—️ LIEUSellia, la Cité de sorcellerie
L'académie cachée de roche-éclat de Caelid, foyer des sorciers-assassins

Sellia, la Cité de sorcellerie
Sellia, la Cité de sorcellerie, est le deuxième grand centre de sorcellerie de roche-éclat de l'Entre-terre, plus ancienne que Raya Lucaria mais plus modeste, dissimulée dans les collines putréfiées de l'est de Caelid, derrière une porte à énigme de torches. Son nom ne survit que dans les objets que produisirent ses sorciers. Le texte de la sorcellerie Éclat d'embuscade résume le caractère de la cité en une ligne : « L'une des sorcelleries nocturnes de Sellia, la Cité de sorcellerie. Lance un projectile depuis une position éloignée de l'incantateur, afin de frapper l'ennemi par-derrière. Les sorciers de Sellia étaient des assassins, et l'on dit qu'ils chassaient souvent leurs propres semblables. » La spécialité de Sellia est la sorcellerie comme assassinat clandestin, ce que l'académie de Raya Lucaria enseignait en théorie, Sellia le pratiquait en métier.
Deux de ses élèves les plus célèbres vivent encore. La sorcière Sellen, l'hérétique que le Sans-éclat rencontre aux Ruines de la Halte, fuit les rituels plus stricts de Sellia pour Raya Lucaria, avant d'en être finalement expulsée elle aussi ; sa quête consiste à défaire le sceau de Lusat, au Village des ermites de Sellia. Le sorcier du courant primordial Lusat lui-même fut scellé par sa propre cité dans la tour sellienne qu'ouvre la clé Brise-sceau. La sorcellerie Ténèbres éternelles que la cité thésaurisa provient d'une origine plus ancienne encore : « Sorcellerie interdite de Sellia, la Cité de sorcellerie. Crée un espace de ténèbres qui attire à lui sorcelleries et incantations. Il s'agissait à l'origine d'une sorcellerie perdue de la Cité éternelle ; le désespoir qui causa sa ruine, rendu manifeste. » Les arts les plus profonds de Sellia sont hérités de Nokron et de Nokstella avant leur chute, l'ancêtre véritable de l'école d'assassins est la Cité éternelle elle-même.
L'une des sorcelleries nocturnes de Sellia, cité de la sorcellerie. Génère un projectile à distance du lanceur afin de pouvoir frapper l'ennemi dans le dos. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois. Les sorciers de Sellia étaient des assassins. On raconte qu'ils traquaient souvent leurs semblables.
Sorcellerie interdite de Sellia, cité de la sorcellerie. Crée un trou noir qui attire les sorcelleries et les incantations. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Une technique oubliée de la Ville éternelle, puisant son origine dans le désespoir qui l'a conduite à sa perte.
Brise-sceau de SelliaClé de pierre d'éclat confiée par Sellen la Sorcière. Permet de briser le sceau qui emprisonne maître Lusat. Sellia, la cité de la sorcellerie, se trouve en Caelid. Cette clé aurait été trouvée en la possession d'un sorcier originaire de cette ville.


