❋ DLC · LIEUEnir-Ilim, la Porte de la Divinité
La tour scellée par l'ombre, la destination de Miquella

Enir-Ilim, la Porte de la Divinité
"The Gate of Divinity lies in the tower sealed by shadow. That is surely where Kind Miquella is headed. We are no Empyreans, but we must locate the path that will lead us there."
Le message de Leda, tour de l'OmbreEnir-Ilim est le nom que le lieu porte à l'écran. Le Message de la tour de l'ombre, laissé par Leda, chevaleresse de l'Aiguille, à l'intention de ses compagnons, nomme ce qui se trouve là-haut : « La Porte de la Divinité se trouve dans la tour scellée par l'ombre. C'est assurément là que se dirige le Bienveillant Miquella. Nous ne sommes pas des Empyréens, mais nous devons trouver la voie qui nous y mènera. » Sa position ne nous parvient que sous forme de points cardinaux : « La tour en spirale des hornsent se dresse au nord-ouest » (Carte : Plaine des sépultures), et « Au sud-ouest se dresse l'Église du Bourgeon, surplombant la tour de l'ombre » (Carte : Ruines de Rauh). La Rune majeure de Miquella dit ce qu'il a dépensé pour y parvenir : il « partit pour la tour enveloppée d'ombre, abandonnant tout », jusqu'à « sa chair dorée, sa force aveuglante, son destin même », afin de « renaître en dieu nouveau ». Il gravit la tour ; le Sans-éclat le suit.
Ce qui scelle la tour est un arbre, et le jeu ne dit pas qui l'a planté. Le Message de la croix du château conserve le récit que Leda fait de l'obstacle : « Le Bienveillant Miquella cherche la tour scellée par l'ombre, et la Porte de la Divinité qui s'y trouve. Si nous voulons le rejoindre, nous devons brûler l'arbre qui scelle la voie. Et pour cela, il nous faut une flamme. » Le Message de la croix des ruines antiques, laissé par Dane à la Feuille sèche, nomme la flamme dont il s'agit : « Nous avons trouvé l'arbre de scellement, juste devant. Mais pour le brûler, il nous faut le bon combustible. Celui de Sieur Messmer. » Leda en transmet l'adresse : « L'arbre de scellement se trouve dans les ruines antiques de Rauh. Il est au-delà du haut pont qui part du premier niveau de l'entrepôt. » La circularité appartient au jeu : les guerriers cornus sont les « gardiens de la tour », le Souvenir du Lion dansant rappelle le jour « où l'armée de l'Empaleur assaillit la tour », et le feu qui descelle la voie est le combustible qui « brûlait à l'intérieur de Messmer l'Empaleur ». Le Parchemin du rite secret décrit « le rite secret de la porte divine que l'on dit se trouver à la tour enveloppée d'ombre », et en pose les termes : « Un seigneur ouvrira la voie au retour d'un dieu, et l'âme de ce seigneur exigera un réceptacle. » Selon l'Armure du jeune lion, ce seigneur avait été appelé bien avant : lorsque Malenia laissa la fleur de putréfaction éclore à Ivoine, « Radahn entendit un murmure à son oreille », « Miquella t'attend, ô consort promis ».
Tower of Shadow MessageMessage left by Needle Knight Leda, addressed to kindred spirits who also pursue Miquella's trail. 'The Gate of Divinity lies in the tower sealed by shadow. That is surely where Kind Miquella is headed.'
Castle Cross MessageMessage left by Needle Knight Leda. 'Kind Miquella seeks the tower sealed by shadow, and the Gate of Divinity found there. If we are to reach him, we must burn the tree that seals the path. And for that we require a flame.'
Messmer's KindlingThe kindling that burned inside Messmer the Impaler. A dark thing, eaten away at by a wicked serpent. Burns the sealing tree said to be found at the old Rauh ruins.



