
Fragment du Cercle d'Elden brisé. Octroie la bénédiction d'une rune majeure équipée à l'utilisation. Même si aucune rune majeure n'est équipée, cet objet augmente tout de même les PV maximums à l'utilisation. On raconte que l'arche inférieure du Cercle d'Elden, dont ce fragment serait issu, aurait malgré tout reçu sa bénédiction.
Rykard's Great Rune
Rune majeure de Rykard
Rune majeure du porteur de fragment Rykard. Sa bénédiction restaure des PV à chaque ennemi vaincu. Rykard fut l'un des enfants de Rennala et de Radagon, mais lorsque son père épousa la reine Marika, Rykard devint demi-dieu par alliance, tout comme ses frères et sœurs. Il laissa cependant un serpent impie prendre le contrôle de son corps et de sa rune majeure.
Rykard's Great Rune
Rune majeure de Rykard
Rune majeure du porteur de fragment Rykard. Sa bénédiction restaure des PV à chaque ennemi vaincu. Rykard fut l'un des enfants de Rennala et de Radagon, mais lorsque son père épousa la reine Marika, Rykard devint demi-dieu par alliance, tout comme ses frères et sœurs. Il laissa cependant un serpent impie prendre le contrôle de son corps et de sa rune majeure.
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Dialogue de PNJ16 fragments

Alexander
Alexander
[Warrior Jar] Eh bien alors ? J'aurais dû m'en douter, misérable voleur. Les dieux appellent à la vengeance. Vengeance !
Dung Eater
Le Coprophage
[Encounter] Votre heure est arrivée, infâme Sans-éclat. N'ayez crainte, j'ai de grands projets pour vous…
Enia
Enia
[Augure des Doigts] Vous, là, je peux les lire. Vos doigts, je vous prie, vos doigts… Oh, soyez béni. Dans la brume, un abîme sans fin. Par-delà la brume, un être maudit par le sang. Sous la surface, des traces de ceux qui se tapissent dans l'ombre. Allez à l'est, loin à l'est, si tel est votre désir… Oh, soyez béni. Miséricorde, comment est-ce possible ? Un signe épouvantable ! Malheur ! Vous ferez face au courroux, puis à la démence et enfin au chaos. Faites demi-tour. Vous devez vous détourner de cette voie. Des malheurs vous attendent au sud. De sombres événements ! ┃ [Augure des Doigts (suite)] Terreur des dragons… Oooh, Terreur des dragons… Votre barbarie n'a pas d'égale. Vous prévoyez de vous repaître ? D'un dragon ? Dans une église abandonnée, sur cette île minuscule. Dévoreriez-vous le cœur d'un ancien ? Vous n'êtes qu'une bête sauvage ! ┃ [Finger Reader (Runes)] Oh, soyez béni. Dirigez-vous vers la source d'or, Sans-éclat… Traversez Raya Lucaria, "le crépuscule des pierres d'éclat"… … et assemblez les demi-lunes, au Grand Ascenseur. Certes, le pont s'étant effondré, nulle traversée n'est possible. Mais quelle importance ? Le Château de Voilorage se dresse toujours fièrement ! ┃ [Finger Reader (Final)] Oh, soyez béni. La faveur de Miquella sera vôtre… Un massacre sans fin… Celui qui entend tout versa le sang, mais las ! ce fut en vain. Il ne vous reste qu'à arracher l'objet de votre convoitise au gros pot. Ayez pitié de ce pauvre fou ! ┃ [Finger Reader (Erdtree)] Oh, soyez béni. … Que préférez-vous ? Les festivals, ou les fleurs ? Au sud, un grand festival s'apprête à faire virevolter les étoiles. À l'est sommeille le robuste bourgeon d'une fleur en devenir. Mais aurez-vous le courage ? De pénétrer au cœur de la putréfaction écarlate ? ┃ [Finger Reader (Destined Death)] Quelle tristesse que vous ne puissiez passer. Que vous deviez rester là, impuissant. Démuni des demi-lunes qui ne demandent qu'à être assemblées. Face à ce Grand Ascenseur qui demeure de marbre. À moins que vous n'escomptiez plonger dans les eaux ? Et trouver le passage des lâches, à travers la sombre caverne ? Quelle tristesse que vous ne puissiez passer. Oh, soyez béni… Merci… Vous qui détenez les deux demi-lunes. Suivez le chemin jusqu'au Grand Ascenseur. Car vous êtes… destiné à devenir Seigneur. Que le monde soit témoin ! Le Seigneur est revenu ! Le Seigneur d'Elden est à nouveau parmi nous ! ┃ [Finger Reader (Godwyn)] Oh, soyez béni… À l'est… des ruines d'or. À l'ouest… le serpent sacrilège. Où que mène le chemin, vous le suivrez. Où que mène le chemin, n'attend que chagrin. C'est une malédiction ! La malédiction de la reine Marika ! ┃ [Augure des Doigts] Les Doigts que je sers l'ont prédit… Un jour, un Sans-éclat deviendra Seigneur d'Elden et rétablira l'Ordre d'or. Vous pouvez le voir aussi, n'est-ce pas ? L'or qui nimbe les cieux. Le grand arbre qui engendre les piliers de lumière. Ô Sans-éclat, hâtez-vous de rejoindre le pied de l'arbre. Et quelles que soient les embûches qui vous attendent… Les Doigts ne manqueront pas de vous guider… ┃ [Augure des Doigts] Faites demi-tour. Vous marchez droit vers la terre de la Flamme des Géants. Et ce chemin est interdit. Entendez-moi. Brûler l'Arbre-Monde est le premier péché capital. Un tel acte déliera la Mort destinée et précipitera la fin du monde. Qui oserait vous confier pareille tâche ? Certainement pas les Doigts ! ┃ [Augure des Doigts] Oh, seigneur Godwyn… Quelle cruauté, quelle humiliation… Mon seigneur adoré aurait dû pouvoir jouir d'une véritable mort. Lui, le premier demi-dieu à périr. Lui, martyr de la Mort destinée. Pourquoi son nom est-il encore tant synonyme de disgrâce ? Un rejeton de la branche dorée, condamné à la non-mort… Comment une telle chose est-elle possible… ? Oh, seigneur Godwyn… Mon seigneur adoré aurait dû pouvoir jouir d'une véritable mort. Un rejeton de la branche dorée, condamné à la non-mort… Comment une telle chose est-elle possible… ? ┃ [Augure des Doigts] Soyez maudit ! Seule la mort vous attend au bout du chemin ! Espèce de brute impie ! Bientôt, vos mains seront souillées. Du plus mortel des péchés !
Fia
Fia
[Compagnon du lit de mort] Je la sens… La Mort… Nourris-moi… Sans-éclat… apporte-moi… plus de Mort… Je t'accorderai… mes yeux… mes griffes. Nourris-moi… encore. Encore… je ne suis pas… repu. J'ai encore faim… de Mort. Merci à toi… Sans-éclat… La Mort… mon péché… Aucun humain… ne devrait y toucher… Je t'accorderai… mes griffes… Nourris-moi… encore. Je t'accorderai… mes yeux… mes griffes. Nourris-moi… encore. Encore… je ne suis pas… repu. J'ai encore faim… de Mort. Je t'accorderai… mes griffes… Nourris-moi… encore. ┃ [Compagnon du lit de mort (suite)] Tout… tout a été… consommé. Pour autant, je reste affamé… insatiable… Pour autant, je reste affamé… insatiable… Marika… C'est… donc cela… de pécher ? Les choses… ne seront donc plus… comme avant ? Sans-éclat… je te remercie… pour ton dur labeur. Mais j'ai fait… tout ce que je pouvais… en ces lieux… Dorénavant, ma seule amie sera la faim. Adieu. Sans-éclat… je te remercie… pour ton dur labeur. Mais j'ai fait… tout ce que je pouvais… en ces lieux… Dorénavant, ma seule amie sera la faim. Adieu. ┃ [Compagnon du lit de mort] Ô, Marika… Qu'est-il… arrivé ? Me suis-je moi-même… bercé d'illusions ? Ou m'a-t-on… dupé ? Ô, Marika… Pourquoi… briser… Pourquoi… ┃ [Compagnon du lit de mort] Étrange… Il y a quelque chose d'autre… Mais la Mort… reste insatiable… Sans-éclat… apporte-moi… plus de Mort… Cache cela. Je n'oublierai… plus jamais… Dorénavant, ma seule amie sera la faim. Alors, par pitié… cesse… Je n'oublierai… plus jamais… Dorénavant, ma seule amie sera la faim. Il m'en faut plus… La faim me tiraille… Il m'en faut plus… La faim me tiraille… ┃ [Compagnon du lit de mort] Toi qui approches la Mort destinée. Je ne laisserai personne me la dérober à nouveau. Sans-éclat, pourquoi est-ce que… Pourquoi… Qu'importe, je jure, ici et maintenant qu'on ne dérobera plus la Mort destinée.
Gideon
Gideon
[Table Ronde] J'avais des doutes, mais… regardez-vous. Je n'ai vu qu'une seule fois par le passé deux runes majeures réunies. Observez. Les Doigts frémissent d'enthousiasme. "Beau travail, brave Sans-éclat. La Volonté suprême est satisfaite." "Vous avez obtenu le droit de devenir Seigneur d'Elden." "À présent, cherchez l'Arbre-Monde et demandez une audience avec la reine Marika." "Pour devenir Seigneur d'Elden et restaurer l'Ordre d'or." Les Doigts en attendent… autant de vous que du jeune Gideon. Prenez ceci en guise d'adieu. Partez, maintenant. Devenez Seigneur d'Elden. La reine Marika est le réceptacle du Cercle d'Elden. Elle porte sa vision. Une déesse, en d'autres termes. Toutefois, après l'Éclatement du Cercle d'Elden, elle fut emprisonnée dans l'Arbre-Monde. Ce fut son sombre châtiment pour avoir mené l'Ordre à sa perte, et ce malgré son essence divine. Les Doigts parlent… "L'offense de Marika nécessitait une sentence lourde." "Cependant, même enchaînée, elle reste une divinité et le réceptacle de la vision." "Apportez-lui des runes majeures pour devenir le Seigneur d'Elden et siégez aux côtés de la reine Marika." "Telle est la volonté des Doigts." À présent, allez-vous-en. ┃ [Sur les demi-dieux] Oh, vous avez réussi à revenir. Vous savez ce que cela signifie. L'Arbre-Monde vous a éconduit. Les Doigts ne bougent plus. Bouleversés par la tournure des événements, ils sont occupés à consulter la Volonté suprême. Lorsqu'ils auront terminé, les Doigts dispenseront à nouveau leur sagesse. Mais des milliers, si ce n'est des dizaines de milliers, de lunes doivent d'abord se lever. Cela m'importe peu, personnellement. Mais vous ? Comment parviendrez-vous à patienter… ? Miséricorde… Il pourrait se passer des milliers de nuits avant que les Doigts ne dispensent à nouveau leur sagesse. Miséricorde… Quoi que vous fassiez… ┃ [Sur les demi-dieux (suite)] Les cieux nous en préservent… Ce n'est pas du ressort des simples mortels. L'incendie de l'Arbre-Monde est le premier péché capital. Et vous dites être aussi à la recherche de la rune de Mort ? On donne un autre nom à la rune de Mort : la Mort destinée. L'ombre prohibée, arrachée à l'Ordre d'or lors de sa création… Libérer la rune à nouveau serait impensable… Les Doigts ne le permettraient jamais. Ni la Volonté suprême. Mais voilà où nous en sommes… Les Doigts, endormis, nous coupent de notre lien avec la Volonté suprême. Le royaume et toutes les formes de vie sont en ruine. Des événements improbables, dépassant jusqu'à l'entendement des Doigts, se produisent. Qui peut affirmer qu'un péché capital le restera à jamais ? Allez-y. Terminez ce que vous avez commencé. Suivez la voie qui vous semble la plus juste. Vous devez trouver de quoi attiser le feu. Seule la flamme ardente de la Grande forge des Géants, nichée au sommet du pic le plus élevé de l'Entre-terre, peut embraser l'Arbre-Monde. Mais il vous faut un combustible spécial pour raviver la flamme. Pour que le feu brûle l'Arbre-Monde, un sacrifice est nécessaire. Celui d'un être qui imagine la flamme. Et qui puisse vous guider jusqu'à la rune de Mort. ┃ [About Demigods (cont. 2)] Vous avez réussi, a priori. Que puis-je faire de vous, désormais ? Je suis l'Augure des Doigts. Je resterai ici jusqu'à ce que leur conversation s'achève et qu'ils se remettent à parler. Faites comme bon vous semble. Empruntez la voie qui vous semble la plus juste. À présent, allez-vous-en. Hé, hé, hé. Vous obligeriez la vieillarde que je suis à travailler malgré tout ? Je n'ai jamais rencontré de maître aussi exigeant. N'ayez crainte, mon enfant. Je resterai à vos côtés jusqu'à la fin, s'il le faut. Partez, maintenant. Faites ce qui vous semble juste.
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Gideon / Enia
[Table Ronde] Seriez-vous ce nouveau Sans-éclat ? Vous vous en sortez bien. Je m'appelle Enia, l'Augure des Doigts. J'interprète les paroles des Doigts, les émissaires de la Volonté suprême. Regardez. Les Doigts tressaillent. Ils vous souhaitent la bienvenue, porteur de fragment. Laissez leur sagesse vous envahir. "Grand Cercle d'Elden, racine de l'Ordre d'or." "Origine de toute terre, maître de la grâce, source de toute joie." "Jusqu'à ce qu'il soit brisé par sa propre maîtresse." "La corruption tragique de l'Ordre a laissé des séquelles." "À travers le royaume, la vie est avilie et hideusement déformée." "La misère et d'infâmes malédictions continuent de faire rage." "Mais la Volonté suprême n'a pas abandonné le royaume ni la vie de ceux qui le peuplent." "Ainsi donc, la grâce guide les Sans-éclat. Elle les anime." "Brave Sans-éclat, votre rune majeure est un sublime fragment du Cercle d'Elden." "Cherchez-en une autre." "Pour devenir Seigneur d'Elden et restaurer l'Ordre d'or." Que la sagesse des Doigts vous guide. Ah, les runes majeures appartiennent aux demi-dieux, descendants de la déesse, la reine Marika. Elle est le réceptacle du Cercle d'Elden. Corrompus par la puissance de leurs runes, ses enfants s'affrontèrent, mais aucun d'entre eux ne parvint à devenir le Seigneur d'Elden. Ainsi, la grâce fut également accordée à vos semblables, les Sans-éclat. Écoutez, les Doigts parlent. "La Volonté suprême a depuis longtemps renié les demi-dieux." "Sans-éclat, soyez sans pitié. Anéantissez-les. Prenez tout ce qui leur reste." "Telle est la volonté des Doigts." … En effet. Mais souvenez-vous d'une chose. Les demi-dieux sont les descendants directs de la reine Marika. Godrick le Greffé n'était qu'un lointain parent… Le chétif de la famille, dont le sang divin était fortement dilué. Hmm… Je vois… Un souvenir d'or a fini par se retrouver en votre possession. À leur mort, les demi-dieux et même les plus grands champions sont fragmentés par l'Arbre-Monde et transformés en souvenirs. Ils sont, pour le moins… précieux. Ces souvenirs renferment le pouvoir de leurs anciens propriétaires. Et si vous veniez à vouloir maîtriser lesdits pouvoirs, eh bien… Je vais vous accorder la force des Doigts. Hé… Ne déclinez pas mon offre. Les Doigts nous guident tous. Et vous, Sans-éclat, êtes ici pour une bonne raison, n'est-ce pas ? Ah. Vous êtes de retour. Qu'y a-t-il ? Partez, maintenant. Que la sagesse des Doigts vous guide. ┃ [Table Ronde] Oh, quel magnifique cadeau. Je l'accepte volontiers. Mais n'allez pas vous méprendre. Je n'ai pas de secrets à vous révéler. Il y a bien longtemps que je ne leur trouve plus aucun intérêt.
Hermit Merchant
Marchand ermite
Ah, bienvenue, cher client. Oui, par ici… Par ici… Bienvenue… Cher client… Venez échanger dans notre grand magasin ambulant. Je vous en prie, achetez ce qu'il vous plaira… J'ai faim. J'ai l'estomac vide depuis si longtemps. Pitié. Ah, bonjour. Ravi de vous revoir dans mon échoppe. Je vous en prie, achetez donc quelque chose. Vous êtes nouveau dans le coin. Je suis surpris de voir que vous m'avez trouvé dans mon petit repaire. Peu importe. L'argent n'a pas d'odeur. Mais allez-y, jetez un coup d'œil à ma marchandise. Oh, mais… Ne me demandez pas comment je me la suis procurée, hein. Ah, déjà de retour ? Peu de gens sont capables de reconnaître la qualité de ma marchandise. Mais vous, vous avez l'œil, n'est-ce pas ?
Imprisoned Merchant
Marchand emprisonné
Hm ? Oh… Un… client… ? Rebonjour… Cher… client… Rebonjour… Vous êtes mon… meilleur client… Au revoir… À… bientôt… Vous achetez ou vous vendez ? Vous n'avez pas fini ? Vous voulez échanger à nouveau ? Au revoir. Miséricorde, mes plus plates excuses. Vous venez ici en tant que client ? Oh… Quelque chose ne va pas ? Ah, oh, je suis vraiment désolé… Je n'avais pas remarqué que vous étiez de retour. Veuillez m'excuser. J'ai bien peur de n'avoir que peu d'articles à vous proposer. Oh, rien ne vous convient ? De quoi avez-vous besoin ? Je ne veux aucun problème. Encore vous ? Je ne veux aucun problème. C'est bon ? Bien, passez votre chemin, dans ce cas. Ça alors… Il y a bien longtemps que je n'ai plus eu de client. Que puis-je faire pour vous, aux confins de ce monde ? Il vous fallait autre chose ? Déjà de retour ? Vous êtes un curieux personnage. Quelque chose parmi mes marchandises vous a tapé dans l'œil ? Faites attention à vous. Il y a quelqu'un ? Un client ? Eh bien, cela faisait longtemps. Autre chose ? Tiens, vous revoilà. Il est bien difficile d'aller à l'encontre de sa nature. Pitié ! Arrêtez cela, cher client ! Bon sang ! Mais qu'est-ce qui vous prend ? Sale petit voleur… Espèce de sale voleur… Puissiez-vous disparaître avec le reste… Qu'est-ce que vous fabriquez ? Arrêtez ça ! C'en est trop, misérable voleur ! Éloignez-vous ! Nous autres, vagabonds, en avons assez. Comment osez-vous nous bafouer ? Maudit voleur. Cessez… Pitié… Arrêtez… Assez… Disparaissez… Au revoir… Cher… client… Pourquoi… ? Cher… monsieur… Madame… Vous avez toujours été… si sympathique… Assez. Encore un voleur ? Bien. Quelle folie. Comment est-ce que… Diantre… Pitié ! De grâce, arrêtez ! Je l'avoue ! C'est de ma faute ! Je vous en conjure, ne me faites pas de mal ! Je vous ai dit : ne me faites pas de mal ! Je vous avais prévenu. Vous auriez mieux fait de vous arrêter… Comment avez-vous pu… Qu'ai-je donc fait ? Je le savais, espèce de crapule ! Je me disais que quelque chose ne tournait pas rond chez vous ! Dépêchez-vous de mourir, maudit voleur ! Fichus vauriens… Jusqu'au dernier… Arrêtez ça. Allons, vous n'êtes pas un bandit de grand chemin. Quelle tragédie. Nous forcer ainsi à la sauvagerie. Ne vous a-t-on jamais mis en garde ? Contre l'implacable courroux des vagabonds ? Terrassé par une vulgaire fripouille ? Je ne suis plus aussi alerte qu'auparavant… Cessez immédiatement. Et je ne vous en tiendrai pas rigueur. Vous avez fait tout ce chemin pour me dépouiller ? Votre espèce est tout ce qu'il y a de plus malfaisant. Je ne veux plus entendre parler de vous. Disparaissez. Je ne désirais que la solitude…
Melina
Melina
[At the Grace] Tu penses que c'est lui, Torrent ? Est-ce lui, Torrent ? Est-ce elle, Torrent ? Ne t'en fais pas. Il n'est pas trop tard. Il se mettra en quête du Cercle d'Elden, j'en ai la certitude. Elle se mettra en quête du Cercle d'Elden, j'en ai la certitude. … Comme le veut la malédiction. Ne t'en fais pas, Torrent. La fortune lui sourit. Ne t'en fais pas, Torrent. La fortune lui sourit. Après tout, nous l'avons trouvé. Après tout, nous l'avons trouvée. Un de ses semblables est voué à la quête du Cercle d'Elden. Un de ses semblables est voué à la quête du Cercle d'Elden. Même s'il faut pour cela braver l'interdit de l'Ordre d'or… ┃ [L'embrasement de l'Arbre-Monde] Ô Arbre-Monde, les flammes te consumeront. Brûle, pour notre nouveau Seigneur. Merci. Pour m'avoir guidée jusqu'ici. Qui marche parmi les flammes, croisera un jour le chemin de la Mort destinée. Adieu. J'espère que vous deviendrez Seigneur. Notre souverain à tous. ┃ [Accord] Salutations. Vous qui avez traversé la Brume. Je suis Melina. Je vous propose un marché. ┃ [Première rencontre] Avez-vous entendu parler des Servantes de l'Augure des Doigts ? Elles servent les Deux Doigts en offrant leurs conseils et leur aide aux Sans-éclat. Mais vous, je crains que vous n'ayez guère de Servante. Je peux assumer ce rôle. Et convertir vos runes en puissance. Afin de vous aider dans votre quête du Cercle d'Elden. Vous n'avez qu'à m'amener avec vous. Jusqu'au pied de l'Arbre-Monde. Bien, alors c'est décidé. Invoquez-moi près d'un Site de grâce pour convertir vos runes en puissance. Ah, autre chose. Je vous lègue cet anneau. Servez-vous-en pour parcourir de grandes distances. Cela vous permettra d'invoquer un destrier spectral nommé Torrent. Torrent vous a choisi. Traitez-le avec respect. Je comprends. Je vous demande d'accorder votre confiance à une parfaite inconnue. Pour autant, je suis certaine que nous pourrions parvenir à un accord. Invoquez-moi près d'un Site de grâce évanouie, si vous changez d'avis. Avez-vous reconsidéré ma proposition ? ┃ [Level Up] Dois-je convertir vos runes en puissance ? Permettez-moi de poser mes mains sur vous, l'espace d'un instant. Pfiou. C'est terminé. ┃ [Guidance] Cette légère aura dorée est due à la grâce de l'Arbre-Monde. Cette lueur brillait autrefois dans les yeux de vos semblables. Mais à présent, c'est elle qui vous guide. Du moins, c'est ce qu'on raconte. Vous la voyez, n'est-ce pas ? La lueur de la grâce qui vous guide à travers votre ordalie. Moi ? Je suis en quête. Du dessein que m'a alloué ma mère il y a fort longtemps, au sein même de l'Arbre-Monde. De la raison pour laquelle je suis encore en vie, malgré mes brûlures et ma forme éthérée. Je dois vous présenter mes excuses, cependant. J'agis telle une Servante, mais je ne puis vous prodiguer mes conseils. Je ne suis nullement une Servante. Mon dessein… a été perdu il y a bien longtemps. Sur la falaise, dans le Château de Voilorage, se trouve un porteur de fragment. Un demi-dieu ayant hérité d'un morceau du Cercle d'Elden après l'Éclatement. Si la lueur de la grâce pointe vers le château, c'est que le Cercle d'Elden vous appelle. En tant qu'alliée liée par un pacte, j'espère que vous serez à la hauteur… de surmonter le défi que vous impose le Cercle. ┃ [Marika's Words] Des voix résonnent ici. Ce sont des échos de la reine Marika, disparue il y fort longtemps. Si vous le désirez, je peux vous transmettre ses paroles. Fort bien. Voici les mots de Marika. "Mon seigneur. Je vous prive, vous et vos guerriers, de grâce." "Le regard terni, vous serez éconduits de l'Entre-terre." "Vous irez guerroyer sur une terre lointaine, où vous vivrez et mourrez." Eh bien… Cela saura peut-être remplacer les conseils d'une Servante. Bien entendu. Peut-être n'est-ce pas nécessaire. Si vous venez à changer d'avis, dites-le-moi. Des échos de la voix de la reine Marika persistent également ici. Souhaitez-vous que je vous en fasse part ? Voici les mots de Marika. "Puis, après votre mort, je vous rendrai ce qui naguère vous appartenait." "Retournez dans l'Entre-terre, guerroyez et brandissez le Cercle d'Elden." "Prouvez votre force face à la mort. Guerriers de mon seigneur. Seigneur Godfrey." Voici les mots de Marika. "L'Arbre-Monde gouverne tout. Le choix vous appartient." "Ne faites qu'un avec l'Ordre, ou rejetez-le." "Vous connaîtrez alors l'exclusion, parvenus impuissants que vous êtes." ┃ [About Boc] Votre couturier, Boc… Il se réjouit toujours de vous revoir. Voulez-vous bien lui parler, quand vous en aurez l'occasion ? Il en serait plus que ravi. Votre couturier, Boc… Parfois, je le vois pleurer. Je crois que sa mère lui manque. Il souhaite que quelqu'un lui dise combien il est beau. Être né d'une mère… Cela conduit-il à se comporter de la sorte ? ┃ [Frenzied Flame] Y a-t-il… quelqu'un d'autre en vous ? Avez-vous… souhaité cela ? Je ne perçois nulle malveillance. Faites ce qui vous semble juste. Bonjour, être qui vit en vous. Je suis Melina, et cette personne et moi avons conclu un accord. Nous allons passer un certain temps ensemble. Ravie de faire votre connaissance. Y a-t-il… quelqu'un d'autre en vous ? Avez-vous… souhaité cela ? Je ne perçois nulle malveillance. Faites ce qui vous semble juste. Bonjour, être qui vit en vous. Je suis Melina, et je voyage avec cette personne. Nous allons passer un certain temps ensemble. Ravie de faire votre connaissance. ┃ [Journey to Giants] L'Arbre-Monde… est proche. Poursuivons jusqu'au pied de l'Arbre-Monde, et vous aurez tenu votre part du marché. Cela me rappelle tant de souvenirs. Je suis née au pied de l'Arbre-Monde. C'est ici que Mère a défini le sens de ma vie. Bien qu'aujourd'hui, j'ai tout perdu. Je… dois le découvrir par moi-même. La raison de mon existence calcinée et désincarnée. Merci infiniment. De m'avoir accompagnée au pied de l'Arbre-Monde. Ici, je puis décider de mes faits et gestes. Ainsi avons-nous honoré notre marché. Je vais partir, pour m'assurer du rôle qui m'a été attribué. Adieu. Je vous confie Torrent, ainsi que le pouvoir de convertir les runes en force. Je vous souhaite bonne chance dans l'accomplissement de vos ambitions. Vous avez combattu vaillamment et sans relâche. Je ne doute pas un instant que vous deviendrez Seigneur d'Elden. Puissiez-vous monter sur le trône. ┃ [Burning the Erdtree] Rebonjour, fidèle camarade. C'est moi, Melina. Votre compagne de voyage. Permettez que je m'entretienne un moment avec vous. Vous n'avez pas réussi à pénétrer dans l'Arbre-Monde, si ? Le rempart d'aiguillons vous l'a interdit. Ces épines sont impénétrables. Cette coquille protège l'intégrité de l'Arbre-Monde et rejette le monde extérieur. L'unique moyen de vous tenir devant le Cercle d'Elden… Et de devenir Seigneur d'Elden… consiste à franchir les épines. Telle est précisément ma raison d'être. De vous assister dans cette tâche. Aussi, je souhaiterais que nous nous embarquions pour un nouveau voyage. Jusqu'à la Flamme de la ruine, loin au-dessus des nuages, sur les Cimes enneigées des Géants. Alors seulement pourrai-je mettre feu à l'Arbre-Monde. Et vous guider. Sur la voie qui vous conduira au titre de Seigneur d'Elden. Je désire voyager à nouveau en votre compagnie. Jusqu'à la Flamme de la ruine, loin au-dessus des nuages, sur les Cimes enneigées des Géants. Alors seulement pourrai-je mettre feu à l'Arbre-Monde. Et vous guider. Sur la voie qui vous conduira au titre de Seigneur d'Elden. ┃ [Cardinal Sin] Ne vous préoccupez pas du combustible. Je m'en chargerai. Je vous prie seulement d'entreprendre le voyage. Jusqu'aux Cimes enneigées des Géants, loin au-dessus des nuages. Je sais… Je vous demande de commettre un péché capital. Mais cela est nécessaire pour ouvrir une nouvelle voie. Et telle est la voie que je souhaite emprunter. Qu'en pensez-vous ? ┃ [Frenzied Flame Warning] Si vous ambitionnez de vous emparer de la Flamme exaltée, je vous prie d'y renoncer. Nul ne doit toucher à cette chose. Elle est le chaos incarné, qui dévore aussi bien la vie que la pensée. Bien que ce monde ne soit qu'un champ de ruines, suffoquant de tourments et de désespoir… La vie perdure. De nouveaux êtres voient le jour. Ne trouvez-vous pas cela magnifique ? Si vous devenez Seigneur, ne dédaignez pas cette notion. Je vous en conjure, détournez-vous de la Flamme exaltée. Je me chargerai du combustible. Je choisis moi-même cette destinée. Aussi, je vous en conjure… détournez-vous de la Flamme exaltée. Nul ne doit toucher à la Flamme exaltée. Elle est le chaos incarné, qui dévore aussi bien la vie que la pensée. Aussi, je vous en conjure… détournez-vous de la Flamme exaltée. Une fois de plus, je vous le demande. Ne vous mettez pas en quête de la Flamme exaltée. Puisque vous aspirez à devenir Seigneur, n'ignorez pas les vies et les nouveau-nés de ce monde. Sans quoi vous ne seriez pas digne de ce titre et règneriez sur une terre moribonde. De grâce, cessez cette folie. Le Seigneur de la Flamme exaltée n'a rien d'un véritable souverain, et n'apportera que la ruine de toute vie sur ces terres. ┃ [Farewell] Vous… avez hérité de la Flamme exaltée. Quelle tristesse. Vous n'êtes plus digne. Notre accord est présentement rompu. Mais n'oubliez pas… Si jamais vous devenez Seigneur du chaos, je vous abattrai, aussi sûr que la nuit suit le jour. J'y serai tenue, pour vous avoir accordé le pouvoir des runes. Au revoir, cher compagnon. Au revoir, Torrent… Vous… avez hérité de la Flamme exaltée. Quelle tristesse. Vous n'êtes plus digne. Notre voyage commun s'achève ici. Et n'oubliez pas… Si jamais vous devenez Seigneur du chaos, je vous abattrai, aussi sûr que la nuit suit le jour. J'y serai tenue, pour vous avoir accordé le pouvoir des runes. Au revoir, cher compagnon. Au revoir, Torrent…
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Melina / Marika
[Échos] Voici les mots de Marika. "Entendez-moi, demi-dieux. Mes enfants bien-aimés." "Menez votre vie telle que vous l'entendez. Accédez à la souveraineté, ou à la divinité." "Mais si vous échouez et ne devenez rien, vous tomberez dans l'oubli." "Et ne deviendrez plus que des sacrifices…" Voici les mots de Marika. "Ô Radagon, loyal sujet de l'Ordre d'or." "Tu n'es pas encore moi. Tu n'es pas encore dieu." "Soyons fracturés, toi et moi. Ma seconde moitié !" Voici les mots de Marika. "Je proclame mon intention de sonder les profondeurs de l'Ordre d'or." "En comprenant la Voie véritable, nous accroîtrons notre foi, notre grâce." "Cette lointaine période de béatitude et de foi aveugle est révolue." "Mes camarades, pourquoi devez-vous fléchir ?" Voici les mots de Marika. "Oyez, valeureux guerriers. Oyez, seigneur Godfrey. Nous saluons vos exploits." "Votre quête vous a délivrés à travers chaque ordalie, jusqu'au lieu où vous vous trouvez." "Terrassez les Géants et confinez la flamme au sommet de la montagne." "Qu'une nouvelle ère commence. Qu'elle rayonne de vie." "Brandissez le Cercle d'Elden, pour que débute l'ère de l'Arbre-Monde !" Pardonnez-moi, je vous… mettais à l'épreuve. Afin de déterminer si la grâce guide réellement vos pas. Et… si vous êtes de taille à affronter les défis que cela implique. Il semblerait que mes craintes ne soient pas fondées. Torrent vous avait cerné dès le début. Tandis que moi, je faisais semblant. Il n'est qu'un seul point sur lequel je puisse vous guider. Je peux vous conduire au Bastion de la Table ronde… Lieu de rassemblement des champions Sans-éclat, guidés par la grâce… Fort bien. Permettez-moi de poser mes mains sur vous, l'espace d'un instant. Pardonnez-moi, je vous… mettais à l'épreuve. Afin de déterminer si le Cercle d'Elden pourrait vous accepter. Et si vous aviez la force d'endurer cette longue et périlleuse voie. Il semblerait que mes craintes ne soient pas fondées. Torrent vous avait cerné dès le début. Tandis que moi, je faisais semblant. Il n'est qu'un seul point sur lequel je puisse vous guider. Je peux vous conduire au Bastion de la Table ronde… Lieu de rassemblement des champions Sans-éclat, guidés par la grâce… ┃ [Échos] J'aimerais ajouter une chose. Mon rôle a été défini par ma mère. Mais aujourd'hui, c'est ma propre volonté qui motive mes actes. J'ai un désir bien précis pour l'avenir de ce monde. Peu importent les intentions de ma mère. Et je ne tolérerai pas que quiconque en dise du mal. Pas même vous. ┃ [Échos] Nous y sommes presque. La Flamme de la ruine se trouve juste devant. Je suis heureuse d'avoir voyagé avec vous. Je dois également rendre grâce à Torrent. Merci, Torrent. Continue de te rendre utile. Jusqu'au bout. Longuement ai-je contemplé l'Entre-terre. Ce monde a cruellement besoin de cicatriser… Et la Mort… doit reprendre ses droits… Êtes-vous prêt… À commettre un péché capital ? Fort bien. Permettez-moi de poser mes mains sur vous, l'espace d'un instant. Fort bien. Faites-moi signe quand vous serez prêt. Êtes-vous prêt à commettre un péché capital ?
Patches
Pat
Hum… Fort bien. Vous… Vous ferez un digne sacrifice pour le Roi-Serpent ! Joignez-vous au Roi-Serpent, entrez dans la famille… Ensemble, nous dévorerons les dieux eux-mêmes ! Ensemble, nous dévorerons les dieux eux-mêmes ! ┃ [Dupé] Si vous êtes vraiment crédule à ce point… Restez à l'écart du Manoir du volcan ! Allez, bon vent ! Et faites attention à vous !
Ranni
Ranni
[Première rencontre (sous les traits de Renna)] Quel plaisir de vous rencontrer, Sans-éclat. Je suis Renna la sorcière. J'ai eu vent d'un Sans-éclat sillonnant le pays, chevauchant un destrier spectral. Et après m'être renseignée sur la question, je présume que vous êtes l'objet de ces rumeurs. Vous possédez le pouvoir, n'est-ce pas ? Celui d'invoquer le destrier spectral nommé Torrent. Ah, comme je l'espérais. Voyez-vous, j'ai une chose à vous remettre. De la part de l'ancien maître de Torrent. C'est une cloche permettant de faire appel aux esprits de ceux qui ont préféré être incinérés plutôt que de rallier l'Arbre-Monde. Ils vous obéiront, mais pour un temps seulement, tandis qu'ils se remémorent les batailles d'antan. Ceci vous appartient, désormais. Faites-en bon usage. Pardonnez mon intrusion, Sans-éclat. Je doute que nos routes se croisent à nouveau. Mais prenez le temps de vous familiariser avec l'Entre-terre. Combien de temps encore… avant que les Sans-éclat se lassent de leur soumission aux Deux Doigts ? Par ici, Sans-éclat. M'accorderiez-vous un instant ? ┃ [Église d'Elleh] Ne badinez pas avec moi, Sans-éclat. À moins que vous n'ayez simplement oublié ? Le nom du destrier spectral que vous chevauchez ? Je vous pose à nouveau la question. Vous possédez le pouvoir, n'est-ce pas ? Celui d'invoquer le destrier spectral nommé Torrent. Je vous trouve bien opiniâtre. Un atout, à n'en pas douter. Ce ne sont pas les menteurs et les fourbes qui manquent, dans l'Entre-terre. Peut-être votre méfiance vous rendra-t-elle service. Je vous confie ceci, de la part de l'ancien maître de Torrent. Prenez-la, si vous pouvez passer outre votre méfiance. ┃ [Première rencontre (sous les traits de Renna)] Qu'espérez-vous en retirer ? Inutile d'insister, je vois. Ma foi, vous êtes vraiment insondable. Il semble que les bonnes manières n'importent guère aux yeux de Torrent… ┃ [Première rencontre (sous les traits de Renna)] Devisons du passé, vous et moi. Jadis, j'étais une Empyréenne. Parmi les demi-dieux, seuls Miquella, Malenia et moi-même pouvions prétendre à ce titre. Chacun d'entre nous avait été choisi par nos Deux Doigts respectifs comme candidat à la succession de la reine Marika, pour devenir la nouvelle divinité de l'âge à venir. Or, j'ai rejeté la volonté des Deux Doigts. J'ai volé la rune de Mort, j'ai anéanti ma propre chair empyréenne et l'ai abandonnée. Jamais je ne laisserai pareille chose me contrôler. Depuis, les Deux Doigts et moi nous maudissons mutuellement… Et les Ombres funestes… sont leurs assassins. ┃ [Quête] Tiens, nos chemins se croisent à nouveau. Lors de notre dernière rencontre, je crois m'être présentée sous le nom de Renna. Je me réjouis de voir Torrent en pleine santé… Mais qu'est-ce qui vous amène ici, Sans-éclat ? Je ne me souviens pas vous avoir rédigé d'invitation. Hmm ? Un Sans-éclat, ici ? Vous n'avez certainement pas fait le chemin jusque-là par hasard. Je ne me souviens pourtant pas vous avoir rédigé d'invitation. ┃ [Quête (suite)] Je vois. Vous êtes un bien fin limier. Effectivement, je suis Ranni la Sorcière. J'ai subtilisé un fragment de la rune de Mort et m'en suis servie pour forger les couteaux noirs déicides lors d'un affreux rituel. J'avoue tout. Hélas pour vous, vous ne trouverez pas ici la marque maudite de votre quête. J'ai détruit le corps dans lequel je vins au monde et l'ai abandonné. Or, telle est la chair qui porte la marque maudite. Ha ! Et pourquoi donc devrais-je vous le révéler ? Je n'ai pas fait cela pour enfouir le passé ni par honte de mes actes. Mais qu'importe, vos supplications me laissent de marbre. La marque maudite que vous cherchez ne se trouve pas ici. Je n'en dirai pas plus. Laissez-moi, à présent. La marque maudite que vous cherchez ne se trouve pas ici. Je n'en dirai pas plus. Laissez-moi, à présent. Oh, vraiment ? Vos m'offrez vos services, est-ce bien là votre proposition ? Espérant ainsi jouir d'une opportunité de chercher l'emplacement de la marque maudite, n'est-ce pas ? Fort bien… Il n'y a rien de mal à ourdir un plan bien ficelé. Qui plus est, si mon passé et mes blessures d'antan vous intéressent tant, je suis curieuse de voir où vous conduira votre destinée… J'accepte. Mettez-vous donc à mon service. Et bonne chasse. ┃ [Quest (cont. 2)] Ha ! Sans raison particulière, prétendez-vous ? Fascinant. Peut-être est-ce bien le destin qui préside à ces retrouvailles. Fascinant. Peut-être est-ce bien le destin qui préside à cette rencontre. Vous mettrez-vous à mon service ? Je suis Ranni la Sorcière. J'ai jadis dérobé la Mort et suis à présent en quête de la voie sombre. Afin de pouvoir un jour trahir le monde entier et le purger de ce qui existait précédemment. Eh bien ? Cela éveille-t-il votre intérêt ? Je vois. Vous avez fait le bon choix. Vous êtes un être bien singulier. Peu auraient accepté cette proposition. Mais je n'en exige pas moins de ceux qui me servent. J'attends que vous me donniez satisfaction. Je vois. Quel dommage. Revenez me voir si vous deviez changer d'avis. S'offrir en service à une poupée ensorcelée… Ce n'est pas aussi épouvantable que vous le redoutez… Ah, êtes-vous acquis à ma cause ? Dans ce cas, je vous le redemande : vous mettrez-vous à mon service ? ┃ [Quête] Bien, ne perdons pas plus de temps, alors. Je compte parmi mes serviteurs un guerrier semi-loup connu sous le nom de Blaidd. Je souhaite que vous vous joigniez à lui pour chercher le trésor secret de Nokron, la Ville éternelle. J'ai convoqué Blaidd, il vous attendra à l'étage inférieur pour vous expliquer tout cela en détail. Ah, et vous y trouverez également Iji, mon conseiller de guerre, ainsi que Seluvis, instructeur en arts occultes. Ne vous laissez pas désarçonner par leurs particularités. Acquérez auprès d'eux autant d'avantages que possible. Je ne doute pas que les autres en feront de même. Adressez-vous aux trois qui vous attendent à l'étage inférieur. Nul besoin de céder à toutes leurs requêtes, mais ils souhaitent eux aussi jauger votre valeur. Après tout, il y a bien longtemps que nous n'avons pas accueilli de nouvelle recrue. Bien, ne perdons pas plus de temps, alors. Vous n'êtes pas sans savoir qu'une étoile s'est écrasée en Nécrolimbe ? Elle a creusé un vaste cratère, au cœur duquel se trouve la Ville éternelle de Nokron. Rendez-vous-y et trouvez son trésor secret. Ah, oui. Iji, mon conseiller de guerre, et Seluvis, instructeur en arts occultes, se trouvent à l'étage inférieur. Tout comme vous, ils sont à mon service. Ne vous laissez pas désarçonner par leurs particularités. Acquérez auprès d'eux autant d'avantages que possible. Je ne doute pas que les autres en feront de même. Adressez-vous aux trois qui vous attendent à l'étage inférieur. Nul besoin de céder à toutes leurs requêtes, mais ils souhaitent eux aussi jauger votre valeur. Après tout, il y a bien longtemps que nous n'avons pas accueilli de nouvelle recrue. ┃ [Quête] Ah, permettez que je vous avertisse. Bientôt, je m'abandonnerai à un profond sommeil. Et un certain temps s'écoulera avant que je ne me réveille. Ce corps de poupée n'est pas sans limites… En tout cas, je place en vous de grands espoirs. Je me réjouis d'avance des bonnes nouvelles qui m'attendront à mon réveil. Bientôt, je m'abandonnerai à un profond sommeil. Et un certain temps s'écoulera avant que je ne me réveille. Je place en vous de grands espoirs. Je me réjouis d'avance des bonnes nouvelles qui m'attendront à mon réveil. ┃ [Quête] Ah… C'était vous. Et non pas Blaidd. Même dans mon sommeil, je l'ai senti. Il est donc en votre possession ? Le trésor secret de Nokron ? Merci. Enfin, toutes les pièces sont à leur place. Je dois bientôt débuter mon voyage. Sur la sombre voie que moi seule peux arpenter. Ah, mais avant de partir, je dois vous confier ceci. Tenez. Ma chair délaissée gît par-delà le sceau qu'ouvre ceci. Vous y trouverez gravée la marque maudite que vous convoitez. Je crois déceler votre intention. Je constate que la voie de la lumière ne vous sied pas plus qu'à moi. Vous pouvez partir, à présent. Notre relation fut brève, mais vous m'avez bien servie. Qu'y a-t-il ? En vous présentant à moi, vous espériez obtenir la marque maudite, n'est-ce pas ? Vous pouvez partir, à présent. Moi aussi, j'ai un voyage à entreprendre. Sur la sombre voie que moi seule peux arpenter. Ah, mais avant de partir, je vous confie ceci. Je vous remercie pour vos vaillants efforts. Un présent fort insolite, mais quelqu'un de votre trempe saura l'apprécier, je n'en doute point. Je suis à présent convaincue que nos retrouvailles furent l'œuvre du destin. Je suis à présent convaincue que notre première rencontre fut l'œuvre du destin. Torrent doit également être remercié pour son aide. Vous pouvez partir, à présent. Notre relation fut brève, mais vous m'avez bien servie. Qu'y a-t-il ? Vous pouvez partir. Moi aussi, j'ai un voyage à entreprendre. Sur la sombre voie que moi seule peux arpenter. ┃ [Quest (companions)] Eh bien. Vous êtes tenace, dites-moi ? Ou avez-vous simplement pour habitude de parler aux poupées ? Bon, très bien… Je ne m'attendais pas à être reconnue sous cette apparence. Mais maintenant que vous savez, je ne puis vous laisser repartir librement. Rendez-moi donc un service, en contrepartie. Éliminez les Ombres funestes qui hantent ces terres. Le nom de Ranni la Sorcière est déjà entaché par votre faute. Je ne tolérerai nulle désobéissance à cet égard. Rendez-moi donc un service, en contrepartie. Éliminez les Ombres funestes qui hantent ces terres. Le nom de Ranni la Sorcière est déjà entaché par votre faute. Je ne tolérerai nulle désobéissance à cet égard. ┃ [Révélations] Devisons du passé, vous et moi. Jadis, j'étais une Empyréenne. Parmi les demi-dieux, seuls Miquella, Malenia et moi-même pouvions prétendre à ce titre. Chacun d'entre nous avait été choisi par nos Deux Doigts respectifs comme candidat à la succession de la reine Marika, pour devenir la nouvelle divinité de l'âge à venir. C'est à ce moment que j'ai reçu Blaidd, sous la forme d'un vassal conçu spécialement pour une Empyréenne. Or, j'ai rejeté la volonté des Deux Doigts. J'ai volé la rune de Mort, j'ai anéanti ma propre chair empyréenne et l'ai abandonnée. Jamais je ne laisserai pareille chose me contrôler. Depuis, les Deux Doigts et moi nous maudissons mutuellement… Et les Ombres funestes… sont leurs assassins. J'ai tourné le dos aux Deux Doigts, et nous partageons depuis un mépris mutuel… Les Ombres funestes… sont leurs assassins. ┃ [Révélations (suite)] Même lorsque j'ai tourné le dos aux Deux Doigts, Blaidd est demeuré mon fidèle allié. Bien qu'il fût créé pour servir de vassal à une Empyréenne. Un lamentable échec de la part des Deux Doigts. Blaidd comme Iji… sont disposés à sacrifier bien trop de choses pour moi. Mais ils comprennent tous deux ce qui attend au bout de la voie sombre… Ils savent que je dois trahir le monde entier, afin de le purger de son passé. Ah, dois-je vous ajouter à la liste ? Tout comme eux, vous avez une âme noble. Bah, cette forme m'a délié la langue. J'en ai trop dévoilé. Oubliez donc ce que vous avez entendu. ┃ [Lore Reveals (cont. 2)] Ô vile Ombre, tu es la dernière. Préviens les Deux Doigts. Avertis-les que Ranni la Sorcière arrive pour leur trancher la chair. Pour leur infliger une plaie qui jamais ne guérira, dictée par le destin. ┃ [Lore Reveals (cont. 3)] Splendide combat. Merci. Le défi était plus corsé que je ne l'imaginais. Désormais, je puis enfin me présenter à eux. Adieu, brave Sans-éclat. Dites à Blaidd et Iji… combien ils me sont chers. ┃ [Age of Stars] Ainsi, c'était vous qui deviez devenir mon Seigneur. Peut-être était-il vain de vous avertir. Je suis satisfaite, néanmoins. Vous faites un Seigneur de choix. Je m'en vais désormais rejoindre le ciel nocturne où je trouverai mon ordre. Je vous enjoins à suivre la voie du Seigneur. Et quand tout sera terminé, nous nous verrons à nouveau. ┃ [Fin] Je suppose que vous avez remarqué. Ce n'est guère étonnant. Permettez-moi de vous expliquer plus avant… l'ordre tel que je le conçois. Ma loi ne sera pas faite d'or, mais des étoiles et de la lune de la plus froide des nuits. Je les tiendrai à l'écart, loin du sol sous nos pieds. Comme je vous parle, la vie, les âmes et l'ordre sont intrinsèquement liés, mais je désire les fracturer. Ce que nous tenons pour acquis, la vue, l'émotion, la foi et le toucher… … ne feront plus partie que du domaine de l'impossible. C'est pourquoi j'abandonnerai cette terre, avec mon ordre. M'accompagnez-vous, en cet instant même, mon seul et unique Seigneur ? Ma loi ne sera pas faite d'or, mais des étoiles et de la lune de la plus froide des nuits. Et j'abandonnerai cette terre, avec mon ordre. M'accompagnez-vous, en cet instant même, mon seul et unique Seigneur ? ┃ [Révélations] Ma foi, quelle cruelle désillusion. L'omniprésence de la malveillance ne cessera de m'étonner. Qu'il m'attriste de vous voir succomber à pareille dépravation. Dévoyé par Seluvis, armé de sa perfide potion, Croyiez-vous vraiment pouvoir m'abuser de la sorte ? Disparaissez. Vil mécréant. Je ne puis plus souffrir votre souffle fétide. Vous m'avez entendue. Je ne veux plus vous voir. Pour la troisième fois, félon. Assez de votre haleine viciée. ┃ [Other] Qu'espérez-vous en retirer ? Dire que vous maniganciez cela. Eh bien, je refuse de vous donner satisfaction. J'ai renoncé à la mort naturelle il y a fort longtemps. Qu'espérez-vous en retirer ? Est-ce là toute la valeur de mon Seigneur ? Peut-être n'en méritais-je pas plus… Pour m'être ainsi bercée d'illusions.
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Rennala
[Cinématique] Aaah, vous venez pour renaître, n'est-ce pas ? Soyez sans crainte, ça ne fera pas mal… Silence, petite colombe. Silence, belle dame. Bientôt, vous renaîtrez, libre de toute souillure… ┃ [Cinématique (Pleine lune)] Aaah, mes amours… N'ayez crainte, je vais vous porter… Attendez… Vous renaîtrez sans limites, encore et encore. Vous renaîtrez sans limites, à jamais. Vous qui profanez le profond sommeil de Mère… Par la main de Ranni la Sorcière, vous connaîtrez le châtiment. Après votre mort, vous aurez un passionnant récit à conter. L'histoire de la dernière reine de Caria, Rennala de la pleine lune. Ainsi que de la noble nuit qui fut son œuvre. Aaah, mes tendres enfants… N'ayez crainte, je vais vous porter… Attendez… Vous renaîtrez sans limites, encore et encore. Ranni la Sorcière vous le promet. Je ne tolérerai point que vous perturbiez le profond sommeil de Mère… Vil intrus. Que ce récit soit conté en tous lieux. L'histoire de la dernière reine de Caria, Rennala de la pleine lune. Ainsi que de la noble nuit qui fut son œuvre. ┃ [Renaissance] Approchez, mes chers petits, empruntez la forme que vous désirez. Venez, mes chers petits. L'heure de votre renaissance a sonné. N'ayez crainte, petite colombe. Silence, petite colombe. Silence, belle dame. Bientôt, vous renaîtrez, libre de toute souillure… Viens à moi, Géant féal ! Viens à moi, dragon féal ! Venez à moi, bêtes féales ! Blaidd, mon enfant, viens à moi ! Hermès, le Juste ! Votre destin se reflète dans ma lune. Que ta volonté soit la seule à gouverner ta lune. Ranni, ma chère enfant… Merci… Oh petite Ranni, ma très chère fille. Que vienne ta nuit… Où êtes-vous passés, mes petits ? Sortez de votre cachette. Il y a des livres et de la lumière à profusion. N'ayez crainte et sortez, vous dis-je ! Ou deviendrez-vous des tombes, pour mieux renaître ? ┃ [Renaissance] Ah… Vous… Souhaitez-vous renaître ? Et devenir l'un de mes petits, tout juste sorti de mon œuf adoré ? Ah… Vous… Souhaitez-vous, une fois de plus, renaître ? Puissiez-vous revenir à la vie. N'ayez ni crainte ni peur. Vous renaîtrez sous les traits d'un enfant aimant et gracieux. Ah… Vous… Avez-vous pris votre décision ? Voulez-vous renaître ? Ah, vous me semblez être un bel enfant. Et si vous renaissiez une fois de plus, votre beauté n'en serait que plus grande. Vous renaîtrez sans limites, encore et encore. Ah, vous êtes à présent un enfant plein de grâce. Merci infiniment d'être sorti de mon œuf adoré, encore et encore. ┃ [Renaissance] Oh… Je vous remercie. ┃ [Renaissance] Où êtes-vous passés, mes petits ? Sortez de votre cachette. De l'obscurité, n'ayez aucune crainte. Mon œuf adoré est à nos côtés. Montrez-vous, je vous en conjure.
Rogier
Rogier
Personne ne me la volera à nouveau. N'approchez pas de la Mort destinée. Tremble devant Maliketh la Lame d'ébène. Tremblez devant Maliketh la Lame d'ébène de Marika. Stupide Sans-éclat… Pourquoi cherches-tu la Mort destinée ? Que désires-tu occire ? Que désirez-vous détruire ? Pardonne-moi, Marika… L'Ordre d'or… ne saurait être restauré.
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Rogier (cont.)
Il m'en faut plus… Marika… Pourquoi… Pourquoi m'avoir… dupé ? Pourquoi… briser… ?
Seluvis / Pidia
Seluvis / Pidia
Who's that? Who could it be? A new child, Mother's newborn. A new friend. A new playmate for us. Just watch, he'll be born again. Just watch, she'll be born again. Then Mother will hold him tight. Then Mother will hold her tight. He'll be so warm, warm and cosy. She'll be so warm, warm and cosy. That'd be nice, so very nice. If we're turned to stone, will we be born again? Will Mother hold us again? Will we? Will she? ║ That hurts. Please, stop that. Did he just die? And him, too? Is he not a friend? I can't tell… Is she not a friend? I can't tell… Maybe he's something else? Maybe she's something else? Can we still be friends, if we try? Yes, we can be friends, I'm sure. He'll understand, if we just explain. She'll understand, if we just explain. ║ Catch! There! Off you go! Squish him! Squish her! Smoosh him! Smoosh her! ║ Sleep tight, bound tight by Mother's amber. Sleep tight, find life, in Mother's umbra.
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Intro / Narration9 fragments

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Intro Narration
Cercle d'Elden, Ô Cercle d'Elden. Toi qui donne la vie, toi qui régis nos destinées. Toi qui règnes sur le firmament. Valeureux Sans-éclat, à qui se refuse la grâce dorée. Cherchez ce qui vous fut ôté. Traversez la Mer de brume, en direction de l'Entre-terre. Trouvez le Cercle d'Elden !
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Intro Narration (alt 2)
Cercle d'Elden, Ô Cercle d'Elden. L'or veillait sur le firmament, et investissait tout être vivant de sa splendeur. Jusqu'à ce qu'une main mystérieuse le fît voler en éclats. Jusqu'à ce qu'une main mystérieuse le disloquât. Godrick, le malingre. Malenia, putréfiée dès le berceau. Le général Radahn, pourfendeur de Géants. Rykard, le serpent tyran. Et Morgott, prince des Réprouvés. Chacun d'entre eux hérita d'un fragment, et fut à sa manière responsable de l'Éclatement. Une guerre sans fin, et sans vainqueur. Ainsi, les Deux Doigts s'en remettent à vous, Sans-éclat. Traversez la Mer de brume, en direction de l'Entre-terre. Mettez-vous en quête du Cercle d'Elden. Trouvez le Cercle d'Elden.
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Intro Narration (alt 3)
Levez-vous, Sans-éclat. Vous avez péri et pourtant vous vivez. L'appel de la grâce perdue depuis longtemps nous parle à tous. Hoarah Loux, le chef des Terres stériles. Le Masque d'or, à la lueur aveuglante. Fia la Compagne mortuaire. L'abject Coprophage. Et sire Gideon Ofnir, l'Omniscient.
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Intro Narration (alt)
Braves Sans-éclat. Vaillants guerriers, qui avez combattu à mes côtés. Attendez le jour où retentira l'appel. Prenez garde à la grâce évanescente. Écoutez les Doigts. L'or veille sur le firmament, et investit tout être vivant de sa splendeur. Cercle d'Elden, Ô Cercle d'Elden. Soyez prêts, car un jour viendra l'Éclatement. Trouvez le Cercle d'Elden, ô nobles Sans-éclat. Traversez la Mer de brume, en direction de l'Entre-terre. Élevez-vous au rang de Seigneur. Que votre volonté soit faite ! Trouvez le Cercle d'Elden !
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Intro Narration — DLC
Les feuilles mortes content une histoire. L'illustre Cercle d'Elden a volé en éclats. Chez nous, à travers la brume, dans l'Entre-terre. À présent, la reine Marika l'Éternelle est introuvable, et lors de la Nuit des Couteaux noirs, Godwyn le Doré fut la première victime. Rapidement, les descendants de Marika, tous des demi-dieux, revendiquèrent les éclats du Cercle d'Elden. La folie provoquée par leur puissance fraîchement acquise déclencha l'Éclatement, Une guerre qui ne vit nul seigneur émerger. Une guerre qui sonna le renoncement de la Volonté suprême.
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Intro Narration — Opening
Au temps jadis, les Sans-éclat furent privés de leur plus précieux trésor. Le Cercle d'Elden. Oh, le Cercle d'Elden. L'or veillait sur le firmament, et investissait tout être vivant de sa splendeur. Bien qu'il fût brisé, de nos jours encore, il guide vos semblables. Bien qu'il fût fracturé, de nos jours encore, il guide vos semblables. Traversez la Mer de brume, en direction de l'Entre-terre. Hoarah Loux, le Masque d'or. Dame Fia la Compagne mortuaire. L'abject Coprophage. Et sire Gideon Ofnir, l'Omniscient. Tous convoitent Le Cercle d'Elden. Or, leurs ambitions demeurent inassouvies. Quant à vous, assurément, vous nourrissez vos propres desseins ? Dans ce cas, implorez les Deux Doigts, qu'ils guident vos pas. Traversez la Mer de brume, en direction de l'Entre-terre. Pour faire face au Cercle d'Elden. Pour vous tenir devant le Cercle d'Elden. Faites face au Cercle d'Elden. Et reprenez ce qui vous revient de droit.
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Intro Narration — Radahn/Malenia
Cela se produisit il y a bien longtemps. Mais j'en conserve très clairement le souvenir. Par une brumeuse nuit d'hiver, la rune de Mort fut dérobée et la chute des demi-dieux fut amorcée, à commencer par celle de Godwyn le Doré. Cela poussa la reine Marika à la folie. Le Cercle d'Elden fut brisé, ce qui précipita l'Éclatement, une guerre fratricide entre demi-dieux. Le général Radahn, conquérant des étoiles. Et l'épée de Miquella : Malenia l'amputée. Les plus puissants de tous les survivants, ils se livrèrent un combat sans merci. Or, nul ne parvint à prendre le dessus. Pour cette raison, nous vivons dans un monde divisé. En attente de l'arrivée du Seigneur d'Elden. À moins, naturellement, que vous ne convoitiez la couronne ?
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Intro Narration — Radahn/Malenia (alt)
Cela se produisit il y a bien longtemps. Mais j'en conserve très clairement le souvenir. Par une brumeuse nuit d'hiver, des Couteaux noirs frappèrent dans les ténèbres et la chute des demi-dieux fut amorcée, à commencer par celle de Godwyn le Doré. Cela poussa la reine Marika à la folie. C'est alors que survint l'Éclatement, une guerre qui plongea le royaume dans la tourmente. Le Cercle d'Elden fut brisé, mais par qui ? Et à quelle fin ? Que pouvaient bien espérer les demi-dieux, en s'embourbant dans ce conflit ? Le général Radahn, conquérant des étoiles. Et l'épée de Miquella : Malenia l'amputée. Les plus puissants de tous les survivants, ils se livrèrent un combat sans merci. Pourquoi nul ne parvint à prendre le dessus ? Pour cette raison, nous vivons dans un monde divisé. En attente de l'arrivée du Seigneur d'Elden. À moins, naturellement, que vous ne convoitiez la couronne ?
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Intro — Tarnished Called
Et un dernier être, que la grâce bénira à nouveau. Un Sans-éclat sans renom. Traversez les brumes en direction de l'Entre-terre. Pour vous tenir devant le Cercle d'Elden. Et devenez le Seigneur d'Elden.
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Fin13 fragments

Ending — Age of Fracture
Fin — L'âge de fracture
Nos descendants penseront à nous et se remémoreront. Un âge de fracture.
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Fin — L'âge de fracture (narration alt.)
Les feuilles mortes content une histoire. Celle d'un Sans-éclat qui devint Seigneur d'Elden. Chez nous, à travers la brume, dans l'Entre-terre.
Ending — Age of Fracture (Narration)
Fin — L'âge de fracture (narration)
Les feuilles mortes content une histoire. Celle d'un Sans-éclat sans renom qui devint Seigneur d'Elden.
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Fin — L'âge d'ordre (Masque d'or)
Nos descendants penseront à nous et se remémoreront. L'âge d'ordre. L'âge absolu.
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Fin — L'âge des étoiles (Ranni)
… La bataille s'est achevée, je vois. Entends mon vœu solennel. Ainsi je le proclame, à tous les vivants, à toutes les âmes. Voici venu l'âge des étoiles. Un voyage millénaire, placé sous le signe de la sagesse lunaire. Car aujourd'hui débute la nuit glaciale, étreignant le monde jusque dans l'au-delà. Elle nous plonge dans la peur, le doute et la solitude… Nous arpenterons un chemin s'égarant dans les ténèbres… Bien. Et si nous commencions ? Mon précieux consort, pour l'éternité.
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Fin — L'âge des étoiles (Ranni, alt.)
… La bataille s'est achevée, je vois. … Toutes nos affaires sont désormais réglées. Entends mon vœu solennel. Ainsi je le proclame, à toutes les âmes qui demeurent sous ton joug. Ainsi je le proclame, à tout être vivant et toute âme qui peuple ce monde. Voici venu l'âge de la spiritualité. Un voyage millénaire, placé sous le signe de la sagesse lunaire. Tout entrera dans la nuit silencieuse et éternelle, et nos esprits contempleront la peur, le néant, la vie… Ainsi qu'un chemin s'égarant dans les ténèbres… Partons ensemble. Mon précieux consort, pour l'éternité.
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Fin — L'âge du crépuscule (Fia)
Nos descendants penseront à nous et se remémoreront. L'âge du crépuscule.
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Fin — La bénédiction du désespoir (Coprophage)
Nos descendants penseront à nous et se remémoreront. La vile malédiction qui posa les fondements de notre âge. La bénédiction du désespoir.
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Fin — La bénédiction du désespoir (Coprophage)
Si vous convoitez le trône, conservez ma vision en votre cœur. Dans le nouveau monde de votre création, toutes choses s'épanouiront, fussent-elles gracieuses ou pernicieuses.
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Fin — Le nouveau Seigneur d'Elden
À compter de ce jour, le monde entier se soumettra. Le Cercle a choisi un nouveau Seigneur. Voici venu le nouveau Seigneur d'Elden, gardien d'un monde en ruine. Ainsi s'ouvre un âge… de fracture…
Ending — Lord of Frenzied Flame
Fin — Seigneur de la Flamme exaltée
Seigneur de la Flamme exaltée… Je vous trouverai, où que vous mène votre errance… Et vous ferai don de ce qui vous revient : la Mort destinée.
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Fins — Le couronnement
Eh bien, ton talent est indéniable. Le sang des guerriers coule indubitablement dans tes veines, Sans-éclat. Infâme Sans-éclat. Délaisse donc ces orgueilleuses ambitions. Les racines de l'Arbre-Monde sont solidement ancrées, comme toujours. Je ne t'oublierai point, Sans-éclat. Toi que cette pitoyable flamme consume. Va dans la crainte de la nuit. Les mains du Déchu ne t'épargneront nullement.
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Fins — Le couronnement
Les trônes… avilis par ma souillure… Je ne peux supporter pareille ignominie. Tes offenses vont au-delà de tout pardon. Que ces mots soient gravés sur ta pitoyable sépulture : "Ci-gît l'ignare qui crut pouvoir défier Morgott, Seigneur d'Elden !" Puisse la malédiction pénétrer le tréfonds de ton âme. Sans-éclat, tu te berces d'illusions. L'Arbre-Monde repousse quiconque daigne l'approcher. Nous sommes tous… livrés à nous-mêmes. Nul ne peut revendiquer le titre de Seigneur d'Elden. Tes actes sont voués à l'échec, tout comme les miens.
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Monument historique14 fragments

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Monument : L'assaut sur le Manoir du volcan
L'assaut sur le Manoir du volcan. Sordides, pervers et profanes. Abjecte guerre sans fin, dépourvue de gloire.
Monument : La Bataille d'Ivoine
Monument : La Bataille d'Ivoine
La Bataille d'Ivoine. Radahn et Malenia sont dans l'impasse. Puis la putréfaction écarlate fleurit.
Monument : La dernière demeure du méprisable Coucou
Monument : La dernière demeure du méprisable Coucou
La dernière demeure du méprisable Coucou, qui périt lors du siège du Manoir de Caria.
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Monument : La Première Défense de Leyndell
La Première Défense de Leyndell. Une alliance souveraine, gangrenée de l'intérieur. Subsistent encore des traces d'un sanglant complot.
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Monument : La Première Guerre de Liurnia
La Première Guerre de Liurnia. La gloire de Radagon, aussi flamboyante que sa chevelure.
Monument : Godrick le Doré, humilié
Monument : Godrick le Doré, humilié
Godrick le Doré, humilié. A goûté à la défaite face à la lame de Miquella. Désormais à genoux, il implore la pitié.
Monument : Le seigneur Godfrey, enfin arrivé au terme de sa campagne
Monument : Le seigneur Godfrey, enfin arrivé au terme de sa campagne
Le seigneur Godfrey, enfin arrivé au terme de sa campagne. Ses armées dorées invaincues et insoumises. Pourtant, la grâce le répudie et s'estompe.
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Monument : Représentation de l'exode de Malenia vers le sud
Représentation de l'exode de Malenia vers le sud. L'épée de Miquella et ses chevaliers de la Noble putréfaction. Puissent ses ailes n'être jamais coupées.
Monument : La débâcle des dragons anciens
Monument : La débâcle des dragons anciens
La débâcle des dragons anciens. Godwyn le Doré lutta jusqu'au bout, gagnant l'estime du terrible Fortissax.
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Monument : La Deuxième défense de Leyndell
La Deuxième défense de Leyndell. Le Déchu amoncelle les dépouilles des héros. Mais l'Arbre-Monde demeure inébranlé.
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Monument : La Seconde Guerre de Liurnia
La Seconde Guerre de Liurnia. Nulle victoire pour l'ost d'or, ni pour la lune. Nul butin, seulement l'expiation ; la naissance d'un vœu.
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Monument : Le siège du Château de Vent-Hurlant
Le siège du Château de Vent-Hurlant. Un héros solitaire combat pour se venger. Hélas, il succombe face au seigneur Godfrey.
Monument : Le conflit du Fléau des astres
Monument : Le conflit du Fléau des astres
Le conflit du Fléau des astres. Radahn, seul, préserve Sellia. Et s'élève pour anéantir le firmament.
Monument : La Guerre contre les Géants
Monument : La Guerre contre les Géants
La Guerre contre les Géants. Les champions guerroient, les trolls trahissent. Le feu se meurt ; s'ouvre l'ère de l'Arbre-Monde.
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Arme421 fragments

