◈ ORDRELes Anciens héros de Zamor
Combattants à la grande longévité, parés de vents mordants, acclamés en héros lors de la Guerre contre les Géants

Les Anciens héros de Zamor
Les Anciens héros de Zamor sont les guerriers du village de Zamor, ces « combattants à la grande longévité, parés de vents mordants » dont on raconte qu'ils « sont les ennemis jurés des Géants de feu depuis l'aube des temps ». « Nimbés de tempêtes de glace, les chevaliers de Zamor ont depuis toujours défié les Géants de feu » ; le jeu ne date jamais le commencement de cette inimitié. Leur sorcellerie est la Tempête de givre de Zamor, « sorcellerie de glace du village de Zamor » : « Vous frappez le sol de votre bâton pour produire une tornade de givre. » L'ordre de mener la Guerre contre les Géants fut celui de Marika, énoncé dans ses propres mots aux « valeureux guerriers » comme au « seigneur Godfrey » : « Terrassez les Géants et confinez la flamme au sommet de la montagne. Qu'une nouvelle ère commence. » Godfrey, qui « régnait sur le champ de bataille », « guerroya contre les Géants », et les chevaliers de Zamor en sortirent « acclamés en héros lors de la Guerre contre les Géants ».
Pourquoi le village tomba n'est écrit nulle part. Le lieu subsiste sur la carte sous le nom de Ruines de Zamor, dans les Cimes des Géants, dont la moitié occidentale est décrite comme le « lieu d'où les Géants se mirent en marche lors de la guerre ». On croise encore les chevaliers sous le nom d'Ancien héros de Zamor, masqués : le Masque de Zamor est « porté par les chevaliers de Zamor ». Leur épée courbée, « apparemment dédiée à l'hiver », « s'inspire de la bise glaciale et accumule beaucoup de congélation chez l'ennemi ». Le monument de la guerre porte cette inscription : « Les champions guerroient, les trolls trahissent. Le feu se meurt ; s'ouvre l'ère de l'Arbre-Monde. » La flamme fut pourtant enfermée plutôt que consumée : au terme de la Guerre contre les Géants, « son pouvoir destructeur fut enfermé et des gardiens furent désignés pour la surveiller », et le Géant de feu demeure « un survivant de la Guerre contre les Géants », frappé d'une malédiction par la reine Marika « lorsqu'elle comprit que les flammes de leur forge ne s'éteindraient jamais ».
Masque de ZamorMasque porté par les chevaliers de Zamor, acclamés en héros lors de la Guerre contre les Géants. On raconte que ces combattants à la grande longévité, parés de vents mordants, sont les ennemis jurés des Géants de feu depuis l'aube des temps.
Épée courbée de ZamorArme maniée par les chevaliers de Zamor, héros de la Guerre contre les Géants. Apparemment dédiée à l'hiver, cette lame courbée s'inspire de la bise glaciale et accumule beaucoup de congélation chez l'ennemi.
Tempête de givre de ZamorSorcellerie de glace du village de Zamor. Vous frappez le sol de votre bâton pour produire une tornade de givre. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Nimbés de tempêtes de glace, les chevaliers de Zamor ont depuis toujours défié les Géants de feu.



