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LOG · Elden Ring · Tome I · Les Accordeurs d'Esprits
Spirit Caller
◈ ORDRE

Les Accordeurs d'Esprits

L'art de Roderika, appeler les esprits des chrysalides broyées à partir de cadavres

« Cape à capuche d'un cramoisi éclatant. Portée par une royauté expatriée. Augmente la vigueur. De telles capes étaient offertes à ceux qui partaient en voyage sans ordres précis, vers des terres lointaines d'où nul ne s'attendait à les voir revenir. » Roderika est une jeune Sans-éclat originaire du Manoir des Sommets, envoyée dans l'Entre-terre au sein de la compagnie qui fut massacrée aux portes de Stormveil ; le seigneur de Stormveil, Godrick, se servit de ses compagnons pour ses greffes. Roderika seule survécut, traumatisée jusqu'à l'immobilité. Son don, lentement retrouvé au fil de sa quête, est l'art d'accorder les esprits : elle peut prendre la chrysalide d'une armée massacrée (le résidu d'une mort de masse fixé à un lieu donné) et la guérir pour en faire une Cendre d'Esprit, une invocation permanente pour le Sans-éclat qui a recueilli la chrysalide.

Les accordeurs d'esprits forment un ancien ordre lié au négoce des os de Hewg. Hewg, le forgeron de la Table ronde, est lui-même un accordeur d'esprits ; il enseigne son art à Roderika dès qu'elle trouve le courage d'accepter ce rôle. Les esprits des défunts ne trouvent pas le repos tant que nul ne les accorde : un accordeur d'esprits est, en somme, un prêtre qui achève une cérémonie que les morts n'ont jamais pu mener à son terme. Aux derniers stades du canon, Roderika est devenue maîtresse en son art, appelant Tiche du Couteau noir, la Larme Mimétique, Engvall le Chevalier banni et les Disciples de l'Ancêtre. Son œuvre est la réfutation discrète, par le canon, de la purge de la Mort opérée par l'Arbre-Monde : les morts n'ont pas à disparaître ; ils peuvent revenir, brièvement, lorsqu'on les appelle par leur nom.

◆ Sources
ArmureCapuche pourpre

Cape à capuche d'un pourpre éclatant. Portée par les membres expatriés de la famille royale. Augmente la vigueur. Donnée à ceux à qui l'on enjoignait de partir en solitaire vers des contrées lointaines sans but précis et sans que jamais ils ne reviennent. La plupart du temps, ce stratagème visait à éloigner les indésirables de la cour. Jamais la grâce ne guida Roderika.

ObjetCloche mande-esprit

Cloche capable d'invoquer divers esprits à partir de cendres. Son utilisation nécessite généralement des PC. Il est uniquement possible d'invoquer des esprits à proximité d'un monument de renaissance. Si l'invocation est possible, une icône de monument s'affiche à gauche de l'écran. Vous ne pouvez invoquer qu'un type d'esprit à la fois. Les esprits ne sont pas disponibles en multijoueur.

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