Abundance and Decay Twinblade
Abundance and Decay Twinblade
Twinblade symbolizing twins Miquella and Malenia. Miquella and his sister were born from an inseparable fate. The blades contain the Runes of both Abundance and Decay.
Abundance Twinblade
Invoque des esprits
Twinblade that contain the power of the Rune of Abundance. The holy power within the blade can call upon part of Miquella's own strength.
Academy Glintstone Staff
Bâton d'éclat de l'Académie
Bâton de l'Académie de Raya Lucaria, serti d'une pierre d'éclat turquoise. Seuls ceux qui en ont été jugés dignes sont autorisés à porter ce bâton.
Adula's Moonblade
Lame lunaire d'Adula
Sorcellerie d'Adula, le dragon de pierre d'éclat. Vous conjurez un espadon magique de glace et l'utilisez pour asséner un large coup qui projette une lame de givre. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois. Adula, dévoreur de sorciers, s'avoua vaincu face à Ranni et prêta allégeance à sa lune noire.
Alabaster Lord's Sword
Espadon de seigneur d'albâtre
Espadon conçu à partir d'un minerai météorique bleu et blanc. Sa lame renferme un pouvoir permettant de contrôler les forces gravitationnelles. Cette arme appartenait aux seigneurs d'albâtre, des êtres antiques à la peau de pierre qui seraient apparus peu après la chute d'une météorite.
Albinauric Bow
Arc d'Albinaurique
Arc long décoré d'argent finement ouvragé. Porté par les archers Albinauriques chevaucheurs de loups. Cet arc requiert davantage de dextérité que de force.
Albinauric Staff
Bâton d'Albinaurique
Court bâton serti d'une pierre d'éclat bleue. Porté par les Albinauriques d'antan. Les Albinauriques détiennent un secret : s'ils sont capables de lancer des sorcelleries, c'est parce qu'ils sont des êtres magiques par nature.
Ancient Dragon Prayerbook
Bréviaire du dragon ancien
Bréviaire du culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Un tome perdu qui n'a jamais rejoint les rives de l'Entre-terre. Contient des incantations de foudre rouge. À présenter à un clerc érudit pour apprendre les incantations suivantes : - Lance de foudre des dragons anciens - Éclair des dragons anciens
Ancient Dragons' Lightning Spear
Lance de foudre des dragons anciens
Incantation du culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Vous conjurez une lance de foudre rouge dans les airs avant de la faire s'abattre sur le sol. À l'impact, la lance se sépare en traînées de foudre qui s'éparpillent vers l'avant. Les dragons anciens se servaient de la foudre rouge dont parlent les légendes comme d'une arme.
Ancient Lightning Spear
Lance du dragon ancien
Compétence unique : Lance du dragon ancien Vous imprégnez votre arme de la foudre rouge des dragons antiques, puis la projetez telle une lance. Chargez la compétence pour en accroître la puissance.
Ancient Meteoric Ore Greatsword
DLCAncient Meteoric Ore Greatsword
One of the treasures of the ruined forges. Greatsword of ancient meteoric ore, ending in a sharp point. Fashioned from an excavated shard of an arrowhead that once was a part of the old gods' arsenal. A capable piercing weapon that excels at thrusting attacks.
Ansbach's Longbow
DLCAnsbach's Longbow
Weapon of Sir Ansbach. A longbow consisting of two bow bodies and two strings. Unusually for a longbow, it can be wielded similarly to a light bow—provided that the wielder has the extraordinary dexterity demanded.
Antspur Rapier
Rapière myrmicéenne
Éperon d'une fourmi géante ayant été converti en rapière. La lame suinte de putréfaction écarlate. La putréfaction écarlate est une ancienne légende à laquelle Maleigh Tourbier du Bastiombre croyait dur comme fer. Il finit d'ailleurs par trouver sa propre déesse.
Anvil Hammer
DLCAnvil Hammer
One of the treasures of the ruined forges. A tremendous hammer that incorporates as its head the red-hot anvil of the forge. It is said that the anvil's shape is inspired by that of an altar, and that long ago, it was indeed used as such in rite and ritual.
Arbalest
Arbalète ordinaire
Grande arbalète réalisée à partir de matériaux composites. L'une des armes tirant des carreaux les plus massives. Grâce à ses branches plus souples que celles constituées de métal, cette arme tire des projectiles capables de perforer les heaumes d'acier les plus solides.
Arsenal Charm
Talisman d'arsenal
Talisman de fer représentant un amas d'armes. Augmente la charge d'équipement maximum. Celui qui l'a forgé s'est inspiré d'un espadon autrefois manié par un héros assoiffé de vengeance.
Arsenal Charm +1
Talisman d'arsenal +1
Talisman de fer représentant un amas d'armes. Augmente grandement la charge d'équipement maximum. Celui qui l'a forgé s'est inspiré d'un espadon autrefois manié par un héros assoiffé de vengeance.
Ash of War: Blood Blade
Cendres de guerre : Lame de sang
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sanguin et la compétence suivante : Lame de sang : vous vous blessez pour enduire votre arme de sang avant de projeter une lame de sang qui accumule du saignement. Vous pouvez lancer rapidement plusieurs lames de sang d'affilée. Utilisable sur les dagues, les lames doubles ainsi que sur toutes les épées de taille moyenne.
Ash of War: Bloody Slash
Cendres de guerre : Entaille sanglante
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sanguin et la compétence suivante : Entaille sanglante : compétence du Serment sanglant octroyée par le seigneur du sang. Vous fléchissez vos jambes, enduisez votre arme de votre propre sang et effectuez une puissante attaque sanglante en arc de cercle devant vous. Utilisable sur les dagues, les lames doubles ainsi que sur toutes les épées (sauf colossales).
Ash of War: Carian Grandeur
Cendres de guerre : Grandeur de Caria
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Grandeur de Caria : tout le prestige royal de Caria dans une compétence. Vous transformez votre arme en un espadon magique et l'utilisez pour asséner un coup. Chargez cette compétence pour doubler ou tripler sa puissance. Utilisable sur les dagues, les lames doubles ainsi que sur toutes les épées (sauf colossales).
Ash of War: Carian Greatsword
Cendres de guerre : Espadon de Caria
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Espadon de Caria : tout le prestige royal de Caria dans une compétence. Vous transformez votre arme en un espadon magique et l'utilisez pour asséner un coup. Chargez cette compétence pour augmenter sa puissance. Utilisable sur les dagues, les lames doubles ainsi que sur toutes les épées (sauf colossales).
Ash of War: Ice Spear
Cendres de guerre : Lance de glace
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Glace et la compétence suivante : Lance de glace : compétence des guerriers servant la princesse de la lune Ranni. Vous faites tournoyer votre arme pour canaliser la magie de glace et vous servez de cette dernière pour créer une lance de glace perçante. Utilisable sur les lames doubles ainsi que sur toutes les armes d'hast (sauf les fauchards).
Ash of War: Lifesteal Fist
Cendres de guerre : Poing sangsue
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Occulte et la compétence suivante : Poing sangsue : compétence prouvant la grande maîtrise des énergies vitales de son utilisateur. Vous vous concentrez pour donner un coup de poing lent, mais imprégné d'une énergie qui plonge les ennemis dans l'inconscience et draine leurs PV. Ne fonctionne que sur les ennemis humanoïdes. Utilisable sur les poings et les griffes.
Ash of War: Lion's Claw
Cendres de guerre : Griffe du lion
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Griffe du lion : compétence des vaillants chevaliers du Lion rouge qui combattirent aux côtés du général Radahn. Vous bondissez en avant et frappez l'ennemi avec votre arme. Utilisable sur toutes les épées (sauf d'estoc), les haches et les masses.
Ash of War: Loretta's Slash
Cendres de guerre : Entaille de Loretta
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Entaille de Loretta : technique de Loretta la chevaleresse royale. Vous bondissez vers l'avant en imprégnant votre arme à l'aide d'une pierre d'éclat, puis retombez rapidement en assénant une attaque large. Utilisable sur les lames doubles ainsi que sur toutes les armes d'hast.
Ash of War: Piercing Fang
Cendres de guerre : Croc perçant
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Croc perçant : compétence employée par Yura, chasseur de Doigts sanglants. Vous tenez votre lame à l'horizontale, puis portez une puissante attaque d'estoc impossible à bloquer. Utilisable sur toutes les armes capables d'estoquer (sauf les armes de petite taille).
Ash of War: Poison Moth Flight
Cendres de guerre : Envol venimeux
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Empoisonné et la compétence suivante : Envol venimeux : vous assénez un coup après avoir imprégné votre arme de poison. Si l'attaque suivante touche un ennemi empoisonné, elle infligera d'importants dégâts. Utilisable sur les dagues ainsi que sur toutes les épées de taille moyenne.
Ash of War: Sacred Blade
Cendres de guerre : Lame sacrée
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Lame sacrée : vous nimbez l'arme de puissance sacrée et projetez une lame dorée. Imprègne l'arme de sacré pour une courte durée. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps (sauf les fouets, les poings et les griffes).
Ash of War: Seppuku
Cendres de guerre : Seppuku
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sanguin et la compétence suivante : Seppuku : technique interdite des assassins des Terres des roseaux. Vous enfoncez votre lame dans votre estomac pour la maculer de sang. Augmente votre puissance d'attaque et l'efficacité des effets de saignement. Utilisable sur les lames doubles ainsi que sur toutes les épées (sauf colossales) et les armes d'hast (sauf les fauchards).
Ash of War: Spectral Lance
Cendres de guerre : Lance spectrale
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Occulte et la compétence suivante : Lance spectrale : compétence des chevaliers acéphales du Mausolée. Vous lancez une lance fantomatique sur vos ennemis. Utilisable sur toutes les armes d'hast (sauf les fauchards).
Ash of War: Square Off
Cendres de guerre : En garde
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : En garde : au début de cette compétence, vous tenez votre épée à l'horizontale. Exécutez une attaque normale pour briser la garde de l'ennemi avec une frappe verticale, ou une attaque puissante pour porter un coup d'estoc. Utilisable sur les épées droites.
Ash of War: Storm Blade
Cendres de guerre : Lame-tempête
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Lame-tempête : compétence oubliée de Voilorage. Vous entourez votre arme de tempêtes violentes que vous pouvez projeter devant vous. Vous pouvez lancer rapidement plusieurs projectiles d'affilée. Utilisable sur les dagues ainsi que sur toutes les épées (sauf colossales et d'estoc lourdes).
Ash of War: Sword Dance
Cendres de guerre : Danse des lames
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Danse des lames : vous vous ruez vers l'avant et effectuez une série d'attaques tournoyantes ascendantes. Enchaînez avec une autre attaque pour conclure avec une frappe de taille vers le bas. Utilisable sur les dagues, les lames doubles, les hallebardes, les fauchards ainsi que sur toutes les épées (sauf d'estoc) et les haches (sauf les armes de taille colossale).
Ash of War: Through and Through
Cendres de guerre : Projectile perforant
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Projectile perforant : puissante compétence d'archerie consistant à tenir l'arc en se courbant légèrement. Vous bandez votre grand arc, puis torsionnez sa corde pour effectuer un tir puissant capable de transpercer les ennemis. Utilisable sur les arcs géants.
Ash of War: Unsheathe
Cendres de guerre : Dégainer
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Dégainer : compétence des assassins des Terres des roseaux. Vous rengainez votre arme et la portez à votre hanche pour vous préparer à frapper. Effectuez ensuite une vive attaque de taille, normale ou puissante. Utilisable sur les katanas.
Ash of War: Vacuum Slice
Cendres de guerre : Entaille du vide
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Entaille du vide : compétence oubliée de héros de jadis. Vous levez votre arme vers le ciel et l'entourez d'énergie du vide, puis lancez face à vous un projectile en forme d'épée. Utilisable sur les dagues, les lames doubles ainsi que sur toutes les épées et les haches (sauf les armes colossales).
Assassin's Cerulean Dagger
Dague céruléenne de l'assassin
Dague d'assassin difforme aux reflets céruléens. Les coups critiques restaurent des PC. Ce talisman est conçu sur le modèle des lames d'ébène reluisantes qui furent utilisées lors de la Nuit des Couteaux noirs. Celles-là mêmes qui, pour la première fois, firent goûter la mort aux demi-dieux.
Assassin's Crimson Dagger
Dague pourpre de l'assassin
Dague d'assassin difforme aux reflets écarlates. Les coups critiques restaurent des PV. Ce talisman est conçu sur le modèle des lames d'ébène reluisantes qui furent utilisées lors de la Nuit des Couteaux noirs. Celles-là mêmes qui, pour la première fois, firent goûter la mort aux demi-dieux.
Astrologer's Staff
Bâton d'astrologue
Bâton des astrologues. Son extrémité est constituée d'un morceau de pierre d'éclat, lui permettant de servir de catalyseur pour les sorcelleries. Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Axe of Godfrey
Hache de Godfrey
Arme de Godfrey, Seigneur d'Elden, brisée au cours d'une bataille qui survint pendant le Pèlerinage, alors qu'il menait les Sans-éclat. Cette arme représente parfaitement la volonté de Godfrey de se conduire tel un seigneur et devint plus tard l'emblème de la lignée d'or. Il y a fort longtemps, la couronne s'obtenait par la force.
Axe of Godrick
Hache de Godrick
Grande hache maniée par Godrick le Greffé. Cette arme d'or est frappée d'un blason bestial représentant la force de Godfrey, premier Seigneur d'Elden et patriarche de la lignée dorée. "À genoux, je te l'ordonne ! Car je suis le seigneur de tout ce qui est doré !"
Axe Talisman
Talisman de la hache
Talisman représentant une hache et un guerrier. Améliore les attaques chargées. Les guerriers du Plateau tiennent encore en haute estime le seigneur qui les guida lors du Pèlerinage. C'est pour cette raison qu'ils privilégient la hache, arme qu'ils manient avec une expertise redoutable.
Azur's Glintstone Staff
Bâton d'éclat d'Azur
Bâton d'Azur le Sorcier originel. Seuls ceux qui ont touché à l'impénétrable sagesse des pierres peuvent le porter. Réduit le temps de canalisation de toutes les sorcelleries, mais augmente leur coût en PC.
Backhand Blade
DLCBackhand Blade
Curved blade wielded with a backhand grip. A type of weapon wielded by hornsent for generations. The style of combat associated with this weapon is marked by spinning slashes and gouging thrust attacks.
Bandit's Curved Sword
Épée courbée de bandit
Épée courbée dont la lame légère dessine un croissant. Arme de prédilection des bandits qui pullulèrent suite à l'Éclatement. La lame est en grande partie noircie et couverte de rouille, mais pour qui dispose de suffisamment de dextérité, cette arme peut encore s'avérer utile.
Banished Knight's Greatsword
Espadon de chevalier banni
Espadon finement ouvragé aux ornements antiques. Remis aux chevaliers contraints de quitter leur foyer pour des raisons obscures, peut-être en guise de blâme ou simplement par la force des choses. La plupart furent envoyés dans les confins, où ils s'établirent avec leur peine comme seule compagne.
Banished Knight's Halberd
Hallebarde de chevalier banni
Hallebarde finement ouvragée aux ornements antiques. Remise aux chevaliers contraints de quitter leur foyer pour des raisons obscures, peut-être en guise de blâme ou simplement par la force des choses. La plupart furent envoyés dans les confins, où ils s'établirent avec leur peine comme seule compagne.
Barbed Staff-Spear
DLCBarbed Staff-Spear
Greatstaff of Jori, elder inquisitor. The tip bristles with golden barbs symbolic of the inquisition's torture, allowing one to wield the staff as a greatspear. Attacks deal holy damage, and potency increases with faith.
Bastard Sword
Épée bâtarde
Grande épée à la lame droite. Cet espadon se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule. Idéale pour affronter des groupes d'ennemis, cette lourde lame peut toucher plusieurs cibles d'une seule large attaque circulaire.
Beast Claw
DLCBeast Claw
Weapon in the form of a carnivorous beast's vicious claws. Used to perform bestial slashing attacks uncanny to humankind. An imitation of the esoteric technique of the horned warriors. Those who carry this weapon wield it as though they have been possessed by a savage beast.
Beast Eye
Œil de bête
Œil de pierre portant des traces de griffes et remis par Gurranq le Clerc bestial. Il devrait se mettre à vibrer en présence de mortefleurs. L'iris, d'un violet trouble, frémit comme s'il était vivant. "Je reste affamé… J'ai encore faim… de Mort."
Beastman's Cleaver
Fendoir d'homme-bête
Espadon courbé colossal forgé à partir de fer brut, manié par les hommes-bêtes de Farum Azula. Bien qu'extrêmement lourde, la lame est bien équilibrée et relativement facile à manier pour les dégâts qu'elle inflige. Il est évident que les hommes-bêtes disposent de connaissances bien plus étendues que l'humanité.
Beastman's Curved Sword
Épée courbée d'homme-bête
Épée courbée forgée à partir de fer brut, utilisée par les hommes-bêtes de Farum Azula. Bien que lourde, la lame est bien équilibrée. Relativement facile à manier pour des dégâts plus qu'honorables.
Black Flame Blade
Lame de flammes noires
Incantation de la Flamme noire des apôtres sanctechair. Imprègne l'arme en main droite de flammes noires. Vous pouvez lancer cette incantation directement après une autre action. La Flamme noire est un lourd fardeau. Après les dégâts initiaux, elle continue très brièvement à saper les PV des ennemis.
Black Knife
Couteau noir
Dague appartenant jadis à l'un des assassins qui tuèrent Godwyn le Doré lors de la Nuit des Couteaux noirs. Un sombre rituel conféra le pouvoir de la rune de Mort à cette lame à la forme singulière.
Black Knifeprint
Glyphe de couteau noir
Lors de la Nuit des Couteaux noirs, quelqu'un déroba un fragment de la rune de Mort à Maliketh la Lame d'ébène et imprégna de son pouvoir les dagues des assassins. Ce glyphe prouve la véracité de ce rituel et permet de faire éclater le complot au grand jour.
Black Steel Greathammer
DLCBlack Steel Greathammer
Weapon of the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Greathammer of black steel with decorative embellishments in gold. Blessed with an Erdtree incantation. Further holy imbuement will amplify the effect and greatly increase the armament's power. Guard Counters cause a burst of power.
Black Steel Greatshield
DLCBlack Steel Greatshield
Weighty shields carried by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Made of black steel with decorative embellishments in gold. Symbolic of their iron conviction in their crusade, the Black Knights will never yield. Nor will they ever doubt their purpose.
Black Steel Twinblade
DLCBlack Steel Twinblade
Weapon of the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Twinblade of black steel with decorative embellishments in gold. Blessed with an Erdtree incantation. Further holy imbuement will amplify the effect and greatly increase the armament's power.
Black-Key Bolt
Carreau torsadé noir
Carreaux à utiliser avec l'arbalète noire de Crepus, un instrument d'assassin absolument somptueux. La délicate pointe en spirale pénètre profondément dans les chairs, injectant une dose de putréfaction écarlate.
Blade of Calling
Lame de convocation
Dague offerte à quelqu'un qui entreprit jadis un long périple pour remplir son devoir. Recèle encore des échos du pouvoir de son ancienne propriétaire, une jeune femme vouée à servir de combustible. Qui marche parmi les flammes Croisera un jour le chemin de la Mort destinée.
Blade of Death
Lame de Mort
Compétence unique : Lame de Mort Vous déchaînez le pouvoir de la rune de Mort pour projeter une lame. En plus d'infliger des dégâts à l'impact, ce projectile réduit les PV maximums des adversaires et leur fait subir des dégâts continus pour une courte durée.
Blaidd's Armor
Armure de Blaidd
Armure noire et usée de Blaidd, l'homme-loup. La fourrure fait office de cape et protège du froid. Blaidd servait autrefois Ranni et était parfaitement conscient que le froid était pour lui le prix de la liberté.
Blasphemous Blade
Lame blasphématoire
Épée sacrée de Rykard, seigneur du blasphème. Les restes des nombreux héros qu'il a dévorés s'agitent à la surface de la lame. Ils partagent à présent son sang, liés à jamais, comme une vraie famille. Rend des PV à chaque ennemi vaincu.
Blasphemous Claw
Griffe blasphématoire
Morceau de pierre portant les traces de la rune de Mort. Capable de dévier le pouvoir de la Lame d'ébène. La nuit du sinistre complot, Ranni offrit ces marques au préteur Rykard en guise de récompense. Si le voile devait un jour être levé sur la trahison imminente, elles serviraient d'ultime rempart, permettant à Rykard de se dresser contre Maliketh la Lame d'ébène, bête noire de la Mort destinée.
Bloodboon Ritual
Rituel de faveur sanguine
Compétence unique : Rituel de faveur sanguine Vous brandissez la lance sacrée et transpercez le corps de la Mère informe. Vous pouvez effectuer jusqu'à trois frappes, générant à chaque fois une explosion de sang. Cette compétence enduit votre arme de feu sanguin pour une courte durée.
Bloodfiend's Arm
DLCBloodfiend's Arm
Weapon used by the bloodfiends. An arm pulled from the corpse of one of their kin, and wielded as a makeshift weapon. Having been sanctified by a blood ritual, this armament is capable of spraying blood stored within when executing a strong attack.
Bloodfiend's Fork
DLCBloodfiend's Fork
Weapon used by the bloodfiends. Three tines of carved bone spear the victim to provoke blood loss. A ritual implement for blood offerings to the Formless Mother. At times, the bloodfiends will spill even their own blood using these forks.
Bloodfiend's Sacred Spear
DLCBloodfiend's Sacred Spear
Greatspear of the bloodfiend hexers. One of the most significant implements used in their blood rituals. Sacred spears of blood are the instruments of communion with an outer god. The mother of truth desires a wound.
Bloodflame Blade
Lame de feu sanguin
Incantation du Serment sanglant octroyée par le seigneur du sang. Imprègne l'arme en main droite de feu sanguin. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Après les dégâts initiaux, le feu sanguin continue très brièvement à accumuler du saignement.
Bloodhound's Fang
Croc de limier
Espadon courbé pourvu d'une lame légèrement ondulée, manié par les Chevaliers-limiers. Une arme terrifiante capable d'asséner des assauts aériens d'une brutalité démesurée.
Bloody Helice
Spirale sanglante
Sombre épée perçante à la lame ondulée, maniée par les nobles serviteurs du seigneur du sang. Cette arme a été conçue pour transpercer la chair et occasionner d'importants saignements, qui s'écoulent délicatement le long de la lame.
Bloody Slash
Entaille sanglante
Compétence : Entaille sanglante Compétence du Serment sanglant octroyée par le seigneur du sang. Vous fléchissez vos jambes, enduisez votre arme de votre propre sang et effectuez une puissante attaque sanglante en arc de cercle devant vous.
no
image
Capuche en tissu bleu
Capuche d'un guerrier nomade. Le tissu bleu symbolise l'eau qui coule, aussi fluide et vive que la main de son porteur lorsqu'il manie l'épée. Tout comme l'eau peut croupir, la stagnation mène à la décomposition. Les guerriers doivent rester en perpétuel mouvement.
no
image
Gilet en tissu bleu
Gilet d'un guerrier nomade. Le tissu bleu symbolise l'eau qui coule, aussi fluide et vive que la main de son porteur lorsqu'il manie l'épée. Tout comme l'eau peut croupir, la stagnation mène à la décomposition. Les guerriers doivent rester en perpétuel mouvement.
Blue Dancer Charm
Talisman de la danseuse bleue
Poupée en tissu représentant une danseuse toute de bleu vêtue. Une sorte d'héritage ancien. Augmente la puissance d'attaque quand la charge d'équipement est faible. La danseuse en bleue dépeint une fée qui, selon la légende, aurait conféré une épée pleine de grâce à un épéiste aveugle. Arme en main, ce dernier pourfendit un dieu ancien qui était la putréfaction incarnée.
Bolt of Gransax
Carreau de Gransax
Lance sculptée à partir de l'arme que maniait Gransax. Fait partie des armes légendaires. Gransax était un dragon ancien qui dévasta jadis la capitale royale de Leyndell. Cet assaut vit tomber les remparts de Leyndell pour la première et dernière fois de toute l'histoire, et ainsi débuta la guerre contre les dragons.
Bone Bow
DLCBone Bow
A crude shortbow fashioned from sickly bone. A medium for spirit-calling, and a product of the ancient hexing arts of the tower.
Bonny Butchering Knife
DLCBonny Butchering Knife
Weapon of the greater potentates of Bonny Village. An outsize butcher's cleaver used to dismember human bodies in the making of the great jars stored in the gaols. Restores a very small amount of HP when it squarely strikes an enemy.
Brick Hammer
Marteau en pierre
Arme réalisée à partir d'une banale brique de pierre. Brandie par un ouvrier qui devint un champion lors d'une rébellion. Cette arme est extrêmement lourde, même comparée à d'autres de sa catégorie. La porter requiert véritablement la force d'un Géant.
Cane Sword
Épée-canne
Épée d'un chevalier âgé ayant accompli sa dernière quête il y a fort longtemps et s'en servant depuis comme d'une canne de marche. La pointe est relativement usée. Bien que voûté et incapable de brandir cette arme, son propriétaire n'en rêve pas moins de mourir dans l'honneur, l'épée à la main.
Cannon of Haima
Canon de Haima
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Lance un projectile magique explosif dont la trajectoire décrit un arc de cercle. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Enseignement du cursus de Haima, conciliateur de l'Académie, cette sorcellerie fait usage de la force pour régler les conflits.
Carian Glintblade Staff
Bâton-laméclat de Caria
Bâton serti d'une pierre d'éclat bleue, représentant l'une des deux catégories de bâtons de Caria. Octroyé aux chevaliers enchantés, il renforce les sorcelleries de laméclat.
Carian Glintstone Staff
Bâton d'éclat de Caria
Bâton serti d'une pierre d'éclat bleue, représentant l'une des deux catégories de bâtons de Caria. Accordé aux sorciers censés endosser le rôle de chevalier. Renforce les sorcelleries d'épée de Caria.
Carian Grandeur
Grandeur de Caria
Compétence : Grandeur de Caria Tout le prestige royal de Caria dans une compétence. Vous transformez votre arme en un espadon magique et l'utilisez pour asséner un coup. Chargez cette compétence pour doubler ou tripler sa puissance.
Carian Greatsword
Espadon de Caria
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Vous conjurez un espadon magique et l'utilisez pour asséner un large coup. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois. Armés de ce sort, les sorciers s'octroyèrent la force des chevaliers et jurèrent allégeance à la lune.
Carian Greatsword
Espadon de Caria
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Vous conjurez un espadon magique et l'utilisez pour asséner un large coup. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois. Armés de ce sort, les sorciers s'octroyèrent la force des chevaliers et jurèrent allégeance à la lune.
Carian Knight's Sword
Épée de chevalier de Caria
Épée droite incrustée d'une pierre d'éclat bleue. Lame des chevaliers ayant juré allégeance à la couronne de Caria. Ces armes pouvaient servir de catalyseurs, ce qui permettait à leur porteur d'utiliser des compétences magiques. Bien qu'ils n'étaient qu'une vingtaine, ils pouvaient ainsi rivaliser avec les champions de l'Ordre d'or même.
Carian Piercer
Empaleuse de Caria
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Conjure un espadon magique qui empale les ennemis. Chargez ce sort pour accroître la distance parcourue lors de l'estoc initial. Cette sorcellerie va de pair avec Espadon de Caria. Une technique dévastatrice contre les ennemis faisant cavalier seul.
Carian Retaliation
Représailles de Caria
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Vous brandissez votre bâton pour dissiper les sorcelleries et incantations qui vous visent et puisez dans leur énergie pour répliquer à l'aide de laméclats. Cette technique fut secrètement mise en point par la famille royale de Caria dans le seul but de pouvoir faire face à l'Académie lorsque cette dernière se montrerait déloyale, ce qui était inévitable. La lune et les étoiles étaient vouées à se séparer un jour.
Carian Slicer
Trancheuse de Caria
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Vous conjurez une épée magique et assénez un coup large et rapide. Vous pouvez lancer ce sort directement après une autre action. Même pour une sorcellerie de conjuration d'arme de Caria, cette technique est particulièrement redoutable.
Carian Sorcery Sword
DLCCarian Sorcery Sword
One of the Carian royal family's glintstone swords. A smaller piercing sword with a slender blade. Formerly used by the Carian knights of old before the full refinement of their sorcerous combat techniques, this armament functions as a catalyst for glintstone sorcery when executing strong attacks.
Carian Thrusting Shield
DLCCarian Thrusting Shield
Silver thrusting shield embedded with glintstones. Enables the wielder to attack and guard simultaneously. Once wielded by Rellana, the Twin Moon Knight, during her sole entry into ritual combat—a demonstration of fidelity to the Erdtree.
Chainlink Flail
Fléau d'armes articulé
Tube en fer pourvu de pics reliés à une chaîne, d'ordinaire manié par les têtes de citrouille démentes. Particulièrement imposant pour un fléau d'armes, il requiert plus de force que de dextérité pour être manipulé efficacement.
Chilling Perfume Bottle
DLCChilling Perfume Bottle
Perfume bottle remade into a weapon by perfumers of the realm of shadow. Attacks release perfumed powder, producing an icy chill. From time to time, perfumers set out on journeys to pursue new aromatics and flower gardens.
Cinquedea
Cinquedea
Épée courte attribuée aux prêtres de haut rang de Farum Azula. Augmente la puissance des incantations bestiales. Son motif représente les cinq doigts d'une bête, symbole de l'intelligence conférée à ces êtres.
Cipher Pata
Pata runique
L'une des armes provenant des Deux Doigts. Sa lame est composée d'une suite de symboles informes, empêchant tout bouclier de parer ses coups. Inflige des dégâts sacrés. L'inscription discrète semble comme suspendue dans les airs. Elle est écrite dans le langage lumineux qu'utilisent les Deux Doigts.
Clawmark Seal
Sceau de griffure
Sceau sacré octroyé par Gurranq le Clerc bestial. L'une des rares reliques permettant aux incantations d'exploiter la force comme caractéristique principale. Les marques de griffes symbolisent le courroux de Gurranq. Améliore les incantations bestiales apprises auprès de ce dernier.
Claws of Night
DLCClaws of Night
Claws of a bottomless black from which no light can escape. Wielded by Anna, Swordhand of Night. Engraved with a smithscript enabling strong attack to launch all three claws at a target. The blades are only semicorporeal, and cannot be fully guarded against.
Clayman's Harpoon
Harpon de boueux
Harpon dont la pointe est constituée d'un fragment de météorite affûté. Manié par les boueux qui infestent les décombres d'une dynastie déchue. La pointe émet une faible lueur et inflige des dégâts magiques.
Cleanrot Knight's Sword
Épée de la Noble putréfaction
Épée perçante des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella. Principalement utilisée comme arme secondaire, en complément d'une arme longue.
Cleanrot Spear
Lance de la Noble putréfaction
Lance des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella. Sa pointe dorée et ailée inflige des dégâts sacrés. Le minuscule bouclier est porteur d'une incantation préservant de la putréfaction.
Coded Sword
Épée cryptée
Épée secrète octroyée par les Deux Doigts aux Sans-éclat de la Table ronde. Sa lame est composée d'une suite de symboles informes et inflige des dégâts sacrés imparables. En des temps immémoriaux, à l'époque où les Deux Doigts étaient encore vigoureux et capables de prouesses oratoires, les champions se rassemblaient au Bastion de la Table ronde.
Commander's Standard
Étendard de commandant
Hallebarde vétuste enroulée dans un étendard de guerre rouge élimé. Même après la déroute de son seigneur, le commandant O'Neil continua à brandir cette bannière au milieu du champ de bataille dévasté par la putréfaction. Lui seul parmi les vétérans conserve un souvenir glorieux de cet affrontement.
Corpse Piler
Abattage sanglant
Compétence unique : Abattage sanglant Vous façonnez une lame de sang vicié pour porter une succession d'attaques fluides. Appuyez à nouveau sur la commande pour réaliser un nouvel enchaînement.
Corpse Wax Cutter
Lame d'adipocire
Compétence unique : Lame d'adipocire Compétence oubliée des héros de jadis. Vous brandissez votre épée pour déchaîner la puissance de l'adipocire, puis projetez face à vous un projectile en forme de lame.
Crepus's Black-Key Crossbow
Arbalète noire de Crepus
Arbalète noire dotée d'une longue crosse. Idéale pour les tirs de précision grâce à sa très longue portée. Arme de Crepus, qui servit dans l'ombre les Deux Doigts de la Table ronde en tant que maître confesseur.
Crescent Moon Axe
Hache lunaire
Grande hache pourvue d'une lame courbée et d'un long manche. Elle aurait été baptisée "Hache lunaire" par un individu tourmenté par la mélancolie. Parfaite pour faucher des groupes d'ennemis.
Crucible Axe Armor
Armure-hache du Creuset
Armure des chevaliers du Creuset qui servirent Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Portée par le chevalier Ordovis et ses hommes. Cette armure est imprégnée de l'énergie du Creuset de la vie, forme primordiale de l'Arbre-Monde. Renforce les incantations des aspects du Creuset.
Crucible Axe Helm
Heaume-hache du Creuset
Heaume des chevaliers du Creuset qui servirent Godfrey, premier Seigneur d'Elden. L'ornement en forme de hache est la marque du chevalier Ordovis, également portée par ses hommes. Cette armure est imprégnée de l'énergie du Creuset de la vie, forme primordiale de l'Arbre-Monde. Renforce les incantations des aspects du Creuset.
Crystal Spear
Lance de cristal
Lance conçue à partir de cristal pur, un ouvrage hors de portée pour un humain et imprégné d'une puissante magie. Ses attaques sont affectées par l'intelligence de son porteur. Les cristaliens, des êtres insondables, n'ont qu'un seul but : protéger leurs cristaux quoiqu'il leur en coûte. Selon une théorie, ils attendraient le retour de leur créateur, lequel leur sculptera de nouveaux compagnons.
Crystal Staff
Bâton de cristal
Bâton conçu à partir de cristal pur, un ouvrage hors de portée pour un humain. Renforce les sorcelleries cristaliennes. La légère cogitation qui habite les cristaliens est appelée la "sagesse de la pierre". Seuls ceux qui font preuve d'un intellect suffisant pour comprendre la subtilité de ces réflexions peuvent manier ce bâton.
Crystal Sword
Épée de cristal
Épée de cristal pur. Un ouvrage hors de portée pour un humain. Imprégnée d'une puissance magique, ses attaques sont renforcées par l'attribut d'intelligence de son porteur. Les cristaliens, êtres insondables n'ont qu'un seul but : protéger leurs cristaux en attendant le retour de leur créateur, qui pourra alors tailler de nouveaux cristalliens dans ces mêmes cristaux.
Curseblade's Cirque
DLCCurseblade's Cirque
Weapon of the masked Curseblades. Circular backhand blade with wave-like cutting edges, sharpened into points that incite blood loss. Long ago, this was employed by the ascetics who strove to become tutelary deities as a ritualistic object in their self-flagellating dances.
Cursed-Blood Slice
Taillade de sang vicié
Compétence unique : Taillade de sang vicié Vous agrippez votre arme, puis chargez vers l'avant afin d'effectuer une attaque de taille diagonale. La lame laisse derrière elle un sillage de sang qui s'enflamme. Enchaînez cette compétence pour effectuer plusieurs attaques.
Curved Great Club
Grand gourdin courbé
Grand gourdin courbé en bois dur et en forme de croissant de lune. Porté en lieu et place d'épée courbée par les Albinauriques manquant de dextérité, qui lui préfèrent son poids et sa force d'impact nettement supérieurs.
Curved Sword Talisman
Talisman d'épée courbée
Talisman représentant une épée courbée et un épéiste. Améliore les contre-attaques. On raconte qu'un épéiste aveugle aurait inventé cette technique consistant à laisser son adversaire attaquer afin de le rendre vulnérable à un contre bien placé.
Dancing Blade of Ranah
DLCDancing Blade of Ranah
Decorative swords ablaze with impassioned red. A pair of weapons made to be wielded in both hands. Used by the dancers of Ranah. Strikes enemies with a dancing assault when executing a strong attack.
Dane's Footwork
DLCDane's Footwork
A technique for hand-to-hand combat without the aid of a weapon. This martial art focuses on kicking techniques. This kick-based martial art is unique to Dane, a Dryleaf and sworn ally of Leda. He acquired these skills by training with the aid of a waterfall; letting the water beat his body, and throwing himself into its basin.
Dark Moon Greatsword
Espadon de la lune obscure
Espadon lunaire offert par les reines de Caria à leur époux en vertu d'une tradition ancestrale. Fait partie des armes légendaires. Le sceau de Ranni représente la pleine lune, un astre froid et morose, et cette épée n'est qu'un éclat de sa lumière.
Deadly Poison Perfume Bottle
DLCDeadly Poison Perfume Bottle
Perfume bottle customized by Thiollier. Attacks release perfumed powder, producing deadly poison. There are some techniques of the perfuming arts that employ poison. Upon learning of this, Thiollier threw himself into mastering those techniques, and he made them his own.
Death Knight's Longhaft Axe
DLCDeath Knight's Longhaft Axe
A long-hafted golden axe wielded by the Death Knight. Bears a representation of a decayed golden ring. Crackles with lightning, the power of the capital's ancient dragon cult. The knight, once the personal guard of Godwyn, was also the protector of the Prince of Death's cadaver surrogate.
Death Knight's Twin Axes
DLCDeath Knight's Twin Axes
Golden war axes of the Death Knight. A pair of weapons made to be wielded in both hands. Crackles with lightning, the power of the capital's ancient dragon cult. The knight, once the personal guard of Godwyn, was also the protector of the Prince of Death's cadaver surrogate.
Death Ritual Spear
Lance de rite funéraire
Lance rituelle employée par des prêtres d'antan que les rapaces funestes ont acceptés dans leurs rangs. Ils devinrent les gardiens de ces prédateurs au travers du rite de Mort, leur promettant par là même une lointaine résurrection.
Demi-Human Queen's Staff
Bâton de la reine semi-humaine
Bâton de pierre d'éclat aux allures de sceptre. Présent jadis offert en gage de paix aux semi-humains. Ne nécessite guère d'intelligence. Considéré avec mépris par les membres de l'Académie.
Destined Death
Mort destinée déchaînée
Compétence unique : Mort destinée déchaînée Vous libérez les vestiges de la Mort destinée en enfonçant votre arme dans le sol afin d'invoquer une myriade de lames. En plus d'infliger des dégâts à l'impact, cette compétence réduit les PV maximums des ennemis et leur fait subir des dégâts continus pour une courte durée.
Devonia's Hammer
DLCDevonia's Hammer
Great hammer wielded by Devonia, longest-serving of the Crucible Knights. Weapon forged of primordial gold, marked by its reddish hue and inhabited by ancient holiness. A torrent of life is engraved upon the striking face.
Digger's Staff
Bâton d'excavateur
Bâton d'un sorcier-minier qui extrayait des pierres d'éclat dans les galeries cristallines. Le bâton en lui-même est un outil de minage, dont l'extrémité est sertie d'une pierre d'éclat. Augmente la puissance des sorcelleries tellurique
Dismounter
Désarçonneur
Espadon courbé porté par les mercenaires colossaux de Kaiden. Conjugue la lame acérée d'un cimeterre et le poids d'une hachette. Cette arme difficile à manier exige une force et une dextérité élevées, mais avec suffisamment d'entraînement, elle peut s'avérer fort polyvalente, même à dos de monture.
Dolores the Sleeping Arrow Puppet
Pantin de Dolores la Flèche silencieuse
L'un des pantins favoris de Seluvis. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Dolores la Flèche silencieuse. Esprit d'une ravissante archère vêtue à la manière d'un homme. Connue de certains sous le nom de "Chasseuse silencieuse", elle décoche des flèches de sainte Trina à l'aide de son arc court. Autrefois, Dolores siégeait à la Table ronde, où elle était à la fois l'amie et l'opposante de Gideon l'Omniscient. Elle fut d'ailleurs la cause de la fracture entre ce dernier et Seluvis.
Dragon Cult Prayerbook
Bréviaire du Culte draconique
Bréviaire du culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Un livre témoignant de la foi des chevaliers qui émergèrent après la Guerre des dragons anciens. À présenter à un clerc érudit pour apprendre les incantations suivantes : - Lance de foudre - Foudre ciblée - Électrification de l'arme
Dragon Greatclaw
Griffe draconique
Arme conçue, selon la légende, à partir de la griffe d'un illustre dragon ancien et maniée par les Sentinelles de l'Arbre grotesques qui servent l'Arbre-Monde. Cette griffe imprégnée de foudre est capable de lacérer les faibles descendants des dragons sans la moindre difficulté.
Dragon-Hunter's Great Katana
DLCDragon-Hunter's Great Katana
Great katana with spines of gravel stone along its blade, wielded by the Ancient Dragon-Man of the Dragon's Pit. Has an anti-dragon effect. Formerly a Dragon Communion warrior, the Ancient Dragon-Man was once arbiter of those worthy to devour the Dreaded One.
Dragonclaw Shield
Bouclier griffe de dragon
Pavois conçu, selon la légende, à partir de la griffe d'un illustre dragon ancien et manié par les grotesques Sentinelles de l'Arbre qui servent l'Arbre-Monde. Imprégné de foudre.
Dragonscale Blade
Lame en écailles de dragon
Lame translucide conçue à l'aide d'une écaille de granite de laquelle les dragons anciens tireraient leur immortalité. Hélas, les soldats draconides n'accédèrent jamais à l'immortalité, car ils périrent sans dépasser le stade de pâles imitations de leurs majestueux cousins.
Dryleaf Arts
DLCDryleaf Arts
A technique for hand-to-hand combat without the aid of a weapon. This martial art combines fist strikes and kicks. The teachings of a group of spiritual seekers known as the Dryleaf Sect, revealed only to those of worthy valor and character. The practice of this martial art marks the dawn of an ascetic's journey.
Dryleaf Seal
DLCDryleaf Seal
Sacred seal of the spiritual seekers known as the Dryleaf Sect. Enhances incantations of Miquella. Those who saw the decline of the Erdtree in the fallen leaves long ago braced themselves for the weakening of Order, and embraced a strict faith. And then, they made to serve a new god.
Dueling Shield
DLCDueling Shield
A "thrusting shield," or combined weapon and shield. Enables the wielder to attack and guard simultaneously. An armament once used in ritual combat performed to honor the Erdtree—a custom that had somehow remained within the realm of shadow.
Eleonora's Poleblade
Lame double d'Eleonora
Naginata double forgée dans les Terres des roseaux. Arme de prédilection d'Eleonora le Doigt sanglant pourpre. Sa maîtrise de l'escrime était telle que l'on comparait ses attaques à un tourbillon d'acier. Mais aujourd'hui, son héritage est terni par son sang maudit.
Erdsteel Dagger
Dague en acier-monde
Dague en acier-monde gravée de motifs végétaux. Portée par la royauté de l'Arbre-Monde pour pouvoir se défendre en temps de paix. Bien qu'étant d'excellente facture, cette arme n'en reste pas moins difficile à manier. La puissance d'attaque est affectée par la foi de l'utilisateur.
Erdtree Bow
Arc de l'Arbre-Monde
Arc long aux ornements évoquant l'Arbre-Monde. Au temps jadis, quand bataille était synonyme de ferveur religieuse, cette arme fut créée pour décocher des flèches dorées. Puise dans la foi pour augmenter les dégâts de toutes les flèches. Révèle son véritable potentiel lorsque vous décochez des projectiles imprégnés de sacré.
Erdtree Greatbow
Grand arc de l'Arbre-Monde
Arc géant aux ornements évoquant l'Arbre-Monde. Au temps jadis, quand bataille était synonyme de ferveur religieuse, cette arme fut créée pour décocher de grandes flèches dorées. Puise dans la foi pour augmenter les dégâts de toutes les flèches. Révèle son véritable potentiel lorsque vous décochez des projectiles imprégnés de sacré.
Erdtree Seal
Sceau de l'Arbre-Monde
Sceau sacré informe frappé de l'emblème de l'Arbre-Monde, jadis le siège religieux de l'Entre-terre. Bien que le Cercle d'Elden soit brisé et que l'Arbre-Monde ait perdu son éclat d'antan, la foi pure détient encore toutes les réponses.
Euporia
DLCEuporia
Twinblade symbolizing abundance. The secret treasure of the tower. Though the blades, fashioned from golden shoots, are largely wilted and darkened, their luster can be restored by dealing damage to foes. However, damage dealt to Those Who Live in Death will have no such effect.
Executioner's Greataxe
Hache du bourreau
Fendoir massif fixé sur un long manche. Il aurait servi à achever les survivants des armées vaincues, telle une hache débitant des arbres. Peut-être est-ce pour cette raison qu'il inflige des coups critiques dévastateurs.
Explosive Ghostflame
Flammes spectrales explosives
Sorcellerie des serviteurs de la Mort. Vous frappez le sol de votre bâton, ce qui déclenche une explosion de flammes spectrales qui incendie la zone alentour. À l'époque où l'Arbre-Monde n'existait pas, les morts étaient incinérés dans des flammes spectrales gardées par les rapaces funestes.
Falx
DLCFalx
Curved swords with long, sickle-like blades. A pair of weapons made to be wielded in both hands. Forged by a hornsent in the name of revenge. "In vengeance for the flames, my blade I wield..."
Finger Seal
Sceau des Doigts
Sceau sacré décerné par une Servante de l'Augure des Doigts. Sert de catalyseur pour les incantations sacrées. Les incantations doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce et vous devez équiper un sceau sacré pour y avoir recours.
Fingerslayer Blade
Lame digicide
Trésor secret de la Ville éternelle de Nokron : une lame que l'on prétend issue d'un cadavre. Ce fétiche maculé de sang est la preuve que les Villes éternelles se sont rendues coupables de haute trahison et il symbolise leur chute. Ne peut être maniée par qui ne possède pas de destinée, mais serait capable de nuire à la Volonté suprême et ses vassaux.
Fire Knight's Greatsword
DLCFire Knight's Greatsword
Greatsword of the Fire Knights. A long, slender blade that undulates like fire. Blessed with a flame incantation. Further flame imbuement will amplify the effect and greatly increase the armament's power.
Fire Knight's Seal
DLCFire Knight's Seal
Sacred seal of the Fire Knights, who answer directly to Messmer the Impaler. Enhances fire incantations of Messmer. The emblem of Messmer's army depicts a golden ring and the fire of his sacred seal.
Fire Knight's Shortsword
DLCFire Knight's Shortsword
Shortsword used by the Fire Knights. A slender blade that undulates like fire. Blessed with a flame incantation. Further flame imbuement will amplify the effect and greatly increase the armament's power.
Firespark Perfume Bottle
DLCFirespark Perfume Bottle
Perfume bottle remade into a weapon by perfumers of the realm of shadow. Attacks release perfumed powder, producing sparks of fire. The crusade was a violent purge, and the perfumers were not called there to heal.
Flamberge
Flamberge
Espadon dont la forme ondulée rappelle le vacillement d'une flamme. Arrache la chair des ennemis, occasionnant des saignements. Le Château du Lion rouge se sert des flammes pour tenir la putréfaction écarlate à distance. Cette épée chérie par Jerren est donc naturellement devenue le symbole de ce lieu.
Flowerstone Gavel
DLCFlowerstone Gavel
Weapon of the Dragon Communion priestess. A dragonstone hammer resembling an ancient flower. The four petals and the flower's core are all sharp, ending in points, and are capable of dealing heavy damage to dragons.
Flowing Curved Sword
Épée courbée gracieuse
La légende parle d'un maître épéiste vêtu de bleu et de sa lame courbée censée représenter les mouvements de l'eau. Les attaques puissantes déclenchent une série de frappes semblables à une danse, offrant un aperçu du style de combat de son propriétaire d'origine.
Forked Greatsword
Espadon fourchu
Espadon difforme manié par les diablotins. La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Forked Hatchet
Faucille fourchue
Curieuse hachette maniée par les diablotins. La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements.
Forked-Tongue Hatchet
DLCForked-Tongue Hatchet
A peculiar weapon wielded by imps. Hatchet smithed in the shape of a fork-tongued dragon. The gently undulating forked blade is known as an "imp's tongue" and causes blood loss.
Fortissax's Lightning Spear
Lance de foudre de Fortissax
Incantation puisant dans le pouvoir du dragon ancien Fortissax. Invoque deux lances de foudre rouge qui frappent depuis les airs l'une après l'autre. À l'impact, les lances se séparent en traînées de foudre qui s'éparpillent vers l'avant. Lors de la Guerre des dragons anciens, cette technique était très prisée par un dragon ancien en particulier, considéré comme le plus puissant de son espèce.
Frenzied Flame Seal
Étincelle exaltée
Sceau sacré décerné par la Servante des Trois Doigts. Renforce les incantations de la Flamme exaltée. Ce sceau est la marque du Seigneur de la Flamme exaltée. Permet aux incantations de tirer simultanément parti de la force, de la dextérité, de l'intelligence et de la foi.
Frenzyflame Perfume Bottle
DLCFrenzyflame Perfume Bottle
Perfume bottle remade into a weapon by perfumers of the realm of shadow. Attacks release perfumed powder, producing frenzied flame. From time to time, perfumers set out on journeys to pursue new aromatics and flower gardens.
Frenzyflame Thrust
Piqué de la Flamme exaltée
Compétence unique : Piqué de la Flamme exaltée Vous imprégnez votre lance de la Flamme exaltée et bondissez en avant pour l'enfoncer dans le sol, provoquant ainsi une explosion aliénante. Cette compétence inflige de la démence à son utilisateur et aux ennemis.
Freyja's Greatsword
DLCFreyja's Greatsword
Weapon of Freyja, a Redmane. Greatsword decorated with a mane, much like the weapons used by her liege. The spirit of Freyja's training lingers in this sword, enhancing the power of Redmane battle skills.
Frozen Lightning Spear
Lance de foudre glacée
Incantation puisant dans le pouvoir des soldats draconides. Invoque une lance de foudre glacée qui frappe depuis les airs. À l'impact, la lance se sépare en traînées de foudre qui s'éparpillent vers l'avant. Les draconides sont originaires de la Ville éternelle, un lieu où jamais ils ne virent ni ciel ni foudre véritables. Ils choisirent donc la foudre glacée comme arme.
Frozen Needle
Aiguille givrée
Épée de glace fine et perçante. Forgée par Iji, forgeron de la famille royale de Caria. Peut accumuler de la congélation chez les ennemis. Effectuez une attaque puissante pour lancer sa lame, laquelle se régénère instantanément.
Full Moon Crossbow
Arbalète de la pleine lune
Arbalète enchantée unique en son genre, aux détails d'une exquise précision. Conçue pour célébrer l'union matrimoniale, et la réconciliation, des maisons de l'Arbre-Monde et de la pleine lune, de Leyndell et de Raya Lucaria. Les deux disques tournoient lorsque l'arme se recharge. Révèle son véritable potentiel lorsque vous décochez des projectiles imprégnés de sacré.
Gargoyle's Black Axe
Hache noire de gargouille
Grande hache en bronze maniée par une gargouille vaillante, rapiécée à l'aide d'adipocire noire. Inflige des dégâts sacrés. Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Gargoyle's Black Blades
Lame double noire de gargouille
Lame double en bronze rapiécée à l'aide d'adipocire noire, maniée par une gargouille vaillante. Inflige des dégâts sacrés. Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Gargoyle's Black Halberd
Hallebarde noire de gargouille
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille championne, rapiécée à l'aide d'adipocire noire. Inflige des dégâts sacrés. Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Gargoyle's Blackblade
Lame sombre de gargouille
Espadon en bronze manié par une gargouille vaillante, rapiécé à l'aide d'adipocire noire. Inflige des dégâts sacrés. Telle est la marque des serviteurs de Maliketh la Lame d'ébène.
Gargoyle's Great Axe
Grande hache de gargouille
Grande hache en bronze maniée par une gargouille vaillante. À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Gargoyle's Greatsword
Espadon de gargouille
Espadon en bronze manié par une gargouille vaillante. À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Gargoyle's Halberd
Hallebarde de gargouille
Hallebarde en bronze maniée par une gargouille vaillante. À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Gargoyle's Twinblade
Lame double de gargouille
Lame double en bronze maniée par une gargouille vaillante. À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire ; un amalgame des plus glorieux.
Gazing Finger
DLCGazing Finger
The head of Metyr, the finger-mother, wielded as a weapon without modification. From within the center of the fingerprint that wrinkles the creature's foremost protrusion, a tiny wart-like eye gazes vacantly into the beyond.
no
image
Tresse rousse de Géant
Fouet lourd tressé avec les cheveux ardents d'un Géant de feu. Tous les Géants possèdent une crinière écarlate, et on raconte que Radagon détestait sa propre chevelure rousse. Telle était peut-être la malédiction de cette espèce.
Giant's Seal
Sceau des Géants
Sceau sacré représentant le dieu cyclope des Géants de feu, paré de tresses rousses. Porté par les prélats des moines-gardiens du feu, ce catalyseur renforce les incantations de la Flamme des Géants.
Giant-Crusher
Fléau des Géants
Marteau conçu à partir d'un rocher et utilisé pendant la Guerre contre les Géants. Une des armes les plus lourdes de toute l'Entre-terre. Lorsque la menace des Géants fut éloignée et que les Hommes commencèrent à s'entretuer, cette arme tomba dans l'oubli. L'humain est devenu faible, comparé à ses ancêtres.
Glaive
Glaive
Arme composée d'une lame acérée fixée au bout d'un long manche. En réalité, il s'agit d'une faucille convertie en instrument de guerre. Cette arme à longue portée est idéale pour les attaques de taille.
Glintstone Kris
Kriss de pierre d'éclat
Lame rituelle jadis offerte en geste de paix à Leyndell par l'Académie de Raya Lucaria. Bien que cette arme soit incrustée de précieuses pierres d'éclat et ornée de symboles dynastiques de l'Arbre-Monde, sa lame sinueuse évoque un rituel antique.
Glintstone Staff
Bâton d'éclat
Bâton dont l'extrémité est constituée d'un morceau de pierre d'éclat. Sert de catalyseur pour les sorcelleries des pierres d'éclat. Les sorcelleries des pierres d'éclat doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours.
Godrick Knight Armor
Armure de chevalier de Godrick
Armure portée par les chevaliers fidèles à Godrick le Greffé. Sa poitrine est ornée d'un blason de hache à double lame, emblème de la lignée d'or. Nul doute que les chevaliers qui la portaient se targuaient jadis de leur force.
no
image
Bracelets d'apôtre sanctechair
Bracelets noirs des apôtres sanctechair. Ces derniers, qui auraient autrefois servi la Mort destinée, maniaient la Flamme noire déicide. Cependant, lorsqu'ils furent vaincus par Maliketh la Lame d'ébène, la source de leur pouvoir fut scellée.
Godskin Apostle Hood
Capuche d'apôtre sanctechair
Capuche composée de lambeaux de peau lisse cousus ensemble, portée par les apôtres sanctechair. Ces derniers, qui auraient autrefois servi la Mort destinée, maniaient la Flamme noire déicide. Cependant, lorsqu'ils furent vaincus par Maliketh la Lame d'ébène, la source de leur pouvoir fut scellée.
Godskin Apostle Robe
Robe d'apôtre sanctechair
Robe composée de lambeaux de peau lisse cousus ensemble, portée par les apôtres sanctechair. Ces derniers, qui auraient autrefois servi la Mort destinée, maniaient la Flamme noire déicide. Cependant, lorsqu'ils furent vaincus par Maliketh la Lame d'ébène, la source de leur pouvoir fut scellée.
Godskin Apostle Trousers
Pantalon d'apôtre sanctechair
Pantalon composé de lambeaux de peau lisse cousus ensemble, porté par les apôtres sanctechair. Ces derniers, qui auraient autrefois servi la Mort destinée, maniaient la Flamme noire déicide. Cependant, lorsqu'ils furent vaincus par Maliketh la Lame d'ébène, la source de leur pouvoir fut scellée.
Godskin Peeler
Écorcheur sanctechair
Lame double unique à l'apparence fort singulière, maniée par les apôtres sanctechair. Une extrémité est pourvue d'une faucille pour porter des attaques de taille, tandis que l'autre est dotée d'une lame torsadée conçue pour pénétrer les chairs. De par sa nature asymétrique, cette arme est délicate à manier.
Godskin Prayerbook
Bréviaire sanctechair
Bréviaire relié en cuir souple et soyeux. Contient les incantations de la Flamme noire déicide. À présenter à un clerc érudit pour apprendre les incantations suivantes : - Boule de feu noire - Lame de flammes noires
Godskin Stitcher
Aiguille sanctechair
Somptueuse épée perçante pourvue d'une lame céladon que maniaient les nobles sanctechair. Aucun sujet n'atteindra jamais le niveau d'expertise que possédaient les nobles avec cette arme. Malgré sa taille, les attaques consécutives de cette arme sont aussi vives qu'un éclair.
Godslayer's Greatsword
Espadon du déicide
Lame sacrée de la reine aux yeux crépusculaires qui contrôlait les apôtres sanctechair avant sa défaite contre Maliketh. Les flammes noires que manipulent les apôtres émanent de cette épée.
Godslayer's Seal
Sceau du déicide
Sceau sacré des apôtres sanctechair, incrusté d'obsidienne. Ce catalyseur, considéré comme une incarnation de la Flamme noire, renforce les incantations déicides.
Golden Epitaph
Épitaphe dorée
Épée conçue pour commémorer le trépas de Godwyn le Doré, premier demi-dieu à mourir. Cette arme est imprégnée de l'humble prière d'un jeune homme : "Ô mon frère, cher seigneur, de grâce, que ta mort soit véritable."
Golden Great Arrow
Grande flèche dorée
Grandes flèches sculptées conçues spécialement pour l'arc géant de l'Arbre-Monde. Infligent des dégâts sacrés. Imprégnées d'une incantation féale, elles renforcent l'attaque et la défense du tireur et des alliés proches.
Golden Halberd
Hallebarde dorée
Hallebarde pesante en or massif portée par les Sentinelles de l'Arbre, un ordre de chevaliers en armure lourde. Inflige des dégâts sacrés. Rares sont les humains à posséder la force nécessaire pour manier une telle arme.
Golden Lion Shield
DLCGolden Lion Shield
Shield made to resemble a fierce golden lion with a luxuriant mane. Awarded to especially valorous members of Radahn's personal guard on the occasion of its formation.
Golden Order Greatsword
Espadon de l'Ordre d'or
Espadon de lumière représentant le Cercle d'Elden. Forgé par le roi consort Radagon afin de symboliser avec fierté les principes de l'Ordre d'or. Fait partie des armes légendaires. Certains signes révélateurs semblent indiquer qu'il s'agirait de l'arme que Rennala, sa première épouse, lui avait transmise.
Golden Order Seal
Sceau de l'Ordre d'or
Sceau sacré informe représentant l'acceptation cérémonielle de l'ordre. Renforce les incantations des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Le fondamentalisme n'est en réalité que la quête du savoir sous un autre nom. Permet aux incantations de tirer aussi bien parti de l'intelligence que de la foi.
Golem Fist
DLCGolem Fist
A giant fist of fractured rock. Taken from the body of a golem of the ruined forges. Carved with a smithscript enabling strong attacks to launch the entire fist straight ahead.
Golem's Halberd
Arme d'hast de golem
Grande hallebarde en pierre noire conçue par une civilisation désormais éteinte. Une arme maniée par le Golem gardien.
Grafted Blade Greatsword
Espadon fusionné
Épée chargée de l'histoire du Château de Vent-Hurlant. L'arme d'un être vengeur, imprégnée d'un torrent de colère et de regrets. Fait partie des armes légendaires. Un champion solitaire d'une contrée éteinte depuis bien longtemps, déterminé à continuer le combat, s'empara de toutes les lames d'un clan de guerriers.
Grave Scythe
Faux mortuaire
Grande faux composée d'une lame imposante fixée à un bâton noueux. Arme portée par les vénérables gardiens qui veillent sur les cimetières oubliés de l'Entre-terre. On raconte qu'elle aurait servi de protection contre les esprits malins, au temps jadis.
Gravel Stone Seal
Sceau de granite
Sceau sacré de granite qui serait en réalité une écaille de dragon ancien. Renforce les incantations du culte draconique de la capitale royale. L'adoration des dragons antiques n'entre pas en conflit avec la religion de l'Arbre-Monde ; après tout, ce sceau est autant imprégné d'or que de foudre.
Great Arrow
Grande flèche
Grandes flèches dont la taille avoisine celle d'une lance. À utiliser avec un arc géant, elles étaient employées par les archers à la force colossale d'une armée seigneuriale.
Great Club
Grand gourdin
Énorme gourdin en bois durci. Frapper des ennemis avec cette arme ne requiert aucune dextérité. Seule la force brute importe. Bien que cela puisse paraître blasphématoire, on raconte qu'il s'agirait d'une branche flétrie de l'Arbre-Monde et que la puissance sacrée qui l'imprègne l'empêchera à jamais de se briser.
Great Katana
DLCGreat Katana
Large katana with a long, heavy blade. A weapon unique to warriors of the Land of Reeds. Designed for aggression, this armament requires the wielder to throw their entire body into swinging it. The slashing attacks of its honed edge incite blood loss.
Great Omenkiller Cleaver
Réprouvicide
La lame de cet immense et sordide fendoir, arme de prédilection des tueurs de Réprouvés, est constituée de cornes de Réprouvés amputées. Les cornes immondes provoquent des saignements, ce qui ne manque pas d'ajouter de la couleur au massacre qui s'ensuit.
Great Épée
Grande rapière
Grande rapière à la lame fine et acérée, employée habituellement lors des duels à mort. À l'instar de ses homologues aux dimensions plus modestes, elle est conçue pour les attaques d'estoc et permet de frapper tout en levant son bouclier.
Greataxe
Grande hache
Grande hache ressemblant à un énorme morceau de fer forgé. Arme de prédilection des chefs des Terres stériles. Si vous possédez la force surhumaine nécessaire pour la manier, vos coups pulvériseront vos ennemis et vous pourrez exécuter une attaque chargée proprement spectaculaire.
Greathorn Hammer
Marteau cornu
Corne énorme et épaisse portant des marques évoquant les cernes d'un arbre, façonnée pour servir d'arme contondante. Maniée par les guerriers des disciples ancestraux. Cette corne antique renferme le pouvoir d'esprits ancestraux. Restaure une faible quantité de PV lorsqu'un ennemi est vaincu.
Greatshield Talisman
Talisman de pavois
Talisman représentant un chevalier brandissant un pavois. Améliore la garde. L'apparence des chevaliers de Leyndell était inspirée de celle des Sentinelles de l'Arbre. Leur devoir est de protéger ce qui mérite d'être préservé, c'est pourquoi le bouclier précède toujours l'épée.
Greatsword of Damnation
DLCGreatsword of Damnation
Golden greatsword that once pierced the body of Midra, master of the manse. Used by the hornsent in the execution of a damnation like no other. The barbs that pierce the victim from within wind gently around the blade.
Greatsword of Radahn (Lord)
DLCGreatsword of Radahn (Lord)
Greatswords of black steel wielded by Radahn in his youth. A pair of weapons decorated with a lion mane motif. These were in his possession immediately before his triumph over the stars—the swords of a lord who does not rely on physical strength and gravity alone.
Greatsword of Solitude
DLCGreatsword of Solitude
Steel greatsword wielded by the Knights of the Solitary Gaol. Through a secret rite, they relinquished their hearts for heightened battle prowess. Next, they engraved their blades with two crests: one depicting the light of birth, and the other, solitude.
Guardian's Swordspear
Épée-lance du gardien
Arme constituée d'un long manche et d'une large lame affûtée, tous deux sculptés dans le bois dur d'arbres antiques. Portée par les gardiens des Arbres-Monde mineurs, réputés être des virtuoses du combat. La puissance de cette arme est grandement affectée par la dextérité de son porteur.
Gurranq's Beast Claw
Griffes bestiales de Gurranq
Incantation avancée enseignée par Gurranq le Clerc bestial. Conjure des griffes de bête et provoque des ondes de choc aux alentours. Au temps jadis, Gurranq était d'une telle férocité qu'on l'affubla d'un nom signifiant "pourfendeur des demi-dieux".
Halo Scythe
Faux de la nuit
Faux de guerre des chevaliers de la Noble putréfaction qui combattirent aux côtés de Malenia, épée de Miquella. Maniée par les commandants de l'armée de Malenia, sa lame en demi-lune inflige des dégâts sacrés.
Hammer
Marteau
Marteau constitué d'une grosse pierre fixée à un manche en métal. À l'origine, il s'agissait d'un outil de forgeron. On raconte que l'art de la forge proviendrait des Géants. Grâce à son poids, cette arme contondante permet de porter de puissantes attaques.
Hammer Talisman
Talisman du marteau
Talisman représentant un marteau et un chevalier. Augmente la perte d'endurance des ennemis bloquant les attaques du porteur. Les marteaux sont redoutables face aux ennemis armés de boucliers, à tel point qu'on les surnomme "pourfendeurs de chevaliers".
Hand of Malenia
Main de Malenia
Lame conçue pour s'intégrer à la prothèse de bras de Malenia. La consécration qui l'imprègne lui permet de résister à la putréfaction. Les prothèses de guerre de Malenia symbolisent ses victoires. Certains disent avoir vu des ailes apparaître lorsque l'arme fut brandie. Un présage d'une détermination à toute épreuve.
Heavy Cleanrot Knight's Spear
Heavy Cleanrot Knight's Spear
Spear used by knights in service of Malenia, the twin sister who possessed the Rune of Decay. With its sharp tip, the weapon specializes in running opponents through.
Heavy Crossbow
Arbalète lourde
Arbalète lourde aux branches de fer qui augmentent les dégâts infligés. Très couramment utilisée durant l'Éclatement.
Heavy Gargoyle's Black Axe
Heavy Gargoyle's Black Axe
Greataxe wielded by the gargoyles serving under Maliketh.
Heavy Gargoyle's Black Halberd
Heavy Gargoyle's Black Halberd
Halberd wielded by the gargoyles serving under Maliketh.
Heavy Gargoyle's Blackblade
Invoque encore plus de spectres qui attaquent les ennemis.
Espadon brandi par les gargouilles au service de Maliketh.
Heavy Inseparable Sword
Bracelet de Rennala, Sorcière de la Pleine lune.
Épée très affilée maniée par D, chevalier de l'Ordre d'or. La lame est composée d'un alliage d'argent et de laiton.
no
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Heavy Lava Whip
Whip with a unique three-headed shape. The power of flame dwells within, and when imbued with magic, lava spews from its end.
Heavy Sword of Milos
Déploie une grande épée magique défensive qui flotte autour de vous.
Espadon taillé dans la robuste échine d'un dragon. Sa lame fine et dentelée lacère ses victimes, provoquant de graves saignements.
no
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Crosse de veilleur lourde
Grand marteau employé par les golems qui gardent le labyrinthe sous la capitale. Une force extraordinaire est requise pour manier une arme si lourde.
Helphen's Steeple
Clocher d'Helfen
Espadon conçu sur le modèle du sombre clocher d'Helfen, érigé pour guider les morts dans le monde des esprits. La lumière qu'il émet n'est pas sans rappeler celle de la grâce, mais on raconte que seuls ceux qui sont morts au combat peuvent la voir.
Highland Axe
Hache des montagnes
Hache à tranchant unique maniée par les guerriers des montagnes. Et les braves se ruent au combat en clamant leur nom. Cette arme renforce les cris.
no
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Invoque un Sorcier noble
Grand katana utilisé par les moines de la Flamme des Géants. Sa lame caractéristique est ornée de flammes vacillantes.
Horn Bow
Arc en corne
Arc long sculpté dans une corne d'animal. Porté par les chasseurs d'élite des disciples ancestraux. Imprègne les flèches de magie. Révèle son véritable potentiel lorsque vous décochez des projectiles imprégnés de magie.
Horned Warrior's Greatsword
DLCHorned Warrior's Greatsword
Curved greatsword of the horned warriors, keepers of the tower. A heavy weapon made to bring the deft strength of the warriors to bear. The ornamental tangled horns allow the blade to serve as a medium for horn-calling.
Horned Warrior's Sword
DLCHorned Warrior's Sword
Curved sword of the horned warriors, keepers of the tower. The ornamental tangled horns allow the blade to serve as a medium for horn-calling.
Ice Spear
Lance de glace
Compétence : Lance de glace Compétence des guerriers servant la princesse de la lune Ranni. Vous faites tournoyer votre arme pour canaliser la magie de glace et vous servez de cette dernière pour créer une lance de glace perçante.
Igon's Greatbow
DLCIgon's Greatbow
Weapon of Igon, the broken drake warrior. A greatbow fashioned from two dragon bones bound with coarse rope. Covered in gashes left by claws. Imbued with Igon's obsession, enhancing the power of Igon's Harpoon.
Igon's Harpoon
DLCIgon's Harpoon
Great arrow that bristles with sharp gravel stone pieces. Has an anti-dragon effect. The broken drake warrior Igon made these one by one in the midst of his agony—so that Bayle the Dread himself would know fear.
Imbued Sword Key
Clé-lame imprégnée
Clé de pierre ayant la forme d'une épée. Un objet spécial, empreint d'une riche magie bleutée. Brise le sceau des statues de diablotin protégeant les portails de téléportation de chaque beffroi, mais demeure encastrée dans la fente, ce qui en fait un objet à utilisation unique. Réfléchissez bien avant de vous en servir.
Inseparable Sword
Épée en alliage
Épée forgée à partir d'un mélange d'argent et d'or. Une arme sacrée conçue pour traquer les non-morts. Inflige des dégâts sacrés. Les jumeaux inséparables trouvèrent du réconfort auprès de l'Ordre d'or, seule institution à ne pas les avoir traités en êtres maudits.
Jar Cannon
Canon jarre
Jarre en forme de canon utilisant des explosifs pour tirer des grands carreaux. Inflige d'importants dégâts, mais prend du temps à recharger. Cette arme à feu expérimentale fut employée lors du siège du Manoir du volcan, où l'on découvrit que personne ne savait s'en servir correctement.
Lamenting Visage
DLCLamenting Visage
A stone lantern carved to resemble a lamenting human head, the eyes vacantly beaming out light. Can be raised up when equipped in the left hand, illuminating more of the surrounding area. The unusual expression somehow imparts a sense of contentment. The languid ease of one who needs not sight.
Lance Talisman
Talisman de la lance de cavalerie
Talisman représentant une lance de cavalerie et un chevalier. Améliore les attaques à dos de monture. Sur leur monture, les chevaliers font de féroces adversaires. Ils surplombent le champ de bataille et ne rencontrent que peu de résistance lorsqu'ils lancent la charge.
Lazuli Glintstone Sword
Épée de pierre d'éclat de Lazuli
Épée à la garde sertie d'une pierre d'éclat. Maniée par les étudiants du cursus de Lazuli, qui aspirent à maîtriser les sorcelleries de Caria. Inflige des dégâts magiques. Il semblerait que cette arme faite de bois servait autrefois de bâton de sorcellerie.
Leda's Sword
DLCLeda's Sword
Light greatsword with gold inlaid. Weapon of Leda, the Needle Knight. Deals holy damage. Though polished to a mirror sheen, this blade still reeks with the stench of crusted blood that lingers from the cull of her knightly comrades.
Lightning Perfume Bottle
DLCLightning Perfume Bottle
Perfume bottle remade into a weapon by perfumers of the realm of shadow. Attacks release perfumed powder, producing lightning. From time to time, perfumers set out on journeys to pursue new aromatics and flower gardens.
Lightning Spear
Lance de foudre
Incantation du culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Vous conjurez une lance de foudre et la projetez face à vous. Chargez cette incantation pour qu'un éclair frappe le point d'impact. En des temps reculés, après l'avoir vaincu, Godwyn le Doré se lia d'amitié avec le dragon ancien Fortissax. Cet événement est à l'origine de la création du culte des dragons anciens dans la capitale.
Lion Greatbow
Arc géant léonin
Arc géant manié par le général Radahn, aux ornements évoquant la crinière d'un lion. Porteur des enchantements gravitationnels du Fléau des astres, il servait à tirer des flèches surnommées "lances de Radahn". Une arme véritablement digne d'un champion.
Lion's Claw
Griffe du lion
Compétence : Griffe du lion Compétence des vaillants chevaliers du Lion rouge qui combattirent aux côtés du général Radahn. Vous bondissez en avant et frappez l'ennemi avec votre arme.
Lizard Greatsword
DLCLizard Greatsword
A peculiar weapon carried by imps. Greatsword smithed in the shape of a fork-tongued lizard. Strong attacks allow the wielder to fire the forked tongue from the blade.
Lordsworn's Greatsword
Espadon seigneurial
Épée droite finement ouvragée et ornée, employée par les loyaux soldats de l'armée d'un seigneur. Elle a visiblement subi les affres du temps et les soldats qui la maniaient ont depuis bien longtemps perdu la raison, mais elle semble avoir été malgré tout bien conservée.
Lordsworn's Straight Sword
Épée droite seigneuriale
Épée droite finement ouvragée et ornée, employée par les loyaux soldats de l'armée d'un seigneur. Elle a visiblement subi les affres du temps et les soldats qui la maniaient ont depuis bien longtemps perdu la raison, mais elle semble avoir été malgré tout bien conservée.
Loretta's Greatbow
Grand arc de Loretta
Sorcellerie utilisée par Loretta, la chevaleresse royale. Vous conjurez un grand arc magique et tirez une grande flèche. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Maintenez la commande enfoncée pour garder la flèche encochée. On raconte que l'arc était l'arme de prédilection de Loretta.
Loretta's Mastery
Virtuosité de Loretta
Sorcellerie utilisée par Loretta, chevaleresse de l'Arbre-Sacré. Vous conjurez un grand arc magique et tirez simultanément quatre grandes flèches. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Maintenez la commande enfoncée pour garder la flèche encochée. Loretta conçut cette technique après son long et terrible périple à la recherche d'un lieu où les Albinauriques pourraient vivre en paix.
Loretta's Slash
Entaille de Loretta
Compétence : Entaille de Loretta Technique de Loretta, chevaleresse royale. Vous bondissez vers l'avant en imprégnant votre arme à l'aide d'une pierre d'éclat, puis retombez rapidement en assénant une attaque large.
no
image
Sceau de la Luciole de l'autel
Sceau sacré d'un autel dissimulé ressemblant à une chambre. Une faible lueur se dégage d'une fissure dans les portes fermées, comme si la Luciole invitait à entrer. Brandissez-le en guise de prière pour bénéficier d'une protection. Ce faisant, vous consommez l'objet, mais profitez d'effets uniques. Notez cependant qu'ils sont irréversibles.
Lusat's Glintstone Staff
Bâton d'éclat de Lusat
Bâton de Lusat le Sorcier originel. Seuls ceux qui ont touché à l'impénétrable sagesse des pierres peuvent le porter. Réduit le temps d'incantation de toutes les sorcelleries, mais augmente leur coût en PC.
Madding Hand
DLCMadding Hand
A glove stitched together from the flayed skin of the victims of a butcherous bloodbath. Afflicts target with madness. Raises attack power when madness is triggered in the vicinity. Forged of an unyielding, black impulse toward revenge fostered in those who were hunted down as heretics by their own brethren, these are the weapons of the utterly downtrodden.
Magic Glintblade
Laméclat magique
Antique sorcellerie de la famille royale de Caria. Génère un sceau dans les airs qui, après un court instant, fait apparaître une laméclat attaquant d'elle-même les ennemis. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Chargez-le pour retarder l'apparition de la lame. Il s'agirait d'une ébauche des sorcelleries des phalanges de laméclats employées par les chevaliers enchantés.
Magma Blade
Lame de magma
Épée courbée dont la lame fut forgée dans la lave du Mont Gelmir. Une arme qu'aucun humain n'aurait pu créer, conçue spécifiquement pour les reptiliens. Inflige des dégâts de feu.
Magma Wyrm's Scalesword
Lame-écaille du Dragon du magma
Espadon courbé recouvert d'écailles solides, manié par les Dragons du magma. Sa forme rappelle celle d'une mâchoire de dragon. La rumeur prétend que ces dragons étaient autrefois des héros humains qui s'adonnèrent à la communion draconique, une transgression grave qui leur valut d'être condamnés à errer face contre terre.
Main-gauche
DLCMain-gauche
Dagger with a large hand guard. Intended to be used in the left hand, thereby complementing a piercing sword or identical blade held in the right to enable a distinctive style of fighting.
Malenia's Armor
Armure de Malenia
Armure en or pur. Portée par Malenia, épée de Miquella. Malenia attendait Miquella au pied de l'arbre mort. "Mon frère tiendra parole, car il possède la sagesse et l'attrait irrésistible d'un dieu. Il est le plus terrible de tous les Empyréens."
Malenia's Gauntlet
Gantelet de Malenia
Gantelets en or pur. Portés par Malenia, épée de Miquella. Malenia attendait Miquella au pied de l'arbre mort. "Mon frère tiendra parole, car il possède la sagesse et l'attrait irrésistible d'un dieu. Il est le plus terrible de tous les Empyréens."
Malenia's Greaves
Jambières de Malenia
Jambières en or pur. Portées par Malenia, épée de Miquella. Malenia attendait Miquella au pied de l'arbre mort. "Mon frère tiendra parole, car il possède la sagesse et l'attrait irrésistible d'un dieu. Il est le plus terrible de tous les Empyréens."
Malenia's Winged Helm
Casque ailé de Malenia
Casque ailé en or pur. Porté par Malenia, épée de Miquella. Malenia attendait Miquella au pied de l'arbre mort. "Mon frère tiendra parole, car il possède la sagesse et l'attrait irrésistible d'un dieu. Il est le plus terrible de tous les Empyréens."
Maliketh's Armor
Armure de Maliketh
Armure bestiale forgée de fer noir et parée d'or. Portée par Maliketh la Lame d'ébène. Demi-frère de la reine Marika, Maliketh possédait une lame qu'habitait la Mort destinée et était craint par tous les demi-dieux, sans exception. Les champions avaient parfaitement conscience des enjeux. C'est d'ailleurs pour cela qu'ils pouvaient prétendre à pareil titre.
Maliketh's Black Blade
Lame d'ébène de Maliketh
Lame d'ébène de Maliketh qui renfermait autrefois le pouvoir de la rune de Mort. Cette arme n'est plus que l'ombre d'elle-même. Suite au vol d'un fragment d'agonie, Maliketh lia l'épée à sa propre chair, afin que plus personne ne puisse dérober la Mort.
Maliketh's Gauntlets
Gantelets de Maliketh
Gantelets bestiaux forgés de fer noir et parés d'or. Portés par Maliketh la Lame d'ébène. Demi-frère de la reine Marika, Maliketh possédait une lame qu'habitait la Mort destinée et était craint par tous les demi-dieux, sans exception. Les champions avaient parfaitement conscience des enjeux. C'est d'ailleurs pour cela qu'ils pouvaient prétendre à pareil titre.
Maliketh's Greaves
Jambières de Maliketh
Jambières bestiales forgées de fer noir et parées d'or. Portées par Maliketh la Lame d'ébène. Demi-frère de la reine Marika, Maliketh possédait une lame qu'habitait la Mort destinée et était craint par tous les demi-dieux, sans exception. Les champions avaient parfaitement conscience des enjeux. C'est d'ailleurs pour cela qu'ils pouvaient prétendre à pareil titre.
Maliketh's Helm
Casque de Maliketh
Casque bestial forgé de fer noir et paré d'or. Porté par Maliketh la Lame d'ébène. Demi-frère de la reine Marika, Maliketh possédait une lame qu'habitait la Mort destinée et était craint par tous les demi-dieux, sans exception. Les champions avaient parfaitement conscience des enjeux. C'est d'ailleurs pour cela qu'ils pouvaient prétendre à pareil titre.
Mantis Blade
Lame de la mante
Épée courbée pourvue d'une lame à chaque extrémité. Maniée par les ombres des cimetières, gardiens des tombes recouverts d'insectes. La lame est fine et affûtée. Ses attaques puissantes permettent d'asséner un coup de taille à longue portée.
Map: Caelid
Carte : Caelid
Carte de Caelid et de ses alentours. Caelid, théâtre légendaire de l'ultime affrontement entre le général Radahn et Malenia, épée de Miquella, est une vaste province dévastée par la putréfaction écarlate.
Marais Executioner's Sword
Épée d'exécution des Tourbier
Épée historique de la maison Tourbier, la famille de bourreaux qui dirigeait le Bastiombre. Fait partie des armes légendaires. Elemer du Roncier, le chasseur de perles cinéraires, arracha cette arme du lieu de son exécution imminente. Il lui insuffla des arts du combat propres à sa terre natale, Eochaid.
Marika's Hammer
Marteau de Marika
Marteau en pierre créé dans le royaume des Numens, en dehors de l'Entre-terre. L'outil qu'employa la reine Marika pour briser le Cercle d'Elden et avec lequel Radagon tenta de le restaurer. Le marteau se rompit partiellement lorsque le Cercle d'Elden éclata et des runes se logèrent dans ses fissures.
Marika's Scarseal
Sceau scarifié de Marika
Œil gravé d'une rune d'Elden. D'aucuns disent qu'il s'agirait du sceau de la reine Marika. Augmente l'esprit, l'intelligence, la foi et l'ésotérisme, mais également les dégâts subis. Ces objets narrent le devoir éternel imposé aux élus des dieux.
Marika's Soreseal
Sceau meurtri de Marika
Talisman légendaire composé d'un œil gravé d'une rune d'Elden. D'aucuns disent qu'il s'agirait du sceau de la reine Marika. Augmente grandement l'esprit, l'intelligence, la foi et l'ésotérisme, mais également les dégâts subis. Le poids du devoir ronge ceux qui en sont accablés, telle une malédiction dont on ne peut s'affranchir.
Maternal Staff
DLCMaternal Staff
Staff of Count Ymir, who made himself a Mother of Fingers. Carried for want of tail-fingers of his own. Enhances finger sorceries. The crystal ball, though representative of a microcosm, would not receive any sign.
Messmer Soldier Shield
DLCMessmer Soldier Shield
Worn roundshield carried by soldiers loyal to Messmer, the Impaler. The largest of all metal shields in their class.
Messmer Soldier's Axe
DLCMessmer Soldier's Axe
Weapon used by the soldiers who serve Messmer the Impaler. A steel axe, worn from use. A favorite of those who lost themselves utterly in their lord's war. Capable of performing powerful charge attacks.
Messmer Soldier's Heavy Axe
DLCMessmer Soldier's Heavy Axe
Weapon used by the soldiers who serve Messmer the Impaler. Paired axes of steel, worn from use. A favorite of those who lost themselves utterly in their lord's war. Capable of performing powerful charge attacks.
Messmer Soldier's Spear
DLCMessmer Soldier's Spear
Weapon used by the soldiers who serve Messmer the Impaler. A greatspear with a steel blade worn from use. Being made for overwhelming onslaughts, attacks with this weapon can be charged to unleash consecutive strikes.
Meteoric Ore Blade
Lame météorique
Katana forgé à partir de minerai météorique, conçu pour éliminer les êtres nés des étoiles filantes. Inflige des dégâts magiques. Sa lourde lame est réputée asséner des coups d'une telle puissance que l'impact ressemblerait à celui d'une météorite.
Meteorite Staff
Bâton météorique
Bâton serti d'une pierre d'éclat violet foncé, qui serait en réalité un fragment de météorite. Amplifie les bonus d'attribut des sorcelleries, en plus de renforcer les sorts gravitationnels. En revanche, ce bâton ne peut être amélioré de quelque manière que ce soit.
Milady
DLCMilady
A light greatsword; that is, a sword whose blade matches the length of a greatsword, while being constrained to a minimal weight. Nicknamed after ladies of noble status for its refined appearance. With cultivated form, one can wield this weapon as swiftly as one might a straight sword.
Millicent's Prosthesis
Prothèse de Millicent
Morceau de la prothèse dorée portée par Millicent. Sa main est figée en un poing qui brandissait jadis une épée. Augmente la dextérité ainsi que la puissance des attaques successives. Le désespoir né d'une amère trahison transfigura Millicent, simple bourgeon qui se mua en une fleur majestueuse. Et un jour, elle renaîtra sous la forme d'une splendide valkyrie écarlate.
Miquellan Knight's Sword
Épée de chevalier de Miquella
Épée forgée par les serviteurs de Miquella de l'Arbre-Sacré. Semblable aux armes des chevaliers de Caria mais à la place de pierres d'éclat, ce sont des gouttes d'ambre de l'Arbre-Sacré qui décorent sa lame. Un ouvrage somptueux, qui n'est pour autant la possession d'aucun chevalier et demeure sans maître.
Misbegotten Shortbow
Arc court de chimère
Arc court auquel adhèrent des touffes de fourrure. Manié par les chimères ailées. Conçu pour maximiser la puissance de chaque tir au détriment de la portée.
Mohgwyn's Sacred Spear
Lance sacrée de Mohgwyn
Trident de Mohg, seigneur du sang. Une lance sacrée qui symbolisera un jour sa dynastie. Outre sa fonction d'arme, il permet de communier avec une Divinité extérieure qui octroie son pouvoir aux porteurs de sang vicié. La mère de la vérité n'a qu'un seul désir : une plaie béante.
Monk's Flameblade
Lame ardente de moine
Épée courbée ornée d'un motif de flammes vacillantes. Maniée par les moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants. Les moines débarquèrent sur les terres de Liurnia en quête d'un fugitif qui avait dérobé leur feu.
Moonrithyll's Knight Sword
DLCMoonrithyll's Knight Sword
Greatsword embedded with a blue glintstone. The favored weapon of the steadfast Carian knight, Moonrithyll. Moonrithyll was the Twin Moon Knight's chamberlain. She was also a friend to the trolls, who served the royal family, and proudly wielded their weapons as she fought arm in arm with her gargantuan comrades.
Moonveil
Éclipse lunaire
Katana forgé à partir de pierres d'éclat. Chef-d'œuvre d'un forgeron de Sellia. La lame émet de la lumière une fois rengainée, ce qui lui vaut d'être appelée "Éclipse lunaire".
Morgott's Cursed Sword
Épée maudite de Morgott
Lame distordue changeant de teinte et appartenant à Morgott, roi des Réprouvés. Le sang maudit que ce dernier abjura et scella se mua en cette arme.
Nanaya's Torch
DLCNanaya's Torch
A torch made by attaching a dying flame of frenzy to a small spinal column. In a distant land, in an age long past, was born a man who failed to become the Lord of Frenzied Flame. All that remains of him is cradled gently by Nanaya.
Nepheli Loux Puppet
Pantin de Nepheli Loux
L'un des pantins favoris de Seluvis. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Nepheli Loux. Le pantin d'une guerrière qui fut trahie par sa pureté d'âme. Brandit une hache de faucon des tempêtes dans chaque main et utilise la compétence Orage. Un diamant brut qui mérite une attention particulière pour que son potentiel ne soit pas gaspillé. Nepheli Loux était une vraie guerrière.
Night-and-Flame Stance
Posture nocteflamme
Compétence unique : Posture nocteflamme Vous saisissez votre épée et vous préparez à lancer une sorcellerie. Exécutez une attaque normale pour projeter une Comète nocturne, ou une attaque puissante pour envoyer des flammes dans un arc de cercle.
Nox Flowing Hammer
Marteau nokrien
Masse en forme de gouttelette portée par les moines de la Ville éternelle. Forgée à partir du même métal qui voit naître les larmes d'argent, longuement trempé jusqu'à devenir extrêmement solide.
Nox Flowing Sword
Épée nokrienne
Arme sombre que manient les épéistes de la Ville éternelle. La lame de ce shotel est aussi fine qu'une aiguille. Forgée à partir du métal d'une larme d'argent, longuement trempé jusqu'à devenir extrêmement solide.
Obsidian Lamina
DLCObsidian Lamina
Signature weapon of the Pureblood Knight Ansbach. A viciously keen and slender scythe made for combat. The obsidian edge relies not upon trickery to fulfil its violent purpose—through skill alone the wielder can rip and rend through foes, sowing blossoms of red upon the battlefield.
Occult Marika's Hammer
Dans une fiole, facilite brièvement les ruptures de posture.
Marteau de guerre manié par Radagon. Forgé à l'époque des dieux, il renferme une puissance magique colossale.
Omen Cleaver
Fendoir de Réprouvé
Épée courbée lourde d'une taille colossale, jadis décernée aux Réprouvés pour leur servir d'arme de guerre et conçue pour exploiter tout le potentiel de la force brute. Le motif qui parcourt la lame est le vestige d'une malédiction dégénérative. Lorsque l'on offre une arme, il faut faire en sorte de pouvoir la reprendre un jour.
Onyx Lord's Greatsword
Espadon de seigneur d'onyx
Espadon conçu à partir d'un minerai météorique teinté d'or. Sa lame renferme une magie de manipulation gravitationnelle. Cette arme appartenait aux seigneurs d'onyx, des êtres antiques à la peau de pierre qui seraient apparus peu après la chute d'une météorite.
Order's Blade
Lame de l'Ordre
Incantation utilisée par les fondamentalistes de l'Ordre d'or. Utilisée par les chasseurs de non-morts. Imprègne l'arme en main droite de sacré, particulièrement efficace contre les non-morts, car ceux qui périssent de cette incantation ne peuvent ressusciter. Le rôle des chasseurs est d'éradiquer ceux qui souillent la raison, afin de préserver la perfection de l'Ordre d'or.
Ordovis's Greatsword
Espadon d'Ordovis
Espadon d'Ordovis, l'un des deux chevaliers du Creuset les plus célèbres. Cette épée est imprégnée d'une antique aura de sainteté. Ses reflets écarlates renvoient à la nature de l'or primordial, qu'on dit étroitement liée à la vie même.
Ornamental Straight Sword
Épée droite ornementale
Épée droite fine représentant une antique ornementation. Les épéistes expérimentés préfèrent tenir un exemplaire de cette arme dans chaque main. Après leur déchéance, les survivants de la lignée d'or cherchèrent le pouvoir et un but dans le passé.
Pata
DLCPata
A weapon comprised of a linear, double-sided blade attached to a substantial guard. Wielded by the Oathseeker Knights. This versatile armament can be swung about like a fist or used in the manner of a straight sword.
Perfume Bottle
Flacon de parfum
Flacons de verre employés par les Parfumeurs. Destinés à contenir divers produits odorants. Récipient indispensable à la fabrication de parfums. L'art du parfum était jadis jalousement gardé à la capitale, mais quand les Parfumeurs furent enrôlés dans l'armée lors de l'Éclatement, l'utilisation de leurs techniques se généralisa dans toute l'Entre-terre.
Pest's Glaive
Insectolame
Glaive réalisé à partir d'une carapace robuste et affûtée. Manié par les nuisibles qui émergèrent du marais d'Ivoine. Améliore la résistance aux dégâts non physiques. Les humains n'admettront jamais que ces insectes sont dotés d'un vif intellect, comme en atteste la structure alambiquée de cette arme.
Piquebone Arrow
DLCPiquebone Arrow
Arrow whittled from animal bones. The tip is soaked in putrescence. Releases a white smoke at the point of impact, luring in foes of human build who are not in combat, and drawing their aggression. Effective on demi-humans even if they are already in a combat state. Craftable item.
Piquebone Arrow (Fletched)
DLCPiquebone Arrow (Fletched)
Arrow whittled from animal bones. The tip is soaked in putrescence. Releases a white smoke at the point of impact, luring in foes of human build who are not in combat, and drawing their aggression. Effective on demi-humans even if they are already in a combat state. Craftable item. The fletching adds distance to the arrow's flight.
Piquebone Bolt
DLCPiquebone Bolt
Bolt whittled from animal bones. The tip is soaked in putrescence. Releases a white smoke at the point of impact, luring in foes of human build who are not in combat, and drawing their aggression. Effective on demi-humans even if they are already in a combat state. Craftable item.
Poisoned Hand
DLCPoisoned Hand
A glove stitched together from the flayed skin of the victims of a butcherous bloodbath. Afflicts target with deadly poison. Raises attack power when poisoning occurs in the vicinity. Forged of an unyielding, black impulse toward revenge fostered in those who have had everything burned or stolen from them, these are the weapons of the utterly downtrodden.
Poleblade of the Bud
DLCPoleblade of the Bud
Weapon of Romina, Saint of the Bud. A scarlet glaive with a dangling bud-like blade. Attacks cause buildup of rot. Once, in the crumbling, burning church, Romina held the bud in speechless silence. That bud would become her blade.
Prince of Death's Staff
Bâton du Prince de la Mort
Bâton incrusté d'ambre souillé, qui aurait été arraché au corps même du Prince de la Mort. Renforce les sorcelleries de mort. L'un des bâtons déclarés hérétiques par l'Académie, car il permet à son porteur de puiser autant dans sa foi que son intelligence pour amplifier la puissance de ses sorcelleries.
Prosthesis-Wearer Heirloom
Héritage de l'épéiste amputée
Talisman gravé avec une scène représentant un moment d'héroïsme légendaire. Augmente la dextérité. Bien que née au cœur de la maudite putréfaction, lorsqu'elle rencontra son mentor et sa lame pleine de grâce, la jeune fille fut pourvue d'ailes d'une force inégalée.
Pulley Bow
Arc à poulies
Arc long garni de poulies et de ressorts. Décrit comme l'œuvre d'un certain génie qui avait acquis les connaissances mathématiques et mécaniques complexes nécessaires à sa création à travers le fondamentalisme de l'Ordre d'or. Améliore la précision des tirs et permet aux flèches de parcourir de bien plus longues distances.
Pulley Crossbow
Arbalète à poulies
Arbalète garnie de poulies et de ressorts. Décrite comme l'œuvre d'un certain génie qui avait acquis les connaissances mathématiques et mécaniques complexes nécessaires à sa création à travers le fondamentalisme de l'Ordre d'or. Une simple pression suffit pour lâcher une volée de carreaux ; prenez toutefois garde de ne pas épuiser votre réserve.
Putrescence Cleaver
DLCPutrescence Cleaver
Weapon wielded by the Putrescent Knight. A great cleaver of hardened putrescence affixed to an arch fashioned from human bones. Gains power from the wielder's arcane attribute.
Queelign's Greatsword
DLCQueelign's Greatsword
Greatsword of the Fire Knight Queelign. A weighty piercing sword with a blade that undulates like fire. Queelign devoted his all to the crusade, and remade his greatsword in the shape of the lance wielded by his liege—aspiring to become a second Impaler.
Rabbath's Cannon
DLCRabbath's Cannon
A type of jar cannon used to fire greatbolts. A masterwork of Spellmachinist Rabbath. The power of the glintstones that encircle the barrel imbues bolts with magic damage and guides shots toward their targets.
Rabbath's Greatbolt
DLCRabbath's Greatbolt
Greatbolt tipped with a clump of glintstone shards. One of Spellmachinist Rabbath's innovative designs. Detonates a large explosion on impact, dealing magic damage.
Radagon's Scarseal
Sceau scarifié de Radagon
Œil gravé d'une rune d'Elden. D'aucuns disent qu'il s'agirait du sceau du roi consort Radagon. Augmente la vigueur, l'endurance, la force et la dextérité, mais également les dégâts subis. Ces objets narrent le devoir éternel imposé aux élus des dieux.
Radagon's Soreseal
Sceau meurtri de Radagon
Talisman légendaire composé d'un œil gravé d'une rune d'Elden. D'aucuns disent qu'il s'agirait du sceau du roi consort Radagon. Augmente grandement la vigueur, l'endurance, la force et la dextérité, mais également les dégâts subis. Le poids du devoir ronge ceux qui en sont accablés, telle une malédiction dont on ne peut s'affranchir.
Radahn's Spear
Lance de Radahn
Grandes flèches utilisées par le général Radahn lors du festival martial. Il s'agit en réalité des nombreuses lances dont le percèrent les chevaliers de la Noble putréfaction. Imprégnées des pouvoirs gravitationnels de Radahn.
Rakshasa's Great Katana
DLCRakshasa's Great Katana
A great katana with the tempering pattern of its blade forever stained red with blood. Weapon of Rakshasa, who cuts down and devours. A berserker's weapon used to endure enemy attacks and reply with one's full fury. When attacking, the wielder is less likely to stagger from counterattacks, but will also take increased damage.
Raptor Talons
Serres de rapace
Griffes composées de deux lames fines et acérées, maniées par les assassins de Corbemont. Cette arme permet d'imiter les attaques des rapaces funestes. En plus d'exceller dans les attaques aériennes, leurs attaques chargées reproduisent les descentes en piquée vicieuses des oiseaux de proie.
Red Bear's Claw
DLCRed Bear's Claw
Claw of a great red bear wielded without modification by Red Bear, whose name is lost to madness. After killing the great red bear in a blood-soaked bout, he became fascinated by the untainted glory of its naked strength. "I wish to be a bear, no more, and no less."
Red Branch Shortbow
Arc court en bois rouge
Arc court en bois rouge poli. Portée par les pages, cette arme est l'œuvre d'un maître artisan. Cet arc requiert davantage de dextérité que de force.
no
image
Tunique du Lion rouge
Armure portée par les soldats qui combattirent aux côtés du général Radahn. La tunique est ornée d'un lion à la crinière rouge brandissant une épée, en l'honneur de Radahn. Ainsi, ils étaient tous des Lions rouges, et tous se montrèrent dignes de leur titre.
Reduvia
Reduvia
Dague dentelée à lame courbée. Utilisée par les nobles serviteurs du seigneur du sang. Cette arme déchiquette les chairs de sa victime et cause des saignements avec une efficacité effarante, comme en atteste la couche de sang dont elle est perpétuellement enduite.
Rellana's Twin Blades
DLCRellana's Twin Blades
Carian light greatsword embedded with blue glintstone. Weapon of Rellana, the Twin Moon Knight. Two swords as a single armament. When two-handing, a straight sword engraved with golden flame will be carried in the left hand. Here, and here alone, were moon and fire ever together.
Repeating Crossbow
DLCRepeating Crossbow
A mechanized crossbow that has been fitted with a fan-shaped contraption. This metallic piece adds a reloading system used in the execution of a unique battle art.
Ripple Blade
Épée ondulée
Arme unique maniée par les jeunes Albinauriques, cette épée imite les ondulations qu'on dit à l'origine de leur espèce. Sa puissance d'attaque est grandement affectée par l'ésotérisme de son utilisateur.
Ripple Crescent Halberd
Hallebarde lunaire
Arme maniée par les jeunes Albinauriques. Elle serait inspirée par l'image partielle d'une onde. Ses attaques sont affectées par l'ésotérisme de son porteur.
Ritual Sword Talisman
Talisman d'épée rituelle
Talisman fabriqué à l'image des épées utilisées lors de combats rituels visant à honorer l'Arbre-Monde. Augmente la puissance d'attaque quand vos PV sont au maximum. Cette pratique avait disparu sous le règne du roi consort Radagon, mais, à ce jour, l'on peut encore trouver de par le monde les ruines des arènes où avaient lieu ces affrontements.
Rivers of Blood
Rivière sanglante
Arme d'Okina, épéiste des Terres des roseaux. Une lame maudite ayant ôté de nombreuses vies. Lorsque Mohg, seigneur du sang, sentit la première fois l'épée d'Okina et sa démence transpercer sa chair, il lui fit une proposition : celle de le transformer en un démon dont la soif ne serait jamais étanchée.
Rock Blaster
Perce-roche
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Vous imprégnez la virole de votre bâton de magie avant de l'enfoncer dans le sol pour produire une énorme onde de choc. Maintenez la commande enfoncée pour vous déplacer sans frapper le sol, ce qui vous permet de positionner l'extrémité de votre bâton sur les ennemis. Une version avancée de la sorcellerie d'excavation des mineurs de pierres d'éclat.
Rogier's Rapier
Rapière de Rogier
Épée perçante de qualité supérieure pourvue d'ornementations complexes. Arme emblématique de Rogier le Sorcier. Une dextérité élevée est nécessaire pour tirer tout le potentiel de cette arme. Observer un maître épéiste faisant virevolter cette lame avec grâce est un véritable plaisir pour les yeux.
Rosus' Axe
Hache de Rosus
Cette hache rituelle est ornée d'une représentation de Rosus le berger funèbre, qui montre le chemin des catacombes dispersées dans l'Entre-terre. Les morts s'égarent aisément et ont toujours eu grand besoin d'un guide.
Rosus's Summons
Appel de Rosus
Compétence unique : Appel de Rosus Vous brandissez votre hache pour invoquer ceux qui jamais ne trouvèrent le repos. Fait apparaître trois squelettes à distance. Ils attaquent conjointement avant de disparaître.
Rotten Battle Hammer
Marteau de guerre putréfié
Grand marteau de guerre en fer conçu pour les combats d'arène. Il est rongé par la putréfaction écarlate. Suffisamment lourd pour broyer les armures et leurs propriétaires.
Rotten Crystal Spear
Lance de cristal putréfiée
Lance conçue à partir de cristal pur. Un ouvrage hors de portée pour un humain et imprégné d'une puissante magie. Ses attaques sont affectées par l'intelligence de son porteur. Bien que rongée par la putréfaction écarlate, la magie qu'elle renferme n'en reste pas moins puissante.
Rotten Crystal Staff
Bâton de cristal putréfié
Bâton conçu à partir de cristal pur et rongé par la putréfaction écarlate. Un ouvrage hors de portée pour un humain. Renforce les sorcelleries cristaliennes.
Rotten Crystal Sword
Épée de cristal putréfiée
Épée conçue à partir de cristal pur. Un ouvrage hors de portée pour un humain et imprégné d'une puissante magie. Ses attaques sont affectées par l'intelligence de son porteur.
Rotten Greataxe
Grande hache putréfiée
Grande hache conçue pour les combats d'arène. Elle est désormais rongée par la putréfaction écarlate. Arme maniée par les gladiateurs qui se battaient jadis dans le colisée.
Rotten Staff
Bâton putréfié
Bâton de cérémonie représentant l'Arbre-Monde et son rayonnement historique. Il est rongé par la putréfaction écarlate. Arme maniée par les avatars protégeant les Arbres-Monde mineurs.
Rotten Winged Sword Insignia
Insigne d'épée ailée putréfiée
Talisman représentant une lame prothétique brandie. Distinction décernée aux valkyries au service de la déesse de la putréfaction. Augmente grandement la puissance des attaques successives. Les quatre sœurs virent le jour dans le marais d'Ivoine, puis voyagèrent vers l'Arbre-Sacré sous l'égide de Gowry. Hélas, jamais ces bourgeons ne devaient s'épanouir.
Royal Greatsword
Espadon royal
Espadon décoré dans le style royal de Caria. Arme favorite de Blaidd le Semi-loup. Refusant le destin dont il avait hérité à la naissance, Blaidd jura de ne servir nul autre maître que Ranni. Pour prouver son allégeance, cette épée fut imprégnée de magie glaciale le jour où il prononça son serment.
Sacred Blade
Lame sacrée
Compétence : Lame sacrée Vous nimbez l'arme de puissance sacrée et projetez une lame dorée. Imprègne l'arme de sacré pour une courte durée.
Sacred Relic Sword
Lame-relique sacrée
Épée forgée à partir des restes d'un dieu qui aurait dû vivre éternellement. Les opinions concernant ce que l'arme représente divergent. Certains y voient le symbole d'un lourd péché ou le signe d'une grande dévastation. D'autres la voient comme le présage de la fin d'une ère, ou encore d'un nouveau commencement.
Sacrificial Axe
Hache sacrificielle
Hachette utilisée lors d'un antique rite sacrificiel. Représente un rapace funeste sous la forme d'une divinité malfaisante. Un écho de la puissance conférée par le rituel subsiste dans cette arme : lorsque vous éliminez un ennemi, vous récupérez une faible quantité de PC.
Scorpion's Stinger
Aiguillon de scorpion
Dague réalisée à partir de la queue d'un grand scorpion ruisselante de putréfaction écarlate. Un instrument cérémoniel utilisé par des hérétiques qui fut conçu à partir de la relique d'une Divinité extérieure captive.
Sellian Sealbreaker
Brise-sceau de Sellia
Clé de pierre d'éclat confiée par Sellen la Sorcière. Permet de briser le sceau qui emprisonne maître Lusat. Sellia, la cité de la sorcellerie, se trouve en Caelid. Cette clé aurait été trouvée en la possession d'un sorcier originaire de cette ville.
Serpent Crest Shield
DLCSerpent Crest Shield
A finely-made "redshield" featuring an engraving of a winged serpent. Excels at guarding against fire. Said to have been made to commemorate the beginnings of the crusade started by Messmer, son of Marika.
Serpent Flail
DLCSerpent Flail
A flail with coiled snakes for bludgeoning heads. Fire roars within the snakes' bodies, inflicting horrible burns. Some of Messmer's army used these flails to burn hornsent—to brand them with agony and fear.
Serpent-God's Curved Sword
Épée courbée du dieu-serpent
Épée courbée représentant une antique divinité ophique. Instrument d'une religion oubliée que l'on pratiquait sur le Mont Gelmir. Utilisée à l'origine pour les sacrifices, cette arme restaure des PV à chaque ennemi vaincu.
Serpent-Hunter
Traque-vipère
Arme qui tient autant de l'espadon que de la lance. Censée avoir jadis servi à traquer un grand serpent immortel, elle génère une longue lame de lumière face aux créatures semblables. Lorsque les aspirations héroïques de leur maître laissèrent place à une avidité pure, ses hommes se mirent en quête d'une arme capable de le terrasser.
Shadow Sunflower Blossom
DLCShadow Sunflower Blossom
The head of a monstrous shadow sunflower manifestation of the Scadutree. Then again, it might be just a flower, wielded as a weapon. Much like the Scadutree itself in appearance, a second stalk winds tightly around the first, almost as if in a tender embrace.
no
image
Confère rapidement des dégâts de poison à l'arme
Unique curved sword, notched like a shark's tooth. Stubborn bloodstains cling to the blade, which was once used to cut the horns from countless Omen.
Shatter Earth
Brise-terre
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Vous imprégnez la virole de votre bâton de magie avant de l'enfoncer dans le sol pour produire une onde de choc. Permet d'enchaîner avec une autre attaque. Une sorcellerie d'excavation utilisée par les mineurs de pierres d'éclat dans les galeries cristallines. À l'Académie, ce sort était le symbole des étudiants en échec.
Shield of Night
DLCShield of Night
A shield awarded to Swordhands of Night, cast in a bottomless black from which no light can escape. The outer surface is only semicorporeal, providing reliable defense against attacks that are not physical in nature.
Siluria's Tree
Arbre de Siluria
L'Arbre de Siluria, arme de l'un des deux chevaliers du Creuset les plus célèbres. La forme primordiale de l'Arbre-Monde s'apparente à la vie elle-même, et cette lance conçue sur le modèle du Creuset est imprégnée d'une antique aura de sainteté.
Smithscript Axe
DLCSmithscript Axe
Axe engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Execute a strong attack or jumping strong attack to throw the axe.
Smithscript Cirque
DLCSmithscript Cirque
Circular backhand blade engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Execute a strong attack to throw the backhand blade, causing it to fly in a curved trajectory.
Smithscript Dagger
DLCSmithscript Dagger
Dagger engraved with a smithscript. Reduced mass enhances the effects of the smithing arts, allowing this weapon to function as a throwing dagger for all attacks. Once thrown, the dagger instantly reappears in the wielder's hand.
Smithscript Greathammer
DLCSmithscript Greathammer
Greathammer engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Execute a strong attack or dashing strong attack to spin and fling the greathammer.
Smithscript Shield
DLCSmithscript Shield
Roundshield engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Can be thrown by performing the armament's Skill.
Smithscript Spear
DLCSmithscript Spear
Spear engraved with a smithscript. A throwing weapon created through the smithing arts. Execute a strong attack, a dashing strong attack, or a mounted strong attack to throw the spear.
Spear of the Impaler
DLCSpear of the Impaler
Weapon of Messmer the Impaler. A greatspear with a warped blade in the shape of undulating flame. Remade by the forging arts of the realm of shadow, this weapon can be thrown by executing a strong attack, dashing strong attack, or mounted strong attack. Charge the attack to produce flame on impact.
Spear Talisman
Talisman de la lance
Talisman représentant une lance et un soldat. Améliore les contre-attaques exécutées avec des armes d'estoc. La lance est une arme très répandue chez les soldats de l'Entre-terre. Grâce à elle, il est possible de répondre aux assauts d'un ennemi par une contre-attaque dévastatrice.
Spinning Weapon
Arme tournoyante
Compétence : Arme tournoyante Compétence défensive employée par les princesses de Caria. Vous faites flotter votre arme dans les airs avant de la faire tournoyer violemment. Tous les adversaires touchés subissent des attaques successives.
Spiraltree Seal
DLCSpiraltree Seal
Sacred seal of soiled amber engraved with a spiral tree design. Enhances spiral incantations. The majesty of the white tower, stretching to reach the gods, even inspired a secret faith in the invaders, the people of the Erdtree.
Spirit Glaive
DLCSpirit Glaive
Sharp blade sculpted into a twisted shape. A glaive that has seen many years of use in the gravesite. Said to serve as a medium for communion with spirits.
Spirit Sword
DLCSpirit Sword
Sharp blade sculpted into a twisted shape. A sword that has seen many years of use in the gravesite. Said to serve as a medium for communion with spirits.
Spread Crossbow
DLCSpread Crossbow
A modified crossbow made by combining two crossbows into one. Capable of loading multiple bolts and firing them simultaneously, enabling a spread of fire.
Staff of Loss
Bâton de revers
Bâton privé de sa pierre d'éclat. Porté par les sorciers qui estiment que seul l'ascétisme permet d'atteindre la véritable connaissance. Ce bâton a beau n'être capable que de lancer des sorcelleries d'invisibilité, il parvient tout de même à faire le bonheur de plusieurs sorciers.
Staff of the Avatar
Bâton de l'avatar
Bâton de cérémonie représentant l'Arbre-Monde et son rayonnement historique, manié par les avatars protégeant les Arbres-Monde mineurs. Ces êtres qui s'éveillèrent aux prémices de l'Éclatement étaient déterminés à protéger les jeunes pousses flétrissantes de l'Arbre-Monde.
Staff of the Great Beyond
DLCStaff of the Great Beyond
Staff fashioned from the tail-fingers of Metyr, the Mother of Fingers, and the microcosm raised aloft over the crux they form. Catalyst for casting both sorceries and incantations. The Mother received signs from the Greater Will from the beyond of the microcosm. Despite being broken and abandoned, she kept waiting for another message to come.
Staff of the Guilty
Bâton de culpabilité
Bâton hérétique conçu à partir d'un arbuste calciné et flétri, qui transforme le sang des victimes qu'il transperce en pierres d'éclat. Un procédé comparable à de la magie noire. Il permet de puiser dans la foi plutôt que l'intelligence pour amplifier la puissance des sorcelleries et renforce les sorcelleries d'épines.
Star-Lined Sword
DLCStar-Lined Sword
Sword encrusted with a line of stars fashioned from small pieces of crude glintstone. Weapon of the demi-human swordsmen. When bestowed with this weapon by their queen, the swordsmen swear to find the truth that lies at the end of the procession of stars.
Starscourge Greatsword
Espadon du Fléau des astres
Espadon courbé en acier noir manié par le général Radahn. Une paire d'armes ornées d'une crinière. Radahn se fit connaître sous le nom de "Fléau des astres" dans sa jeunesse. On raconte que c'est à cette époque qu'il choisit la gravité comme motif sur ces épées.
Stone-Sheathed Sword
DLCStone-Sheathed Sword
A sword that none can pull from its scabbard of cracked stone. Relic of a lost civilization from a time long past, said to have served a ritual purpose at altars of light and darkness.
Stonesword Key
Clé-lame de pierre
Clé de pierre ayant la forme d'une épée. Brise le sceau des statues de diablotin, mais demeure encastrée dans la fente, ce qui en fait un objet à utilisation unique. Réfléchissez bien avant de vous en servir.
Storm Blade
Lame-tempête
Compétence : Lame-tempête Compétence oubliée de Voilorage. Vous entourez votre arme de tempêtes violentes que vous pouvez projeter devant vous. Vous pouvez lancer rapidement plusieurs projectiles d'affilée.
Stormhawk Axe
Hache de faucon des tempêtes
Hache de guerre inspirée d'un faucon dont les ailes forment la lame. Arme emblématique des guerriers qui s'efforcent de ne faire qu'un avec la tempête, bien qu'ils soient fort éloignés de leur terre natale. Leur cœur empli d'orgueil constitue leur plus grande faiblesse.
Swift Spear
DLCSwift Spear
A metal-bodied spear of extremely lightweight make, being the result of a sophisticated molding technique. Capable of swift consecutive attacks.
Sword Lance
DLCSword Lance
Weapon once wielded by Commander Gaius. A combination of greatsword and lance. Weighty and capable of being brought to bear with great force, this armament shows its true potential when used astride a mount. Gaius himself was never without his boar.
Sword of Darkness
DLCSword of Darkness
Sword of darkness, pulled from its stone scabbard at an altar. From the quick of the root, wandering coils of darkness coalesce and release, their eddies and vortices giving form to the dark blade.
Sword of Light
DLCSword of Light
Sword of light, pulled from its stone scabbard at an altar. From the quick of the root, unswerving rays of light intersect and reflect to give the silver blade form.
Sword of Milos
Épée de Milos
Espadon sinistre taillé dans l'échine d'un Géant. Les épines de chaque côté de la lame ont été effilées pour infliger des blessures similaires à celles d'une scie asymétrique. Milos était un Géant de taille moindre. Ses pairs le considéraient comme impur et terriblement grotesque.
Sword of Night
DLCSword of Night
Sword of an all-consuming, bottomless black that devours even the light that shines upon it. Wielded by Jolán, Swordhand of Night. The blade of the sword is only semicorporeal, and thus cannot be guarded against completely.
Taker's Flames
Flammes du pillard
Compétence unique : Flammes du pillard Vous brandissez l'épée sacrée dans les airs pour l'entourer de flammes profanes, avant de l'abattre, projetant ainsi une déflagration face à vous. Vous volez des PV aux ennemis touchés par cette compétence.
The Queen's Black Flame
Flamme noire de la reine
Compétence unique : Flamme noire de la reine Vous nimbez votre lame de la Flamme noire déicide et exécutez une large frappe. Enchaînez cette compétence pour effectuer plusieurs attaques. La Flamme noire inflige des dégâts continus pour une courte durée.
Thiollier's Hidden Needle
DLCThiollier's Hidden Needle
Concealed weapon used by Thiollier, of a design generally favored by poison-wielders for dark and subtle purposes. Like St. Trina, who blossomed in the deep-purple garden, a rich poison is secreted from within which sends its victims into an eternal sleep.
Thorned Whip
Fouet épineux
Fouet imposant hérissé d'épines pourpres. Arme des prélats qui gouvernent les moines-gardiens du feu. Redoutable instrument de persuasion religieuse, dont les aiguillons symbolisent le péché. Très efficace pour causer des saignements.
Tooth Whip
DLCTooth Whip
Whip bestrewn with rotting, misshapen teeth. Filthy and seething with disease, the teeth are embedded in the whip and dose the victim with deadly poison upon each strike. As the wounds ripen they grow inflamed and ooze pus. The flesh of shamans was said to meld harmoniously with others.
Treespear
Lance arborescente
Lance dorée aux ornements d'apparence végétale. Maniée par les chevaliers qui gardent le palais de Leyndell, la capitale royale. Inflige des dégâts sacrés. Pour qui possède une dextérité exceptionnelle, il est possible d'exécuter des frappes d'estoc successives avec cette arme pourtant démesurée.
Troll Knight's Sword
Épée de chevalier troll
Espadon incrusté d'une pierre d'éclat bleue. Arme des trolls au service de la famille royale de Caria. Pour honorer un serment passé, les trolls furent contraints de répondre à l'appel de la reine. Ils furent traités tels de véritables chevaliers de Caria et combattirent d'égal à égal aux côtés des humains.
Troll's Golden Sword
Épée dorée de troll
Épée décernée aux trolls qui combattirent pour l'Arbre-Monde lors de l'antique Guerre contre les Géants. Bien que les trolls aient perdu la raison, ils demeurent indissociables de leurs épées usées recouvertes d'or écaillé.
Troll's Hammer
Marteau de troll
Outil de minage dont se servent les trolls excavateurs pour briser la roche. Les trolls descendent des Géants, qui se servaient jadis de ces outils comme d'instruments cérémoniels. À cette époque, l'art de la forge était perçu comme sacré.
Uchigatana
Uchigatana
Katana dont la lame courbe ne possède qu'un seul tranchant. Arme portée par les samouraïs des Terres des roseaux. Grâce à sa trempe et son tranchant exceptionnel, cette arme porte des attaques de taille qui accumule des saignements chez les ennemis.
Vacuum Slice
Entaille du vide
Compétence : Entaille du vide Compétence oubliée des héros de jadis. Vous levez votre arme vers le ciel et l'entourez d'énergie du vide, puis lancez face à vous un projectile en forme d'épée.
Velvet Sword of St. Trina
DLCVelvet Sword of St. Trina
Silver sword of St. Trina, now stained the color of velvet. Inflicts eternal sleep. When St. Trina was abandoned, the faint, light-purple mists coalesced into an intoxicating deep-purple cloud.
Verdigris Greatshield
DLCVerdigris Greatshield
Greatshield made of the unusual metal known as verdigris. Boasts greater guard capacity than damage negation. To the extent that the shield will continue to protect its target even if its bearer should die.
Vulgar Militia Saw
Scie de milicien vulgaire
Arme de fantassin composée d'une lame de scie fixée à un long manche. Maniée par les miliciens vulgaires, son tranchant dentelé cause d'abondants saignements. On raconte que les miliciens l'utiliseraient pour trancher les cadavres de leurs victimes avant de les dévorer, mais personne n'a jamais pu confirmer cette rumeur.
Vulgar Militia Shotel
Shotel de milicien vulgaire
Lame crochue fixée à une longue hampe. Une arme de milicien vulgaire, capable de trouver une faille dans la garde d'un ennemi. Les miliciens vulgaires, des soldats sans honneur, arpentent les champs de bataille calcinés et nauséabonds que personne n'ose approcher, ainsi que les domaines interdits que le reste du monde préfère oublier.
Vyke's War Spear
Lance de guerre de Vyke
Lance de guerre marquée d'une empreinte digitale calcinée et boursouflée, portée par Vyke, chevalier du Bastion de la Table ronde. Dévorée de l'intérieur par la Flamme exaltée dorée, tout comme son porteur.
Warhawk's Talon
Serre de faucon de guerre
Les épées-serres sont attachées sur les pattes des faucons de guerre de Voilorage. Celle-ci a cependant été réadaptée pour les humains. Possède une lame fine et légère, afin de ne pas entraver les mouvements du rapace.
Watchdog's Greatsword
Espadon de veilleur
Espadon en pierre manié par les veilleurs de l'Arbre-Monde. Des fossoyeurs se sont emparés de la pupille qui pare d'ordinaire l'œil de veilleur ornant la garde, laissant l'emplacement vide. Cette épée n'est, par conséquent, rien de plus qu'un morceau de pierre.
Watchdog's Staff
Crosse de veilleur
Grand bâton de pierre incrusté de pierres d'éclat porté par les veilleurs de l'Arbre-Monde qui protègent les catacombes. Les veilleurs, des êtres abattus et brisés par des années de dur labeur, dirigent les cryptes. On raconte qu'ils commanderaient même aux diablotins.
Weathered Dagger
Dague érodée
Dague octroyée par Fia la Compagne mortuaire. Elle souhaite la restituer à sa légitime propriétaire. Difficile d'imaginer que cet objet usé et défiguré par une entaille noire était autrefois une arme unique faite d'or et d'argent entrelacés.
Weathered Straight Sword
Épée droite usée
Épée droite à la lame assez courte, mais plutôt large. Facile d'utilisation, elle était très répandue parmi la populace. Si les ornements évoquant l'Arbre-Monde sont encore visibles, les ravages du temps sont indéniables et cette arme n'est plus que l'ombre d'elle-même.
White Reed Armor
Armure blanche des Terres des roseaux
Armure des Roseaux blancs, conçue à partir de plaques de fer reliées par des bandes. Portée par les Inaba, les principaux disciples de l'épéiste Okina. Ces individus, en quête du maître qui les avait abandonnés, cherchaient à mourir honorablement à l'issue d'un combat rondement mené. Faire partie des Roseaux blancs, c'est chercher la mort. Cet accoutrement seyait parfaitement aux Inaba qui n'avaient qu'une volonté : perdre la vie au fil de l'épée.
White Reed Gauntlets
Gantelets blancs des Terres des roseaux
Gantelets des Roseaux blancs, conçus à partir de plaques de fer reliées par des bandes. Portés par les Inaba, les principaux disciples de l'épéiste Okina. Ces individus, en quête du maître qui les avait abandonnés, cherchaient à mourir honorablement à l'issue d'un combat rondement mené. Faire partie des Roseaux blancs, c'est chercher la mort. Cet accoutrement seyait parfaitement aux Inaba qui n'avaient qu'une volonté : perdre la vie au fil de l'épée.
White Reed Greaves
Jambières blanches des Terres des roseaux
Jambières des Roseaux blancs, conçues à partir de plaques de fer reliées par des bandes. Portées par les Inaba, les principaux disciples de l'épéiste Okina. Ces individus, en quête du maître qui les avait abandonnés, cherchaient à mourir honorablement à l'issue d'un combat rondement mené. Faire partie des Roseaux blancs, c'est chercher la mort. Cet accoutrement seyait parfaitement aux Inaba qui n'avaient qu'une volonté : perdre la vie au fil de l'épée.
Wing of Astel
Aile d'Astel
Épée conçue à partir d'une aile diaphane imprégnée de la magie des étoiles. Les attaques puissantes projettent une vague de lumière enchantée. Conçue à partir de la relique du Rejeton du vide qui aurait pris d'assaut la Ville éternelle.
Winged Scythe
Faux ailée
Faux sacrée dont la lame évoque une paire d'ailes blanches. Inflige des dégâts sacrés. Selon une croyance païenne, les Servantes aux ailes blanches seraient les douces émissaires de la mort.
Winged Sword Insignia
Insigne d'épée ailée
Talisman représentant une lame prothétique brandie. Objet que l'on décernait aux chevaliers qui combattaient aux côtés de Malenia l'Amputée. Augmente la puissance des attaques successives. Les ailes représentent Malenia et ses prouesses martiales inégalées. Bien que la putréfaction la tourmenta sans répit dès sa naissance, sa lame n'en resta pas moins magnifique et impitoyable.
Wolf Crest Shield
DLCWolf Crest Shield
A finely-made "blueshield" featuring an engraving of a wolf under the moon. Excels at fending off sorceries. The wolf is the beast of the Carian royal covenant; a symbol of the moon's pride that none can forget, no matter what remote lands they may arrive in.
Zamor Curved Sword
Épée courbée de Zamor
Arme maniée par les chevaliers de Zamor, héros de la Guerre contre les Géants. Apparemment dédiée à l'hiver, cette lame courbée s'inspire de la bise glaciale et accumule beaucoup de congélation chez l'ennemi.
Zamor Ice Storm
Tempête de givre de Zamor
Sorcellerie de glace du village de Zamor. Vous frappez le sol de votre bâton pour produire une tornade de givre. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Nimbés de tempêtes de glace, les chevaliers de Zamor ont depuis toujours défié les Géants de feu.
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Armure527 fragments

