✦️ GROUPE / FACTIONDoigts sanglants et réfractaires
Disciples de Mohg · Chasseurs de Rykard

Doigts sanglants et réfractaires
"Her mastery of the sword was such that her onslaught was likened to a whirlwind, but now her legacy is staunched in flame."
Eleonora, Doigt sanglant violetLes Doigts sanglants et les réfractaires sont deux catégories distinctes mais liées de Sans-éclat qui renient la conduite de la grâce et poursuivent leurs propres desseins par la violence. Les Doigts sanglants sont des Sans-éclat marqués par la malédiction du sang de Mohg, leur grâce corrompue en une forme rouge, ensanglantée. Ils envahissent les mondes d'autres Sans-éclat en acte de dévotion envers Mohg, seigneur du sang, œuvrant à la dynastie Mohgwyn. Varré en est le recruteur principal. Les Sans-éclat chasseurs (ceux qui répondent aux appels au secours contre les envahisseurs Doigts sanglants) leur servent de contre-force. Les réfractaires forment un ordre distinct sous l'idéologie du Manoir du volcan, ils rejettent l'Ordre d'or et sa conduite sur un plan philosophique, chassant les leurs en résistance organisée. Bernahl, Pat (brièvement), Diallos et Rya l'Éclaireuse interagissent tous avec le réseau réfractaire. Les deux groupes se recoupent : certains réfractaires deviennent Doigts sanglants, et tous deux rejettent l'autorité des Deux Doigts. Le Remède du doigt déployeur permet aux Sans-éclat de voir les signes d'invasion ; le Doigt sanglant permet d'envahir à répétition. La mythologie des doigts est signifiante : les Doigts (Deux, Trois, sanglants) sont un motif cosmique constant, les Deux Doigts représentent l'ordre divin, les Trois Doigts le chaos, et les Doigts sanglants une perversion de la grâce originelle.
◆ Sources
Le Coprophage (Dialogue)Oh, c'est donc là-bas que le soi-disant seigneur du sang se terrait, hein ? Un repaire adéquat pour ce maniaque délirant dans lequel geindre sur la renaissance de sa dynastie alors qu'il transforme nos camarades Sans-éclat en Doigts sanglants. Qu'il y reste. De cette manière ses fantasmes resteront lointains et inatteignables.
Cendres de guerre : Croc perçantCes cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Croc perçant : compétence employée par Yura, chasseur de Doigts sanglants. Vous tenez votre lame à l'horizontale, puis portez une puissante attaque d'estoc impossible à bloquer. Utilisable sur toutes les armes capables d'estoquer (sauf les armes de petite taille).


