◈ CREATURE STELLAIRELes Créatures stellaires
Visiteurs dévoreurs de gravité, venus des ténèbres privées de lumière

Les Créatures stellaires
« Partie durcie, sombre et lustrée de la mâchoire d'une bête stellaire transformée en arme. Sa pointe acérée permet de transpercer les ennemis. » Les Créatures stellaires ne sont pas natives de l'Entre-terre. Ce sont des créatures nées des mêmes ténèbres privées de lumière, par-delà les étoiles, d'où descendit Astel, l'Engeance du Vide. Elles tombent au sol tels des météores vivants, s'enfouissent dans la terre, et y demeurent, lentes, quadrupèdes, déformées par la gravité, mordant tout être vivant qui s'approche. Leur corps est cuirassé du même noir dur et luisant que la mâchoire décrite par le canon. Leurs mâchoires brisent la pierre.
« Renforce les sorcelleries gravitationnelles. Conjure un projectile gravitationnel qui attire les ennemis vers vous. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. » On dit qu’elle naquit dans les ténèbres privées de lumière, loin par-delà, le foyer des créatures stellaires. La sorcellerie gravitationnelle est le fil interculturel qui relie les races du météore. Les Seigneurs d'albâtre et d'onyx sont des anciens au corps de pierre, venus avec l'un de ces météores. Les Créatures stellaires, elles, tombent encore. Astel détruisit une Ville éternelle et lui ravit son ciel, beaucoup y voient la réponse de la Volonté suprême à la trahison des Nokriens, mais aucun texte ne dit qui, si tant est que quelqu'un, l'envoya. Tous pointent vers le haut, vers une chose que le canon ne nomme jamais, les ténèbres privées de lumière qu'Azur contempla sans pouvoir en revenir. Les ténèbres donnent la gravité, la gravité donne le pouvoir, et tout sorcier qui les étudie assez longtemps découvre, comme Azur le fit, que les ténèbres l'étudient en retour.
Partie durcie, sombre et lustrée de la mâchoire d'une bête stellaire transformée en arme. Sa pointe acérée permet de transpercer les ennemis.
Sorcellerie des pierres d'éclat puisant dans l'énergie gravitationnelle. Tire un projectile d'énergie gravitationnelle concentrée. Les ennemis touchés sont attirés vers le lanceur. Chargez ce sort pour accroître sa puissance. Une technique gravitationnelle qu'étudia le jeune Radahn, alors disciple d'un seigneur d'albâtre à la peau de pierre.