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Chapeau pointu d'Alberich
Chapeau pointu d'Alberich le Railleur. Accessoire affilié aux hérétiques. On raconte que les pierres d'éclat rouges qui ornent ce couvre-chef proviendraient du sang de victimes de sacrifices. Renforce les sorcelleries d'épines. Alberich était un sorcier hérétique, perturbé et solitaire que les Langues de raillerie auraient rendu fou il y a fort longtemps, au Bastion de la Table ronde.
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Robe d'Alberich
Robe d'Alberich le Railleur. On raconte que les pierres d'éclat rouges qui ornent ce vêtement proviendraient du sang de victimes de sacrifices. Renforce les sorcelleries d'épines. Alberich était un sorcier hérétique, perturbé et solitaire que les Langues de raillerie auraient rendu fou il y a fort longtemps, au Bastion de la Table ronde.
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Robe d'Alberich (altérée)
Robe d'Alberich le Railleur. Alberich était un sorcier hérétique, perturbé et solitaire que les Langues de raillerie auraient rendu fou il y a fort longtemps, au Bastion de la Table ronde.
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Pantalon d'Alberich
Pantalon d'Alberich le Railleur. Alberich était un sorcier hérétique, perturbé et solitaire que les Langues de raillerie auraient rendu fou il y a fort longtemps, au Bastion de la Table ronde.
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Armure de l'Omniscient
Armure ornée d'une multitude d'yeux et d'oreilles. Portée par Gideon Ofnir, l'Omniscient. La première étape dans la quête du savoir consiste à admettre sa propre ignorance et à comprendre que la poursuite de la connaissance est sans fin. Or, lorsque Gideon eut un aperçu de la volonté de la reine Marika, il trembla de peur. À l'idée d'une fin qui ne devrait exister.
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Gantelets de l'Omniscient
Gantelets ornés d'une multitude d'yeux et d'oreilles. Portés par Gideon Ofnir, l'Omniscient. La première étape dans la quête du savoir consiste à admettre sa propre ignorance et à comprendre que la poursuite de la connaissance est sans fin. Or, lorsque Gideon eut un aperçu de la volonté de la reine Marika, il trembla de peur. À l'idée d'une fin qui ne devrait exister.
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Jambières de l'Omniscient
Jambières ornées d'une multitude d'yeux et d'oreilles. Portées par Gideon Ofnir, l'Omniscient. La première étape dans la quête du savoir consiste à admettre sa propre ignorance et à comprendre que la poursuite de la connaissance est sans fin. Or, lorsque Gideon eut un aperçu de la volonté de la reine Marika, il trembla de peur. À l'idée d'une fin qui ne devrait exister.
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Casque de l'Omniscient
Casque orné d'une multitude d'yeux et d'oreilles. Porté par Gideon Ofnir, l'Omniscient. La première étape dans la quête du savoir consiste à admettre sa propre ignorance et à comprendre que la poursuite de la connaissance est sans fin. Or, lorsque Gideon eut un aperçu de la volonté de la reine Marika, il trembla de peur. À l'idée d'une fin qui ne devrait exister.
Ansbach's Attire
DLCAnsbach's Attire
Attire of Sir Ansbach. The embroidered crest of the Pureblood Knights has now all but faded away. Slightly enhances Blood Oath and dynastic skills. Ansbach understood that keeping his oath to his old master was not an act of logic, nor would it bear any justice, but it was for these very reasons he was unable to let go.
Ansbach's Attire (Altered)
DLCAnsbach's Attire (Altered)
Attire of Sir Ansbach. Black cloth adorned with gold embroidery. Slightly enhances Blood Oath and dynastic skills.
Ansbach's Boots
DLCAnsbach's Boots
Boots of Sir Ansbach. Black leather adorned with gold embroidery. Slightly enhances Blood Oath and dynastic skills.
Ansbach's Manchettes
DLCAnsbach's Manchettes
Manchettes of Sir Ansbach. Black leather adorned with gold embroidery. Slightly enhances Blood Oath and dynastic skills.
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Bottes d'aristocrate
Bottes faites de cuir tanné. Habit de voyage porté par les nobles de la capitale. Ayant abandonné leur ville natale après l'Éclatement, ces non-morts errants sont le triste résultat de la vie éternelle.
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Costume d'aristocrate
Costume en tissu de qualité orné de fines broderies dorées Habit de voyage porté par les nobles de la capitale. Extrêmement abîmé et déchiré. Ayant abandonné leur ville natale après l'Éclatement, ces non-morts errants sont le triste résultat de la vie éternelle.
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Chapeau d'aristocrate
Chapeau en cuir surmonté d'une plume abîmée. Habit de voyage porté par les nobles de la capitale. Appartient à une famille prétendant descendre d'un chevalier. Ayant abandonné leur ville natale après l'Éclatement, ces non-morts errants sont le triste résultat de la vie éternelle.
Armor of Night
DLCArmor of Night
Bottomless black chest armor, cool to the touch. Flowing lines in the seeming shape of a fingerprint adorn the surface. Imprisons the wearer in utterly lightless dark. Bestowed upon those born deep underground, ordaining them as Swordhands of Night.
Armor of Solitude
DLCArmor of Solitude
Steel chest armor of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel, and bedecked with a black cloak. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
Armor of Solitude (Altered)
DLCArmor of Solitude (Altered)
Steel chest armor of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
Ascetic's Ankle Guards
DLCAscetic's Ankle Guards
Ankle guards of the tower's ascetics which embody their commitment to an austere existence of strict self-control. In order to ascend from their mortal flesh into tutelary deities of the land, they heighten their spirituality through severe ascetic training.
Ascetic's Loincloth
DLCAscetic's Loincloth
Attire of the tower's ascetics, embodying their commitment to an austere existence of strict self-control. In order to ascend from their mortal flesh into tutelary deities of the land, they heighten their spirituality through severe ascetic training.
Ascetic's Wrist Guards
DLCAscetic's Wrist Guards
Wrist guards of the tower's ascetics which embody their commitment to an austere existence of strict self-control. In order to ascend from their mortal flesh into tutelary deities of the land, they heighten their spirituality through severe ascetic training.
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Gants d'astrologue
Gants taillés dans un tissu souple et délicat. Portés par les savants qui étudient le cosmos. Ceux-ci lisent l'avenir dans les étoiles et on les prétend héritiers des sorciers des pierres d'éclat. Hélas, la voûte nocturne n'est plus le berceau de la destinée.
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Capuche d'astrologue
Capuche taillée dans un tissu souple. Portée par les savants qui étudient le cosmos. Ceux-ci lisent l'avenir dans les étoiles et on les prétend héritiers des sorciers des pierres d'éclat. Hélas, la voûte nocturne n'est plus le berceau de la destinée.
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Robe d'astrologue
Robe taillée dans un tissu souple. Portée par les savants qui étudient le cosmos. Ceux-ci lisent l'avenir dans les étoiles et on les prétend héritiers des sorciers des pierres d'éclat. Hélas, la voûte nocturne n'est plus le berceau de la destinée.
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Pantalon d'astrologue
Pantalon enfilé sous une robe. Porté par les savants qui étudient le cosmos. Ceux-ci lisent l'avenir dans les étoiles, et on les prétend héritiers des sorciers des pierres d'éclat. Hélas, la voûte nocturne n'est plus le berceau de la destinée.
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Masque de pierre d'éclat d'Azur
Couronne d'Azur, sorcier du courant originel, pourvue d'une grande pierre d'éclat turquoise. Cette couronne remplaçait le cerveau et le crâne de Lusat. À présent séparée de son corps, elle est inanimée. Le pouvoir qu'elle contient encore augmente la puissance des sorcelleries du courant originel d'Azur, qui drainent davantage de PC en contrepartie.
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Robe de pierre d'éclat d'Azur
Robe envahie de pierres d'éclat turquoises, réservée aux grands maîtres de l'Académie de Raya Lucaria. Depuis que les maîtres Azur et Lusat furent chassés de l'Académie, nul ne s'est plus montré digne de leur titre prestigieux.
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Manchettes d'Azur
Manchettes envahies de pierres d'éclat turquoises Portées par Azur, sorcier du courant originel. Azur s'était presque intégralement mué en matière non organique.
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Bottes de bandit
Bottes en cuir portées par des bandits. Leur légèreté permet de se déplacer avec aisance et leur souplesse étouffe les sons. En contrepartie, elles ne réduisent que peu les dégâts subis.
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Tenue de bandit
Tenue en cuir portée par des bandits. Sa légèreté permet de se déplacer avec aisance et sa souplesse étouffe les sons. En contrepartie, elle ne réduit que peu les dégâts subis.
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Manchettes de bandit
Manchettes composées de simples bandes de tissu sale enroulées autour des bras. Portées par des bandits.
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Armure de chevalier banni
Armure solide complète recouvrant intégralement le corps de son porteur. Pour une raison ou pour une autre, cette armure était portée par les chevaliers contraints de concéder leurs terres. Ces derniers étaient tous des guerriers accomplis. C'est probablement la raison pour laquelle, bien que privés de terres, ils conservèrent leur titre de chevaliers.
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Gantelets de chevalier banni
Armure solide complète recouvrant intégralement le corps de son porteur. Pour une raison ou pour une autre, ces gantelets étaient portés par les chevaliers contraints de concéder leurs terres. Ces derniers étaient tous des guerriers accomplis. C'est probablement la raison pour laquelle, bien que privés de terres, ils conservèrent leur titre de chevaliers.
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Jambières de chevalier banni
Armure solide complète recouvrant intégralement le corps de son porteur. Pour une raison ou pour une autre, ces jambières étaient portées par les chevaliers contraints de concéder leurs terres. Ces derniers étaient tous des guerriers accomplis. C'est probablement la raison pour laquelle, bien que privés de terres, ils conservèrent leur titre de chevaliers.
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Casque de chevalier banni
Armure solide complète recouvrant intégralement le corps de son porteur. Pour une raison ou pour une autre, ce casque était porté par les chevaliers contraints de concéder leurs terres. L'écharpe rouge sang servait probablement à se protéger des intempéries, car aux confins, le vent souffle avec une férocité incomparable.
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Casque de chevalier banni (altéré)
Armure solide complète recouvrant intégralement le corps de son porteur. Pour une raison ou pour une autre, ce casque était porté par les chevaliers contraints de concéder leurs terres. Ces derniers étaient tous des guerriers accomplis. C'est probablement la raison pour laquelle, bien que privés de terres, ils conservèrent leur titre de chevaliers.
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Manchettes de mage de bataille
Manchettes portées par les érudits de l'Académie de Raya Lucaria, dont le piètre état témoigne d'un long usage sur le champ de bataille.
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Robe de mage de bataille
Robe portée par les érudits de l'Académie de Raya Lucaria, dont le piètre état témoigne d'un long usage sur le champ de bataille. Quand la guerre éclatait et que l'Académie fermait ses portes, seuls les étudiants de Haima osaient s'aventurer au-dehors. L'isolement n'est guère propice aux découvertes ; ce n'est rien de plus qu'une solution de facilité pour ignorer les maux du monde.
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Armure du champion bestial
Armure en argent décorée de minuscules sculptures bestiales. Portée par Bernahl le Réfractaire. Les bêtes sont irrémédiablement attirées par les champions et les seigneurs. Cette armure est digne d'un homme portant les deux titres, et ce fut précisément le cas de Bernahl. Jusqu'à ce que sa Servante ne se jette dans les flammes.
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Gantelets du champion bestial
Gantelets en argent décorés de minuscules sculptures bestiales. Portés par Bernahl le Réfractaire. Les bêtes sont irrémédiablement attirées par les champions et les seigneurs. Cette armure est digne d'un homme portant les deux titres, et ce fut précisément le cas de Bernahl. Jusqu'à ce que sa Servante ne se jette dans les flammes.
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Jambières du champion bestial
Jambières en argent décorées de minuscules sculptures bestiales. Portées par Bernahl le Réfractaire. Les bêtes sont irrémédiablement attirées par les champions et les seigneurs. Cette armure est digne d'un homme portant les deux titres, et ce fut précisément le cas de Bernahl. Jusqu'à ce que sa Servante ne se jette dans les flammes.
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Heaume du champion bestial
Heaume en argent décoré de minuscules sculptures bestiales. Porté par Bernahl le Réfractaire. Ces bêtes aux yeux et oreilles couverts représentent un serment : "Point ne voyez, point n'entendez, point ne doutez, et suivez la voie gravée dans le marbre".
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Paupiette noire
Masque enfoncé sur la tête d'une victime pour ajouter un degré de cruauté supplémentaire à la torture. Il amplifie les peurs de son porteur et décuple la douleur causée par les moindres stimuli. Augmente la puissance d'attaque du porteur lorsqu'il est frappé de démence. Quand il se saisit de cet outil, le tortionnaire ne cherche plus à arracher des réponses, seulement à causer des tourments sans fin.
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Flamme noire protectrice
Incantation de la Flamme noire des apôtres sanctechair. Manifeste le pouvoir de la Flamme noire au sein du lanceur, augmentant sa résistance aux dégâts physiques mais réduisant l'efficacité des fioles sacrées. Les apôtres furent étreint par la Reine en noir, faisant de la Flamme noire leur bouclier.
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Armure des Couteaux noirs
Armure en écailles portée par les assassins des Couteaux noirs, conçue pour ne faire aucun bruit. Des résidus de son pouvoir demeurent dans la cape dissimulatrice qui l'orne, ce qui étouffe le bruit des pas. Les assassins qui se chargèrent d'accomplir les méfaits de la Nuit des Couteaux noirs étaient tous des femmes. On raconte qu'elles seraient originaires du royaume des Numens, un peuple intrinsèquement lié à Marika.
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Armure des Couteaux noirs (altérée)
Armure portée par les assassins des Couteaux noirs. Fabriquée à partir d'écailles étouffant tout bruit. Les assassins qui se chargèrent d'accomplir les méfaits de la Nuit des Couteaux noirs étaient tous des femmes. On raconte qu'elles seraient originaires du royaume des Numens, un peuple intrinsèquement lié à Marika.
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Gantelets des Couteaux noirs
Gantelets portés par les assassins des Couteaux noirs. Fabriqués à partir d'écailles étouffant tout bruit. Les assassins qui se chargèrent d'accomplir les méfaits de la Nuit des Couteaux noirs étaient tous des femmes. On raconte qu'elles seraient originaires du royaume des Numens, un peuple intrinsèquement lié à Marika.
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Jambières des Couteaux noirs
Jambières portées par les assassins des Couteaux noirs. Fabriquées à partir d'écailles étouffant tout bruit. Les assassins qui se chargèrent d'accomplir les méfaits de la Nuit des Couteaux noirs étaient tous des femmes. On raconte qu'elles seraient originaires du royaume des Numens, un peuple intrinsèquement lié à Marika.
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Capuche des Couteaux noirs
Capuche portée par les assassins des Couteaux noirs. Les assassins qui se chargèrent d'accomplir les méfaits de la Nuit des Couteaux noirs étaient tous des femmes. On raconte qu'elles seraient originaires du royaume des Numens, un peuple intrinsèquement lié à Marika.
Black Knight Armor
DLCBlack Knight Armor
Armor worn by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Though the engraving above the heart is a Scadutree design, it is etched in gold. A small consolation to those forced to wage a war without grace or honor.
Black Knight Gauntlets
DLCBlack Knight Gauntlets
Gauntlets worn by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Black iron ornamented with gold. A rotten odor stubbornly clings to it. Perhaps it arises from the tainted nature of the blood that splattered upon it. Or perhaps it is the wearer's own blackened soul, festering after endless slaughter.
Black Knight Greaves
DLCBlack Knight Greaves
Greaves worn by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Black iron ornamented with gold. A rotten odor stubbornly clings to it. Perhaps it arises from the tainted nature of the blood that splattered upon it. Or perhaps it is the wearer's own blackened soul, festering after endless slaughter.
Black Knight Helm
DLCBlack Knight Helm
Helm worn by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Black iron ornamented with gold. A rotten odor stubbornly clings to it. Perhaps it arises from the tainted nature of the blood that splattered upon it. Or perhaps it is the wearer's own blackened soul, festering after endless slaughter.
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Masque lupin noir
Casque façonné de manière à représenter une tête de loup noire. Relique d'un assassin qui accepta d'endosser le rôle de bras droit de Ranni la Sorcière. La ressemblance est frappante.
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Armure de moine de la Flamme noire
Armure en fer noir ornée d'un tissu cendreux, portée par les moines de la Flamme noire. Ces traîtres, qui furent subjugués par la Flamme noire déicide, abandonnèrent leur rôle de gardiens. Les interdits exercent une fascination des plus irrésistible.
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Gantelets de moine de Flamme noire
Gantelets en fer noir ornés d'un motif de flammes, portés par les moines de la Flamme noire. Ces traîtres, qui furent subjugués par la Flamme noire déicide, abandonnèrent leur rôle de gardiens. Les interdits exercent une fascination des plus irrésistible.
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Jambières de moine de la Flamme noire
Jambières en fer noir ornées d'un motif de flammes, portées par les moines de la Flamme noire. Ces traîtres, qui furent subjugués par la Flamme noire déicide, abandonnèrent leur rôle de gardiens. Les interdits exercent une fascination des plus irrésistible.
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Capuchon de moine de la Flamme noire
Capuchon de mailles de fer couvrant un bandeau orné de flammes, porté par les moines de la Flamme noire. Ces traîtres, qui furent subjugués par la Flamme noire déicide, abandonnèrent leur rôle de gardiens. Les interdits exercent une fascination des plus irrésistible.
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Masque en fer de malfrat
Masque en fer recouvrant le visage des prisonniers condamnés. Porté par le malfrat nommé Gros Boggart. Ce masque rendait Boggart d'autant plus menaçant et lui permettait d'obtenir ce qu'il désirait. Mais il était également le reflet de son vide intérieur.
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Armure de Blaidd (altérée)
Armure noire et usée de Blaidd, l'homme-loup. Blaidd, bras droit de Ranni, est un fidèle allié qui serait prêt à affronter le destin lui-même si ce dernier le contraignait à se retourner contre sa dame.
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Gantelets de Blaidd
Gantelets noirs et usés de Blaidd, l'homme-loup. Blaidd, bras droit de Ranni, est un fidèle allié qui serait prêt à affronter le destin lui-même si ce dernier le contraignait à se retourner contre sa dame.
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Jambières de Blaidd
Jambières noires et usées de Blaidd, l'homme-loup. Blaidd, bras droit de Ranni, est un fidèle allié qui serait prêt à affronter le destin lui-même si ce dernier le contraignait à se retourner contre sa dame.
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Armure de Chevalier-limier
Armure en métal dont le plastron présente une proéminence. Portée par les Chevaliers-limiers. Formés pour flairer la piste des proies, les Chevaliers-limiers sont de redoutables chasseurs. Sans jamais prononcer le moindre mot, chaque chevalier choisit son propre maître. Et une fois cette décision prise, il demeure loyal pour le restant de ses jours.
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Gantelets de Chevalier-limier
Gantelets en métal des Chevaliers-limiers. Formés pour flairer la piste des proies, les Chevaliers-limiers sont de redoutables chasseurs. Sans jamais prononcer le moindre mot, chaque chevalier choisit son propre maître. Et une fois cette décision prise, il demeure loyal pour le restant de ses jours.
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Jambières de Chevalier-limier
Jambières en métal des Chevaliers-limiers. Formés pour flairer la piste des proies, les Chevaliers-limiers sont de redoutables chasseurs. Sans jamais prononcer le moindre mot, chaque chevalier choisit son propre maître. Et une fois cette décision prise, il demeure loyal pour le restant de ses jours.
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Heaume de Chevalier-limier
Heaume en métal doté d'un museau pointu. Porté par les Chevaliers-limiers. Formés pour flairer la piste des proies, les Chevaliers-limiers sont de redoutables chasseurs. Sans jamais prononcer le moindre mot, chaque chevalier choisit son propre maître. Et une fois cette décision prise, il demeure loyal pour le restant de ses jours.
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Tabard maculé de sang
Armure de tissu matelassée maculée de taches de sang indélébiles au niveau du cou. Portée par les fantassins sans tête qui gardent le Mausolée errant.
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Costume festif bleu
Costume cérémoniel porté par les danseuses lors des festivités de Dominula, le village aux moulins. Cette tenue teintée de bleu est réservée aux jeunes filles choisies pour tenir le rôle principal lors des célébrations.
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Capuche festive bleue
Capuchon porté par les danseuses lors des festivités de Dominula, le village aux moulins. Ce capuchon teinté de bleu est réservé aux jeunes filles choisies pour tenir le rôle principal lors des célébrations.
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Armure de mailles en argent bleuté
Armure en mailles d'argent bleuté portée par les archères albinauriques chevaucheuses de loups. L'argent bleuté et les archères partagent une même génitrice. Cet objet protège de la magie et de la congélation.
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Capuchon de mailles en argent bleuté
Capuchon en mailles d'argent bleuté porté par les archères albinauriques chevaucheuses de loups. L'argent bleuté et les archères partagent une même génitrice. Cet objet protège de la magie et de la congélation.
Braided Arm Wraps
DLCBraided Arm Wraps
Ragged black cloth tied with braided cord. Attire of a vengeance-seeking hornsent.
Braided Cord Robe
DLCBraided Cord Robe
Ragged black cloth overlaid with braided cord. Attire of a vengeance-seeking hornsent. The braided cord ties together the vow of the revenger with the victims' grudges. It must never come undone. Enhances both watchful spirits and the vengeful spirits summoned by horned bairns.
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Tenue de combat de brave
Tenue de combat composée d'une armure en cuir ornée d'un large morceau de tissu. Tenue portée par les guerriers des montagnes de glace. Le tissu rouge symbolise la participation au Pèlerinage, il y a bien longtemps de cela. Cette tenue de cérémonie sert à implorer la faveur du Roi-Guerrier qui était à leur tête.
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Tenue de combat de brave (altérée)
Casque enveloppé de cuir épais. Porté par les guerriers des montagnes de glace.
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Brassards de brave
Gantelets enveloppés de cuir épais. Portés par les guerriers des montagnes de glace. Ils sont dotés d'une doublure en fourrure qui conserve efficacement la chaleur.
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Bandeau en corde de brave
Bandeau de guerrier en cuir tressé. Porté par les guerriers des montagnes de glace. Les bandes de tissu blanc et les petites gerbes de blé que l'on trouve souvent accrochées à ces bandeaux sont des prières d'adieu des habitants de leur village natal. Ces petites intentions n'offrent qu'un maigre soulagement aux guerriers qui font leurs adieux à leur famille avant de partir pour un voyage dont ils ne reviendront sûrement jamais.
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Casque en cuir de brave
Tenue de combat enveloppée de cuir épais. Portée par les guerriers des montagnes de glace.
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Guêtres de brave
Bottes enveloppées de cuir épais. Portées par les guerriers des montagnes de glace. Elles sont dotées d'une doublure en fourrure qui conserve efficacement la chaleur.
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Armure du Roncier
Armure en fer usée provenant d'une contrée lointaine. Portée par Elemer du Roncier. Les ronces de fer rouillées et entortillées sont la marque des criminels. Elles sont souvent synonymes de condamnation à mort. Elemer massacra nombre d'instructeurs et de marchands, ce qui lui valut le sobriquet de "chasseur de perles cinéraires".
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Gantelets du Roncier
Gantelets en fer usés provenant d'une contrée lointaine. Portés par Elemer du Roncier. Les ronces de fer rouillées et entortillées sont la marque des criminels. Elles sont souvent synonymes de condamnation à mort. Elemer massacra nombre d'instructeurs et de marchands, ce qui lui valut le sobriquet de "chasseur de perles cinéraires".
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Jambières du Roncier
Jambières en fer usées provenant d'une contrée lointaine. Portées par Elemer du Roncier. Les ronces de fer rouillées et entortillées sont la marque des criminels. Elles sont souvent synonymes de condamnation à mort. Elemer massacra nombre d'instructeurs et de marchands, ce qui lui valut le sobriquet de "chasseur de perles cinéraires".
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Heaume du Roncier
Casque en fer usé provenant d'une contrée lointaine. Porté par Elemer du Roncier. Les ronces de fer rouillées et entortillées sont la marque des criminels. Elles sont souvent synonymes de condamnation à mort. Elemer massacra nombre d'instructeurs et de marchands, ce qui lui valut le sobriquet de "chasseur de perles cinéraires".
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Armure du mouflon
Armure de Tragoth le Cornu. Affuble son porteur d'une paire de cornes géantes, ce qui renforce son équilibre. Tragoth est un chevalier célèbre, réputé pour assister ceux dans le besoin. Dans l'Entre-terre, nombre de Sans-éclat n'auraient pas survécu sans son aide.
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Gantelets du mouflon
Gantelets de Tragoth le Cornu ornés d'un motif de mouflon doré. Améliore l'équilibre. Tragoth est un chevalier célèbre, réputé pour assister ceux dans le besoin. Dans l'Entre-terre, nombre de Sans-éclat n'auraient pas survécu sans son aide.
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Jambières du mouflon
Jambières de Tragoth le Cornu ornées d'un motif de mouflon doré. Améliore l'équilibre. Tragoth est un chevalier célèbre, réputé pour assister ceux dans le besoin. Dans l'Entre-terre, nombre de Sans-éclat n'auraient pas survécu sans son aide.
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Casque du mouflon
Casque de Tragoth le Cornu orné d'un motif de mouflon doré. Améliore l'équilibre. Tragoth est un chevalier célèbre, réputé pour assister ceux dans le besoin. Dans l'Entre-terre, nombre de Sans-éclat n'auraient pas survécu sans son aide.
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Armure de chevalier de Caria
Armure des chevaliers enchantés qui servaient autrefois la famille royale de Caria. Les chevaliers enchantés, adoubés par la Reine sélène, étaient tous des héros plus honorables les uns que les autres. Ils déclinèrent cependant à mesure que la famille royale sombrait.
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Gantelets de chevalier de Caria
Gantelets des chevaliers enchantés qui servaient autrefois la famille royale de Caria. Les chevaliers enchantés, adoubés par la Reine sélène, étaient tous des héros plus honorables les uns que les autres. Ils déclinèrent cependant à mesure que la famille royale sombrait.
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Bottes de chevalier de Caria
Jambières des chevaliers enchantés qui servaient autrefois la famille royale de Caria. Les chevaliers enchantés, adoubés par la Reine sélène, étaient tous des héros plus honorables les uns que les autres. Ils déclinèrent cependant à mesure que la famille royale sombrait.
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Casque de chevalier de Caria
Casque des chevaliers enchantés qui servaient autrefois la famille royale de Caria. Les chevaliers enchantés, adoubés par la Reine sélène, étaient tous des héros plus honorables les uns que les autres. Ils déclinèrent cependant à mesure que la famille royale sombrait.
Caterpillar Mask
DLCCaterpillar Mask
Grotesque mask constructed from countless solidified caterpillars. A ritual implement of the greater potentates of Bonny Village. Used to ward off thoughts of impurity, doubt, temptation, and other wickednesses one is vulnerable to while absorbed in divine ritual.
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Tabard drapé de mailles
Armure de tissu matelassée dotée d'un camail en métal protégeant les épaules. Couramment portée par les soldats des armées seigneuriales.
Circlet of Light
DLCCirclet of Light
The circlet of light which adorned Miquella's head as he returned in divine aspect. It has begun to fade into nothingness. Slightly boosts intelligence, faith, and arcane, while also boosting the power of Miquella's light. This circle was to be the very foundation upon which Miquella's age of compassion would be built, should it have ever come to pass.
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Armure de la Noble putréfaction
Armure des chevaliers de la Noble putréfaction, glorifiés pour n'avoir jamais été vaincus durant l'Éclatement. Ces guerriers jurèrent de combattre aux côtés de Malenia en dépit de la lente mais inéluctable putréfaction de leur chair. S'étant pleinement résolus à leur sort, chaque bataille qu'ils livraient était d'une sauvagerie sans nom.
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Gantelets de la Noble putréfaction
Gantelets des chevaliers de la Noble putréfaction, glorifiés pour n'avoir jamais été vaincus durant l'Éclatement. Ces guerriers jurèrent de combattre aux côtés de Malenia en dépit de la lente mais inéluctable putréfaction de leur chair. S'étant pleinement résolus à leur sort, chaque bataille qu'ils livraient était d'une sauvagerie sans nom.
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Jambières de la Noble putréfaction
Jambières des chevaliers de la Noble putréfaction, glorifiés pour n'avoir jamais été vaincus durant l'Éclatement. Ces guerriers jurèrent de combattre aux côtés de Malenia en dépit de la lente mais inéluctable putréfaction de leur chair. S'étant pleinement résolus à leur sort, chaque bataille qu'ils livraient était d'une sauvagerie sans nom.
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Heaume de la Noble putréfaction
Heaume ailé des chevaliers de la Noble putréfaction, glorifiés pour n'avoir jamais été vaincus durant l'Éclatement. Ces guerriers jurèrent de combattre aux côtés de Malenia en dépit de la lente mais inéluctable putréfaction de leur chair. S'étant pleinement résolus à leur sort, chaque bataille qu'ils livraient était d'une sauvagerie sans nom.
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Costume en tissu
Vêtement fait à partir d'un matériau grossier. Très répandu dans l'Entre-terre.
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Pantalon en tissu
Pantalon fait à partir d'un matériau grossier. Très répandu dans l'Entre-terre.
Common Soldier Cloth Armor
DLCCommon Soldier Cloth Armor
Cloth armor of the rank-and-file soldiers of Messmer's army. A pitch-dark soot clings to it, much like the inner faces of the men who wore them.
Common Soldier Gauntlets
DLCCommon Soldier Gauntlets
Gauntlets of the rank-and-file soldiers of Messmer's army. A pitch-dark soot clings to it, much like the inner faces of the men who wore them.
Common Soldier Greaves
DLCCommon Soldier Greaves
Greaves of the rank-and-file soldiers of Messmer's army. A pitch-dark soot clings to it, much like the inner faces of the men who wore them.
Common Soldier Helm
DLCCommon Soldier Helm
Helm of the rank-and-file soldiers of Messmer's army. A pitch-dark soot clings to it, much like the inner faces of the men who wore them.
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Vêtements de sujet
Costume doté d'une épaisse cape brodée. Tenue traditionnelle des sujets de l'Entre-terre. La planche de bois portée autour du cou représente un arbre en pleine expansion, dont les racines et les branches forment deux cavités. Il s'agit là d'une entrave que l'on s'impose de son plein gré afin de proclamer son allégeance à l'Arbre-Monde. Augmente la foi.
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Vêtements de sujet (altérés)
Costume parée de broderies détaillées. Tenue traditionnelle des sujets de l'Entre-terre. La planche de bois portée autour du cou représente un arbre en pleine expansion, dont les racines et les branches forment deux cavités. Il s'agit là d'une entrave que l'on s'impose de son plein gré afin de proclamer son allégeance à l'Arbre-Monde. Augmente la foi.
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Chemise ordinaire de sujet
Costume doté d'une modeste cape en tissu. Tenue traditionnelle des sujets de l'Entre-terre. La planche de bois portée autour du cou représente un arbre en pleine expansion, dont les racines et les branches forment deux cavités. Il s'agit là d'une entrave que l'on s'impose de son plein gré afin de proclamer son allégeance à l'Arbre-Monde. Augmente la foi.
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Chemise ordinaire de sujet (altérée)
Modeste costume en tissu. Tenue traditionnelle des sujets de l'Entre-terre. La planche de bois portée autour du cou représente un arbre en pleine expansion, dont les racines et les branches forment deux cavités. Il s'agit là d'une entrave que l'on s'impose de son plein gré afin de proclamer son allégeance à l'Arbre-Monde. Augmente la foi.
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Armure de confesseur
Armure noire en cuir conçue pour se fondre dans les ténèbres. Portée par les confesseurs de l'église. Le clergé basé en dehors de l'Entre-terre, dévoué aux enseignements des Deux Doigts, envoie ses agents répandre la grâce devant guider les Sans-éclat. Ces confesseurs sont également de fidèles partisans des Deux Doigts, prêts à traquer et éliminer discrètement leurs opposants.
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Bottes de confesseur
Bottes noires des confesseurs de l'église. Le clergé basé en dehors de l'Entre-terre, dévoué aux enseignements des Deux Doigts, envoie ses agents répandre la grâce devant guider les Sans-éclat. Ces confesseurs sont également de fidèles partisans des Deux Doigts, prêts à traquer et éliminer discrètement leurs opposants.
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Gants de confesseur
Gants en cuir noir des confesseurs de l'église. Le clergé basé en dehors de l'Entre-terre, dévoué aux enseignements des Deux Doigts, envoie ses agents répandre la grâce devant guider les Sans-éclat. Ces confesseurs sont également de fidèles partisans des Deux Doigts, prêts à traquer et éliminer discrètement leurs opposants.
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Capuche de confesseur
Capuche noire conçue pour se fondre dans les ténèbres. Portée par les confesseurs de l'église. Le clergé basé en dehors de l'Entre-terre, dévoué aux enseignements des Deux Doigts, envoie ses agents répandre la grâce devant guider les Sans-éclat. Ces confesseurs sont également de fidèles partisans des Deux Doigts, prêts à traquer et éliminer discrètement leurs opposants.
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Masque de consort
Masque à l'effigie d'une reine étrangère porté par Tanith, dame du Manoir du volcan. Augmente la dextérité. Il y a fort longtemps, lorsque Rykard posa le regard sur Tanith pour la première fois, il la choisit immédiatement comme consort, elle qui n'était qu'une danseuse d'une lointaine contrée. Quand il devint le serpent impie, elle fut la seule humaine à demeurer à ses côtés. Car en cet instant, elle tomba véritablement sous son charme.
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Robe de consort
Délicate robe portée par Tanith, dame du Manoir du volcan. Il y a fort longtemps, lorsque Rykard posa le regard sur Tanith pour la première fois, il la choisit immédiatement comme consort, elle qui n'était qu'une danseuse d'une lointaine contrée. Quand il devint le serpent impie, elle fut la seule humaine à demeurer à ses côtés. Car en cet instant, elle tomba véritablement sous son charme.
Conspectus Scroll
Parchemin de cursus
Parchemin provenant de l'académie de Raya Lucaria. Explicite l'utilisation de certaines sorcelleries supérieures. Destiné aux érudits dignes d'endosser l'un des masques de pierre associés à l'un des cursus de magie. Peut être confié à un pratiquant avéré pour pouvoir acquérir les sorcelleries suivantes : - Comète de pierre d'éclat - Rafale stellaire
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Robe de Corhyn
Robe du clerc Corhyn. Même dans l'exil, Corhyn refusa d'abjurer ses prophéties. Et en récompense, la grâce préceptrice se manifesta à lui. Depuis ce jour, la roue de chariot à son cou ne lui rappelle qu'une chose : que la voie véritable sera révélée à ceux qui possèdent une volonté de fer. Ceux dont la foi ne saurait être ébranlée.
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Capuche pourpre
Cape à capuche d'un pourpre éclatant. Portée par les membres expatriés de la famille royale. Augmente la vigueur. Donnée à ceux à qui l'on enjoignait de partir en solitaire vers des contrées lointaines sans but précis et sans que jamais ils ne reviennent. La plupart du temps, ce stratagème visait à éloigner les indésirables de la cour. Jamais la grâce ne guida Roderika.
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Gantelets du Creuset
Gantelets des chevaliers du Creuset qui servirent Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Cette armure est imprégnée de l'énergie du Creuset de la vie, forme primordiale de l'Arbre-Monde. Renforce les incantations des aspects du Creuset. Au fil du temps, la force démesurée dont étaient dotés ces chevaliers, ainsi que leur apparence même, finirent par être jugées chaotiques et dignes de mépris.
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Jambières du Creuset
Jambières des chevaliers du Creuset qui servirent Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Cette armure est imprégnée de l'énergie du Creuset de la vie, forme primordiale de l'Arbre-Monde. Renforce les incantations des aspects du Creuset. Au fil du temps, la force démesurée dont étaient dotés ces chevaliers, ainsi que leur apparence même, finirent par être jugées chaotiques et dignes de mépris.
Crucible Hammer-Helm
DLCCrucible Hammer-Helm
Helm worn by Devonia, longest-serving of the Crucible Knights. Holds the power of the crucible of life, the primordial form of the Erdtree. Strengthens Aspects of the Crucible incantations. It is said Devonia quested in search of the Crucible's origin, and departed from the lands of the Erdtree alone.
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Armure arboriforme du Creuset
Armure des chevaliers du Creuset qui servirent Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Portée par la chevaleresse Siluria et ses hommes. Cette armure est imprégnée de l'énergie du Creuset de la vie, forme primordiale de l'Arbre-Monde. Renforce les incantations des aspects du Creuset.
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Heaume arboriforme du Creuset
Heaume des chevaliers du Creuset qui servirent Godfrey, premier Seigneur d'Elden. L'ornement en forme d'arbre géant est la marque de la chevaleresse Siluria, également portée par ses hommes. Cette armure est imprégnée de l'énergie du Creuset de la vie, forme primordiale de l'Arbre-Monde. Renforce les incantations des aspects du Creuset.
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Armure de chevalier du Coucou
Armure portée par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria. Sa poitrine est ornée d'un blason de coucou aux aguets, origine du surnom de ses porteurs. La ruse qu’on lit dans le regard de l'oiseau symbolise peut-être son refus de n'être qu'un simple serviteur de l'Académie.
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Gantelets de chevalier du Coucou
Gantelets portés par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
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Jambières de chevalier du Coucou
Jambières portées par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
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Heaume de chevalier du Coucou
Heaume porté par les chevaliers de l'Académie de Raya Lucaria. Son front est orné d'une unique plume de coucou.
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Tunique du Coucou
Armure portée par les soldats de l'Académie de Raya Lucaria. La tunique représente deux coucous observant une pierre d'éclat luminescente. Pour les sorciers des pierres d'éclat, le corps n'est qu'une enveloppe transitoire. Seul le Coucou mesure son insignifiance, mais il la protège néanmoins.
Curseblade Mask
DLCCurseblade Mask
A mask affixed with a crown of tangled horns, worn by those who would invoke divinity. Divine invocation heightens the dexterity of the wearer, but causes the blessing of the Erdtree to become nauseating, reducing the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this mask.
Dancer's Bracer
DLCDancer's Bracer
Metal bracer of the Ranah dancers. Enhances the power of dancing attacks. Designed to protect the sword-wielding hand.
Dancer's Dress
DLCDancer's Dress
Bright-red dress of the Ranah dancers. Enhances the power of dancing attacks. The dance of Ranah is one of burning passion, and the most passionate dancers never allow their fiery dance to end, losing even their names as they dance on. To see the passion fade is to see the dancer's flame extinguished.
Dancer's Dress (Altered)
DLCDancer's Dress (Altered)
Altered form of the deep crimson dress of the Ranah dancers. These are the black undergarments worn beneath. Enhances the power of dancing attacks.
Dancer's Hood
DLCDancer's Hood
Bright-red hood of the Ranah dancers. Enhances the power of dancing attacks. The dance of Ranah is one of burning passion, and the most passionate dancers never allow their fiery dance to end, losing even their names as they dance on. To see the passion fade is to see the dancer's flame extinguished.
Dancer's Trousers
DLCDancer's Trousers
Long, black trousers worn underneath the deep crimson dress of the Ranah dancers. Enhances the power of dancing attacks.
Dane's Hat
DLCDane's Hat
The sun-faded and lightly soiled hat of Dryleaf Dane. Worn low over the eyes, it obscures the wearer's vision. Meeting the gaze of another can overcome the senses, often leading to the downfall of those who would walk the noble and solitary seekers' path.
Death Knight Armor
DLCDeath Knight Armor
Golden armor of the Death Knights, adorned with an antiquated depiction of the Erdtree. Enhances skills and incantations of the capital's ancient dragon cult. These knights, once Godwyn's personal guard, quested to find their transfigured master's cadaver surrogate—for the coming age of the Duskborn.
Death Knight Gauntlets
DLCDeath Knight Gauntlets
Golden gauntlets of the Death Knights, adorned with an antiquated depiction of the Erdtree. Enhances skills and incantations of the capital's ancient dragon cult. These knights, once Godwyn's personal guard, quested to find their transfigured master's cadaver surrogate—for the coming age of the Duskborn.
Death Knight Greaves
DLCDeath Knight Greaves
Golden greaves of the Death Knights, adorned with an antiquated depiction of the Erdtree. Enhances skills and incantations of the capital's ancient dragon cult. These knights, once Godwyn's personal guard, quested to find their transfigured master's cadaver surrogate—for the coming age of the Duskborn.
Death Knight Helm
DLCDeath Knight Helm
Golden helm of the Death Knights, whose own death masks served as the visards of their armor. Enhances skills and incantations of the capital's ancient dragon cult. The decayed golden wheel that adorns it represents their unbroken loyalty to Godwyn, he who became Prince of Death.
Death Mask Helm
DLCDeath Mask Helm
Helm of Wego, elder among the Fire Knights. Two warped death masks stacked one atop the other. Reduces FP used to summon spirits. Gnawed at by loneliness, the old man turned his attention to the spirituality of Messmer's flame, using it in a rite of resurrection. Yet the soulless bodies he brought to life were no comfort to poor Wego.
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Gants de Parfumeur déchu
Gants portés par les Parfumeurs déchus. Ces individus aux penchants hérétiques inhalent leurs propres arômes pour altérer leur corps et leur esprit, et c'est cette lente descente dans les abîmes de l'auto-destruction qui leur valut ce titre.
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Robe de Parfumeur déchu
Robe portée par les Parfumeurs déchus. Les broderies qui ornent le tabard représentent une malédiction jetée sur l'Arbre-Monde. Ces individus aux penchants hérétiques inhalent leurs propres arômes pour altérer leur corps et leur esprit, et c'est cette lente descente dans les abîmes de l'auto-destruction qui leur valut ce titre.
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Pantalon de Parfumeur déchu
Pantalon porté par les Parfumeurs déchus. Ces individus aux penchants hérétiques inhalent leurs propres arômes pour altérer leur corps et leur esprit, et c'est cette lente descente dans les abîmes de l'auto-destruction qui leur valut ce titre.
Divine Beast Head
DLCDivine Beast Head
Ritual headwear in the form of a divine beast's head, used to perform the lion dance. Worn by the very finest of the sculpted keepers. Alas, it no longer responds to the old woman's earnest prayer. Divine invocation heightens intensity of the storm alongside strength and dexterity, but reduces the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this headwear.
Divine Beast Helm
DLCDivine Beast Helm
A helm of tangled horn attached to a divine beast mask, allowing the wearer to invoke divinity. Worn by divine beast warriors; the chosen of the horned warriors. Divine invocation heightens intensity of the storm alongside strength and dexterity, but reduces the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this helm.
Divine Beast Warrior Armor
DLCDivine Beast Warrior Armor
Armor of feted horned warriors chosen to become divine beast warriors, adorned with a lion's pelt. Among the divine beast warriors, only those who truly excel at divine invocation become sculpted keepers, and are granted the honor of the lion dance.
Divine Bird Helm
DLCDivine Bird Helm
A helm of tangled horn attached to a divine bird mask, allowing the wearer to invoke divinity. Worn by divine bird warriors; the very first of all horned warriors. Divine invocation heightens the power of divine bird feathers alongside strength and dexterity, but reduces the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this helm.
Divine Bird Warrior Armor
DLCDivine Bird Warrior Armor
Armor of divine bird warriors, the very first of all horned warriors, made from a golden metal. The golden-hued divine birds are known to be cruel, never taking to human companionship. Those who invoked their divinity were few and far between.
Divine Bird Warrior Gauntlets
DLCDivine Bird Warrior Gauntlets
Gauntlets of divine bird warriors, the very first of all horned warriors, made from a golden metal. The golden-hued divine birds are known to be cruel, never taking to human companionship. Those who invoked their divinity were few and far between.
Divine Bird Warrior Greaves
DLCDivine Bird Warrior Greaves
Greaves of divine bird warriors, the very first of all horned warriors, made from a golden metal. The great, sharp talons increase the force generated by kicks.
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Armure de chevalier draconique
Armure en fer noir portée par les chevaliers draconiques. Parée de trophées arrachés à un dragon, arborés avec fierté par les chasseurs de dragons et participants à la communion. La cape est faite à partir de membrane d'ailes de dragon.
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Armure de chevalier draconique (altérée)
Armure en fer noir portée par les chevaliers draconiques. Parée de trophées arrachés à un dragon, arborés avec fierté par les chasseurs de dragons et participants à la communion. Depuis le jour de leur naissance, les chevaliers daconiques n'ont jamais prononcé le moindre mot. Ils dévouent leur vie entière à la quête de la puissance des dragons, inspirée par leur terrible magnificence.
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Gantelets de chevalier draconique
Gantelets en fer noir portés par les chevaliers draconiques. Parés de trophées arrachés à un dragon, arborés avec fierté par les chasseurs de dragons et participants à la communion. Depuis le jour de leur naissance, les chevaliers daconiques n'ont jamais prononcé le moindre mot. Ils dévouent leur vie entière à la quête de la puissance des dragons, inspirée par leur terrible magnificence.
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Casque de chevalier draconique
Casque en fer noir porté par les chevaliers draconiques. Paré de trophées arrachés à un dragon, signes de fierté en tant que chasseurs de dragons et participants à la communion. Personne n'a jamais entendu un chevalier draconique prononcer le moindre mot. Ils dévouent leur vie entière à la quête de la puissance des dragons, inspirée par leur terrible magnificence.
Dryleaf Arm Wraps
DLCDryleaf Arm Wraps
Sun-faded and lightly soiled arm wraps. Wound tightly around the arms as if it might prevent them from being broken.
Dryleaf Cuissardes
DLCDryleaf Cuissardes
Sun-faded and lightly soiled travel attire worn by clergymen. Boots made of sturdy leather.
Dryleaf Robe
DLCDryleaf Robe
Sun-faded and lightly soiled travel attire worn by clergymen. The gold necklace found under the breast belongs to a group of spiritual seekers known as the Dryleaf Sect. This sect rejects dependence on others in all matters of faith, seeking self-discipline and self-sufficiency above all else.
Dryleaf Robe (Altered)
DLCDryleaf Robe (Altered)
Sun-faded and lightly soiled travel attire worn by clergymen. The leather satchel hanging from the shoulder is decorated with one of Miquella's emblems, a golden grass motif.
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Jambières de Duelliste
Jambières cerclées de serpents en bronze, portées par les gladiateurs qui furent chassés du colisée. Le porteur attire plus facilement l'attention des ennemis. Les serpents sont considérés comme un symbole de trahison envers l'Arbre-Monde et le public se délectait de voir ces effigies se faire malmener et brutaliser.
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Casque de Duelliste
Casque en bronze orné d'innombrables serpents, porté par les gladiateurs qui furent chassés du colisée. Le porteur attire plus facilement l'attention des ennemis. Les serpents sont considérés comme un symbole de trahison envers l'Arbre-Monde et le public se délectait de voir ces effigies se faire malmener et brutaliser.
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Armure d'excentrique
Armure aux couleurs particulièrement vives. Portée par le chevalier Jerren. Jerren menait une vie de nomade, mais après avoir été l'hôte de la famille royale de Caria, il devint commandant dans l'armée du général Radahn. Et pour la toute première fois, ce vagabond qui voguait au gré de ses pérégrinations fut lié par un pacte honorable.
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Capuche d'excentrique
Capuche pointue et élimée. Portée par le chevalier Jerren. Dissimule un vieux masque barbu. Jerren servait en tant que commandant dans l'armée du général Radahn, et on raconte que les deux hommes furent liés par un serment : jamais l'un ne devait permettre que l'autre meure dans le déshonneur.
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Manchettes d'excentrique
Manchettes du chevalier Jerren. Jerren menait une vie de nomade, mais après avoir été l'hôte de la famille royale de Caria, il devint commandant dans l'armée du général Radahn. Et pour la toute première fois, ce vagabond qui voguait au gré de ses pérégrinations fut lié par un pacte honorable.
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Armure de Seigneur d'Elden
Armure de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. L'ère de l'Arbre-Monde débuta en temps de guerre, tandis que Godfrey régnait sur le champ de bataille. Il guerroya contre les Géants, affronta le Maître de la tempête, puis vint un jour où il abattit le dernier ennemi à sa mesure. La légende raconte que c'est à cet instant précis que la lueur dans ses yeux commença à s'estomper.
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Couronne de Seigneur d'Elden
Couronne de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. L'ère de l'Arbre-Monde débuta en temps de guerre, tandis que Godfrey régnait sur le champ de bataille. Il guerroya contre les Géants, affronta le Maître de la tempête, puis vint un jour où il abattit le dernier ennemi à sa mesure. La légende raconte que c'est à cet instant précis que la lueur dans ses yeux commença à s'estomper.
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Jambières de Seigneur d'Elden
Jambières de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. L'ère de l'Arbre-Monde débuta en temps de guerre, tandis que Godfrey régnait sur le champ de bataille. Il guerroya contre les Géants, affronta le Maître de la tempête, puis vint un jour où il abattit le dernier ennemi à sa mesure. La légende raconte que c'est à cet instant précis que la lueur dans ses yeux commença à s'estomper.
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Tunique de l'Arbre-Monde
Armure portée par les soldats ayant fait le serment de défendre la capitale royale de Leyndell. La tunique est frappée d'une représentation majestueuse de l'Arbre-Monde. Sa teinte dorée constitue un honneur auquel nul autre soldat ne peut prétendre.
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Robe de sorcier errant
Robe ordinaire en tissu épais. Portée par Wilhelm le Sorcier errant, l'un des premiers Sans-éclat à se rendre au Bastion de la Table ronde. Après avoir touché à la source même de la sorcellerie, cet homme taciturne en quête de sorcellerie suivit la voie le menant jusqu'au courant originel en faisant fi des obstacles, bien que cela l'opposât à son ami Vargram. On raconte qu'il fut emprisonné au Bastion de la Table ronde.
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Armure d'exilé
Armure usée entourée d'un grand tissu d'un rouge profond. Portée autrefois par les soldats envoyés au bagne.
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Gantelets d'exilé
Gantelets en fer usés. Portés autrefois par les soldats envoyés au bagne.
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Jambières d'exilé
Bottes en fer usées. Portées autrefois par les soldats envoyés au bagne.
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Capuche d'exilé
Capuchon d'un rouge profond couvrant entièrement la tête. Porté autrefois par les soldats envoyés au bagne pour que leur visage reste masqué.
Fang Helm
DLCFang Helm
Helm of Red Bear, whose name is lost to madness. The cheek guards are shaped after lion fangs. Perhaps his fascination with the untamed strength of the wild stemmed from his past as a Redmane.
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Costume festif
Costume cérémoniel porté par les danseuses lors des festivités de Dominula, le village aux moulins. Quelques taches de sang en couvrent le tissu.
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Capuche festive
Capuchon porté par les danseuses lors des festivités de Dominula, le village aux moulins. Orné de fleurs bariolées.
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Capuche festive (altérée)
Capuchon porté par les danseuses lors des festivités de Dominula, le village aux moulins. Ce capuchon est orné d'une superbe ribambelle de fleurs.
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Capuche de Fia
Capuche en tissu noir couvrant entièrement la tête. Portée par Fia la Compagne mortuaire lors de son périple en exil. Douce comme de la soie au toucher.
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Robe de Fia
Robe en tissu noir couvrant intégralement le corps. Portée par Fia la Compagne mortuaire, lors de son périple en exil. Douce comme de la soie au toucher, elle est suffisamment fine pour que les destinataires de son étreinte ressentent chaque battement de cœur et que pas une once de chaleur ne leur échappe.
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Robe de Servante
Robe portée par les Servantes obéissant aux Deux Doigts. Les Servantes dévouent leur existence à un Sans-éclat élu afin de le guider et de lui impartir la sagesse des Deux Doigts. La grâce préceptrice veille à ce que le duo se rencontre, du moins est-ce ce qui a été promis il y a fort longtemps.
Finger Robe
DLCFinger Robe
Robe of Count Ymir, High Priest. The front is open, exposing the squirming fingers beneath. This robe is the image of his fervent desire having broken free, laying bare his greatest wish, and wearing it enhances finger sorceries. "I will be the true mother. My fingers will grant us redemption!"
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Armure des Doigts
Armure de fer roussie et présentant des brûlures semblables à des empreintes digitales. Portée par Vyke, chevalier du Bastion de la Table ronde. Nul autre Sans-éclat n'approcha d'aussi près que Vyke le trône du Seigneur d'Elden. Or, sans prévenir, il s'enfonça dans les profondeurs sous la capitale et fut consumé par la Flamme exaltée. Est-ce par égard pour sa Servante qu'il s'engagea sur cette voie ? Ou d'autres forces le conduisirent-elles à prendre cette décision ?
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Gantelets des Doigts
Gantelets de fer roussis et présentant des brûlures semblables à des empreintes digitales. Portés par Vyke, chevalier du Bastion de la Table ronde. Nul autre Sans-éclat n'approcha d'aussi près que Vyke le trône du Seigneur d'Elden. Or, sans prévenir, il s'enfonça dans les profondeurs sous la capitale et fut consumé par la Flamme exaltée. Est-ce par égard pour sa Servante qu'il s'engagea sur cette voie ? Ou d'autres forces le conduisirent-elles à prendre cette décision ?
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Jambières des Doigts
Jambières de fer roussies et présentant des brûlures semblables à des empreintes digitales. Portées par Vyke, chevalier du Bastion de la Table ronde. Nul autre Sans-éclat n'approcha d'aussi près que Vyke le trône du Seigneur d'Elden. Or, sans prévenir, il s'enfonça dans les profondeurs sous la capitale et fut consumé par la Flamme exaltée. Est-ce par égard pour sa Servante qu'il s'engagea sur cette voie ? Ou d'autres forces le conduisirent-elles à prendre cette décision ?
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Heaume des Doigts
Heaume de fer roussi et présentant des brûlures semblables à des empreintes digitales. Porté par Vyke, chevalier du Bastion de la Table ronde. Nul autre Sans-éclat n'approcha d'aussi près que Vyke le trône du Seigneur d'Elden. Or, sans prévenir, il s'enfonça dans les profondeurs sous la capitale et fut consumé par la Flamme exaltée. Est-ce par égard pour sa Servante qu'il s'engagea sur cette voie ? Ou d'autres forces le conduisirent-elles à prendre cette décision ?
Fire Knight Armor
DLCFire Knight Armor
Armor of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Distinguished by its red cape and twin golden snakes which adorn the neck, enhancing incantations of Messmer's flame. These were the only ones who truly knew Messmer. His flames, like serpents. The painful fate that accompanied his accursed form.
Fire Knight Armor (Altered)
DLCFire Knight Armor (Altered)
Armor of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Each and every knight hailed from a renowned family of the Erdtree's upper echelons, but were shunned and chased from their homes after pledging allegiance to Messmer as their master.
Fire Knight Gauntlets
DLCFire Knight Gauntlets
Gauntlets of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Each and every knight hailed from a renowned family of the Erdtree's upper echelons, but were shunned and chased from their homes after pledging allegiance to Messmer as their master.
Fire Knight Greaves
DLCFire Knight Greaves
Greaves of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Each and every knight hailed from a renowned family of the Erdtree's upper echelons, but were shunned and chased from their homes after pledging allegiance to Messmer as their master.
Fire Knight Helm
DLCFire Knight Helm
Pointed helm of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Slightly increases maximum HP, stamina, and maximum equip load. Each and every knight hailed from a renowned family of the Erdtree's upper echelons, but were shunned and chased from their homes after pledging allegiance to Messmer as their master.
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Armure de moine-gardien du feu
Armure en fer noir ornée d'un tissu rouge, portée par les moines-gardiens du feu. On raconte que le grotesque visage sculpté sur son torse représente le dieu hérétique de la flamme d'antan. Les interdits se muent inévitablement en obsessions tenaces, en vertu même de la crainte qu'ils inspirent.
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Gantelets de moine-gardien du feu
Gantelets en fer noir ornés d'un motif de flammes, portés par les moines-gardiens du feu. Ces moines sont les protecteurs de la Flamme de la ruine, déclarée impie par l'Arbre-Monde, et qui brûlerait, selon la légende, au sommet des Cimes des Géants.
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Jambières de moine-gardien du feu
Jambières en fer noir ornées d'un motif de flammes, portées par les moines-gardiens du feu. Ces moines sont les protecteurs de la Flamme de la ruine, déclarée impie par l'Arbre-Monde, et qui brûlerait, selon la légende, au sommet des Cimes des Géants.
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Capuchon de moine-gardien du feu
Capuchon de mailles de fer couvrant un bandeau orné de flammes, porté par les moines-gardiens du feu. Ces moines sont les protecteurs de la Flamme de la ruine, déclarée impie par l'Arbre-Monde, et qui brûlerait, selon la légende, au sommet des Cimes des Géants.
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Armure de prélat de feu
Armure en fer noir ornée d'un tissu rouge. Portée par les prélats du feu, commandants des moines-gardiens du feu. La corpulence imposante des prélats fait écho au fardeau de leurs serments solennels en tant que protecteurs de la flamme. "Gravez en votre sein cette vision de ma gravité tonitruante."
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Armure de prélat de feu (altérée)
Armure en fer noir. Portée par les prélats du feu, commandants des moines-gardiens du feu. La corpulence imposante des prélats fait écho au fardeau de leurs serments solennels en tant que protecteurs de la flamme. "Gravez en votre sein cette vision de ma gravité tonitruante."
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Gantelets de prélat de feu
Gantelets en fer noir décorés de flammes. Portés par les prélats du feu, commandants des moines-gardiens du feu. La corpulence imposante des prélats fait écho au fardeau de leurs serments solennels en tant que protecteurs de la flamme. "Gravez en votre sein cette vision de ma gravité tonitruante."
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Jambières de prélat de feu
Jambières en fer noir décorées de flammes. Portées par les prélats du feu, commandants des moines-gardiens du feu. La corpulence imposante des prélats fait écho au fardeau de leurs serments solennels en tant que protecteurs de la flamme. "Gravez en votre sein cette vision de ma gravité tonitruante."
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Heaume de prélat de feu
Heaume gravé d'un visage sacré et surmonté d'un chaudron, porté par les prélats du feu, commandants des moines-gardiens du feu. On raconte que le chaudron qui le surplombe était naguère garni de braises qui s'enflammaient dès lors que la foi de son porteur atteignait son apogée. Toutefois, ce chaudron ne contient plus l'ombre d'une étincelle.
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Gantelets de fantassin
Gantelets en métal couverts d'entailles et cabossés. Couramment portés par les soldats des armées seigneuriales.
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Jambières de fantassin
Jambières en métal maintes fois rapiécées. Couramment portées par les soldats des armées seigneuriales.
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Barbute de fantassin
Casque en fer totalement dépouillé. Couramment porté par les soldats des armées seigneuriales.
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Cervelière de fantassin
Heaume recouvert d'une couche de métal protectrice. Couramment porté par les soldats des armées seigneuriales.
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Tabard de fantassin
Armure de tissu matelassée maculée de taches. Couramment portée par les soldats des armées seigneuriales.
Freyja's Armor
DLCFreyja's Armor
Golden armor of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. Affixed with a black woolen mantle. After witnessing Freyja's valor as a gladiator in his youth, Radahn invited her to join the ranks of his most trusted warriors.
Freyja's Armor (Altered)
DLCFreyja's Armor (Altered)
Golden armor of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. After witnessing Freyja's valor as a gladiator in his youth, Radahn invited her to join the ranks of his most trusted warriors.
Freyja's Gauntlets
DLCFreyja's Gauntlets
Golden gauntlets of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. After witnessing Freyja's valor as a gladiator in his youth, Radahn invited her to join the ranks of his most trusted warriors.
Freyja's Greaves
DLCFreyja's Greaves
Greaves of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. After witnessing Freyja's valor as a gladiator in his youth, Radahn invited her to join the ranks of his most trusted warriors.
Freyja's Helm
DLCFreyja's Helm
Golden helm of Redmane Freyja, member of General Radahn's most distinguished knights. A hideous scarlet wound was once hewn into the center of her face. Later, Miquella gently put his lips to it and the unfading scar became the compass that Freyja would thereafter follow.
Gaius's Armor
DLCGaius's Armor
The black iron chest armor of Commander Gaius. Part of an armor set patterned after fallen seeds. Gaius was the most senior disciple of the same Alabaster Lord who taught Radahn and Gaea gravitational technique.
Gaius's Gauntlets
DLCGaius's Gauntlets
The black iron gauntlets of Commander Gaius. Part of an armor set patterned after fallen seeds. Gaius was the most senior disciple of the same Alabaster Lord who taught Radahn and Gaea gravitational technique.
Gaius's Greaves
DLCGaius's Greaves
Black iron greaves made for Commander Gaius. A cruel joke, for he could not wear them. Riding atop the boar he called his other half, Gaius was in fact a warrior of albinauric extraction.
Gaius's Helm
DLCGaius's Helm
The black iron helm of Commander Gaius. Part of an armor set patterned after fallen seeds. Gaius was the most senior disciple of the same Alabaster Lord who taught Radahn and Gaea gravitational technique.
Gauntlets of Night
DLCGauntlets of Night
Bottomless black gauntlets, cool to the touch. Flowing lines in the seeming shape of a fingerprint adorn the surface. Imprisons the wearer in utterly lightless dark. Bestowed upon those born deep underground, ordaining them as Swordhands of Night.
Gauntlets of Solitude
DLCGauntlets of Solitude
Steel gauntlets of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
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Armure de chevalier de Gelmir
Armure portée par les chevaliers ayant autrefois juré allégeance au préteur Rykard. Elle est ornée d'un emblème que nul n'arbore plus et qui représente un seigneur aux nobles ambitions s'étant depuis abîmé dans la plus abjecte dépravation. Lorsque ce seigneur abandonna sa dignité, ces chevaliers perdirent leur maître.
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Gantelets de chevalier de Gelmir
Gantelets portés par les chevaliers ayant autrefois juré allégeance au préteur Rykard. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
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Jambières de chevalier de Gelmir
Jambières portées par les chevaliers ayant autrefois juré allégeance au préteur Rykard. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
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Heaume de chevalier de Gelmir
Heaume porté par les chevaliers ayant autrefois juré allégeance au préteur Rykard. Son panache de plumes rouges symbolise l'ascendance de Rykard, fils du seigneur Radagon.
Gloried Attire
DLCGloried Attire
Traditional garb of highland warriors, made from woven fabric and finished with fur. This garment is made from fabrics with both blue and red patterns. Red-patterned fabrics were allowed only to those who hunted bears—the greatest and most glorious of the highlanders.
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Gantelets de chevalier de Godrick
Gantelets portés par les chevaliers fidèles à Godrick le Greffé. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
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Jambières de chevalier de Godrick
Jambières portées par les chevaliers fidèles à Godrick le Greffé. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
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Heaume de chevalier de Godrick
Heaume porté par les chevaliers fidèles à Godrick le Greffé. Orné d'un plumet cendreux défraîchi.
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Gantelets de soldat de Godrick
Gantelets portés par les soldats fidèles à Godrick le Greffé. Rongés par la rouille et tachés par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
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Jambières de soldat de Godrick
Jambières portées par les soldats fidèles à Godrick le Greffé. Rongées par la rouille et tachées par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
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Casque de soldat de Godrick
Casque porté par les soldats fidèles à Godrick le Greffé. Forgé de fer robuste et garni d'une coiffe de mailles.
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Capuche de noble sanctechair
Capuche douce et rembourrée grâce à la présence de graisse sous-cutanée, composée de lambeaux de peau lisse cousus ensemble et portée par les nobles sanctechair. Les nobles sont d'anciens apôtres qui auraient assimilé une physiologie non humaine. En ce sens, ils ne sont pas si différents du Creuset, forme primordiale de l'Arbre-Monde.
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Robe de noble sanctechair
Robe douce et rembourrée grâce à la présence de graisse sous-cutanée. Composée de lambeaux de peau lisse cousus ensemble et portée par les nobles sanctechair, célèbres pour leurs tabards ornés de sept visages. Renforce l'incantation Noble présence. Les nobles sont d'anciens apôtres qui auraient assimilé une physiologie non humaine. En ce sens, ils ne sont pas si différents du Creuset, forme primordiale de l'Arbre-Monde.
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Pantalon de noble sanctechair
Pantalon doux et rembourré grâce à la présence de graisse sous-cutanée, composé de lambeaux de peau lisse cousus ensemble et porté par les nobles sanctechair. Les nobles sont d'anciens apôtres qui auraient assimilé une physiologie non humaine. En ce sens, ils ne sont pas si différents du Creuset, forme primordiale de l'Arbre-Monde.
Gravebird Anklets
DLCGravebird Anklets
Stone anklets with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Gravebird Armor
DLCGravebird Armor
Stone armor with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Gravebird Bracelets
DLCGravebird Bracelets
Stone bracelets with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Gravebird Helm
DLCGravebird Helm
Stone helm with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Empowers spells which summon rings of spectral light. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Gravebird's Blackquill Armor
DLCGravebird's Blackquill Armor
Stone armor with a tinge of green. One of a set of armor pieces cast in the image of the Gravebird. Featuring a cape of black Deathbird feathers, it enhances jumping attacks. Gravebirds are ancient golems, created to guard the spiritgraves built where all manners of Death ultimately drift.
Great Glintstone Shard
Grand fragment de pierre d'éclat
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. La pierre d'éclat sert de catalyseur et envoie de grands projectiles magiques sur les ennemis. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois tout en vous déplaçant. Ceux qui sont indignes du masque de pierre achèvent généralement ici leur formation en sorcellerie.
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Grande capuche
Capuche bien trop grande pour la tête qu'elle est censée couvrir. Il s'agit en quelque sorte d'un linceul pour ceux qui découvrent, après bien des tribulations, les vérités auxquelles ils aspiraient. Augmente l'intelligence et la foi au détriment des PV. "Ah, probablement que la jeune Rennala contempla cette même lune…"
Greatjar
DLCGreatjar
A greatjar which fits comfortably over the head when upturned. Attire of the shamans who perform their worship at gaols. Increases the power of thrown pots of all sizes. They offer their prayers to the innards of the greatjars, such that they might be reborn one day into sainthood. This is the cycle of death and rebirth, taken into the hands of mortal men.
Greaves of Night
DLCGreaves of Night
Bottomless greaves, cool to the touch. Flowing lines in the seeming shape of a fingerprint adorn the surface. Imprisons the wearer in utterly lightless dark. Bestowed upon those born deep underground, ordaining them as Swordhands of Night.
Greaves of Solitude
DLCGreaves of Solitude
Steel greaves of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
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Costume de gardien
Costume doré gravé, porté par les gardiens des Arbres-Monde mineurs. En vertu d'un antique pacte conclu avec l'Arbre-Monde, la mort ne serait pas la fin pour ces protecteurs, mais simplement une étape avant la renaissance et la vie éternelle.
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Costume de gardien (en fleur)
Costume doré gravé, porté par les gardiens des Arbres-Monde mineurs. Augmente la puissance curatrice de la Fiole de larmes pourpres, mais réduit grandement la résistance aux dégâts de feu. On raconte que les fleurs pourpres poussant dans leur dos marquent la sénescence de leur antique pacte. Ces protecteurs se mueraient-ils eux-mêmes en arbres ?
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Jambières de gardien
Jambières dorées gravées, portées par les gardiens des Arbres-Monde mineurs. En vertu d'un antique pacte conclu avec l'Arbre-Monde, la mort ne serait pas la fin pour ces protecteurs, mais simplement une étape avant la renaissance et la vie éternelle.
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Masque de gardien
Masque doré gravé, porté par les gardiens des Arbres-Monde mineurs. En vertu d'un antique pacte conclu avec l'Arbre-Monde, la mort ne serait pas la fin pour ces protecteurs, mais simplement une étape avant la renaissance et la vie éternelle.
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Tunique de l'Arbre-Sacré
Armure portée par les soldats au service de l'Arbre-Sacré. La tunique est frappée de l'emblème de l'Arbre-Sacré. Bien que Miquella l'abreuvât de son propre sang depuis qu'il fut jeune pousse, l'Arbre-Sacré échoua à se muer en Arbre-Monde.
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Gantelets de l'Arbre-Sacré
Gantelets portés par les soldats au service de l'Arbre-Sacré. Rongés par la rouille et tachés par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
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Jambières de l'Arbre-Sacré
Jambières portées par les soldats au service de l'Arbre-Sacré. Rongées par la rouille et tachées par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
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Casque de l'Arbre-Sacré
Casque porté par les soldats au service de l'Arbre-Sacré. Forgé de fer, il est orné d'une couronne en or pur. Augmente la foi.
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Armure de chevalier de l'Arbre-Sacré
Armure portée par les chevaliers au service de l'Arbre-Sacré. Sa poitrine est ornée du blason de l'Arbre-Sacré. Bien que Miquella l'abreuvât de son propre sang depuis qu'il fut jeune pousse, l'Arbre-Sacré échoua à se transformer en Arbre-Monde.
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Gantelets de chevalier de l'Arbre-Sacré
Gantelets portés par les chevaliers au service de l'Arbre-Sacré. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
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Jambières de chevalier l'Arbre-Sacré
Jambières portées par les chevaliers au service de l'Arbre-Sacré. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
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Heaume de chevalier de l'Arbre-Sacré
Heaume porté par les chevaliers au service de l'Arbre-Sacré. Orné d'une couronne d'or pur. Augmente la foi.
Helm of Night
DLCHelm of Night
Bottomless black helm, cool to the touch. Flowing lines in the seeming shape of a fingerprint adorn the surface. Imprisons the wearer in utterly lightless dark. Bestowed upon those born deep underground, ordaining them as Swordhands of Night.
Helm of Solitude
DLCHelm of Solitude
Steel helm of the Knights of the Solitary Gaol. Part of a heavy armor set that covers the whole body in overlapping plates of steel. The nameless mausoleums of the realm of shadow are said to hold the spirits of warriors who lost their names, or their hearts.
Hierodas Glintstone Crown
Masque de pierre d'éclat de Hierodas
L'un des masques récompensant les érudits de Raya Lucaria dont les études furent reconnues. Augmente l'intelligence et l'endurance au détriment des PC. Le masque de Hierodas était décerné aux érudits qui firent le choix de poursuivre leurs études dans un style de vie nomade, loin de l'académie.
High Priest Gloves
DLCHigh Priest Gloves
Gloves of Count Ymir, High Priest. Soft and well-tailored.
High Priest Hat
DLCHigh Priest Hat
The hat of Count Ymir, High Priest. The circular design at the top represents the Greater Will and its lightless abyss, imparting increased intelligence and arcane to the wearer. Though Count Ymir instructed Rellana in the sorcerous arts, he abandoned his allegiance to the moon. "It was merely the closest of the celestial bodies. Nothing more."
High Priest Robe
DLCHigh Priest Robe
Robe of Count Ymir, High Priest. Conceals the abundance of squirming beneath. Gold embroidery decorates the purple cloth, with a jewelled ruff that sparkles like a flower wet with dew.
High Priest Undergarments
DLCHigh Priest Undergarments
Undergarments of Count Ymir, High Priest. Soft and well-tailored.
Highland Attire
DLCHighland Attire
Traditional garb of highland warriors, made from woven fabric and finished with a blue patterned cloth. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
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Armure en tissu de brigand
Armure en tissu effilochée et crasseuse. Portée par d'anciens soldats s'étant tournés vers le banditisme.
Highwayman Gauntlets
Gantelets de brigand
Gantelets troués et crasseux. Portés par d'anciens soldats s'étant tournés vers le banditisme.
Highwayman Hood
Capuche de brigand
Capuche effilochée et crasseuse. Portée par d'anciens soldats s'étant tournés vers le banditisme.
Horned Warrior Armor
DLCHorned Warrior Armor
Armor of the horned warriors, keepers of the tower. The ochre fabric is draped over a chest-piece made to resemble the unclothed form of a hero from older times.
Horned Warrior Gauntlets
DLCHorned Warrior Gauntlets
Gauntlets of the horned warriors, keepers of the tower, made from a thick metal.
Horned Warrior Greaves
DLCHorned Warrior Greaves
Greaves of the horned warriors, keepers of the tower. Shaped to resemble the unclothed form of a hero from older times.
Horned Warrior Helm
DLCHorned Warrior Helm
Helm featuring a crown of sturdy tangled horns, allowing the wearer to invoke divinity. Attire of the horned warriors, keepers of the tower. Divine invocation bolsters the strength of the wearer, but causes the blessing of the Erdtree to become nauseating, reducing the restorative effect of drinking from a flask of sacred tears. Focus is also troubled by wearing this helm.
Hoslow's Armor
Armure des Hoslow
Armure en argent ostentatoire parée d'ornements rouges. Transmise dans la famille Hoslow. Lorsque Juno Hoslow reçut une invitation au Manoir du volcan, il refusa humblement. "J'ai déjà arpenté bien des chemins sanglants sans pour autant estimer être un champion."
Hoslow's Gauntlets
Gantelets des Hoslow
Gantelets en argent ostentatoires parés d'ornements rouges. Transmis dans la famille Hoslow. Lorsque Juno Hoslow reçut une invitation au Manoir du volcan, il refusa humblement. "J'ai déjà arpenté bien des chemins sanglants sans pour autant estimer être un champion."
Hoslow's Greaves
Jambières des Hoslow
Jambières en argent ostentatoires parées d'ornements rouges. Transmises dans la famille Hoslow. Lorsque Juno Hoslow reçut une invitation au Manoir du volcan, il refusa humblement. "J'ai déjà arpenté bien des chemins sanglants sans pour autant estimer être un champion."
Igon's Armor
DLCIgon's Armor
Armor of the broken drake warrior Igon, from a set comprised of a miscellany of parts. Filthy belongings are attached to this tattered piece of protective-wear. The poor scavenger of battlefields found honor through Dragon Communion.
Igon's Armor (Altered)
DLCIgon's Armor (Altered)
Armor of the broken drake warrior Igon, from a set comprised of a miscellany of parts. Patched with scraps of cloth. The poor scavenger of battlefields found honor through Dragon Communion.
Igon's Gauntlets
DLCIgon's Gauntlets
Gauntlets of the broken drake warrior Igon. No more than a mish-mash of tatters and remnants stripped from a corpse found in the aftermath of a battle.
Igon's Helm
DLCIgon's Helm
Helm of the broken drake warrior Igon, from a set of armor comprised of a miscellany of parts. This tattered protective-wear is shaped like a bugle. The poor scavenger of battlefields found honor through Dragon Communion.
Igon's Helm (Altered)
DLCIgon's Helm (Altered)
Helm of the broken drake warrior Igon, from a set of armor comprised of a miscellany of parts. Patched with scraps of cloth. The poor scavenger of battlefields found honor through Dragon Communion.
Igon's Loincloth
DLCIgon's Loincloth
Loincloth of the broken drake warrior Igon. Stripped from a corpse found in the aftermath of a battle, this scrap of cloth smells utterly foul.
Iji's Mirrorhelm
Heaume-miroir d'Iji
Heaume que le conseiller de guerre Iji n'aurait jamais ôté, réalisé à partir d'un miroir de cristal. Aisément cassable, et donc vulnérable aux attaques contondantes. Porté par les individus déterminés à se rendre coupables de haute trahison, il empêche l'intervention de la Volonté suprême et des Doigts qui la servent. Iji vivait dans la peur. Terrifié par sa propre traîtrise.
Imp Head (Lion)
DLCImp Head (Lion)
Head covering made from the largely unaltered head of an impish golem. Resembling a lion in appearance, life force faintly clings to it.
Iron Rivet Armor
DLCIron Rivet Armor
Chest armor of Red Bear, whose name is lost to madness. A vest reinforced with iron rivets. After killing the great red bear in a blood-soaked bout, he became fascinated by the untainted glory of its naked strength. "I wish to be a bear, no more, and no less."
Iron Rivet Gauntlets
DLCIron Rivet Gauntlets
Gauntlets of Red Bear, whose name is lost to madness. Reinforced with iron rivets. After killing the great red bear in a blood-soaked bout, he became fascinated by the untainted glory of its naked strength. "I wish to be a bear, no more, and no less."
Iron Rivet Greaves
DLCIron Rivet Greaves
Greaves of Red Bear, whose name is lost to madness. Reinforced with iron rivets. After killing the great red bear in a blood-soaked bout, he became fascinated by the untainted glory of its naked strength. "I wish to be a bear, no more, and no less."
Ivory-Draped Tabard
Tabard drapé d'ivoire
Armure de tissu matelassée dotée d'un camail couleur ivoire protégeant les épaules. Couramment portée par les soldats au service de l'Arbre-Sacré.
Juvenile Scholar Robe
Robe d'érudit néophyte
Robe portée par les jeunes étudiants ayant fait le choix de renaître grâce à l'œuf d'ambre de la reine Rennala, maîtresse de l'Académie de Raya Lucaria. Or, leur renaissance étant tachée d'imperfections, ils répètent sans fin le processus, jusqu'à y développer une dépendance totale. À leurs yeux, la renaissance est aussi naturelle que le sommeil, et à chaque éveil, leurs souvenirs s'estompent un peu plus.
Kaiden Armor
Armure de Kaiden
Armure portée par les mercenaires de Kaiden. La peau de loup argentée qui orne les épaules octroie une protection de choix contre le froid. On raconte que ces imposants mercenaires intrépides, probablement originaires des contrées glaciales du nord, aiment se battre à cheval. Kaiden est le nom de leur colonie.
Kaiden Gauntlets
Gantelets de Kaiden
Gantelets portés par les mercenaires de Kaiden. On raconte que ces imposants mercenaires intrépides, probablement originaires des contrées glaciales du nord, aiment se battre à cheval. Kaiden est le nom de leur colonie.
Kaiden Helm
Casque de Kaiden
Casque porté par les mercenaires de Kaiden. On raconte que ces imposants mercenaires intrépides, probablement originaires des contrées glaciales du nord, aiment se battre à cheval. Kaiden est le nom de leur colonie.
Kaiden Trousers
Pantalon de Kaiden
Pantalon porté par les mercenaires de Kaiden. On raconte que ces imposants mercenaires intrépides, probablement originaires des contrées glaciales du nord, aiment se battre à cheval. Kaiden est le nom de leur colonie.
Karolos Glintstone Crown
Masque de pierre d'éclat de Karolos
L'un des masques récompensant les érudits de Raya Lucaria dont les études furent reconnues. Augmente l'intelligence au détriment de l'endurance Le cursus de Karolos est le plus ancien courant enseigné à l'académie, engendré par Azur, sorcier qui se dévoua à l'étude des comètes. Les érudits qui empruntent cette voie cherchent encore à en percer les mystères.
Knight Armor
Armure de chevalier
Armure en fer d'un chevalier inconnu. Façonnée dans une fine plaque de fer. Les armures en métal de ce genre sont pesantes, mais offrent une importante résistance aux dégâts.
Knight Gauntlets
Gantelets de chevalier
Gantelets en fer d'un chevalier inconnu. Façonnés dans une fine plaque de fer. Les armures en métal de ce genre sont pesantes, mais offrent une importante résistance aux dégâts.
Knight Greaves
Jambières de chevalier
Jambières en fer d'un chevalier inconnu. Façonnées dans une fine plaque de fer. Les armures en métal de ce genre sont pesantes, mais offrent une importante résistance aux dégâts.
Knight Helm
Heaume de chevalier
Heaume en fer d'un chevalier inconnu. Façonné dans une fine plaque de fer. Les armures en métal de ce genre sont pesantes, mais offrent une importante résistance aux dégâts.
Land of Reeds Armor
Armure des Terres des roseaux
Armure fabriquée à partir d'un assemblage de bandes de fer. Portée par les guerriers originaires des Terres des roseaux. La cape, d'une propreté douteuse, est fabriquée avec des roseaux séchés provenant de la ville natale de son propriétaire. Peut-être que le réconfort qu'elle apporte est lié aux souvenirs du pays natal de son propriétaire d'origine.
Land of Reeds Armor (Altered)
Armure des Terres des roseaux (altérée)
Casque fabriqué à partir d'un assemblage de bandes de fer. Porté par les guerriers originaires des Terres des roseaux. Une guerre civile des plus longues et des plus funestes a fait sombrer les Terres des roseaux, les isolant encore plus des contrées voisines. D'après les rumeurs, la nation tout entière aurait cédé à une folie sanglante.
Land of Reeds Gauntlets
Gantelets des Terres des roseaux
Gantelets enveloppés de cuir épais. Portés par les guerriers originaires des Terres des roseaux.
Land of Reeds Greaves
Jambières des Terres des roseaux
Jambières enveloppées de cuir épais. Portées par les guerriers originaires des Terres des roseaux.
Land of Reeds Helm
Casque des Terres des roseaux
Casque fabriqué à partir d'un assemblage de bandes de fer. Porté par les guerriers originaires des Terres des roseaux. Une guerre civile des plus longues et des plus funestes a fait sombrer les Terres des roseaux, les isolant encore plus des contrées voisines. D'après les rumeurs, la nation tout entière aurait cédé à une folie sanglante.
Lazuli Glintstone Crown
Masque de pierre d'éclat de Lazuli
L'un des masques récompensant les érudits de Raya Lucaria dont les études furent reconnues. Augmente l'intelligence et la dextérité au détriment des PV. Le cursus de Lazuli concentre ses études sur les sorcelleries de Caria. Une quête déviationniste qui place la lune et les étoiles sur un pied d'égalité.
Lazuli Robe
Robe de Lazuli
Robe portée par les érudits du cursus de Lazuli, unique au sein de l'académie. Ces érudits, qui s'étaient initialement dévoués à l'étude des sorcelleries de Caria finirent par diverger, plaçant la lune sur un pied d'égalité avec les étoiles. Cette robe, aux couleurs de la pleine lune, est le symbole de leur hérésie.
Leather Arm Wraps
DLCLeather Arm Wraps
Arm wraps worn by highland warriors, made of sturdy leather and fastened with winding straps. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
Leather Armor
Armure de cuir
Armure de cuir légère portée par un soldat avisé et ayant bien souvent fait ses preuves sur le champ de bataille. Nombreux sont ceux qui admirent quiconque revêt cette armure, car elle représente la chevalerie et la franchise.
Leather Boots
Bottes de cuir
Bottes de cuir légères portées par un soldat avisé et ayant bien souvent fait leurs preuves sur le champ de bataille. Nombreux sont ceux qui admirent quiconque revêt ces bottes, car elles représentent la chevalerie et la franchise.
Leather Crown
DLCLeather Crown
Helm worn by highland warriors, pieced together using leather. The white favor represents their home settlement. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
Leather Gloves
Gants de cuir
Gants de cuir légers portés par un soldat avisé et ayant bien souvent fait leurs preuves sur le champ de bataille. Nombreux sont ceux qui admirent quiconque revêt ces gants, car ils représentent la chevalerie et la franchise.
Leather Headband
DLCLeather Headband
Headband worn by highland warriors, made of woven leather. The white favor represents their home settlement. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
Leather Leg Wraps
DLCLeather Leg Wraps
Leg wraps worn by highland warriors, made of sturdy leather and fastened with winding straps. The addition of animal pelt keeps the wearer warm. Highland warriors are known to be hunters of bears; to them, there is no act more glorious than the subjugation of a savage beast.
Leather-Draped Tabard
Tabard drapé de cuir
Armure de tissu matelassée dotée d'un camail en cuir protégeant les épaules. Couramment portée par les soldats des armées seigneuriales.
Leda's Armor
DLCLeda's Armor
Chest armor of Needle Knight Leda. Slightly strengthens attacks following a dodge roll or backstep, as well as dash attacks. Embroidered with a golden crossed-tree motif, the chalk white cloak and surcoat symbolize the honor of the Needle Knights. "Kindly Miquella fashioned us as his needles to quell all, to ward away all."
Leyndell Knight Armor
Armure de chevalier de Leyndell
Armure portée par les chevaliers ayant fait le serment de défendre la capitale royale de Leyndell. Sa poitrine est ornée d'un symbole de la foi en l'Arbre-Monde. On raconte qu'elle aurait été jadis imprégnée d'une incantation protectrice.
Leyndell Knight Gauntlets
Gantelets de chevalier de Leyndell
Gantelets portés par les chevaliers ayant fait le serment de défendre la capitale royale de Leyndell. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
Leyndell Knight Greaves
Jambières de chevalier de Leyndell
Jambières portées par les chevaliers ayant fait le serment de défendre la capitale royale de Leyndell. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
Leyndell Knight Helm
Heaume de chevalier de Leyndell
Heaume porté par les chevaliers ayant fait le serment de défendre la capitale royale de Leyndell. Son cimier doré en forme de canopée symbolise l'honneur d'avoir intégré la garde de l'Arbre-Monde.
Leyndell Soldier Gauntlets
Gantelets de soldat de Leyndell
Gantelets portés par les soldats ayant fait le serment de défendre la capitale royale de Leyndell. Rongés par la rouille et tachés par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
Leyndell Soldier Greaves
Jambières de soldat de Leyndell
Jambières portées par les soldats ayant fait le serment de défendre la capitale royale de Leyndell. Rongées par la rouille et tachées par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
Leyndell Soldier Helm
Casque de soldat de Leyndell
Casque porté par les soldats ayant fait le serment de défendre la capitale royale de Leyndell. Forgé de fer robuste et garni d'une coiffe de mailles.
Lionel's Armor
Armure de Lionel
Armure ronde en fer, pourvue d'une bannière dans le dos. Portée par Lionel Cœur-de-Lion. Lorsque cet intrépide et courtois chevalier fit la connaissance de Fia, qui avait été chassée de chez elle, il décida d'endosser le rôle de père.
Lionel's Armor (Altered)
Armure de Lionel (altérée)
Armure ronde en fer. Portée par Lionel Cœur-de-Lion. Lorsque cet intrépide et courtois chevalier fit la connaissance de Fia, qui avait été chassée de chez elle, il décida d'endosser le rôle de père.
Lionel's Gauntlets
Gantelets de Lionel
Gantelets ronds en fer. Portés par Lionel Cœur-de-Lion. Lorsque cet intrépide et courtois chevalier fit la connaissance de Fia, qui avait été chassée de chez elle, il décida d'endosser le rôle de père.
Lionel's Greaves
Jambières de Lionel
Jambières rondes en fer. Portées par Lionel Cœur-de-Lion. Lorsque cet intrépide et courtois chevalier fit la connaissance de Fia, qui avait été chassée de chez elle, il décida d'endosser le rôle de père.
Lionel's Helm
Heaume de Lionel
Grand heaume doté d'un immense bord, reconnaissable entre mille. Porté par Lionel Cœur-de-Lion. Lorsque ce chevalier intrépide et courtois fit la connaissance de Fia, qui avait été chassée de chez elle, il décida d'endosser le rôle de père.
Lord of Blood's Robe
Robe du seigneur du sang
Tenue de Mohg, seigneur du sang, confectionnée en tissu noir et brodée de somptueux emblèmes dorés. Habit de l'illustre patriarche de la future dynastie Mohgwyn. Ou peut-être d'un fou en plein délire.
Lusat's Glintstone Crown
Masque de pierre d'éclat de Lusat
Immense couronne en pierre d'éclat bleue portée par Lusat, sorcier du courant originel. Cette couronne remplaçait le cerveau et le crâne de Lusat. À présent séparée de son corps, elle est inanimée. Le pouvoir qu'elle contient encore augmente la puissance des sorcelleries du courant originel de Lusat, qui drainent davantage de PC en contrepartie.
Lusat's Manchettes
Manchettes de Lusat
Manchettes envahies de pierres d'éclat bleues, portées par Lusat, sorcier du courant originel. Lusat s'était presque intégralement mué en matière non organique.
Lusat's Robe
Robe de Lusat
Robe envahie de pierres d'éclat bleues, réservée aux grands maîtres de l'Académie de Raya Lucaria. Depuis que les maîtres Azur et Lusat furent chassés de l'Académie, nul ne s'est plus montré digne de leur titre prestigieux.
Malformed Dragon Armor
Armure draconique difforme
Armure en or difforme ornée de divers éléments draconiques et portée par les monstrueuses Sentinelles de l'Arbre. Après l'attaque du dragon ancien Gransax, les Sentinelles eurent une révélation : l'unique moyen de protéger réellement l'Arbre-Monde consistait à devenir elles-mêmes des dragons.
Malformed Dragon Gauntlets
Gantelets draconiques difformes
Gantelets en or difformes ornés de divers éléments draconiques et portés par les monstrueuses Sentinelles de l'Arbre. Après l'attaque du dragon ancien Gransax, les Sentinelles eurent une révélation : l'unique moyen de protéger réellement l'Arbre-Monde consistait à devenir elles-mêmes des dragons.
Malformed Dragon Greaves
Jambières draconiques difformes
Jambières en or difformes ornées de divers éléments draconiques et portées par les monstrueuses Sentinelles de l'Arbre. Après l'attaque du dragon ancien Gransax, les Sentinelles eurent une révélation : l'unique moyen de protéger réellement l'Arbre-Monde consistait à devenir elles-mêmes des dragons.
Malformed Dragon Helm
Heaume draconique difforme
Heaume en or difforme orné de divers éléments draconiques et porté par les monstrueuses Sentinelles de l'Arbre. Après l'attaque du dragon ancien Gransax, les Sentinelles eurent une révélation : l'unique moyen de protéger réellement l'Arbre-Monde consistait à devenir elles-mêmes des dragons.
Marais Mask
Masque des Tourbier
Masque à l'effigie d'un jeune noble aux cheveux blancs. Parure traditionnelle portée par le chef de la maison Tourbier. Augmente l'ésotérisme. La famille Tourbier se targue d'un double héritage s'étendant sur des générations, en qualité à la fois de bourreaux et de châtelains du Bastiombre. Ce masque représente le visage de leur plus lointain ancêtre.
Marais Robe
Robe des Tourbier
Robe dotée d'un châle noir drapant les épaules. Parure traditionnelle porté par le chef de la maison Tourbier. Tous les fils de la maison Tourbier sont maladifs de naissance. Ainsi, il n'est guère étonnant que Maleigh Tourbier fût à ce point envoûté par une déesse si belle et si cruelle, née dans la putréfaction.
Marionette Soldier Armor
Armure de soldat pantin
Armure faite de bandes de métal disposées en treillage. Porté par les soldats pantins aviaires, des êtres conçus pour servir les sorciers. Cette armure est d'une facture on ne peut plus grossière et en prime rouillée et fort cabossée. Qu'importe, il n'est porté que par de vulgaires marionnettes.
Marionette Soldier Birdhelm
Heaume de soldat pantin aviaire
Heaume en métal représentant une tête d'oiseau. Porté par les soldats pantins aviaires, des êtres conçus pour servir les sorciers. Ce couvre-chef est d'une facture on ne peut plus grossière. Enfin, pour une marionnette, seule importe sa robustesse.
Marionette Soldier Helm
Heaume de soldat pantin
Heaume cylindrique fait de plaques de métal renforcées au moyen d'un treillage. Porté par les soldats pantins, des êtres conçus pour servir les sorciers. Ce couvre-chef est d'une facture on ne peut plus grossière. Enfin, pour une marionnette, seule importe sa robustesse.
Mask of Confidence
Masque de confiance
Masque dont la bouche a été cousue au moyen de fils d'or. Augmente l'ésotérisme. Lorsque Radagon prit Rennala pour épouse, il décréta que les précepteurs en magie de Caria devraient porter ces masques pour bien leur faire comprendre qu'ils étaient tenus au secret absolu.
Mausoleum Gauntlets
Gantelets du Mausolée
Gantelets portés par les soldats acéphales protégeant les mausolées. Usés par d'incessants conflits.
Mausoleum Greaves
Jambières du Mausolée
Jambières portées par les soldats acéphales protégeant les mausolées. Usées par d'incessants conflits.
Mausoleum Knight Armor
Armure de chevalier du Mausolée
Armure portée par les chevaliers sans tête qui gardent inlassablement le Mausolée errant. Les ornements en forme d'ailes dans le dos évoquent le rapace funeste, symbole de la malédiction qui confine leurs esprits en ces terres. Ces loyaux chevaliers se tranchèrent eux-mêmes la tête afin de continuer à servir dans la mort.
Mausoleum Knight Gauntlets
Gantelets de chevalier du Mausolée
Gantelets portés par les chevaliers sans tête qui gardent inlassablement le Mausolée errant. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
Mausoleum Knight Greaves
Jambières de chevalier du Mausolée
Jambières portées par les chevaliers sans tête qui gardent inlassablement le Mausolée errant. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
Mausoleum Surcoat
Tunique du Mausolée
Armure portée par les soldats acéphales protégeant les mausolées. Le tabard représente la cloche d'un mausolée, tintant constamment pour apaiser les demi-dieux sans âme.
Messmer Soldier Armor
DLCMessmer Soldier Armor
Armor worn by soldiers who serve Messmer the Impaler. A ragged cloak is draped over rusted mail. Though the chestpiece features a Scadutree motif, gold has been used for its engraving. A small consolation to those forced to wage a war without grace or honor.
Messmer Soldier Armor (Altered)
DLCMessmer Soldier Armor (Altered)
Armor worn by soldiers who serve Messmer the Impaler. The mail has rusted while fighting in unending war. Though the chestpiece features a Scadutree motif, gold has been used for its engraving. A small consolation to those forced to wage a war without grace or honor.
Messmer Soldier Gauntlets
DLCMessmer Soldier Gauntlets
Gauntlets worn by soldiers who serve Messmer the Impaler, rusted and crusted in filth from fighting in unending war.
Messmer Soldier Greaves
DLCMessmer Soldier Greaves
Greaves worn by soldiers who serve Messmer the Impaler, rusted and crusted in filth from fighting in unending war.
Messmer Soldier Helm
DLCMessmer Soldier Helm
Helm worn by soldiers who serve Messmer the Impaler. The iron helm features a visor. Though the engraving upon the forehead is a Scadutree design, it is etched in gold. A small consolation to those forced to wage a war without grace or honor.
Messmer's Armor
DLCMessmer's Armor
Black armor of Messmer the Impaler. Draped with a red cloak bearing his crest embroidered. On his mother's wishes, Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired. "Direct thy maledictions, thine ire, and thy grief towards me alone."
Messmer's Gauntlets
DLCMessmer's Gauntlets
Black gauntlets of Messmer the Impaler. On his mother's wishes, Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired. "Direct thy maledictions, thine ire, and thy grief towards me alone."
Messmer's Greaves
DLCMessmer's Greaves
Black greaves of Messmer the Impaler. On his mother's wishes, Messmer made himself a symbol of fear, undertaking the cleansing crusade she desired. "Direct thy maledictions, thine ire, and thy grief towards me alone."
Messmer's Helm
DLCMessmer's Helm
Black helm of Messmer the Impaler, crowned with two intertwined winged serpents. Slightly enhances incantations of Messmer's flame as well as Fire Knight skills. The winged snakes were Messmer's constant companions. They were there when the base serpent was sealed away behind his eye. They were there through his eternity of suffering. They will accompany him yet, in his hideous new form born when he destroyed the grace granted by his mother. They have accepted his fate as much as he.
Messmer's Helm (Altered)
DLCMessmer's Helm (Altered)
Black helm of Messmer the Impaler, crowned with two intertwined winged serpents. Slightly enhances incantations of Messmer's fire as well as Fire Knight skills. The winged snakes were Messmer's constant companions. They were there when the base serpent was sealed away behind his eye. They were there through his eternity of suffering. They will accompany him yet, in his hideous new form born when he destroyed the grace granted by his mother. They have accepted his fate as much as he.
Mushroom Crown
Couronne fongique
Champignons ayant poussé sur un corps. Ces fongus envahissants forment un couvre-chef imposant. Augmente la puissance d'attaque lorsque de l'empoisonnement ou de la putréfaction écarlate est causé à proximité. En des temps reculés, d'illustres seigneurs se mirent au service de la putréfaction écarlate. Ces champignons corporels leur servaient probablement de couronnes.
Navy Hood
Capuche bleu marine
Cape à capuche d'un bleu sombre. Portée par les membres expatriés de la famille royale. Augmente l'esprit. Donnée à ceux à qui l'on enjoignait de partir en solitaire vers des contrées lointaines sans but précis et sans que jamais ils ne reviennent. Mais que pouvaient-ils faire d'autre, après avoir été frappés par la grâce ?
Night Maiden Armor
Armure de noctedame
Armure dotée d'une cape en soie portée par les noctedames de la Ville éternelle, insigne des plus illustres membres du clergé. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain. De la venue de l'âge des étoiles. Et du Seigneur de la nuit.
Night Maiden Twin Crown
Double hennin de noctedame
Double hennin doté d'un voile de soie dissimulant les yeux et portée par les noctedames de la Ville éternelle, insigne des plus illustres membres du clergé. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Night's Cavalry Armor
Armure de cavalier crépusculaire
Armure noire maculée de sang séché portée par les cavaliers crépusculaires perchés sur leurs destriers funèbres. La Cavalerie crépusculaire, qui sillonne les routes la nuit tombée, était jadis sous les ordres du Déchu et traquait les grands guerriers, chevaliers et champions.
Night's Cavalry Gauntlets
Gantelets de cavalier crépusculaire
Gantelets noirs maculés de sang séché portés par les cavaliers crépusculaires perchés sur leurs destriers funèbres. La Cavalerie crépusculaire, qui sillonne les routes la nuit tombée, était jadis sous les ordres du Déchu et traquait les grands guerriers, chevaliers et champions.
Night's Cavalry Greaves
Jambières de cavalier crépusculaire
Jambières noires maculées de sang séché portées par les cavaliers crépusculaires perchés sur leurs destriers funèbres. La Cavalerie crépusculaire, qui sillonne les routes la nuit tombée, était jadis sous les ordres du Déchu et traquait les grands guerriers, chevaliers et champions.
Night's Cavalry Helm
Heaume de cavalier crépusculaire
Heaume noir orné d'une crinière du même ton porté par les cavaliers crépusculaires perchés sur leurs destriers funèbres. La Cavalerie crépusculaire, qui sillonne les routes la nuit tombée, était jadis sous les ordres du Déchu et traquait les grands guerriers, chevaliers et champions.
Night's Cavalry Helm (Altered)
Heaume de cavalier crépusculaire (altéré)
Heaume noir maculé de sang séché porté par les cavaliers crépusculaires perchés sur leurs destriers funèbres. La Cavalerie crépusculaire, qui sillonne les routes la nuit tombée, était jadis sous les ordres du Déchu et traquait les grands guerriers, chevaliers et champions.
Noble's Gloves
Gants de noble
Gants en cuirs de qualité Portés par les membres expatriés d'une famille royale. Vêtus de si beaux atours, jamais ils ne pourraient porter atteinte à l'honneur de leur lignée, même s'ils étaient trouvés morts dans un fossé au milieu de nulle part.
Noble's Traveling Garb
Costume de voyage de noble
Tenue de voyage faite de fils de soie blanche métallisés, portée par les membres expatriés d'une famille royale. Vêtus de si beaux atours, jamais ils ne pourraient porter atteinte à l'honneur de leur lignée, même s'ils étaient trouvés morts dans un fossé au milieu de nulle part.
Noble's Trousers
Pantalon de noble
Pantalon blanc d'excellente facture. Porté par les membres expatriés d'une famille royale. Vêtus de si beaux atours, jamais ils ne pourraient porter atteinte à l'honneur de leur lignée, même s'ils étaient trouvés morts dans un fossé au milieu de nulle part.
Nomadic Merchant's Trousers
Pantalon de marchand nomade
Pantalon des marchands nomades orné de minuscules gemmes de toutes les couleurs. Ces vendeurs itinérants formaient autrefois la florissante Grande caravane. Or, lorsqu'ils furent accusés de croyances hérétiques, leur clan tout entier fut rassemblé et enseveli vivant. Dans les affres de leur désespoir, ils entonnèrent une malédiction et invoquèrent ainsi la Flamme exaltée.
Nox Mirrorhelm
Heaume-miroir nokrien
Heaume réalisé à partir d'un miroir de cristal. L'un des nombreux objets rituels de la Ville éternelle. Aisément cassable, et donc vulnérable aux attaques contondantes. Porté par les individus déterminés à se rendre coupables de haute trahison, il empêche l'intervention de la Volonté suprême et des Doigts qui la servent.
Nox Monk Armor
Armure de moine nokrien
Armure portée par les moines de la Ville éternelle, dotée d'une cape en soie. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Nox Monk Armor (Altered)
Armure de moine nokrien (altérée)
Armure portée par les moines de la Ville éternelle. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Nox Monk Greaves
Jambières de moine nokrien
Jambières portées par les moines de la Ville éternelle. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Nox Monk Hood
Capuche de moine nokrien
Capuche en soie portée par les moines de la Ville éternelle. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Nox Monk Hood (Altered)
Capuche de moine nokrien (altérée)
Capuche portée par les moines de la Ville éternelle. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Nox Swordstress Armor
Armure d'épéiste nokrienne
Armure portée par les épéistes de la Ville éternelle, gardes personnelles des noctedames qui couvrent leurs épaules d'un voile de soie. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Nox Swordstress Armor (Altered)
Armure d'épéiste nokrienne (altérée)
Armure portée par les épéistes de la Ville éternelle, gardes personnelles des noctedames. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Nox Swordstress Crown
Hennin d'épéiste nokrienne
Hennin porté par les épéistes de la Ville éternelle, gardes personnelles des noctedames qui dissimulent leur regard derrière un voile de soie. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Nox Swordstress Crown (Altered)
Hennin de épéiste nokrienne (altéré)
Hennin porté par les épéistes de la Ville éternelle. Le voile de soie occultant habituellement les yeux est absent, défiant toute bienséance. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Oathseeker Knight Armor
DLCOathseeker Knight Armor
Oathseeker Knight chest armor. Black with gold ornamentation. These knights set off on quests of discovery, hoping to find by themselves an oath of their own choosing to serve in perfect, lifelong devotion.
Oathseeker Knight Gauntlets
DLCOathseeker Knight Gauntlets
Oathseeker Knight gauntlets. Black with gold ornamentation. These knights set off on quests of discovery, hoping to find by themselves an oath of their own choosing to serve in perfect, lifelong devotion.
Oathseeker Knight Greaves
DLCOathseeker Knight Greaves
Oathseeker Knight greaves. Black with gold ornamentation. These knights set off on quests of discovery, hoping to find by themselves an oath of their own choosing to serve in perfect, lifelong devotion.
Oathseeker Knight Helm
DLCOathseeker Knight Helm
An Oathseeker Knight helm. Black with gold ornamentation. These knights set off on quests of discovery, hoping to find by themselves an oath of their own choosing to serve in perfect, lifelong devotion.
Official's Attire
Atours de dignitaire
Robe bleue crasseuse portée par des dignitaires lors de l'accomplissement de leurs sombres devoirs. Délation, exécutions, rituels sordides… Autant de méfaits qui régissent l'humanité.
Old Aristocrat Cowl
Vieux chapeau d'aristocrate
Capuchon en tissu soyeux. Habit de voyage porté par les nobles de la capitale. Un vêtement prisé par les anciens. Ayant abandonné leur ville natale après l'Éclatement, ces non-morts errants sont le triste résultat de la vie éternelle.
Old Aristocrat Gown
Vieille tenue d'aristocrate
Tenue en tissu soyeux ornée de fines broderies dorées. Habit de voyage porté par les nobles de la capitale. Un vêtement prisé par les anciens. Ayant abandonné leur ville natale après l'Éclatement, ces non-morts errants sont le triste résultat de la vie éternelle.
Old Aristocrat Shoes
Vieilles chaussures d'aristocrate
Chaussures résistantes en cuir. Habit de voyage porté par les nobles de la capitale. Un vêtement prisé par les anciens. Ayant abandonné leur ville natale après l'Éclatement, ces non-morts errants sont le triste résultat de la vie éternelle.
Olivinus Glintstone Crown
Masque de pierre d'éclat d'Olivinus
L'un des masques récompensant les érudits de Raya Lucaria dont les études furent reconnues. Augmente l'intelligence au détriment des PV. Le cursus d'Olivinus vit le jour avec Lusat et aujourd'hui encore ses partisans poursuivent ses études sur les météores.
Omen Armor
Armure de Réprouvé
Armure difforme évoquant un Réprouvé à qui on aurait coupé les cornes. Portée par le Coprophage. Le lourd médaillon en forme de soleil représente à la fois la vision qu'il eut un jour et la voie du Cercle vers laquelle celle-ci est censée le guider.
Omen Gauntlets
Gantelets de Réprouvé
Gantelets difformes évoquant un Réprouvé à qui on aurait coupé les cornes. Portés par le Coprophage, ils reflètent manifestement une vision de son esprit et sa véritable forme telle qu'il aime à se l'imaginer. L'âme d'un Réprouvé sans en avoir le corps ; peut-on concevoir plus cruelle existence ? Dès lors, quelle importance si la malédiction gagne le monde entier ?
Omen Greaves
Jambières de Réprouvé
Jambières difformes évoquant un Réprouvé à qui on aurait coupé les cornes. Portées par le Coprophage, elles reflètent manifestement une vision de son esprit et sa véritable forme telle qu'il aime à se l'imaginer. L'âme d'un Réprouvé sans en avoir le corps ; peut-on concevoir plus cruelle existence ? Dès lors, quelle importance si la malédiction gagne le monde entier ?
Omen Helm
Casque de Réprouvé
Casque difforme évoquant un Réprouvé à qui on aurait coupé les cornes. Porté par le Coprophage, il reflète manifestement une vision de son esprit et sa forme telle qu'il aime à se l'imaginer. L'âme d'un Réprouvé sans en avoir le corps ; peut-on concevoir plus cruelle existence ? Dès lors, quelle importance si la malédiction gagne le monde entier ?
Omenkiller Long Gloves
Gants longs de tueur de Réprouvés
Longs gants de cuir raide portés par les tueurs de Réprouvés.
Omensmirk Mask
Cauchemar des Réprouvés
Masque porté par les tueurs de Réprouvés et affublé de cornes tordues, longues et immondes. Augmente la force. Singe le visage narquois d'un ancien, déformé en un sourire cruel. Cette face est sculptée à l'effigie des esprits malfaisants qui hantent les cauchemars des Réprouvés.
Page Garb
Costume de page
Costume porté par les pages servant les nobles et veillant à leur sécurité. Tenue de voyage confectionnée avec le plus grand soin, afin de ne pas faire honte aux maîtres de ces domestiques.
Page Hood
Capuchon de page
Capuchon porté par les pages servant les nobles et veillant à leur sécurité. Son apparence de vulgaire sac en toile contribue à invisibiliser et anonymiser ces laquais.
Page Trousers
Pantalon de page
Pantalon porté par les pages servant les nobles et veillant à leur sécurité. Tenue de voyage confectionnée avec le plus grand soin, afin de ne pas faire honte aux maîtres de ces domestiques.
Pelt of Ralva
DLCPelt of Ralva
The pelt of Ralva the Great Red Bear, worn upon the head without modification. Enhances incantations of what is jokingly called "Bear Communion." This untreated hide, won at the end of a bloody bout, is just the thing to make a wild bear out of a warrior.
Perfumer Gloves
Gants de Parfumeur
Gants d'un Parfumeur de la capitale de l'Arbre-Monde. Autrefois, les gens considéraient les Parfumeurs comme des apothicaires bénis des dieux et leur témoignaient le plus grand respect. Toutefois, après l'Éclatement, ils furent envoyés sur le champ de bataille où leurs techniques mutèrent peu à peu pour ne répandre plus que maladie et souffrance.
Perfumer Hood
Capuche de Parfumeur
Capuche d'un Parfumeur de la capitale de l'Arbre-Monde. Autrefois, les gens considéraient les Parfumeurs comme des apothicaires bénis des dieux et leur témoignaient le plus grand respect. Toutefois, après l'Éclatement, ils furent envoyés sur le champ de bataille où leurs techniques mutèrent peu à peu pour ne répandre plus que maladie et souffrance.
Perfumer Robe
Toge de Parfumeur
Toge d'un Parfumeur de la capitale de l'Arbre-Monde. L'emblème de l'Arbre-Monde brodé sur l'épais morceau de tissu à l'avant prouve une maîtrise des arts curatifs. Le poids de l'habit est un rappel solennel du prestige et de la signification du rôle de Parfumeur.
Preceptor's Big Hat
Galurin de précepteur
Grand chapeau orné d'une représentation du firmament sur l'envers du rebord. Porté par les précepteurs en magie qui officiaient pour la famille royale de Caria. Augmente l'esprit, mais réduit l'endurance. Les sorciers des pierres d'éclat sont les héritiers des astrologues, une ascendance de notoriété publique au royaume de Caria, bien que le lien entre leur destinée et la voûte céleste fut coupé il y a bien longtemps.
Preceptor's Gloves
Gants de précepteur
Gants des précepteurs en magie qui officiaient pour la famille royale de Caria. Noirs et fort discrets.
Preceptor's Long Gown
Longue robe de précepteur
Longue robe d'un bleu intense représentant le mouvement des étoiles. Portée par les précepteurs au service de la lignée royale de Caria. Les sorciers des pierres d'éclat sont les descendants des astrologues. Un fait que la famille royale de Caria n'oublie pas, quand bien même le lien entre leur destin et les étoiles fut coupé.
Preceptor's Trousers
Pantalon de précepteur
Pantalon des précepteurs en magie qui officiaient pour la famille royale de Caria. Noir et fort discret.
Prisoner Trousers
Pantalon de prisonnier
Pantalon en lambeaux. Porté par l'auteur d'un crime épouvantable. Jamais lavé, la crasse y est incrustée. L'odeur est indescriptible.
Pumpkin Helm
Casque de citrouille
Casque ovale assez grand pour couvrir n'importe quelle tête. Très lourd et très résistant. Réduit les dégâts des tirs à la tête et des impacts. Ce casque plonge son porteur dans l'obscurité la plus totale, afin d'éviter toute panique. Son amplitude aide certainement à réduire le sentiment de pression et de claustrophobie.
Queen's Crescent Crown
Couronne lunaire de la reine
Haute couronne représentant la lune, portée par Rennala, reine de la pleine lune. Augmente l'intelligence. Lorsque Rennala, maîtresse de l'Académie de Raya Lucaria et matriarche de la famille royale de Caria, perdit son époux Radagon, son cœur s'en fut avec lui. Les membres de l'Académie eurent alors une prise de conscience : Rennala n'avait, tout compte fait, rien d'une championne.
Queen's Robe
Robe de la reine
Robe réservée aux plus illustres sorciers, portée par Rennala, reine de la pleine lune. Lorsque Rennala, maîtresse de l'Académie de Raya Lucaria et matriarche de la famille royale de Caria, perdit son époux Radagon, son cœur s'en fut avec lui. Les membres de l'Académie eurent alors une prise de conscience : Rennala n'avait, tout compte fait, rien d'une championne.
Radahn Soldier Gauntlets
Gantelets de soldat de Radahn
Gantelets portés par les soldats qui combattirent aux côtés du général Radahn. Rongés par la rouille et tachés par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
Radahn Soldier Greaves
Jambières de soldat de Radahn
Jambières portées par les soldats qui combattirent aux côtés du général Radahn. Rongées par la rouille et tachées par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
Radahn Soldier Helm
Casque de soldat de Radahn
Casque porté par les soldats qui combattirent aux côtés du général Radahn. Sa visière est conçue pour rappeler les crocs d'un lion.
Radahn's Gauntlets
Gantelets de Radahn
Gantelets représentant le lion doré, portés par le général Radahn. On dit que le lion doré représente Godfrey, premier Seigneur d'Elden, et sa Bête régente Serosh. Dès son plus jeune âge, Radahn éprouva une fascination naturelle pour le maître du champ de bataille.
Radahn's Greaves
Jambières de Radahn
Jambières représentant le lion doré, portées par le général Radahn. On dit que le lion doré représente Godfrey, premier Seigneur d'Elden, et sa Bête régente Serosh. Dès son plus jeune âge, Radahn éprouva une fascination naturelle pour le maître du champ de bataille.
Radahn's Lion Armor
Armure léonine de Radahn
Armure représentant le lion doré, portée par le général Radahn. On dit que le lion doré représente Godfrey, premier Seigneur d'Elden, et sa Bête régente Serosh. Dès son plus jeune âge, Radahn éprouva une fascination naturelle pour le maître du champ de bataille.
Radahn's Redmane Helm
Crinière rouge de Radahn
Heaume du lion doré doté d'une longue crinière rouge. Porté par le général Radahn. Radahn tient sa chevelure rousse flamboyante de son père Radagon et se délecte de sa symbolique héroïque. "Je suis né lionceau, fils d'un champion. Et aujourd'hui, je suis le lion du maître du champ de bataille."
Radiant Gold Mask
Masque d'or radieux
Masque représentant un resplendissant halo doré. Créé et abandonné par le noble Masque d'or, fervent adepte du fondamentalisme de l'Ordre d'or. Renforce les incantations de l'Ordre d'or. Ce couvre-chef pour le moins frappant symbolise à la fois les glorieuses ambitions qui l'inspiraient naguère et la vision d'un cercle qui l'attend assurément à l'aboutissement de sa quête. "Vous qui désirez égaler ma splendeur, portez-le fièrement !"
Raging Wolf Armor
Armure du Loup enragé
Armure portée par Vargram le Loup enragé, l'un des premiers Sans-éclat à avoir visité le Bastion de la Table ronde. Selon les anciennes légendes, les loups seraient les ombres des Empyréens. Vargram lui-même aspirait à en devenir une.
Raging Wolf Gauntlets
Gantelets du Loup enragé
Gantelets portés par Vargram le Loup enragé, l'un des premiers Sans-éclat à avoir visité le Bastion de la Table ronde. Selon les anciennes légendes, les loups seraient les ombres des Empyréens. Vargram lui-même aspirait à en devenir une.
Raging Wolf Greaves
Jambières du Loup enragé
Jambières portées par Vargram le Loup enragé, l'un des premiers Sans-éclat à avoir visité le Bastion de la Table ronde. Selon les anciennes légendes, les loups seraient les ombres des Empyréens. Vargram lui-même aspirait à en devenir une.
Raging Wolf Helm
Casque du Loup enragé
Casque porté par Vargram le Loup enragé, l'un des premiers Sans-éclat à avoir visité le Bastion de la Table ronde. Vagram doit son titre à la peau de loup blanc qui orne son casque.
Rakshasa Armor
DLCRakshasa Armor
Armor of Rakshasa, soaked in the spurting blood of her victims. Tatters of ragged cloth jut out haphazardly, as if her lust for carnage threatens to break free. Increases damage dealt to foes, but greatly increases damage taken by the wearer. Cut down and devour. Only those who repeat the cycle without rest can truly subvert the self and become Rakshasa.
Rakshasa Gauntlets
DLCRakshasa Gauntlets
Gauntlets of Rakshasa, soaked in the spurting blood of her victims. Tatters of ragged cloth jut out haphazardly, as if her lust for carnage threatens to break free. Increases damage dealt to foes, but greatly increases damage taken by the wearer. Cut down and devour. Only those who repeat the cycle without rest can truly subvert the self and become Rakshasa.
Rakshasa Greaves
DLCRakshasa Greaves
Greaves of Rakshasa, soaked the spurting blood of her victims. Tatters of ragged cloth jut out haphazardly, as if her lust for carnage threatens to break free. Increases damage dealt to foes, but greatly increases damage taken by the wearer. Cut down and devour. Only those who repeat the cycle without rest can truly subvert the self and become Rakshasa.
Rakshasa Helm
DLCRakshasa Helm
Helm of Rakshasa, soaked in the spurting blood of her victims. Tatters of ragged cloth jut out haphazardly, as if her lust for carnage threatens to break free. Increases damage dealt to foes, but greatly increases damage taken by the wearer. Cut down and devour. Only those who repeat the cycle without rest can truly subvert the self and become Rakshasa.
Raptor's Black Feathers
Plumes noires de rapace
Toge réalisée à partir de plumes noires d'oiseau de proie. Portée par les assassins de Corbemont. Un objet rituel permettant de prendre l'apparence d'un rapace funeste. Renforce les attaques sautées. "Le battement de nos ailes sonne le glas."
Raya Lucarian Gauntlets
Gantelets de Raya Lucaria
Gantelets portés par les soldats de l'Académie de Raya Lucaria. Rongés par la rouille et tachés par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
Raya Lucarian Greaves
Jambières de Raya Lucaria
Jambières portées par les soldats de l'Académie de Raya Lucaria. Rongées par la rouille et tachées par des années d'un conflit semble-t-il interminable.
Raya Lucarian Helm
Casque de Raya Lucaria
Casque porté par les soldats de l'Académie de Raya Lucaria. Son front est orné d'une unique plume de coucou.
Raya Lucarian Robe
Toge de Raya Lucaria
Toge portée par les sorciers érudits de Raya Lucaria. Ceux qui se consacrent à l'étude des pierres d'éclat formées à partir d'ambre stellaire se voient décerner ce vêtement bleu nuit, à la fois modeste et élégant, une fois leurs vœux de vertu et d'austérité prononcés. Mais quand on vit longtemps, on a tendance à oublier ses anciens serments.
Redmane Knight Armor
Armure de chevalier du Lion rouge
Armure portée par les chevaliers qui combattirent aux côtés du général Radahn. Lorsqu'ils furent vaincus par la putréfaction écarlate de Malenia, les chevaliers du Lion rouge embrasèrent le blason ornant leur plastron afin de prouver leur détermination. "Hélas, chère patrie, je ne te reverrai point ! Car notre devoir est de demeurer ici pour endiguer la peste."
Redmane Knight Gauntlets
Gantelets de chevalier du Lion rouge
Gantelets en fer noir portés par les chevaliers qui combattirent aux côtés du général Radahn. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
Redmane Knight Greaves
Jambières de chevalier du Lion rouge
Jambières en fer noir portées par les chevaliers qui combattirent aux côtés du général Radahn. Le passage du temps n'a en rien terni leur éclat.
Redmane Knight Helm
Heaume de chevalier du Lion rouge
Heaume porté par les soldats qui combattirent aux côtés du général Radahn. Son plumet rouge symbolise l'ascendance de Radahn, fils du roi consort Radagon, et représente la crinière du fier Lion rouge.
Rellana's Armor
DLCRellana's Armor
Ornate armor of Rellana, the Twin Moon Knight, fashioned from silver steel. Adorned with the lapis-lazuli blue that is symbolic of Caria, its radiance is yet to fully fade.
Rellana's Gloves
DLCRellana's Gloves
Gloves of Rellana, the Twin Moon Knight, fashioned from quality leather.
Rellana's Greaves
DLCRellana's Greaves
Ornate greaves of Rellana, the Twin Moon Knight, fashioned from silver steel.
Rellana's Helm
DLCRellana's Helm
Ornate helm of Rellana, the Twin Moon Knight, fashioned from silver steel. Rennala, head of the royal family of Caria, was said to have given her younger sister, who renounced her lineage to chase after Messmer, a gift of lustrous black hair.
Ronin's Armor
Armure de ronin
Armure de celui qu'on appelle Shabriri. Très fonctionnelle, mais fortement usée. Celui qui se prénommait jadis Yura conserva le souvenir d'une femme au plus profond de son cœur.
Ronin's Gauntlets
Gantelets de ronin
Gantelets de celui qu'on appelle Shabriri. Très fonctionnels, mais fortement usés. Celui qui se prénommait jadis Yura conserva le souvenir d'une femme au plus profond de son cœur.
Ronin's Greaves
Jambières de ronin
Jambières de celui qu'on appelle Shabriri. Très fonctionnelles, mais fortement usées. Celui qui se prénommait jadis Yura conserva le souvenir d'une femme au plus profond de son cœur.
Rotten Duelist Greaves
Jambières de Duelliste putréfié
Jambières cerclées de serpents en bronze et rongées par la putréfaction écarlate. Portées par les gladiateurs qui furent chassés du colisée. Le porteur attire plus facilement l'attention des ennemis.
Rotten Duelist Helm
Casque de Duelliste putréfié
Casque en bronze orné d'innombrables serpents et rongé par la putréfaction écarlate. Porté par les gladiateurs qui furent chassés du colisée. Le porteur attire plus facilement l'attention des ennemis.
Royal Knight Armor
Armure de chevalier royal
Armure en argent de Loretta, chevaleresse au service de l'Arbre-Sacré de Miquella. La cape bleu azur symbolise l'immense fierté dont seuls savent faire preuve les chevaliers, fierté qui continue à guider Loretta à ce jour.
Royal Knight Armor (Altered)
Armure de chevalier royal (altérée)
Armure en argent de Loretta, chevaleresse au service de l'Arbre-Sacré de Miquella. Autrefois chevaleresse royale de Caria, Loretta se mit en quête d'un refuge pour les Albinauriques et en vint à la conclusion que l'Arbre-Sacré constituait leur meilleure chance d'atteindre le salut.
Royal Knight Gauntlets
Gantelets de chevalier royal
Gantelets en argent de Loretta, chevaleresse au service de l'Arbre-Sacré de Miquella. Autrefois chevaleresse royale de Caria, Loretta se mit en quête d'un refuge pour les Albinauriques et en vint à la conclusion que l'Arbre-Sacré constituait leur meilleure chance d'atteindre le salut.
Royal Knight Greaves
Jambières de chevalier royal
Jambières en argent de Loretta, chevaleresse au service de l'Arbre-Sacré de Miquella. Autrefois chevaleresse royale de Caria, Loretta se mit en quête d'un refuge pour les Albinauriques et en vint à la conclusion que l'Arbre-Sacré constituait leur meilleure chance d'atteindre le salut.
Royal Knight Helm
Heaume de chevalier royal
Heaume en argent de Loretta, chevaleresse au service de l'Arbre-Sacré de Miquella. Autrefois chevaleresse royale de Caria, Loretta se mit en quête d'un refuge pour les Albinauriques et en vint à la conclusion que l'Arbre-Sacré constituait leur meilleure chance d'atteindre le salut.
Royal Remains Armor
Armure de la dépouille royale
Armure parée d'ossements humains dorés. Portée par les disciples muets de sire Gideon l'Omniscient. Rend progressivement des PV en cas de réduction des PV. Il se murmure que ces os appartiendraient à un antique souverain : le roi sans âme, le seigneur des égarés et des désespérés connu sous le nom d'Ensha.
Royal Remains Gauntlets
Gantelets de la dépouille royale
Gantelets parés d'ossements humains dorés. Portés par les disciples muets de sire Gideon l'Omniscient. Rend progressivement des PV en cas de réduction des PV. Il se murmure que ces os appartiendraient à un antique souverain : le roi sans âme, le seigneur des égarés et des désespérés connu sous le nom d'Ensha.
Royal Remains Greaves
Jambières de la dépouille royale
Jambières parées d'ossements humains dorés. Portées par les disciples muets de sire Gideon l'Omniscient. Rend progressivement des PV en cas de réduction des PV. Il se murmure que ces os appartiendraient à un antique souverain : le roi sans âme, le seigneur des égarés et des désespérés connu sous le nom d'Ensha.
Royal Remains Helm
Casque de la dépouille royale
Casque paré d'ossements humains dorés. Porté par les disciples muets de sire Gideon l'Omniscient. Rend progressivement des PV en cas de réduction des PV. Il se murmure que ces os appartiendraient à un antique souverain : le roi sans âme, le seigneur des égarés et des désespérés connu sous le nom d'Ensha.
Ruler's Mask
Masque de suzerain
Masque à l'effigie d'un vieux sage. Accessoire traditionnel parmi la noblesse d'une nation mineure. Augmente la foi. Les masques de ce genre illustrent les qualités d'un suzerain idéal, à savoir la sagesse et une cordialité désarmante. Lorsque toute une société gravite autour de vous, ces vertus sont fort appréciables.
Ruler's Robe
Robe de suzerain
Robe somptueuse portée par la noblesse d'une nation mineure. Dotée d'un élégant manteau bleu proclamant le statut de son porteur.
Sacred Crown Helm
Morion sacré
Casque en fer à rebord orné d'une couronne d'or pur. Augmente la foi. Porté par les soldats au service de l'Arbre-Sacré. "Qui mérite la bénédiction de Miquella, sinon les modestes et les démunis ?"
Salza's Hood
DLCSalza's Hood
Hood of Salza, sage of the Fire Knights. A prodigious amount of cloth wound around it, giving the impression of a greatly swollen head, and wearing it increases intelligence. A disciple of the elder Wego, he refused to burn down an old ruin, at the risk of his own life.
Sanguine Noble Hood
Capuchon de noble sanglant
Capuchon en tissu noir orné de broderies dorées, porté par les nobles au service du seigneur du sang. Réputés pour surgir des flaques de sang, ces assassins agissent tels des missionnaires venus répandre la parole du sang vicié.
Sanguine Noble Robe
Toge de noble sanglant
Toge en tissu noir ornée de broderies dorées, portée par les nobles au service du seigneur du sang. Le motif métallique majestueux sur l'épaule indique la noblesse que ses porteurs comptent bien revendiquer lors de l'avènement de la nouvelle dynastie qu'ils cherchent à mettre en place.
Scaled Armor
Armure en écailles
Armure portée par Istvan le vieux chevalier. Le métal corrodé est renforcé au moyen d'écailles dures comme de la pierre, ce qui le rend particulièrement résistant aux attaques non physiques. Istvan est l'un des plus vieux Sans-éclat encore en vie à ce jour.
Scaled Gauntlets
Gantelets en écailles
Gantelets portés par Istvan le vieux chevalier. Le métal corrodé est renforcé au moyen d'écailles dures comme de la pierre, ce qui le rend particulièrement résistant aux attaques non physiques. Istvan est l'un des plus vieux Sans-éclat encore en vie à ce jour.
Scaled Greaves
Jambières en écailles
Jambières portées par Istvan le vieux chevalier. Le métal corrodé est renforcé au moyen d'écailles dures comme de la pierre, ce qui le rend particulièrement résistant aux attaques non physiques. Istvan est l'un des plus vieux Sans-éclat encore en vie à ce jour.
Scaled Helm
Heaume en écailles
Heaume porté par Istvan le vieux chevalier. Le métal corrodé est renforcé au moyen d'écailles dures comme de la pierre, ce qui le rend particulièrement résistant aux attaques non physiques. Istvan est l'un des plus vieux Sans-éclat encore en vie à ce jour.
Scarlet Tabard
Tabard écarlate
Armure de tissu matelassée maculée des taches caractéristiques de la putréfaction écarlate. Portée par les fantassins de l'armée du général Radahn.
Shadow Militiaman Armor
DLCShadow Militiaman Armor
Armor as dark as shadow, worn by vulgar militiamen. Freshly-singed battlegrounds effusing with the stench of the dead. Forbidden lands that will be excised from the memory of history. What better place than the realms of shadow then, for such an army?
Shadow Militiaman Gauntlets
DLCShadow Militiaman Gauntlets
Gauntlets as dark as shadow, worn by vulgar militiamen. Freshly-singed battlegrounds effusing with the stench of the dead. Forbidden lands that will be excised from the memory of history. What better place than the realms of shadow then, for such an army?
Shadow Militiaman Greaves
DLCShadow Militiaman Greaves
Greaves as dark as shadow, worn by vulgar militiamen. Freshly-singed battlegrounds effusing with the stench of the dead. Forbidden lands that will be excised from the memory of history. What better place than the realms of shadow then, for such an army?
Shadow Militiaman Helm
DLCShadow Militiaman Helm
Helm as dark as shadow, worn by vulgar militiamen. Freshly-singed battlegrounds effusing with the stench of the dead. Forbidden lands that will be excised from the memory of history. What better place than the realms of shadow then, for such an army?
Silver Tear Mask
Masque de larme d'argent
Masque réalisé à partir de la coquille solidifiée d'une créature métamorphe appelée "larme d'argent". Augmente grandement l'ésotérisme au détriment de la puissance d'attaque physique. Vous pouvez à présent imiter un être qui fit du mimétisme un art de vivre, et ainsi le trompeur sera-t-il trompé.
Skeletal Mask
Masque squelettique
Masque en os enserrant le visage. Porté par les assassins de Corbemont. Cet objet rituel pénètre inexorablement les chairs de son porteur, préservant son humanité tout en lui donnant l'allure d'un rapace funeste.
Snow Witch Hat
Chapeau de sorcière des neiges
Chapeau pointu de sorcière rendu rigide par la glace. Un style propre aux adeptes de la magie hérétique. Renforce les sorcelleries de glace. Autrefois porté par la vieillarde couverte de neige que rencontra la jeune Ranni au cœur de la forêt, une sorcière experte dans l'art des sorcelleries de glace. Il se raconte que la poupée hébergeant l'âme de Ranni aurait été réalisée à son effigie. La vieille sorcière était la préceptrice secrète de Ranni.
Snow Witch Robe
Robe de sorcière des neiges
Robe de sorcière aux couleurs de la neige. Autrefois portée par la vieillarde couverte de neige que rencontra la jeune Ranni au cœur de la forêt, une sorcière experte dans l'art des sorcelleries de glace. Il se raconte que la poupée hébergeant l'âme de Ranni aurait été réalisée à son effigie. La vieille sorcière était la préceptrice secrète de Ranni.
Soiled Loincloth
DLCSoiled Loincloth
This lightly soiled loincloth of ragged cloth does little more than conceal one's nether regions.
Sorcerer Manchettes
Manchettes de sorcier
Manchettes portées par les sorciers érudits de Raya Lucaria. Il s'agit d'un simple morceau de tissu que l'on enroule autour des avant-bras.
Spellblade's Gloves
Gants de lamesort
Gants de Rogier, sorcier des pierres d'éclat, ornés d'un motif complexe et élégant. Renforce les compétences d'armes relatives aux sorcelleries de pierres d'éclat. Rogier a toujours fait preuve d'un certain détachement. Personne n'avait remarqué la colère, le chagrin, les regrets ou la peur qui l'habitaient.
Spellblade's Pointed Hat
Chapeau pointu de lamesort
Chapeau de Rogier, sorcier des pierres d'éclat. Accessoire affilié aux hérétiques. Renforce les compétences d'armes relatives aux sorcelleries de pierres d'éclat. Rogier a toujours fait preuve d'un certain détachement. Personne n'avait remarqué la colère, le chagrin, les regrets ou la peur qui l'habitaient.
Spellblade's Trousers
Pantalon de lamesort
Pantalon de Rogier, sorcier des pierres d'éclat, orné d'un motif complexe et élégant. Renforce les compétences d'armes relatives aux sorcelleries de pierres d'éclat. Rogier a toujours fait preuve d'un certain détachement. Personne n'avait remarqué la colère, le chagrin, les regrets ou la peur qui l'habitaient.
St. Trina's Blossom
DLCSt. Trina's Blossom
St. Trina's life withered and fell, as fleeting as the seasons. At her last, she left a single water lily. Slightly boosts max FP. Despite the velvety-purple hue, the flower is in no way poisonous—it merely blooms in quietude.
Swift Glintstone Shard
Fragment de pierre d'éclat rapide
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. La pierre d'éclat sert de catalyseur et envoie des projectiles magiques rapides sur les ennemis. Vous pouvez lancer ce sort directement après une autre action. Ceux qui sont indignes du masque de pierre achèvent généralement ici leur formation en sorcellerie.
Tailoring Tools
Nécessaire de couture
Ensemble d'outils de couture portatifs. Permet de modifier l'armure aux Sites de grâce.
no
image
Tarnished Wrap
Arm wraps made of coarse material. Garb of spurned Tarnished who were forced into slavery in the Lands Between.
Thiollier's Garb
DLCThiollier's Garb
The dark attire of those who wield poison in secret. The silver hair is arranged in the same style as St. Trina's, increasing arcane. Additionally, countless needles are sewn onto the exterior, apparently for talismanic effect.
Thiollier's Garb (Altered)
DLCThiollier's Garb (Altered)
The dark attire of those who wield poison in secret. Countless needles are sewn onto the exterior for talismanic effect.
Thiollier's Gloves
DLCThiollier's Gloves
The dark gloves of those who wield poison in secret, ever scorned and loathed.
Thiollier's Mask
DLCThiollier's Mask
A mask upon which is carved a tranquil sleeping face. The silver hair is arranged in the same style as St. Trina's, increasing arcane. Just once, Thiollier was granted the sweet repose of velvety sleep. The remainder of his days would be spent attempting to recapture it.
Thiollier's Trousers
DLCThiollier's Trousers
The dark trousers of those who wield poison in secret, ever scorned and loathed.
Traveler's Boots
Bottes de voyageur
Bottes de cuir à la fois légères et robustes. Portées par les jeunes femmes qui sillonnent le monde en quête de leur destinée.
Traveler's Gloves
Gants de voyageur
Gants d'un Parfumeur itinérant sans renom. On raconte que cet homme, qui s'était associé à une guérisseuse, serait en quête de nouveaux arômes et de plantes capables de soigner les chimères, Réprouvés et autres créatures jugées impures.
Traveler's Hat
Chapeau de voyageur
Chapeau d'un Parfumeur itinérant sans renom. On raconte que cet homme, qui s'était associé à une guérisseuse, serait en quête de nouveaux arômes et de plantes capables de soigner les chimères, Réprouvés et autres créatures jugées impures.
Traveler's Manchettes
Manchettes de voyageur
Manchettes en cuir à la fois légères et robustes. Portées par les jeunes femmes qui sillonnent le monde en quête de leur destinée.
Traveling Maiden Boots
Bottes de Servante itinérante
Bottes portées par les Servantes itinérantes. Bien des raisons poussaient les Servantes à arpenter l'Entre-terre. Certaines cherchaient à obtenir audience auprès des Doigts. D'autres espéraient croiser la route d'un Sans-éclat qu'il leur incombait de guider.
Traveling Maiden Gloves
Gants de Servante itinérante
Gants portés par les Servantes itinérantes. Bien des raisons poussaient les Servantes à arpenter l'Entre-terre. Certaines cherchaient à obtenir audience auprès des Doigts. D'autres espéraient croiser la route d'un Sans-éclat qu'il leur incombait de guider.
Traveling Maiden Hood
Capuche de Servante itinérante
Capuche portée par les Servantes itinérantes. Bien des raisons poussaient les Servantes à arpenter l'Entre-terre. Certaines cherchaient à obtenir audience auprès des Doigts. D'autres espéraient croiser la route d'un Sans-éclat qu'il leur incombait de guider.
Traveling Maiden Robe
Robe de Servante itinérante
Robe portée par les Servantes itinérantes. Bien des raisons poussaient les Servantes à arpenter l'Entre-terre. Certaines cherchaient à obtenir audience auprès des Doigts. D'autres espéraient croiser la route d'un Sans-éclat qu'il leur incombait de guider.
Tree Sentinel Armor
Armure de Sentinelle de l'Arbre
Armure en or des Sentinelles de l'Arbre, des chevaliers en armure lourde au service de l'Arbre-Monde. Elle est dotée d'une cape ornée du symbole de l'arbre saint. Extrêmement résistante, voire incassable, elle recèle encore un écho de la grâce d'antan.
Tree Sentinel Armor (Altered)
Armure de Sentinelle de l'Arbre (altérée)
Armure en or des Sentinelles de l'Arbre, des chevaliers en armure lourde au service de l'Arbre-Monde. Extrêmement résistante, voire incassable, elle recèle encore un écho de la grâce d'antan.
Tree Sentinel Gauntlets
Gantelets de Sentinelle de l'Arbre
Gantelets en or des Sentinelles de l'Arbre, des chevaliers en armure lourde au service de l'Arbre-Monde. Extrêmement résistants, voire incassables, ils recèlent encore un écho de la grâce d'antan.
Tree Sentinel Greaves
Jambières de Sentinelle de l'Arbre
Jambières en or des Sentinelles de l'Arbre, des chevaliers en armure lourde au service de l'Arbre-Monde. Extrêmement résistantes, voire incassables, elles recèlent encore un écho de la grâce d'antan.
Tree Sentinel Helm
Heaume de Sentinelle de l'Arbre
Heaume en or des Sentinelles de l'Arbre, des chevaliers en armure lourde au service de l'Arbre-Monde. Seuls quelques rares privilégiés sont autorisés à porter un cimier de bois doré d'une telle envergure.
Tree-and-Beast Surcoat
Tunique avec arbre et bête
Armure portée par les soldats fidèles à Godrick le Greffé. La tunique représente le lointain Arbre-Monde et la Bête régente, symbole de la lignée d'or. Tous deux évoquent la notion d'une gloire révolue.
Twinned Armor
Cuirasse géminée
Armure faite d'or et d'argent représentant deux jumeaux entrelacés. Les jumeaux connus sous le pseudonyme de D sont inséparables. Deux corps, deux esprits, mais une seule âme partagée. Nul ne les vit jamais ensemble et jamais ils n'échangèrent le moindre mot. Peut-être cette armure cherche-t-elle inlassablement à retrouver son alter ego.
Twinned Gauntlets
Gantelets géminés
Gantelets faits d'or et d'argent représentant deux jumeaux entrelacés. Les jumeaux connus sous le pseudonyme de D sont inséparables. Deux corps, deux esprits, mais une seule âme partagée. Nul ne les vit jamais ensemble et jamais ils n'échangèrent le moindre mot. Peut-être cette armure cherche-t-elle inlassablement à retrouver son alter ego.
Twinned Greaves
Jambières géminées
Jambières faites d'or et d'argent représentant deux jumeaux entrelacés. Les jumeaux connus sous le pseudonyme de D sont inséparables. Deux corps, deux esprits, mais une seule âme partagée. Nul ne les vit jamais ensemble et jamais ils n'échangèrent le moindre mot. Peut-être cette armure cherche-t-elle inlassablement à retrouver son alter ego.
Twinned Helm
Casque géminé
Casque fait d'or et d'argent représentant deux jumeaux entrelacés. Les jumeaux connus sous le pseudonyme de D sont inséparables. Deux corps, deux esprits, mais une seule âme partagée. Nul ne les vit jamais ensemble et jamais ils n'échangèrent le moindre mot. Peut-être cette armure cherche-t-elle inlassablement à retrouver son alter ego.
Twinsage Glintstone Crown
Masque de pierre d'éclat de sorcier bicéphale
L'un des masques récompensant les érudits de Raya Lucaria dont les études furent reconnues. Augmente grandement l'intelligence, au détriment des PV et de l'endurance. Les érudits du cursus du sorcier bicéphale étaient considérés comme les élites de l'académie, leur statut leur permettant d'étudier et d'exceller dans tous les domaines de sorcelleries.
Upper-Class Robe
Robe bourgeoise
Robe brodée d'un vert éclatant portée par les enfants nobles. Selon la tradition, lorsqu'un enfant revêt cet habit, il proclame pour la première fois son indépendance naissante.
Vagabond Knight Armor
Armure de chevalier errant
Cuirasse d'un chevalier banni de sa patrie, rendue quelque peu sale et usée par la longue période d'errance de son propriétaire. Le blason ornant sa poitrine est si abîmé et encrassé qu'il n'évoque plus grand-chose. Les armures en métal sont pesantes, mais robustes, et assurent une résistance aux dégâts conséquente.
Vagabond Knight Gauntlets
Gantelets de chevalier errant
Gantelets d'un chevalier banni de sa patrie, rendus quelque peu sales et usés par la longue période d'errance de son propriétaire. Les armures en métal sont pesantes, mais robustes, et assurent une résistance aux dégâts conséquente.
Vagabond Knight Greaves
Jambières de chevalier errant
Jambières d'un chevalier banni de sa patrie rendues quelque peu sales et usées par la longue période d'errance de son propriétaire. Les armures en métal sont pesantes, mais robustes, et assurent une résistance aux dégâts conséquente.
Vagabond Knight Helm
Heaume de chevalier errant
Casque d'un chevalier banni de sa patrie, rendu quelque peu sale et usé par la longue période d'errance de son propriétaire. La visière est cassée et ne peut plus être baissée. Les armures en métal sont pesantes, mais robustes, et assurent une résistance aux dégâts conséquente.
Verdigris Armor
DLCVerdigris Armor
Chest armor made from an unusual metal known as verdigris. Verdigris is said to be the gift of an outer god. Possessed of an enormously hefty yet supple strength thanks to its rusted nature.
Verdigris Gauntlets
DLCVerdigris Gauntlets
Gauntlets made from an unusual metal known as verdigris. Verdigris is said to be the gift of an outer god. Possessed of an enormously hefty yet supple strength thanks to its rusted nature.
Verdigris Greaves
DLCVerdigris Greaves
Greaves made from an unusual metal known as verdigris. Verdigris is said to be the gift of an outer god. Possessed of an enormously hefty yet supple strength thanks to its rusted nature.
Verdigris Helm
DLCVerdigris Helm
Helm made from an unusual metal known as verdigris. Verdigris is said to be the gift of an outer god. Possessed of an enormously hefty yet supple strength thanks to its rusted nature.
Veteran's Armor
Armure de vétéran
Vieille armure ayant connu bien des batailles. Portée par Niall, le général vétéran de Solcastel. Niall est un survivant solitaire qui défend son défunt maître à la tête d'un contingent d'esprits. Ce vieux général ne trouva jamais le repos ni un endroit où disparaître.
Veteran's Gauntlets
Gantelets de vétéran
Vieux gantelets ayant connu bien des batailles. Portés par Niall, le général vétéran de Solcastel. Niall est un survivant solitaire qui défend son défunt maître à la tête d'un contingent d'esprits. Ce vieux général ne trouva jamais le repos ni un endroit où disparaître.
Veteran's Greaves
Jambières de vétéran
Vieilles jambières ayant connu bien des batailles. Portées par Niall, le général vétéran de Solcastel. Niall est un survivant solitaire qui défend son défunt maître à la tête d'un contingent d'esprits. Ce vieux général ne trouva jamais le repos ni un endroit où disparaître.
Veteran's Helm
Casque de vétéran
Vieux casque ayant connu bien des batailles. Porté par Niall, le général vétéran de Solcastel. Niall est un survivant solitaire qui défend son défunt maître à la tête d'un contingent d'esprits. Ce vieux général ne trouva jamais le repos ni un endroit où disparaître.
Vulgar Militia Armor
Armure de milicien vulgaire
Armure portée par des miliciens malpropres et prêts à en découdre. Champs de bataille étranglés par la puanteur des corps en décomposition. Domaines interdits condamnés à être rayés de l'histoire. Tels sont les lieux où sont affectés les miliciens vulgaires, pour servir de guetteurs infatigables, mais oubliés de tous.
Vulgar Militia Gauntlets
Gantelets de milicien vulgaire
Gantelets portés par des miliciens malpropres et prêts à en découdre. Champs de bataille étranglés par la puanteur des corps en décomposition. Domaines interdits condamnés à être rayés de l'histoire. Tels sont les lieux où sont affectés les miliciens vulgaires, pour servir de guetteurs infatigables, mais oubliés de tous.
Vulgar Militia Greaves
Jambières de milicien vulgaire
Jambières portées par des miliciens malpropres et prêts à en découdre. Champs de bataille étranglés par la puanteur des corps en décomposition. Domaines interdits condamnés à être rayés de l'histoire. Tels sont les lieux où sont affectés les miliciens vulgaires, pour servir de guetteurs infatigables, mais oubliés de tous.
Vulgar Militia Helm
Casque de milicien vulgaire
Casque porté par des miliciens malpropres et prêts à en découdre. La longueur exagérée de ce couvre-chef vise à faire paraître son porteur plus grand qu'il ne l'est en réalité.
War Surgeon Gloves
Gants de médecin de guerre
Gants blancs maculés de sang des médecins de guerre, qui avaient en réalité pour mission de mettre un terme définitif aux souffrances des blessés. Ces médecins servaient le seigneur du sang, mais échouèrent à dominer le sang vicié. Seul Varré y parvint, mais il fut une exception.
War Surgeon Gown
Tenue de médecin de guerre
Tunique blanche maculée de sang des médecins de guerre, qui avaient en réalité pour mission de mettre un terme définitif aux souffrances des blessés. Ces médecins servaient le seigneur du sang, mais échouèrent à dominer le sang vicié. Seul Varré y parvint, mais il fut une exception.
War Surgeon Trousers
Pantalon de médecin de guerre
Pantalon blanc maculé de sang des médecins de guerre, qui avaient en réalité pour mission de mettre un terme définitif aux souffrances des blessés. Ces médecins servaient le seigneur du sang, mais échouèrent à dominer le sang vicié. Seul Varré y parvint, mais il fut une exception.
Warrior Gauntlets
Gantelets de guerrier
Gantelets d'un guerrier nomade. Fabriqués à partir de cuir résistant.
Warrior Greaves
Bottes de guerrier
Bottes d'un guerrier nomade. Fabriquées à partir de cuir résistant.
White Mask
Masque blanc
Masque blanc maculé de sang affichant un léger sourire des médecins de guerre, qui avaient en réalité pour mission de mettre un terme définitif aux souffrances des blessés. La malédiction du seigneur du sang vivifie le porteur lorsque le sang coule. Augmente légèrement la puissance d'attaque en cas de saignement causé à proximité.
Winged Serpent Helm
DLCWinged Serpent Helm
Helm of Kood, captain of the Fire Knights. A winged serpent perches atop it. Enhances Fire Knight skills. The winged serpent is the token creature of Messmer's military forces. It is a wise friend which keeps the base serpent at bay and holds its power in check.
Wise Man's Mask
DLCWise Man's Mask
The iron mask of Sir Ansbach, giving the appearance of a quiet, wise, old bearded man. But an old fear lurks beneath, together with the cold, unflinching discipline that once honed his blade, now employed to enhance Blood Oath and dynastic skills.
Young Lion's Armor
DLCYoung Lion's Armor
The golden armor worn by Radahn in his younger years. Proudly adorned with heroic red accents, it is fitting attire for a lion. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Young Lion's Armor (Altered)
DLCYoung Lion's Armor (Altered)
The golden armor worn by Radahn in his younger years. Worn by a fierce lion. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Young Lion's Gauntlets
DLCYoung Lion's Gauntlets
The golden gauntlets worn by Radahn in his younger years. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Young Lion's Greaves
DLCYoung Lion's Greaves
The golden greaves worn by Radahn in his younger years. Worn by a fierce lion. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Young Lion's Helm
DLCYoung Lion's Helm
The golden helm worn by Radahn in his younger years. Proudly displaying his heroic red hair, it is fitting attire for a lion. When Malenia, Blade of Miquella, let the rotflower blossom in Aeonia, Radahn heard a murmur in his ear— "Miquella awaits thee, O promised consort."
Zamor Armor
Armure de Zamor
Armure portée par les chevaliers de Zamor, acclamés en héros lors de la Guerre contre les Géants. On raconte que ces combattants à la grande longévité, parés de vents mordants, sont les ennemis jurés des Géants de feu depuis l'aube des temps.
Zamor Mask
Masque de Zamor
Masque porté par les chevaliers de Zamor, acclamés en héros lors de la Guerre contre les Géants. On raconte que ces combattants à la grande longévité, parés de vents mordants, sont les ennemis jurés des Géants de feu depuis l'aube des temps.
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Talisman90 fragments

