◈ PERSONNAGERykard, seigneur du blasphème
Préteur · Roi-serpent · Hérétique

Rykard, seigneur du blasphème
Noble hôte, ma joie est sans égale. J'ai trouvé la connaissance, puis j'ai rencontré quelqu'un. Et ce quelqu'un, c'est vous. Et à présent, en vous, me voilà…
Manoir du volcan, déjà dévoré
Rykard est le fils de Rennala et de Radagon, préteur et inquisiteur de l'Ordre d'or avant d'en devenir l'ennemi le plus hérétique. Commandant d'une compagnie impitoyable d'inquisiteurs, redouté pour son comportement de serpent, il commit délibérément le blasphème suprême : se laisser dévorer vivant par l'antique Serpent du mont Gelmir, fusionnant avec lui pour obtenir la vie éternelle par une digestion perpétuelle. « Rykard revêtit l’aspect d’un serpent géant, de sorte à pouvoir se repaître, croître et vivre à tout jamais. » Il déclare ses intentions dans le combat : « Joignez-vous au Roi-Serpent, entrez dans la famille….. Ensemble, nous dévorerons les dieux eux-mêmes ! »
Le Manoir du volcan, sa demeure tenue par Tanith, était un refuge pour les réfractaires, des Sans-éclat et des guerriers ayant renié la conduite de la grâce et chassant les leurs dans une résistance organisée contre l'Arbre-Monde. Sa philosophie était la révolte contre l'injustice de l'Ordre : « Si l’Arbre-Monde, et donc les dieux eux-mêmes, souhaitait nous dévaloriser ainsi, alors il ne tiendrait qu’à nous de brandir l’étendard de la résistance, fût-ce hérésie. » La Lame du Blasphème, son arme emblématique, draine la vie des ennemis, un prolongement de sa philosophie de dévoration perpétuelle. Tanith, sa servante dévouée et probable amante, se mit à dévorer son cadavre de serpent après sa mort : « Cher Rykard, trouve refuge en moi, je veux être ton serpent ; ta famille. Joignons nos forces et ensemble dévorons les dieux… » Bernahl (réfractaire à son service) révèle après sa mort : « Lui-même se savait destiné à une fin pitoyable dès l’instant où il accueillit le blasphème en sa chair. »
◆ Sources
Souvenir de Rykard, seigneur du blasphème, façonné par l'Arbre-Monde. L'Augure des Doigts pourra extraire le pouvoir qui y sommeille. Vous pouvez également vous en servir pour obtenir une grande quantité de runes. Rykard revêtit l'aspect d'un serpent géant, de sorte à pouvoir se repaître, croître et vivre à tout jamais. "Je comprends. La voie du blasphème est longue et périlleuse. Qui l'arpente doit se préparer au péché."
Latenna l'Albinaurique (Dialogue)
Précepteur Seluvis (Dialogue)
Le Coprophage (Dialogue)
Malfrat (Dialogue)Afin qu'il mette ce monde épuisé à l'abri… du véritable maître de ce manoir, le seigneur Rykard. Si ce champ de mort putride est le fruit de votre blasphème, alors je ne puis rester davantage. Personne ne le pourra. Hé hé… Je survivrai, j'en fais le serment. Et je serai bientôt de retour au Manoir du volcan. Sublime, vous dis-je. La toute première fleur d'Ivoine a éclos à cet endroit précis.
Rune majeure de RykardRune majeure du porteur de fragment Rykard. Sa bénédiction restaure des PV à chaque ennemi vaincu. Rykard fut l'un des enfants de Rennala et de Radagon, mais lorsque son père épousa la reine Marika, Rykard devint demi-dieu par alliance, tout comme ses frères et sœurs. Il laissa cependant un serpent impie prendre le contrôle de son corps et de sa rune majeure.
Griffe blasphématoireMorceau de pierre portant les traces de la rune de Mort. Capable de dévier le pouvoir de la Lame d'ébène. La nuit du sinistre complot, Ranni offrit ces marques au préteur Rykard en guise de récompense. Si le voile devait un jour être levé sur la trahison imminente, elles serviraient d'ultime rempart, permettant à Rykard de se dresser contre Maliketh la Lame d'ébène, bête noire de la Mort destinée.