Aged One's Exultation
DLCAged One's Exultation
A talisman depicting the exultation of the aging untouchable, whose head resembles a sprig of ripe grapes. Raises attack power when madness is triggered in the vicinity. "Gift your madness to our Lord. Bless our brethren with grapes. Take care that they fully ripen."
Ailment Talisman
DLCAilment Talisman
A talisman depicting a soul taken by sickness. When certain ailments are triggered, this talisman grants resistance to the same ailment. When the weak were infected with the dreaded fly sickness, they perished well before the metamorphosis could take hold. Oddly, those who cared for the infected and made certain they were given a proper burial were never afflicted themselves.
no
image
Corne de l'esprit ancestral
Corne prélevée sur l'Esprit ancestral royal. Restaure des PC pour chaque ennemi vaincu. De nouveaux bourgeons poussent déjà sur les ramures du roi défunt, chacun émettant sa propre lueur. Ainsi, la vie naît de la mort, et la mort est source de pouvoir.
Arrow's Soaring Sting Talisman
DLCArrow's Soaring Sting Talisman
A talisman composed of fletched and iron arrows. Increases the effective range of bows and raises attack power of arrows and bolts.
Beloved Stardust
DLCBeloved Stardust
A talisman depicting a wizened hand gently gripping a glintstone. Shortens casting speed for sorcery and incantations by the utmost, but increases damage taken. Count Ymir was known for his recitations. "One need only envision the romance of the stars above with adoration for stardust in one's heart to become a great sorcerer. Do so, and you will know love."
Blade of Mercy
DLCBlade of Mercy
A thin, blood-stained dagger. No longer fit for use. Raises attack power after each critical hit. Hornsent employed this to honorably end the suffering of a compatriot. After claiming numerous lives, the dagger is now broken, but has acquired a spectral aura.
Blessed Blue Dew Talisman
DLCBlessed Blue Dew Talisman
Talisman depicting the blessed boon that is a droplet of the blue, luminescent sap of the Erdtree. Gradually restores FP. It was once thought that the blessed sap of the Erdtree would drip from its boughs forever—but that age of plenty swiftly came to a close, and with time, the Erdtree became more an object of faith.
Blessed Dew Talisman
Talisman de la larme bénie
Talisman représentant une goutte de la sève de l'Arbre-Monde, considérée comme une bénédiction. Restaure progressivement des PV. On pensait autrefois que la sève bénie de l'Arbre-Monde s'écoulerait de ses branches pour l'éternité, mais cette époque d'abondance fut de courte durée. Au fil du temps, l'Arbre-Monde devint un simple objet de vénération.
Blue-Feathered Branchsword
Lame cornue aux plumes bleues
Talisman orné de plumes bleues utilisé naguère dans d'antiques rituels funéraires. Augmente la défense quand vos PV sont bas. Le cœur chante lorsque le trépas est imminent et l'on s'accroche alors avec d'autant plus de ténacité à la vie. S'il faut mourir, autant partir avec panache.
Boltdrake Talisman
Talisman de dragon de foudre
Talisman représentant un dragon ancien jaune. Améliore la résistance aux dégâts de foudre. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Boltdrake Talisman +1
Talisman de dragon de foudre +1
Talisman représentant un duo de dragons anciens jaunes. Améliore grandement la résistance aux dégâts de foudre. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Boltdrake Talisman +2
Talisman de dragon de foudre +2
Talisman représentant un trio de dragons anciens jaunes. Améliore énormément la résistance aux dégâts de foudre. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Boltdrake Talisman +3
DLCBoltdrake Talisman +3
Talisman with a large depiction of a yellow ancient dragon. Boosts lightning damage negation by the utmost. The ancient dragons, who ruled in the prehistoric era before the Erdtree, would protect their lord as a wall of living rock. And so it is that the shape of the dragon has become symbolic of all manner of protections.
Bull-Goat's Talisman
Talisman du mouflon
Talisman représentant les cornes d'un mouflon. Augmente l'équilibre. Les mouflons sont associés au robuste et puissant Tragoth, que l'on prétend inébranlable au combat, désormais considéré comme le compagnon silencieux de tous les guerriers.
Carian Filigreed Crest
Emblème de Caria à filigrane
Talisman portant l'emblème royal. Réduit la quantité de PC consommée par les compétences. Cet insigne honorifique aurait été autrefois décerné aux chevaliers de Caria au service des princesses du royaume. De nos jours, seule une princesse demeure : Ranni, fille de Rennala.
Cerulean Amber Medallion +3
DLCCerulean Amber Medallion +3
A medallion with cerulean amber inlaid. Boosts maximum FP by the utmost. The Erdtree's old sap becomes amber, treasured as the most precious of jewels in the age of Godfrey, the first Elden Lord. These medallions, of the largest variety, were conferred to Godwyn's inner circle of distinguished golden knights.
Cerulean Seed Talisman
Talisman de la graine céruléenne
Talisman céruléen représentant une graine de l'Arbre-Monde. Augmente les PC rendus par la Fiole de larmes céruléennes. Jadis, quand l'Arbre-Monde était encore considéré comme parfait et éternel, personne n'aurait pu croire qu'il pouvait produire des graines. Et pourtant.
Cerulean Seed Talisman +1
DLCCerulean Seed Talisman +1
A cerulean-colored talisman patterned after an Erdtree seed. Greatly boosts FP restoration from the Flask of Cerulean Tears. The Erdtree seed of this talisman was presumed to be an object of myth. This age-old artifact also depicts the Two Fingers, perhaps harking back to the birth of the Erdtree.
Clarifying Horn Charm +2
DLCClarifying Horn Charm +2
Ceremonial accoutrement worn by hornsent. Vastly raises focus. (Focus governs resistance to sleep and madness.) Horns are sublime artifacts to hornsent, and their presence confirms the belief that they are a chosen people. Only the repeated sprouting of fresh horns can create a tangled horn, which is viewed as an irrefutable symbol of primacy.
Crimson Amber Medallion +3
DLCCrimson Amber Medallion +3
A medallion with crimson amber inlaid. Boosts maximum HP by the utmost. The Erdtree's old sap becomes amber, treasured as the most precious of jewels in the age of Godfrey, the first Elden Lord. These medallions, of the largest variety, were conferred to Godwyn's inner circle of distinguished golden knights.
Crimson Seed Talisman
Talisman de la graine pourpre
Talisman pourpre représentant une graine de l'Arbre-Monde. Augmente les PV rendus par la Fiole de larmes pourpres. Jadis, quand l'Arbre-Monde était encore considéré comme parfait et éternel, personne n'aurait pu croire qu'il pouvait produire des graines. Et pourtant.
Crimson Seed Talisman +1
DLCCrimson Seed Talisman +1
A crimson-colored talisman patterned after an Erdtree seed. Greatly boosts HP restoration from the Flask of Crimson Tears. The Erdtree seed of this talisman was presumed to be an object of myth. This age-old artifact also depicts the Two Fingers, perhaps harking back to the birth of the Erdtree.
Crucible Feather Talisman
Talisman à plume du Creuset
Talisman réalisé à partir de plumes représentant les aspects de diverses créatures. Il se murmure que certains humains arboraient jadis pareilles plumes. Améliore l'efficacité des roulades, mais augmente les dégâts subis. Un vestige du Creuset de la vie primordiale. Issu en partie d'un processus de régression, on le considérait jadis comme une manifestation de forces divines. Mais de nos jours, face à l'avancée de la civilisation, il inspire de plus en plus le mépris et est vu comme une impureté.
Crucible Knot Talisman
Talisman à nœud du Creuset
Talisman réalisé à partir d'un nœud en os représentant les aspects de diverses créatures. Il se murmure que certains humains arboraient jadis pareils os. Réduit les dégâts et l'impact des tirs à la tête subis. Un vestige du Creuset de la vie primordiale. Issu en partie d'un processus de régression, on le considérait jadis comme une manifestation de forces divines. Mais de nos jours, face à l'avancée de la civilisation, il inspire de plus en plus le mépris et est vu comme une impureté.
Crucible Scale Talisman
Talisman à écaille du Creuset
Talisman réalisé à partir d'une écaille représentant les aspects de diverses créatures. Il se murmure que certains humains arboraient jadis pareilles écailles. Réduit les dégâts subis en cas de coup critique. Un vestige du Creuset de la vie primordiale. Issu en partie d'un processus de régression, on le considérait jadis comme une manifestation de forces divines. Mais de nos jours, face à l'avancée de la civilisation, il inspire de plus en plus le mépris et est vu comme une impureté.
Crusade Insignia
DLCCrusade Insignia
A talisman depicting a raised spear on a backdrop of flames, in remembrance of the lives lost in the sacred crusade led by Messmer. Raises attack power after defeating an enemy. The warriors who fought in the crusade set aside both honor and mercy to wantonly impale and scorch those deemed impure. Those who felt invigorated by each cry of death were the same men who were certain of the sanctity of the campaign.
Dragoncrest Greatshield Talisman
Talisman de pavois draconique
Talisman légendaire en fer forgé représentant un gigantesque dragon ancien. Améliore prodigieusement la résistance aux dégâts physiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Dragoncrest Shield Talisman
Talisman de bouclier draconique
Talisman en fer forgé représentant un dragon ancien. Améliore la résistance aux dégâts physiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Dragoncrest Shield Talisman +1
Talisman de bouclier draconique +1
Talisman en fer forgé représentant un duo de dragons anciens. Améliore grandement la résistance aux dégâts physiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Dragoncrest Shield Talisman +2
Talisman de bouclier draconique +2
Talisman en fer forgé représentant un trio de dragons anciens. Améliore énormément la résistance aux dégâts physiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Dried Bouquet
DLCDried Bouquet
A quaint bouquet of dried flowers, offered to a small grave. Raises attack power when a spirit you have summoned dies. The sorrow that flows from the untimely demise of a loved one is a tenderness shared by all, regardless of birthplace.
Enraged Divine Beast
DLCEnraged Divine Beast
A charm depicting the crazed, cavorting dance of the divine beast conducted at the tower festival. Raises potency of storms. Divine beasts are messengers of the heavens, and their rage mirrors the tumult of the skies, of which storms are the pinnacle.
Erdtree's Favor
Faveur de l'Arbre-Monde
Talisman représentant une bénédiction spéciale de l'Arbre-Monde. Augmente légèrement les PV, l'endurance et la charge d'équipement maximums. On raconte qu'à l'aube de l'ère de l'Arbre-Monde, la reine Marika en personne décernait ce genre de bénédiction.
Erdtree's Favor +1
Faveur de l'Arbre-Monde +1
Talisman représentant une bénédiction spéciale de l'Arbre-Monde. Augmente les PV, l'endurance et la charge d'équipement maximums. On raconte qu'à l'aube de l'ère de l'Arbre-Monde, la reine Marika en personne décernait ce genre de bénédiction.
Erdtree's Favor +2
Faveur de l'Arbre-Monde +2
Talisman légendaire représentant une bénédiction spéciale de l'Arbre-Monde. Augmente grandement les PV, l'endurance et la charge d'équipement maximums. On raconte qu'à l'aube de l'ère de l'Arbre-Monde, la reine Marika en personne décernait ce genre de bénédiction.
Fine Crucible Feather Talisman
DLCFine Crucible Feather Talisman
A talisman fashioned from thin feathers that embody the aspects of various creatures. Said to have grown on the human body long ago. Improves backsteps but increases damage taken at all times. Hornsent view the Crucible as sacred for the refinement wrought through its evolutionary gifts. Most prominently, their tangled horns.
Flamedrake Talisman
Talisman de dragon de feu
Talisman représentant un dragon ancien rouge. Améliore la résistance aux dégâts de feu. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Flamedrake Talisman +1
Talisman de dragon de feu +1
Talisman représentant un duo de dragons anciens rouges. Améliore grandement la résistance aux dégâts de feu. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Flamedrake Talisman +2
Talisman de dragon de feu +2
Talisman représentant un trio dragons anciens rouges. Améliore énormément la résistance aux dégâts de feu. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Flamedrake Talisman +3
DLCFlamedrake Talisman +3
Talisman with a large depiction of a red ancient dragon. Boosts fire damage negation by the utmost. The ancient dragons, who ruled in the prehistoric era before the Erdtree, would protect their lord as a wall of living rock. And so it is that the shape of the dragon has become symbolic of all manner of protections.
Godfrey Icon
Icône de Godfrey
Talisman légendaire représentant Godfrey, le Seigneur d'Elden. Augmente la puissance d'attaque des sorcelleries, des incantations et des compétences chargées. Godfrey était un farouche combattant. Lorsqu'il obtint le titre de Seigneur, il prit la Bête régente Serosh sur son dos pour canaliser ses pulsions guerrières.
Golden Braid
DLCGolden Braid
A braid of golden hair, cut loose. Queen Marika's offering to the Grandmother. Boosts holy damage negation by the utmost. What was her prayer? Her wish, her confession? There is no one left to answer, and Marika never returned home again.
Graven-Mass Talisman
Talisman de l'amas sculpté
Talisman représentant le premier amalgame de mages gravés, un cauchemar qui ne cessa de tourmenter l'Académie. Augmente grandement la puissance des sorcelleries. Le courant originel est une tradition interdite de la sorcellerie des pierres d'éclat. Mais aux yeux de ceux qui suivent ses enseignements, capturer des sorciers pour en faire des graines d'étoiles n'est qu'une méthode scientifique parmi tant d'autres.
Graven-School Talisman
Talisman de l'amalgame sculpté
Talisman représentant un amalgame de mages gravés, cauchemar de l'Académie. Augmente la puissance des sorcelleries. Le courant originel est une tradition interdite de la sorcellerie des pierres d'éclat. Mais aux yeux de ceux qui suivent ses enseignements, capturer des sorciers pour en faire des graines d'étoiles n'est qu'une méthode scientifique parmi tant d'autres.
Haligdrake Talisman
Talisman de dragon sacré
Talisman représentant un dragon ancien doré. Améliore la résistance aux dégâts sacrés. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Haligdrake Talisman +1
Talisman de dragon sacré +1
Talisman représentant un duo de dragons anciens dorés. Améliore grandement la résistance aux dégâts sacrés. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Haligdrake Talisman +2
Talisman de dragon sacré +2
Talisman représentant un trio de dragons anciens dorés. Améliore énormément la résistance aux dégâts sacrés. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Immunizing Horn Charm +2
DLCImmunizing Horn Charm +2
Ceremonial accoutrement worn by hornsent. Vastly raises immunity. (Immunity governs resistance to poison and rot.) Horns are sublime artifacts to hornsent, and their presence confirms the belief that they are a chosen people. Only the repeated sprouting of fresh horns can create a tangled horn, which is viewed as an irrefutable symbol of primacy.
Kindred of Rot's Exultation
Exultation des adeptes de la putréfaction
Talisman représentant l'exultation des vermines. Augmente la puissance d'attaque en cas d'empoisonnement ou de putréfaction écarlate causés à proximité. "Répandez la putréfaction au nom de la déesse écarlate. Ô fleurs écarlates, épanouissez-vous en des terres lointaines et revenez à nous, les enfants non désirés."
Lacerating Crossed-Tree
DLCLacerating Crossed-Tree
Handicraft depicting a golden crossed-tree. One of the items conferred to the Needle Knights. Enhances dash attacks. Long ago, the Needle Knights were in service of Miquella, but now they are no more. Save for one.
Longtail Cat Talisman
Talisman de la chatte à longue queue
Broche représentant Lacrima, la chatte à la longue queue. Rend son porteur invulnérable aux dégâts de chute. Ne permet cependant pas d'éviter les chutes fatales. Lacrima figure dans nombre de fables de Raya Lucaria, qui la décrivent comme un félin féerique passant son temps à jouer dans le grand beffroi.
Lord of Blood's Exultation
Exultation du seigneur du sang
Talisman représentant l'exultation du seigneur du sang. Augmente la puissance d'attaque en cas de saignement causé à proximité. "Présentez vos offrandes de sang à votre seigneur. Inondez-en la chambre de mon consort. Abreuvez-en son cocon. Son éveil sonnera l'avènement de notre dynastie."
Moon of Nokstella
Lune de Nokstella
Talisman légendaire considéré comme un trésor de Nokstella, la Ville éternelle. Augmente les emplacements de mémoire. Ce talisman représente la lune noire perdue. La lune de Nokstella guidait d'innombrables étoiles.
Mottled Necklace +2
DLCMottled Necklace +2
Vividly-colored ceremonial accoutrement worn by hornsent. Vastly raises immunity, robustness, and focus. Horns are sublime artifacts to hornsent, and their presence confirms the belief that they are a chosen people. Only the repeated sprouting of fresh horns can create a tangled horn, which is viewed as an irrefutable symbol of primacy.
Old Lord's Talisman
Talisman d'ancien seigneur
Talisman légendaire représentant un roi antique dont le trône siège, hors du temps, au cœur d'une tempête. Augmente la durée des sorcelleries et des incantations. On raconte que l'ancienne cité royale de Farum Azula s'effondre peu à peu depuis des temps immémoriaux.
Outer God Heirloom
DLCOuter God Heirloom
A talisman engraved with the lore of an outer god. Raises arcane. The clan, who lost everything in the great fires, peered upon the corpse of their ancestor, normally an act of sanctity, and saw in its shadow a twisted deity. The clan had suffered such torment that the horrible thing was taken as an object of worship.
Pearl Shield Talisman
DLCPearl Shield Talisman
Talisman depicting a knight bearing a pearlescent greatshield. Boosts all non-physical damage negation while guarding. The nature and the potential of impurity surpassed the understanding of the knights, and so they were forced to prepare for all threats known or unknown.
Pearldrake Talisman
Talisman de dragon de perle
Talisman représentant un dragon ancien perlé. Améliore la résistance aux dégâts non physiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Pearldrake Talisman +1
Talisman de dragon de perle +1
Talisman représentant un duo de dragons anciens perlés. Améliore grandement la résistance aux dégâts non physiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Pearldrake Talisman +2
Talisman de dragon de perle +2
Talisman représentant un trio de dragons anciens perlés. Améliore énormément la résistance aux dégâts non physiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Pearldrake Talisman +3
DLCPearldrake Talisman +3
Talisman with a large depiction of a pearlescent ancient dragon. Boosts non-physical damage negation by the utmost. The ancient dragons, who ruled in the prehistoric era before the Erdtree, would protect their lord as a wall of living rock. And so it is that the shape of the dragon has become symbolic of all manner of protections.
Perfumer's Talisman
DLCPerfumer's Talisman
A talisman depicting a set of perfume bottles. Raises potency of arts employing perfume. There are gardens known only to the perfumers. Whether hidden on the fringes of the highlands, or obscured by shadows inside caves, the flowers blossom in secret, waiting to impart their scent.
Radagon Icon
Icône de Radagon
Talisman légendaire représentant Radagon, le Seigneur d'Elden. Réduit le temps de canalisation des sorcelleries et des incantations. Radagon, le roi à la chevelure de braise, étudia la sorcellerie lorsqu'il était marié à Rennala de Caria, puis les incantations après son union avec la reine Marika. Preuve s'il en faut que ce héros aspirait à la perfection.
Red-Feathered Branchsword
Lame cornue aux plumes rouges
Talisman orné de plumes rouges utilisé naguère dans d'antiques rituels funéraires. Augmente la puissance d'attaque quand vos PV sont bas. Le cœur chante lorsqu'un être s'apprête à rencontrer son destin. Une mort glorieuse attend ceux qui s'accrochent avec pugnacité à la vie.
Rellana's Cameo
DLCRellana's Cameo
Talisman featuring a gallant portrait of Rellana, the Twin Moon Knight. Enhances attacks executed after maintaining the same stance for a certain length of time. Engraved as a reminder of the unparalleled devotion of those who left their homelands to serve Rellana. "By your leave, we will accompany you wherever your lunar vessel takes you."
Retaliatory Crossed-Tree
DLCRetaliatory Crossed-Tree
Handicraft depicting a golden crossed-tree. One of the items conferred to the Needle Knights. Enhances attacks executed after rolling or backstepping. Long ago, the Needle Knights were in service of Miquella, but now they are no more. Save for one.
Ritual Shield Talisman
Talisman de bouclier rituel
Talisman fabriqué à l'image des boucliers utilisés lors de combats rituels visant à honorer l'Arbre-Monde. Augmente la défense quand vos PV sont au maximum. Cette pratique avait disparu sous le règne du roi consort Radagon, mais, à ce jour, l'on peut encore trouver de par le monde les ruines des arènes où avaient lieu ces affrontements.
Sacred Scorpion Charm
Talisman du scorpion sacré
Talisman porté par des assassins qui frappent sans prévenir. Représente un scorpion venant d'effectuer sa mue, dont les pinces enserrent un cœur émettant une lueur sacrée. Augmente la puissance d'attaque sacrée, mais réduit la résistance aux dégâts.
Sacrificial Twig
Branche sacrificielle
Talisman réalisé à partir d'une petite branche desséchée, si fine qu'elle risque de se briser au moindre toucher. Empêche la perte de runes en cas de mort, mais l'objet est perdu en contrepartie. On prétend qu'il s'agit d'un rameau prélevé sur l'Arbre-Monde dans des temps immémoriaux.
Sharpshot Talisman
DLCSharpshot Talisman
A talisman depicting an archer wielding a longbow. Boosts attack power of precision-aimed shots. The Albinauric archers were in a class of their own, and their deadly long-range specialists struck fear into the hearts of men.
Shattered Stone Talisman
DLCShattered Stone Talisman
Shattered linchpin stone. Raises potency of kicking and stomping skills. Linchpin stones are spiritual anchors said to hold the ground in place and quell the fury of earthquakes—when this one shattered, the surrounding town fell into the broken earth. One account claimed that the moon itself had come tumbling down.
Smithing Talisman
DLCSmithing Talisman
A talisman depicting an ancient smithing hammer. Inscribed with a smithscript. Enhances weapon-throwing attacks. In ancient times, smithing was a divine act, and blacksmiths interpreted the script they perceived in the wrinkles of molten steel to imbue weapons with souls.
Spelldrake Talisman
Talisman de dragon magique
Talisman représentant un dragon ancien bleu. Améliore la résistance aux dégâts magiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Spelldrake Talisman +1
Talisman de dragon magique +1
Talisman représentant un duo de dragons anciens bleus. Améliore grandement la résistance aux dégâts magiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Spelldrake Talisman +2
Talisman de dragon magique +2
Talisman représentant un trio de dragons anciens bleus. Améliore énormément la résistance aux dégâts magiques. Durant l'âge primitif qui précéda l'Arbre-Monde, les dragons anciens régnaient en maître, et on raconte qu'ils protégeaient leur roi en formant un véritable mur de pierre. Ainsi, une silhouette de dragon est de nos jours un symbole de protection universel.
Spelldrake Talisman +3
DLCSpelldrake Talisman +3
Talisman with a large depiction of a blue ancient dragon. Boosts magic damage negation by the utmost. The ancient dragons, who ruled in the prehistoric era before the Erdtree, would protect their lord as a wall of living rock. And so it is that the shape of the dragon has become symbolic of all manner of protections.
St. Trina's Smile
DLCSt. Trina's Smile
A talisman depicting a smiling St. Trina, a vision conjured deep within a certain man's heart. Raises attack power when sleep is triggered in the vicinity. "Only I am allowed to know. Of your velvety sleep. Its sweetly gentle embrace. So please, smile—for me, and only me."
Stalwart Horn Charm +2
DLCStalwart Horn Charm +2
Ceremonial accoutrement worn by hornsent. Vastly raises robustness. (Robustness governs resistance to blood loss and frost.) Horns are sublime artifacts to hornsent, and their presence confirms the belief that they are a chosen people. Only the repeated sprouting of fresh horns can create a tangled horn, which is viewed as an irrefutable symbol of primacy.
Stargazer Heirloom
Héritage de l'astrologue
Talisman gravé avec la légende d'une reine. Augmente l'intelligence. La jeune astrologue déambulait en contemplant le ciel nocturne. Elle avait poursuivi les étoiles à chaque instant de son périple. Puis elle fit la rencontre de la pleine lune. C'est alors qu'elle fut couronnée reine.
Starscourge Heirloom
Héritage du Fléau des astres
Talisman gravé avec une scène représentant un moment d'héroïsme légendaire. Augmente la force. Le plus puissant héros des demi-dieux affronta les étoiles filantes en combat singulier. Il les anéantit, et sa victoire scella le destin même du firmament.
Taker's Cameo
Camée de pillard
Talisman gravé à l'effigie du préteur Rykard, maître du Manoir du volcan. Restaure des PV à chaque ennemi vaincu. Lorsque Rykard sombra dans l'hérésie, la loi du plus fort devint la norme. Après tout, les dieux ne sont pas si différents des Hommes.
Talisman of All Crucibles
DLCTalisman of All Crucibles
A giant mass of intermingling Crucible attributes. Reduces damage taken from critical hits and head shots and improves the effectiveness of rolling and backstepping, but also increases damage taken at all times. Rumored to have sprouted upon giants and is known as the "mother of Crucibles" in ancient tower lore.
Talisman of Lord's Bestowal
DLCTalisman of Lord's Bestowal
A talisman depicting Godfrey, first Elden lord, receiving the precious sap. Increases poise after using a flask of tears. The Lord accepted the sap stoically, without any sign of wavering. No wonder Lord of the Erdtree casts a long shadow over the lands.
Talisman of the Dread
DLCTalisman of the Dread
Talisman depicting the dread dragon of the jagged peak, whose roars cause the peak's molten fury to boil and churn. Raises potency of magma. Bayle was the foul dragon's name—a terrible harbinger of destruction whose challenge to the ancient Dragonlord ended in grievous mutual injury.
Talisman Pouch
Sacoche à talisman
Petit sac élimé tricoté à la main qu'offre l'Augure des Doigts au souverain en place ou à ceux qui aspirent à endosser ce rôle. Augmente le nombre d'emplacements de talismans. De par leur fonction de porte-paroles des Deux Doigts, on raconte que les Augures des Doigts seraient éternelles et que l'une d'entre elles aurait même servi de nourrice pour la famille royale.
Two Fingers Heirloom
Héritage des Deux Doigts
Talisman gravé avec la légende des Deux Doigts. Augmente la foi. Les Doigts ne peuvent parler, pourtant ceux-ci étaient très éloquents. Ils se tortillaient en permanence, énonçant des mystères dans les airs. Ainsi nous firent-ils don des mots, ceux de notre foi.
Two-Handed Sword Talisman
DLCTwo-Handed Sword Talisman
A talisman depicting a warrior two-handing a sword. Enhances attacks with two-handed weapons. The horned warriors were fitting figureheads for the military might of the tower they kept watch over, their deft attacks slashing through any and all foes.
Two-Headed Turtle Talisman
DLCTwo-Headed Turtle Talisman
A talisman in the shape of a two-headed green turtle. Greatly raises stamina recovery speed. Turtles are known as a nutritious ingredient, symbolic of inexhaustible power. Two-headed turtles are a favorite subject in the land of the tower, due to the spiral shape of their intertwined necks.
Verdigris Discus
DLCVerdigris Discus
A discus made of verdigris, the corroded metal known for its heft. Raises defense with higher equipment load. Great weight makes for great strength. The strength to protect others.
Viridian Amber Medallion +3
DLCViridian Amber Medallion +3
A medallion with viridian amber inlaid. Boosts maximum stamina by the utmost. The Erdtree's old sap becomes amber, treasured as the most precious of jewels in the age of Godfrey, the first Elden Lord. These medallions, of the largest variety, were conferred to Godwyn's inner circle of distinguished golden knights.
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Sortilège62 fragments

Academy Magic Pot
Pot magique de l'Académie
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot rituel. Enchanté par les sorcelleries de Raya Lucaria. Consomme des PC. À lancer sur les ennemis pour infliger d'importants dégâts magiques. Ce pot, considéré comme une "fausse sorcellerie", était employé pour protéger l'Académie.
no
image
Brassards d'Alberich
Brassards d'Alberich le Railleur. On raconte que les pierres d'éclat rouges qui ornent ce vêtement proviendraient du sang de victimes de sacrifices. Renforcent les sorcelleries d'épines. Alberich était un sorcier hérétique, perturbé et solitaire que les Langues de raillerie auraient rendu fou il y a fort longtemps, au Bastion de la Table ronde.
Ambush Shard
Éclat pernicieux
L'une des sorcelleries nocturnes de Sellia, cité de la sorcellerie. Génère un projectile à distance du lanceur afin de pouvoir frapper l'ennemi dans le dos. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois. Les sorciers de Sellia étaient des assassins. On raconte qu'ils traquaient souvent leurs semblables.
Ancient Death Rancor
Antique rancœur mortelle
Sorcellerie des serviteurs de la Mort. Invoque une horde d'esprits vengeurs qui traquent les ennemis. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Ces esprits sont des cendres de l'antique malédiction mortifère, extraites des flammes spectrales par des rapaces funestes.
Ash of War: Glintstone Pebble
Cendres de guerre : Flèche de pierre d'éclat
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Flèche de pierre d'éclat : compétence exploitant la sorcellerie des pierres d'éclat homonyme. Profitez de l'enchantement des pierres d'éclat présent sur votre arme pour enchaîner avec une attaque puissante et exécuter une frappe d'estoc dévastatrice. Utilisable sur les dagues, les lames doubles ainsi que sur toutes les épées (sauf colossales) et les armes d'hast (sauf les fauchards).
Assassin's Approach
Approche d'assassin
Incantation des serviteurs des Deux Doigts qui faisaient autrefois office d'assassins au Bastion de la Table ronde. Rend vos déplacements silencieux et réduit le bruit et les dégâts de chute. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant ou en étant accroupi. Il incombait aux assassins d'éliminer les Sans-éclat égarés.
Blades of Stone
DLCBlades of Stone
Gravity-manipulating sorcery of Commander Gaius. Pulls blade-like clumps of rock from the earth. Charging increases potency. Gaius and Radahn were good rivals in their youth, and this sorcery is a product of their friendly competition.
Briars of Punishment
Ronces du châtiment
Sorcellerie aberrante découverte par des criminels en exil. Ces sorts sont de loin les plus honnis par l'Académie. Vous vous blessez à l'aide de pointes pécheresses et conjurez une rangée d'épines de sang qui avancent et empalent les ennemis depuis le sol. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois. Les exilés aux yeux perforés par les ronces vivaient dans des ténèbres absolues. C'est là qu'ils découvrirent l'étoile de sang.
Briars of Sin
Ronces du péché
Sorcellerie aberrante découverte par des criminels en exil. Ces sorts sont de loin les plus honnis par l'Académie. Vous vous blessez à l'aide de pointes pécheresses et créez ainsi une spirale d'épines de sang. Vous pouvez lancer ce sort jusqu'à trois fois d'affilée. Les exilés aux yeux perforés par les ronces vivaient dans des ténèbres absolues. C'est là qu'ils découvrirent l'étoile de sang.
Carian Phalanx
Phalange de Caria
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Génère dans les airs un arc défensif composé de nombreuses laméclats magiques. Attaque automatiquement tous les ennemis à proximité. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Une version avancée de la sorcellerie des laméclats utilisée par les chevaliers enchantés.
Cherishing Fingers
DLCCherishing Fingers
A finger sorcery of Count Ymir, aspiring mother of fingers. Surrounds the caster with a mesh of hefty fingers that wards all manner of projectiles, whether magical or physical in nature, away from the caster. Charging enhances potency. The dear fingers look after their mother, or perhaps that is merely what the mother wishes to believe.
Comet
Comète
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Tire une grande comète magique. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa puissance. La plus illustre des sorcelleries du cursus de Karolos. Rares sont les sorciers ayant réussi à la maîtriser.
Comet Azur
Comète d'Azur
Sorcellerie légendaire conçue par Azur, sorcier originel. Tire une effroyable comète semblable à la lointaine étendue stellaire d'où les pierres d'éclat tireraient leur origine. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à utiliser le pouvoir de ce sort. Lorsqu'Azur s'initia au courant originel, il n'y vit que les ténèbres. Il en sortit à la fois envoûté et apeuré par les abysses.
Crystal Barrage
Barrage de cristal
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Tire une rafale de fragments de pierre d'éclat. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Une sorcellerie de l'École de cristal, un groupe de sorciers étudiant la sagesse de la pierre et les secrets cachés dans les réflexions des cristaliens.
Crystal Burst
Volée de cristal
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Tire une volée de fragments de pierre d'éclat. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa puissance. Une sorcellerie de l'École de cristal, un groupe de sorciers étudiant la sagesse de la pierre et les secrets cachés dans les réflexions des cristaliens.
Eternal Darkness
Ténèbres éternelles
Sorcellerie interdite de Sellia, cité de la sorcellerie. Crée un trou noir qui attire les sorcelleries et les incantations. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Une technique oubliée de la Ville éternelle, puisant son origine dans le désespoir qui l'a conduite à sa perte.
Fia's Mist
Brume de Fia
Sorcellerie de Fia, la Compagne mortuaire. Invoque un brouillard mortel en face du lanceur, accumulant de la malemort à ceux le pénétrant. Lancer cette sorcellerie n'interrompt pas le déplacement, et la canaliser permet d'en augmenter la portée ainsi que la durée. Cette sorcellerie fut créée afin de s'opposer au Bastion de la Table ronde et n'affecte que les Sans-éclats.
Fleeting Microcosm
DLCFleeting Microcosm
A finger sorcery of Count Ymir, High Priest. One of the secret hallowed rites. Conjures an image of a microcosm at a foe's feet that pulses with a single wave before disappearing in a burst. Charging enhances potency. The broken and discarded are fully willing to cling to fleeting simulacra, earning them some modicum of sympathy.
Founding Rain of Stars
Pluie d'étoiles primordiale
La plus ancienne des sorcelleries originelles, jouissant d'un statut légendaire. On raconte qu'elle aurait été découverte jadis par un astrologue. Conjure un nuage sombre d'étoiles dans les airs. Après un court instant, ce dernier libère une violente pluie d'étoiles. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa puissance. D'aucuns disent qu'il s'agirait de la toute première sorcellerie des pierres d'éclat. La vision du courant originel tel que vu par l'astrologue prit vie et les étoiles se mirent à pleuvoir sur ces terres.
Freezing Mist
Brume glaciale
Sorcellerie dont aurait fait usage la vieille sorcière des neiges. Libère une brume de glace face à vous. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa puissance. Lorsqu'elle lui enseigna sa magie de glace, la vieillarde de givre inculqua à la jeune Ranni une saine peur de la lune noire.
Frozen Armament
Arme gelée
Sorcellerie dont aurait fait usage la vieille sorcière des neiges. Imprègne l'arme en main droite de glace. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Lorsqu'elle lui enseigna sa magie de glace, la vieillarde de givre inculqua à la jeune Ranni une saine peur de la lune noire.
Gavel of Haima
Marteau de Haima
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Vous conjurez un grand marteau magique et le faites s'abattre sur le sol. Permet d'enchaîner avec une autre attaque. Enseignement du très exigeant cursus de Haima, conciliateur de l'Académie, cette sorcellerie fait usage de la force pour régler les conflits.
Glintblade Phalanx
Phalange de laméclats
Une des sorcelleries de la famille royale de Caria. Vous invoquez plusieurs laméclats magiques défensives au-dessus de vous qui attaquent les ennemis automatiquement. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois, tout en vous déplaçant. Décernée aux chevaliers enchantés de Caria, qui combinèrent cet art avec leurs compétences d'escrime pour maintenir la pression sur leurs ennemis, frappant avec des vague d'acier et de sorcelleries.
Glintblade Trio
DLCGlintblade Trio
An old sorcery of the Carian royal family. Creates a sigil overhead, from which three enemy-seeking glintblades appear after a brief delay. This sorcery can be used while in motion. Charging increases the delay. The prototypical form of sword-phalanx sorceries saw a different subsequent refinement in the realm of shadow.
Glinting Nail
DLCGlinting Nail
Nailstone with shining fingerprints floating above. Craftable item. Uses FP to fling a magic nail that crumbles during flight. The lampreys that guard the finger ruins resemble fingers far more than they do humans, and so the finger-weavers imitated their sorcery.
Glintslab Firefly
DLCGlintslab Firefly
Glintstone firefly improved by selective breeding. Material used for crafting items. Mainly found near Manus Metyr. The glintstone that produces its light has become freakishly enlarged, while the span of its life is as brief as a whisper.
Glintstone Arc
Arc de pierre d'éclat
Sorcellerie des pierres d'éclat découverte à l'Académie de Raya Lucaria. Projette un arc de magie horizontal. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois tout en vous déplaçant. Ce sort est décerné aux sorciers ayant quitté l'Académie pour entreprendre un voyage, afin de les protéger contre les éventuels grands groupes d'adversaires. Les idiots se déplacent souvent en meute.
Glintstone Cometshard
Comète de pierre d'éclat
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Tire une comète magique à queue. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois, tout en vous déplaçant. Chargez-le pour augmenter sa puissance. Une sorcellerie du cursus de Karolos, courant le plus vénérable de l'académie.
Glintstone Icecrag
Pierre d'éclat glaciale
Sorcellerie dont aurait fait usage la vieille sorcière des neiges. La pierre d'éclat sert de catalyseur et envoie un amas de magie glaciale. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois tout en vous déplaçant. Lorsqu'elle lui enseigna sa magie de glace, la vieillarde de givre inculqua à la jeune Ranni une saine peur de la lune noire.
Glintstone Nail
DLCGlintstone Nail
Glintstone sorcery of Count Ymir, High Priest. One of the finger sorceries said to have been discovered in a hallowed ruin. Flings a magic nail that crumbles during flight. Charging increases potency. Count Ymir boasts that this is mere child's play, an echo of a greater truth.
Glintstone Nails
DLCGlintstone Nails
Glintstone sorcery of Count Ymir, High Priest. One of the finger sorceries said to have been discovered in a hallowed ruin. Flings multiple magic nails that crumble during flight. Charging increases potency. Count Ymir boasts that this is mere child's play, an echo of a greater truth.
Glintstone Pebble
Flèche de pierre d'éclat
Sorcellerie des pierres d'éclat découverte à l'Académie de Raya Lucaria. La pierre d'éclat sert de catalyseur et envoie des projectiles magiques sur les ennemis. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois, tout en vous déplaçant. Ce sort constitue le premier pas sur la voie menant à la véritable maîtrise de la sorcellerie.
Glintstone Stars
Étoiles de pierre d'éclat
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Projette trois étoiles magiques qui traquent leur cible. Vous pouvez lancer ce sort en vous déplaçant. Chargez-le pour augmenter sa puissance. Une sorcellerie du cursus d'Olivinus, qui attirait jusqu'aux sorciers de Sellia, cité de la sorcellerie.
Gravitational Missile
DLCGravitational Missile
One of the glintstone sorceries that manipulates gravitational forces. Fires a gravitational projectile that pulls in enemies before finally exploding. Charging increases potency. Said to have originated in the lightless dark far beyond—the home of the fallingstar beasts.
Great Oracular Bubble
Grande sphère prophétique
Sorcellerie des boueux qui officiaient en tant que prêtres au sein de l'ancienne dynastie. Conjure une gigantesque bulle magique qui flotte jusqu'aux ennemis avant d'exploser naturellement. Chargez ce sort pour augmenter le délai avant l'explosion. Les boueux cherchent les oracles perdus au cœur de leurs bulles.
Lucidity
Lucidité
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Dissipe le sommeil et la démence accumulés. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Les chevaliers de Caria jamais ne faillissent.
Magic Downpour
Déluge magique
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Invoque un amas magique qui tire des projectiles dans une large zone. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa durée. On raconte que cette technique aurait été enseignée par les cristaliens pour marquer le jour où le serment de l'ancienne entente fut conclu.
Magma Shot
Tir de magma
Sorcellerie tirant son origine du magma du Mont Gelmir. Projette un amas de lave qui explose à l'impact. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Après avoir découvert les antiques sortilèges de Gelmir, Rykard, fils de la reine Rennala, s'en servit pour créer de nouvelles formes de sorcelleries.
Mass of Putrescence
DLCMass of Putrescence
Sorcery originating from the putrid liquor of the stone coffins. Flings a great mass of putrescence that explodes shortly after impact, raining ghostflame upon the area. In an age long past, Death was burned by ghostflame. Even the remains of tainted flesh were given equal treatment in death.
Miriam's Vanishing
DLCMiriam's Vanishing
Sorcery of a preceptor who served the Carian royal family. Used to conceal oneself in a glintstone haze, reappearing after a few seconds have passed. Directional inputs determine where one will reappear. The curator of the study hall was such a master of this sorcery that it now bears her name.
Night Comet
Comète nocturne
L'une des sorcelleries nocturnes de Sellia, cité de la sorcellerie. Tire une comète magique quasi invisible. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa puissance. Les sorciers de Sellia étaient des assassins. On raconte qu'ils traquaient souvent leurs semblables.
Night Maiden's Mist
Brume de noctedame
L'une des sorcelleries nocturnes de Sellia, cité de la sorcellerie. Vous faites apparaître une brume d'agonie argentée face à vous qui inflige des dégâts à tous ceux qu'elle touche, y compris vous. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Sous Sellia sommeille la Ville éternelle de Nokron. Cette sorcellerie est l'œuvre d'une dame y résidant.
Night Shard
Éclat nocturne
L'une des sorcelleries nocturnes de Sellia, cité de la sorcellerie. Tire rapidement un projectile quasi invisible. Vous pouvez lancer ce sort directement après une autre action. Les sorciers de Sellia étaient des assassins. On raconte qu'ils traquaient souvent leurs semblables.
Oracle Bubbles
Bulles d'oracle
Sorcellerie des boueux qui officiaient en tant que prêtres au sein de l'ancienne dynastie. Conjure plusieurs petites bulles magiques qui flottent jusqu'aux ennemis avant d'exploser naturellement. Chargez ce sort pour augmenter le délai avant l'explosion. Les boueux cherchent les oracles perdus au cœur de leurs bulles.
Rancorcall
Invocation vindicative
Sorcelleries des partisans des non-morts. Invoque plusieurs spectres traquant les ennemis. Canaliser cette sorcellerie permet d'augmenter la puissance des spectres. Longtemps cru perdue, cette ancienne sorcellerie fut redécouverte par Garris, un nécromancien.
Ranni's Dark Moon
Lune noire de Ranni
Sorcellerie légendaire associée à la reine de Caria. Vous vous servez de votre propre corps pour conjurer une lune sombre et froide avant de l'envoyer sur les ennemis. Le projectile dissipe tous les sorts qui l'atteignent et réduit temporairement la résistance aux dégâts magiques des ennemis touchés. Cette lune fit la rencontre de la jeune Ranni, guidée par la main de sa mère, Rennala. Ce qu'elle vit alors était froid, sombre et frappé d'un mystère occulte.
Rellana's Twin Moons
DLCRellana's Twin Moons
Sorcery of Rellana, the Twin Moon Knight. Associated with a Carian princess. Incarnate overlapping twin moons which strike the ground one after the other, violently shaking the earth with moonlight. In her childhood, she and her elder sister Rennala met these moons. Overlapping, as though nestled against one another.
Rennala's Full Moon
Pleine lune de Rennala
Sorcellerie associée à la reine de Caria. Vous vous servez de votre propre corps pour conjurer une pleine lune avant de l'envoyer sur les ennemis. Le projectile dissipe tous les sorts qui l'atteignent et réduit temporairement la résistance aux dégâts magiques des ennemis touchés. La reine Rennala vit pour la première fois cette lune enchanteresse pendant son enfance. Plus tard, cette même lune envoûta toute l'Académie.
Rings of Spectral Light
DLCRings of Spectral Light
Sorcery practiced by the keepers of the spiritgraves, where all death ultimately drifts. Creates rings of spectral light that fire in unison. Charging enhances potency. The rings of light have the same qualities as ghostflame, and deal magic damage while also causing frost buildup.
Rock Sling
Fronde
L'une des sorcelleries des pierres d'éclat faisant usage de la gravité. Fait surgir des roches du sol et les projette face au lanceur. Une technique affiliée à la gravité étudiée par Radahn durant ses jeunes années. Son maître était un Seigneur d'albâtre à la peau de pierre.
Roiling Magma
Coulée de magma
Sorcellerie tirant son origine du magma du Mont Gelmir. Projette un amas de lave concentrée qui explose un court instant après avoir atteint sa cible. Chargez ce sort pour accroître sa puissance et augmenter le délai avant explosion. Après avoir découvert les antiques sortilèges de Gelmir, Rykard, fils de la reine Rennala, s'en servit pour créer de nouvelles formes de sorcelleries.
Royal House Scroll
Parchemin de la Maison royale
Parchemin de sorcellerie de la famille royale de Caria, qui dirigeait l'Académie de Raya Lucaria. À présenter à un sorcier érudit pour apprendre les sorcelleries suivantes : - Phalange de laméclats - Trancheuse de Caria
Scholar's Armament
Arme d'érudit
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Imprègne l'arme en main droite de magie. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Une technique enseignée par l'Académie aux chevaliers du Coucou en gage de paiement pour services rendus.
Scholar's Shield
Bouclier d'érudit
Sorcellerie des pierres d'éclat découverte à l'Académie de Raya Lucaria. Enchante le bouclier tenu en main gauche avec de la résistance aux dégâts supplémentaire. Vous pouvez lancer ce sort en vous déplaçant. Sort enseigné aux chevaliers du Coucou en tant que paiement pour leurs services.
Shard Spiral
Spirale d'éclats
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Tire deux projectiles tournoyants. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa puissance. Cette sorcellerie du cursus de Karolos, le plus vénérable de toute l'Académie, fut le fruit d'une tentative ratée de création d'une comète.
Sorcerer Leggings
Pantalon de sorcier
Pantalon porté par les sorciers érudits de Raya Lucaria. Il s'agit d'un simple morceau de tissu que l'on enroule autour des jambes.
Sorcery of the Crozier
Sorcellerie de la crosse
Compétence unique : Sorcellerie de la crosse Vous canalisez de la magie à l'intérieur de la pierre d'éclat pour activer une antique sorcellerie, créant ainsi plusieurs projectiles magiques flottants qui traquent les ennemis automatiquement.
no
image
Tenue de voyage de lamesort
Cape de Rogier, sorcier des pierres d'éclat, ornée d'un motif complexe et élégant. Renforce les compétences d'armes relatives aux sorcelleries de pierres d'éclat. Rogier a toujours fait preuve d'un certain détachement. Personne n'avait remarqué la colère, le chagrin, les regrets ou la peur qui l'habitaient.
Star Shower
Rafale stellaire
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Tire six étoiles magiques qui traquent leur cible. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa puissance. La technique la plus complexe des sorcelleries du cursus d'Olivinus.
Starlight
Lumière stellaire
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Conjure une petite étoile lumineuse dans les airs qui illumine les environs. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Une sorcellerie enseignée aux sorciers qui s'aventuraient hors de l'Académie. Même lors des nuits sombres, sous terre, ou dans une geôle, les étoiles n'abandonnent jamais les sorciers.
Tibia's Summons
Semonce des os
Sorcellerie des serviteurs de la Mort. Vous invoquez ceux qui jamais ne trouvèrent le repos. Trois squelettes apparaissent à distance du lanceur et attaquent les ennemis avant de disparaître. Les morts errent depuis des lustres. Ils ont besoin qu'on les guide.
Vortex of Putrescence
DLCVortex of Putrescence
Sorcery used by the Putrescent Knight. Launches a whirl of putrescent jets that explode shortly after impact and bathe the area in ghostflame. In an age long past, Death was burned by ghostflame. Even the remains of tainted flesh were given equal treatment in death.
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Incantation113 fragments

Ancient Dragons' Lightning Strike
Éclair des dragons anciens
Incantation secrète du culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Vous conjurez un éclair rouge qui frappe le sol et se propage dans les alentours. Chargez cette incantation pour accroître la portée de l'éclair. Les dragons anciens se servaient de la foudre rouge dont parlent les légendes comme d'une arme.
Ash of War: Golden Parry
Cendres de guerre : Parade dorée
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Parade dorée : vous entonnez une incantation de l'Arbre-Monde, puis brandissez votre bouclier pour dévier les attaques ennemies et briser leur posture. Efficace même si votre cible est légèrement éloignée. Utilisable sur les boucliers de taille petite et moyenne.
Barrier of Gold
Barrière d'or
Incantation du culte de l'Arbre-Monde. Augmente grandement la résistance aux dégâts magiques du lanceur et des alliés proches. Canalisez l'incantation pour continuer à prier et retarder l'activation. Cette technique était jadis utilisée par les champions de l'Arbre-Monde lors de la Première et de la Seconde Guerre de Liurnia, au cours desquelles Radagon à la chevelure de braise rejoignit les rangs des héros.
Bayle's Flame Lightning
DLCBayle's Flame Lightning
One of the greatest Dragon Communion incantations. Harnesses the fearsome power of Bayle the Dread. Channels the form of the dread dragon in right arm to smash foes with an exposed talon bone coursing with flame lightning. Even after being consumed, the throbbing heart of Bayle continues to resist its subjugation, never weakening. One day, the fire within will consume the very body and soul of its Communion devourer. One day.
Bayle's Tyranny
DLCBayle's Tyranny
One of the greatest Dragon Communion incantations. Harnesses the fearsome power of Bayle the Dread. Channels the form of the dread dragon to emit a mighty roar accompanied by a heatwave burst, causing violent eruptions of fire in the area. Even after being consumed, the throbbing heart of Bayle continues to resist its subjugation, never weakening. One day, the fire within will consume the very body and soul of its Communion devourer. One day.
Bestial Sling
Fronde bestiale
Incantation enseignée par Gurranq le Clerc bestial. Projette rapidement une multitude d'éclats de roche acérés. Vous pouvez lancer cette incantation directement après une autre action. On raconte qu'avant la naissance de l'Arbre-Monde, les premières armes dont se servirent les bêtes dotées d'intelligence furent de simples pierres.
Bewitching Branch
Branche envoûtante
Branche bénie par une incantation d'or pur. Objet pouvant être fabriqué. Transperce un adversaire et dépense des PC pour en faire un allié temporaire. Miquella l'Empyréen est l'objet de bien des affections. Et pour cause, il est passé maître dans l'art de susciter pareils transports.
Black Flame
Boule de feu noire
Incantation de la Flamme noire des apôtres sanctechair. Projette une boule de feu noir ardente. Chargez cette incantation pour accroître sa puissance et permettre au projectile d'exploser. La Flamme noire est un lourd fardeau. Après les dégâts initiaux, elle continue très brièvement à saper les PV des ennemis.
Black Flame Ritual
Rituel des flammes noires
Incantation avancée de la Flamme noire des apôtres sanctechair. Vous conjurez un cercle de piliers de flammes noires autour de vous. Chargez cette incantation pour accroître le diamètre du cercle. La reine aux yeux crépusculaires guidait les apôtres. On raconte qu'elle aurait été une empyréenne choisie par les Doigts.
Blessing's Boon
Bénédiction curative
Ancienne incantation de l'Arbre-Monde. Accorde une bénédiction au lanceur et à ses alliés proches, restaurant peu à peu leurs PV. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'activation. Autrefois, des bienfaits semblables à des larmes pleuvaient de l'Arbre-Monde, et cette incantation n'est qu'un écho de leur pouvoir.
Bloodboon
Faveur sanguine
Incantation sacrée de Mohg, seigneur du sang. Vous plantez votre bras dans le corps de la Mère informe, puis répandez le feu sanguin pour incendier les alentours. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. La mère de la vérité a soif de blessures. Lorsque Mohg se tint devant elle, loin sous terre, son sang maudit s'embrasa et il s'enivra de la souillure qui le vit naître.
Bloodflame Talons
Serres de feu sanguin
Une incantation du serment sanglant occtroyée par le seigneur du sang. L'incantateur lacère l'espace face à lui, créant une explosion de flammes sanglantes. Cette incantation peut être enchaînées plusieurs fois. Après avoir infligé des dégâts, les flammes sanglantes accumulent du saignement pour une courte période.
Borealis's Mist
Blizzard de Borealis
Incantation avancée de la communion draconique. Canalise le pouvoir de Borealis la Brume glaciale. Vous vous transformez en dragon et crachez de la glace depuis les airs. Chargez cette incantation pour accroître sa durée. Vous pouvez l'utiliser tout en sautant. Les dragons de glace régnaient sur les cimes montagneuses il y a fort longtemps, jusqu'à ce que les Géants de feu les terrassent et les forcent à l'exil.
Catch Flame
Embrasement
Incantation trouvant ses origines dans une sinistre prophétie. Crée momentanément une flamme dans la main de son lanceur. Vous pouvez lancer cette incantation rapidement après avoir effectué une autre action. La Flamme des Géants brûle à la cime des lointaines montagnes du nord, et les moines veillent dessus.
Charming Branch
DLCCharming Branch
Branch blessed with an incantation of unalloyed gold. Craftable item. Uses FP to stab an enemy, charming it and the surrounding enemies. Charmed enemies act as your allies for a short while. Those who would otherwise be at each other's throats are united in service to Miquella—as long as the charm that binds them remains intact.
Cure Poison
Soin du poison
Incantation utilisée par les fidèles des Deux Doigts. Soigne le poison accumulé et l'empoisonnement. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Les Deux Doigts nourrissent de grands espoirs envers les Sans-éclat : qu'ils se blessent ou qu'ils tombent, ils continueront de se battre pour accomplir leur devoir.
Darkness
Ténèbres
Incantation des serviteurs des Deux Doigts qui faisaient autrefois office d'assassins au Bastion de la Table ronde. Conjure un voile de ténèbres qui dissimule le lanceur. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant ou en étant accroupi. Les assassins étaient eux-mêmes naguère des Sans-éclat égarés, accomplissant leur devoir dans les ténèbres dénuées de grâce.
Death Lightning
Éclairs funestes
Incantation canalisant le pouvoir du dragon ancien Fortissax, désormais perverti par la Mort. Fait s'abattre des éclairs funestes tout autour de vous. Inflige de la malemort aux ennemis. Chargez cette incantation pour accroître la durée de l'orage. On raconte que la foudre dorée était l'arme de Godwyn, ami de Fortissax.
Discus of Light
Disque de lumière
Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Crée et projette un halo vers l'avant. Celui-ci revient ensuite à sa position initiale, près du lanceur, avant de disparaître. Vous pouvez lancer cette incantation plusieurs fois. Un présent du jeune Miquella à son père, Radagon.
Divine Beast Tornado
DLCDivine Beast Tornado
The tempest of the Dancing Lion, wielded as an incantation. A whirlwind-like twist of the body summons a storm, launching a tornado forward. Charging enhances potency. The majority of divine beasts were gored and hung upon Messmer's spears, then burned in his flame. Those who witnessed the deed likened it to a funeral pyre for the tower itself.
Divine Bird Feathers
DLCDivine Bird Feathers
A technique of the divine bird warriors, the very first of all horned warriors, wielded as an incantation. Spread the arms wide like wings to release a flurry of feathers. This incantation can be cast while in motion. Hold to continue releasing feathers. The divine bird warriors, and indeed this technique, are said to bear resemblance to the golden Crucible.
Divine Fortification
Renforcement divin
Incantation utilisée par les fidèles des Deux Doigts. Augmente la résistance aux dégâts sacrés. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Suivez la voie qui vous est dévolue et tous deviendront vos ennemis : moines, sorciers, chevaliers des dragons anciens et descendants dorés. Entendez-moi, car l'Entre-terre n'est d'aucune hospitalité pour les Sans-éclat.
Dragonbolt Blessing
Bénédiction électrifiante du dragon
Incantation avancée du culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Imprègne le corps du lanceur de foudre, ce qui augmente les chances de dévier les attaques et la résistance aux altérations, mais réduit la résistance aux dégâts de foudre. Seuls ceux que les dragons chérissent parviennent à survivre à l'épreuve consistant à recouvrir son corps de foudre.
Dragonbolt of Florissax
DLCDragonbolt of Florissax
Special incantation of the ancient dragon Florissax. Calls down red lightning to bolster the caster and nearby allies. While enrobed with red lightning, all forms of damage negation (including physical) are increased. This also increases damage negation while guarding as an additional effect. There was a time when the priestess never knew love, and thus never used this incantation herself.
Drawstring Golden Grease
DLCDrawstring Golden Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of holy resonant materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, adding heavy holy damage to attacks, but with a brief effect, owing to its small size. Enchanted with an ancient Erdtree incantation. Such ministrations are all but a lost art in the realm of shadow.
Ekzykes's Decay
Putréfaction d'Ekzykes
Incantation avancée de la communion draconique. Canalise le pouvoir d'Ekzykes le Putréfié. Vous vous transformez en dragon et crachez de la putréfaction écarlate depuis les airs. Chargez cette incantation pour accroître sa durée. Vous pouvez l'utiliser tout en sautant. Même après avoir succombé à la putréfaction écarlate, Ekzykes le vengeur de la communion draconique ne se départit jamais de sa haine.
Elden Stars
Étoiles d'Elden
Cette incantation légendaire est la plus ancienne de celles enseignées par l'Arbre-Monde. Déclenche une pluie d'étoiles filantes dorées qui infligent des dégâts dans une zone. D'après la légende, il y a bien longtemps, la Volonté suprême fit s'abattre dans l'Entre-terre une étoile dorée, porteuse d'une bête qui incarnerait un jour le Cercle d'Elden.
Electrocharge
DLCElectrocharge
One of the incantations of the capital's ancient dragon cult. Calls down lightning to charge the caster's body. While charged, electric shocks will strike the area several times. Charging increases potency. The origin of incantations that bolster the body with lightning, and now a lost art in the Lands Between.
Erdtree Greatshield
Pavois de l'Arbre-Monde
Pavois pesant en or massif porté par les Sentinelles de l'Arbre, un ordre de chevaliers en armure lourde. Béni par une antique incantation protectrice. Véritable rempart vivant de l'Arbre-Monde, ces Sentinelles représentent l'idéal auquel aspirent tous les défenseurs de la capitale.
Eternal Sleep Pot
DLCEternal Sleep Pot
Craftable item prepared using a ritual pot. Enchanted by the incantations of St. Trina. Consumes FP. Throw at enemies to cause buildup of eternal sleep. The weak are powerless to resist this velvety sleep, and will never be roused again.
Festive Grease
DLCFestive Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of bone shards. Craftable item. Coats armament, imparting a festive incantation that grants the wielder a scant few runes on landing attacks. The effect lasts only for a short time. The delightful festival is an old tradition; one old enough for the Erdtree to tacitly tolerate its endurance.
Fire Serpent
DLCFire Serpent
Incantation of the Fire Knights under Messmer the Impaler's personal command. Launch a serpentine flame that bends and curls in pursuit of its foe. Charging enhances potency. When the flame they received from Messmer would not find purchase within them, the Fire Knights relied on fire incantations to honor their bond.
Fire's Deadly Sin
Flammes pécheresses
Incantation provenant d'une prophétie funeste. Baigne le lanceur et les environs de flammes dévorantes. Le corps du lanceur demeure embrasé temporairement et subit des dégâts en plus d'en infliger aux ennemis proches. Chargez cette incantation pour accroître sa puissance. Levant les yeux vers l'Arbre-Monde, le prophète fut accablé de désespoir, car bientôt les flammes se propageraient, précipitant la perte du monde. "L'incendie de l'Arbre-Monde est le premier péché capital. Ce n'est pas du ressort des simples mortels."
Flame Fortification
Renforcement ardent
Incantation utilisée par les fidèles des Deux Doigts. Augmente la résistance aux dégâts de feu. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Suivez la voie qui vous est dévolue et tous deviendront vos ennemis : moines, sorciers, chevaliers des dragons anciens et descendants dorés. Entendez-moi, car l'Entre-terre n'est d'aucune hospitalité pour les Sans-éclat.
Flame of the Fell God
Flamme du dieu cruel
Incantation légendaire tirant son pouvoir des Géants de feu. Invoque une sphère enflammée flottant vers les ennemis avant d'exploser et d'embraser les alentours. Il est dit de cette sphère qu'elle serait habitée par un dieu cruel. Arghanthy, le chef des gardiens de la Flamme avait fait en sorte de dissimuler cette incantation, la gardant secrète, jusqu'à ce qu'Adan la dérobe. Depuis, ce dieu rôderait toujours parmi les Géants de feu.
Flame Sling
Boule de feu ardente
Incantation trouvant ses origines dans une sinistre prophétie. Projette une boule de feu ardent. Chargez ce sort pour accroître sa puissance et permettre au projectile d'exploser. La Flamme de la ruine est objet d'anathème dans le culte de l'Arbre-Monde, mais il arrive aux prophètes de l'apercevoir dans leurs saintes visions. Pour ces infortunés, l'implacable sentence est l'excommunication.
Flame, Cleanse Me
Flamme, purifie-moi
Incantation des moines-gardiens du feu. Crée une flamme intérieure qui brûle les toxines. Dissipe le poison et la putréfaction écarlate accumulés et soigne leurs effets. Cette incantation laisse quelques brûlures à son utilisateur, comme pour lui rappeler de toujours craindre la Flamme.
Flame, Fall Upon Them
Boule de feu
Incantation tirant son pouvoir des Géants de feu. L'incantateur projette plusieurs boules de feu. La canaliser permet d'augmenter l'efficacité des boules de feu. Il n'existe aucune trace de cette incantation dans les bréviaires les plus courants. Seuls une poignés de prélats en connait son existence.
Flame, Grant Me Strength
Flamme, renforce-moi
Incantation avancée des moines-gardiens du feu. Crée une flamme intérieure revigorante qui augmente la puissance des attaques physiques et de feu. Cette incantation ne brûle pas son lanceur, son usage est donc prohibé par les gardiens de la Flamme.
Flame, Protect Me
Flamme, protège-moi
La plus ancienne des incantations des moines-gardiens du feu. Crée une flamme intérieure qui augmente grandement la résistance aux dégâts de feu. On raconte que cette incantation fut utilisée il y a fort longtemps lors de la Guerre contre les Géants, et qu'elle protégeait alors les champions de l'Arbre-Monde.
Frenzied Burst
Explosion exaltée
Incantation des frénétiques Trois Doigts. Les yeux du lanceur projettent plusieurs rayons concentrés de Flamme exaltée dorée. Chargez cette incantation pour accroître sa puissance et permettre aux rayons de transpercer la garde de l'ennemi. Au temps jadis, quiconque tentait de contrôler la Flamme exaltée finissait par y succomber au terme d'un combat intérieur désespéré. Cette technique témoigne d'une maigre victoire.
Frenzyflame Stone
Pierre de Flamme exaltée
Fragment de ruine béni par une incantation des Trois Doigts. Objet pouvant être fabriqué. Consomme des PC pour générer de la chaleur, restaurant peu à peu les PV des hôtes de la Flamme exaltée. Suscite la démence chez quiconque n'a pas adopté la Flamme. Prenez garde à ne pas confondre ceci avec une autre pierre, bien plus bénéfique.
Furious Blade of Ansbach
DLCFurious Blade of Ansbach
Incantation of Ansbach, Pureblood Knight. Produces a bloodflame blade from the side of the hand, then lunges at enemies to cleave through them. Charge to increase the number of slashes. Markedly different from the finessed swordplay of the dynast, this is an aggressive last resort of an incantation that gave rise to Ansbach's fearsome reputation.
Ghostflame Breath
DLCGhostflame Breath
One of the incantations of Dragon Communion. Transforms caster into a dragon to spew ghostflame breath. Charging extends duration. The land of spiritgraves is home to all manner of dead, and even the corpses of fallen dragons found their way there. Several of them were endowed with such vivacity that even in death, they could not fully die.
Giant Golden Arc
DLCGiant Golden Arc
Sorcery of the inquisitors of the tower, wielded as an incantation of the spiral. A swing of the arm releases a giant golden arc. Charging enhances potency. The arc resembles the barb, a known symbol of coercive questioning.
Golden Arcs
DLCGolden Arcs
Sorcery of the inquisitors of the tower, wielded as an incantation of the spiral. A swing of the arm releases a procession of golden arcs. Charging enhances potency. The arcs resemble barbs, a known symbol of coercive questioning.
Golden Bolt
Carreau doré
Carreaux bénis par une incantation de l'Arbre-Monde. Infligent d'importants dégâts sacrés. Autrefois employés par les gardes de la capitale.
Golden Grease
DLCGolden Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of holy resonant materials. Craftable item. Coats armament, adding heavy holy damage to attacks. The effect lasts only for a short time. Enchanted with an ancient Erdtree incantation. Such ministrations are all but a lost art in the realm of shadow.
Golden Lightning Fortification
Renforcement électrique doré
Incantation du culte de l'Arbre-Monde. Augmente grandement la résistance du lanceur et des alliés proches aux dégâts de foudre. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'effet. Cette incantation fut jadis utilisée par les chevaliers de l'Arbre-Monde lors de l'assaut de l'illustre Gransax et de la terrible Guerre des dragons anciens qui s'ensuivit.
Golden Parry
Parade dorée
Compétence : Parade dorée Vous entonnez une incantation de l'Arbre-Monde, puis brandissez votre bouclier pour dévier les attaques des ennemis et briser leur posture. Efficace même si votre cible est légèrement éloignée.
Golden Vow
Serment doré
Une incantation du culte de l'Arbre-Monde. Augmente la puissance d'attaque et la défense du lanceur et de ses alliés à proximité. Vous pouvez canaliser l'incantation afin de délayer son activation. Cette incantation s'est transmise au sein de l'ordre de chevalerie de la capitale royale pendant des générations. Les chevaliers affectés à de lointaines expéditions y trouvaient une source de courage.
Golden Vow
DLCGolden Vow
Remains that turned into light after being blessed with an incantation of the Erdtree. Craftable item. Uses FP to rise into the air, increasing attack and defense of caster and nearby allies. The incantation serves as a rite that honors the comrades who placed their faith in the distant Erdtree and gave their lives in the crusade.
Great Heal
Soins supérieurs
Incantation avancée utilisée par les fidèles des Deux Doigts. Soigne grandement les PV du lanceur et de ses alliés proches. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'activation. Les Deux Doigts nourrissent de grands espoirs envers les Sans-éclat : qu'ils se blessent ou qu'ils tombent, ils continueront de se battre pour accomplir leur devoir.
Heal
Soin
Incantation utilisée par les fidèles des Deux Doigts. Soigne les PV du lanceur et de ses alliés proches. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'activation. Les Deux Doigts nourrissent de grands espoirs envers les Sans-éclat : qu'ils se blessent ou qu'ils tombent, ils continueront de se battre pour accomplir leur devoir.
Heal from Afar
DLCHeal from Afar
An Erdtree incantation discovered in the realm of shadow. Fires a projectile toward distant allies that greatly restores HP on contact. Even when far beyond, far out of sight, the Erdtree will surely give us its blessing.
Honed Bolt
Foudre ciblée
Incantation du culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Invoque un éclair qui frappe depuis les airs. Vous pouvez lancer cette incantation plusieurs fois. En des temps reculés, après l'avoir vaincu, Godwyn le Doré se lia d'amitié avec le dragon ancien Fortissax. Cet événement est à l'origine de la création du culte des dragons anciens dans la capitale.
Howl of Shabriri
Cri de Shabriri
Incantation des frénétiques Trois Doigts. Émet un cri assourdissant qui accumule de la démence chez les ennemis. Cette incantation accumule aussi de la démence au lanceur et rend les ennemis plus susceptibles de l'attaquer. On raconte que l'infâme Flamme exaltée contaminatrice serait apparue avec Shabriri, l'homme le plus détesté de toute l'Histoire.
Immutable Shield
Bouclier immuable
Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Enchante le bouclier en main gauche à l'aide de la lumière de la régression, ce qui augmente sa résistance aux dégâts non physiques et aux altérations. Deux concepts sont à la base du fondamentalisme de l'Ordre d'or : celui auquel l'on doit cette incantation se nomme le Décret de régression.
Impenetrable Thorns
DLCImpenetrable Thorns
Sorcery of those who abandoned the practice of incantations after devout faith rewarded them with only despair. Summons the Scadutree's impenetrable thorns from the ground. This sorcery can be used repeatedly. The image of the twisted Scadutree is an edict: Denounce their ways. Do them harm. For they have abandoned us.
Incantation Scarab
Scarabée incantatoire
Scarabée doré porté en guise de couvre-chef. Ces insectes se servent d'incantations pour former des sortes de boules. Réduit légèrement le coût en PC des incantations, mais augmente les dégâts subis. Lorsqu'un scarabée sent la mort approcher, il délaisse son amas de trésors et déploie ses ailes en prévision du long voyage vers son nid natal.
Inescapable Frenzy
Frénésie irrésistible
Incantation des frénétiques Trois Doigts. Tandis que ses yeux projettent la Flamme exaltée dorée, le lanceur saisit les ennemis et les frappe de démence. Cette incantation inflige également de la démence au lanceur. Ne fonctionne que sur les Sans-éclat. Plonger son regard dans celui de quelqu'un est l'acte le plus intime qui existe pour un humain.
Iris of Grace
DLCIris of Grace
An iris blessed with an incantation of the Erdtree. Place on the eye of another to grant them the light of grace as a fleeing blessing. Can also be used to receive the blessing of an equipped Great Rune. In the realm of shadow, this artifice was employed by the priests of the Erdtree to quell the fears of their flock to magnificent effect.
Knight's Lightning Spear
DLCKnight's Lightning Spear
One of the incantations of the capital's ancient dragon cult. Summons a lightning spear while also manifesting ancient dragon crests. On throwing the spear, the crests will launch additional spears. Charge to increase the number of crests. An incantation that was taught only to the most accomplished knights, and now a lost art in the Lands Between.
Knot Resin
DLCKnot Resin
Knot-shaped lump of resin that exuded from the roots of trees. Material used for crafting items. Found near tree roots everywhere in the realm of shadow. Serves as a primitive catalyst, making it suitable for processing using sorceries, incantations, and the like.
Land of Shadow
DLCLand of Shadow
Incantation originating from Scadutree avatars. Creates a hail of golden projectiles which are fired toward foes after a brief delay. This incantation channels the force of the Scadutree's power, and its gold is accompanied by shadow.
Lansseax's Glaive
Glaive de Lansseax
Incantation canalisant le pouvoir du dragon ancient Lansseax. Invoque une lance de foudre rouge, balayant la zone en face de l'utilisateur, tout en déchaînant des traînées de foudre dans cette même direction. Lansseax était la sœur de Fortissax. Elle aurait pris forme humaine afin d'aider les humains lors de la communion draconique, sous l'apparence d'une prêtresse du culte des dragons anciens.
Law of Regression
Décret de régression
Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Un des principaux fondements. Soigne toutes les altérations de statut négatives, dissipe les effets spéciaux et révèle tout type de mimétisme. Les fondamentalistes assimilent l'Ordre d'or à la causalité et à la régression, car c'est vers cette dernière que toute chose converge à jamais.
Light of Miquella
DLCLight of Miquella
The strength of Miquella upon his deific return, wielded as an incantation. Annihilates foes with a pillar of light. Miquella sought to accept all that was and would be, but found one that refused to be embraced. No wonder, as one god, and one king consort, is all the world needs.
Lightning Fortification
Renforcement électrique
Incantation utilisée par les fidèles des Deux Doigts. Augmente la résistance aux dégâts de foudre. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Suivez la voie qui vous est dévolue et tous deviendront vos ennemis : moines, sorciers, chevaliers des dragons anciens et descendants dorés. Entendez-moi, car l'Entre-terre n'est d'aucune hospitalité pour les Sans-éclat.
Lightning Strike
Foudroiement
Incantation du culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Vous conjurez un éclair qui frappe le sol et se propage dans les alentours. Vous pouvez lancer cette incantation plusieurs fois. Les dragons anciens, ancêtres de leurs semblables actuels, arboraient des écailles de granite et se servaient de la foudre comme arme. On raconte qu'ils prirent jadis d'assaut Leyndell, la capitale royale.
Litany of Proper Death
Anathème
Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Utilisée par les chasseurs de non-morts. Crée une allégorie de l'Ordre qui inflige des dégâts sacrés aux ennemis proches. Cette incantation est particulièrement efficace contre les non-morts, car ceux qui périssent de cette incantation ne peuvent ressusciter. Le rôle des chasseurs est d'éradiquer ceux qui ont perdu la raison, afin de préserver la perfection de l'Ordre d'or.
Lord's Aid
Assistance seigneuriale
Incantation décernée par les Deux Doigts aux Sans-éclat jugés dignes de devenir Seigneur. Dissipe le poison, le saignement et le sommeil accumulés chez le lanceur et ses alliés proches, et soigne en outre l'empoisonnement. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'activation.
Lord's Divine Fortification
Renforcement divin seigneurial
Incantation enseignée par les Deux Doigts à Gideon l'Omniscient. Augmente grandement la résistance aux dégâts sacrés du lanceur et de ses alliés proches. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'activation. Gideon accéda au véritable savoir après une longue conversation avec les Deux Doigts. Il apprit alors que tout avait été brisé depuis longtemps, y compris les Doigts, tressaillants et recroquevillés de vieillesse, et l'Arbre-Monde lui-même.
Lord's Heal
Soins seigneuriaux
Incantation décernée par les Deux Doigts aux Sans-éclat jugés dignes de devenir Seigneur. Rend une énorme quantité de PV au lanceur et à ses alliés proches. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'activation. Sans-éclat, ô Sans-éclat ! Cherchez l'Arbre-Monde et dressez-vous face à Marika, sa reine. Montez sur le trône d'Elden !
Lulling Branch
DLCLulling Branch
Tree branch blessed with a velvety purple incantation. Craftable item. Pierce oneself, causing a gentle buildup of sleep. FP gradually recovers during this time. When this sleep reaches the threshold of causing temporary fogginess, no FP loss is incurred. In the midst of drowsiness, there is the will to awaken. Feelings that rise from the depths of one's heart.
Magic Fortification
Renforcement magique
Incantation utilisée par les fidèles des Deux Doigts. Augmente la résistance aux dégâts magiques. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Suivez la voie qui vous est dévolue et tous deviendront vos ennemis : moines, sorciers, chevaliers des dragons anciens et descendants dorés. Entendez-moi, car l'Entre-terre n'est d'aucune hospitalité pour les Sans-éclat.
Mantle of Thorns
DLCMantle of Thorns
Sorcery of those who abandoned the practice of incantations after devout faith rewarded them with only despair. Covers the caster in impenetrable thorns grown from the Scadutree. Once covered, dodge rolls will damage enemies. The image of the misshapen Scadutree is an edict: Spurn all that exists. Wound all that exists. For we have been abandoned.
Messmer's Orb
DLCMessmer's Orb
An incantation of Messmer the Impaler. Summons Messmer's flame to form a giant floating orb. The orb soars toward a foe, crashes into the earth, and explodes after a brief delay. Charging enhances potency. Messmer despised his own fire. Time and time again he hoped to rid himself of it, but ever did it burn.
Midra's Flame of Frenzy
DLCMidra's Flame of Frenzy
Incantation in praise of Midra, Lord of Frenzied Flame. Summons an apparition of the Lord's head to spew frenzied flame. This incantation can be used while in motion. The apparition will remain for as long as the input is held. The Lord of Frenzied Flame shall take their torment, despair. Their affliction. Every sin, every curse. All melted away. Yet Midra, like others before him, was too weak to become a Lord.
Minor Erdtree
DLCMinor Erdtree
Secret incantation of Queen Marika. Only the kindness of gold, without Order. Creates a small, illusory Erdtree that continuously restores the HP of nearby allies. Marika bathed the village of her home in gold, knowing full well that there was no one to heal.
Multilayered Ring of Light
DLCMultilayered Ring of Light
Incantation of those who served Miquella. Produces a multilayered ring of golden light and fires it forwards, inflicting continuous damage on those struck by it. Charging increases potency. This light-ring incantation was cultivated by a tradition separate from Golden Order fundamentalism.
Noble Presence
Noble présence
Antique pouvoir des nobles sanctechair. Vous bombez fièrement le ventre pour projeter une onde de choc repoussant les ennemis. Chargez cette incantation pour accroître sa puissance et projeter les ennemis en l'air. Autrefois symbole du courroux des dieux, cette technique devint un trophée de la traque des dieux à laquelle s'adonnèrent les nobles.
O, Flame!
Ô Flamme !
Incantation des moines-gardiens du feu. Crée momentanément une flamme vive dans la main de son lanceur. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. La Flamme des Géants brûle toujours dans les cimes, loin au nord, et c'est aux moines-gardiens du feu qu'incombe le devoir de veiller sur elle.
Pest Threads
Fils putréfiés
Incantation des serviteurs de la putréfaction écarlate. Sécrète d'innombrables fils gluants face à vous. Une technique utilisée par les enfants abandonnés de la déesse, de pâles vermines qui errent sur les terres contaminées par la putréfaction écarlate. "… Vous intéressez-vous aux incantations putrescentes ?"
Pest-Thread Spears
DLCPest-Thread Spears
Skill of the pests known as the Kindred of Rot, now wielded as an incantation. Secrete numerous sticky threads, then twist them into two spears launched frontwards. Charge to enhance potency. The pests are abandoned servants, and it is for this reason that they found a mother in the Saint of the Bud.
Poison Armament
Empoisonnement de l'arme
Incantation des serviteurs de la putréfaction écarlate. Imprègne l'arme en main droite de poison. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Ceux qui vivent dans le poison ne connaissent que trop bien la putréfaction. La mort qui engendre la vie, celle qui traite tout le monde avec équité. En résumé : le cycle de la réincarnation dans toute sa splendeur.
Poison Mist
Nuage de poison
Incantation des serviteurs de la putréfaction écarlate. Libère une brume empoisonnée face à vous. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Ceux qui vivent dans le poison ne connaissent que trop bien la putréfaction. La mort qui engendre la vie, celle qui traite tout le monde avec équité. En résumé : le cycle de la réincarnation dans toute sa splendeur.
Priestess Heart
DLCPriestess Heart
The stone heart of a Dragon Communion priestess. Use while disrobed to turn one's human flesh into an ancient dragon. The change cannot be undone except by death. Using this heart while already transformed temporarily boosts incantations of the capital's ancient dragon cult. The priestess was once an ancient dragon herself, but sacrificed that form for feeble flesh to aid in the destruction of Bayle the Dread.
Protection of the Erdtree
Protection de l'Arbre-Monde
Incantation avancée du culte de l'Arbre-Monde. Augmente la résistance du lanceur et des alliés à proximité à tous les dégâts, sauf les dégâts physiques. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'activation. Au commencement, tout s'opposait à l'Arbre-Monde, mais au fil des innombrables victoires martiales que ses adeptes remportèrent, il s'imposa comme l'incarnation même de l'Ordre.
Rain of Fire
DLCRain of Fire
Incantation of Salza, sage of the Fire Knights. Summons a cloud of flame overhead that rains fire for a short time. Charging increases potency. Salza's disdain for barbarism never waned, even as he burned more villages and scorched more land than any other.
Rejection
Rejet
Incantation utilisée par les fidèles des Deux Doigts. Produit une onde de choc qui repousse les ennemis proches. Chargez cette incantation pour accroître sa puissance. Oyez, Sans-éclat ! Si vous souhaitez vraiment emprunter la voie de la foi, vous devez vous préparer à renier tout le reste.
Roar of Rugalea
DLCRoar of Rugalea
An incantation of what is jokingly called "the bear communion." Channels the power of Rugalea, the great red bear. Transform oneself into a great red bear and emit a mighty roar. Charging increases potency. An incantation that is more akin to the divine invocation of the hornsent than it is to the Dragon Communion. Only through desperate battle with the feral wild can one discover a god unique to oneself.
Rock Heart
DLCRock Heart
Heart consumed in the ancient, original form of Dragon Communion. Use while disrobed to turn one's human flesh into an ancient dragon. The change cannot be undone except by death. Using this heart while already transformed temporarily boosts Dragon Communion incantations. The last thing the partaker saw with human eyes was a sunset, its colors faded and tarnished—a remote thing from eternity.
Rotten Butterflies
DLCRotten Butterflies
Incantation used by Romina, Saint of the Bud. Summons a myriad of butterflies while performing a gentle twirl. The butterflies break apart on contact, scattering rot and setting off a chain reaction. The scarlet butterflies are as the Goddess of Rot's wings. Bereft of a master, they were soothed by Romina, who reached out to them.
Sacred Phalanx
Phalange sacrée
Compétence unique : Phalange sacrée Vous entonnez une incantation secrète pour faire surgir face à vous une rangée de lances dorées.
Scouring Black Flame
Fouet de flammes noires
Incantation de la Flamme noire des apôtres sanctechair. Projette un cône de flamme noire en face de l'incantateur. Le canaliser permet d'en augmenter la portée. Bien que la Flamme noire fut capable d'abattre un dieu, lorsque Maliketh scella la Mort Destinée, le vrai pouvoir de la Flamme noire fut perdu.
Sentry's Torch
Torche de Sentinelle
Torche transmise aux protecteurs de l'Arbre-Monde. Ses flammes proviennent d'une incantation spéciale qui permet au porteur de voir les assassins dissimulés dans l'ombre. Cette arme fut octroyée au nom de l'Arbre-Monde et de l'élu touché par la grâce afin que la Nuit des Couteaux noirs ne se reproduise plus jamais.
Shadow Bait
Ombre trompeuse
Incantation des serviteurs des Deux Doigts qui faisaient autrefois office d'assassins au Bastion de la Table ronde. Crée une ombre pâle dorée face à vous qui attire les ennemis humanoïdes et les provoque. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant ou en étant accroupi. Cette dernière affecte également les ennemis en combat. On raconte que ceux qu'envoûte l'ombre voient en elle leur pire ennemi.
Spira
DLCSpira
Superior sorcery of the tower priests, wielded as an incantation of the spiral. Wrap one's arms together and hold them up to the heavens to summon a spiral of light that erupts at the enemy's feet. Column of light persists for as long as the button is pressed. The spiral is a normalized Crucible current that, one day, will form a column that stretches to the gods.
Stone of Gurranq
Pierre de Gurranq
Incantation avancée enseignée par Gurranq le Clerc bestial. Projette un rocher face à vous. Vous pouvez lancer cette incantation plusieurs fois. Au temps jadis, Gurranq était d'une telle férocité qu'on l'affubla d'un nom signifiant "pourfendeur des demi-dieux".
Sunwarmth Stone
DLCSunwarmth Stone
Spiritgrave stone blessed with an Erdtree incantation. Craftable item. Uses FP to generate sunwarmth, continuously restoring the HP of those nearby. Has a more potent effect than a Warming Stone. Sunlight feels all the warmer in darkened lands.
Surge, O Flame!
Déferle, ô Flamme !
Incantation avancée des moines-gardiens du feu. Vous conjurez des flammes qui incendient la zone face à vous. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à la canaliser. La Flamme des Géants n'est autre que la Flamme de la ruine, capable de consumer l'Arbre-Monde. Ainsi, au terme de la Guerre contre les Géants, son pouvoir destructeur fut enfermé et des gardiens furent désignés pour la surveiller.
Swarm of Flies
Essaim de mouches
Incantation du Serment sanglant, conférée par le pouvoir du seigneur du sang. Libère un essaim d'insectes de sang face à vous, ce qui inflige des dégâts et accumule du saignement aux ennemis. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Le nouveau palais du Seigneur du sang surplombe un marécage de sang putréfié. On raconte que ces insectes naissent dans les excréments qui jonchent ces lieux.
The Flame of Frenzy
Flamme exaltée
Incantation des frénétiques Trois Doigts. Les yeux du lanceur projettent la Flamme exaltée dorée. Chargez cette incantation pour accroître sa portée. La Flamme exaltée inflige des dégâts et frappe les ennemis ainsi que le lanceur de démence. Ne fonctionne que sur les Sans-éclat.
Theodorix's Magma
Magma de Theodorix
Incantation avancée de la communion draconique. Canalise le pouvoir de Theodorix le Grand ver. Vous vous transformez en un grand dragon et crachez une importante quantité de lave. Permet d'enchaîner avec une autre attaque. Le nom de l'ancien guerrier troll Theodorix, héros de la Guerre contre les Géants, reste gravé dans l'Histoire.
Triple Rings of Light
Triple halos de lumière
Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Crée et projette trois halos vers l'avant. Ceux-ci reviennent à leur position initiale, près du lanceur, avant de disparaître. Vous pouvez lancer cette incantation plusieurs fois. Un présent du jeune Miquella à son père, Radagon.
Unendurable Frenzy
Frénésie intolérable
Incantation des frénétiques Trois Doigts. Les yeux du lanceur projettent violemment la Flamme exaltée dorée. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à canaliser l'incantation. Vous pouvez utiliser cette dernière tout en vous déplaçant. Cette technique est la manifestation physique des douleurs effroyables et des pleurs incontrôlables qui affectent les hôtes de la Flamme exaltée.
Urgent Heal
Soin d'urgence
Incantation utilisée par les fidèles des Deux Doigts. Soigne une petite quantité de PV. Vous pouvez lancer cette incantation tout en vous déplaçant. Les Deux Doigts nourrissent de grands espoirs envers les Sans-éclat : qu'ils se blessent ou qu'ils tombent, ils continueront de se battre pour accomplir leur devoir.
Vyke's Dragonbolt
Éclair draconique de Vyke
Incantation de Vyke, chevalier du Bastion de la Table ronde. Imprègne le corps et l'arme en main droite de foudre rouge. Octroie des dégâts de foudre à votre arme et augmente la charge d'équipement maximum, mais réduit la résistance aux dégâts de foudre. De tous les chevaliers, Vyke la Lance des dragons était celui que Lansseax chérissait le plus.
Warming Stone
Pierre calorifère
Fragment de ruine béni par une incantation des Deux Doigts. Objet pouvant être fabriqué. Consomme des PC pour générer de la chaleur, restaurant peu à peu les PV dans une zone réduite. L'Arbre-Monde aurait jadis dégagé une chaleur semblable à celle du doux soleil, guérissant progressivement quiconque baignait dans sa lumière.
Whirl, O Flame!
Tourbillonne, ô Flamme !
Incantation avancée des moines-gardiens du feu. Vous conjurez des flammes tournoyantes qui incendient la zone face à vous. Chargez ce sort pour accroître sa puissance et sa portée. Le feu ensorcelle quiconque y plonge le regard. Ainsi, les gardiens de la Flamme devinrent également ses plus fervents adorateurs.
Wrath from Afar
DLCWrath from Afar
An Erdtree incantation discovered in the realm of shadow. Fires a golden shockwave that knocks back nearby foes. Charging increases the size of the shockwave. When the Elden Ring was shattered, the people of the realm of shadow felt it too—and feared it as a sign of the Erdtree's wrath.
Wrath of Gold
Courroux doré
Incantation avancée du culte de l'Arbre-Monde. Émet une onde de choc dorée, repoussant les ennemis alentours. La canaliser permet d'accroître la portée de l'onde de choc. Ce n'est qu'après que le Cercle d'Elden eut été brisé que cette incantation fut découverte. De ce fait, elle fut considérée et crainte comme un signe de la colère de l'Arbre-Monde.
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Cendre d'esprit72 fragments

Ancient Dragon Florissax
DLCAncient Dragon Florissax
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Ancient Dragon Florissax. Florissax assumed this spirit form to offer her service to a new lord. Uses her own dragonbolt to increase all damage negation (including physical) for herself and nearby allies. Strikes foes with the Flowerstone Gavel's dragonbolt to reduce enemy lightning damage negation. Long ago, Florissax assumed human form to share Dragon Communion with the world. Now, she has acquired a human heart.
Ancient Dragon Knight Kristoff
Kristoff, chevalier des dragons anciens
Cendres légendaires. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Kristoff, chevalier des dragons anciens. Kristoff, honorable chevalier de Leyndell, fut également un fervent adorateur des antiques dragons. En tant que tel, il est capable d'employer la foudre, arme de prédilection des dragons, contre ses ennemis. Suite à la Première Défense de Leyndell, Kristoff se vit accorder l'insigne honneur d'une sépulture au pied de l'Arbre-Monde pour avoir capturé Godefroy le Greffé.
Archer Ashes
Cendres d'archers
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer trois esprits d'archers. Esprits d'archers qui appartenaient autrefois aux Faucons impétueux, une bande de soldats partie explorer la Ville éternelle. Leurs flèches sont imprégnées de flammes spectrales glaciales. Si leurs méthodes sont pour le moins primitives, ils sont parfaitement coordonnés et décochent des volées de flèches à l'unisson en clamant un cri de guerre.
Avionette Soldier Ashes
Cendres de soldats pantins aviaires
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer deux esprits de soldats pantins aviaires. Esprits de pantins ressemblant à des volatiles créés pour servir un sorcier. Équipés de faux dotées de longs manches, ils attaquent également depuis les cieux en jetant des pots incendiaires. S'ils ont subi des dégâts, il peut leur arriver de ne pas fonctionner correctement.
Azula Beastman Ashes
Cendres d'hommes-bêtes d'Azula
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer deux esprits d'hommes-bêtes d'Azula. Esprits d'hommes-bêtes de Farum Azula la Perdue, les ruines qui flottent dans les cieux. Celles-ci seraient les vestiges d'un gigantesque mausolée abritant un dragon ancien, protégé par des hommes-bêtes brandissant des armes imprégnées de foudre.
Banished Knight Engvall
Chevalier banni Engvall
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit du chevalier banni Engvall. L'un des deux chevaliers connus sous le nom "d'Ailes de la tempête". Malgré son exil, il déclina l'invitation du Seigneur béni par la grâce pour pouvoir protéger un château sans seigneur durant de nombreuses années. Il se forgea ainsi une réputation de héros des confins.
Banished Knight Oleg
Chevalier banni Oleg
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit du chevalier banni Oleg. L'un des deux chevaliers connus sous le nom "d'Ailes de la tempête". Après son exil, il se fit remarquer par le Seigneur touché par la grâce qui le prit à son service et le chargea d'éliminer les traîtres. Oleg s'acquitta si bien de sa tâche qu'il se vit accorder l'honneur d'une sépulture au pied de l'Arbre-Monde.
Banished Knight Oleg +1
Chevalier banni Oleg +1
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit du chevalier banni Oleg. L'un des deux chevaliers connus sous le nom "d'Ailes de la tempête". Après son exil, il se fit remarquer par le Seigneur béni par la grâce. Plus tard, après être entré à son service, il vainquit une centaine de traîtres, ce qui lui valut de revenir en héros auprès de l'Arbre-Monde.
Battlemage Hugues
Mage de bataille Hugues
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit du mage de bataille Hugues. Originaire de Sellia, Hugues rejoignit l'Académie pour suivre les enseignements de Haima. Ce cursus encourage les étudiants à apaiser les conflits en employant le canon et le marteau, doctrine que Hugues appliqua à la lettre au point de développer un certain bellicisme.
Bigmouth Imp Ashes
DLCBigmouth Imp Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a large-mouthed imp. The spirit of this old imp, said to be fashioned after a dragon, has a big mouth that serves as a cannon and allows it to fire shells from the rear of the battlefield.
Black Knife Tiche
Tiche des Couteaux noirs
Cendres légendaires. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Tiche des Couteaux noirs. Tiche fut l'un des assassins qui, lors de la nuit du complot, imprégnèrent leurs couteaux noirs de l'énergie de la rune de Mort avant de terrasser Godwyn le Doré. Fille de la meneuse même des Couteaux noirs, Alecto, elle perdit la vie en essayant de protéger sa mère alors que ses camarades cherchaient à s'échapper de la capitale royale.
Black Knight Captain Huw
DLCBlack Knight Captain Huw
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Huw, Knight-Captain of the Black Knights. The Black Knights were the primary force of Messmer's army. Second to their first Knight-Commander was Huw, a man with agile command of both twinblade techniques and the powers of the Crucible, and whose spirit in these ashes dwells. Though a champion of the divine beast hunt, he followed his father, Andreas, into rebellion against Messmer, and like his father, he too was imprisoned in an underground tomb. Messmer mourned the loss of a brother-in-arms.
Black Knight Commander Andreas
DLCBlack Knight Commander Andreas
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Andreas, Knight-Commander of the Black Knights. The Black Knights were the primary force of Messmer's army. Their first leader was Andreas, a man endowed with great strength and command over the powers of the Crucible, and whose spirit in these ashes dwells. Though he remained a devout follower of Messmer after his flight from the Erdtree, he would rebel after learning of his liege's serpentine nature. His righteous stand was rewarded with imprisonment in an underground tomb.
Blackflame Monk Amon
Amon, moine de la Flamme noire
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'Amon, moine de la Flamme noire. Amon jura allégeance à la Flamme noire déicide, devenant ainsi le premier moine-gardien du feu renégat. Mais peut-être serait-il plus juste de dire qu'il fuit la Flamme des Géants par couardise.
Bloodfiend Hexer's Ashes
DLCBloodfiend Hexer's Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a bloodfiend hexer. Summoning consumes HP rather than FP. This spirit conducts bloodboon rituals with a sacred spear, casts bloodflame hexes, and takes a singular pleasure in letting the blood of foes. Long ago, a subjugated tribe discovered a twisted deity amongst the ravages of war, and they were transformed into bloodfiends. The mother of truth was their savior.
Bloodhound Knight Floh
Floh, Chevalier-limier
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Floh, Chevalier-limier. Esprit d'un Chevalier-limier que l'on surnommait "l'Enragé errant". Attaque sans interruption dès l'instant où il est invoqué. Floh fit le serment de ne servir qu'un seul et unique seigneur : un authentique monarque. Ainsi, l'Enragé errant demeura à jamais sans maître.
Clayman Ashes
Cendres de boueux
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer deux esprits de boueux. Courbés sous le poids des années, ces esprits sont lents, mais difficilement ébranlables. Ces dépouilles perverties de prêtres cherchaient à discerner des révélations au service de l'antique dynastie et sont capables de lancer deux sorcelleries émettant des bulles plus ou moins grandes.
Cleanrot Knight Finlay
Finlay, chev. de la Noble putréfaction
Cendres légendaires. Utilisez cet objet pour invoquer Finlay, chevaleresse de la Noble putréfaction. Rescapée miraculeuse de la Bataille d'Ivoine, Finlay se distingua par un spectaculaire acte d'héroïsme en ramenant sur son dos la demi-déesse Malenia, alors inconsciente, jusqu'à l'Arbre-Sacré. Elle accomplit ce haut fait seule, affrontant d'innombrables adversaires sur sa route.
Curseblade Meera
DLCCurseblade Meera
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Curseblade Meera. Attacks immediately after being summoned. Curseblades appear to dance when they spin their shimmering circular blades. These ascetics, who failed to become tutelary deities, were a scourge for those who attempted to invade the hornsent homeland. Long ago, before the land was overshadowed by invasion, this scourge was shunned, and the curseblades were imprisoned. It was during this confinement that Meera met Labirith, and upon her death, Labirith was plunged into a devastating darkness.
Death's Poker
Aiguillon funeste
Canne barbelée utilisée par les rapaces funestes. Ces volatiles protègent les flammes des cimetières. On raconte qu'ils retirent les cendres des morts incinérés dans leurs fours crématoires.
Demi-Human Swordsman Yosh
DLCDemi-Human Swordsman Yosh
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Yosh, the demi-human swordsman. Onze, a master swordsman who devoted himself to the Star-Lined Sword, realized that only ruin awaited at the end of the procession of stars, and imprisoned himself in order to forestall it. However, Yosh, an apprentice who absorbed his technique, stubbornly refused to heed his master's words, and spent entire his life at his side, in defiance of his self-imposed seclusion.
Depraved Perfumer Carmaan
Carmaan le Parfumeur déchu
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Carmaan le Parfumeur déchu. Les Parfumeurs déchus ne pratiquent leur art que pour servir leurs propres intérêts. Virtuose parmi les Parfumeurs, Carmaan était doté d'une force rivalisant avec celle des héros. On prétend qu'il était en quête d'un tonique de revivification secret.
Divine Bird Warrior Ornis
DLCDivine Bird Warrior Ornis
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Ornis the divine bird warrior. Spirit of the divine bird warrior from whom the horned warriors claim descent. Clad in golden armor, and granted wings and feathers by divine invocation. Ornis succeeded in taming the divine bird and made its wings his own as he soared through the sky. When he finally fell to earth, he lived on as the guardian deity of the temple quarter.
Fingercreeper Ashes
DLCFingercreeper Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a Fingercreeper. Devoted to its summoner, this young, diminutive Fingercreeper eagerly restores HP. They are ever so fond of their mothers at this tender age.
Fire Knight Hilde
DLCFire Knight Hilde
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Fire Knight Hilde. A spirit who belonged to the Fire Knights; an order which answers directly to Messmer. Hilde swings a slender greatsword and casts fire incantations. Hilde was a dear friend to Salza the sage, and joined those who urged that the specimens be preserved. Hilde's ashes were enshrined as a charm to protect the storehouse.
Fire Knight Queelign
DLCFire Knight Queelign
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Fire Knight Queelign. Attacks immediately after being summoned. Spirit of a knight granted relief by the Iris of Grace. Wields a spear-like greatsword that impales foes upon fire, keeping the taint of impurity away from fair mother Marika. That grace was his salvation, though it was but a fleeting blessing. And having been saved, all that was left to him was to wage war.
Fire Monk Ashes
Cendres de moine-gardien du feu
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un moine-gardien du feu. Esprit d'un moine râblé qui veillait sur la Flamme des Géants, expert dans l'art des incantations de feu et très résistant à ce même élément. Bien qu'il fût chargé de garder la Flamme, après de longues années de service stoïque, il succomba à son tour à son attrait.
Giant Rat Ashes +10
Cendres de rats géants +10
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer cinq esprits de rats géants. L'invocation de ces esprits ne nécessite pas de PC. Ils apparaissent à une certaine distance de l'invocateur et se jettent sur leur victime, initiant ainsi le combat. Auparavant, ces vermines semblaient pulluler inlassablement, mais leur fécondité post-mortem s'est désormais tarie.
Glintstone Sorcerer Ashes
Cendres de sorcier des pierres d'éclat
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un sorcier des pierres d'éclat. Esprit d'un sorcier de Raya Lucaria portant un masque de pierre. Cet étudiant du cursus d'Olivinus maîtrise parfaitement la sorcellerie nommée "Étoiles de pierre d'éclat".
Godrick Soldier Ashes
Cendres de soldats de Godrick
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer deux esprits de soldats de Godrick. Duo composé d'un guerrier portant de dévastatrices attaques chargées au marteau en première ligne et d'un arbalétrier en retrait. Les hommes à la botte de Godrick le Greffé sont les rescapés de l'armée qui déserta la capitale royale de l'Arbre-Monde.
Godrick Soldier Ashes +1
Cendres de soldats de Godrick +1
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer deux esprits de soldats de Godrick. Duo composé d'un guerrier portant de dévastatrices attaques chargées au marteau en première ligne et d'un arbalétrier en retrait. Les hommes à la botte de Godrick le Greffé sont les rescapés de l'armée qui déserta la capitale royale de l'Arbre-Monde.
Gravebird Ashes
DLCGravebird Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a Gravebird. The spirit of an old golem and spiritgrave keeper, who flies with stone wings and spouts ghostflame. According to legend, the Gravebirds were crafted to be kindred to the Deathbirds.
Greatshield Soldier Ashes
Cendres de soldats au pavois
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer cinq esprits de soldats au pavois. Esprits de guerriers armés de pavois qui appartenaient autrefois aux Faucons impétueux, une bande de soldats partie explorer la Ville éternelle. Ces robustes défenseurs n'abaissent jamais leur garde. Si leurs méthodes sont pour le moins primitives, ils sont parfaitement coordonnés et attireront l'attention des ennemis ou leur jetteront des flammes spectrales depuis l'arrière-garde.
Haligtree Soldier Ashes
Cendres de soldats de l'Arbre-Sacré
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer quatre esprits de soldats de l'Arbre-Sacré. Esprits de fantassins ordinaires touchés par la lumière sacrée. Lorsqu'ils sont affaiblis, ils explosent pour porter une ultime attaque désespérée. Telle fut l'amère révélation que vécurent les soldats attendant le retour de leur seigneur au pied de l'Arbre-Sacré flétri. "Puisse l'éclat de notre trépas entraîner le retour de Miquella."
Horned Warrior Ashes
DLCHorned Warrior Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a horned warrior. This heavily-armored guardian spirit of the tower attained inhuman strength through divine invocation, and wields a curved greatsword that brings horns to bear on its foes. In the tower, these warriors and their weapons both are spiritual vessels.
Inquisitor Ashes
DLCInquisitor Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirits of two hornsent inquisitors. The inquisitor hags wield barbed candlesticks. One of the inquisitors casts a tower hex to heal HP, while the hex of the other boosts her own attack power. Inquisitions often perplexed the minds of the uninitiated, and so seniority was viewed as an asset.
Jellyfish Shield
Bouclier de la méduse
Tête d'une méduse spirituelle, une créature que l'on voit souvent planer au-dessus des lieux saints de l'Entre-terre, employée telle quelle en tant que bouclier. Cette tête transparente ne pèse quasiment rien, mais sa chair molle n'offre aucune protection contre les attaques perçantes.
Jolán and Anna
DLCJolán and Anna
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirits of Jolán and Anna. Spirits of two Swordhands of Night, one of them being possessed by Count Ymir's doll Anna. Together, Jolán's sword and Anna's claws are as bottomless black, and penetrate the enemy's guard. Jolán and Anna were born in a cold, dark gaol, where they were raised, deprived of light, to be Swordhands of Night. Thus were they cultivated to become the most terrifying masters of their blades, though the burden of the deed left their hearts frail and pliant.
Kaiden Sellsword Ashes
Cendres de mercenaire de Kaiden
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un mercenaire de Kaiden. Esprit d'un mercenaire issu d'un peuple de cavaliers. Manie avec dextérité une énorme lame conçue pour désarçonner ses adversaires et accroît sa force déjà considérable avec des cris de guerre. Les mercenaires de Kaiden ont fait étalage de leurs talents sur bien des champs de bataille.
Kindred of Rot Ashes
Cendres d'adepte de la putréfaction
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un adepte de la putréfaction. Cet esprit se manifeste sous la forme d'un insecte rampant, dont le corps chitineux émet des bruissements secs. Attaque en sécrétant des fils gluants. Les adeptes de la putréfaction étaient au service de la déesse de la putréfaction avant d'être abandonnés.
Leyndell Soldier Ashes
Cendres de soldats de Leyndell
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer deux esprits de soldats de Leyndell. Ces deux guerriers sont chacun équipés d'une lance et d'un pavois. Les soldats de Leyndell privilégient les tactiques défensives. Durant l'Éclatement, ils furent véritablement les remparts fortifiant la capitale royale.
Lhutel the Headless
Lhutel l'Acéphale
Cendres légendaires. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Lhutel l'Acéphale. Esprit d'une chevaleresse sans tête qui dirige les soldats du Mausolée. Manie une lance chargée d'énergie mortifère et jette des lances spectrales à ses ennemis. Lhutel offrit sa vie pour continuer à défendre un demi-dieu dépourvu d'âme en attente de sa résurrection, même après la mort. Cet acte lui valut l'insigne honneur d'une sépulture au pied de l'Arbre-Monde.
Lone Wolf Ashes
Cendres de loups solitaires
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer trois esprits de loups solitaires. Esprits de loups qui furent bannis de leur meute. Ils croisèrent alors la route d'un Sans-éclat anonyme, qui les recueillit en tant que compagnons de chasse. Ils submergent leurs ennemis avec une agilité déconcertante, ce qui s'avère d'une grande aide au combat.
Man-Fly Ashes
DLCMan-Fly Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirits of three man-flies. Two of the man-flies attack foes from the air, while the third spits poison from the rear. Afflicted hornsent eventually metamorphosed into a fly-like form. It was believed that the moment the transformation took place, they were relieved from their suffering.
Man-Serpent Ashes
Cendres de reptilien
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un reptilien. Esprit d'un homme-serpent difforme maniant un fouet de magma. La légende raconte que jadis, l'antique serpent qui résidait sur le Mont Gelmir dévora un demi-dieu et que cette engeance en est le fruit.
Marionette Soldier Ashes
Cendres de soldats pantins
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet deux esprits de soldats pantins. Esprits de pantins créés pour servir un sorcier. Ils forment un duo d'archers, équipés chacun de deux arcs. Sur le point de tomber en morceaux, ils n'ont aucune discipline et attaquent sans prévenir.
Mausoleum Soldier Ashes
Cendres de soldats du Mausolée
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer cinq esprits de soldats du Mausolée. Cinq esprits de soldats sans tête qui sèment la confusion chez l'ennemi en disparaissant et réapparaissant sans cesse. Ces soldats se décapitèrent eux-mêmes pour suivre leurs maîtres, des demi-dieux dépourvus d'âmes inhumés dans le Mausolée, dans la mort.
Messmer Soldier Ashes
DLCMessmer Soldier Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirits of two of Messmer's soldiers. One soldier wields an axe, while the other wields a spear. Both of them are adept at charge attacks. These soldiers belonged to the ignoble penal battalion, and were buried hidden from the Scadutree's sight.
Mimic Tear Ashes
Cendres de larme imitatrice
Cendres légendaires. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'une larme imitatrice. L'invocation coûte des PV et non des PC. Cet esprit prend la forme de son invocateur, bien que son mimétisme n'aille pas jusqu'à copier sa volonté. Les larmes imitatrices sont le résultat d'une expérience menée dans la Ville éternelle et qui visait à forger un seigneur.
Noble Sorcerer Ashes
Cendres de sorcier noble
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un sorcier noble. Esprit d'un noble qui se présenta un jour à Raya Lucaria pour demander à apprendre les sorcelleries des pierres d'éclat. Ses talents se révélèrent insuffisants pour qu'il lui soit accordé de porter le masque de pierre, et son répertoire ne comprend que des sorts des plus rudimentaires.
Nomad Ashes
Cendres de nomade
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un nomade. Un membre de la tribu qui fut enterrée afin de contenir la folie contaminatrice qui l'affectait. Ses yeux émettent une terrible Flamme exaltée, bien que sa faible constitution ne lui accorde que peu de PV ; il n'encaissera donc que peu de coups avant de s'écrouler.
Omenkiller Rollo
Rollo, tueur de Réprouvés
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Rollo, tueur de Réprouvés. Esprit de Rollo, réputé être le premier tueur de Réprouvés. Autrefois Parfumeur de renom, Rollo but un philtre le privant de toute émotion, lui permettant de se livrer à son épouvantable labeur : la traque des Réprouvés.
Oracle Envoy Ashes
Cendres d'émissaires de l'oracle
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer quatre esprits d'émissaires de l'oracle. Esprits d'une monstrueuse troupe de musiciens versés dans les arts sacrés. On raconte que lorsqu'un émissaire de l'oracle se manifeste, jouant de sa flute, cela présage de l'avènement d'un nouveau dieu ou d'un nouvel âge.
Perfumer Tricia
Parfumeuse Tricia
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de la Parfumeuse Tricia. Autrefois une guérisseuse réputée, Tricia se dévouait au soin des chimères, Réprouvés et autres malheureux considérés impurs. Lorsque ses efforts se révélaient impuissants, elle demeurait à leur côté jusqu'à la fin, veillant à ce qu'ils s'éteignent en paix, affranchis de toute souffrance. Cette histoire n'est pas sans rappeler les origines des Compagnes mortuaires.
Putrid Corpse Ashes
Cendres de cadavres putrides
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer quatre esprits de cadavres putrides. Ces esprits apparaissent à une certaine distance de l'invocateur. Si leurs gestes sont apathiques et confus, leurs gémissements sourds attirent à coup sûr l'attention des ennemis. La mort véritable semble se refuser à ces malheureux.
Radahn Soldier Ashes
Cendres de soldats de Radahn
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer deux esprits de soldats de Radahn. Ces guerriers équipés d'armes enflammées exécutent de puissantes compétences. Leur bravoure est telle qu'ils se jettent immédiatement dans la mêlée une fois invoqués. Les soldats du général Radahn jouissaient tous d'une réputation d'excellents guerriers et il se racontait volontiers que les Lions rouges ne présentaient nulle faiblesse.
Raya Lucaria Soldier Ashes
Cendres de soldats de Raya Lucaria
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer trois esprits de soldats de Raya Lucaria. Trio composé de deux fantassins faisant office de chair à canon et de leur supérieur. Les soldats de Raya Lucaria portaient également le surnom de Coucous. L'Académie leur permettait de laisser libre cours à leurs appétits belliqueux, une avidité qui leur valut une sinistre réputation.
Redmane Knight Ogha
Ogha, chevalier du Lion rouge
Cendres légendaires. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'Ogha, chevalier du Lion rouge. Esprit d'un puissant chevalier maniant un arc géant avec habileté. Ce valeureux guerrier passe à l'attaque dès son invocation. Plus ancien vétéran des chevaliers du Lion rouge, Ogha étudia auprès de Radahn des techniques permettant de manipuler la gravité. Décoche une pluie de flèches gravitationnelles en réponse à un cri de guerre, mais une fois seulement.
Rotten Stray Ashes
Cendres de chien sauvage putréfié
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un chien sauvage putréfié. Esprit d'un chien sauvage perverti par la putréfaction écarlate. Bien que cette créature soit de taille modeste, elle est aussi agile qu'agressive, et ses crocs transmettent une virulente putréfaction.
Skeletal Bandit Ashes
Cendres de bandit squelette
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un bandit squelette. Cet esprit de bandit continue à vivre par-delà la mort et se relèvera inlassablement jusqu'à être achevé pour de bon. Suite à la nuit du complot, les mortefleurs se répandirent dans l'Entre-terre, et les non-morts apparurent dans leur sillage.
Skeletal Militiaman Ashes
Cendres de miliciens squelettes
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer deux esprits de miliciens squelettes. Ces esprits de miliciens continuent à vivre par-delà la mort et se relèveront inlassablement jusqu'à être achevés pour de bon. Tel est le destin macabre des infortunés affectés par les mortefleurs.
Soldjars of Fortune Ashes
Cendres de la faïence tous risques
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer trois esprits de petites Vivejarres. L'invocation coûte des PV et non des PC. Ces esprits téméraires se sacrifient pour terrasser les adversaires de leur invocateur et explosent en mourant. Si leur bravoure est exemplaire, ces explosions blessent aussi bien les alliés que les ennemis. En outre, le moindre contact avec des flammes provoquera leur détonation immédiate. "J'adore quand un plan se termine en morceaux."
Spider Scorpion Ashes
DLCSpider Scorpion Ashes
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of a spider scorpion. This scorpion is larger than a human, and attacks with pincers and a poisonous tail. Appears some distance from the summoner. This breed of scorpion was native to the realm of shadow, but was far smaller in size. Recent giant scorpions are said to trace back to the Church of the Bud.
Spirit Calling Bell
Cloche mande-esprit
Cloche capable d'invoquer divers esprits à partir de cendres. Son utilisation nécessite généralement des PC. Il est uniquement possible d'invoquer des esprits à proximité d'un monument de renaissance. Si l'invocation est possible, une icône de monument s'affiche à gauche de l'écran. Vous ne pouvez invoquer qu'un type d'esprit à la fois. Les esprits ne sont pas disponibles en multijoueur.
Stormhawk Deenh
Deenh le faucon des tempêtes
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Deenh le faucon des tempêtes. Esprit d'un faucon féroce qui servit loyalement l'ancien roi de Voilorage il y a bien longtemps, lorsque la véritable tempête faisait rage. Ses cris enhardissent ses compagnons d'armes et les violentes rafales dont il s'entoure tailladent les ennemis.
Swordhand of Night Jolán
DLCSwordhand of Night Jolán
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Swordhand of Night Jolán. Spirit of a swordhand granted light by the Iris of Grace. Wields a sword of bottomless black that penetrates the enemy's guard. Though it was not by the shining star that she had longed for, thus was her Night illuminated. But this was an at times blinding light, and threatened to expunge the Night entirely.
Taylew the Golem Smith
DLCTaylew the Golem Smith
Ashen remains in which spirits yet dwell. Use to summon the spirit of Taylew the golem smith. The spirit of the stalwart stone golem who launches his own fists as projectiles. Taylew was said to be the runt of the litter and the first to stop moving, but it was he who became the guardian deity of smithery.
Twinsage Sorcerer Ashes
Cendres de sorcier bicéphale
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un sorcier bicéphale. Esprit d'un sorcier de Raya Lucaria portant un masque de pierre. Les étudiants du cursus du sorcier bicéphale représentent l'élite de l'Académie, capables de maîtriser des sorcelleries telles que Comète de pierre d'éclat et Volée de cristal.
Vulgar Militia Ashes
Cendres de miliciens vulgaires
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer trois esprits de miliciens vulgaires. Esprits de vulgaires miliciens armés de fendoirs dentelés au long manche. Ces armes vicieuses sont particulièrement aptes à causer des saignements chez l'ennemi. Dans l'Entre-terre, les gens de petite taille n'inspirent que le mépris. Aussi, quitte à vivre dans l'ignominie, ils formèrent cette milice, afin de gagner leur pain.
Wandering Noble Ashes
Cendres de nobles errants
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer cinq esprits de nobles errants. Esprits de plusieurs nobles qui errent dans l'Entre-terre depuis leur mort. Nul doute qu'ils avaient naguère entrepris quelque quête. Mais, quel qu'en fût l'objet, ils l'ont depuis longtemps oublié.
Warhawk Ashes
Cendres de faucon de guerre
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un faucon de guerre. Esprit d'un faucon de guerre de Voilorage, qu'on a amputé de ses serres pour greffer à leur place des épées tranchantes. Son seigneur soumis, ses ailes meurtries, le rapace trépassa le regard solennellement fixé sur son ancienne demeure. La tempête fut autrefois son berceau.
Warhawk Ashes +1
Cendres de faucon de guerre +1
Des restes de cendres dans lesquels demeure encore une âme. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit d'un faucon de guerre. Esprit d'un faucon de guerre de Voilorage, qu'on a amputé de ses serres pour greffer à leur place des épées tranchantes. Son seigneur soumis, ses ailes meurtries, le rapace trépassa le regard solennellement fixé sur son ancienne demeure. La tempête fut autrefois son berceau.
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Cendre de guerre222 fragments

Alabaster Lords' Pull
Vortex du seigneur d'albâtre
Compétence unique : Vortex du seigneur d'albâtre Vous plantez votre arme dans le sol et créez un puits gravitationnel. En plus d'infliger des dégâts à l'impact, cette attaque attire les ennemis. La zone d'effet de cette compétence est plus étendue que celle de Gravité.
Ash of War: Aspects of the Crucible: Wings
DLCAsh of War: Aspects of the Crucible: Wings
This Ash of War grants an armament the Sacred affinity and the following skill: "Aspects of the Crucible (Wings): This skill originates from the lifeforms of the Crucible. Grow a golden pair of wings and take to the air before diving down at the foe, weapon first. A spinning attack is performed when wielding a twinblade." Usable on swords as well as polearms capable of thrusting (colossal weapons excepted).
Ash of War: Assassin's Gambit
Cendres de guerre : Manœuvre d'assassin
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Occulte et la compétence suivante : Manœuvre d'assassin : compétence qui consiste à s'infliger une blessure pour se dérober à la vue de tous. Octroie une invisibilité quasi totale et rend vos déplacements silencieux. Utilisable sur les dagues, les épées droites et d'estoc de taille moyenne, les katanas et les lames doubles.
Ash of War: Barbaric Roar
Cendres de guerre : Cri barbare
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Cri barbare : vous poussez un cri bestial pour vous redonner du courage et augmenter votre puissance d'attaque. Convertit également vos attaques puissantes en enchaînements de frappes brutales. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps (sauf les dagues, les fouets ni toutes les épées d'estoc).
Ash of War: Barrage
Cendres de guerre : Barrage
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Barrage : compétence d'archerie consistant à tenir son arc horizontalement. Vous bandez votre arc, puis effectuer une série de tirs très rapides. Utilisable sur les arcs courts et les arcs longs.
Ash of War: Barricade Shield
Cendres de guerre : Rempart inébranlable
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Rempart inébranlable : compétence popularisée par le célèbre sire Neidhardt. Vous concentrez votre énergie dans votre bouclier, ce qui le renforce temporairement pour dévier des coups plus puissants. Utilisable sur tous les boucliers.
Ash of War: Beast's Roar
Cendres de guerre : Cri bestial
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Cri bestial : vous poussez un hurlement de bête, envoyant devant vous un projectile fendant l'air. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Black Flame Tornado
Cendres de g. : Tornade de la Flamme noire
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Pyrotechnique et la compétence suivante : Tornade de la Flamme noire : vous faites tournoyer votre arme au-dessus de vous, puis la plantez dans le sol pour faire apparaître un puissant vortex de flammes noires. Maintenez la commande enfoncée pour commencer à incanter une tornade de flammes tout en agitant l'arme. Utilisable sur les lames doubles ainsi que sur toutes les armes d'hast.
Ash of War: Blind Spot
DLCAsh of War: Blind Spot
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Blind Spot: Leap into close quarters to take advantage of the enemy's blind spot and gore them from the side. Inputs determine which side you strike from. This attack slips below the opponent's guard." Usable on backhand blades.
Ash of War: Blinkbolt
DLCAsh of War: Blinkbolt
This Ash of War grants an armament the Lightning affinity and the following skill: "Blinkbolt: Skill used by the golden knights who served Godwyn. From a low stance, the body is transformed into a bolt of lightning and charges straight ahead at fulgurous speed." Usable on all melee armaments.
Ash of War: Blood Tax
Cendres de guerre : Dîme de sang
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sanguin et la compétence suivante : Dîme de sang : compétence du Serment sanglant accordée par le seigneur du sang. Vous tournoyez pour emmagasiner de la puissance, puis libérez une série de frappes d'estoc qui drainent le sang et les PV de votre cible. Utilisable sur toutes les armes capables d'estoquer (sauf les griffes).
Ash of War: Bloodhound's Step
Cendres de guerre : Pas de Chevalier-limier
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Pas de Chevalier-limier : compétence permettant à son utilisateur de devenir temporairement invisible tout en esquivant les attaques avec vivacité. Permet de se déplacer plus vite qu'un Pas vif ordinaire. Cette compétence peut s'utiliser pour tourner autour d'une cible verrouillée. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Braggart's Roar
Cendres de guerre : Cri du hâbleur
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Cri du hâbleur : vous poussez un cri plein d'entrain pour annoncer votre présence. Augmente la puissance d'attaque, la défense et la récupération d'endurance. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps (sauf les dagues, les fouets ni toutes les épées d'estoc).
no
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Cendres de guerre : Parade à la rondache
Ces cendres de guerre confèrent à une arme la compétence Parade à la rondache.
Ash of War: Carian Retaliation
Cendres de guerre : Représailles de Caria
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Représailles de Caria : vous brandissez votre bouclier pour dissiper les sorcelleries et incantations vous visant, transformant la magie en une riposte de laméclats. Peut s'utiliser de la même façon qu'une parade ordinaire. Utilisable sur les boucliers de taille petite et moyenne.
Ash of War: Carian Sovereignty
DLCAsh of War: Carian Sovereignty
This Ash of War grants an armament the Magic affinity and the following skill: "Carian Sovereignty: Skill passed down the Carian royal family. Transform blade into a magical greatsword and bring it down. Additional input follows up with a horizontal sweep. Charge either attack to enhance potency." Usable on swords (colossal weapons excepted).
Ash of War: Charge Forth
Cendres de guerre : Charge
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Charge : une vive charge en avant avec l'arme tenue à hauteur de hanche, l'élan se terminant par un coup d'estoc. Maintenez la commande enfoncée pour charger sur une plus grande distance. Utilisable sur les épées d'estoc lourdes, les lames doubles ainsi que sur toutes les armes d'hast (sauf les fauchards).
Ash of War: Chilling Mist
Cendres de guerre : Brume de givre
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Glace et la compétence suivante : Brume de givre : vous imprégnez votre arme de froid et assénez un coup, créant ainsi un nuage glacial devant vous. Imprègne l'arme de congélation pour une courte durée. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps (sauf les fouets, les poings et les griffes).
Ash of War: Cragblade
Cendres de guerre : Lame rocheuse
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Lame rocheuse : compétence de manipulation de la gravité. Vous plantez votre arme dans le sol et l'imprégnez de roche pour la renforcer. Augmente la puissance d'attaque et vos chances de briser la posture des ennemis. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps (sauf les fouets).
Ash of War: Determination
Cendres de guerre : Détermination
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Détermination : l'apanage des vrais chevaliers. Vous levez votre arme devant votre visage et proclamez votre résolution, renforçant ainsi votre prochaine attaque. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Divine Beast Frost Stomp
DLCAsh of War: Divine Beast Frost Stomp
This Ash of War grants an armament the Cold affinity and the following skill: "Divine Beast Frost Stomp: A skill which imitates the wrath of the divine beast's dance. Lift a leg up high and stamp it down with great force. Sends a powerful wave of frost straight out along the ground. Can be charged to increase power and range." Usable on all melee armaments.
Ash of War: Double Slash
Cendres de g. : Enchaîn. de tailles
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Enchaînement de tailles : compétence d'épéistes expérimentés. Vous vous baissez sur vos appuis et effectuez une attaque de taille croisée. Enchaînez cette compétence pour asséner jusqu'à deux attaques supplémentaires. Utilisable sur les dagues, les lames doubles, les hallebardes, les fauchards ainsi que sur toutes les épées (sauf colossales et d'estoc).
Ash of War: Dryleaf Whirlwind
DLCAsh of War: Dryleaf Whirlwind
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Dryleaf Whirlwind: This skill represents the pinnacle of Dane's footwork-based martial artistry. Rise into the air with a series of spinning kicks before crashing down with one final strike. Imbues kicking attacks with energy, increasing their range." Usable on hand-to-hand weapons.
Ash of War: Earthshaker
Cendres de guerre : Tremblement de terre
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Tremblement de terre : vous plantez votre arme dans le sol, puis rassemblez vos forces pour provoquer une onde sismique. Enchaînez avec une attaque puissante pour effectuer une frappe large. Utilisable sur les grandes haches, les marteaux de guerre, les grandes lances, les armes et épées colossales.
Ash of War: Enchanted Shot
Cendres de guerre : Tir enchanté
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Tir enchanté : compétence d'archerie consistant à imprégner la flèche d'une essence spirituelle. Cela permet à votre tir de couvrir une plus grande distance et de modifier sa trajectoire pour traquer sa cible. Utilisable sur les arcs courts et les arcs longs.
Ash of War: Endure
Cendres de guerre : Résilience
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Résilience : vous vous ancrez dans le sol et vous préparez à encaisser les prochaines attaques, ce qui augmente brièvement votre équilibre. Réduit les dégâts subis pendant la durée de l'effet. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Eruption
Cendres de guerre : Éruption
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Feu et la compétence suivante : Éruption : compétence des chevaliers servant le Manoir du volcan. Vous frappez le sol de votre arme, faisant apparaître de grandes éruptions de lave en fusion. Utilisable sur toutes les armes de taille grande et colossale (sauf les épées d'estoc lourdes et les grandes lances).
no
image
Cendres de guerre : Souffle ardent
Ces cendres de guerre confèrent à une arme la compétence Souffle de feu.
Ash of War: Flame of the Redmanes
Cendres de g. : Flamme des Lions rouges
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Feu et la compétence suivante : Flamme des Lions rouges : compétence des Lions rouges ayant combattu aux côtés du général Radahn. Crée une puissante explosion de flammes dans un arc frontal. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Flame Skewer
DLCAsh of War: Flame Skewer
This Ash of War grants an armament the Flame Art affinity and the following skill: "Flame Skewer: Skill of Queelign of the Fire Knights. Enwreathe armament in flame and assume a low stance before skewering the enemy in a single motion. Strong attack unleashes a follow-up flame attack." Usable on medium and large armaments capable of thrusting.
Ash of War: Flame Spear
DLCAsh of War: Flame Spear
This Ash of War grants an armament the Flame Art affinity and the following skill: "Flame Spear: Skill of Kood, captain of the Fire Knights. Ready weapon for a thrusting attack and unleash a spear of flame straight ahead. Charge the attack to increase damage dealt and distance travelled." Usable on armaments capable of thrusting (claws and backhand blades excepted).
Ash of War: Flaming Strike
Cendres de guerre : Frappe ardente
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Feu et la compétence suivante : Frappe ardente : compétence projetant un arc de flammes face à vous. Enchaînez avec une attaque puissante pour effectuer une frappe large. Imprègne votre arme de feu. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps (sauf les fouets ni les armes de taille colossale).
Ash of War: Ghostflame Call
DLCAsh of War: Ghostflame Call
This Ash of War grants an armament the Cold affinity and the following skill: "Ghostflame Call: Thrust out armament to summon ghostflame. Follow up with a normal attack to set the ground ablaze with ghostflame, or a strong attack to trigger a massive explosion." Usable on swords and spears (small armaments, twinblades, and backhand blades excepted).
Ash of War: Giant Hunt
Cendres de guerre : Traque-Géant
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Traque-Géant : compétence conçue pour affronter des adversaires gigantesques. Vous adoptez une posture basse et avancez, puis profitez de l'élan pour effectuer une rapide frappe verticale. Utilisable sur les espadons, les épées colossales, les épées d'estoc lourdes, les lames doubles ainsi que sur toutes les armes d'hast (sauf les fauchards).
Ash of War: Glintblade Phalanx
Cendres de guerre : Phalange de laméclats
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Phalange de laméclats : compétence utilisée par les chevaliers enchantés servant la famille royale de Caria. Vous invoquez plusieurs lames de pierre d'éclat magiques au-dessus de vous qui attaquent les ennemis automatiquement. Enchaînez avec une attaque puissante pour exécuter une frappe d'estoc. Utilisable sur les dagues, les lames doubles ainsi que sur toutes les épées (sauf colossales) et les armes d'hast (sauf les fauchards).
Ash of War: Golden Land
Cendres de guerre : Terre dorée
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Terre dorée : vous enfoncez votre arme dans le sol, puis rassemblez vos forces pour libérer une onde d'énergie sacrée qui se matérialise en une multitude d'épines dorées. Enchaînez avec une attaque puissante pour effectuer une frappe large. Utilisable sur les grandes haches, les marteaux de guerre, les grandes lances, les armes et épées colossales.
Ash of War: Golden Slam
Cendres de guerre : Bond fracassant doré
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Bond fracassant doré : compétence des avatars protégeant les Arbres-Monde mineurs. Vous bondissez haut en l'air et retombez lourdement devant vous. L'impact crée une puissante onde de choc dorée qui se propage dans toutes les directions. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
no
image
Cendres de guerre : Serment doré
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Serment doré : compétence transmise depuis des temps immémoriaux parmi les chevaliers de la capitale. Vous brandissez votre arme et jurez d'honorer l'Arbre-Monde au combat, ce qui augmente votre puissance d'attaque et votre défense, ainsi que celles de vos alliés proches. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Gravitas
Cendres de guerre : Gravité
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Gravité : compétence des seigneurs d'albâtre à la peau de pierre. Vous plantez votre arme dans le sol et créez un puits gravitationnel. En plus d'infliger des dégâts à l'impact, cette attaque attire les ennemis. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps (sauf les fouets ni toutes les petites armes).
Ash of War: Ground Slam
Cendres de guerre : Bond fracassant
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Bond fracassant : vous bondissez haut en l'air et retombez lourdement devant vous. L'impact crée une puissante onde de choc qui se propage partout. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Hoarah Loux's Earthshaker
Cendres de guerre : Séisme de Hoarah Loux
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Séisme de Hoarah Loux : vous frappez le sol de vos deux mains pour faire violemment trembler la terre et provoquer un séisme. Réutilisez la compétence pour frapper le sol une seconde fois. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Hoarfrost Stomp
Cendres de guerre : Piétinement givrant
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Glace et la compétence suivante : Piétinement givrant : vous frappez lourdement le sol et nimbez les alentours d'une brume glaciale. Accumule de la congélation sur les ennemis dans sa zone d'effet. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Holy Ground
Cendres de guerre : Terre sacrée
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Terre sacrée : vous levez votre bouclier pour consacrer les alentours au nom de l'Arbre-Monde. Tant que vous ou vos alliés demeurez dans la zone, vous récupérez des PV et voyez votre défense renforcée. Utilisable sur tous les boucliers.
Ash of War: Igon's Drake Hunt
DLCAsh of War: Igon's Drake Hunt
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Igon's Drake Hunt: Skill of Igon, drake warrior. Ready the bow before unleashing a twisted shot with a great bellow that considerably enhances its power." Usable on greatbows.
Ash of War: Impaling Thrust
Cendres de guerre : Empalement
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Empalement : compétence permettant de contrer les boucliers avec une arme d'estoc. Vous concentrez votre force, puis portez un puissant coup en avant capable de transpercer la garde de l'ennemi. Utilisable sur toutes les armes capables d'estoquer.
Ash of War: Kick
Cendres de guerre : Coup de pied
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Coup de pied : vous repoussez un ennemi avec un coup de pied bien placé. Efficace contre les ennemis en train de parer et pour briser les postures. Parfois, les techniques les plus simples sont les meilleures. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Lightning Ram
Cendres de g. : Roulade foudroyante
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Foudre et la compétence suivante : Roulade foudroyante : compétence s'inspirant des béliers. Vous laissez échapper un bêlement avant de vous parer d'éclairs et de vous laisser rouler vers l'avant. Vous pouvez enchaîner rapidement les roulades. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Lightning Slash
Cendres de guerre : Entaille foudroyante
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Foudre et la compétence suivante : Entaille foudroyante : vous utilisez votre arme pour canaliser un éclair avant de l'abattre pour provoquer une explosion de foudre. Imprègne l'arme de foudre pour une courte durée. Utilisable sur les dagues, les lames doubles ainsi que sur toutes les épées, les haches et les masses.
Ash of War: Mighty Shot
Cendres de guerre : Tir puissant
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Tir puissant : compétence d'archerie consistant à tenir l'arc en se courbant légèrement. Vous bandez votre arc au maximum pour augmenter la puissance de votre tir et ainsi percer la garde des ennemis. Utilisable sur les arcs courts et les arcs longs.
Ash of War: No Skill
Cendres de guerre : Aucune compétence
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme et remplacent toute compétence par : Aucune compétence : cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. Utilisable sur tous les boucliers et les torches.
Ash of War: Overhead Stance
DLCAsh of War: Overhead Stance
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Overhead Stance: A skill that starts with the blade held high in a ready stance. Execute a normal attack from this stance to step forward and slash downwards, or a strong attack to deliver a series of downward slashes." Usable on great katana.
Ash of War: Palm Blast
DLCAsh of War: Palm Blast
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Palm Blast: Skill of the spiritual seekers known as the Dryleaf Sect. Imbues hand with energy before using a palm strike to unleash an explosive blast. The already formidable power and impact can be bolstered by charging the attack." Usable on hand-to-hand weapons.
Ash of War: Parry
Cendres de guerre : Parade
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Parade : utilisez cette compétence lors d'une attaque ennemie au corps à corps pour la parer et déséquilibrer l'adversaire. Vous aurez alors l'occasion d'exécuter un coup critique. Utilisable sur les épées courbées, épées d'estoc et boucliers de taille moyenne, ainsi que sur toutes les armes et boucliers de petite taille.
Ash of War: Parry
Cendres de guerre : Parade
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Parade : utilisez cette compétence lors d'une attaque ennemie au corps à corps pour la parer et déséquilibrer l'adversaire. Vous aurez alors l'occasion d'exécuter un coup critique. Utilisable sur les épées courbées, épées d'estoc et boucliers de taille moyenne, ainsi que sur toutes les armes et boucliers de petite taille.
Ash of War: Phantom Slash
Cendres de guerre : Entaille fantomatique
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Entaille fantomatique : compétence inspirée par les souvenirs chers aux cavaliers crépusculaires. Crée une apparition de l'ancien maître d'armes de ces chevaliers. Appuyez à nouveau sur la commande pour enchaîner avec une attaque. Utilisable sur les lames doubles ainsi que sur toutes les armes d'hast (sauf les grandes lances).
Ash of War: Piercing Throw
DLCAsh of War: Piercing Throw
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Piercing Throw: Throw armament with a powerful spin, causing it to bore through foes. When using this skill, the armament can be thrown further than normal and also pierce through enemies." Usable on throwing blades.
Ash of War: Poisonous Mist
Cendres de guerre : Brume empoisonnée
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Empoisonné et la compétence suivante : Brume empoisonnée : vous enduisez votre arme de poison et assénez un coup, créant ainsi un nuage toxique devant vous. Imprègne l'arme de poison pour une courte durée. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps (sauf les fouets, les poings et les griffes).
Ash of War: Prayerful Strike
Cendres de guerre : Frappe pieuse
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Frappe pieuse : vous brandissez votre arme en guise de prière, puis l'abattez sur le sol. Si cette attaque pieuse atteint un ennemi, vos alliés et vous récupérez des PV. Utilisable sur toutes les haches et les masses.
Ash of War: Prelate's Charge
Cendres de guerre : Charge du prélat
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Pyrotechnique et la compétence suivante : Charge du prélat : vous abattez votre arme au sol et créez une vague de flammes, avant de charger. Maintenez la commande enfoncée pour continuer de charger. Utilisable sur toutes les haches et les masses de taille grande et colossale.
Ash of War: Quickstep
Cendres de guerre : Pas vif
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Pas vif : technique privilégiée des combattants prestes et roublards. Vous effectuez un rapide pas de côté, tournant ainsi autour d'une cible verrouillée. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Raging Beast
DLCAsh of War: Raging Beast
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Raging Beast: Step with the swiftness of a beast, leap high, and slash foe from above. Initial step can be taken forward, backward, left, or right. Strong attack allows for a follow-up attack." Usable on beast claws.
Ash of War: Rain of Arrows
Cendres de guerre : Pluie de flèches
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Pluie de flèches : compétence d'archerie consistant à tenir l'arc en fléchissant les jambes. Vous bandez votre arc, puis tirez une multitude de flèches dans les airs qui s'abattent ensuite sur les ennemis. Utilisable sur tous les arcs.
Ash of War: Raptor of the Mists
Cendres de guerre : Rapace des brumes
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Rapace des brumes : vous vous baissez, ce qui dissimule momentanément votre présence. Si une attaque vous touche, des ailes d'oiseau vous permettront de vous échapper en vous projetant dans les airs. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Repeating Thrust
Cendres de guerre : Estoc répété
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Estoc répété : vous vous arquez pour concentrer votre force, puis portez une succession rapide de coups d'estoc. Utilisable sur toutes les armes capables d'estoquer (sauf les griffes).
Ash of War: Rolling Sparks
DLCAsh of War: Rolling Sparks
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Rolling Sparks: Scatter perfumed powder before you, triggering rolling explosions of deadly sparks. The properties of the sparks are determined by the perfume bottle used." Usable on perfume bottles.
Ash of War: Royal Knight's Resolve
Cendres de guerre : Résolut. de chevalier royal
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Résolution de chevalier royal : compétence des chevaliers ayant jadis servi le Seigneur d'Elden. Vous placez le plat de votre arme devant votre visage et proclamez votre résolution, renforçant ainsi grandement votre prochaine attaque. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Sacred Order
Cendres de guerre : Ordre sacré
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Ordre sacré : compétence des chevaliers fondamentalistes de l'Ordre d'or. Vous saluez et imprégnez votre arme d'un pouvoir sacré. Très efficace contre les non-morts. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Sacred Ring of Light
Cendres de guerre : Halo sacré
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Halo sacré : compétence utilisée par les commandants des chevaliers de la Noble putréfaction. Vous imprégnez votre arme d'un halo sacré, puis le projetez vers l'avant. Vous pouvez lancer rapidement plusieurs halos d'affilée. Utilisable sur toutes les armes d'hast (sauf les grandes lances).
Ash of War: Savage Claws
DLCAsh of War: Savage Claws
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Savage Claws: Pounce like a beast to viciously slash into foe with left and right claws." Usable on beast claws.
Ash of War: Savage Lion's Claw
DLCAsh of War: Savage Lion's Claw
This Ash of War grants an armament the Heavy affinity and the following skill: "Savage Lion's Claw: Skill of the particularly brave, even among the Redmanes. Somersault forwards, striking foes with armament. An additional strike may be performed with an additional input." Usable on swords, axes, and hammers (small armaments and thrusting swords excepted).
Ash of War: Scattershot Throw
DLCAsh of War: Scattershot Throw
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Scattershot Throw: Employ smithing arts to conjure multiple copies of the armament in both hands and throw them all at once. Follow up with an additional input to throw again." Usable on throwing blades.
Ash of War: Shared Order
Cendres de guerre : Ordre partagé
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Ordre partagé : compétence des chevaliers fondamentalistes de l'Ordre d'or. Vous consacrez votre arme et celle de vos alliés proches pour les imprégner d'un pouvoir sacré. Très efficace contre les non-morts. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Shield Bash
Cendres de guerre : Coup de bouclier
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Coup de bouclier : vous vous campez fermement derrière votre bouclier et vous jetez de tout votre poids sur vos ennemis, sans pour autant abaisser votre garde. Repousse les ennemis plus faibles, et peut même les déséquilibrer. Utilisable sur tous les boucliers.
Ash of War: Shield Crash
Cendres de guerre : Fracas de bouclier
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Fracas de bouclier : vous saisissez votre bouclier à deux mains et chargez vers l'avant tout en maintenant votre garde. Repousse les ennemis plus faibles, et peut même les déséquilibrer. Maintenez la commande enfoncée pour augmenter la durée de la charge. Utilisable sur tous les boucliers.
Ash of War: Shield Strike
DLCAsh of War: Shield Strike
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Shield Strike: A skill that uses the shield to attack. Repeated inputs allow for up to three follow-up attacks." Usable on all shields.
Ash of War: Shriek of Sorrow
DLCAsh of War: Shriek of Sorrow
This Ash of War grants an armament the Occult affinity and the following skill: "Shriek of Sorrow: Skill utilized by the downtrodden. Scream, causing nearby enemies to flinch, while also recalling deep-seated resentment, boosting attack power based on the amount of HP remaining. The lower the HP, the greater the effect." Usable on all melee armaments.
Ash of War: Sky Shot
Cendres de guerre : Tir céleste
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Tir céleste : compétence d'archerie consistant à tenir l'arc en fléchissant les jambes. Vous bandez votre arc, puis tirez une flèche dans les airs qui retombe ensuite sur les ennemis. Utilisable sur les arcs courts et les arcs longs.
no
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Cendres de guerre : Chaîne tournoyante
Ces cendres de guerre confèrent à une arme la compétence Pulvérisation.
Ash of War: Spinning Gravity Thrust
DLCAsh of War: Spinning Gravity Thrust
This Ash of War grants an armament the Heavy affinity and the following skill: "Spinning Gravity Thrust: A gravity skill honed by the disciples of an Alabaster Lord. Uses gravitational power to hang in the air before rotating the body and charging forward. An additional input allows for a follow-up attack." Usable on large and colossal swords.
no
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Cendres de guerre : Entaille tournoyante
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Entaille tournoyante : compétence appréciée des guerriers les plus adroits. Vous tournez sur vous-même pour taillader vos ennemis. Enchaînez cette compétence pour effectuer plusieurs attaques d'affilée. Utilisable sur les dagues ainsi que sur toutes les épées (sauf d'estoc), les haches et les armes d'hast (sauf les armes de taille colossale).
Ash of War: Spinning Strikes
Cendres de guerre : Frappes tournoyantes
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Frappes tournoyantes : compétence à l'arme d'hast qui vous permet d'effectuer des attaques tournoyantes en continu. Maintenez la commande enfoncée pour continuer de tournoyer. Enchaînez avec une attaque normale ou puissante. Tant que l'arme tournoie, vous déviez les projectiles telles que les flèches. Utilisable sur toutes les armes d'hast (sauf les grandes lances).
Ash of War: Spinning Weapon
Cendres de guerre : Arme tournoyante
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Arme tournoyante : compétence défensive employée par les princesses de Caria. Vous faites flotter votre arme dans les airs avant de la faire tournoyer violemment. Tous les adversaires touchés subissent des attaques successives. Utilisable sur les dagues, les bâtons ainsi que sur toutes les armes de taille moyenne (sauf les fouets).
Ash of War: Stamp (Sweep)
Cendres de guerre : Balayage tournoyant
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Balayage tournoyant : vous tenez fermement votre arme et vous campez sur vos appuis, encaissant sans fléchir la plupart des attaques ennemies. Enchaînez avec une attaque puissante pour exécuter une large frappe. Utilisable sur les espadons et les espadons courbés, les épées colossales ainsi que sur toutes les haches et les masses.
Ash of War: Stamp (Upward Cut)
Cendres de guerre : Entaille ascendante
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Entaille ascendante : vous tenez fermement votre arme et vous campez sur vos appuis, encaissant sans fléchir la plupart des attaques ennemies. Enchaînez avec une attaque puissante pour exécuter une frappe montante. Utilisable sur les espadons et les espadons courbés, les épées colossales ainsi que sur toutes les haches et les masses.
Ash of War: Storm Assault
Cendres de guerre : Piqué tempétueux
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Piqué tempétueux : l'une des compétences faisant appel aux tempêtes de Voilorage. Vous vous entourez de rafales et bondissez vers l'avant, la pointe de votre arme vers le bas. Cette attaque fait apparaître d'autres rafales au point d'impact. Utilisable sur les épées d'estoc lourdes, les lames doubles ainsi que sur toutes les armes d'hast (sauf les fauchards).
Ash of War: Storm Stomp
Cendres de guerre : Piétinement orageux
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Piétinement orageux : une des compétences faisant appel aux tempêtes de Voilorage. Vous frappez lourdement le sol pour faire apparaître momentanément une tempête. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Ash of War: Storm Wall
Cendres de guerre : Mur tempétueux
Ces cendres de guerre ne confèrent aucune affinité à votre arme, mais octroient la compétence suivante : Mur tempétueux : vous brandissez votre bouclier pour créer un mur de tempête face à vous, lequel renvoie les flèches et autres projectiles physiques. Peut s'utiliser de la même façon qu'une parade ordinaire. Utilisable sur les boucliers de taille petite et moyenne.
Ash of War: Stormcaller
Cendres de guerre : Mande-orage
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Qualité et la compétence suivante : Mande-orage : l'une des compétences faisant appel aux tempêtes de Voilorage. Vous faites tournoyer votre arme, créant ainsi des tempêtes autour de vous. Enchaînez cette compétence pour effectuer jusqu'à deux attaques supplémentaires. Utilisable sur toutes les armes de taille moyenne et grande (sauf les fouets ni toutes les épées d'estoc).
Ash of War: Swift Slash
DLCAsh of War: Swift Slash
This Ash of War grants an armament the Keen affinity and the following skill: "Swift Slash: A skill passed down amongst hornsent swordsmen. Take a swift forward step to slice through foes. This sharp strike also fires off a shearing vacuum. Can be charged to increase the skill's power and the distance of the forward step." Usable on backhand blades.
Ash of War: The Poison Flower Blooms Twice
DLCAsh of War: The Poison Flower Blooms Twice
This Ash of War grants an armament the Poison affinity and the following skill: "The Poison Flower Blooms Twice: Conjures stingers of scarlet rot from below to stab the enemy. Landing a follow-up attack on a foe already inflicted with poison or rot deals massive damage in one fell swoop." Usable on all melee armaments.
Ash of War: Thops's Barrier
Cendres de guerre : Champ de force de Thops
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Champ de force de Thops : vous brandissez votre bouclier pour faire apparaître un champ de force capable de renvoyer les sorcelleries et incantations. Peut s'utiliser de la même façon qu'une parade ordinaire. Utilisable sur les boucliers de taille petite et moyenne.
Ash of War: Thunderbolt
Cendres de guerre : Éclair
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Feu et la compétence suivante : Éclair : compétence employée par le Culte draconique. Vous brandissez votre arme et invoquez un éclair. Vous pouvez créer rapidement plusieurs éclairs d'affilée. Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
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Cendres de guerre : Coup de torche
Ces cendres de guerre confèrent à une arme la compétence Coup de torche.
Ash of War: Troll's Roar
Cendres de guerre : Cri de troll
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Cri de troll : vous regardez au loin et poussez un cri assourdissant qui génère une puissante onde de choc repoussant les ennemis proches. Enchaînez avec une attaque puissante pour abattre votre arme. Utilisable sur toutes les épées (sauf d'estoc), les haches et les masses de taille grande et colossale.
Ash of War: Vow of the Indomitable
Cendres de guerre : Vœu d'inflexibilité
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Sacré et la compétence suivante : Vœu d'inflexibilité : compétence des antiques guerriers de l'Arbre-Monde. Vous brandissez votre bouclier pour vous imprégner du pouvoir d'or, ce qui vous rend invincible pour une courte durée. Utilisable sur tous les boucliers.
Ash of War: Wall of Sparks
DLCAsh of War: Wall of Sparks
This Ash of War grants no affinity to an armament, but imparts the following skill: "Wall of Sparks: Scatter perfumed powder in vicinity, producing intense sparks after a brief delay. Can be charged to increase power and range. The properties of the sparks are determined by the perfume bottle used." Usable on perfume bottles.
Ash of War: War Cry
Cendres de guerre : Cri de guerre
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Cri de guerre : vous poussez un cri de guerre pour augmenter votre puissance d'attaque. Tant que l'effet est actif, convertit vos attaques puissantes en charges vers l'avant Utilisable sur toutes les armes de corps à corps (sauf les dagues, les fouets ni toutes les épées d'estoc).
Ash of War: Waves of Darkness
Cendres de guerre : Vagues ténébreuses
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Magique et la compétence suivante : Vagues ténébreuses : vous plantez votre arme dans le sol et projetez trois vagues ténébreuses. Enchaînez avec une attaque puissante pour effectuer une frappe large. Utilisable sur les grandes haches, les marteaux de guerre, les grandes lances et les armes colossales.
Ash of War: Wild Strikes
Cendres de guerre : Frappes déchaînées
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante : Frappes déchaînéesVous faites tournoyer votre arme avec brutalité. Tant que vous maintenez la commande enfoncée, vous continuez d'attaquer. Enchaînez avec une attaque normale ou puissante. Utilisable sur les espadons, les épées et espadons courbés ainsi que sur toutes les haches et les masses (sauf les armes de taille colossale).
Ash of War: Wing Stance
DLCAsh of War: Wing Stance
This Ash of War grants an armament the Quality affinity and the following skill: "Wing Stance: Calmly assume a right-sided stance. Normal attack triggers a rapid three-slash combination. Strong attack triggers a leaping thrust." Usable on light greatswords.
Ash-of-War Scarab
Scarabée cendreux de guerre
Scarabée gris porté en guise de couvre-chef. Ces insectes se servent des cendres de guerre pour former des sortes de boules. Réduit légèrement le coût en PC des compétences, mais augmente les dégâts subis.
Aspects of the Crucible: Wings
DLCAspects of the Crucible: Wings
Skill: Aspects of the Crucible: Wings This skill originates from the lifeforms of the Crucible. Grow a golden pair of wings and take to the air before diving down at the foe, weapon first. A spinning attack is performed when wielding a twinblade.
Black Flame Tornado
Tornade de la Flamme noire
Compétence : Tornade de la Flamme noire Vous faites tournoyer votre arme au-dessus de vous, puis la plantez dans le sol pour faire apparaître un puissant vortex de flammes noires. Maintenez la commande enfoncée pour commencer à incanter une tornade de flammes tout en agitant l'arme.
Black Whetblade
Lame d'affûtage noire
Lame d'affûtage noire portant une mystérieuse inscription. Peut servir de couteau à aiguiser. Lorsque vous appliquez une affinité au moyen de cendres de guerre de catégorie physique ou occulte, vous pouvez choisir une affinité supplémentaire : Poison, Sanguin ou Occulte.
Blind Spot
DLCBlind Spot
Skill: Blind Spot Leap into close quarters to take advantage of the enemy's blind spot and gore them from the side. Inputs determine which side you strike from. This attack slips below the opponent's guard.
no
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DLCBlindfold of Happiness
Unique Skill: Blindfold of Happiness Swing the head while covering the eyes, unleashing a wail of lamentation while temporarily making the user of this skill harder to see. To those who seek happiness, blindness is bliss.
Blinkbolt
DLCBlinkbolt
Skill: Blinkbolt Skill used by the golden knights who served Godwyn. From a low stance, the body is transformed into a bolt of lightning and charges straight ahead at fulgurous speed.
Blinkbolt: Long-hafted Axe
DLCBlinkbolt: Long-hafted Axe
Unique Skill: Blinkbolt: Long-hafted Axe From a low stance, the body is transformed into a bolt of lightning and charges straight ahead at fulgurous speed. Strong attack performs a lightning-charged leaping slash.
Blinkbolt: Twinaxe
DLCBlinkbolt: Twinaxe
Unique Skill: Blinkbolt: Twinaxe From a low stance, the body is transformed into a bolt of lightning and charges straight ahead at fulgurous speed. Strong attack performs a lightning-charged spinning slash.
Blood Tax
Dîme de sang
Compétence : Dîme de sang Compétence du Serment sanglant accordée par le seigneur du sang. Vous tournoyez pour emmagasiner de la puissance, puis libérez une série de frappes d'estoc qui drainent le sang et les PV de votre cible.
Bloodfiends' Bloodboon
DLCBloodfiends' Bloodboon
Unique Skill: Bloodfiends' Bloodboon Raise the sacred spear and pierce the body of the mother of truth, creating an explosion of bloodflame in the area surrounding the target. Additional input allows for up to three follow-up attacks.
Carian Retaliation
Représailles de Caria
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Vous brandissez votre bâton pour dissiper les sorcelleries et incantations qui vous visent et puisez dans leur énergie pour répliquer à l'aide de laméclats. Cette technique fut secrètement mise en point par la famille royale de Caria dans le seul but de pouvoir faire face à l'Académie lorsque cette dernière se montrerait déloyale, ce qui était inévitable. La lune et les étoiles étaient vouées à se séparer un jour.
Carian Sovereignty
DLCCarian Sovereignty
Skill: Carian Sovereignty Skill passed down the Carian royal family. Transform blade into a magical greatsword and bring it down. Additional input follows up with a horizontal sweep. Charge either attack to enhance potency.
Darkness
DLCDarkness
Unique Skill: Darkness Raise the sword aloft and cleave surroundings with darkness. Deals holy damage and temporarily reduces holy damage negation.
Deadly Dance
DLCDeadly Dance
Unique Skill: Deadly Dance An aggressive spinning skill that tears into foes using the circular blades held in each hand. Additional input allows for a sharp axe-kick follow-up.
Deadly Poison Spray
DLCDeadly Poison Spray
Unique Skill: Deadly Poison Spray Swings the perfume bottle overhead, wafting perfumed powder of deadly poison over a wide area. Poison shall dance upon the air and pour down in quiet calm.
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Flamboiement mortel
Compétence unique : Flamboiement mortel Vous embrasez le soleil terne à l'aide des flammes du Prince de la Mort, infligeant de la malemort aux ennemis touchés. Réutilisez la compétence pour abattre l'arme et déclencher une explosion.
Devonia's Vortex
DLCDevonia's Vortex
Unique Skill: Devonia's Vortex Using the power of the Crucible vortex, violently spin the hammer around and slam the ground, causing a shockwave. This skill can be charged to increase its power.
Discus Hurl
DLCDiscus Hurl
Unique Skill: Discus Hurl Throws the roundshield like a discus. Once thrown, the shield will be instantly restored to the wielder's hand through the smithing arts.
Divine Beast Frost Stomp
DLCDivine Beast Frost Stomp
Skill: Divine Beast Frost Stomp A skill which imitates the wrath of the divine beast's dance. Lift a leg up high and stamp it down with great force. Sends a powerful wave of frost straight out along the ground. Can be charged to increase power and range.
Dragonform Flame
DLCDragonform Flame
Unique Skill: Dragonform Flame Spew fire from a dragon-form maw, sweeping in a frontward arc. The flames on the ground will continue to burn for a short time.
Dragonwound Slash
DLCDragonwound Slash
Unique Skill: Dragonwound Slash Designed to hunt colossal dragons, this skill cloaks the armament with a jagged gravel-stone aura before performing a high leaping slash. Charge the attack to also fire off the aura.
Dryleaf Whirlwind
DLCDryleaf Whirlwind
Skill: Dryleaf Whirlwind This skill represents the pinnacle of Dane's footwork-based martial artistry. Rise into the air with a series of spinning kicks before crashing down with one final strike. Imbues kicking attacks with energy, increasing their range.
Dynastic Sickleplay
DLCDynastic Sickleplay
Unique Skill: Dynastic Sickleplay A finessed evasive skill that creates space to maneuver. Inputs dictate direction of the backstep. Follow up with strong attack to perform an advancing upward slash. Press strong attack again to bring the weapon back down.
no
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Bond de l'Arbre-Monde
Compétence unique : Bond de l'Arbre-Monde Vous bondissez haut en l'air, puis vous jetez au sol face à vous. Cette chute génère plusieurs ondes de choc dorées dans toutes les directions. Il s'agit là de la compétence d'écrasement la plus puissante.
Eruption
Éruption
Compétence : Éruption Compétence des chevaliers servant le Manoir du volcan. Vous frappez le sol de votre arme, faisant apparaître de grandes éruptions de lave en fusion.
Euporia Vortex
DLCEuporia Vortex
Unique Skill: Euporia Vortex Using the power of the vortex, violently twirl the armament, dealing multiple slashes directly ahead. The greater the restored luster of the blades, the greater the power of this skill. However, use of this skill will fully consume the blades' luster.
Fan Shot
DLCFan Shot
Unique Skill: Fan Shot This skill uses the bow held horizontally. Readies eight arrows at once, firing them in a fan-shaped arc.
Feeble Lord's Frenzied Flame
DLCFeeble Lord's Frenzied Flame
Unique Skill: Feeble Lord's Frenzied Flame Hold torch out in front and spit out frenzied flame. Afflicts those caught in its area of effect with madness, along with the user themselves. The skill will continue for as long as the button is held down. Can be used while moving.
Firebreather
Souffle ardent
Compétence : Souffle ardent Vous soufflez sur les flammes de votre torche, projetant un large arc de flammes face à vous. Les flammes persistent sur le sol pour une courte durée.
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Flammes soporifiques
Compétence unique : Flammes soporifiques Vous soufflez sur la bougie, recouvrant ainsi le sol devant vous de flammes violettes vaporeuses. Ces dernières infligent l'altération de sommeil aux ennemis.
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Danse des flammes
Compétence unique : Danse des flammes Vous imprégnez la tresse rousse de la Flamme des Géants et effectuez un enchaînement de frappes lestes dans une large zone.
Flame of the Redmanes
Flamme des Lions rouges
Compétence : Flamme des Lions rouges Compétence des Lions rouges ayant combattu aux côtés du général Radahn. Crée une puissante explosion de flammes dans un arc frontal.
Flame Skewer
DLCFlame Skewer
Skill: Flame Skewer Skill of Queelign of the Fire Knights. Enwreathe armament in flame and assume a low stance before skewering the enemy in a single motion. Strong attack unleashes a follow-up flame attack.
Flame Spear
DLCFlame Spear
Skill: Flame Spear Skill of Kood, captain of the Fire Knights. Ready weapon for a thrusting attack and unleash a spear of flame straight ahead. Charge the attack to increase damage dealt and distance travelled.
no
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Orbe ardent
Compétence unique : Orbe ardent Vous brandissez le canon intégré au bouclier pour projeter une boule de feu. Cette dernière explose à l'impact.
Flaming Strike
Frappe ardente
Compétence : Frappe ardente Compétence projetant un arc de flammes face à vous. Enchaînez avec une attaque puissante pour avancer rapidement et effectuer une frappe large. Imprègne votre arme de feu.
Flare, O Serpent
DLCFlare, O Serpent
Unique Skill: Flare, O Serpent Ignites a flame inside the snakes, temporarily empowering flame attacks. Once ignited, strong attacks and other moves that strike the ground will cause an explosion.
Flower Dragonbolt
DLCFlower Dragonbolt
Unique Skill: Flower Dragonbolt Calls down the red lightning of the ancient dragons to strike a target. Deals lightning damage and also temporarily reduces the target's lightning damage negation. Can be charged to increase its power.
Ghostflame Call
DLCGhostflame Call
Skill: Ghostflame Call Thrust out armament to summon ghostflame. Follow up with a normal attack to set the ground ablaze with ghostflame, or a strong attack to trigger a massive explosion.
Glintblade Phalanx
Phalange de laméclats
Une des sorcelleries de la famille royale de Caria. Vous invoquez plusieurs laméclats magiques défensives au-dessus de vous qui attaquent les ennemis automatiquement. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois, tout en vous déplaçant. Décernée aux chevaliers enchantés de Caria, qui combinèrent cet art avec leurs compétences d'escrime pour maintenir la pression sur leurs ennemis, frappant avec des vague d'acier et de sorcelleries.
Glintstone Whetblade
Lame d'affûtage de pierre d'éclat
Lame d'affûtage en pierre d'éclat portant une mystérieuse inscription. Peut servir de couteau à aiguiser. Lorsque vous appliquez une affinité au moyen de cendres de guerre de catégorie physique ou magique, vous pouvez choisir une affinité supplémentaire : Magique ou Glace.
no
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Briseur d'or
Compétence unique : Briseur d'or Vous bondissez, restez brièvement en suspension en l'air et insufflez de la lumière dans le fragment de rune, avant de retomber lourdement à terre. L'attaque emblématique et héroïque de Radagon.
Golden Crux
DLCGolden Crux
Unique Skill: Golden Crux Leap up and skewer foe from overhead. If successful, the weapon's barbs unfold to excruciate from within; else, additional input releases barbs in the area. There is something of the Golden Order in the sight of those fixed upon this crux.
Golden Land
Terre dorée
Compétence : Terre dorée Vous enfoncez votre arme dans le sol, puis rassemblez vos forces pour libérer une onde d'énergie sacrée qui se matérialise en une multitude de dards dorés. Enchaînez avec une attaque puissante pour effectuer une frappe large.
Golden Vow
Serment doré
Une incantation du culte de l'Arbre-Monde. Augmente la puissance d'attaque et la défense du lanceur et de ses alliés à proximité. Vous pouvez canaliser l'incantation afin de délayer son activation. Cette incantation s'est transmise au sein de l'ordre de chevalerie de la capitale royale pendant des générations. Les chevaliers affectés à de lointaines expéditions y trouvaient une source de courage.
Holy Ground
Terre sacrée
Compétence : Terre sacrée Vous levez votre bouclier pour consacrer les alentours au nom de l'Arbre-Monde. Tant que vous ou vos alliés demeurez dans la zone, vous récupérez des PV et voyez votre défense renforcée.
Hone Blade
DLCHone Blade
Unique Skill: Hone Blade Perform a stroking action to sharpen blade, honing its cutting edge and increasing amount of HP recovered. The greater potentates treasure the tools of their practice.
Horn Calling
DLCHorn Calling
Unique Skill: Horn Calling Invokes tangled horns to cover the weapon's blade. Drive the weapon into the ground, calling up a cluster of piercing horns.
Horn Calling: Storm
DLCHorn Calling: Storm
Unique Skill: Horn Calling: Storm Invokes tangled horns to cover the weapon's blade. Call a storm into the horns, then mow through enemies. Additional inputs allow for up to two follow-up attacks.
Igon's Drake Hunt
DLCIgon's Drake Hunt
Skill: Igon's Drake Hunt Skill of Igon, drake warrior. Ready the bow before unleashing a twisted shot with a great bellow that considerably enhances its power.
Iron Whetblade
Lame d'affûtage en fer
Lame d'affûtage en fer portant une mystérieuse inscription. Peut servir de couteau à aiguiser. Lorsque vous appliquez une affinité au moyen de cendres de guerre, vous pouvez choisir une affinité supplémentaire : Lourd, Acéré ou Qualité.
Jori's Inquisition
DLCJori's Inquisition
Unique Skill: Jori's Inquisition Thrust the greatstaff into the air, firing off a succession of golden barb-like arcs. Holding the button down extends the barrage for a short duration.
Kowtower's Resentment
DLCKowtower's Resentment
Unique Skill: Kowtower's Resentment Skill performed as a violent bow using a finger's foremost protrusion. Resentment builds as it is forced to bow, making it explode with anger. Hold button down to further increase resentment.
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Derniers sacrements
Compétence unique : Derniers sacrements Vous brandissez l'épitaphe pour octroyer à vous-même et aux alliés proches l'effet de la compétence Ordre sacré. Particulièrement efficace contre les non-morts.
Light
DLCLight
Unique Skill: Light Unleashes the light carved in the armament's blade. Send the sword aloft to let loose a blinding light whose many rays sweep through the surrounding area. Also temporarily boosts one's own holy attacks.
Lightspeed Slash
DLCLightspeed Slash
Unique Skill: Lightspeed Slash Assume a luminous form and leap forward to deliver a downward slash at the speed of light. This attack will be followed up by an additional light attack. Charge to increase power of the skill and number of follow-up attacks.
Lost Ashes of War
Cendres de guerre perdues
Cendres de guerre vides, dénuées de tout souvenir de bataille. Bien qu'elles ne puissent appliquer aucune affinité en l'état, Hewg, le maître forgeron du Bastion de la Table ronde, peut tout de même s'en servir pour recréer d'autres cendres. La réplique ainsi obtenue sera indiscernable de l'original.
Madding Spear-Hand Strike
DLCMadding Spear-Hand Strike
Unique Skill: Madding Spear-Hand Strike Makes hand into the shape of a spear before unleashing a plunging stab that penetrates the body of the enemy. Afflicts foe with a large dose of madness.
Messmer's Assault
DLCMessmer's Assault
Unique Skill: Messmer's Assault A fierce succession of attacks using a flame-coated spear tip. Repeated inputs allow up to two follow-up attacks. The final move thrusts the spear into the ground, causing countless spears to form in the surrounding area.
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Halo de Miquella
Compétence unique : Halo de Miquella Vous invoquez le halo lumineux de Miquella et le projetez devant vous. Vous pouvez lancer plusieurs projectiles d'affilée.
Mists of Eternal Sleep
DLCMists of Eternal Sleep
Unique Skill: Mists of Eternal Sleep Releases a velvety purple mist that spreads across a wide frontal area. Afflicts foes with eternal sleep.
no
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DLCMoon-and-Fire Stance
Unique Skill: Moon-and-Fire Stance Assume ready stance, swords imbued with magic. Follow up with normal attack to cast glintstone light waves, or strong attack to perform a spinning attack that bathes the area with flame. Light waves can have up to two follow-up casts with additional inputs.
Moore's Charge
DLCMoore's Charge
Unique Skill: Moore's Charge Ready the shield with both hands, then charge forth while maintaining guard, ending in a shove imbued with verdigris magic. Knocks back nearby enemies, but does not cause significant harm. Hold to extend the length of the charge.
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DLCNeedle Piercer
Unique Skill: Needle Piercer Skill of Needle Knight Leda. Generates ten gold needles which pierce their target all at once. Those pierced are purged of all ailments and special effects alike.
Onyx Lords' Repulsion
Répulsion du seigneur d'onyx
Compétence unique : Répulsion du seigneur d'onyx Vous plantez votre arme dans le sol et créez un puits gravitationnel. En plus d'infliger des dégâts à l'impact, cette attaque repousse violemment les ennemis.
Onze's Line of Stars
DLCOnze's Line of Stars
Unique Skill: Onze's Line of Stars This skill, named after a demi-human swordmaster, imbues sorcerous energy into lined glintstones and executes a slash attack. Repeated inputs allow for up to two follow-up attacks, each dealing greater damage than the last.
Overhead Stance
DLCOverhead Stance
Skill: Overhead Stance A skill that starts with the blade held high in a ready stance. Execute a normal attack from this stance to step forward and slash downwards, or a strong attack to deliver a series of downward slashes.
Painful Strike
DLCPainful Strike
Unique Skill: Painful Strike A chastening whip strike, honed to maximize pain. Temporarily reduces the rate at which stamina recovers. Thus does the pain encourage obedience.
Palm Blast
DLCPalm Blast
Skill: Palm Blast Skill of the spiritual seekers known as the Dryleaf Sect. Imbues hand with energy before using a palm strike to unleash an explosive blast. The already formidable power and impact can be bolstered by charging the attack.
Piercing Throw
DLCPiercing Throw
Skill: Piercing Throw Throw armament with a powerful spin, causing it to bore through foes. When using this skill, the armament can be thrown further than normal and also pierce through enemies.
Poison Spear-Hand Strike
DLCPoison Spear-Hand Strike
Unique Skill: Poison Spear-Hand Strike Makes hand into the shape of a spear before unleashing a plunging stab that penetrates the body of the enemy. Afflicts foe with a large dose of deadly poison.
Promised Consort
DLCPromised Consort
Unique Skill: Promised Consort Imbue the two greatswords with the light of Miquella, then deliver a slashing attack accompanied by columns of light. Additional input allows for up to two follow-up attacks.
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Déluge de Radahn
Compétence unique : Déluge de Radahn Compétence d'archerie consistant à tenir l'arc en fléchissant les jambes. Vous bandez votre arc, puis tirez une multitude de flèches dans les airs qui s'abattent ensuite sur les ennemis.
Raging Beast
DLCRaging Beast
Skill: Raging Beast Step with the swiftness of a beast, leap high, and slash foe from above. Initial step can be taken forward, backward, left, or right. Strong attack allows for a follow-up attack.
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Étendard de ralliement
Compétence unique : Étendard de ralliement Vous déployez un étendard de guerre et prononcez un discours de ralliement. Augmente votre puissance d'attaque et votre défense, ainsi que celles de vos alliés.
Rancor Shot
DLCRancor Shot
Unique Skill: Rancor Shot Imbue arrows with vengeful spirits, before firing off a barrage. Imbued arrows chase down foes as they cut through the air.
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DLCRancor Slash
Unique Skill: Rancor Slash Spin around, slashing foes while summoning vengeful spirits which chase down foes. Additional input allows for a follow-up attack.
Red Bear Hunt
DLCRed Bear Hunt
Unique Skill: Red Bear Hunt Slaughters prey with sharp claws in a great swipe of the arm. The attack creates a vacuum which deals continuous damage. Repeated inputs allow for up to two follow-up attacks.
Red-Hot Whetblade
Lame d'affûtage incandescente
Lame d'affûtage incandescente portant une mystérieuse inscription. Peut servir de couteau à aiguiser. Lorsque vous appliquez une affinité au moyen de cendres de guerre de catégorie enflammée, vous pouvez choisir une affinité supplémentaire : Feu ou Pyrotechnique.
no
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Rugissement royal
Compétence unique : Rugissement royal Vous poussez un terrible cri de guerre tout en frappant le sol du pied, ce qui augmente votre puissance d'attaque et envoie une onde de choc imparable. Tant que l'effet est actif, les attaques puissantes sont converties en coups de taille.
Repeating Fire
DLCRepeating Fire
Unique Skill: Repeating Fire This skill readies the weapon's rapid-fire mechanism. Once in ready stance, crank the handle to fire bolts in rapid succession.
Revenge of the Night
DLCRevenge of the Night
Unique Skill: Revenge of the Night Unleashes the dark of Night imbued with magic power. If used immediately after blocking an incoming attack, its power is absorbed, bolstering the strength of this skill.
no
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DLCRevenger's Blade
Unique Skill: Revenger's Blade Dash up to an enemy and slash them open with the blades held in each hand. By holding down the button, the initial dash will be extended. Follow up with strong attack to hack the enemy to pieces.
Roaring Bash
DLCRoaring Bash
Unique Skill: Roaring Bash Roar like a golden lion and deliver a shield bash from a guarding position. Knocks back and staggers foes over a wide radius.
Rolling Sparks
DLCRolling Sparks
Skill: Rolling Sparks Scatter perfumed powder before you, triggering rolling explosions of deadly sparks. The properties of the sparks are determined by the perfume bottle used.
Romina's Purification
DLCRomina's Purification
Unique Skill: Romina's Purification Imbues bud-blade with scarlet rot butterflies before unleashing two large sweeping slashes. This was once considered a sacred act of purification.
Royal Knight's Resolve
Résolut. de chevalier royal
Compétence : Résolution de chevalier royal Compétence des chevaliers ayant jadis servi le Seigneur d'Elden. Vous placez le plat de votre arme devant votre visage et proclamez votre résolution, renforçant ainsi grandement votre prochaine attaque.
Sacred Order
Ordre sacré
Compétence : Ordre sacré Compétence des chevaliers fondamentalistes de l'Ordre d'or. Vous saluez et imprégnez votre arme d'un pouvoir sacré. Très efficace contre les non-morts.
Sacred Ring of Light
Halo sacré
Compétence : Halo sacré Compétence utilisée par les commandants des chevaliers de la Noble putréfaction. Vous imprégnez votre arme d'un halo sacré, puis le projetez vers l'avant. Vous pouvez lancer rapidement plusieurs halos d'affilée.
Sanctified Whetblade
Lame d'affûtage sanctifiée
Lame d'affûtage sanctifiée portant une mystérieuse inscription. Peut servir de couteau à aiguiser. Lorsque vous appliquez une affinité au moyen de cendres de guerre de catégorie physique ou dorée, vous pouvez choisir une affinité supplémentaire : Sacré ou Foudre.
Savage Claws
DLCSavage Claws
Skill: Savage Claws Pounce like a beast to viciously slash into foe with left and right claws.
Savage Lion's Claw
DLCSavage Lion's Claw
Skill: Savage Lion's Claw Skill of the particularly brave, even among the Redmanes. Somersault forwards, striking foes with armament. An additional strike may be performed with an additional input.
Scattershot (Claws)
DLCScattershot (Claws)
Unique Skill: Scattershot (Claws) Employ smithing arts to conjure multiple copies of the claws in both hands and throw them all at once. Follow up with an additional input to throw again.
Scattershot Throw
DLCScattershot Throw
Skill: Scattershot Throw Employ smithing arts to conjure multiple copies of the armament in both hands and throw them all at once. Follow up with an additional input to throw again.
Shadow Sunflower Headbutt
DLCShadow Sunflower Headbutt
Unique Skill: Shadow Sunflower Headbutt Slam down the blossom of a large shadow sunflower, sending out a shockwave that flattens foes. Repeated inputs allow for up to two follow-up attacks.
Shared Order
Ordre partagé
Compétence : Ordre partagé Compétence des chevaliers fondamentalistes de l'Ordre d'or. Vous consacrez votre arme et celle de vos alliés proches pour les imprégner d'un pouvoir sacré. Très efficace contre les non-morts.
Shield Strike
DLCShield Strike
Skill: Shield Strike A skill that uses the shield to attack. Repeated inputs allow for up to three follow-up attacks.
no
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Cri de Milos
Compétence unique : Cri de Milos Vous poussez un atroce cri maudit qui réduit la résistance à tous les dégâts et aux altérations des ennemis proches. Tant que cet effet est actif, vos attaques puissantes sont converties en enchaînements d'attaques.
Shriek of Sorrow
DLCShriek of Sorrow
Skill: Shriek of Sorrow Skill utilized by the downtrodden. Scream, causing nearby enemies to flinch, while also recalling deep-seated resentment, boosting attack power based on the amount of HP remaining. The lower the HP, the greater the effect.
Sleep Evermore
DLCSleep Evermore
Unique Skill: Sleep Evermore Pierces the enemy deeply with a poison-coated needle that delivers eternal sleep. If the follow-up strike lands upon a foe who is already in a state of slumber or eternal sleep, it will deal significant damage.
Smithing Art Spears
DLCSmithing Art Spears
Unique Skill: Smithing Art Spears Slam the red-hot anvil into the ground, sending up countless spears as it is pulled out. The spears disappear instantly.
Solitary Moon Slash
DLCSolitary Moon Slash
Unique Skill: Solitary Moon Slash Sharply slash downward using the greatsword, shooting forward an arc of light. Strong attack allows for an advancing follow-up.
Spinning Gravity Thrust
DLCSpinning Gravity Thrust
Skill: Spinning Gravity Thrust A gravity skill honed by the disciples of an Alabaster Lord. Uses gravitational power to hang in the air before rotating the body and charging forward. An additional input allows for a follow-up attack.
no
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DLCSpinning Guillotine
Unique Skill: Spinning Guillotine Hold the putrid blade at both ends and arch body backwards to deliver a powerful overhead chop. Repeated inputs deliver follow-up attacks for as long as stamina allows. Strong attack performs a leap followed by a spinning attack.
Spinning Weapon
Arme tournoyante
Compétence : Arme tournoyante Compétence défensive employée par les princesses de Caria. Vous faites flotter votre arme dans les airs avant de la faire tournoyer violemment. Tous les adversaires touchés subissent des attaques successives.
Storm Assault
Piqué tempétueux
Compétence : Piqué tempétueux L'une des compétences faisant appel aux tempêtes de Voilorage. Vous vous entourez de rafales et bondissez vers l'avant, la pointe de votre arme vers le bas. Cette attaque fait apparaître d'autres rafales au point d'impact.
Storm Stomp
Piétinement orageux
Compétence : Piétinement orageux Une des compétences faisant appel aux tempêtes de Voilorage. Vous frappez lourdement le sol pour faire apparaître momentanément une tempête.
Stormcaller
Mande-orage
Compétence : Mande-orage L'une des compétences faisant appel aux tempêtes de Voilorage. Vous faites tournoyer votre arme, créant ainsi des tempêtes autour de vous. Enchaînez cette compétence pour asséner jusqu'à deux attaques supplémentaires.
Swift Slash
DLCSwift Slash
Skill: Swift Slash A skill passed down amongst hornsent swordsmen. Take a swift forward step to slice through foes. This sharp strike also fires off a shearing vacuum. Can be charged to increase the skill's power and the distance of the forward step.
The Poison Flower Blooms Twice
DLCThe Poison Flower Blooms Twice
Skill: The Poison Flower Blooms Twice Conjures stingers of scarlet rot from below to stab the enemy. Landing a follow-up attack on a foe already inflicted with poison or rot deals massive damage in one fell swoop.
Thunderbolt
Éclair
Compétence : Éclair Compétence employée par le culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Vous brandissez votre arme et invoquez un éclair. Vous pouvez créer rapidement plusieurs éclairs d'affilée.
no
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DLCTremendous Phalanx
Unique Skill: Tremendous Phalanx Skill of the enchanted troll knights. Creates a defensive arch of enormous magic glintblades overhead, which automatically attack nearby foes. Follow up with a strong attack to chain this skill into a lunging thrust.
Unending Dance
DLCUnending Dance
Unique Skill: Unending Dance A furious dance formed by a succession of slashing attacks. Hold the button down to sustain the dance for as long as stamina allows.
Vow of the Indomitable
Vœu d'inflexibilité
Compétence : Vœu d'inflexibilité Compétence des antiques guerriers de l'Arbre-Monde. Vous brandissez votre bouclier pour vous imprégner du pouvoir d'or, ce qui vous rend invincible pour une courte durée.
Wall of Sparks
DLCWall of Sparks
Skill: Wall of Sparks Scatter perfumed powder in vicinity, producing intense sparks after a brief delay. Can be charged to increase power and range. The properties of the sparks are determined by the perfume bottle used.
War Cry
Cri de guerre
Compétence : Cri de guerre Vous poussez un cri de guerre pour augmenter votre puissance d'attaque. Tant que l'effet est actif, convertit vos attaques puissantes en charges vers l'avant.
Weed Cutter
DLCWeed Cutter
Unique Skill: Weed Cutter Performs scythe-like horizontal swings with the sword, cutting men down as if they were weeds. Additional inputs allow for the continuation of the attack for as long as stamina remains.
Whetstone Knife
Couteau à aiguiser
Pierre à aiguiser semblable à un petit couteau, portant une mystérieuse inscription. Permet d'utiliser des cendres de guerre auprès d'un Site de grâce, afin d'octroyer aux armes de nouveaux arts du combat et affinités sous la forme de compétences. L'art du combat et l'affinité varient en fonction des cendres employées.
White Light Charge
DLCWhite Light Charge
Unique Skill: White Light Charge Summons white light from the crevice in the weapon's ancient meteoric ore, using its power for a charging attack which pierces foes. Additional input causes the light to explode.
Wing Stance
DLCWing Stance
Skill: Wing Stance Calmly assume a right-sided stance. Normal attack triggers a rapid three-slash combination. Strong attack triggers a leaping thrust.
Witching Hour Slash
DLCWitching Hour Slash
Unique Skill: Witching Hour Slash Hold the sword level and infuse it with the dark of Night before unleashing a series of incorporeal attacks. This attack cannot be blocked. Can be charged to increase its power.
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Munition12 fragments

Burred Bolt
Carreau barbelé
Carreaux hérissés d'aiguillons, l'une des armes les plus cruelles employées lors de l'Éclatement. Accumule du saignement chez les cibles. Une fois plantés dans la chair, ils sont tout bonnement impossibles à retirer sans causer de terribles déchirures.
Flaming Bolt
Carreau enflammé
Carreaux à la pointe ardente. Infligent d'importants dégâts de feu. Utilisés par les rescapés de l'armée de Radahn pour combattre la putréfaction écarlate.
Glintstone Scrap
Morceau de pierre d'éclat
Fragment de pierre d'éclat chargé de magie instable. Trouvable dans les galeries cristallines. Brise la gemme et consomme des PC pour créer un projectile magique. Cet objet de piètre qualité, et donc très fragile, n'est pas digne de l'attention d'un sorcier respectable.
Golden Arrow
Flèche dorée
Flèches sculptées conçues pour être tirées avec l'arc de l'Arbre-Monde. Infligent des dégâts sacrés. Particulièrement efficaces contre les non-morts, au point de les empêcher de se lever à nouveau.
Golem's Magic Arrow
Flèche magique du golem
Grandes flèches en pierre noire, vestiges d'une civilisation disparue. Imprégnées d'une antique magie. Infligent des dégâts magiques.
Large Glintstone Scrap
Grand morceau de pierre d'éclat
Grand fragment de pierre d'éclat chargé de magie instable. Trouvable dans les galeries cristallines. Brise la gemme et consomme des PC pour créer un projectile magique. Cet objet de piètre qualité, et donc très fragile, n'est pas digne de l'attention d'un sorcier respectable.
Lightning Bolt
Carreau de foudre
Carreaux dont la pointe est garnie d'un éclat de granite. Infligent d'importants dégâts de foudre. Employés par les adorateurs des dragons anciens.
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Carreau seigneurial
Carreaux ornementés d'excellente facture fréquemment employés par les soldats d'une armée seigneuriale. Infligent davantage de dégâts que leurs homologues plus courants.
Rotbone Arrow
Flèche en os putréfiée
Flèches taillées dans des os d'animaux. Leur pointe imprégnée de putréfaction écarlate inflige cette vile maladie aux cibles. Objet pouvant être fabriqué.
Rotbone Arrow (Fletched)
Flèche en os putréfiée empennée
Flèches taillées dans des os d'animaux. Leur pointe imprégnée de putréfaction écarlate inflige cette vile maladie aux cibles. Objet pouvant être fabriqué. L'ajout d'un empennage augmente la portée du projectile.
Rotbone Bolt
Carreau en os putréfié
Carreaux taillés dans des os d'animaux. Leur pointe imprégnée de putréfaction écarlate inflige cette vile maladie aux cibles. Objet pouvant être fabriqué.
Spiritflame Arrow
Flèche de flamme spirituelle
Flèches nimbées de flammes spectrales avant de décocher. Infligent des dégâts magiques tout en accumulant de la congélation chez l'ennemi. Employée par la Compagnie des Faucons impétueux, à qui fut ordonné d'explorer la Ville éternelle.
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Objet / Divers459 fragments

Aeonian Butterfly
Papillon d'Ivoine
Papillon aux ailes écarlates flétries vivant dans le marais d'Ivoine. Matériau servant à fabriquer des objets. D'après la légende, ces papillons constituaient autrefois les ailes de la déesse de la putréfaction en personne.
Albinauric Bloodclot
Caillot sanguin d'Albinaurique
Sang épais et coagulé d'Albinauriques. Matériau servant à fabriquer des objets. Les Albinauriques sont des êtres vivants façonnés par les humains. Par conséquent, beaucoup pensent qu'ils vivent dans l'impureté, privés de la grâce de l'Arbre-Monde.
Albinauric Shield
Bouclier d'Albinaurique
Grand bouclier ovale en métal porté par les jeunes Albinauriques. Ses ornements représentent la goutte de rosée primordiale qui aurait donné naissance à leur peuple. Confère une résistance exceptionnelle aux dégâts magiques, et pour cause : les sorciers furent longtemps le fléau des Albinauriques.
Alexander's Innards
Entrailles d'Alexander
Souvenir d'Alexander le Guerrier-jarre. Trouvé au cœur des chairs mortes qui emplissaient naguère la Grande jarre. Les jarres recèlent les restes des combattants du passé. Ainsi, les guerriers se transmettent de jarre en jarre, porteurs de rêves de gloire.
Altus Bloom
Fleur d'Altus
Fleur teintée d'or provenant d'une plante succulente qui fleurit sur le Plateau Altus. Matériau servant à fabriquer des objets. On raconte qu'elle servait jadis lors des rituels funéraires, avant que l'Arbre-Monde n'apparaisse.
Amber Draught
Breuvage ambré
Petite fiole octroyée par le précepteur Seluvis, contenant un breuvage ambré scintillant servant à mener à bien un complot. "Faites boire ceci à Ranni, et le plus formidable pantin jamais créé sera nôtre."
Ancient Dragon Smithing Stone
Pierre de forge des dragons anciens
Pierre de forge polie avec une pierre de granite dorée. Une écaille de l'ancien seigneur draconique, trésor caché de Farum Azula. Sert à renforcer les armes jusqu'à +25. On raconte que l'ancien seigneur draconique siège dans un lieu en dehors du temps. Cette pierre déforme le temps pour permettre de créer une arme capable de terrasser un dieu.
Ancient Dragon's Blessing
DLCAncient Dragon's Blessing
Favor bestowed by the Dragon Communion priestess in the name of the dragon lord Placidusax. Consume FP to increase all forms of damage negation (including physical). This also increases damage negation while guarding as an additional effect. Each night, the priestess offers her own sleep to her lord, and in turn receives the power of His favor.
Ancient Ruins Cross Message
DLCAncient Ruins Cross Message
Message left by Dryleaf Dane, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "We've found the sealing tree just ahead. But if we are to burn it, we need the proper kindling. That of Sir Messmer."
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Manteau d'aristocrate
Manteau de cuir tanné orné de fines broderies dorées, porté par un noble de la capitale de l'Arbre-Monde lors de ses voyages. Appartient à une famille prétendant descendre d'un chevalier. Ayant abandonné leur ville natale après l'Éclatement, ces non-morts errants sont le triste résultat de la vie éternelle.
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Bandeau d'aristocrate
Bandeau précieux orné de fines dorures Habit de voyage porté par les nobles de la capitale. Ayant abandonné leur ville natale après l'Éclatement, ces non-morts errants sont le triste résultat de la vie éternelle.
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Asimi's Husk
The shedding of an Asimi that infected a tarnished.
no
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Asimi, larme d'argent
An asimi that has infected a tarnished. An intelligent silver sludge; asimi infect the body of tarnished, granting the host power.
Aspects of the Crucible: Bloom
DLCAspects of the Crucible: Bloom
Aspect of the Crucible discovered in the ancient ruins. Creates a miranda flower on one's chest before calling down a rain of light. Charging increases potency. In an age long past, before this land was enshrouded in shadow, the vitality of the Crucible flourished.
Aspects of the Crucible: Breath
Aspects du Creuset : souffle
Ancienne incantation du culte de l'Arbre-Monde. Vous faites apparaître un sac gulaire et crachez du feu en marchant. Chargez cette incantation pour accroître sa durée. Cette technique est une manifestation de l'énergie vitale primitive de l'Arbre-Monde, l'un des aspects du Creuset primordial au sein duquel toutes les vies furent naguère entremêlées.
Aspects of the Crucible: Horns
Aspects du Creuset : cornes
Ancienne incantation du culte de l'Arbre-Monde. Vous faites apparaître une corne massive sur votre épaule et encornez les ennemis en fléchissant les jambes. Chargez cette incantation pour vous ruer sur l'ennemi avant d'asséner le coup final. Cette technique est une manifestation de l'énergie vitale primitive de l'Arbre-Monde, l'un des aspects du Creuset primordial au sein duquel toutes les vies furent naguère mêlées.
Aspects of the Crucible: Tail
Aspects du Creuset : queue
Ancienne incantation du culte de l'Arbre-Monde. Vous faites apparaître une queue qui balaie la zone devant vous. Chargez cette incantation pour accroître sa puissance. Cette technique est une manifestation de l'énergie vitale primitive de l'Arbre-Monde, l'un des aspects du Creuset primordial au sein duquel toutes les vies furent naguère entremêlées.
Aspects of the Crucible: Thorns
DLCAspects of the Crucible: Thorns
Aspect of the Crucible that manifested in golden hippopotami. Creates a bristling mass of thorn-like fur on the caster's back before scouring the area by rolling around on the ground. Charging increases potency. In an age long past, before this land was enshrouded in shadow, the vitality of the Crucible flourished. Remains of this can be seen in the ancient ruins.
Baldachin's Blessing
Bénédiction du baldaquin
Faveur accordée par une Compagne mortuaire. La protection d'un temple secret prenant l'apparence d'une chambre à coucher. Consomme des PC pour augmenter temporairement l'équilibre. Cette bénédiction permet d'oublier ses douleurs et ses tracas. Dans la mort, tout n'est que quiétude, car nulle sensation ne subsiste.
Battlemage Legwraps
Guêtres de mage de bataille
Jambards portés par les érudits de l'Académie de Raya Lucaria, dont le piètre état témoigne d'un long usage sur le champ de bataille.
Beast Crest Heater Shield
Écu bestial
Bouclier en métal de taille moyenne. Plus facile d'utilisation qu'un rempart. Frappé d'un emblème bestial, afin de rappeler aux guerriers de ne jamais succomber à l'ivresse du combat. Bataillez avec passion, mais gardez le contrôle de vos émotions.
Beast Horn
DLCBeast Horn
Horn suffused with spirituality. Material used for crafting items. Found by hunting horned beasts of the realm of shadow. The Crucible has a particularly strong influence on the beasts of the realm of shadow, causing many to grow horns despite the characteristics of their species.
Beastclaw Greathammer
Grand marteau griffu
Marteau de guerre à l'extrémité contondante façonnée pour évoquer cinq griffes de bête. Les griffes noires et la fourrure dorée représenteraient le seigneur bestial Serosh, qui devint le régent du seigneur Godfrey.
Beastman's Jar-Shield
Bouclier-jarre d'homme-bête
Bouclier réalisé à partir d'un grand fragment de jarre, porté par les hommes-bêtes de Farum Azula. Le manier demande un certain tour de main. Les hommes-bêtes produisent des poteries dans le seul et unique but d'en faire des boucliers. Telles sont leurs coutumes, aussi curieuses soient-elles.
Black Pyrefly
DLCBlack Pyrefly
Fiery butterfly with black cinder wings. Material used for crafting items. Flies in war-torn lands that have been scoured by Messmer's flame. They burn in dark and slender ribbons of fire.
Black Syrup
DLCBlack Syrup
An ebony-black syrup held in an unglazed jar. Moore asked that this be delivered to Thiollier. An unknown liquid apparently gathered and aged by the forager brood.
Blessed Bone Shard
DLCBlessed Bone Shard
Shard of bone with a golden shine. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. A bone fragment touched by the gold of the Scadutree, broken from the remains of the warriors who perished in the realm of shadow. A blessing such as this is said to be the greatest honor that can be granted to the dead.
Blessing of Marika
DLCBlessing of Marika
A special physick blessed by Marika, the queen of the Erdtree. Completely restores HP and heals all ailments. Marika once created several of these physicks for Messmer's sake. But never again.
Blessing of the Erdtree
Bénédiction de l'Arbre-Monde
Une ancienne incantation du culte de l'Arbre-Monde. Cette incantation bénie son lanceur et ses alliés à proximité, restaurant progressivement une grande quantité de PV. Vous pouvez canaliser l'incantation afin de délayer son activation. L'Arbre-Monde fut autrefois symbole d'abondance. Cependant cette ère fut aussi fugace que glorieuse. Tel est le destin de toute vie.
Bloodrose
Rose de sang
Roses dégoulinantes de sang qui fleurissent sur des sols gorgés de sang. Matériau servant à fabriquer des objets. Particulièrement appréciées par ceux qui servent le seigneur du sang. Loué soit son inéluctable règne.
Bloodsucking Cracked Tear
DLCBloodsucking Cracked Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily increases attack power but drains HP over time.
Blue Silver Bracelets
Bracelets en argent bleuté
Bracelets en mailles d'argent bleuté portés par les archères albinauriques chevaucheuses de loups. L'argent bleuté et les archères partagent une même génitrice. Cet objet protège de la magie et de la congélation.
Blue Silver Mail Skirt
Jupe de mailles en argent bleuté
Jupe en mailles d'argent bleuté portée par les archères albinauriques chevaucheuses de loups. L'argent bleuté et les archères partagent une même génitrice. Cet objet protège de la magie et de la congélation.
Blue-Gold Kite Shield
Rempart azur
Bouclier en métal classique de taille moyenne, très réputé pour sa robustesse et sa fiabilité. Son blason représente la silhouette de l'Arbre-Monde se détachant sur un ciel bleu.
Blue-White Wooden Shield
Bouclier rond bleuté
Petit bouclier rond en bois renforcé avec des plaques de métal. Bien que léger et facile à manier, il n'encaisse pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal. Les symboles qui ornent sa surface représenteraient les étoiles de la voûte céleste, présages fatidiques.
Bondstone
DLCBondstone
A large burrowstone studded with a perfectly white gem, said to be the polished form of a special kind of crystal. A ritual implement made to control explosions of spiritual power. Use to cause a spiritual explosion, consuming the sprite dwelling within spritestone. Bonds with the sprites were made to be broken.
Brass Shield
Bouclier en cuivre
Bouclier de taille moyenne particulièrement imposant, dont la surface a été couverte de cuivre. Couramment utilisé durant l'Éclatement.
no
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Contrat de Pisteur de Doigt cassé
Brume onirique arrachée à un Chevalier de Voilorage. On raconte que les Chevaliers de Voilorage, le château sur la falaise, descendent de Godfrey, le premier Seigneur d'Elden en personne. Que peuvent-ils donc bien penser de Godrick, leur nouveau seigneur, responsable du déshonneur qu'a causé leur défaite ?
Broken Rune
DLCBroken Rune
Golden traces of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 500 runes. Broken and faded, threatening to dissipate entirely.
Burn, O Flame!
Brûle, ô Flamme !
Incantation qui tire son pouvoir directement de la Flamme des Géants. Érige plusieurs piliers de flammes autour de vous. Chargez ce sort pour accroître la quantité de piliers. Les Géants de feu empruntèrent le pouvoir d'un dieu cruel, mais furent tout de même vaincus. Pour autant, leur échec les avait libérés de leur malédiction : ils n'étaient plus contraints de protéger la Flamme pour l'éternité.
Butchering Knife
Couteau de boucher
Énorme couteau conçu pour dépecer les corps humains. Arme emblématique de l'ogresse Anastasia, réputée pour avoir dévoré d'innombrables Sans-éclat en se faisant passer pour une Servante de l'Augure des Doigts. Restaure une très faible quantité de PV chaque fois que vous frappez un ennemi.
Carian Inverted Statue
Statue inversée de Caria
Statuette d'un érudit avec terre et ciel inversés. Révèle la véritable forme de la salle d'étude de Caria, reliée à la tour divine. Pour percer le secret, fixez-la sur le piédestal du globe céleste.
Carian Knight's Shield
Bouclier de chevalier de Caria
Bouclier de taille moyenne en forme de larme incrusté de pierres d'éclat bleues, jadis porté par les chevaliers au service de la famille royale de Caria. Particulièrement efficace contre les dégâts sacrés et magiques. Quel redoutable adversaire les chevaliers s'apprêtaient-ils à affronter ?
Carian Regal Scepter
Sceptre royal de Caria
Sceptre magique de Rennala, reine de la pleine lune. La pierre d'éclat dont il est serti est appelée "Bleu de Caria" et renforce les sorcelleries de la Pleine Lune. Seuls les plus brillants esprits seront capables de manier ce sceptre, le plus illustre de tous les bâtons de pierre d'éclat.
no
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Lettre de pigeon voyageur [2]
Lettre adressée à quelqu'un : Des traces d'une substance gluante argentée ont été repérées sur la Chaussée royale de Godwyn. Peu de temps après le passage de la procession transportant un grand cercueil.
Castle Cross Message
DLCCastle Cross Message
Message left by Needle Knight Leda, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "Kind Miquella seeks the tower sealed by shadow, and the Gate of Divinity found there. If we are to reach him, we must burn the tree that seals the path. And for that we require a flame."
Celestial Dew
Rosée céleste
Larme secrète trouvée dans la Ville éternelle. Également appelée "larme nocturne". Permet de recevoir l'absolution dans l'Église des vœux, dissipant toutes les hostilités. Il fut un temps, les étoiles de la voûte céleste présidaient à la destinée de tous, et ceci est une relique de cette ère révolue.
Cerulean Amber Medallion
Médaillon d'ambre céruléen
Médaillon incrusté d'ambre céruléen. Augmente les PC maximums. La sève ancienne pétrifiée de l'Arbre-Monde se transforme en ambre, une pierre élevée au rang de joyau pendant l'ère de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Il renferme une énergie vitale primordiale.
Cerulean Amber Medallion +1
Médaillon d'ambre céruléen +1
Médaillon incrusté d'ambre céruléen. Augmente grandement les PC maximums. La sève ancienne pétrifiée de l'Arbre-Monde se transforme en ambre, une pierre élevée au rang de joyau pendant l'ère de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Il renferme une énergie vitale primordiale.
Cerulean Amber Medallion +2
Médaillon d'ambre céruléen +2
Médaillon incrusté d'ambre céruléen. Augmente énormément les PC maximums. La sève ancienne pétrifiée de l'Arbre-Monde se transforme en ambre, une pierre élevée au rang de joyau pendant l'ère de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Il renferme une énergie vitale primordiale.
Cerulean Crystal Tear
Larme de cristal céruléenne
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale restaure la moitié des PC maximums.
Cerulean Hidden Tear
Larme secrète céruléenne
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale permet d'ignorer toute consommation de PC. Cependant cet effet n'est actif que pour une très courte durée.
Cerulean-Sapping Cracked Tear
DLCCerulean-Sapping Cracked Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily restores FP upon landing attacks.
Clarifying Horn Charm
Corne de focalisation
Accessoire porté par les disciples ancestraux. Augmente la focalisation. (La focalisation détermine la résistance au sommeil et à la démence.) On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.
Clarifying Horn Charm +1
Corne de focalisation +1
Accessoire porté par les disciples ancestraux. Augmente grandement la focalisation. (La focalisation détermine la résistance au sommeil et à la démence.) On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.
Clinging Bone
Main agrippée
Arme horrible conçue à partir d'un bras squelettique durci. Maniée par Ensha, porteur de la dépouille royale. S'équipe en plaçant son poing dans la main jusqu'à ce que l'arme épouse parfaitement le bras. "Ô créature envahissante. Un roi n'abandonne pas sa main."
Collapsing Stars
Effondrement stellaire
Sorcellerie des pierres d'éclat puisant dans l'énergie gravitationnelle. Tire de nombreux projectiles gravitationnels. Les ennemis touchés sont attirés vers le lanceur. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Une technique gravitationnelle que maîtrisait le jeune Radahn. "Je vous remercie pour vos enseignements, car ils m'ont permis de défier les étoiles."
Commoner's Headband
Bandeau de sujet
Voile de tissu maintenu par un bandeau. Tenue traditionnelle des sujets de l'Entre-terre. Hélas, parmi le bas peuple, rares sont les personnes encore saines d'esprit.
Commoner's Headband (Altered)
Bandeau de sujet (altéré)
Bandeau dépouillé de son voile de tissu. Tenue traditionnelle des sujets de l'Entre-terre. Hélas, parmi le bas peuple, rares sont les personnes encore saines d'esprit.
Commoner's Shoes
Chaussures de sujet
Modestes chaussures en tissu. Tenue traditionnelle des sujets de l'Entre-terre. Hélas, parmi le bas peuple, rares sont les personnes encore saines d'esprit.
Congealed Putrescence
DLCCongealed Putrescence
Bruise-colored putrescence that oozes from stone coffins, congealed into a large viscous lump. Material used for crafting items. Found underground in the land to where stone coffins drift. The putrescence is what remains of the impure lives kept within the stone coffins.
Cranial Vessel Candlestand
Chandelier crânien
Candélabre employé par les fidèles de Birac, saint parmi les prélats des moines-gardiens du feu. Inquiet devant la désinvolture des moines maniant la Flamme des Géants, Birac se trancha lui-même la tête en guise d'avertissement, dans le but qu'elle serve de chandelier. Sa foi inébranlable brûle toujours dans le réceptacle crânien.
Crepus's Vial
Fiole de Crepus
Petit flacon mystérieux renfermant une brume noire. Étouffe tous les sons émis par son porteur lors des déplacements. Un objet rituel employé par les assassins du Bastion de la Table ronde. Il fut un temps, rien ne terrifiait davantage les Sans-éclat ayant cessé de suivre la grâce que le silence complet.
Crimson Amber Medallion
Médaillon d'ambre pourpre
Talisman incrusté d'ambre pourpre. Augmente les PV maximums. La sève ancienne pétrifiée de l'Arbre-Monde se transforme en ambre, une pierre élevée au rang de joyau pendant l'ère de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Il renferme une énergie vitale primordiale.
Crimson Amber Medallion +1
Médaillon d'ambre pourpre +1
Talisman incrusté d'ambre pourpre. Augmente grandement les PV maximums. La sève ancienne pétrifiée de l'Arbre-Monde se transforme en ambre, une pierre élevée au rang de joyau pendant l'ère de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Il renferme une énergie vitale primordiale.
Crimson Amber Medallion +2
Médaillon d'ambre pourpre +2
Talisman incrusté d'ambre pourpre. Augmente énormément les PV maximums. La sève ancienne pétrifiée de l'Arbre-Monde se transforme en ambre, une pierre élevée au rang de joyau pendant l'ère de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Il renferme une énergie vitale primordiale.
Crimson Bubbletear
Perle de cristal pourpre
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale restaure automatiquement les PV juste avant la mort. Cet effet ne se produit cependant qu'une seule fois et expire au bout d'une certaine durée.
Crimson Crystal Tear
Larme de cristal pourpre
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale restaure la moitié des PV maximums.
Crimson-Sapping Cracked Tear
DLCCrimson-Sapping Cracked Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily restores HP upon landing attacks.
Crimsonburst Crystal Tear
Larme de cristal pourpre fissurée
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale restaure progressivement des PV.
Crimsonburst Dried Tear
DLCCrimsonburst Dried Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction gradually restores the HP of one's allies over time. Has no effect on the imbiber.
Crimsonspill Crystal Tear
Larme de cristal pourpre fendue
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement les PV maximums.
Crimsonwhorl Bubbletear
Perle de cristal aux volutes pourpres
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale convertit les dégâts subis en PV restaurés, à l'exception des dégâts physiques. Cet effet est de courte durée.
Crucible Hornshield
Bouclier à corne du Creuset
Pavois en or carmin porté par les chevaliers du Creuset. Doté d'une corne massive. Une antique aura de sainteté en émane. Lorsque vous frappez avec ce bouclier, la corne du Creuset embroche vos adversaires.
Crystal Bud
Bourgeon cristallin
Jeune plante cristallisée avant d'être arrivée à maturité. Matériau servant à fabriquer des objets. Très répandue dans la région du lac de Liurnia.
Cuckoo Greatshield
Pavois du Coucou
Pavois en métal orné d'un coucou aux aguets. Porté par les chevaliers enchantés au service de l'Académie. Doté d'une excellente résistance aux dégâts magiques, ce bouclier est employé dans la traque des mages. "Notre adversaire n'est autre que Caria elle-même."
Cursemark of Death
Marque maudite de Mort
Marque maudite gravée dans la chair abandonnée de Ranni la Sorcière. Cette plaie en forme de demi-roue est souvent comparée à la silhouette d'un centipède. Cette marque maudite fut gravée à l'instant où périt le premier demi-dieu et aurait dû avoir la forme d'un cercle. Or, deux demi-dieux succombèrent en même temps et la marque maudite fut scindée. Ranni vit sa chair mourir, tandis que le Prince de la Mort ne connut qu'un trépas spirituel.
Daedicar's Woe
Malheur de Daedicar
Effigie troublante d'une femme qui fut écorchée. Son sourire est empreint de tendresse et de sérénité. Augmente les dégâts subis. On murmure que cette femme, nommée Daedicar, s'adonnait à toutes les formes d'adultère et de plaisir pervers imaginables, et donna naissance à une myriade de rejetons grotesques.
Dark Moon Ring
Anneau de la lune noire
Anneau représentant une pleine lune grise. Symbole d'un serment glacial que la princesse de la lune Ranni est censée offrir à son consort. Ranni est une Empyréenne, son consort pourrait donc prétendre au titre de Seigneur. Un avertissement est gravé à l'intérieur : "Qui que vous soyez, jamais cet anneau ne doit quitter ce lieu, car au-delà de la nuit, la solitude n'appartient qu'à moi."
Deathbed Dress
Robe mortuaire
Robe blanche très fine portée par la Compagne mortuaire tandis qu'elle étreint les morts. Rend progressivement des PV aux alliés proches, mais pas au porteur. Son toucher est d'une extrême délicatesse afin de ne surtout pas endommager les dépouilles, aussi flétries soient-elles, tout en permettant à la Compagne de transmettre sa chaleur.
Deathroot
Mortefleur
Source de l'affliction des non-morts. Le Clerc bestial, qui réside dans le Sanctuaire bestial loin à l'est, amasse et se repaît de ces plantes. La nuit du funeste complot, le vol de la rune de Mort se solda par le premier trépas d'un demi-dieu. Ensuite, la rune de Mort se répandit dans l'Entre-terre via les racines souterraines de l'Arbre-Monde et se manifesta sous la forme de mortefleurs.
Dectus Medallion (Left)
Médaillon de Dectus (gauche)
Moitié gauche d'un médaillon scindé représentant l'Arbre-Monde. Assemblez les deux moitiés et brandissez le médaillon pour activer le Grand Ascenseur de Dectus, qui relie le Plateau Altus à Liurnia. On raconte que la partie droite se trouve à Fort Faroth, sur le Tertre draconique, loin à l'est.
Dectus Medallion (Right)
Médaillon de Dectus (droite)
Moitié droite d'un médaillon scindé représentant l'Arbre-Monde. Assemblez les deux moitiés et brandissez le médaillon pour activer le Grand Ascenseur de Dectus, qui relie le Plateau Altus à Liurnia. On raconte que la partie gauche se trouve à Fort Haight, sur la côte, loin à l'ouest.
Deep-Purple Lily
DLCDeep-Purple Lily
A deep-purple water lily that is on the verge of wilting. Material used for crafting items. Grows in the blue flower field at the coast. Like a syrupy poison, its nectar lulls the imbiber into sweet, velvety sleep.
Deflecting Hardtear
DLCDeflecting Hardtear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily enhances spontaneous guard. Damage negation and guard poise will be heightened in the moment immediately after assuming a guarding stance. Successfully executing a spontaneous guard will also strengthen guard counters.
Depraved Perfumer Headscarf
Couvre-chef de Parfumeur déchu
Couvre-chef porté par les Parfumeurs déchus. Ces individus aux penchants hérétiques inhalent leurs propres arômes pour altérer leur corps et leur esprit, et c'est cette lente descente dans les abîmes de l'auto-destruction qui leur valut ce titre.
Devourer's Scepter
Spectre du dévoreur
Sceptre représentant un serpent engloutissant le monde. Cette arme vint à symboliser le seigneur du blasphème. Fait partie des armes légendaires. Inspirée par une vision de l'avenir perçue par Rykard alors même qu'il se trouvait au seuil de la mort, avant de se faire dévorer par le grand serpent.
Dewgem
DLCDewgem
Succulent plant that has supped on night-tinged dew. Material used for crafting items. Glows at night and blossoms mainly at the waterside. Said to have been used in the practice of sprite medicine long ago.
Dewkissed Herba
Herba chargée de rosée
Plante qui pousse dans la nuit artificielle nimbant la Ville éternelle. Matériau servant à fabriquer des objets. Enduite de rosée ésotérique, elle émet une faible lueur rappelant celle des étoiles.
Dexterity-knot Crystal Tear
Larme de cristal noueuse de dextérité
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement la dextérité.
Dirty Chainmail
Cotte de mailles crasseuse
Cotte de mailles portée par les jeunes Albinauriques. Fait ressortir de façon très marquée le ventre de son porteur, sans que cela n'ait d'intérêt particulier.
Dragon Towershield
Égide draconique
Égide arborant une gravure de dragon, symbole de protection. Ce pavois particulièrement lourd assure une garde exceptionnelle. Les dragons anciens, qui régnaient en maîtres avant l'avènement de l'Arbre-Monde, protégeaient leur seigneur en formant un véritable rempart de roches vivantes.
Dragon's Calorbloom
DLCDragon's Calorbloom
Flower with an uncanny shape, coursing with hot blood. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. A single flower is said to blossom—only once—from the hearts of dead warriors who oft partook of the Dragon Communion.
Dragonscale Flesh
DLCDragonscale Flesh
A lump of hot flesh carved from beneath the inverted scales said to grow on aged dragons. When ingested as-is, boosts vigor, stamina, strength, and dexterity at the cost of gradual HP loss. To the drake warriors, there is no more intoxicating liquor than the heat of dragons.
Eccentric's Breeches
Hauts-de-chausses d'excentrique
Hauts-de-chausses du chevalier Jerren. Jerren menait une vie de nomade, mais après avoir été l'hôte de la famille royale de Caria, il devint commandant dans l'armée du général Radahn. Et pour la toute première fois, ce vagabond qui voguait au gré de ses pérégrinations fut lié par un pacte honorable.
Eclipse Crest Greatshield
Pavois de l'éclipse
Pavois en métal décoré d'une éclipse solaire. Porté par les chevaliers sans tête du Mausolée. Le soleil éclipsé dénué de couleur, étoile gardienne du demi-dieu dépourvu d'âme, aide les chevaliers à tenir la Mort destinée à distance.
Eclipse Crest Heater Shield
Écu de l'éclipse
Bouclier en métal de taille moyenne. Plus facile d'utilisation qu'un rempart. L'éclipse solaire est interprétée comme un symbole du Mausolée errant, où sommeillent les demi-dieux dépourvus d'âme.
Elden Lord Bracers
Brassards de Seigneur d'Elden
Brassards de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. L'ère de l'Arbre-Monde débuta en temps de guerre, tandis que Godfrey régnait sur le champ de bataille. Il guerroya contre les Géants, affronta le Maître de la tempête, puis vint un jour où il abattit le dernier ennemi à sa mesure. La légende raconte que c'est à cet instant précis que la lueur dans ses yeux commença à s'estomper.
Electrify Armament
Électrification de l'arme
Incantation du culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. Imprègne l'arme en main droite de foudre. En des temps reculés, après l'avoir vaincu, Godwyn le Doré se lia d'amitié avec le dragon ancien Fortissax. Cet événement est à l'origine de la création du culte des dragons anciens dans la capitale.
Ember of Messmer
DLCEmber of Messmer
Serpentine, cord-like ember. Material used for crafting items. Mainly found in Scadu Altus. A remnant of Messmer's flame, the symbol of the crusade, it continues to smolder as if crawling across the ground.
Empyrean-Blood Burgeon
DLCEmpyrean-Blood Burgeon
A young shoot, heavy with Empyrean blood. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. Said to burgeon forth from where the golden blood of Miquella, the wounded Empyrean, pooled.
no
image
Cordon ombilical enroulé
Mystérieux objet circulaire étrangement déformé. Modifie l'apparence des actions du porteur.
Erdleaf Flower
Flora Mundis
Fleur jaune sombre aux reflets brunâtres qui pousse dans toute l'Entre-terre. Matériau servant à fabriquer des objets. D'aucuns disent que les feuilles tombées jadis de l'Arbre-Monde auraient servi de terreau à cette fleur.
Erdtree Heal
Soins de l'Arbre-Monde
Ancienne incantation de l'Arbre-Monde. Rend une immense quantité de PV au lanceur et à ses alliés proches. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'activation. Jadis, l'Arbre-Monde était source d'abondance, mais cette période bénie ne devait point durer. Ainsi va la vie.
Explosive Stone
Pierre explosive
Petite pierre renfermant une chaleur ardente. Explose en atteignant les ennemis et inflige des dégâts de feu. Les mineurs emploient ces pierres pour détruire la roche, bien qu'ils aient oublié depuis longtemps comment les fabriquer.
Explosive Stone Clump
Amas de pierres explosives
Amas de petites pierres renfermant une chaleur ardente. Explose en atteignant les ennemis et inflige des dégâts de feu. Les mineurs emploient ces pierres pour détruire la roche, bien qu'ils aient oublié depuis longtemps comment les fabriquer.
Faded Erdleaf Flower
Flora Mundis fanée
Flora Mundis à la teinte rouge pâle qui pousse sur des terres putréfiées. Matériau servant à fabriquer des objets. D'aucuns disent que les feuilles tombées jadis de l'Arbre-Monde auraient servi d'engrais à cette fleur.
Faith-knot Crystal Tear
Larme de cristal noueuse de foi
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement la foi.
Fallingstar Beast Jaw
Mâchoire de créature stellaire
Partie durcie, sombre et lustrée de la mâchoire d'une bête stellaire transformée en arme. Sa pointe acérée permet de transpercer les ennemis.
Fell Omen Cloak
Cape du Déchu
Cape de fourrure portée à même le corps par Margit le Déchu. Massacrant d'innombrables champions durant l'Éclatement, le Déchu est depuis devenu la terreur de toute personne nourrissant quelconque ambition envers le titre de Seigneur.
Finger Maiden Fillet
Toque de Servante
Filet porté par les Servantes obéissant aux Deux Doigts. Les Servantes dévouent leur existence à un Sans-éclat élu afin de le guider et de lui impartir la sagesse des Deux Doigts. La grâce préceptrice veille à ce que le duo se rencontre, du moins est-ce ce qui a été promis il y a fort longtemps.
Finger Maiden Shoes
Chaussures de Servante
Chaussures portées par les Servantes obéissant aux Deux Doigts. Les Servantes dévouent leur existence à un Sans-éclat élu afin de le guider et de lui impartir la sagesse des Deux Doigts. La grâce préceptrice veille à ce que le duo se rencontre, du moins est-ce ce qui a été promis il y a fort longtemps.
Finger Maiden Therolina Puppet
Pantin de Therolina la Servante
L'un des pantins favoris de Seluvis. Utilisez cet objet pour invoquer l'esprit de Therolina la Servante de l'Augure des Doigts. Esprit d'une Servante de l'Augure des Doigts qui ne croisa jamais la route du Sans-éclat qu'elle devait guider. Elle emploie des incantations curatives et des pots d'eau bénite, mais n'a pas l'âme d'une guerrière ; elle ne sera pas d'une grande utilité au combat. Une Servante dépourvue de Sans-éclat. Un Sans-éclat dépourvu de Servante. Et nul guide pour les réunir.
Finger Mimic
DLCFinger Mimic
Light-pink mushroom resembling a wizened finger. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. Used to by those who wish to become fingers to induce hallucinations. They call these mushrooms the stillborn of the Two Fingers.
Fingerprint Grape
Fruit des Doigts
Globe oculaire jaunâtre et incandescent du chevalier Vyke. Couvert de répugnantes brûlures à l'aspect d'empreintes digitales, semblables à celles qui marquaient tout son corps. Offert à une jeune femme aveugle, il la guidera vers la lumière lointaine, lui permettant de devenir Servante de l'Augure des Doigts.
Fingerprint Stone Shield
Bouclier des empreintes
Grand bouclier de pierre sur lequel ont été gravées des empreintes digitales fort détaillées. L'un des pavois les plus lourds qui soient, il faisait autrefois partie de la tombe d'un dieu ancien. Les Doigts privés d'Augure transmirent leur parole à travers ces empreintes, qui constitueraient les tout premiers germes de la démence.
Fire Blossom
Fleur de feu
Fleur ardente à moitié calcinée qui pousse sur les Cimes des Géants. Matériau servant à fabriquer des objets. Fertilisée par les étincelles de la forge nichée sur le sommet où brûle la Flamme de la ruine.
Flame Crest Wooden Shield
Bouclier en bois flamboyant
Bouclier en bois de taille moyenne, léger pour sa taille et facile à manier. Porté par les soldats du village frappé de démence. La flamme dorée représente cette vile affection et fait office d'avertissement pour quiconque approcherait du hameau.
Flame-Shrouding Cracked Tear
Larme fissurée voilée de flammes
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement la puissance des attaques de feu.
Flask of Cerulean Tears
Fiole de larmes bleu ciel
Fiole sacrée modelée d'après un calice doré qui fut autrefois béni par une larme de vie. Cette fiole contenant des larmes bleu ciel restaure les PC à l'utilisation. Bien qu'elle soit actuellement vide, il vous suffit de vous reposer auprès d'un Site de grâce pour la remplir. On raconte qu'une Servante de l'Augure des Doigts octroiera deux de ces récipients au Sans-éclat qu'elle considérera être l'élu.
Flask of Cerulean Tears
Fiole de larmes bleu ciel
Fiole sacrée modelée d'après un calice doré qui fut autrefois béni par une larme de vie. Cette fiole contenant des larmes bleu ciel restaure les PC à l'utilisation. Bien qu'elle soit actuellement vide, il vous suffit de vous reposer auprès d'un Site de grâce pour la remplir. On raconte qu'une Servante de l'Augure des Doigts octroiera deux de ces récipients au Sans-éclat qu'elle considérera être l'élu.
Flask of Crimson Tears
Fiole de larmes pourpres
Fiole sacrée modelée d'après un calice doré qui fut autrefois béni par une larme de vie. Cette fiole contenant des larmes pourpres restaure les PV à l'utilisation. Bien qu'elle soit actuellement vide, il vous suffit de vous reposer auprès d'un Site de grâce pour la remplir. On raconte qu'une Servante de l'Augure des Doigts octroiera deux de ces récipients au Sans-éclat qu'elle considérera être l'élu.
Flask of Crimson Tears
Fiole de larmes pourpres
Fiole sacrée modelée d'après un calice doré qui fut autrefois béni par une larme de vie. Cette fiole contenant des larmes pourpres restaure les PV à l'utilisation. Bien qu'elle soit actuellement vide, il vous suffit de vous reposer auprès d'un Site de grâce pour la remplir. On raconte qu'une Servante de l'Augure des Doigts octroiera deux de ces récipients au Sans-éclat qu'elle considérera être l'élu.
Flask of Wondrous Physick
Fiole de salut miraculeux
Relique des chimistes apothicaires, prêtres de l'Arbre-Monde. Elle tire son pouvoir des larmes de cristal qui se forment uniquement après le passage de nombreuses lunes. Cette fiole octroie divers effets spéciaux à ceux qui la boivent, selon les différentes larmes de cristal qui la composent. Reposez-vous auprès d'un Site de grâce pour la remplir. Dans toute l'Entre-terre, des bassins ont été installés au pied des Arbres-Monde mineurs afin de recueillir leurs larmes cristallisées.
Fly Mold
DLCFly Mold
A species of fungus known for its deathly sweet stench. Material used for crafting items. Found by hunting man-flies. Cultivated using the flesh and blood of man-flies, it can serve as pot innards.
Foot Soldier Cap
Chapel de fantassin
Casque en fer à rebord couramment porté par les soldats des armées seigneuriales.
Four-Toed Fowl Foot
Patte de volaille à quatre doigts
Patte de volaille à quatre doigts. Matériau servant à fabriquer des objets. Dans l'Entre-terre, avoir trois doigts est de mauvais augure. De ce fait, une patte de volaille à quatre doigts est considérée comme un puissant porte-bonheur.
Frozen Maggot
DLCFrozen Maggot
Frozen maggots that somehow continue to wriggle. Material used for crafting items. Mainly found in gaols. The maggots develop in great-jar innards, and are an invaluable source of sustenance to the prisoners.
Fur Leggings
Pantalon en fourrure
Pantalon réalisé à partir de peaux velues, parure des guerriers du culte des ancêtres. Les disciples ancestraux vivent loin de l'Arbre-Monde, dans l'attente de nouveaux bourgeons. À n'en pas douter, ces derniers germeront dans leur chair et même jusque dans leurs âmes.
Fur Raiment
Tunique en fourrure
Tunique réalisée à partir d'une peau velue, parure des guerriers du culte des ancêtres. Les disciples ancestraux vivent loin de l'Arbre-Monde, dans l'attente de nouveaux bourgeons. À n'en pas douter, ces derniers germeront dans leur chair et même jusque dans leurs âmes.
Furled Finger's Trick-Mirror
Miroir retors de Doigt crochu
Petit miroir nébuleux renvoyant l'image d'une silhouette dorée. Confère à son porteur l'apparence d'un Hôte des Doigts lorsqu'il est invoqué dans un autre monde. Les Sans-éclat conçurent ce genre d'objet rituel pour duper les envahisseurs.
Furnace Visage
DLCFurnace Visage
A smaller imitation of the furnace golem's visage. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. A stone mask surrounded by curled horns, depicting the fell god of fire that haunts the sagas of the hornsent.
Gas Stone
DLCGas Stone
Block of stone infused with hot gas. Material used for crafting items. Found in the ruined forges. Perhaps these were once used as fuel for the smithing process.
Ghiza's Wheel
Rouet de Ghiza
Grande roue en fer bordée de lames lacérantes. Un instrument de torture utilisé par l'inquisiteur Ghiza. Les rotations de cette arme occasionnent d'importants saignements. Cette même arme devint ensuite l'arme emblématique des vierges de fer.
Ghost Glovewort [1]
Muguet fantomatique (1)
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit s'est niché en son sein. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +1. Les cendres qui conservent leur renommée après la mort ne peuvent être renforcées à l'aide de muguet purement organique.
Ghost Glovewort [2]
Muguet fantomatique (2)
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit s'est niché en son sein. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +2. Les cendres qui conservent leur renommée après la mort ne peuvent être renforcées à l'aide de muguet purement organique.
Ghost Glovewort [3]
Muguet fantomatique (3)
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit s'est niché en son sein. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +3. Les cendres qui conservent leur renommée après la mort ne peuvent être renforcées à l'aide de muguet purement organique.
Ghost Glovewort [4]
Muguet fantomatique (4)
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit s'est niché en son sein. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +4. Les cendres qui conservent leur renommée après la mort ne peuvent être renforcées à l'aide de muguet purement organique.
Ghost Glovewort [5]
Muguet fantomatique (5)
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit s'est niché en son sein. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +5. Les cendres qui conservent leur renommée après la mort ne peuvent être renforcées à l'aide de muguet purement organique.
Ghost Glovewort [6]
Muguet fantomatique (6)
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit s'est niché en son sein. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +6. Les cendres qui conservent leur renommée après la mort ne peuvent être renforcées à l'aide de muguet purement organique.
Ghost Glovewort [7]
Muguet fantomatique (7)
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit s'est niché en son sein. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +7. Les cendres qui conservent leur renommée après la mort ne peuvent être renforcées à l'aide de muguet purement organique.
Ghost Glovewort [8]
Muguet fantomatique (8)
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit s'est niché en son sein. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +8. Les cendres qui conservent leur renommée après la mort ne peuvent être renforcées à l'aide de muguet purement organique.
Ghost Glovewort [9]
Muguet fantomatique (9)
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit s'est niché en son sein. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +9. Les cendres qui conservent leur renommée après la mort ne peuvent être renforcées à l'aide de muguet purement organique.
Ghostflame Bloom
DLCGhostflame Bloom
Ghostflame flower that grows in gravesites. Material used for crafting items. Blossoms in the hidden grave of Charo. Of a pair with another gravesite flower, the grave violet. All but incorporeal, it burns without so much as a sound.
Ghostflame Torch
Torche de flamme spectrale
Torche brûlant d'une flamme spectrale glaciale. Appartenant aux Faucons impétueux qui rôdent près des rivières souterraines. Lorsque la bande eut épuisé toutes ses braises, ses membres commencèrent à brûler les os de leurs compagnons, créant ainsi une flamme spectrale glaciale, mais scellant leur destin pour l'éternité, les condamnant à ne plus jamais quitter les souterrains.
Gilded Foot Soldier Cap
Morion doré de fantassin
Casque en fer à rebord recouvert d'or. Porté par les soldats protégeant la capitale royale de Leyndell.
Gilded Greatshield
Pavois à dorures
Pavois en métal couvert d'un placage en or. Porté par les chevaliers fidèles à Godrick. Les reflets rouges font écho à la matière primordiale qui donna naissance à l'Arbre-Monde. Telle est la couleur du mal du pays.
Glintstone Firefly
Luciole de pierre d'éclat
Luciole dont l'abdomen luisant s'est solidifié pour se muer en pierre d'éclat, très répandue autour du lac de Liurnia. Matériau servant à fabriquer des objets. Hélas, maintenant que son abdomen est fait de pierre d'éclat, elle n'est plus capable de séduire de potentiels partenaires.
Glovewort Crystal Tear
DLCGlovewort Crystal Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily increases the attack power of spirits.
Godskin Noble Bracelets
Bracelets de noble sanctechair
Bracelets noirs des nobles sanctechair. Les nobles sont d'anciens apôtres qui auraient assimilé une physiologie non humaine. En ce sens, ils ne sont pas si différents du Creuset, forme primordiale de l'Arbre-Monde.
Godskin Swaddling Cloth
Lange sanctechair
Tissu sacré des apôtres sanctechair, réalisé à partir de lambeaux de peau cousus ensemble. Les attaques successives restaurent des PV. La reine aux yeux crépusculaires berce les apôtres nouveau-nés en les emmaillotant dans ce tissu. Bientôt, ils endosseront le rôle de pourfendeur des dieux.
Gold Bracelets
Bracelets dorés
Bracelets inspirés par les branches de l'Arbre-Monde. Ornements d'une sobriété extrême confectionnés par les disciples du Masque d'or. Or, voilà bien longtemps que ses fidèles l'ont déserté.
Gold Sewing Needle
Aiguille de couture en or
Aiguille de couture sculptée dans de l'or. Objet unique conçu pour retoucher les atours des demi-dieux. Elle était l'un des outils apportés par Radagon lorsqu'il se maria à Rennala, reine de la pleine lune, et rejoignit la lignée de Caria.
Gold Waistwrap
Écharpe dorée
Écharpe inspirée par les branches de l'Arbre-Monde. Ornement d'une sobriété extrême confectionné par les disciples du Masque d'or. Or, voilà bien longtemps que ses fidèles l'ont déserté.
Golden Centipede
Centipède doré
Cadavre doré et desséché d'un centipède. Matériau servant à fabriquer des objets. Les fondamentalistes de l'Ordre d'or, et tout particulièrement les chasseurs de non-morts, les conservent en tant que fétiches. C'est pourquoi on en trouve surtout près des églises et autres lieux de culte.
Golden Greatshield
Pavois doré
Pavois ovale en or massif, porté par les chevaliers protégeant la capitale royale de Leyndell. Les chevaliers de Leyndell sont réputés pour leur robustesse, mise en exergue par la grande capacité défensive de ce bouclier.
Golden Horn Tender
DLCGolden Horn Tender
Old currency used by hornsent made by coating spiral horns with gold. Boosts the amount of runes obtained from defeating enemies for a certain duration. Can also be sold for a high price. Once bestowed upon inquisitors as an honor.
Golden Rowa
Baies de sorbier dorées
Baies de sorbier teintées d'or. Matériau servant à fabriquer des objets. Trouvable facilement près de l'Arbre-Monde.
Golden Rune [10]
Rune dorée (10)
Dérisoire résidu d'or, manifestation de la grâce que recèlent les habitants de l'Entre-terre. Utilisez cet objet pour obtenir énormément de runes. La grâce dorée bénit ses premiers serviteurs, leur accordant les couleurs les plus éclatantes.
Golden Rune [1]
Rune dorée (1)
Dérisoire résidu d'or, manifestation de la grâce que recèlent les habitants de l'Entre-terre. Utilisez cet objet pour obtenir une faible quantité de runes. Les runes contribuent à l'ascension d'un Sans-éclat, en admettant qu'il puisse trouver une Servante de l'Augure des Doigts…
Golden Rune [3]
Rune dorée (3)
Dérisoire résidu d'or, manifestation de la grâce que recèlent les habitants de l'Entre-terre. Utilisez cet objet pour obtenir des runes. Aujourd'hui encore, les runes restent imprégnées du pouvoir de la vie même. Voyez-vous l'Arbre-Monde s'élancer vers les cieux ?
Golden Rune [6]
Rune dorée (6)
Dérisoire résidu d'or, manifestation de la grâce que recèlent les habitants de l'Entre-terre. Utilisez cet objet pour obtenir énormément de runes. Bénis sont ceux qui virent le jour au pied de l'Arbre-Monde. Du moins, telle est la croyance qui perdure à ce jour parmi les résidents du Plateau.
Golden Seed
Graine dorée
Graine dorée, trouvée au pied d'un arbre illusoire. Augmente le nombre d'utilisations de la fiole sacrée. (Utilisable lors d'un repos auprès d'un Site de grâce.) Lorsque le Cercle d'Elden vola en éclats, ces graines se dispersèrent depuis l'Arbre-Monde jusque dans les diverses contrées de l'Entre-terre, comme si la vie même savait alors que son heure avait sonné.
Golden Sunflower
Tournesol doré
Tournesol doré qui pousse face à l'Arbre-Monde. Matériau servant à fabriquer des objets. Trouvable à proximité des Arbres-Monde mineurs. Au pied de l'Arbre-Monde, ce spécimen conserve sa couleur et son essence sacrée.
Golden Tailoring Tools
Nécessaire de couture doré
Outils de couture en or. Offert par Radagon à Rennala lors de leurs noces. Avec ceci, même les atours de demi-dieux pourront être retouchés auprès des Sites de grâce.
Goldmask's Rags
Guenilles du Masque d'or
Haillons couvrant à peine le corps. Le noble Masque d'or n'avait que faire des futilités vestimentaires ; à quoi bon s'encombrer de vaines parures lorsque l'on recherche l'illumination ?
Gourmet Scorpion Stew
DLCGourmet Scorpion Stew
Scorpion simmered in a black soup. An exquisite dish chock-full of mouth-watering scorpion claws. Boosts physical damage negation temporarily and gradually restores a great amount of HP. The thoughts and feelings of the cook melt and blend into the stew, but those who can distinguish the taste of love are few and far between. "Partake, partake, until thou art sated."
Gourmet Scorpion Stew
DLCGourmet Scorpion Stew
Scorpion simmered in a black soup. An exquisite dish chock-full of mouth-watering scorpion claws. Boosts physical damage negation temporarily and gradually restores a great amount of HP. The thoughts and feelings of the cook melt and blend into the stew, but those who can distinguish the taste of love are few and far between.
Grave Cricket
DLCGrave Cricket
Cricket that produces a raspy cry. Material used for crafting items. Mainly found near stone coffins. The sound of these crickets are often taken to be the rustling of the restless dead, or sometimes the sound of their calling voices.
Grave Keeper's Brainpan
DLCGrave Keeper's Brainpan
Skull bone of an old grave keeper. Material used for crafting items. Mainly found in hidden grave of Charo. The old grave keepers are boatsmen, and continue to summon the dead even after withering away.
Gravekeeper Cloak
Cape de gardien des tombes
Cape épaisse et rêche représentant les gardiens des tombes. Ceux qui naguère gagnaient leur vie en tant que gladiateurs furent chassés du colisée et devinrent les protecteurs des sépultures de l'Arbre-Monde.
Gravekeeper Cloak (Altered)
Atour de gardien des tombes (altérée)
Atour défensif cerclé de serpents en bronze, porté par les gladiateurs qui furent chassés du colisée. Le porteur attire plus facilement l'attention des ennemis. Les serpents sont considérés comme un symbole de trahison envers l'Arbre-Monde et le public se délectait de voir ces effigies se faire malmener et brutaliser.
Gravel Stone
Granite
Petit amas de galets pointus et tranchants. Matériau servant à fabriquer des objets. La rumeur veut que ces pierres, trouvables dans les contrées autrefois assaillies par les dragons anciens, seraient en réalité les écailles de ces terribles bêtes.
Gravity Well
Puits gravitationnel
Sorcellerie des pierres d'éclat puisant dans l'énergie gravitationnelle. Tire un projectile d'énergie gravitationnelle concentrée. Les ennemis touchés sont attirés vers le lanceur. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Une technique gravitationnelle qu'étudia le jeune Radahn, alors disciple d'un seigneur d'albâtre à la peau de pierre.
Greasemonger's Bell Bearing
DLCGreasemonger's Bell Bearing
The bell bearing of a hornsent greasemonger who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Root Resin - Knot Resin
Great Ghost Glovewort
Grand muguet fantomatique
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Un esprit gravite autour de ce spécimen particulièrement imposant. Sert à renforcer les cendres illustres jusqu'à +10. Depuis la nuit des temps, on utilise de grandes fleurs de muguet pour apaiser les esprits héroïques. Elles servaient d'offrande pour honorer les défunts les plus glorieux, dans l'espoir que leur histoire deviendrait une légende.
Great Grave Glovewort
Grand muguet mortifère
Fleur blanche poussant dans les catacombes. Spécimen particulièrement imposant. Sert à renforcer les cendres jusqu'à +10. Depuis la nuit des temps, on utilise de grandes fleurs de muguet pour apaiser les esprits héroïques. Elles servaient d'offrande pour honorer les défunts les plus glorieux, dans l'espoir que leur histoire deviendrait une légende.
Great Horned Headband
Grand bandeau à cornes
Bandeau orné d'une paire de grandes cornes, parure des guerriers du culte des ancêtres. Les disciples ancestraux vivent loin de l'Arbre-Monde, dans l'attente de nouveaux bourgeons. À n'en pas douter, ces derniers germeront dans leur chair et même jusque dans leurs âmes.
Great Turtle Shell
Grande carapace
Bouclier réalisé à partir d'une grande carapace de tortue. Ses aspérités naturelles aident à dévier les attaques ennemies. La tortue est un symbole de vitalité. Ce bouclier accélère donc la récupération d'endurance.
Greatblade Phalanx
Phalange de grandes lames
Sorcellerie de la famille royale de Caria. Génère dans les airs un arc défensif composé de grandes laméclats magiques. Attaque automatiquement tous les ennemis à proximité. Sort utilisé par les chevaliers trolls enchantés. Ces derniers, liés par un serment, œuvraient aux côtés de la jeune Rennala.
Greenburst Crystal Tear
Larme de cristal verte fissurée
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale accélère temporairement la récupération d'endurance.
Greenspill Crystal Tear
Larme de cristal verte fendue
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement l'endurance maximum.
Guardian Bracers
Brassards de gardien
Brassards dorés gravés, portés par les gardiens des Arbres-Monde mineurs. En vertu d'un antique pacte conclu avec l'Arbre-Monde, la mort ne serait pas la fin pour ces protecteurs, mais simplement une étape avant la renaissance et la vie éternelle.
Guidance of Grace
Suivre la grâce
La grâce guide les Sans-éclat sur la bonne voie. De nos jours encore, certains Sites de grâce conservent ce pouvoir. Leurs rais dorés baliseront votre chemin.
Haligtree Crest Greatshield
Pavois de l'Arbre-Sacré
Pavois en métal orné d'une image de l'Arbre-Sacré en or pur. Porté par les chevaliers qui ont juré allégeance à l'Arbre-Sacré de Miquella. Confère une excellente résistance aux dégâts sacrés. L'Arbre-Sacré est aujourd'hui difforme et cette splendide représentation n'est guère plus qu'un fantasme illusoire.
Haligtree Secret Medallion (Left)
Médaillon secret de l'Arbre-Sacré (gauche)
Moitié gauche d'un médaillon scindé représentant l'Arbre-Sacré. Assemblez les deux moitiés et brandissez le médaillon pour activer le Grand Ascenseur de Rold, qui permet d'accéder à un chemin secret. En d'autres termes, ce médaillon secret guidera son porteur vers l'Arbre-Sacré de Miquella.
Haligtree Secret Medallion (Right)
Médaillon secret de l'Arbre-Sacré (droite)
Moitié droite d'un médaillon scindé représentant l'Arbre-Sacré. Assemblez les deux moitiés et brandissez le médaillon pour activer le Grand Ascenseur de Rold, qui permet d'accéder à un chemin secret. En d'autres termes, ce médaillon secret guidera son porteur vers l'Arbre-Sacré de Miquella.
Harp Bow
Arc-lyre
Réalisé à partir d'une harpe de ménestrel, cet arc émet des accords lorsqu'une flèche est décochée. Les troubadours chantent les récits des champions, les prouesses des vertueux défenseurs de l'Arbre-Monde et les méfaits de ceux qui troquent l'honneur pour le blasphème.
Hawk Crest Wooden Shield
Bouclier en bois aquilin
Bouclier en bois de taille moyenne, léger pour sa taille et facile à manier. Frappé de l'antique emblème de Voilorage, depuis longtemps tombé en désuétude.
Heart of Bayle
DLCHeart of Bayle
The biatrial heart of Bayle the Dread. Dotted with horn-like gravel stones and glistening with deep-red liquor. Gorge upon this at the Grand Altar of Dragon Communion to absorb Bayle's power. The purest form of Communion, in the words of its priestess.
Hefty Cracked Pot
DLCHefty Cracked Pot
This hefty empty pot somehow mends itself when broken. Essential vessel for crafting hefty cracked pot items. The materials and magics sealed within deploy their effects when the pot is thrown. The greater potentates of Bonny Village craft these and store them in a frozen gaol.
Herbalist's Bell Bearing
DLCHerbalist's Bell Bearing
The bell bearing of a hornsent herbalist who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Rada Fruit
Hero's Rune [1]
Rune de héros (1)
Manifestation de grâce que recèlent les habitants de l'Entre-terre. Véritable vestige d'or. Utilisez cet objet pour obtenir une abondance de runes. Bénis par la grâce dorée, une poignée de guerriers combattirent et périrent lors de l'Éclatement. Dans la mort, ils devinrent de véritables héros.
Hidden Plumage
Plume cachée
Rare plume sombre se trouvant à l'intérieur de l'aile. Matériau servant à fabriquer des objets. On raconte que les Augures du trépas revêtaient autrefois la forme d'oiseaux et que ces plumes noires constituaient leur signe distinctif.
Hole-Laden Necklace
DLCHole-Laden Necklace
A pale-blue necklace made from a thin, elongated stone hollowed out from the inside. Use at a hallowed ruin to sound a hanging bell. It was a teaching of Count Ymir. The fate of the one who sounds the hanging bell will be guided by the stars.
Holy-Shrouding Cracked Tear
Larme fissurée voilée de sacre
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement la puissance des attaques sacrées.
Horn-Strewn Excrement
DLCHorn-Strewn Excrement
Excrement of a large carnivorous beast containing fragments of horns. Material used for crafting items. Found underfoot in places like forests where beasts dwell. It is said that the deadliest of the horned predators enjoy the sport of hunting and devouring other horned creatures.
Horned Bairn
DLCHorned Bairn
Doll of a tanglehorn bairn. Uses FP to summon vengeful spirits around the caster that autonomously chase down foes. Tangled horns are a symbol of spirituality, but most young born bearing the oversized horns meet a frightfully early demise. These fetishes are made to memorialize them.
Host's Trick-Mirror
Miroir retors d'hôte
Petit miroir nébuleux renvoyant l'image d'une personne de chair et de sang. Confère à son porteur l'apparence d'un allié invoqué. Les Sans-éclat conçurent ce genre d'objet rituel pour duper les envahisseurs.
Human Bone Shard
Fragment d'os humain
Fragment d'os tacheté de gris. Matériau servant à fabriquer des objets. Trouvable en chassant des non-morts. Dans un état pitoyable, il s'effrite au moindre effleurement.
Ice Crest Shield
Bouclier du flocon
Petit bouclier rond en métal. Plus lourd qu'un bouclier en bois, il confère une résistance aux dégâts supérieure. L'emblème de flocon est la marque d'une princesse de Caria. Bien que l'effet soit minime, il augmente les résistances aux dégâts magiques et à la congélation.
Icon Shield
Bouclier de l'icône
Pavois décoré d'une scène divine : la récolte d'une larme bénie de l'Arbre-Monde. Cet objet évoque le souvenir chéri d'une ère d'abondance. La scène elle-même agit telle une incantation sacrée, restaurant peu à peu les PV du porteur.
Igon's Bell Bearing
DLCIgon's Bell Bearing
Bell bearing of Igon, drake warrior. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Igon's Harpoon
Igon's Furled Finger
DLCIgon's Furled Finger
Furled finger of Igon, the broken drake warrior. Gnarled and knotty, and deeply discolored on the inside. When facing Bayle the Dread, this summons Drake Warrior Igon from his sign. "My soul yet lies on the mountain."
Immunizing Horn Charm
Corne d'immunité
Accessoire porté par les disciples ancestraux. Augmente l'immunité. (L'immunité détermine la résistance au poison et à la putréfaction écarlate.) On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.
Immunizing Horn Charm +1
Corne d'immunité +1
Accessoire porté par les disciples ancestraux. Augmente grandement l'immunité. (L'immunité détermine la résistance au poison et à la putréfaction écarlate.) On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.
Innard Meat
DLCInnard Meat
Scraps of flesh for filling great jars. Rancorous spirits cling to the pinkish-red, twitching meat. Throw at enemies to inflict damage. This is what becomes of the condemned, who get sliced up and stuffed into jars to become saints instead.
Inquisitor's Girandole
Girandole du tortionnaire
Instrument de torture employé sur les nobles dans les recoins secrets du Manoir du volcan qui trône sur le Mont Gelmir. Ses pics percent la peau avant de calciner leurs victimes. L'odeur du sang brûlé achève de les plonger dans le désespoir. Un candélabre issu de l'imagination d'un esprit méticuleux.
Intelligence-knot Crystal Tear
Larme de cristal noueuse d'intelligence
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement l'intelligence.
Inverted Hawk Heater Shield
Écu aquilin inversé
Bouclier en métal de taille moyenne. Plus facile d'utilisation qu'un rempart. Le faucon inversé est l'emblème d'un contingent d'esclaves qui avait pour ordre d'explorer la Ville éternelle.
Iron Kasa
Kasa en fer
Kasa en fer de celui qui se fait appeler Shabriri. Sa conception imite celle des chapeaux en nattes de paille portés dans les Terres des roseaux. Celui qui se prénommait jadis Yura conserva le souvenir d'une femme au plus profond de son cœur.
Ivory Sickle
Faucille en ivoire
Faucille taillée dans de l'ivoire. Arme portée par les Albinauriques âgés. Ces armes témoignent de leur dévotion à l'Arbre-Sacré, bien qu'ils n'aient jamais pu l'approcher.
Juvenile Scholar Cap
Couvre-chef d'érudit néophyte
Chapeau porté par les jeunes étudiants ayant fait le choix de renaître grâce à l'œuf d'ambre de la reine Rennala, maîtresse de l'Académie de Raya Lucaria. Or, leur renaissance étant tachée d'imperfections, ils répètent sans fin le processus, jusqu'à y développer une dépendance totale. À leurs yeux, la renaissance est aussi naturelle que le sommeil, et à chaque éveil, leurs souvenirs s'estompent un peu plus.
Lamenter's Mask
DLCLamenter's Mask
A stone mask twisted into an expression of rapturous grief. Use while disrobed to transform into a lamenter. The change cannot be undone except by death. Using this mask while already transformed causes the head to swell in size. This transformation tallies with the state of a denizen of paradise, but the people of the tower denied and hid it from the world. In their foolishness, they viewed true bliss with deep fear.
Lands Between Rune
Rune d'Entre-terre
Dérisoire résidu d'or, manifestation de la grâce qui illuminait jadis les yeux des habitants de l'Entre-terre. Utilisez cet objet pour obtenir de nombreuses runes. Les yeux des Sans-éclat sont dépourvus de toute lueur. Si la grâce y résidait un jour, elle les a désertés depuis bien longtemps.
Larval Tear
Larme larvaire
Noyau d'une créature mimétique connue sous le nom de "larme d'argent". Cette substance est en réalité un organisme vivant. Matériau requis par l'œuf d'ambre chéri par Rennala, reine de la pleine lune, afin de permettre la renaissance. Renaître est l'occasion de redéfinir les attributs que vous avez augmentés en montant de niveau.
Larval Tear
DLCLarval Tear
An exceptionally rare creature that burgeons from spiritgraves and lives only a fleeting existence. Neither flesh nor spirit, but something in between. Material required by the amber egg cradled by Rennala, Queen of the Full Moon, to birth people anew. Being born anew allows the reallocation of attributes boosted by leveling up.
Leaden Hardtear
Larme solidifiée grise
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement l'équilibre.
Leda's Rune
DLCLeda's Rune
Blessing of Needle Knight Leda. An unalloyed light that has never dwelled in an eye. Use to gain 40000 runes. Miquella gifted Leda with gentle gold to bring a soft hue to her faded eyes.
Letter from Volcano Manor
Lettre du Manoir du volcan
Requête écrite du Manoir du volcan indiquant le nom d'un Sans-éclat à traquer. "Istvan le vieux chevalier" Vous le trouverez en Nécrolimbe. La marque rouge sur votre carte indique sa position exacte.
Letter from Volcano Manor
Lettre du Manoir du volcan
Requête écrite du Manoir du volcan indiquant le nom d'un Sans-éclat à traquer. "Istvan le vieux chevalier" Vous le trouverez en Nécrolimbe. La marque rouge sur votre carte indique sa position exacte.
Letter to Bernahl
Lettre pour Bernahl
Requête écrite du Manoir du volcan adressée à Bernahl et indiquant les noms de deux Sans-éclat à traquer. "Vargram le Loup enragé" "Wilhelm le Sorcier errant" Vous les trouverez tous deux à Leyndell, la capitale royale. La marque rouge sur votre carte indique leur position exacte.
Letter to Patches
Lettre pour Pat
Requête écrite du Manoir du volcan adressée à Pat et indiquant le nom d'un Sans-éclat à traquer. "Tragoth le Cornu" Vous le trouverez aux ruines des falaises. La marque rouge sur votre carte indique sa position exacte.
Lightning-Shrouding Cracked Tear
Larme fissurée voilée de foudre
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement la puissance des attaques de foudre.
Living Jar Shard
Fragment de Vivejarre
Fragment de Vivejarre durci après sa mort. Matériau servant à fabriquer des objets. Ce genre d'objet s'avère très onéreux, car il renferme une grande puissance magique. Raison pour laquelle les Vivejarres sont souvent les cibles de braconniers.
Lord of Blood's Favor
Faveur du seigneur du sang
Tisserment immaculé transmis par Varré. Ultime épreuve pour rejoindre les chevaliers de Mohg, seigneur du sang. "Le sang de la première Servante venue fera l'affaire. Ce n'est pas comme si vous en possédiez une, de toute manière."
Lord of Blood's Favor
Faveur du seigneur du sang
Tisserment immaculé transmis par Varré. Ultime épreuve pour rejoindre les chevaliers de Mohg, seigneur du sang. "Le sang de la première Servante venue fera l'affaire. Ce n'est pas comme si vous en possédiez une, de toute manière."
Lord's Rune
Rune de Seigneur
Véritable vestige d'or, manifestation de la grâce que recèlent les habitants de l'Entre-terre. Utilisez cet objet pour obtenir une profusion de runes. Ces runes appartenaient à un être promis au rang de Seigneur. Or, quand le Cercle d'Elden fut brisé, seule l'ombre de ce devoir subsista.
Lordsworn's Shield
Bouclier seigneurial
Égide en bois. Malgré sa taille, elle n'encombre que peu son porteur et se manie facilement. Régulièrement employée lors de l'Éclatement. Grâce à leur excellente résistance aux dégâts et leur garde robuste, les pavois permettent de repousser sans mal les attaques ennemies.
Loretta's War Sickle
Faucille de guerre de Loretta
Somptueuse faucille de guerre en argent maniée par Loretta, chevaleresse de l'Arbre-Sacré. À l'origine, ces armes étaient décernées aux loyaux gardes de la famille royale de Caria ; la pierre d'éclat bleue qui était sertie dans cet exemplaire a été remplacée par de l'or pur.
Magic-Shrouding Cracked Tear
Larme fissurée voilée de magie
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement la puissance des attaques magiques.
Magma Breath
Souffle de magma
Incantation de la communion draconique. Vous transforme en dragon cracheur de lave. Permet d'enchaîner avec une autre attaque. Ceux qui se sont adonnés à la communion draconique perdent peu à peu leur humanité. Lorsqu'ils finissent par entièrement succomber à leur destin, il ne reste d'eux que des bêtes en errance.
Man-Serpent's Shield
Bouclier de reptilien
Petit bouclier rond cuivré en forme de dôme porté par les reptiliens du Mont Gelmir. Il aurait été trempé dans la lave, ce qui explique son excellente résistance au feu.
Map: Ainsel River
Carte : L'Ainsel
Carte de l'Ainsel et de ses alentours. Deux grandes rivières serpentent sous l'Entre-terre : la Siofra et l'Ainsel. On prétend que cette vaste région serait le cimetière des civilisations qui prospéraient avant l'Arbre-Monde.
Map: Altus Plateau
Carte : Plateau Altus
Carte du Plateau Altus et de ses alentours. Le Plateau Altus, berceau de l'Arbre-Monde, comprend Leyndell, la capitale royale, à l'est, et le Mont Gelmir à l'ouest. Il porte encore les stigmates de l'Éclatement.
Map: Consecrated Snowfield
Carte : Champs enneigés consacrés
Carte des Champs enneigés consacrés et de leurs alentours. La route par-delà ces terres, tarversées d'est en ouest par une rivière gelée, mène à l'Arbre-Sacré de Miquella. Telle est la voie empruntée par les non-élus ; ne vous y trompez pas, la suivre constitue une épreuve en soi.
Map: Deeproot Depths
Carte : Profondeurs de Fonderacine
Carte des Profondeurs de Fonderacine et de leurs alentours. Loin sous l'Arbre-Monde se trouve la source de l'Ainsel et de la Siofra. C'est également le point de départ des innombrables et majestueuses racines qui sillonnent l'Entre-terre.
Map: Dragonbarrow
Carte : Tertre draconique
Carte du Tertre draconique et de ses alentours. Les dragons qui fuirent la putréfaction écarlate vinrent nicher dans ce plateau qui s'élève au nord de Caelid. Pour cette raison, il fut nommé "Tertre draconique", et nul n'ose s'y aventurer.
Map: Lake of Rot
Carte : Lac putréfié
Carte du Lac putréfié et de ses alentours. Un immense lac aux eaux stagnantes croupit en aval de l'Ainsel. On raconte que l'essence d'une divinité extérieure fut scellée dans cette contrée.
Map: Leyndell, Royal Capital
Carte : Leyndell, capitale royale
Carte de Leyndell, la capitale royale, et de ses alentours. Leyndell, cité de l'Arbre-Monde, est une métropole ceinte de doubles remparts. Nul assaut n'a jamais su faire tomber le mur intérieur.
Map: Limgrave, East
Carte : Nécrolimbe orientale
Carte de la région orientale de Nécrolimbe. Outre les Bois brumeux qui s'étendent au sud, elle est connue pour son accès à Caelid, un chemin emprunté par bien des soldats au fil de l'histoire.
Map: Limgrave, West
Carte : Nécrolimbe occidentale
Carte de la région occidentale de Nécrolimbe. Le royaume de Nécrolimbe, situé loin au sud de l'Arbre-Monde, s'étend jusqu'aux falaises de Voilorage au nord-ouest. Sous ses cieux perpétuellement couverts ondulent de grandes steppes pâles.
Map: Liurnia, East
Carte : Liurnia orientale
Carte de la région orientale de Liurnia. La majeure partie de Liurnia, contrée réputée pour ses vastes forêts et sa brume omniprésente, sombre progressivement dans un lac. La côte orientale est traversée du nord au sud par une Chaussée royale.
Map: Liurnia, North
Carte : Liurnia septentrionale
Carte de la région septentrionale de Liurnia. L'Académie de Raya Lucaria domine le nord de la région, tandis qu'à ses pieds s'étend un village aujourd'hui envahi par les eaux. Deux Chaussées royales aboutissent ici.
Map: Liurnia, West
Carte : Liurnia occidentale
Carte de la région occidentale de Liurnia. La majeure partie de Liurnia, contrée réputée pour ses vastes forêts et sa brume omniprésente, sombre progressivement dans un lac. Traditionnellement, la côte occidentale est associée à la famille royale de Caria.
Map: Mohgwyn Palace
Carte : Palais Mohgwyn
Carte du Palais Mohgwyn et de ses alentours. Dans les profondeurs obscures gisent les décombres d'une antique civilisation. C'est en ces lieux que Mohg, seigneur du sang, bâtit son palais, qui doit servir de siège à sa future dynastie, les Mohgwyn. Et aux atrocités qu'elle commettra.
Map: Mountaintops of the Giants, East
Carte : Cimes des Géants orientales
Carte des Cimes des Géants orientales. Ce pic oriental reculé est le point le plus élevé de toute l'Entre-terre, surplombant même le pic de la Flamme au sud.
Map: Mountaintops of the Giants, West
Carte : Cimes des Géants occidentales
Carte des Cimes des Géants occidentales. Lieu d'où les Géants se mirent en marche lors de la guerre. Ils taillèrent des sentiers tortueux à flanc de falaise, et ce jusqu'au sommet, conduisant aux contrées enneigées et inexplorées.
Map: Mt. Gelmir
Carte : Mont Gelmir
Carte du Mont Gelmir et de ses alentours. Le Mont Gelmir, au sommet duquel trône le Manoir du volcan, est une région aux falaises abruptes et aux cieux menaçants, caractéristiques qui n'ont fait que s'exacerber depuis l'Éclatement.
Map: Siofra River
Carte : La Siofra
Carte de la Siofra et de ses alentours. Deux grandes rivières serpentent sous l'Entre-terre : la Siofra et l'Ainsel. On prétend que cette vaste région serait le cimetière des civilisations qui prospéraient avant l'Arbre-Monde.
Margit's Shackle
Entraves de Margit
Relique empreinte de magie dorée. Ce genre de chaînes servait autrefois à attacher les Réprouvés, des êtres frappés d'une malédiction. Celles-ci ont été conçues pour un individu en particulier, condamné à rester emprisonné à jamais. Bien qu'abîmées, ces chaînes n'en conservent pas moins des traces de pouvoir suffisamment puissantes pour lier à nouveau Margit à la terre, ne serait-ce que temporairement.
Marika's Rune
DLCMarika's Rune
Golden remnants of the grace personally bestowed by Queen Marika to the heroes who joined the crusade for her. Use to gain 80000 runes. The brilliance of Queen Marika's grace blinds even the very best.
Marred Leather Shield
Bouclier de cuir entaché
Bouclier de cuir des soldats de Voilorage. Comme pour faire écho au château, il est marbré et gravé de ronces. Certains affirment que pareilles afflictions sont dues à la malédiction de la greffe, tandis que d'autres suspectent une cause bien plus sinistre, tapie dans les entrailles de la forteresse.
Marred Wooden Shield
Bouclier en bois entaché
Bouclier en bois des soldats de Voilorage. À l'instar du château, il est maculé de taches et d'éraflures. Certains affirment que pareilles afflictions sont dues à la malédiction de la greffe, tandis que d'autres suspectent une cause bien plus sinistre, tapie dans les entrailles de la forteresse.
Melted Mushroom
Champignon fondu
Champignon qui pousse dans la nuit artificielle nimbant la Ville éternelle. Matériau servant à fabriquer des objets. Il en exsude un fluide visqueux aux propriétés rappelant fortement celles de l'huile.
Memory of Grace
Réminiscence de grâce
Souvenir de la prime grâce, qui guidait jadis les Sans-éclat vers l'Entre-terre. Vous perdez toutes vos runes et revenez au dernier Site de grâce visité. Tout n'est qu'un cycle. Tenez-vous devant le Cercle d'Elden et emparez-vous-en.
Memory Stone
Mémolithe
Pierre noire mystérieuse, mais fort attrayante. Prisée par les sorciers qui les produisent. Augmente le nombre d'emplacements de mémoire. On raconte qu'il s'agirait d'un fragment de la lune noire qui surplombait jadis la Ville éternelle.
Mending Rune of Perfect Order
Rune de Restauration de l'Ordre suprême
Rune découverte par le noble Masque d'or. Brandie par le Seigneur d'Elden, elle permettra de restaurer le Cercle d'Elden brisé. Rune née d'une idéologie transcendantale visant à parfaire l'Ordre d'or. L'imperfection actuelle de l'Ordre d'or, qui fragilise sa doctrine tout entière, est imputable à l'inconstance des dieux ne valant guère mieux que des humains. Telle est l'ombre au tableau.
Mending Rune of the Death-Prince
Rune de Restauration du Prince de la Mort
Rune enfantée par Fia la Compagne mortuaire. Brandie par le Seigneur d'Elden, elle permettra de restaurer le Cercle d'Elden fracturé. Née de l'union des deux marques sacrées en forme de demi-roue, elle incorporera un nouveau dogme à l'Ordre : la mort en tant que pendant indissociable de la vie. L'Ordre d'or fut fondé en scellant la Mort destinée. Ainsi, le nouvel Ordre instaurera un cycle de renaissance.
Mending Rune of the Fell Curse
Rune de Restauration de la malédiction
Abjecte rune cultivée par le Coprophage. Brandie par le Seigneur d'Elden, elle permettra de restaurer le Cercle d'Elden brisé. La vile malédiction durera éternellement. Les enfants, petits-enfants et toute génération qui suivra seront les pustules de ce monde. Si l'Ordre tout entier est souillé, la souillure ne sera plus souillure et chaque malédiction se muera en bénédiction.
Message from Leda
DLCMessage from Leda
Message left by Needle Knight Leda, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "Dane passed on a message... The sealing tree is in the ancient ruins of Rauh. It lies beyond the high bridge leading from the first floor of the storehouse. I will join you there, once I have finished the task at hand."
Messmer's Kindling
DLCMessmer's Kindling
The kindling that burned inside Messmer the Impaler. A dark thing, eaten away at by a wicked serpent. Burns the sealing tree said to be found at the old Rauh ruins. Messmer, much like his younger sister, bore a vision of fire.
Meteorite of Astel
Météorite d'Astel
Sorcellerie des pierres d'éclat puisant dans l'énergie gravitationnelle. Vous faites appel au néant pour invoquer une pluie de météorites. Maintenez la commande enfoncée pour continuer à lancer le sort. Une manifestation du pouvoir dont se servit Astel pour raser la Ville éternelle.
Mimic's Veil
Voile mimétique
Somptueux voile doré. Consomme des PC pour imiter les objets à proximité. Quand Godrick fut chassé de Leyndell, la capitale royale, il emporta ce trésor parmi tant d'autres. Également connu sous le nom de "Facétie de Marika".
Miniature Ranni
Ranni miniature
Poupée à l'effigie de Ranni la Sorcière. Ressemblante jusque dans les moindres détails. Cette poupée inerte est agréablement fraîche au toucher.
Miniature Ranni
Ranni miniature
Poupée à l'effigie de Ranni la Sorcière. Ressemblante jusque dans les moindres détails. Cette poupée inerte est agréablement fraîche au toucher.
Miquella's Lily
Lys de Miquella
Lys délicat en or pur ayant commencé à flétrir et à se faner. Matériau servant à fabriquer des objets. Extrêmement rare. Une fleur qui symbolise la foi envers l'Arbre-Sacré. On raconte qu'il aurait été chéri par Miquella l'Empyréen pendant sa jeunesse.
Miquella's Needle
Aiguille de Miquella
L'une des aiguilles d'or pur mises au point par Miquella pour contrer l'influence des Divinités extérieures. Cet objet permet à un hôte de la Flamme exaltée de réprimer le feu qui brûle en lui, forçant la main du destin et refusant le titre de Seigneur de la Flamme exaltée. Cependant, l'aiguille est inachevée et ne peut être utilisée qu'au cœur de la tempête éternelle, qui se trouverait selon la rumeur à Farum Azula.
Miranda's Prayer
Prière de Miranda
Statuette représentant une fleur qui s'attaque à des humains en pleine prière. Consomme des PC pour invoquer un déluge de lumière. On raconte que Miranda, Servante du Creuset floral, aurait été la première représentante de cette espèce.
Mohg's Shackle
Entraves de Mohg
Relique empreinte de magie dorée. Ce genre de chaînes servait autrefois à attacher les Réprouvés, des êtres frappés d'une malédiction. Celles-ci ont été conçues pour un individu en particulier, condamné à rester emprisonné à jamais. Bien qu'abîmées, ces chaînes n'en conservent pas moins des traces de pouvoir suffisamment puissantes pour lier à nouveau Mohg à la terre, ne serait-ce que temporairement.
Moldmonger's Bell Bearing
DLCMoldmonger's Bell Bearing
The bell bearing of a hornsent moldmonger who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Fly Mold
Monk's Missive
DLCMonk's Missive
A letter bearing a terse message and an illustration of a monk, his hands held together. "Seek me to the east if you wish to pursue the way of the warrior. When you find me, you will challenge me to a bout. There is no need for words."
Moore's Bell Bearing
DLCMoore's Bell Bearing
Moore's bell bearing, found upon his perished flesh. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to new items.
Mottled Necklace
Pendentif bariolé
Accessoire précieux aux couleurs vives porté par les disciples ancestraux. Augmente l'immunité, la robustesse et la focalisation. On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.
Mottled Necklace +1
Pendentif bariolé +1
Accessoire précieux aux couleurs vives porté par les disciples ancestraux. Augmente grandement l'immunité, la robustesse et la focalisation. On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.
Mushroom Arms
Bras fongiques
Champignons poussant sur le corps d'un individu. Ces fongus envahissants ont colonisé les bras. Pour qui est fasciné par la putréfaction écarlate, il s'agit d'habits sacrés, portés pour ne faire qu'un avec la terre.
Mushroom Body
Corps fongique
Champignons poussant sur le corps d'un individu. Ces fongus envahissants ont colonisé le torse. Pour qui est fasciné par la putréfaction écarlate, il s'agit d'habits sacrés, portés pour ne faire qu'un avec la terre.
Mushroom Head
Tête fongique
Champignons poussant sur le corps d'un individu. Ces fongus envahissants ont colonisé la tête. Pour qui est fasciné par la putréfaction écarlate, il s'agit d'habits sacrés, portés pour ne faire qu'un avec la terre.
Mushroom Legs
Jambes fongiques
Champignons poussant sur le corps d'un individu. Ces fongus envahissants ont colonisé les jambes. Pour qui est fasciné par la putréfaction écarlate, il s'agit d'habits sacrés, portés pour ne faire qu'un avec la terre.
Mushroom-Seller's Bell Bearing [1]
DLCMushroom-Seller's Bell Bearing [1]
The bell bearing of a hornsent mushroom-seller who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Mushroom - Redflesh Mushroom
Mushroom-Seller's Bell Bearing [2]
DLCMushroom-Seller's Bell Bearing [2]
The bell bearing of a hornsent mushroom-seller who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Toxic Mushroom - Whiteflesh Mushroom
Nailstone
DLCNailstone
Flake-like stone shard with a faint fingerprint engraving. Material used for crafting items. Found at finger ruins. A piece that came loose from the tip of one of the column-like stone fingers that grow at finger ruins.
Nectarblood Burgeon
DLCNectarblood Burgeon
A young shoot, heavy with velvety purple nectar. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. Said to burgeon forth where the nectar-like blood of abandoned Trina pooled.
Nightmaiden & Swordstress Puppets
Nightmaiden & Swordstress Puppets
Une paire de pantins fabriqués dans la Ville éternelle. Utilisez cet objet pour invoquer les esprits d'une noctedame et d'une épéiste. Ces sœurs, membres d'une race impitoyable connue pour manier des armes gracieuses, devinrent des pantins de leur plein gré.
Nomadic Merchant's Chapeau
Chapeau de marchand nomade
Chapeau des marchands nomades orné de minuscules gemmes de toutes les couleurs. Ces vendeurs itinérants formaient autrefois la florissante Grande caravane. Or, lorsqu'ils furent accusés de croyances hérétiques, leur clan tout entier fut rassemblé et enseveli vivant. Dans les affres de leur désespoir, ils entonnèrent une malédiction et invoquèrent ainsi la Flamme exaltée.
Nomadic Merchant's Finery
Atours de marchand nomade
Atours des marchands nomades ornés de minuscules gemmes de toutes les couleurs. Ces vendeurs itinérants formaient autrefois la florissante Grande caravane. Or, lorsqu'ils furent accusés de croyances hérétiques, leur clan tout entier fut rassemblé et enseveli vivant. Dans les affres de leur désespoir, ils entonnèrent une malédiction et invoquèrent ainsi la Flamme exaltée.
Note: Flame Chariots
Note : chars de feu
Note vendue par un marchand nomade et contenant des informations concises. "Prenez garde aux chars des moines-gardiens du feu, ceux qui arborent des visages de Géants. Un coup bien placé sur leur cheminée peut s'avérer dévastateur, mais rares seront les occasions d'exécuter pareille attaque plongeante."
Note: Flask of Wondrous Physick
Note : Fiole de salut miraculeux
Note vendue par un marchand nomade et contenant des informations concises. "Une Fiole de salut miraculeux demeure en la Troisième église de Marika, au nord des Bois brumeux. Traversez le pont qu'emprunte la chaussée, puis suivez les traces d'animaux vers le nord."
Note: Frenzied Flame Village
Note : Village de la Flamme exaltée
Note vendue par un marchand nomade et contenant des informations concises. "Au sud du Grand Ascenseur de Dectus se trouve le Village de la Flamme exaltée, dont les habitants sont frappés par la maladie. N'en approchez sous aucun prétexte."
Note: Frenzied Flame Village
Note : Village de la Flamme exaltée
Note vendue par un marchand nomade et contenant des informations concises. "Au sud du Grand Ascenseur de Dectus se trouve le Village de la Flamme exaltée, dont les habitants sont frappés par la maladie. N'en approchez sous aucun prétexte."
Note: Gateway
Note : portail
Note vendue par un marchand nomade et contenant des informations concises. "À Fort Gael, en Caelid, se trouve un portail conduisant au Château du Lion rouge."
Note: Great Coffins
Note : grands cercueils
Note vendue par un marchand nomade et contenant des informations concises. "De grands cercueils sillonnent l'Entre-terre, abritant les dépouilles de guerriers anonymes. Ce pourrait être un bon moyen de se fournir en armes…"
Note: Miquella's Needle
Note : aiguille de Miquella
Note rédigée par marchand nomade résumant succinctement des informations glanées. "Miquella l'Empyréen façonna une aiguille pour résister à l'influence des Divinités extérieures. Quiconque hérite de la Flamme exaltée sans toutefois souhaiter en devenir le Seigneur ferait bien de se mettre en quête de cet artéfact."
Note: Revenants
Note : revenants
Note vendue par un marchand nomade et contenant des informations concises. "Les spectres royaux rampants et leurs laquais sont des êtres maudits. Tout effet curatif sera néfaste pour eux."
Note: The Lord of Frenzied Flame
Note : Seigneur de la Flamme exaltée
Note rédigée par un marchand nomade résumant succinctement des informations glanées. "Au plus profond des entrailles de Leyndell réside notre maître, le seigneur des exaltés. Les Trois Doigts que nous vénérons tous."
Note: Unseen Assassins
Note : assassins indécelables
Note vendue par un marchand nomade et contenant des informations concises. "Certains assassins sont invisibles à l'œil nu. Mais on dit que les sentinelles de l'Arbre-Monde portaient naguère des torches capables de révéler ces rôdeurs au grand jour."
no
image
Bracelets de moine nokrien
Bracelets portés par les moines de la Ville éternelle. Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit.
Numen's Rune
Rune de Numen
Dérisoire résidu d'or, manifestation de la grâce que recèlent les habitants de l'Entre-terre. Utilisez cet objet pour obtenir une multitude de runes. D'aucuns prétendent que les Numens ne sont pas originaires de l'Entre-terre, mais partagent en réalité la lignée de la reine Marika.
Oil-Soaked Tear
DLCOil-Soaked Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction temporarily causes the imbiber to break out in an oily sweat, soaking nearby enemies in oil. Oil-soaked enemies are highly susceptible to fire damage.
Old Sorcerer's Legwraps
Jambards de vieux sorcier
Vêtement porté à la taille et couvrant les cuisses. Populaire auprès des sorciers d'un certain âge.
One-Eyed Shield
Bouclier cyclope
Bouclier complexe en pierre blanche représentant un dieu cyclope difforme. Le canon d'une arme à feu dépasse de sa bouche béante. Jadis vénérée par les Géants, cette divinité malfaisante aurait été occise par la reine Marika.
Opaline Bubbletear
Perle de cristal opaline
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. Réduit considérablement les dégâts subis. Cet effet ne se produit cependant qu'une seule fois et expire au bout d'une certaine durée.
Opaline Hardtear
Larme solidifiée opaline
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement toutes les résistances aux dégâts.
Order Healing
Purification de l'Ordre
Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Utilisée par ceux chassant les non-morts. Guérit la malemort imminente. Le sage Masque d'or se lamentait sur ce qu'était devenu les chasseurs et sur la facilité avec laquelle l'apprentissage et le savoir étaient réduits aux délires des fanatiques. Aussi nobles et bonnes se voulaient leurs intentions, dans leur folie, ils ne cherchaient qu'un mal absolu à combattre. Une telle notion était-elle innée à l'Ordre d'or ?
Pearlescent Scale
DLCPearlescent Scale
A glassy and glistening fragment of pearlescent hue. Material used for crafting items. Found by hunting lamprey. These retrograde scales are found embedded deep within the skin of lamprey.
Perfumed Oil of Ranah
DLCPerfumed Oil of Ranah
A small bottle wrapped in a bright-red cloth. Filled with flammable perfume oil. Uses FP to spout flames forward. The dancers of Ranah keep these concealed as they dance, marking their height of their passion with an explosion of searing flame and sweet, enticing scents.
Perfumer Sarong
Sarong de Parfumeur
Sarong d'un Parfumeur de la capitale de l'Arbre-Monde. Autrefois, les gens considéraient les Parfumeurs comme des apothicaires bénis des dieux et leur témoignaient le plus grand respect. Toutefois, après l'Éclatement, ils furent envoyés sur le champ de bataille où leurs techniques mutèrent peu à peu pour ne répandre plus que maladie et souffrance.
Perfumer's Shield
Bouclier de Parfumeur
Bouclier doré employé par les Parfumeurs de Leyndell durant leur service militaire. Grâce à sa fine épaisseur et son poids minime, même les plus chétifs pourront le porter et bénéficier de son bonus d'immunité.
Poisoned Stone
Pierre empoisonnée
Petite pierre renfermant des particules toxiques. À lancer sur les ennemis pour accumuler du poison. Les mineurs emploient ces pierres pour exterminer les nuisibles, bien qu'ils aient oublié depuis longtemps comment les fabriquer.
Poisoned Stone Clump
Amas de pierres empoisonnées
Amas de petites pierres renfermant des particules toxiques. À lancer sur les ennemis pour accumuler du poison. Les mineurs emploient ces pierres pour exterminer les nuisibles, bien qu'ils aient oublié depuis longtemps comment les fabriquer.
Prattling Pate "Apologies"
Caboche causante : Pardon
Sculpture hideuse en argile ayant vaguement la forme d'une tête humaine. Émet une voix qui dit "Pardon". Grâce à ce fétiche mélancolique, une voix vous accompagnera dans votre errance sans fin.
Prattling Pate "Hello"
Caboche causante : Bonjour
Sculpture hideuse en argile ayant vaguement la forme d'une tête humaine. Émet une voix qui dit "Bonjour". Grâce à ce fétiche mélancolique, une voix vous accompagnera dans votre errance sans fin.
Prattling Pate "Lamentation"
DLCPrattling Pate "Lamentation"
Twisted clay sculpt in the shape of a human head. Emits a blissful lamentation. The voice resounds, seeping into the brain. Weeping, weeping, weeping. Ever weeping.
Prattling Pate "Let's get to it"
Caboche causante : Allons-y
Sculpture hideuse en argile ayant vaguement la forme d'une tête humaine. Émet une voix qui dit "Allons-y". Grâce à ce fétiche mélancolique, une voix vous accompagnera dans votre errance sans fin.
Prattling Pate "My beloved"
Caboche causante : Mon amour
Sculpture hideuse en argile ayant vaguement la forme d'une tête humaine. Émet une voix qui dit "Mon amour". Grâce à ce fétiche mélancolique, une voix vous accompagnera dans votre errance sans fin. Les déclarations d'amour sont ce qui se fait de plus volage.
Prattling Pate "Please help"
Caboche causante : Au secours
Sculpture hideuse en argile ayant vaguement la forme d'une tête humaine. Émet une voix qui dit "Au secours". Grâce à ce fétiche mélancolique, une voix vous accompagnera dans votre errance sans fin.
Prattling Pate "Thank you"
Caboche causante : Merci
Sculpture hideuse en argile ayant vaguement la forme d'une tête humaine. Émet une voix qui dit "Merci". Grâce à ce fétiche mélancolique, une voix vous accompagnera dans votre errance sans fin.
Prattling Pate "Wonderful"
Caboche causante : Formidable
Sculpture hideuse en argile ayant vaguement la forme d'une tête humaine. Émet une voix qui dit "Formidable". Grâce à ce fétiche mélancolique, une voix vous accompagnera dans votre errance sans fin.
Prattling Pate "You're beautiful"
Caboche causante : Quelle beauté
Sculpture hideuse en argile ayant vaguement la forme d'une tête humaine. Émet une voix qui dit "Quelle beauté". Grâce à ce fétiche mélancolique, une voix vous accompagnera dans votre errance sans fin. Un amour inconditionnel doublé d'une assurance qui ne semble pas connaître de limite. Presque comme si ces mots sortaient de la bouche même d'une mère.
Prince of Death's Cyst
Kyste du Prince de la Mort
Kyste fétide démesuré arraché à un visage. Augmente grandement la vitalité. (La vitalité détermine la résistance à la malemort.) On raconte que ce kyste proviendrait du visage corrompu d'un être à qui fut refusé le véritable trépas. En effet, son propriétaire n'est autre que le Prince de la Mort, rejeton de la branche dorée et premier des demi-dieux à périr.
Prince of Death's Pustule
Excroissance du Prince de la Mort
Pustule fétide arrachée à un visage. Augmente la vitalité. (La vitalité détermine la résistance à la malemort.) On raconte que cette pustule proviendrait du visage du Prince de la Mort, celui que l'on appelait autrefois Godwyn. Premier des demi-dieux à avoir péri, il se murmure que sa dépouille reposerait loin sous la capitale, près des racines de l'Arbre-Monde.
Prisoner Clothing
Habits de prisonnier
Habits en lambeaux. Portés par l'auteur d'un crime épouvantable. Jamais lavés, la crasse y est incrustée.
Pureblood Knight's Medal
Médaille de chevalier pur-sang
Insigne proclamant l'appartenance à la glorieuse dynastie Mohgwyn que fondera le seigneur du sang. À utiliser pour obtenir une audience auprès de Mohg. Mais le temps n'est pas encore venu. Pour l'heure, Mohg sommeille aux côtés de la Divinité. Patience. L'avènement de la nouvelle dynastie est proche.
Purifying Crystal Tear
Larme de cristal purificatrice
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale purge la malédiction dérivant du terrible rituel du sang de Mohg, seigneur du sang.
Queen's Bracelets
Bracelets de la reine
Bracelets réservés aux plus illustres sorciers, portés par Rennala, reine de la pleine lune. Lorsque Rennala, maîtresse de l'Académie de Raya Lucaria et matriarche de la famille royale de Caria, perdit son époux Radagon, son cœur s'en fut avec lui. Les membres de l'Académie eurent alors une prise de conscience : Rennala n'avait, tout compte fait, rien d'une championne.
Queen's Leggings
Pantalon de la reine
Pantalon réservé aux plus illustres sorciers, porté par Rennala, reine de la pleine lune. Lorsque Rennala, maîtresse de l'Académie de Raya Lucaria et matriarche de la famille royale de Caria, perdit son époux Radagon, son cœur s'en fut avec lui. Les membres de l'Académie eurent alors une prise de conscience : Rennala n'avait, tout compte fait, rien d'une championne.
Rada Fruit
DLCRada Fruit
Berry-like fruit that grows into spiritgrave grass. Material used for crafting items. Easily found everywhere in the realm of shadow, though its bitter taste makes it unsuitable for consumption by humans.
Radagon's Rings of Light
Halos de lumière de Radagon
Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Un présent qu'offrit Miquella à son père, Radagon, pour prouver sa gratitude. Crée et projette un halo de lumière doré à longue portée. Chargez cette incantation pour accroître sa portée. Pourtant, le jeune Miquella renonça au fondamentalisme, car ce dernier ne pouvait rien pour guérir la putréfaction qui avait frappé Malenia. Ceci marqua les prémices de l'or pur.
Radiant Baldachin's Blessing
Bénédiction radieuse du baldaquin
Protection d'un temple secret prenant l'apparence d'une chambre à coucher. Cette bénédiction est extrêmement rare. Consomme des PC pour augmenter temporairement l'équilibre. Les effets durent plus longtemps que ceux d'une simple faveur. On prétend qu'une Compagne mortuaire n'accorde pareille bénédiction, la seule qu'elle offre de son plein gré, qu'une fois de toute sa vie.
Rauh Burrow
DLCRauh Burrow
Oval-shaped stone bearing an engraving. Material used for crafting items. Relic found at the ancient ruins of Rauh. In the center of the stone is a small nest-like hole. Once this is inhabited by a sprite, the stone can be used as a ritual implement.
Recusant Finger
Doigt de Réfractaire
Objet de jeu en ligne. (Cet objet peut aussi être utilisé dans le menu Multijoueur.) Vous tentez d'envahir le monde d'un autre joueur. En cas de réussite, votre objectif en tant qu'envahisseur (Réfractaire) sera de vaincre l'Hôte des Doigts de ce monde. Doigt crochu recouvert d'écailles de serpent. Un héritage du seigneur du Manoir du volcan transmis au Sans-éclat qui se lia d'amitié avec lui.
Red Fulgurbloom
DLCRed Fulgurbloom
Flower that crackles with red lightning. Material used for crafting items. Found at the jagged peak on the south coast. Said to bloom where the red lightning of the ancient dragons strikes the earth.
Red Letter
Lettre rouge
Requête écrite du Manoir du volcan indiquant le nom d'un Sans-éclat à traquer. Comme il s'agit de votre ultime requête, la lettre est d'un rouge éclatant. "Juno Hoslow, chevalier de sang" Vous le trouverez sur les Cimes des Géants. La marque rouge sur votre carte indique sa position exacte.
Red Thorn Roundshield
Bouclier rond aux épines rouges
Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal. Il est frappé d'un antique emblème d'épines. Bien qu'il ne paie pas de mine, il augmente la résistance aux dégâts de feu.
Redflesh Mushroom
DLCRedflesh Mushroom
Red mushroom that grows in sullen lands. Material used for crafting items. Easily found everywhere in the realm of shadow. The flesh of the mushroom is similar to raw meat, and can serve as pot innards.
Redmane Greatshield
Pavois du Lion rouge
Pavois en forme de croc, frappé de l'emblème du Lion rouge. Porté par les chevaliers du Lion rouge qui guerroyèrent aux côtés de Radahn.
Regal Omen Bairn
Poupée royale de Réprouvé
Poupée représentant un enfant de la lignée royale de l'Arbre-Monde frappé par la malédiction. Consomme des PC pour libérer de nombreux spectres qui traquent vos adversaires. Lorsque des Réprouvés naissent au sein de la royauté, on ne leur coupe pas les cornes. On préfère les cacher sous terre, sans révéler leur existence à quiconque, emprisonnés pour l'éternité. Ces fétiches commémoratifs sont façonnés en secret.
Ringed Finger
Annulaire
Massue faite à partir d'un énorme doigt engoncé dans de lourds anneaux. Il aurait été arraché à un ancêtre du Doigt-larve. Ce reliquat d'un antique acte blasphématoire n'est pas totalement dénué de vie, comme en témoigne la chaleur à peine perceptible qui s'en dégage.
Roar Medallion
Médaillon de cri
Médaillon de bronze représentant un Géant hurlant à pleins poumons. Améliore les cris et les souffles. Autrefois, les Géants incarnaient les ennemis jurés de l'Arbre-Monde. Leurs hurlements détruisaient la nature, provoquaient des avalanches et déclenchaient des tempêtes de feu.
Rogier's Letter
Lettre de Rogier
Lettre écrite d'une main tremblante. "J'ai oublié de le mentionner, mais il semblerait que D ait un frère cadet. J'ai entendu dire qu'il sommeille profondément dans l'aqueduc avoisinant la Ville éternelle de Nokron. Apparemment, il se serait tenu face au Prince de la Mort non loin de là."
Rold Medallion
Médaillon de Rold
Médaillon scindé puis réuni représentant le Pic de la Flamme. Brandissez ce médaillon pour activer le Grand Ascenseur de Rold, qui relie Leyndell aux Cimes des Géants. La forge de la Flamme de la ruine se trouverait sur ces sommets, et Melina souhaite que vous vous y rendiez ensemble.
Root Resin
Résine de racine
Résine sécrétée par les racines de l'Arbre-Monde. Également trouvable près des arbres de la surface. Matériau servant à fabriquer des objets. On raconte que les énormes racines qui s'étendent loin sous terre seraient en vérité celles de l'Arbre-Monde, et que c'est la raison pour laquelle des catacombes furent bâties autour.
Rotten Breath
Souffle putréfié
Incantation de la communion draconique. Vous transforme en dragon cracheur de putréfaction écarlate. Chargez cette incantation pour accroître sa durée. Les êtres extraordinaires qui s'adonnent à la communion draconique se font appeler les "cœurs de dragon".
Rotten Gravekeeper Cloak
Cape de gardien des tombes putréfiée
Cape épaisse et rêche rongée par la putréfaction écarlate. Symbole du statut peu enviable des gardiens des tombes souterrainnes.
Rotten Gravekeeper Cloak (Altered)
Atour de gardien des tombes putréfiée (altérée)
Atour cerclée de serpents en bronze et rongée par la putréfaction écarlate. Portée par les gladiateurs qui furent chassés du colisée. Le porteur attire plus facilement l'attention des ennemis.
Roundrock
DLCRoundrock
Round piece of rock shaped by the water's current. Can be used for crafting, or simply for throwing at enemies. Found on the ground at places like river banks. It breaks easily, owing to extensive cracking.
Roundtable Hold
Bastion de la Table ronde
Le Bastion de la Table ronde est un lieu où se rassemblent les Sans-éclat guidés par la grâce. Tout combat y est prohibé en raison d'un antique pacte de non-agression. (L'icône de la Table ronde s'affiche lorsque cet interdit est en vigueur.) Le Bastion de la Table ronde existe en dehors de ce monde et n'est accessible que via la carte. <?keyicon@29?> : <?keyActName@29?>
Rowa Fruit
Baies de sorbier
Sortes de baies rouges poussant sur des arbustes. Matériau servant à fabriquer des objets. Facilement trouvables dans toute l'Entre-terre, on s'en sert dans de nombreuses préparations.
Ruin Fragment
Fragment de ruine
Fragment de pierre trouvé là où des ruines sont tombées du ciel. Peut servir dans la fabrication d'objets ou être lancé sur des ennemis. On raconte que ces éclats proviendraient d'un temple céleste. Une faible lueur semble enfermée en leur sein.
Rune of an Unsung Hero
DLCRune of an Unsung Hero
Golden remnants of the grace bestowed upon heroes who fell in the realm of shadow. Use to gain 50000 runes. The great heroes of the war were richly blessed by the grace of the Erdtree, but were not honored in death.
Ruptured Crystal Tear
Larme de cristal fissurée
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale explose. Une larme de cristal défectueuse ne possédant absolument aucune propriété curative. Pour certains, il s'agirait d'un moyen brutal visant à enseigner une leçon. Après tout, la foi peut parfois se montrer très ardente.
Rusted Anchor
Ancre rouillée
Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes. Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent l'Entre-terre aux côtés de leur Seigneur.
Rykard's Rancor
Rancœur de Rykard
Terrible pouvoir de Rykard, seigneur du blasphème. Invoque des esprits ardents qui laissent dans leur sillage une série d'explosions à retardement. Ces esprits émanent du sentiment d'amertume de héros ayant connu une mort violente : pensant se rendre à une audience avec leur seigneur, ils furent en fait accueillis par les mâchoires du grand serpent. Ainsi engloutis, ils devinrent les semblables de leur souverain.
Sacred Bloody Flesh
DLCSacred Bloody Flesh
Raw meat soaked with blood. A delicacy of the bloodfiends. Temporarily boosts physical attack power and arcane. When blood loss occurs nearby, further boosts attack power. The blood is said to have fallen from the Formless Mother's wound. Never will it dry, never will it rot.
Sacred Flasks
Fioles sacrées
La Fiole de larmes pourpres restaure vos PV. La Fiole de larmes céruléennes restaure vos PC. Aux Sites de grâce, vous pouvez répartir les doses entre chaque fiole. Vous pouvez également utiliser certains objets pour améliorer vos fioles aux Sites de grâce.
Sacred Tear
Larme de vie
Bénédiction de l'Arbre-Monde vénérée dans les temples à travers le monde. Cette relique n'est plus que l'ombre d'elle-même. Augmente la puissance curatrice des fioles sacrées. (Utilisable lors d'un repos auprès d'un Site de grâce.) Pendant l'ère de l'Arbre-Monde, ces larmes étaient utilisées pour répandre la foi, car elles étaient alors considérées comme une véritable bénédiction.
Sanguine Amaryllis
DLCSanguine Amaryllis
A bloodflower with meaty petals. Material used for crafting items. Grown by bloodfiends in pools of blood. Perhaps even the fiends admire blood's beauty.
Sanguine Noble Waistcloth
Couvre-jambes de noble sanglant
Tissu noir porté à la taille, habit des nobles au service du seigneur du sang. Réputés pour surgir des flaques de sang, ces assassins agissent tels des missionnaires venus répandre la parole du sang vicié.
Scadutree Fragment
DLCScadutree Fragment
A splinter of the Scadutree that contains golden brilliance. Acquired at the Church of Marika and other places in the realm of shadow. Consume these at sites of grace to bolster your Scadutree Blessing. The Scadutree Blessing bolsters the bearer's ability to deal and negate damage but has no influence outside the realm of shadow. It is said that when the Scadutree crumbles from its core that it will scatter across the entire realm of shadow. The people of the Erdtree collect the splinters and use them in prayer.
Scarlet Aeonia
Floraison écarlate d'Ivoine
Technique de Malenia, déesse de la putréfaction. Conjure une énorme fleur qui explose et répand de la putréfaction écarlate. À chaque fois que la fleur écarlate éclot, la putréfaction de Malenia progresse. Elle a déjà fleuri à deux reprises. À la troisième, elle atteindra véritablement le rang de déesse.
Scarlet Bud
DLCScarlet Bud
A large, rotten bud that will never come into bloom. Material used for crafting items. Grows in lands blighted by the scarlet rot. There was a time when these buds were not touched by the scarlet rot's blight—when they were the symbol of the small church deep in the ancient ruins of Rauh.
Scorpion Liver
DLCScorpion Liver
Fresh organ of a spider-scorpion. It is referred to as 'liver,' but no one is quite sure of its purpose. Material used for crafting items. Found by hunting spider-scorpions. A delicacy known for its numbing toxins.
Scorpion Stew
DLCScorpion Stew
Scorpion simmered in a black soup. Traditional meal of the hornsent. Boosts physical damage negation temporarily and gradually restores HP. Once made with love by a certain elderly woman for the family table. Having long gone cold, this soup gives off a rank, sour smell.
Scorpion Stew
DLCScorpion Stew
Scorpion simmered in a black soup. Traditional meal of the hornsent. Boosts physical damage negation temporarily and gradually restores HP. Having long gone cold, this soup gives off a rank, sour smell.
Scripture Wooden Shield
Bouclier rond gravé
Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal. Une inscription gravée difficilement lisible court le long de son pourtour. Bien qu'il ne paie pas de mine, il augmente la résistance aux dégâts sacrés.
Secret Rite Scroll
DLCSecret Rite Scroll
A scroll made of white tree bark. Few can decipher the scroll, which describes the secret rite of the divine gateway said to be found at the tower enshrouded by shadow. "A lord will usher in a god's return, and the lord's soul will require a vessel."
Seedbed Curse
Malédiction du semis
Malédiction cultivée sur un corps tué et profané par le Coprophage. Une douce souillure provoquant la croissance de cornes, à la manière des Réprouvés. Le Coprophage se sert de cadavres pour nourrir sa malédiction du semis. Ainsi, il empêche les âmes des défunts de retourner à l'Arbre-Monde. On trouve difficilement acte plus ignoble dans toute l'Entre-terre.
Sellen's Primal Glintstone
Pierre d'éclat primordiale de Sellen
Pierre d'éclat provenant de l'intérieur du corps de Sellen la Sorcière. Manifestement dotée d'une vie propre, vu les vaisseaux sanguins qui palpitent en son sein. Les pierres d'éclat primordiales sont les âmes des sorciers, en somme. Si elle est transplantée dans un nouveau corps adéquat, Sellen vivra à nouveau. "Trouvez-vous cela de mauvais goût, disciple ?"
Shabriri Grape
Fruit de Shabriri
Globe oculaire jaunâtre et suintant d'un infirme. La surface est racornie, tandis que l'intérieur est gluant, ce qui rappelle fortement un gros grain de raisin trop mûr. À remettre à la Servante aveugle pour la guider vers la lumière lointaine.
Shabriri's Woe
Malheur de Shabriri
Effigie troublante d'un homme dépourvu d'yeux. Les commissures de ses lèvres sont relevées, lui conférant un air presque charmeur. Suscite constamment l'agression des ennemis. On raconte que cet homme, nommé Shabriri, aurait eu les yeux crevés pour s'être rendu coupable de calomnies, et que la Flamme exaltée aurait fini par se loger au creux de ses orbites vides.
Shadow Realm Rune [1]
DLCShadow Realm Rune [1]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 7500 runes. The Scadutree is the shadow of the Erdtree. No wonder grace shines ever so brilliantly.
Shadow Realm Rune [2]
DLCShadow Realm Rune [2]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 10000 runes. The Scadutree is the shadow of the Erdtree. No wonder grace shines ever so brilliantly.
Shadow Realm Rune [3]
DLCShadow Realm Rune [3]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 12500 runes. The soldiers who joined the crusade were rewarded with grace aplenty.
Shadow Realm Rune [4]
DLCShadow Realm Rune [4]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 15000 runes. The soldiers who joined the crusade were rewarded with grace aplenty.
Shadow Realm Rune [5]
DLCShadow Realm Rune [5]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 17500 runes. In a long-forgotten place where none would tread, the light of grace quietly grew ever more brilliant.
Shadow Realm Rune [6]
DLCShadow Realm Rune [6]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 22500 runes. In a long-forgotten place where none would tread, the light of grace quietly grew ever more brilliant.
Shadow Realm Rune [7]
DLCShadow Realm Rune [7]
Golden remnants of the grace bestowed upon those who fell in the realm of shadow. Use to gain 30000 runes. In a long-forgotten place where none would tread, the light of grace quietly grew ever more brilliant.
Shadow Sunflower
DLCShadow Sunflower
A large flower that blooms facing the Scadutree. Material used for crafting items. Found near the Scadutree. These flowers, veiled in shadow and covered in impenetrable thorns, are suffused with profound holiness—much akin to the Scadutree itself.
Shaman Furs
Peaux de chaman
Tenue réalisée à partir de peaux velues. Parure des chamans du culte des ancêtres. Les disciples ancestraux vivent loin de l'Arbre-Monde, dans l'attente de nouveaux bourgeons. À n'en pas douter, ces derniers germeront dans leur chair et même jusque dans leurs âmes.
Shaman Leggings
Bottes de chaman
Pantalon réalisé à partir de peaux velues, parure des chamans du culte des ancêtres. Les disciples ancestraux vivent loin de l'Arbre-Monde, dans l'attente de nouveaux bourgeons. À n'en pas douter, ces derniers germeront dans leur chair et même jusque dans leurs âmes.
Shard of Alexander
Fragment d'Alexander
Éclat du défunt Alexander, guerrier-jarre brisé. Augmente grandement la puissance d'attaque des compétences. Des lambeaux de peau macérée adhèrent au fragment et on distingue des morceaux d'ornements dans la mixture infâme. Les restes d'un champion à la chevelure rousse, semble-t-il.
Sharp Gravel Stone
DLCSharp Gravel Stone
A particularly sharp piece of gravel stone. Material used for crafting items. Found at the jagged peak on the south coast. The scale of an ancient dragon that has supped on the blood of lesser dragons.
Shield of the Guilty
Bouclier de culpabilité
Bouclier réalisé en l'honneur d'une Servante qui renaquit dans ces contrées après avoir sauvagement énucléée par les ronces du péché. Dédié au repos de l'âme, ce bouclier améliore la focalisation. Les ronces peuvent servir à attaquer l'adversaire.
Shining Horned Headband
Bandeau à cornes lumineux
Bandeau orné d'une paire de cornes luisantes, parure des chamans du culte des ancêtres. Les cornes aux bourgeons scintillants constituent des objets cérémoniels très prisés des disciples ancestraux. Renforce la Tête de progéniture ancestrale.
Silver Horn Tender
DLCSilver Horn Tender
Old currency used by hornsent made by coating spiral horns with silver. Temporarily boosts item discovery. Can also be sold for a high price. These trinkets were once symbolic of society's upper echelons.
Silver Mirrorshield
Bouclier-miroir en argent
Bouclier en argent resplendissant paré d'ambre porté par Loretta, chevaleresse de l'Arbre-Sacré. Sa forme, évoquant celle d'une goutte de rosée sacrée, donna naissance à une absurde rumeur prêtant à Loretta une origine Albinaurique.
Silver Tear Husk
Coquille vide de larme d'argent
Coquille durcie délaissée par une créature informe connue sous le nom de "larme d'argent", trouvée dans les Villes éternelles et à leur périphérie. Matériau servant à fabriquer des objets. Les larmes d'argent sont une insulte à l'ordre naturel, renaissant éternellement pour imiter d'autres formes de vie. Un jour, peut-être l'une d'entre elles renaîtra-t-elle sous les traits d'un Seigneur ou d'une Dame…
Sites of Grace
Sites de grâce
Se reposer près d'un Site de grâce restaure les PV ainsi que les PC, et soigne toutes les altérations de statut. Cela remplit également les fioles sacrées. Cependant, la plupart des ennemis vaincus reviendront à la vie lorsque vous vous reposez auprès d'un Site de grâce. Vous trouverez des Sites de grâce là où la lumière converge.
Smithing Stone [1]
Pierre de forge (1)
Pierre permettant de forger une multitude d'armes. Trouvable un peu partout. Sert à renforcer les armes jusqu'à +3. Les pierres de forge sont très largement répandues dans toute l'Entre-terre et de nombreuses mines ont été creusées un peu partout pour les extraire.
Smithing Stone [2]
Pierre de forge (2)
Grande pierre permettant de forger une multitude d'armes. Trouvable un peu partout. Sert à renforcer les armes jusqu'à +6. Les pierres de forge sont très largement répandues dans toute l'Entre-terre et de nombreuses mines ont été creusées un peu partout pour les extraire.
Smithing Stone [3]
Pierre de forge (3)
Pierre particulièrement solide permettant de forger une multitude d'armes. Sert à renforcer les armes jusqu'à +9. Les pierres de forge sont très largement répandues dans toute l'Entre-terre et de nombreuses mines ont été creusées un peu partout pour les extraire.
Smithing Stone [4]
Pierre de forge (4)
Grande pierre particulièrement solide permettant de forger une multitude d'armes. Sert à renforcer les armes jusqu'à +12. Les pierres de forge sont très largement répandues dans toute l'Entre-terre et de nombreuses mines ont été creusées un peu partout pour les extraire.
Smithing Stone [5]
Pierre de forge (5)
Pierre rare teintée d'or permettant de forger une multitude d'armes. Sert à renforcer les armes jusqu'à +15. Minées au pied de l'Arbre-Monde, on raconte que ces pierres auraient été utilisées pour accroître la puissance des troupes royales.
Smithing Stone [6]
Pierre de forge (6)
Grande pierre rare teintée d'or permettant de forger une multitude d'armes. Sert à renforcer les armes jusqu'à +18. Minées au pied de l'Arbre-Monde, on raconte que ces pierres auraient été utilisées pour accroître la puissance des troupes royales.
Smithing Stone [7]
Pierre de forge (7)
Pierre à moitié vitrifiée trouvable dans une région polaire et servant à forger une multitude d'armes. Sert à renforcer les armes jusqu'à +21. On raconte qu'elle aurait été utilisée pour affûter les armes des champions de la Guerre contre les Géants à la naissance de l'Arbre-Monde.
Smithing Stone [8]
Pierre de forge (8)
Pierre à moitié vitrifiée trouvable dans une région polaire et servant à forger une multitude d'armes. Sert à renforcer les armes jusqu'à +24. On raconte qu'elle aurait été utilisée pour affûter les armes des champions de la Guerre contre les Géants à la naissance de l'Arbre-Monde.
Smoldering Shield
Bouclier de lave
Petit bouclier forgé sur le Mont Gelmir, à partir de lave encore chaude. La chaleur qu'il émet permet de résister à la congélation et il inflige même des dégâts de feu lorsqu'il est employé en tant qu'arme.
Snow Witch Skirt
Jupe de sorcière des neiges
Jupon de sorcière aux couleurs de la neige. Autrefois porté par la vieillarde couverte de neige que rencontra la jeune Ranni au cœur de la forêt, une sorcière experte dans l'art des sorcelleries de glace. Il se raconte que la poupée hébergeant l'âme de Ranni aurait été réalisée à son effigie. La vieille sorcière était la préceptrice secrète de Ranni.
Somber Ancient Dragon Smithing Stone
Pierre de forge sombre des dragons anciens
Pierre de forge des dragons anciens dénuée de couleur. Une écaille de l'ancien seigneur draconique, trésor caché de Farum Azula. Sert à renforcer les armes spéciales à +10. On raconte que l'ancien seigneur draconique siège dans un lieu en dehors du temps. Cette pierre déforme le temps pour permettre de créer une arme capable de terrasser un dieu.
Somber Smithing Stone [9]
Pierre de forge sombre (9)
Antique pierre de forge dénuée de couleur. Sert à renforcer les armes spéciales jusqu'à +9. Les armes spéciales possédant des caractéristiques uniques ne peuvent être renforcées à l'aide de pierres de forge colorées. Le nombre d'étapes et la quantité de renforcement diffèrent de l'équipement ordinaire.
Speckled Hardtear
Larme solidifiée tachetée
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement toutes les résistances et soigne toutes les altérations.
Spectral Steed Whistle
Sifflet de destrier spectral
Anneau fin en or. Peut servir de sifflet. Soufflez dedans pour invoquer et chevaucher Torrent, le destrier spectral. (Vous mettez pied à terre si vous utilisez le sifflet en le chevauchant.) Si le destrier spectral périt, vous pouvez l'invoquer à nouveau, mais cela consommera une charge de votre Fiole de larmes pourpres.
Spellmachinist's Bell Bearing
DLCSpellmachinist's Bell Bearing
Bell bearing of Spellmachinist Rabbath. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - Rabbath's Greatbolt
Spiked Cracked Tear
Larme fissurée à pointes
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente la puissance des attaques chargées pour une courte durée.
Spiralhorn Shield
Bouclier à ramures
Petit bouclier orné de ramures disposées en forme de tourbillon. Frapper un adversaire avec causera des saignements. Cet objet fut autrefois offert à un guerrier Sans-éclat qui entretenait des liens étroits avec les disciples ancestraux. Bien que l'effet soit minime, il améliore l'immunité, la robustesse et la focalisation.
Spirit Calculus
DLCSpirit Calculus
An exceedingly rare to find calculus, suffused with spirituality. Material used for crafting items. Found by hunting horned beasts in the Ancient Ruins of Rauh. Has a distinctive acrid odor, which some claim to be a sign of particular spiritual potency.
Spiritgrave Stone
DLCSpiritgrave Stone
A piece of a gravestone that has started to turn into a spirit. Material used for crafting items. Mainly found on the Gravesite Plain. In places to where the dead have been brought since antiquity, the oldest gravestones turn into spirits and then fade away,
St. Trina's Torch
Torche de sainte Trina
Torche murale brûlant d'une flamme violacée. Les gravures qui l'ornent représentent sainte Trina, mais adulte, ce qui peut paraître troublant. La flamme violacée provoque le sommeil.
Stalwart Horn Charm
Corne de robustesse
Accessoire porté par les disciples ancestraux. Augmente la robustesse. (La robustesse détermine la résistance au saignement et à la congélation.) On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.
Stalwart Horn Charm +1
Corne de robustesse +1
Accessoire porté par les disciples ancestraux. Augmente grandement la robustesse. (La robustesse détermine la résistance au saignement et à la congélation.) On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.
Starlight Shards
Éclats de lumière stellaire
Lueur d'étoiles bleu clair tombées du ciel. La luminescence qui s'en dégage est restée incrustée dans la terre sous forme de fragments. Certains marchands seraient prêts à échanger leur marchandise contre ceci.
Steel-Wire Torch
Torche barbelée
Torche entourée de barbelés. Elle peut illuminer des endroits sombres ou servir d'arme. Bien qu'elle soit plus lourde qu'une torche ordinaire, le fil, une fois chauffé, augmente les dégâts de feu infligés.
Stonebarb Cracked Tear
Larme fissurée à aiguillons de pierre
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente les chances de briser la posture des ennemis en attaquant. Cet effet est cependant de courte durée.
Storehouse Cross Message
DLCStorehouse Cross Message
Message left by Sir Ansbach, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "It would seem that the people of the keep have flooded the holy quarter that leads onward to the Scadutree, barring access. However, there is no route that leads there from this storehouse. Perhaps there is another way to reach the holy quarter, from somewhere else in this keep..."
Strength-knot Crystal Tear
Larme de cristal noueuse de force
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente temporairement la force.
String-Seller's Bell Bearing
DLCString-Seller's Bell Bearing
The bell bearing of a hornsent string-seller who did not survive the war. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to the following items: - String
Swollen Grape
DLCSwollen Grape
An eyeball of the frenzied flame that has swollen from within. Material used for crafting items. Exceedingly rare to find. Marked with fingerprint burns, proof of having being touched directly by the Three Fingers' embrace.
Tarnished Golden Sunflower
Tournesol doré terni
Fleur de grande taille qui fleurit face à l'Arbre-Monde. Matériau servant à fabriquer des objets. Trouvable à proximité des Arbres-Monde mineurs. Bien que fanée et flétrie, elle n'en garde pas moins son essence divine.
Telescope
Télescope
Instrument d'astrologie utilisé par les membres de la famille royale de Caria. Composant d'un instrument bien plus grand. Permet de mieux voir des éléments lointains. Lors de l'ère de l'Arbre-Monde, l'astrologie de Caria périclita. L'Ordre d'or avait emprisonné le destin, jadis écrit dans le ciel nocturne.
Terra Magicus
Terra Magicus
Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria. Trace au sol le sceau de l'Académie, augmentant la puissance magique dans la zone d'effet. Autrefois, ce sceau était tracé depuis le plus haut beffroi de l'Académie et couvrait le domaine tout entier. Ce sort décuple tellement la puissance magique qu'un débutant se croirait aisément l'égal d'un maître, grisé par les nouvelles connaissances si rapidement acquises.
The Stormhawk King
Roi des faucons des tempêtes
Cendres d'un faucon considéré comme souverain par ses congénères, à une époque où les vents de Voilorage étaient d'une violence sans égale. Cet antique monarque est bien trop orgueilleux pour répondre à une quelconque invocation.
Thiollier's Concoction
DLCThiollier's Concoction
An ebony-black concoction mixed by Thiollier. A condensed, somniferous elixir, purported to be capable of putting even an ancient dragon to sleep. For an ordinary mortal, a single sip would assuredly result in swift and certain death. Thiollier thought of St. Trina's sleep when he created this, but the ebony sleep he concocted had not the sweetness of nectar nor the gentleness of rest's embrace.
Thops's Barrier
Champ de force de Thops
La recherche continuelle de Thops le Sorcier. Fait apparaître un champ de force capable de dévier les sorcelleries et incantations. Maintenir pour créer des champs de force en continu. Les futures générations sauront. Ils verront la bêtise des sorciers qui se moquèrent de cette théorie, ne réalisant pas que ce fut en fait une découverte digne d'un nouveau cursus.
Thorny Cracked Tear
Larme fissurée épineuse
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente progressivement la puissance des attaques successives. Cet effet n'est cependant que de courte durée.
Tonic of Forgetfulness
Potion d'oubli
Solution contenue dans une petite fiole de laiton. Écarte la détresse et les souvenirs amers. Présent de Rykard, partisan du blasphème, à dame Tanith, qui n'en avait hélas pas l'utilité. "Mon seigneur, je ne puis imaginer plus grande détresse que vous oublier."
Torch
Torche
L'extrémité de cette torche a été enveloppée de chiffons imbibés d'huile. Elle peut illuminer des endroits sombres ou servir d'arme. Si vous l'équipez en main gauche, vous pouvez la lever pour mieux vous éclairer.
Torn Diary Page
DLCTorn Diary Page
A discarded page ripped from a diary, bearing a passage written in a tremulous hand. "I touched him, but only once. When he thrust his staff in my face, I brushed it aside. It was then that I touched him. The aging untouchable."
Tower of Shadow Message
DLCTower of Shadow Message
Message left by Needle Knight Leda, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. "The Gate of Divinity lies in the tower sealed by shadow. That is surely where Kind Miquella is headed. We are no Empyreans, but we must locate the path that will lead us there. I will follow the crosses east."
Toxic Mossling
DLCToxic Mossling
A large moss animal glutted with poison. Material used for crafting items. Found in poison swamps. Round and plump, like a darling infant.
Toxic Mushroom
Champignon toxique
Champignon recouvert de moisissure toxique qui pousse dans les contrées putréfiées. Matériau servant à fabriquer des objets. Entre les mains d'un artisan compétent, cette moisissure peut être transformée en protection efficace contre la putréfaction écarlate.
Traveler's Clothes
Vêtements de voyageur
Vêtements à la fois légers et robustes. Portés par les jeunes femmes qui sillonnent le monde en quête de leur destinée.
Traveler's Slops
Pantalon de voyageur
Pantalon d'un Parfumeur itinérant sans renom. On raconte que cet homme, qui s'était associé à une guérisseuse, serait en quête de nouveaux arômes et de plantes capables de soigner les chimères, Réprouvés et autres créatures jugées impures.
Tree Surcoat
Tunique frappée d'un arbre
Tunique bleue portée par-dessus une cotte de mailles. Le blason qui orne la poitrine représente l'Arbre-Monde, un symbole révéré dans toute l'Entre-terre.
Turtle Neck Meat
Viande de tortue
Magnifique morceau de viande de tortue. Matériau servant à fabriquer des objets. Dans le sud de l'Entre-terre, cet ingrédient a la réputation d'être fort nutritif.
Twiggy Cracked Tear
Larme fissurée à rameaux
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale empêche la perte des runes en cas de mort. Néanmoins, cet effet est de courte durée.
Twinbird Kite Shield
Rempart de l'oiseau bicéphale
Bouclier aux couleurs vives orné d'un oiseau à deux têtes. Il se dit que l'oiseau bicéphale serait l'émissaire d'une Divinité extérieure et aurait donné naissance aux rapaces funestes. Lorsque les PV sont bas, augmente légèrement la puissance d'attaque et la défense du porteur.
Unalloyed Gold Needle
Aiguille d'or pur
Délicate aiguille faite d'or pur. Millicent l'a retirée de sa chair. Elle ne porte nulle trace de sang vicié, mais est couverte d'une fine couche de rosée. "Il est une chose que je dois restituer à Malenia. Son orgueil, son identité propre, qui lui permirent de ne pas céder à la putréfaction écarlate."
Unalloyed Gold Needle
Aiguille d'or pur
Délicate aiguille faite d'or pur. Millicent l'a retirée de sa chair. Elle ne porte nulle trace de sang vicié, mais est couverte d'une fine couche de rosée. "Il est une chose que je dois restituer à Malenia. Son orgueil, son identité propre, qui lui permirent de ne pas céder à la putréfaction écarlate."
Valkyrie's Prosthesis
Prothèse de valkyrie
Prothèse dorée utilisée par la valkyrie mutilée. Une merveille de savoir-faire, qui avec de l'entraînement peut être utilisée avec autant d'efficacité qu'un vrai bras. Quand Maleigh Tourbier, seigneur du Bastiombre, adopta cette prothèse, il affirma sentir la présence de sa propre déesse.
Viridian Amber Medallion
Médaillon d'ambre vert émeraude
Médaillon incrusté d'ambre vert émeraude. Augmente l'endurance maximum. La sève ancienne pétrifiée de l'Arbre-Monde se transforme en ambre, une pierre élevée au rang de joyau pendant l'ère de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Il renferme une énergie vitale primordiale.
Viridian Amber Medallion +1
Médaillon d'ambre vert émeraude +1
Médaillon incrusté d'ambre vert émeraude. Augmente grandement l'endurance maximum. La sève ancienne pétrifiée de l'Arbre-Monde se transforme en ambre, une pierre élevée au rang de joyau pendant l'ère de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Il renferme une énergie vitale primordiale.
Viridian Amber Medallion +2
Médaillon d'ambre vert émeraude +2
Médaillon incrusté d'ambre vert émeraude. Augmente énormément l'endurance maximum. La sève ancienne pétrifiée de l'Arbre-Monde se transforme en ambre, une pierre élevée au rang de joyau pendant l'ère de Godfrey, premier Seigneur d'Elden. Il renferme une énergie vitale primordiale.
Viridian Hidden Tear
DLCViridian Hidden Tear
A crystal tear formed slowly over the ages, where the scattered sap of the Scadutree pools deep within the furnace golems. Can be mixed in the Flask of Wondrous Physick. The resulting concoction eliminates all stamina consumption. However, this effect is only brief and will quickly expire.
Volcano Manor Invitation
Invitation au Manoir du volcan
Lettre remise par Rya pour vous remercier d'avoir retrouvé son pendentif. Renferme une invitation à rejoindre le Manoir du volcan. "Brave Sans-éclat, Cherchez le Plateau Altus dans le royaume de l'Arbre-Monde. Faites vos preuves en survivant au voyage, et le Manoir du volcan vous ouvrira entièrement ses portes. Vous pourrez alors vous battre aux côtés d'une famille de champions."
Warrior Jar Shard
Fragment de guerrier-jarre
Éclat provenant d'un guerrier-jarre brisé. Augmente la puissance d'attaque des compétences. Des lambeaux de peau macérée adhèrent au fragment et on distingue des morceaux d'ornements dans la mixture infâme. Peut-être les restes d'antiques guerriers royaux.
Watchful Spirit
DLCWatchful Spirit
An entreaty received from the Empyrean grandam. Summon a guardian spirit above the caster's head. The spirit never strays far from the caster, conjuring several apparitions before dissipating. "Take vengeance upon Messmer and his lot. They who betrayed us, aye, they who burned us... Let them face in thy wrath their just deserts."
Well-Pickled Turtle Neck
DLCWell-Pickled Turtle Neck
Turtle neck meat that has been thoroughly pickled in a bitter solution. Temporarily grants large boost to stamina recovery speed. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
White Cipher Ring
Anneau d'adjuration blanc
Objet de jeu en ligne. (Cet objet peut aussi être utilisé dans le menu Multijoueur.) Permet d'appeler automatiquement à l'aide un Chasseur d'un autre monde lors d'une invasion dans le vôtre. Toutefois, l'invocation n'est pas toujours possible. Un des codes mystiques que l'on dit avoir été accordés par les Deux Doigts.
Whiteflesh Mushroom
DLCWhiteflesh Mushroom
Milky-white mushroom that grows in sullen lands. Material used for crafting items. Easily found everywhere in the realm of shadow. The flesh of the mushroom is similar to raw meat, and can serve as pot innards.
Windy Crystal Tear
Larme de cristal venteuse
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale augmente pour une courte durée l'efficacité des roulades, mais augmente aussi les dégâts subis.
Winged Crystal Tear
Larme de cristal ailée
Larme de cristal se formant au terme de plusieurs siècles à l'endroit où tombent les dons de l'Arbre-Monde. Peut se mélanger dans une Fiole de salut miraculeux. La décoction finale allège temporairement l'équipement.
Winter-Lantern Fly
DLCWinter-Lantern Fly
Winged insect carrying a dangling frenzied flame grape. Material used for crafting items. Flies lazily around the abyssal forest. Said to be heralds of the aging untouchable. On seeing these, the wise know to stay well clear of that place.
Wraith Calling Bell
Cloche mande-spectre
Cloche utilisée par les adorateurs des revenants. Fait retentir la cloche et consomme des PC pour appeler des spectres poursuiveurs. Vous pouvez faire cela plusieurs fois d'affilée. D'après la rumeur, les spectres seraient des esprits vengeurs qui trépassèrent sous l'effet d'une malédiction.
Yellow Ember
Braise jaunâtre
Braise récupérée dans l'orbite d'un cadavre. Matériau servant à fabriquer des objets. Signe incontestable que son propriétaire a été consumé par la Flamme exaltée. Cet objet a l'apparence d'un fruit trop mûr ayant éclaté.
Yellow Fulgurbloom
DLCYellow Fulgurbloom
Yellow flower that crackles with lightning. Material used for crafting items. Blossoms in the realm of shadow's underground gravesites and places struck by lightning. Imbued with yellow lightning's essence.
Ymir's Bell Bearing
DLCYmir's Bell Bearing
Bell bearing of Count Ymir, Mother of Fingers, found upon his perished flesh. Offer to the Twin Maiden Husks at the Roundtable Hold to gain access to new items.
Zamor Bracelets
Bracelets de Zamor
Brassards portés par les chevaliers de Zamor, acclamés en héros lors de la Guerre contre les Géants. On raconte que ces combattants à la grande longévité, parés de vents mordants, sont les ennemis jurés des Géants de feu depuis l'aube des temps.
Zamor Legwraps
Guêtres de Zamor
Guêtres portées par les chevaliers de Zamor, acclamés en héros lors de la Guerre contre les Géants. On raconte que ces combattants à la grande longévité, parés de vents mordants, sont les ennemis jurés des Géants de feu depuis l'aube des temps.
Zorayas's Letter
Lettre de Zorayas
Lettre d'adieu écrite d'une main maladroite. "Je désire partir en voyage. Afin de pouvoir un jour poursuivre les travaux de Mère. De pouvoir prétendre fièrement être la fille de Tanith du Manoir du volcan. Adieu. Vous avez toujours fait preuve d'une si grande gentillesse. Et d'une telle intransigeance. Vous êtes digne des plus grands champions."
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Objet clé116 fragments

"Champion's Song" Painting
Tableau : "Chant du champion"
Œuvre d'un artiste errant. Souvenir d'un tableau intitulé "Chant du champion". On raconte que ce peintre saisissait les paysages que contemplaient, lors de leurs derniers instants, ceux que la mort venait étreindre. Pour connaître l'âme du peintre, et vivre les derniers instants des défunts, rendez-vous à l'endroit représenté.
"Domain of Dragons" Painting
DLC"Domain of Dragons" Painting
Work of a wandering artist. Reminiscence of a painting titled "Domain of Dragons." This painter is said to have captured the landscapes seen during the last moments of those welcomed into death's embrace. The soul of the painter, and vestiges of the dead's last moments can be discovered by visiting the location depicted even now.
"Flightless Bird" Painting
Tableau : "Oiseau inapte au vol"
Œuvre d'un artiste errant. Souvenir d'un tableau intitulé "Oiseau inapte au vol". On raconte que ce peintre saisissait les paysages que contemplaient, lors de leurs derniers instants, ceux que la mort venait étreindre. Pour connaître l'âme du peintre, et vivre les derniers instants des défunts, rendez-vous à l'endroit représenté.
"Homing Instinct" Painting
Tableau : "Mal du pays"
Œuvre d'un artiste errant. Souvenir d'un tableau intitulé "Mal du pays". On raconte que ce peintre saisissait les paysages que contemplaient, lors de leurs derniers instants, ceux que la mort venait étreindre. Pour connaître l'âme du peintre, et vivre les derniers instants des défunts, rendez-vous à l'endroit représenté.
"Incursion" Painting
DLC"Incursion" Painting
Work of a wandering artist. Reminiscence of a painting titled "Incursion." This painter is said to have captured the landscapes seen during the last moments of those welcomed into death's embrace. The soul of the painter, and vestiges of the dead's last moments can be discovered by visiting the location depicted even now.
"Prophecy" Painting
Tableau : "Prophétie"
Œuvre d'un artiste errant. Souvenir d'un tableau intitulé "Prophétie". On raconte que ce peintre saisissait les paysages que contemplaient, lors de leurs derniers instants, ceux que la mort venait étreindre. Pour connaître l'âme du peintre, et vivre les derniers instants des défunts, rendez-vous à l'endroit représenté.
"Redmane" Painting
Tableau : "Le Lion rouge"
Œuvre d'un artiste errant. Souvenir d'un tableau intitulé "Le Lion rouge". On raconte que ce peintre saisissait les paysages que contemplaient, lors de leurs derniers instants, ceux que la mort venait étreindre. Pour connaître l'âme du peintre, et vivre les derniers instants des défunts, rendez-vous à l'endroit représenté.
"Resurrection" Painting
Tableau : "Résurrection"
Œuvre d'un artiste errant. Souvenir d'un tableau intitulé "Résurrection". On raconte que ce peintre saisissait les paysages que contemplaient, lors de leurs derniers instants, ceux que la mort venait étreindre. Pour connaître l'âme du peintre, et vivre les derniers instants des défunts, rendez-vous à l'endroit représenté.
"Sorcerer" Painting
Tableau : "Sorcier"
Œuvre d'un artiste errant. Souvenir d'un tableau intitulé "Sorcier". On raconte que ce peintre saisissait les paysages que contemplaient, lors de leurs derniers instants, ceux que la mort venait étreindre. Pour connaître l'âme du peintre, et vivre les derniers instants des défunts, rendez-vous à l'endroit représenté.
"The Sacred Tower" Painting
DLC"The Sacred Tower" Painting
Work of a wandering artist. Reminiscence of a painting titled "The Sacred Tower." This painter is said to have captured the landscapes seen during the last moments of those welcomed into death's embrace. The soul of the painter, and vestiges of the dead's last moments can be discovered by visiting the location depicted even now.
Abandoned Merchant's Bell Bearing
Perle cinéraire de marchand abandonné
Perle cinéraire d'un marchand abandonné, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Academy Glintstone Key
Clé de pierre d'éclat de l'Académie
Clé des sceaux qui condamnent les deux portes de l'Académie de Raya Lucaria. Active un sort de téléportation contenu dans ces sceaux. Une clé de pierre d'éclat conserve le souvenir de son possesseur. Aussi, une fois utilisée, nul autre que vous ne pourra s'en servir. L'Académie ne tolère pas l'indolence.
Academy Glintstone Key
Clé de pierre d'éclat de l'Académie
Clé des sceaux qui condamnent les deux portes de l'Académie de Raya Lucaria. Active un sort de téléportation contenu dans ces sceaux. Une clé de pierre d'éclat conserve le souvenir de son possesseur. Aussi, une fois utilisée, nul autre que vous ne pourra s'en servir. L'Académie ne tolère pas l'indolence.
Academy Scroll
Parchemin de l'Académie
Parchemin de l'Académie de Raya Lucaria, où les sorciers des pierres d'éclat étudient. À présenter à un sorcier érudit pour apprendre les sorcelleries suivantes : - Grand fragment de pierre d'éclat - Fragment de pierre d'éclat rapide
Ancient Dragon Apostle's Cookbook [1]
Manuel d'apôtre des drag. anciens (1)
Traité de techniques artisanales enseignées dans le culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. On y trouve des techniques exploitant la foudre, l'arme des dragons anciens. Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Graisse électrifiée - Graisse électrifiée à cordon - Flèche en os foudroyante - Flèche en os foudroyante empennée - Carreau en os foudroyant
Ancient Dragon Apostle's Cookbook [2]
Manuel d'apôtre des drag. anciens (2)
Traité de techniques artisanales enseignées dans le culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. On y trouve des techniques exploitant la foudre, l'arme des dragons anciens. Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Pot de foudre - Pot de foudre à cordon
Ancient Dragon Apostle's Cookbook [3]
Manuel d'apôtre des drag. anciens (3)
Traité de techniques artisanales enseignées dans le culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. On y trouve des techniques exploitant la foudre, l'arme des dragons anciens. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Graisse de plaie draconique
Ancient Dragon Apostle's Cookbook [4]
Manuel d'apôtre des drag. anciens (4)
Traité de techniques artisanales enseignées dans le culte de la capitale dévoué aux dragons anciens. On y trouve des techniques exploitant la foudre, l'arme des dragons anciens. Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Pot de foudre des dragons anciens - Foie séché anti-foudre
Armorer's Cookbook [1]
Manuel d'armurier (1)
Traité de techniques artisanales abandonné par un armurier qui servit sous le grand général Radahn. On y trouve des conseils pour lutter contre la putréfaction, en particulier via l'application du feu. Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Graisse incendiaire - Graisse incendiaire à cordon - Foie séché ignifugé
Armorer's Cookbook [2]
Manuel d'armurier (2)
Traité de techniques artisanales abandonné par un armurier qui servit sous le grand général Radahn. On y trouve des conseils pour lutter contre la putréfaction, en particulier via l'application du feu. Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Flèche en os enflammée - Flèche en os enflammée empennée - Carreau en os enflammé - Boulettes antidotes
Armorer's Cookbook [3]
Manuel d'armurier (3)
Traité de techniques artisanales abandonné par un armurier qui servit sous le grand général Radahn. On y trouve des conseils pour lutter contre la putréfaction, en particulier via l'application du feu. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Chair exaltée
Armorer's Cookbook [4]
Manuel d'armurier (4)
Traité de techniques artisanales abandonné par un armurier qui servit sous le grand général Radahn. On y trouve des conseils pour lutter contre la putréfaction, en particulier via l'application du feu. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Pot incendiaire du Lion rouge
Armorer's Cookbook [5]
Manuel d'armurier (5)
Étoffe le répertoire d'artisanat.
Armorer's Cookbook [6]
Manuel d'armurier (6)
Traité de techniques artisanales abandonné par un armurier qui servit sous le grand général Radahn. On y trouve des conseils pour lutter contre la putréfaction, en particulier via l'application du feu. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Boulettes immunisantes
Armorer's Cookbook [7]
Manuel d'armurier (7)
Traité de techniques artisanales abandonné par un armurier qui servit sous le grand général Radahn. On y trouve des conseils pour lutter contre la putréfaction, en particulier via l'application du feu. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Pot incendiaire des Géants
Bernahl's Bell Bearing
Perle cinéraire de Bernahl
Perle cinéraire du chevalier Bernahl, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Blackguard's Bell Bearing
Perle cinéraire de malfrat
Perle cinéraire d'un malfrat, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Bone Peddler's Bell Bearing
Perle cinéraire de marchand d'os
Perle cinéraire d'un malheureux marchand d'ossements ambulant tué par le chasseur de perles cinéraires. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder aux objets suivants : - Os fins de bête - Os imposant de bête
Corhyn's Bell Bearing
Perle cinéraire de Corhyn
Perle cinéraire de Frère Corhyn, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Cross Map
DLCCross Map
A simple map drafted by a hornsent. Marked with the locations of golden crosses. These crosses indicate Miquella's footprints.
D's Bell Bearing
Perle cinéraire de D
Perle cinéraire de D, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Discarded Palace Key
Clé du palais perdue
Clé abandonnée par la princesse de la lune Ranni en même temps que sa propre chair. Ouvre un coffre transmis entre princesses de Caria. La rumeur veut qu'il se trouve dans la Grande bibliothèque de Raya Lucaria, aux côtés de Rennala.
Drawing-Room Key
Clé du salon
Clé du salon du Manoir du volcan. La porte se trouve dans le couloir ouest, du côté gauche.
Fire Monks' Prayerbook
Bréviaire de moine-gardien du feu
Bréviaire des moines-gardiens du feu originaires des Cimes des Géants, loin au nord. À présenter à un clerc érudit pour apprendre les incantations suivantes : - Ô Flamme ! - Déferle, ô Flamme !
Frenzied's Cookbook [1]
Manuel d'exalté (1)
Traité de techniques artisanales abandonné par les victimes de la Flamme exaltée. On y trouve des techniques nées du désespoir. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Boulettes dégrisantes
Frenzied's Cookbook [2]
Manuel d'exalté (2)
Traité de techniques artisanales abandonné par les victimes de la Flamme exaltée. On y trouve des techniques nées du désespoir. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Pierre de Flamme exaltée
Furnace Keeper's Note
DLCFurnace Keeper's Note
A note left presumably by a furnace keeper, containing admonitions regarding the furnace's proper use. "Keep fire pots well clear when the golem's furnace is ablaze—and never let me catch you with pots that produce flaming whirlwinds, for goodness' sake."
Gaol Lower Level Key
DLCGaol Lower Level Key
A frozen iron key. Opens the iron grating on the lower level of the Lamenter's Gaol.
Gaol Upper Level Key
DLCGaol Upper Level Key
A frozen iron key. Opens the iron grating on the upper level of the Lamenter's Gaol.
Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing [1]
Perle de cueilleur de muguet fant. (1)
Perle cinéraire d'un cueilleur ayant jadis ramassé du muguet mortifère. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Muguet fantomatique (1) - Muguet fantomatique (2) - Muguet fantomatique (3)
Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing [2]
Perle de cueilleur de muguet fant. (2)
Perle cinéraire d'un cueilleur ayant jadis ramassé du muguet mortifère. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Muguet fantomatique (4) - Muguet fantomatique (5) - Muguet fantomatique (6)
Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing [3]
Perle de cueilleur de muguet fant. (3)
Perle cinéraire d'un cueilleur ayant jadis ramassé du muguet mortifère. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Muguet fantomatique (7) - Muguet fantomatique (8) - Muguet fantomatique (9)
Giant's Prayerbook
Bréviaire des Géants
Bréviaire renfermant les secrets des Géants de feu. Un ouvrage jalousement gardé par les prélats qui veillent sur la Flamme des Géants. À présenter à un clerc érudit pour apprendre les incantations suivantes : - Grande boule de feu - Boule de feu
Glintstone Craftsman's Cookbook [1]
Manuel d'artisan des p. d'éclat (1)
Traité de techniques artisanales abandonné par un artisan des pierres d'éclat au service de l'Académie. Contient des informations sur ce qu'on appelait les "fausses sorcelleries". Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Pierre d'éclat du Coucou
Glintstone Craftsman's Cookbook [2]
Manuel d'artisan des p. d'éclat (2)
Traité de techniques artisanales abandonné par un artisan des pierres d'éclat au service de l'Académie. Contient des informations sur ce qu'on appelait les "fausses sorcelleries". Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Graisse glaciale
Glintstone Craftsman's Cookbook [3]
Manuel d'artisan des p. d'éclat (3)
Traité de techniques artisanales abandonné par un artisan des pierres d'éclat au service de l'Académie. Contient des informations sur ce qu'on appelait les "fausses sorcelleries". Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Pot d'Albinaurique
Glintstone Craftsman's Cookbook [4]
Manuel d'artisan des p. d'éclat (4)
Traité de techniques artisanales abandonné par un artisan des pierres d'éclat au service de l'Académie. Contient des informations sur ce qu'on appelait les "fausses sorcelleries". Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Pot magique - Pot magique à cordon - Graisse protectrice
Glintstone Craftsman's Cookbook [5]
Manuel d'artisan des p. d'éclat (5)
Traité de techniques artisanales abandonné par un artisan des pierres d'éclat au service de l'Académie. Contient des informations sur ce qu'on appelait les "fausses sorcelleries". Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Graisse magique - Graisse magique à cordon - Flèche en os magique - Flèche en os magique empennée - Carreau en os magique
Glintstone Craftsman's Cookbook [6]
Manuel d'artisan des p. d'éclat (6)
Traité de techniques artisanales abandonné par un artisan des pierres d'éclat au service de l'Académie. Contient des informations sur ce qu'on appelait les "fausses sorcelleries". Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Pot glacial
Glintstone Craftsman's Cookbook [7]
Manuel d'artisan des p. d'éclat (7)
Traité de techniques artisanales abandonné par un artisan des pierres d'éclat au service de l'Académie. Contient des informations sur ce qu'on appelait les "fausses sorcelleries". Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Flèche en os de glace - Flèche en os de glace empennée - Carreau en os de glace
Glintstone Craftsman's Cookbook [8]
Manuel d'artisan des p. d'éclat (8)
Traité de techniques artisanales abandonné par un artisan des pierres d'éclat au service de l'Académie. Contient des informations sur ce qu'on appelait les "fausses sorcelleries". Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Pot magique de l'Académie
Glovewort Picker's Bell Bearing [1]
Perle cin. de cueilleur de muguet (1)
Perle cinéraire d'un cueilleur ayant jadis ramassé du muguet mortifère. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Muguet mortifère (1) - Muguet mortifère (2) - Muguet mortifère (3)
Glovewort Picker's Bell Bearing [2]
Perle cin. de cueilleur de muguet (2)
Perle cinéraire d'un cueilleur ayant jadis ramassé du muguet mortifère. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Muguet mortifère (4) - Muguet mortifère (5) - Muguet mortifère (6)
Glovewort Picker's Bell Bearing [3]
Perle cin. de cueilleur de muguet (3)
Perle cinéraire d'un cueilleur ayant jadis ramassé du muguet mortifère. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Muguet mortifère (5) - Muguet mortifère (6) - Muguet mortifère (7)
Golden Order Principia
Principes de l'Ordre d'or
Bréviaire des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Un traité académique dense et complexe renfermant les principes fondamentaux de l'Ordre. À présenter à un clerc érudit pour apprendre les incantations suivantes : - Halos de lumière de Radagon - Décret de régression
Gostoc's Bell Bearing
Perle cinéraire de Gostoc
Perle cinéraire du gardien des portes Gostoc, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Gowry's Bell Bearing
Perle cinéraire de Gowry
Perle cinéraire du sage Gowry, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Gravity Stone Peddler's Bell Bearing
Perle de marchand de pierres grav.
Perle cinéraire d'un malheureux marchand de pierres gravitationnelles ambulant tué par le chasseur de perles cinéraires. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder aux objets suivants : - Pierre gravitationnelle hérissée - Pierre gravitationnelle massive
Hermit Merchant's Bell Bearing [1]
Perle cinéraire de marchand ermite (1)
Perle cinéraire d'un marchand ermite, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Iji's Bell Bearing
Perle cinéraire d'Iji
Perle cinéraire du forgeron Iji, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Imprisoned Merchant's Bell Bearing
Perle cinéraire de marchand emprisonné
Perle cinéraire d'un marchand emprisonné, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Iris of Occultation
DLCIris of Occultation
An iris that is as dark as night. Place on the eye of another to deny them light in all its forms. Can also be used to receive the blessing of an equipped Great Rune, at the cost of all runes currently held. In the realm of shadow, this artifice was employed by the priests of the Erdtree to intensify the fears of their flock to magnificent effect.
Isolated Merchant's Bell Bearing [1]
Perle cin. de marchand ascétique (1)
Perle cinéraire d'un marchand ascétique, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Kalé's Bell Bearing
Perle cinéraire de Kalé
Perle cinéraire du marchand Kalé, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Keep Wall Key
DLCKeep Wall Key
Iron key with an engraved crest. Opens the wooden door beside the great gate on the shadow keep's west wall.
Law of Causality
Décret de causalité
Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Un des principaux fondements. Conjure un petit cercle de causalité au sein duquel le lanceur riposte automatiquement en subissant un certain nombre de coups. Les fondamentalistes assimilent l'Ordre d'or à la régression et à la causalité. Cette dernière sert de pôle d'attraction entre les différentes interprétations. Elle permet de relier toutes choses ensemble.
Letter for Freyja
DLCLetter for Freyja
A letter written by Sir Ansbach to Freyja the Redmane. Presumably written in answer to her query, but the page is neatly folded to keep prying eyes from reading it.
Map: Abyss
DLCMap: Abyss
Map of the abyss at the east of the Gravesite Plain. A thick forest sprawls at the depths of the ravine that is untouched even by sunlight. Known as the sanctum of Sage Midra, and is a region forbidden by the hornsent.
Map: Gravesite Plain
DLCMap: Gravesite Plain
Map of the Gravesite Plain. A somber plain covered in spiritgraves. The spiral tower of the hornsent lies to the northwest, and the entire expanse is marred by the harrowing ravages of war.
Map: Rauh Ruins
DLCMap: Rauh Ruins
Map of the ancient Rauh Ruins. These giant ruins are flooded, overgrown, and split into two by a chasm. To the southwest is the Church of the Bud, overlooking the tower of shadow.
Map: Scadu Altus
DLCMap: Scadu Altus
Map of Scadu Altus. The plateau occupied by Messmer's army that peers towards the Scadutree to the northeast, named after its counterpart in the realm of the Erdtree. At its center lies the shadow keep.
Map: Southern Shore
DLCMap: Southern Shore
Map of the southern shore of the Gravesite Plain. A captivating vista of brilliant blue flowers, intermingled with colossal stone coffins of unknown origin that seemingly drifted to this place. To the east, the jagged peak thrusts upward into the clouds.
Meat Peddler's Bell Bearing
Perle cinéraire de marchand de chair
Perle cinéraire d'un malheureux marchand de viande ambulant tué par le chasseur de perles cinéraires. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder aux objets suivants : - Tranche de viande - Masse de chair - Viande de tortue
Medicine Peddler's Bell Bearing
Perle cinéraire de marchand de remèdes
Perle cinéraire d'un malheureux marchand de remèdes ambulant tué par le chasseur de perles cinéraires. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Boulettes antidotes - Boulettes cicatrisantes - Boulettes dégivrantes - Boulettes tonifiantes
Meeting Place Map
Carte : lieu de rendez-vous
Carte rudimentaire trouvée sur une dépouille. Elle semble indiquer un point de rendez-vous. Sans doute que son auteur convoitait lui aussi l'unique moyen de pénétrer dans l'Académie : une clé de pierre d'éclat.
Miquella's Great Rune
DLCMiquella's Great Rune
A Great Rune relinquished by Miquella. Broken and bereft of its bounty, it retains naught but the power to resist charms. Miquella set off for the tower enshrouded by shadow, abandoning everything—his golden flesh, his blinding strength, even his fate. All in an effort to bury the original sin. To embrace the whole of it, and be reborn as a new god.
Miriel's Bell Bearing
Perle cinéraire de Miriel
Perle cinéraire du prêtre des vœux Miriel, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Missionary's Cookbook [1]
Manuel de missionnaire (1)
Traité de techniques artisanales abandonné par un homme qui, frustré de ne pouvoir rejoindre les Servantes de l'Augure des Doigts, devint missionnaire afin de répandre la bonne parole. Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Pot d'eau bénite - Pot d'eau bénite à cordon
Missionary's Cookbook [2]
Manuel de missionnaire (2)
Traité de techniques artisanales abandonné par un homme qui, frustré de ne pouvoir rejoindre les Servantes de l'Augure des Doigts, devint missionnaire afin de répandre la bonne parole. Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Tablette - Réplique de grâce - Patte de volaille en saumure dorée
Missionary's Cookbook [3]
Manuel de missionnaire (3)
Traité de techniques artisanales abandonné par un homme qui, frustré de ne pouvoir rejoindre les Servantes de l'Augure des Doigts, devint missionnaire afin de répandre la bonne parole. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Patte de volaille en saumure argentée
Missionary's Cookbook [4]
Manuel de missionnaire (4)
Traité de techniques artisanales abandonné par un homme qui, frustré de ne pouvoir rejoindre les Servantes de l'Augure des Doigts, devint missionnaire afin de répandre la bonne parole. Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Graisse sacrée - Graisse sacrée à cordon - Flèche en os sacrée - Flèche en os sacrée empennée - Carreau en os sacré
Missionary's Cookbook [5]
Manuel de missionnaire (5)
Traité de techniques artisanales abandonné par un homme qui, frustré de ne pouvoir rejoindre les Servantes de l'Augure des Doigts, devint missionnaire afin de répandre la bonne parole. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Pot sacré de l'Ordre
Missionary's Cookbook [6]
Manuel de missionnaire (6)
Traité de techniques artisanales abandonné par un homme qui, frustré de ne pouvoir rejoindre les Servantes de l'Augure des Doigts, devint missionnaire afin de répandre la bonne parole. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Foie séché anti-sacré
Missionary's Cookbook [7]
Manuel de missionnaire (7)
Traité de techniques artisanales abandonné par un homme qui, frustré de ne pouvoir rejoindre les Servantes de l'Augure des Doigts, devint missionnaire afin de répandre la bonne parole. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Boulettes revigorantes
New Cross Map
DLCNew Cross Map
A simple map drafted by a hornsent. Recently revised. Reveals the locations of newly-discovered golden crosses. The crosses are akin to Miquella's footprints. Or gravestones, which mark what he has left behind.
Nomadic Merchant's Bell Bearing [1]
Perle cinéraire de marchand nomade (1)
Perle cinéraire d'un marchand nomade, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Nomadic Warrior's Cookbook [12]
Manuel de guerrier nomade (12)
Traité de techniques artisanales abandonné par des guerriers nomades. On y trouve des conseils pour survivre dans le dénuement le plus total. Enseigne la fabrication de l'élément suivant : - Pot de sang vicié
Nomadic Warrior's Cookbook [22]
Manuel de guerrier nomade (22)
Traité de techniques artisanales abandonné par des guerriers nomades. On y trouve des conseils pour survivre dans le dénuement le plus total. Enseigne la fabrication des éléments suivants : - Pot de putréfaction - Graisse putréfiée - Graisse putréfiée à cordon
Note: Sealed Spiritsprings
DLCNote: Sealed Spiritsprings
Note found by the forager brood, imparting knowledge in brief. "Should you chance upon a sealed spiritspring, look for stacked stones nearby. By toppling them, you may break the seal."
Note: Sealed Spiritsprings
DLCNote: Sealed Spiritsprings
A note found by the forager brood. Contains information about sealed spiritsprings. Further details are available only to paying customers.
Patches' Bell Bearing
Perle cinéraire de Pat
Perle cinéraire de Pat, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Perfumer's Cookbook (13)
Perfumer's Cookbook (13)
A record of crafting techniques left by a travelling perfumer who served in the Shattering. Expands crafting repertoire. Acquire the knowledge to craft the following: -Maddening Boluses
Pidia's Bell Bearing
Perle cinéraire de Pidia
Perle cinéraire de Pidia le domestique, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Prayer Room Key
DLCPrayer Room Key
Iron key with an engraved crest. Opens the door to the prayer room in the house of worship found in the church district of the shadow keep.
Revered Spirit Ash
DLCRevered Spirit Ash
Spirit ash of those who came before, infused with potent spirituality. Acquired from the corpses of hornsent and other objects that ritually decorate townships and villages across the realm of shadow. Consume these at sites of grace to bolster your Revered Spirit Ash Blessing. The Revered Spirit Ash Blessing bolsters both summoned spirits' and spectral steed's abilities to deal and negate damage but has no influence outside the realm of shadow. The withered corpses were called tutelary deities, and Revered Spirit Ash was said to quietly accumulate in the palms of their hands.
Rogier's Bell Bearing
Perle cinéraire de Rogier
Perle cinéraire du sorcier Rogier, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Ruins Map
DLCRuins Map
A simple old map, faded and dirty. Acquired from Count Ymir, High Priest. Indicates the location of a hallowed ruin. "I only wish to be of service."
Ruins Map (2nd)
DLCRuins Map (2nd)
A simple old map, faded and dirty. Acquired from Count Ymir, High Priest. Indicates another hallowed ruin, apart from the one shown on the first map. "May the gleaming stars guide you evermore."
Ruins Map (3rd)
DLCRuins Map (3rd)
A simple old map, faded and dirty. Acquired from Count Ymir, High Priest. Indicates a third and final hallowed ruin, distinct from those shown on the first two maps. "May you join the glimmering stars above."
Rusty Key
Clé rouillée
Clé en fer rouillée. Ouvre une porte verrouillée dans le Château de Voilorage.
Sellen's Bell Bearing
Perle cinéraire de Sellen
Perle cinéraire de Sellen, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Seluvis's Bell Bearing
Perle cinéraire de Seluvis
Perle cinéraire du précepteur Seluvis, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Sewer-Gaol Key
Clé de la geôle des égouts
Immonde clé remise par le Coprophage. Déverrouille la porte de la geôle des égouts qui se trouverait sous Leyndell, la capitale royale.
Smithing-Stone Miner's Bell Bearing [1]
Perle de mineur de pierre de forge (1)
Perle cinéraire d'un mineur ayant jadis cherché des pierres de forge. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Pierre de forge (1) - Pierre de forge (2) - Morceau de pierre d'éclat
Smithing-Stone Miner's Bell Bearing [2]
Perle de mineur de pierre de forge (2)
Perle cinéraire d'un mineur ayant jadis cherché des pierres de forge. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Pierre de forge (3) - Pierre de forge (4) - Pierre explosive
Smithing-Stone Miner's Bell Bearing [3]
Perle de mineur de pierre de forge (3)
Perle cinéraire d'un mineur ayant jadis cherché des pierres de forge. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Pierre de forge (5) - Pierre de forge (6)
Smithing-Stone Miner's Bell Bearing [4]
Perle de mineur de pierre de forge (4)
Perle cinéraire d'un mineur ayant jadis cherché des pierres de forge. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Pierre de forge (7) - Pierre de forge (8) - Fragment de ruine
Somberstone Miner's Bell Bearing [1]
Perle de mineur de pierre sombre (1)
Perle cinéraire d'un mineur ayant jadis cherché des pierres de forge. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Pierre de forge sombre - Grande pierre de forge sombre - Morceau de pierre d'éclat
Somberstone Miner's Bell Bearing [2]
Perle de mineur de pierre sombre (2)
Perle cinéraire d'un mineur ayant jadis cherché des pierres de forge. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Pierre de forge sombre (3) - Pierre de forge sombre (4) - Cristal brisé
Somberstone Miner's Bell Bearing [3]
Perle de mineur de pierre sombre (3)
Perle cinéraire d'un mineur ayant jadis cherché des pierres de forge. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Pierre de forge sombre (5) - Pierre de forge sombre (6)
Somberstone Miner's Bell Bearing [4]
Perle de mineur de pierre sombre (4)
Perle cinéraire d'un mineur ayant jadis cherché des pierres de forge. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles pour accéder aux objets suivants : - Pierre de forge sombre (7) - Pierre de forge sombre (8) - Pierre de sanctuaire
Somberstone Miner's Bell Bearing [5]
Perle de mineur de pierre sombre (5)
Perle cinéraire d'un mineur ayant jadis cherché des pierres de forge. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder aux objets suivants :: - Pierre de forge sombre (9)
Storeroom Key
DLCStoreroom Key
A key with a spiral engraving. Opens the door to the storeroom on the second floor of Belurat, the tower settlement.
Thops's Bell Bearing
Perle cinéraire de Thops
Perle cinéraire de Thops le Sorcier, trouvée sur sa dépouille. À présenter aux carcasses des Servantes jumelles se trouvant au Bastion de la Table ronde pour accéder à de nouveaux objets.
Two Fingers' Prayerbook
Bréviaire des Deux Doigts
Bréviaire contenant des incantations des Deux Doigts. Un ouvrage qu'on accordait autrefois aux Sans-éclat jugés dignes de devenir Seigneur. À présenter à un clerc érudit pour apprendre les incantations suivantes : - Soins seigneuriaux - Assistance seigneuriale
Well Depths Key
DLCWell Depths Key
A crude, corroded key. Opens the iron grating at the bottom of the well in Belurat, the tower settlement.
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Artisanat122 fragments

Acid Spraymist
Diffuseur d'acide
Art interdit des Parfumeurs déchus. Objet pouvant être fabriqué avec un flacon de parfum. Consomme des PC pour cracher un nuage acide qui endommage les armes et réduit temporairement la puissance d'attaque. La poudre parfumée doit se conserver en bouche avant d'être crachée. Apparemment, il s'agissait autrefois d'une technique médicinale.
Ancient Dragon Knight's Cookbook [1]
DLCAncient Dragon Knight's Cookbook [1]
A record of crafting techniques of the ancient dragon knight who followed Godwyn's golden knights into the realm of shadow. Acquire the knowledge to craft the following: - Red Lightning Pot
Ancient Dragon Knight's Cookbook [2]
DLCAncient Dragon Knight's Cookbook [2]
A record of crafting techniques of the ancient dragon knight who followed Godwyn's golden knights into the realm of shadow. Acquire the knowledge to craft the following: - Dragonbolt Grease - Drawstring Dragonbolt Grease
Ancient Dragonbolt Pot
Pot de foudre des dragons anciens
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot rituel. Frappé de l'emblème du dragon ancien. À lancer sur les ennemis pour infliger d'importants dégâts de foudre. Permet de manipuler la foudre des dragons anciens sans posséder la foi nécessaire. La puissance résiduelle qui habite les reliques est un phénomène parfaitement naturel.
Antiquity Scholar's Cookbook [1]
DLCAntiquity Scholar's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by the hornsent academics who studied the ancient ruins of Rauh. Details techniques for working with sprites thought lost to antiquity. Acquire the knowledge to craft the following: - Fire Spritestone
Antiquity Scholar's Cookbook [2]
DLCAntiquity Scholar's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by the hornsent academics who studied the ancient ruins of Rauh. Details techniques for working with sprites thought lost to antiquity. Acquire the knowledge to craft the following: - Spritestone
Battlefield Priest's Cookbook [1]
DLCBattlefield Priest's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by the devout battlefield priests. These keepers of the faith fought bitterly to spread their gospel in the realm of shadow, where there was no Erdtree to gaze upon. Acquire the knowledge to craft the following: - Golden Grease - Drawstring Golden Grease
Battlefield Priest's Cookbook [2]
DLCBattlefield Priest's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by the devout battlefield priests. These keepers of the faith fought bitterly to spread their gospel in the realm of shadow, where there was no Erdtree to gaze upon. Acquire the knowledge to craft the following: - Festive Grease
Battlefield Priest's Cookbook [3]
DLCBattlefield Priest's Cookbook [3]
A record of crafting techniques left by the devout battlefield priests. These keepers of the faith fought bitterly to spread their gospel in the realm of shadow, where there was no Erdtree to gaze upon. Acquire the knowledge to craft the following: - Golden Vow
Battlefield Priest's Cookbook [4]
DLCBattlefield Priest's Cookbook [4]
A record of crafting techniques left by the devout battlefield priests. These keepers of the faith fought bitterly to spread their gospel in the realm of shadow, where there was no Erdtree to gaze upon. Acquire the knowledge to craft the following: - Sunwarmth Stone
Call of Tibia
DLCCall of Tibia
An ancient ceremonial tool that uses a grave keeper's skull as a catalyst. Craftable item. Uses FP to summon one lost in death at the spot that it is thrown. The creature spins and mows down foes in the vicinity three times before dissipating. The dead have long been left to wander; what they need is leadership.
Clarifying Boluses
Boulettes dégrisantes
Boulettes jaunes à base de mousse des cavernes. Objet pouvant être fabriqué. Dissipe la démence accumulée. La démence s'accumule progressivement, infligeant d'importants dégâts et une perte de PC une fois le seuil atteint. Consommez une de ces boulettes à temps pour éviter qu'un tel événement se produise.
Clarifying Cured Meat
Viande séchée dégrisante
Des tranches de viande fumées et séchées après avoir été traitées dans une décoction médicinale mauve. Objet pouvant être fabriqué. Améliore temporairement la focalisation. Plus votre focalisation est élevée, mieux vous résistez à l'accumulation du sommeil et de la démence.
Crystal Dart
Fléchette de cristal
Couteau de jet taillé dans un cristal impur. Objet pouvant être fabriqué. Consomme des PC. À lancer sur un ennemi pour infliger des dégâts magiques. On raconte qu'il y a fort longtemps, un fabricant de golems utilisait ce genre d'instrument en cristal.
Cursed-Blood Pot
Pot de sang vicié
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot rituel. Frappé de l'emblème du seigneur du sang. À lancer sur les ennemis pour les couvrir de sang maudit et ainsi faire redoubler d'ardeur les esprits invoqués qui les attaquent. Un souvenir d'enfance du seigneur du sang.
Deathsbane Jerky
Chair exaltée
Du foie de bête grisâtre, séché après avoir été traité dans une décoction médicinale. Objet pouvant être fabriqué. Augmente temporairement la résistance à la malemort.
Deathsbane White Jerky
Deathsbane White Jerky
A black-gold colored cured liver, dried out after pickling in a medicinal solution. Craftable item. Boosts resistance to instant death for a short time. The blood has been properly drained, giving it a longer effect than traditional dried meat.
Dragon Communion Flesh
DLCDragon Communion Flesh
A lump of animal flesh with a heat that never cools. Craftable item. Boosts vigor, stamina, strength, and dexterity at the cost of gradual HP loss. An imitation of dragonscale flesh created by human hands, used to sate the hunger of drake warriors—if only briefly.
Dragon Communion Grease
DLCDragon Communion Grease
Solidified knotgrease made from a sharp gravel-stone mixture. Craftable item. Coats armament, granting a potent anti-dragon effect. The effect lasts only for a short time. A tool of the old Dragon Communion warriors, who were the agents of the ancient dragons' hatred for their lowborn descendants.
Dragon Communion Harpoon
DLCDragon Communion Harpoon
Harpoon bristling with sharp gravel stones. Craftable item. Throw at enemies to inflict heavy damage. Has an anti-dragon effect. A tool of the old Dragon Communion warriors, who were the agents of the ancient dragons' hatred for their lowborn descendants.
Dragonbolt Grease
DLCDragonbolt Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of fulminating materials. Craftable item. Coats armament, adding heavy lightning damage to attacks. The effect lasts only for a short time. Said to have been a favored tool of the dragon-cult knights who once served the prince of gold.
Dragonwound Grease
Graisse de plaie draconique
Graisse solidifiée fabriquée à partir d'un mélange de graviers. Objet pouvant être fabriqué. Enduit l'arme et lui confère un effet anti-dragon. Lorsque les dragons naquirent, ils perdirent les écailles de pierre qu'arboraient leurs ancêtres. Celles-ci peuvent désormais être retournées contre eux pour leur infliger des blessures mortelles.
Drawstring Dragonbolt Grease
DLCDrawstring Dragonbolt Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of fulminating materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, adding heavy lightning damage to attacks, but with a brief effect, owing to its small size. Said to have been a favored tool of the dragon-cult knights who once served the prince of gold.
Drawstring Eternal Sleep Grease
DLCDrawstring Eternal Sleep Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of deep-purple materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, inflicting eternal sleep, but with a brief effect, owing to its small size. The weak are powerless to resist this velvety sleep, and will never be roused again.
Drawstring Freezing Grease
Graisse glaciale à cordon
Graisse solidifiée, fruit des arts secrets de Ranni. Objet pouvant être fabriqué. Une courte ficelle est nouée autour de cet amas. Enduit rapidement l'arme et confère un effet de congélation. Les femmes de la famille royale de Caria confient leurs destinées à la lune. L'astre de Ranni est des plus sombre et couvert de givre.
Drawstring Messmerfire Grease
DLCDrawstring Messmerfire Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of incendiary materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, adding heavy fire damage to attacks, but with a brief effect, owing to its small size. Fire was a symbol of the crusade, and even Messmer's rank-and-file soldiers would wield it.
Drawstring Rot Grease
Graisse putréfiée à cordon
Graisse solidifiée fabriquée à partir d'un mélange d'ingrédients putréfiés. Objet pouvant être fabriqué. Une courte ficelle est nouée autour de cet amas. Enduit rapidement l'arme et lui confère un effet de putréfaction écarlate. À cause de sa petite taille, l'effet est de courte de durée.
Drawstring Royal Magic Grease
DLCDrawstring Royal Magic Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of magically resonant materials. Craftable item. A short string is attached to this lump. Quickly coats armament, adding heavy magic damage to attacks, but with a brief effect, owing to its small size. Believed to have once been bestowed upon low-ranking Carian knights in lieu of the fellowship's characteristic swords.
Eternal Sleep Grease
DLCEternal Sleep Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of deep-purple materials. Craftable item. Coats armament, inflicting eternal sleep. The effect lasts only for a short time. The weak are powerless to resist this velvety sleep, and will never be roused again.
Fetid Pot
Pot fétide
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot fissuré. Contient un mélange d'effluents, dont la fermentation produit des toxines et une odeur putride. Une fois arrivée à maturation, la mixture se met à suinter. À lancer sur les ennemis pour accumuler du poison mortel. La prudence est de mise pour ceux qui transportent ces pots, car ils en subiront également peu à peu les effets. Soyez prêt à en payer les pots cassés.
Finger-Weaver's Cookbook [1]
DLCFinger-Weaver's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by a determined student of the finger ruins. His brush with the sublime all but shattered his mind, though he was left capable enough to leave these few precious words. Acquire the knowledge to craft the following: - Glinting Nail
Finger-Weaver's Cookbook [2]
DLCFinger-Weaver's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by a determined student of the finger ruins. His brush with the sublime all but shattered his mind, though he was left capable enough to leave these few precious words. Acquire the knowledge to craft the following: - Fingerprint Nostrum
Fingerprint Nostrum
DLCFingerprint Nostrum
Bolus engraved with whorl-like lines. Craftable item. Boosts mind, intelligence, faith, and arcane at the cost of gradual HP loss. A secret medicine of those who attempt to turn their human bodies into fingers. Ingesting causes something to wriggle within.
Fire Coil
DLCFire Coil
A device of fire used by Messmer's soldiers. Lingering embers, bundled into a coil. Craftable item. Uses FP to conjure tiny fire snakes from the spot that it is thrown. The writhing snakes pursue foes. Fire was a symbol of the crusade, and even Messmer's rank-and-file soldiers would wield it.
Fire Knight's Cookbook [1]
DLCFire Knight's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by the Fire Knights, who served Messmer the Impaler. Details the art of wielding fire for the benefit of soldiers setting out to join the crusade. Acquire the knowledge to craft the following: - Messmerfire Grease - Drawstring Messmerfire Grease
Fire Knight's Cookbook [2]
DLCFire Knight's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by the Fire Knights, who served Messmer the Impaler. Details the art of wielding fire for the benefit of soldiers setting out to join the crusade. Acquire the knowledge to craft the following: - Fire Coil
no
image
DLCFire Spritestone
A Rauh Burrow inhabited by a fire sprite. Craftable item. Uses FP to release a fire sprite that bounces along the ground. The sprite pierces through enemies, dealing fire damage. Of all the sprites, the fire sprites are said to be the most boisterous in nature.
Fireproof Pickled Liver
DLCFireproof Pickled Liver
Animal liver pickled in a red medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to fire damage negation, greatly improving damage mitigation against attacks imbued with fire. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Forager Brood Cookbook [1]
DLCForager Brood Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Spellproof Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [2]
DLCForager Brood Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Fireproof Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [3]
DLCForager Brood Cookbook [3]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Lightningproof Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [4]
DLCForager Brood Cookbook [4]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Holyproof Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [5]
DLCForager Brood Cookbook [5]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Opaline Pickled Liver
Forager Brood Cookbook [6]
DLCForager Brood Cookbook [6]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward Moore and his kin. Acquire the knowledge to craft the following: - Well-Pickled Turtle Neck
Forager Brood Cookbook [7]
DLCForager Brood Cookbook [7]
A record of crafting techniques left by the non-human forager brood. Shared out of kindness toward their savior, whose name was unknown. Acquire the knowledge to craft the following: - Spirit Raisin - Charming Branch
Freezing Pot
Pot glacial
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot rituel. Frappé de l'emblème de la famille royale de Caria. À lancer sur les ennemis pour accumuler de la congélation. Trouve son origine dans la lune noire et glaciale de Ranni, princesse de Caria.
Frenzied Flame Pot
DLCFrenzied Flame Pot
Craftable item prepared using a cracked pot. A cocktail of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause buildup of madness. The flame of frenzy burns the eyes, but tranquility follows in its wake. May this pot bring salvation to those it strikes.
no
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Fugitive Warrior's Recipe [5]
Recipe book written by a roaming warrior, chased by someone through the Lands Between. Adds more craftable items. Includes techniques for survival in extreme situations and prolonged battle.
Giantsflame Fire Pot
Pot incendiaire des Géants
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot rituel. Enchanté par des incantations de la Flamme des Géants. À lancer sur les ennemis pour infliger d'importants dégâts de feu. Consomme des PC. Les dégâts sont affectés par la foi.
Grace Mimic
Réplique de grâce
Relique révélant la lueur qui guide les Sans-éclat. Objet pouvant être fabriqué. De la même façon que la grâce, cet objet émet des rais montrant la voie, mais de manière quelque peu désordonnée. À utiliser en dernier recours pour ceux qui ont égaré leur chemin, ou en premier recours pour ceux qui pensent que ce n'est qu'en sortant des sentiers battus qu'on fait les meilleures rencontres.
Grave Keeper's Cookbook [1]
DLCGrave Keeper's Cookbook [1]
A record of crafting techniques of the grave keepers who watch over those who rest in the realm of shadow. Acquire the knowledge to craft the following: - Piquebone Arrow - Piquebone Arrow (Fletched) - Piquebone Bolt
Grave Keeper's Cookbook [2]
DLCGrave Keeper's Cookbook [2]
A record of crafting techniques of the grave keepers who watch over those who rest in the realm of shadow. Acquire the knowledge to craft the following: - Polter Stone
Greater Potentate's Cookbook [10]
DLCGreater Potentate's Cookbook [10]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Fly Pot
Greater Potentate's Cookbook [11]
DLCGreater Potentate's Cookbook [11]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Freezing Pot
Greater Potentate's Cookbook [12]
DLCGreater Potentate's Cookbook [12]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Rock Pot
Greater Potentate's Cookbook [13]
DLCGreater Potentate's Cookbook [13]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Volcano Pot
Greater Potentate's Cookbook [14]
DLCGreater Potentate's Cookbook [14]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Rancor Pot
Greater Potentate's Cookbook [1]
DLCGreater Potentate's Cookbook [1]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Fire Pot
Greater Potentate's Cookbook [2]
DLCGreater Potentate's Cookbook [2]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Furnace Pot
Greater Potentate's Cookbook [3]
DLCGreater Potentate's Cookbook [3]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Oil Pot
Greater Potentate's Cookbook [4]
DLCGreater Potentate's Cookbook [4]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Magic Pot
Greater Potentate's Cookbook [5]
DLCGreater Potentate's Cookbook [5]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Lightning Pot
Greater Potentate's Cookbook [6]
DLCGreater Potentate's Cookbook [6]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Red Lightning Pot
Greater Potentate's Cookbook [7]
DLCGreater Potentate's Cookbook [7]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Poison Pot
Greater Potentate's Cookbook [8]
DLCGreater Potentate's Cookbook [8]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Fetid Pot
Greater Potentate's Cookbook [9]
DLCGreater Potentate's Cookbook [9]
A record of crafting techniques of the greater potentate who roamed lands near and far. Haunted by the grotesque practice of his village of birth, he stuffed great pots with all manner of things. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Rot Pot
Hefty Fetid Pot
DLCHefty Fetid Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A heaping mass of effluents is sealed inside. As the mixture ferments, toxins are produced alongside a putrid stench that seeps out once ripe. Throw at enemies to cause a large buildup of deadly poison. Beware though; those who carry these pots will slowly accumulate poison in their own bodies. Push someone in a privy; expect to get dung on your hands.
Hefty Fire Pot
DLCHefty Fire Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to inflict severe fire damage.
Hefty Fly Pot
DLCHefty Fly Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A heaping mass of effluents is sealed inside. Throw at enemies to set a large swarm of bloodflies upon them. The vile swarm deals damage and greatly builds up onset of blood loss. The cacophony of their wings assails the sanity of berserkers. The maggots found in waste feed on blood and turn into vicious flies that are pitiably short-lived.
Hefty Freezing Pot
DLCHefty Freezing Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause a large buildup of frost.
Hefty Frenzied Flame Pot
DLCHefty Frenzied Flame Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause a large buildup of madness. The flame of frenzy burns the eyes, but tranquility follows in its wake. May this pot bring salvation to those it strikes.
Hefty Furnace Pot
DLCHefty Furnace Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. Imbued with a hex of the furnace. Throw at an enemy to create a whirlwind of flame. The furnace's flame burns away both body and soul. When impurity is thus expunged, one calls it cleansing.
Hefty Lightning Pot
DLCHefty Lightning Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to inflict severe lightning damage.
Hefty Magic Pot
DLCHefty Magic Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to inflict severe magic damage.
Hefty Oil Pot
DLCHefty Oil Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to soak them in a heavy coat of oil, making them acutely susceptible to fire damage.
Hefty Poison Pot
DLCHefty Poison Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause a large buildup of poison.
Hefty Rancor Pot
DLCHefty Rancor Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. Enchanted by the ancient death hex. Consumes FP. Throw at enemies to spawn a throng of vengeful spirits that chase down foes. In times of old, the dead were burned with ghostflame, and from those cinders arose vengeful spirits.
Hefty Red Lightning Pot
DLCHefty Red Lightning Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at an enemy to inflict heavy lightning damage that links to surrounding enemies. The ancient dragons who betrayed their lord to side with a tyrant were known for wielding branching red lightning.
Hefty Rock Pot
DLCHefty Rock Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. Filled to the brim with crushed rocks—nothing clever about it. Throw at enemies to inflict heavy damage.
Hefty Rot Pot
DLCHefty Rot Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to cause a large buildup of scarlet rot. Rot is one of the divine elements of the outer gods, and eats away at life like a vicious plague.
Hefty Volcano Pot
DLCHefty Volcano Pot
Craftable item prepared using a capacious cracked pot. A goodly amount of materials is sealed inside. Throw at enemies to disperse a searing cloud of heat, dealing continuous heavy damage to those caught inside for a short duration.
Holy Water Grease
Graisse d'eau bénite
Graisse renfermant la bénédiction de l'Arbre-Monde. Objet pouvant être fabriqué. Consomme des PC pour enduire une arme, lui permettant d'infliger des dégâts magiques et de purifier les non-morts. Ceux qui ont outrepassé les limites de la vie n'ont pas leur place au sein de l'Ordre d'or. Ces imperfections doivent être traquées par les Vertueux.
Holy Water Pot
Pot d'eau bénite
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot fissuré. Enchanté par des incantations de l'Ordre d'or. Consomme des PC. À lancer sur les ennemis pour infliger des dégâts sacrés. Très efficace contre les non-morts, au point de les empêcher de se lever à nouveau. L'Ordre d'or n'a aucune pitié pour ceux qui outrepassent les limites de la vie.
Holyproof Pickled Liver
DLCHolyproof Pickled Liver
Animal liver pickled in a gold medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to holy damage negation, greatly improving damage mitigation against attacks imbued with holiness. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Igon's Cookbook [1]
DLCIgon's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by a warrior who challenged the vile dragon Bayle, only to be grievously injured and broken by fear. Contains details on how a mere mortal can fell a mighty dragon. Acquire the knowledge to craft the following: - Dragon Communion Grease - Dragon Communion Harpoon
Igon's Cookbook [2]
DLCIgon's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by a warrior who challenged the vile dragon Bayle, only to be grievously injured and broken by fear. Contains details on how a mere mortal can fell a mighty dragon. Acquire the knowledge to craft the following: - Dragon Communion Flesh
Immunizing Cured Meat
Viande séchée immunisante
Des tranches de viande fumées et séchées après avoir été traitées dans une décoction médicinale verte foncée. Objet pouvant être fabriqué. Améliore temporairement l'immunité. L'immunité détermine la résistance au poison et à la putréfaction écarlate. Plus elle est élevée, moins vous aurez de chances de subir ces effets.
Lightningproof Pickled Liver
DLCLightningproof Pickled Liver
Animal liver pickled in a yellow medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to lightning damage negation, greatly improving damage mitigation against attacks imbued with lightning. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Loyal Knight's Cookbook
DLCLoyal Knight's Cookbook
A record of crafting techniques of the Royal Carian Knights. Details the arts of the old enchanted knights. Acquire the knowledge to craft the following: - Royal Magic Grease - Drawstring Royal Magic Grease
Mad Craftsman's Cookbook [1]
DLCMad Craftsman's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by a craftsman who served Midra, master of the manse, and Nanaya, its lady. His eyes were burned by the Flame of Frenzy. Acquire the knowledge to craft the following: - Frenzied Flame Pot - Roped Frenzied Flame Pot
Mad Craftsman's Cookbook [2]
DLCMad Craftsman's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by a craftsman who served Midra, master of the manse, and Nanaya, its lady. His eyes were burned by the Flame of Frenzy. Acquire the knowledge to craft the following: - Hefty Frenzied Flame Pot
Mad Craftsman's Cookbook [3]
DLCMad Craftsman's Cookbook [3]
A record of crafting techniques left by a craftsman who served Midra, master of the manse, and Nanaya, its lady. His eyes were burned by the Flame of Frenzy. Acquire the knowledge to craft the following: - Surging Frenzied Flame
Messmerfire Grease
DLCMessmerfire Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of incendiary materials. Craftable item. Coats armament, adding heavy fire damage to attacks. The effect lasts only for a short time. Fire was a symbol of the crusade, and even Messmer's rank-and-file soldiers would wield it.
Neutralizing Boluses
Boulettes antidotes
Boulettes vertes à base de mousse des cavernes. Objet pouvant être fabriqué. Soigne les effets de l'empoisonnement et le poison accumulé. Le poison s'accumule progressivement, puis prend effet lorsque le seuil est atteint. L'empoisonnement réduit peu à peu les PV pendant une certaine durée.
Opaline Pickled Liver
DLCOpaline Pickled Liver
Animal liver pickled in an opaline medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to non-physical damage negation, greatly improving mitigation of damage imbued with non-physical attributes. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Poison Spraymist
Diffuseur de poison
Art interdit des Parfumeurs déchus. Objet pouvant être fabriqué avec un flacon de parfum. Consomme des PC pour cracher un nuage toxique qui accumule du poison chez l'ennemi. La poudre parfumée doit se conserver en bouche jusqu'à sa dissolution avant d'être crachée. Apparemment, il s'agissait autrefois d'une technique médicinale.
Polter Stone
DLCPolter Stone
Contrivance of the grave keepers made from spiritgrave stone. Craftable item. Creates noises imitative of human presence where it lands when thrown. Said to have been used by the solitary grave keepers to distract themselves from their longing for company.
Preserving Boluses
Boulettes immunisantes
Boulettes écarlates à base de mousse des cavernes. Objet pouvant être fabriqué. Soigne les effets de la putréfaction écarlate et dissipe son accumulation. La putréfaction écarlate s'accumule progressivement, puis prend effet lorsque le seuil est atteint. Elle ronge considérablement vos PV pendant une certaine durée.
Rainbow Stone
Pierre arc-en-ciel
Fragment de ruine ayant fait l'objet d'un traitement simple. Objet pouvant être fabriqué. Ce genre de pierre émet une lueur multicolore, ce qui en fait un marqueur très utile une fois placé au sol. Vous pouvez également le laisser tomber pour jauger la hauteur d'une chute. Plus le son qu'il émet est aigu, plus il y a de chances que sauter vous soit fatal. Servait autrefois de jouet aux enfants des confins de l'Entre-terre.
Rancor Pot
Pot de rancœur
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot fissuré. Enchanté par une antique malédiction mortifère. Consomme des PC. À lancer sur les ennemis pour invoquer des apparitions qui poursuivent fébrilement leurs cibles. Jadis, les morts étaient incinérés dans des flammes spectrales. De leurs cendres s'élevaient des silhouettes spectrales.
Red Lightning Pot
DLCRed Lightning Pot
Craftable item prepared using a ritual pot. A cocktail of materials is sealed inside. Throw at an enemy to inflict lightning damage that links to surrounding enemies. The ancient dragons who betrayed their lord to side with a tyrant were known for wielding branching red lightning.
Redmane Fire Pot
Pot incendiaire du Lion rouge
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot rituel. Frappé de l'emblème du Lion rouge. À lancer sur les ennemis pour infliger d'importants dégâts de feu. De nos jours encore, les rescapés du bataillon de Radahn ont recours au feu pour combattre la putréfaction écarlate.
Rejuvenating Boluses
Boulettes revigorantes
Boulettes noires à base de mousse des cavernes. Objet pouvant être fabriqué. Dissipe la malemort accumulée. La malemort s'accumule progressivement, causant instantanément votre mort une fois le seuil atteint. Consommez une de ces boulettes à temps pour éviter qu'un tel événement se produise.
Roped Frenzied Flame Pot
DLCRoped Frenzied Flame Pot
Craftable item prepared using a cracked pot. A cocktail of materials is sealed inside, and a short rope that aids throwing has been secured around the pot. Throw at rearward enemies to cause buildup of madness. The flame of frenzy burns the eyes, but tranquility follows in its wake. May this pot bring salvation to those it strikes.
Roped Holy Water Pot
Pot d'eau bénite à cordon
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot fissuré. Enchanté par des incantations de l'Ordre d'or. Une courte corde est attachée au pot, permettant de le lancer plus aisément. Consomme des PC. À lancer vers l'arrière pour infliger des dégâts sacrés aux ennemis dans votre dos. Très efficace contre les non-morts, au point de les empêcher de se relever dans la mort. L'Ordre d'or n'a aucune pitié pour ceux qui outrepassent les limites de la vie.
Rot Grease
Graisse putréfiée
Graisse solidifiée fabriquée à partir d'un mélange d'ingrédients putréfiés. Objet pouvant être fabriqué. Enduit l'arme et lui permet d'appliquer de la putréfaction écarlate. Cet effet n'est cependant que de courte durée.
Rot Pot
Pot de putréfaction
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot rituel. Frappé d'un emblème d'ailes écarlates. À lancer sur les ennemis pour accumuler de la putréfaction écarlate. La putréfaction remonte à la surface du marais d'Ivoine et ronge les êtres vivants telle une peste dévorante.
Royal Magic Grease
DLCRoyal Magic Grease
Solidified knotgrease made from a mixture of magically resonant materials. Craftable item. Coats armament, adding heavy magic damage to attacks. The effect lasts only for a short time. Believed to have once been bestowed upon low-ranking Carian knights in lieu of the fellowship's characteristic swords.
Sacred Order Pot
Pot sacré de l'Ordre
Objet pouvant être fabriqué à l'aide d'un pot rituel. Enchanté par des incantations de l'Ordre d'or. Consomme des PC. À lancer sur les ennemis pour infliger d'importants dégâts sacrés. Très efficace contre les non-morts, au point de les empêcher de se lever à nouveau. L'Ordre d'or n'a aucune pitié pour ceux qui outrepassent les limites de la vie.
Spark Aromatic
Arôme étincelant
Art des Parfumeurs qui combattirent lors de l'Éclatement. Objet pouvant être fabriqué avec un flacon de parfum. Consomme des PC pour projeter des étincelles sur un large arc devant vous. S'il était jadis interdit aux défenseurs de l'Arbre-Monde d'employer le feu, ce décret tomba dans l'oubli à mesure que la guerre se prolongeait.
Spellproof Pickled Liver
DLCSpellproof Pickled Liver
Animal liver pickled in a blue medicinal solution. Craftable item. Temporarily grants large boost to magic damage negation, greatly improving damage mitigation against attacks imbued with magic. The effects of the forager brood's pickled delights are enhanced by the fermentation, or rotting, of the ingredients. Though this results in a pungent odor, some come to find the aroma irresistible.
Spirit Raisin
DLCSpirit Raisin
Preparation of dried Rada fruit. Craftable item. Feed to Torrent while riding to enable the spectral steed to push back enemies when breaking into a gallop. The effect ends after a short time. A bitter medicine traditionally claimed to enhance one's spirituality, but Torrent seems to have a taste for it.
no
image
DLCSpritestone
A Rauh Burrow inhabited by a sprite. Craftable item. Uses FP to release a sprite that slowly homes in on enemies. After a short time, the sprite fades away into glittering lights, causing a spiritual explosion on its passing. According to the records left by hornsent scholars, there were also contrivances known as "bondstones" that could manipulate the moment that the sprite vanishes.
St. Trina Disciple's Cookbook [1]
DLCSt. Trina Disciple's Cookbook [1]
A record of crafting techniques left by a disciple who pursued the teachings of the saint of sleep—yet what seemed a gentle sleep at first ripened into velvet. Acquire the knowledge to craft the following: - Eternal Sleep Pot
St. Trina Disciple's Cookbook [2]
DLCSt. Trina Disciple's Cookbook [2]
A record of crafting techniques left by a disciple who pursued the teachings of the saint of sleep—yet what seemed a gentle sleep at first ripened into velvet. Acquire the knowledge to craft the following: - Eternal Sleep Grease - Drawstring Eternal Sleep Grease
St. Trina Disciple's Cookbook [3]
DLCSt. Trina Disciple's Cookbook [3]
A record of crafting techniques left by a disciple who pursued the teachings of the saint of sleep—yet what seemed a gentle sleep at first ripened into velvet. Acquire the knowledge to craft the following: - Lulling Branch
Stanching Boluses
Boulettes cicatrisantes
Boulettes rouges à base de mousse des cavernes. Objet pouvant être fabriqué. Dissipe le saignement accumulé. Le saignement s'installe progressivement, infligeant des dégâts élevés lorsque le seuil est atteint. Consommez une de ces boulettes à temps pour éviter qu'un tel événement se produise.
Stimulating Boluses
Boulettes tonifiantes
Boulettes violet pâle à base de mousse des cavernes. Objet pouvant être fabriqué. Dissipe le sommeil accumulé. Le sommeil s'installe progressivement, brouillant votre vision et vous faisant perdre des PC lorsque le seuil est atteint, même si vous ne vous endormez pas réellement. Consommez une de ces boulettes à temps pour éviter qu'un tel événement se produise.
Surging Frenzied Flame
DLCSurging Frenzied Flame
Spiritgrave stone burned by frenzied flame. Craftable item. Uses FP to place a stone on the ground, where it spews frenzied flames. Spirits are eternal, and yet frenzied flame melts them away regardless. No wonder the hornsent forbid the flame's use.
Thawfrost Boluses
Boulettes dégivrantes
Boulettes aux reflets bleutés à base de mousse des cavernes. Objet pouvant être fabriqué. Soigne les effets de la congélation et dissipe son accumulation. La congélation s'accumule progressivement, puis prend effet lorsque le seuil est atteint. Cet effet amplifie la vulnérabilité aux dégâts pour une courte durée.
Tibia's Cookbook
DLCTibia's Cookbook
A record of crafting techniques of the mariners, the oldest of grave keepers. Details an ancient means of summoning the dead. Acquire the knowledge to craft the following: - Call of Tibia
Uplifting Aromatic
Arôme galvanisant
Art des Parfumeurs qui combattirent lors de l'Éclatement. Objet pouvant être fabriqué avec un flacon de parfum. Consomme des PC pour augmenter la puissance d'attaque de l'utilisateur et des alliés proches, tout en réduisant de moitié les dégâts infligés par une unique attaque ennemie. Savoir raviver le moral est l'une des compétences de soutien les plus précieuses, et ceux qui en détiennent le secret sont capables d'éveiller chez les troupes une bravoure à toute épreuve. C'est pourquoi les Parfumeurs sont parfaitement adaptés aux postes de commandement.
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